java中的static用法

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Java多线程中static变量的使用

Java多线程中static变量的使用

Java多线程中static变量的使⽤线程,是我们项⽬中绕不过的重点领域。

提到线程,就常会听到线程安全的术语。

那什么是线程安全呢?通俗点说,就是线程访问时不产⽣资源冲突。

其实,这是⼀个有点难以定义的概念,不是很容易让⼈⼀听就懂的概念。

“⼀个类可以被多个线程安全调⽤就是线程安全的”《并发编程实践》。

来说说静态变量、实例变量、局部变量在多线程下的安全问题吧!(⼀)静态变量:线程⾮安全1、静态变量:使⽤static关键字定义的变量。

static可以修饰变量和⽅法,也有static静态代码块。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是变量和全局⽅法,当声明它的类的对象时,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

2、静态变量使⽤的场景:(1)对象间共享值时(2)⽅便访问变量时3、静态⽅法使⽤注意事项:(1)不能在静态⽅法内使⽤⾮静态变量,即不能直接访问所属类的实例变量;(2)不能在静态⽅法内直接调⽤⾮静态⽅法;(3)静态⽅法中不能使⽤this和super关键字;4、验证静态变量的线程安全性:(1)从程序执⾏的图中我们可以看出,执⾏结果中有错误数据,证明了静态变量是存在资源冲突问题的。

(2)程序运⾏结果图:5、结论:静态变量也称为类变量,属于类对象所有,位于⽅法区,为所有对象共享,共享⼀份内存,⼀旦值被修改,则其他对象均对修改可见,故线程⾮安全。

(⼆)实例变量:单例时线程⾮安全,⾮单例时线程安全1、实例变量:实例变量属于类对象的,也就是说,属于对象实例私有,在虚拟机的堆中分配。

2、验证实例变量的线程安全性:(1)从程序截图中,我们可以看到,当为单例模式时,会产⽣资源冲突,当⾮单例模式时,则不会产⽣线程冲突。

java 接口的static方法

java 接口的static方法

java 接口的static方法Java接口中的static方法在Java中,接口是一种定义了一组方法签名(方法的名称、参数类型和返回类型)的抽象类型。

接口可以被类实现,实现类必须实现接口中定义的所有方法。

然而,从Java 8开始,接口还可以定义静态方法。

本文将探讨Java接口中的静态方法的特性和用法。

1. 静态方法的定义在接口中定义静态方法与在类中定义静态方法类似,使用关键字static进行修饰。

静态方法不依赖于实例对象,可以直接通过接口名称进行调用。

例如,假设有一个名为Animal的接口,我们可以定义一个静态方法eat(),如下所示:```javapublic interface Animal {static void eat() {System.out.println("Animal is eating");}}```2. 静态方法的调用接口中的静态方法可以直接通过接口名称进行调用,无需创建实例对象。

例如,可以通过以下方式调用Animal接口中的eat()方法:```javaAnimal.eat();```3. 静态方法的作用静态方法在接口中的作用主要有以下几个方面:3.1 提供工具方法静态方法可以用于提供一些工具方法,这些方法通常与接口的功能相关,但又不依赖于具体的实现类。

例如,Java中的Collections 类就定义了许多静态方法,用于对集合进行操作。

3.2 提供默认实现在Java 8之前,接口中的所有方法都是抽象的,实现类必须实现接口中定义的所有方法。

而引入静态方法后,接口可以提供默认的方法实现。

这样,实现类可以选择是否重写默认实现。

例如,假设我们有一个名为Calculator的接口,其中定义了一个静态方法add()和一个默认方法subtract():```javapublic interface Calculator {static int add(int a, int b) {return a + b;}default int subtract(int a, int b) {return a - b;}}```实现类可以选择是否重写subtract()方法,如果不重写,则会使用接口中定义的默认实现。

java的static的用法

java的static的用法

java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。

静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。

因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。

2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。

静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。

因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。

3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。

它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。

static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。

4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。

静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。

静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。

因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。

总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。

了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。

static 用法

static 用法

static 用法static 用法1. static 变量•定义:在函数内部使用 static 关键字声明的变量称为静态变量。

•特点:–静态变量的生命周期在整个程序运行期间都存在,而不仅仅在函数调用时才存在。

–静态变量存储在静态存储区,不会在函数调用结束后释放内存。

•使用场景:–如果一个变量需要在多次函数调用之间保持其值不变,可以使用静态变量。

–静态变量通常用于计数器或者保存函数的返回值等场景。

•示例代码:#include <>int count() {static int counter = 0;counter++;return counter;}int main() {printf("%d\n", count()); // 输出1printf("%d\n", count()); // 输出2printf("%d\n", count()); // 输出3return 0;}2. static 函数•定义:在函数返回类型前面加上 static 关键字,使函数变为静态函数。

•特点:–静态函数只能在声明它的源文件内部调用,不能被其他源文件使用。

–静态函数不能被其他源文件中的函数调用,从而起到了隐藏的作用。

•使用场景:–当某个函数只在当前源文件内部使用时,可以将其声明为静态函数,以减少命名冲突和提高代码的模块化程度。

•示例代码:#include <>static int multiply(int a, int b) {return a * b;}int main() {int result = multiply(2, 3);printf("%d\n", result); // 输出6return 0;}3. static 类成员•定义:在类中声明的 static 成员属于类本身,而不是类的实例。

•特点:–所有的对象共享同一个静态成员,即静态成员对于所有的对象来说只有一份拷贝。

static在类中的用法

static在类中的用法

static在类中的用法
在Java、C++等编程语言中,static是静态的意思,它可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。

以下是static在类中的主要用法:
1. static成员变量:
- 静态成员变量在类加载时就已经存在,并且只被初始化一次。

- 静态成员变量独立于类的任何对象,所有对象共享同一个静态成员变量。

- 静态成员变量可以在类的外部直接访问,无需创建类对象。

2. static成员方法:
- 静态成员方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用。

- 静态成员方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,但可以访问静态成员变量和静态方法。

- 静态成员方法在类加载时就已经准备完成,无需创建对象。

3. static代码块:
- static代码块在类加载时自动执行,用于初始化静态成员变量或执行其他静态操作。

- static代码块只执行一次,除非手动修改静态变量或重新加载类。

总结:static在类中主要用于定义静态成员(变量、方法、代码块),这些静态成员在类加载时就已经存在,并独立于类的对象。

它们可以方便地在不创建对象的情况下进行访问和操作,提高了代码的可读性和可维护性。

final和static的用法

final和static的用法

final和static的用法final和static的用法final的用法•修饰类:被final修饰的类不能被继承。

这样可以确保类的完整性和安全性,避免被其他类修改或扩展。

•修饰方法:被final修饰的方法不能被子类重写。

这样可以确保方法的行为不会被修改,提高程序的稳定性和可靠性。

•修饰变量:被final修饰的变量称为常量,只能被赋值一次,之后不能再更改。

常量的命名通常使用全大写字母,多个单词之间用下划线分隔。

static的用法•修饰成员变量:被static修饰的成员变量属于类,而不是对象。

所有的对象共享同一个static变量的值,在内存中只会有一份拷贝。

•修饰方法:被static修饰的方法称为静态方法,可以直接通过类名调用,不需要创建对象。

静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员。

•修饰代码块:被static修饰的代码块称为静态代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。

静态代码块只会在类加载时执行一次,且先于静态方法和构造方法执行。

•修饰内部类:被static修饰的内部类称为静态内部类,与外部类没有绑定关系,可以直接通过类名访问。

静态内部类不能访问外部类的非静态成员。

•修饰导入语句:在导入语句中使用import static可以导入静态成员,使得可以直接使用静态成员的名称,而不需要通过类名访问。

final和static的结合使用•final修饰的变量可以与static修饰的变量结合使用,称为静态常量。

静态常量在内存中只有一份拷贝,并且不能被修改。

•final修饰的方法可以与static修饰的方法结合使用,称为静态方法。

静态方法可以直接通过类名调用,而且不能被子类重写。

以上是final和static的一些基本用法和结合使用的情况。

它们在Java编程中非常常用,能够提高程序的效率和安全性。

通过合理使用final和static,我们可以更好地控制类的继承关系、变量的不可修改性和方法的可靠性。

final修饰类的例子final class MyClass {// class implementation}在这个例子中,被final修饰的类MyClass不能被继承。

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

static的五种用法

static的五种用法

static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。

以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。

它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。

2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。

它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。

3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。

4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。

它们的值对于所有实例都是相同的。

5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。

这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。

需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。

上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。

在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。

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java中的static用法
在Java中,static是一个关键字,它表示一种特殊的成员变量和方法。

在理解static的用法时,我们需要从以下几个方面进行考虑:
1、静态变量:静态变量是类级别的变量,它不属于任何一个实例,而是与类本身相关联。

因此,无论你创建多少个类的实例,都只有一个静态变量的副本。

静态变量在类加载时创建,并在类卸载时销毁。

java
public class MyClass {
static int staticVariable;
}
在这个例子中,staticVariable就是一个静态变量。

2、静态方法:静态方法与静态变量类似,它不依赖于任何类的实例,因此可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。

静态方法只能访问静态变量或其他静态方法。

java
public class MyClass {
static void staticMethod() {
// do something
}
}
在这个例子中,staticMethod就是一个静态方法。

3、静态代码块:静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次。

静态代码块常用于改变静态变量的初始值。

java
public class MyClass {
static {
// do something
}
}
4、静态内部类:静态内部类是一个没有外部实例的内部类,只能访问外部类的静态成员。

5、静态导入:在Java 5中引入的静态导入,使得我们可以直接访问类的静态成员(变量和方法),而不需要通过类名。

这在一定程度上方便了编程,但也可能引发一些混淆和封装问题。

注意点:由于静态成员与类关联,而不是与实例关联,因此如果一个非静态方法中访问了静态成员,那么这个访问实际上是通过该方法的类进行的,而不是通过该方法的实例进行的。

换句话说,非静态方法没有直接访问静态成员的权限。

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