关于static的用法
private 和static的用法

但是private static 是私有的,不能在外部访问,只能通过静态方法调用,这样可以防止对变量的修改
private(私有) 说明只有在本类内被调用 外部人使用它必须用getset方法来获取,不能直接使用.
static 说明是静态的对象,可以直接用(类名.对象)来调用。static:加static 的是静态成员,不能实例化在你运行的时候他自己在内存中开辟了块空间,不用在new, 有点像全局变量,如果不用你必须去 实例化(new)才能用
static是静态的意思,public或private与其他成员一样
1、访问stБайду номын сангаасtic成员,只能用类而不是实例化的对象;
2、static方法只能访问static属性;
3、static成员可以保留其值
private static 和 public static 都是静态变量,在类加载时就定义,不需要创建对象
c++的static关键字用法

c++的static关键字用法C++中的`static`关键字有多种用法,在不同的场景下都有着不同的含义和作用。
本文将详细介绍C++中`static`关键字的用法及其相关特性,希望能对读者更好地理解和运用这个关键字。
一、`static`关键字概述`static`是C++中的一个关键字,它常用于指定函数、变量、类成员等的作用域和生命周期。
它的主要作用如下:1. 限定变量的作用域。
使用`static`关键字声明的变量具有静态的生存期和块作用域,即在整个程序运行期间都存在,并且只能在声明变量的源文件中访问。
2. 限定函数的作用域。
使用`static`关键字声明的函数具有静态的作用域,即只能在声明它的源文件中调用。
3. 限定类成员的作用域。
使用`static`关键字声明的类成员为静态成员,它不属于类的任何一个对象,而是属于整个类,可以通过类名或类对象来访问。
4. 防止符号重定义。
当在多个源文件中定义同名的全局变量或函数时,使用`static`关键字可以防止它们之间的符号重定义错误。
二、静态变量1. 全局静态变量使用`static`关键字声明的全局变量具有静态生存期和文件作用域,即它在程序运行期间一直存在,而且只能在声明它的源文件中访问。
例如:```cpp//file1.cpp#include <iostream>static int count = 10; //声明全局静态变量countvoid func() {static int i = 5; //局部静态变量i,生命周期为整个程序运行期间std::cout << "i is " << i ;std::cout << " and count is " << count << std::endl;i++;count++;}```在另一个源文件中引用这个全局静态变量,编译器会报错:```cpp//file2.cpp#include <iostream>extern int count; //声明全局变量countvoid func2() {std::cout << "count is " << count << std::endl;}```编译器会报错:undefined reference to `count'。
Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。
实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。
static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
static用法

static用法
static 是 C 语言和 C++ 语言中的一种修饰符,用它修饰的变量或者函数就具有一定的特性,它有以下几种用法:
1. static 修饰全局变量:全局变量被声明为 static 类型后,就只能在声明它的文件里使用,其它文件里不能使用它。
2. static 修饰局部变量:在函数体内,声明变量为 static 类型的话,就变成了静态变量,其值会一直保存,直到程序结束才会释放,但是它的作用域(可以访问的范围)仍然为定义它的函数内部。
3. static 修饰函数:函数被声明为静态的意思是它仅能在本文件中被调用,函数被声明为静态,可以节省空间,不会放入到全局表中去。
4. static 修饰类成员:声明类成员变量为 static 类型,意味着每一个该类对象都会共用一个公共的变量。
总而言之,static 可以将变量和函数的作用域范围限定在声明它们的文件中,减少各个文件之间的调用,使程序更有效率。
static在vb中的用法

static在vb中的用法Static在VB中的用法Static是VB中的一个关键字,它用于定义静态变量。
静态变量是指在程序运行期间只初始化一次的变量,它们的值会在多次调用该函数时保持不变。
这种变量对于需要保留先前状态或计数器等情况非常有用。
本文将详细介绍Static在VB中的用法。
一、Static关键字的定义Static关键字用于定义静态变量,它可以修饰函数、过程或模块级别的变量。
当使用Static关键字时,该变量被赋予了一个初始值,并且这个值会在程序执行期间保持不变。
二、函数中使用Static1. 函数中声明静态局部变量当函数需要保留先前状态时,可以使用静态局部变量。
例如:Function Count() As IntegerStatic i As Integeri = i + 1Count = iEnd Function此函数被调用多次后,每次返回的值都会递增1。
2. 函数中声明静态私有变量如果需要在多个函数之间共享数据,可以使用静态私有变量。
例如:Private Static count As IntegerFunction Increment() As Integercount = count + 1Increment = countEnd FunctionFunction Decrement() As Integercount = count - 1Decrement = countEnd Function这两个函数都可以访问count变量,它们的返回值会根据count的值而变化。
三、过程中使用Static1. 过程中声明静态局部变量与函数中使用Static相同,可以在过程中声明静态局部变量。
例如:Sub Count()Static i As Integeri = i + 1MsgBox "Count: " & iEnd Sub每次调用该过程后,i的值都会递增1。
静态变量static的用法

静态变量static的用法一、概述静态变量是一种变量类型,在编程语言中广泛应用。
它具有特殊的作用和特点,可以用来存储和共享数据。
静态变量在程序运行之初就被分配内存,并在整个程序运行期间保持不变。
本文将详细探讨静态变量的用法及其特点。
二、静态变量的定义和声明静态变量是使用static关键字定义的变量。
静态变量可以在类中或者函数中声明和定义,具体取决于其使用范围的需求。
类中的静态变量在类中声明的静态变量是类的成员,所有此类的对象都会共享这个静态变量。
使用静态变量可以在多个对象之间共享数据,这在一些场景中非常有用。
public class MyClass {static int count;}以上代码中,count是MyClass类的一个静态变量,所有MyClass的对象都可以读取和修改这个变量。
函数中的静态变量在函数中定义的静态变量仅在函数内部可见,但是它的生命周期延长至整个程序运行期间。
函数中的静态变量只会被初始化一次,即在第一次调用函数时。
void myFunction() {static int num = 0;num++;System.out.println("变量num的值为:" + num);}以上代码中,num是函数myFunction()中的一个静态变量,它在每次调用函数时都会自增并打印出来。
三、静态变量的特点和优势静态变量具有以下几个特点和优势:1. 共享数据静态变量在多个对象之间共享数据。
这意味着所有对象可以访问和修改同一个静态变量,从而达到数据的共享和统一管理。
2. 生命周期长静态变量的生命周期从程序开始到结束。
它在程序启动时被初始化,在整个程序运行期间可以被多次访问和修改,直到程序结束时才被释放。
3. 可以直接访问静态变量可以直接通过类名访问,无需创建对象。
这样可以方便地使用静态变量,而无需创建对象实例。
4. 方便管理全局数据静态变量可以作为全局数据的容器,在程序中存储一些全局配置或者状态信息。
static在python中的用法

文章题目:深度解析 Python 中 static 的用法1. 在 Python 中,static 作为一个关键词,用来修饰类方法或成员变量,表示静态的意思。
静态方法、静态变量在 Python 中有着特殊的用法和作用,接下来我们将对其进行深入探讨。
2. 我们需要了解静态方法的定义和使用。
静态方法在类中使用@staticmethod 装饰器进行修饰,其特点是不需要实例化就可以调用,可以通过类名或实例名进行调用。
静态方法在类中独立存在,不需要依赖于实例或类变量,因此是和类紧密相关的,我们应该在适当的情况下灵活使用。
3. 静态变量在 Python 中也具有其特殊的作用。
静态变量是指在类中使用 @classmethod 装饰器进行修饰的类方法,这种方法不依赖于实例,但是依赖于类,可以直接通过类名调用。
静态变量常用于记录类的信息,或者在类方法中作为参数传递。
4. 在实际应用中,我们可以通过静态方法和静态变量实现一些功能,比如创建工具类,实现通用的功能,提高代码的复用性。
静态方法和静态变量可以在不同的场景下发挥重要作用,从而更好地满足代码的组织和功能需求。
5. 总结起来,静态方法和静态变量在 Python 中是非常重要的概念,通过对其深入了解和灵活运用,可以提高代码的效率和质量,使代码更具可读性和可维护性。
在实际编程过程中,我们应该充分理解其特点和用法,灵活使用静态方法和静态变量,从而更好地实现代码的功能和设计。
6. 在我们的日常工作中,对静态方法和静态变量的理解和使用可以使代码更加优雅、清晰。
对于提高代码的模块化、可拓展性和重用性也具有很大的帮助。
我们应该注重对静态方法和静态变量的学习和实践,从而更好地提升自己的编程能力和质量。
这篇文章深入探讨了 Python 中 static 的用法,特别是静态方法和静态变量的定义、用法以及实际应用。
通过对其深入理解和灵活运用,能够提高代码的质量和效率,使得编程变得更加简单和高效。
static 用法

static 用法static 用法1. static 变量•定义:在函数内部使用 static 关键字声明的变量称为静态变量。
•特点:–静态变量的生命周期在整个程序运行期间都存在,而不仅仅在函数调用时才存在。
–静态变量存储在静态存储区,不会在函数调用结束后释放内存。
•使用场景:–如果一个变量需要在多次函数调用之间保持其值不变,可以使用静态变量。
–静态变量通常用于计数器或者保存函数的返回值等场景。
•示例代码:#include <>int count() {static int counter = 0;counter++;return counter;}int main() {printf("%d\n", count()); // 输出1printf("%d\n", count()); // 输出2printf("%d\n", count()); // 输出3return 0;}2. static 函数•定义:在函数返回类型前面加上 static 关键字,使函数变为静态函数。
•特点:–静态函数只能在声明它的源文件内部调用,不能被其他源文件使用。
–静态函数不能被其他源文件中的函数调用,从而起到了隐藏的作用。
•使用场景:–当某个函数只在当前源文件内部使用时,可以将其声明为静态函数,以减少命名冲突和提高代码的模块化程度。
•示例代码:#include <>static int multiply(int a, int b) {return a * b;}int main() {int result = multiply(2, 3);printf("%d\n", result); // 输出6return 0;}3. static 类成员•定义:在类中声明的 static 成员属于类本身,而不是类的实例。
•特点:–所有的对象共享同一个静态成员,即静态成员对于所有的对象来说只有一份拷贝。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
关于static的用法:
在《Java编程思想》P86页有这样一段话:
“static方法就是没有this的方法。
在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。
而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。
这实际上正是static方法的主要用途。
”
这段话虽然只是说明了static方法的特殊之处,但是可以看出static关键字的基本作用,简而言之,一句话来描述就是:
方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
1)static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。
并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
举个简单的例子:
在上面的代码中,由于print2方法是独立于对象存在的,可以直接用过类名调用。
假如说可以在静态方法中访问非静态方法/变量的话,那么如果在main方法中有下面一条语句:
MyObject.print2();
此时对象都没有,str2根本就不存在,所以就会产生矛盾了。
同样对于方法也是一样,由于你无法预知在print1方法中是否访问了非静态成员变量,所以也禁止在静态成员方法中访问非静态成员方法。
而对于非静态成员方法,它访问静态成员方法/变量显然是毫无限制的。
因此,如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。
我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。
因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
另外记住,即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。
2)static变量
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。