static在c语言中用法

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c语言中static变量详解

c语言中static变量详解

c语⾔中static变量详解Static翻译出来是“静态”“静⽌”的意思,在C语⾔中的意思其实和它的本意差不多,表⽰“静态”或者“全局”的意思,⽤来修饰变量和函数。

经static修饰过后的变量或者函数的作⽤域或者存储域会发⽣变化,⽽由static修饰的变量在初始值⽅⾯也会表现出static关键字的优势。

想知道经static修饰过后的变量或者函数的作⽤域或者存储域发⽣了什么变化吗,发⽣变化的原因是什么吗?请⼤家继续往下看!⼀、c程序的内存分布既然static是⽤来修饰变量和函数的,⽽变量和函数⼜是组成c程序必不可少的,C程序的内存分布图如下。

C程序由下⾯5部分组成: 1)正⽂段——CPU执⾏的机器指令部分;⼀个程序只有⼀个副本;只读,防⽌程序由于意外事故⽽修改⾃⾝指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这⾥。

3)⾮初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。

4)栈——增长⽅向:⾃顶向下增长;⾃动变量以及每次函数调⽤时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

5)堆——动态存储区。

是向⾼地址扩展的数据类型,是⾃下向上的扩展⽅式。

c程序内存分布图上⾯的C程序分布图很明显的告诉我们,变量是存储在栈区或者堆区或者bss段或者data段,变量的存储域为什么会有所不同呢?其实原因很简单,说⽩了就是与他们定义在程序的不同地⽅,有没有static关键字修饰有关啦,定义在不同的地⽅也说明了他们有着不同的作⽤域。

⼆、static修饰的变量1. 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为⼀个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运⾏期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序⾃动初始化为0(⾃动对象的值是任意的,除⾮他被显⽰初始化) 3)作⽤域:全局静态变量在声明他的⽂件之外是不可见的。

static变量三个作用

static变量三个作用

static的作用在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

为理解这句话,我举例来说明。

我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

下面是a.c的内容char a = 'A'; // global variablevoid msg(){printf("Hello\n");}下面是main.c的内容int main(void){extern char a; // extern variable must be declared before useprintf("%c ", a);(void)msg();return 0;}程序的运行结果是:A Hello你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。

此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。

例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。

利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。

共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法在C语言中,static、constexpr和const这三个关键字都具有特殊的含义,它们在编译时期就有特殊的作用。

首先,我们来看一下static关键字。

在C语言中,static关键字具有多种含义,但在这种情况下,我们主要关注其存储分类的意义。

在C语言中,变量可以根据其存储位置分为三种类型:自动存储分类(automatic storage duration)、静态存储分类(static storage duration)和外部存储分类(external storageduration)。

其中,static关键字修饰的变量具有静态存储分类,它们在程序执行期间只分配一次,其值在整个程序执行期间保持不变。

接下来,我们来看一下constexpr关键字。

在C++11及其后续版本中,constexpr是一个关键字,它用于指示一个变量或函数可以在编译时期进行求值。

当constexpr被应用于一个变量或函数时,编译器会尝试在编译时期就计算出结果,而不是等到运行时期。

这对于编译时就能确定结果的情况非常有用,因为它可以大大提高编译的效率。

最后,我们来看一下const关键字。

在C语言中,const关键字用于声明一个变量的只读性。

当一个变量被声明为const时,它的值就不能被改变。

这对于确保程序的稳定性和防止意外的数据更改非常有用。

这三个关键字在C语言中的组合使用可以产生一些有趣的效果。

例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。

这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。

这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。

另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。

例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的话,我们就可以使用constexpr来声明这个数组。

c语言静态变量static清零

c语言静态变量static清零

c语言静态变量static清零C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,而静态变量(static)是C语言中一个重要的概念。

在程序运行过程中,静态变量的值会一直保持到程序结束,并且在每次调用函数时不会重新初始化。

本文将详细介绍C语言中静态变量的特性以及如何清零静态变量的方法。

在C语言中,声明一个静态变量只需要在变量名前加上关键字static。

静态变量与普通的局部变量不同,它的生命周期更长,不会随着函数的调用而释放。

静态变量的一个重要特性是在函数调用时不会重新初始化,即使函数被多次调用,静态变量也只会被初始化一次。

这使得静态变量在多次函数调用中保持了持久性,可以在函数多次调用时共享数据。

要清零静态变量,可以使用赋值操作符将其值设置为0。

在函数内部,可以通过赋值语句将静态变量的值重置为0,从而达到清零的效果。

例如,可以使用以下代码清零一个静态变量:```cvoid resetStaticVariable() {static int count = 0;count = 0; // 清零静态变量}```在上述代码中,函数`resetStaticVariable`中声明了一个静态变量`count`,并将其初始化为0。

然后,通过将`count`赋值为0,即可将静态变量清零。

静态变量的另一个特性是作用域仅限于声明它的函数内部。

这意味着其他函数无法直接访问该静态变量,从而确保了数据的封装性和安全性。

只有声明了静态变量的函数才能对其进行操作和修改。

除了在函数内部使用静态变量,静态变量也可以在全局范围内使用。

在全局范围内声明的静态变量与函数内部的静态变量有所不同。

全局范围的静态变量在整个程序的生命周期内都是可见的,但其作用域仅限于声明它的源文件。

这意味着其他源文件无法直接访问全局范围内的静态变量,从而保证了数据的私密性。

清零全局范围内的静态变量与清零函数内部的静态变量的方法相同,即通过赋值语句将其值设置为0。

例如,可以使用以下代码清零一个全局范围内的静态变量:```cstatic int count = 0; // 全局范围内的静态变量void resetStaticVariable() {count = 0; // 清零全局范围内的静态变量}```在上述代码中,全局范围内的静态变量`count`被初始化为0,然后在函数`resetStaticVariable`中将其赋值为0,实现了清零的效果。

c语言中static函数的意义

c语言中static函数的意义

在C语言中,static关键字用于修饰函数或变量,表示它们的作用域仅限于当前源文件。

换句话说,它们是静态的,不会在其他源文件中被外部链接。

对于函数来说,如果一个函数被声明为static,那么它只在其所在的源文件中可见,不能在其他源文件中被调用。

这种限制有助于将函数的作用域限制在一定范围内,保护函数的代码和数据不被其他源文件干扰。

对于变量来说,如果一个变量被声明为static,那么它的生命周期被延长至程序的整个运行期间,而不仅仅是在其所在的函数执行期间。

这意味着,即使在函数调用结束后,该变量仍然存在,可以在下次函数调用时使用。

这种特性使得static变量常用于保存某些全局状态或跨多个函数间共享数据。

总的来说,static关键字在C语言中用于控制函数和变量的可见性和生命周期,有助于编写更加安全、可靠的代码。

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用static是C语言中的关键字,常用于定义变量和函数。

它有三个主要的作用:作用域限定、生命周期延长和隐藏实现。

一、作用域限定:1.1局部变量的作用域限定:在函数内部使用static修饰的局部变量,使其只能在定义它的函数内部使用,不能被其他函数访问。

这样可以避免在不同函数中使用相同名称的变量造成的冲突。

1.2函数的作用域限定:在函数外部使用static修饰的函数,使其只能在本文件内部使用,不能被其他文件调用。

这主要用于隐藏一些辅助性的函数,提高程序的安全性和模块化程度。

二、生命周期延长:2.1局部变量的生命周期延长:使用static修饰的局部变量,在程序运行时一直存在,不会随着函数执行结束而销毁,直到程序结束才会被销毁。

这样可以在多次调用函数时保持变量的值不变,起到记忆的作用。

2.2全局变量的生命周期延长:使用static修饰的全局变量,生命周期同样延长到整个程序运行期间。

这样可以在不同的函数中共享同一个全局变量,达到数据共享的目的。

三、隐藏实现:使用static修饰的变量和函数,其作用域被限定在本文件内部,其他文件无法直接使用和访问,从而隐藏了其具体的实现细节。

这样可以提高程序的安全性和可维护性,使得代码更加模块化。

下面进一步解释每个作用:1.作用域限定:1.1局部变量的作用域限定在函数内部使用static修饰局部变量,该变量只能在定义它的函数内部使用,无法在其他函数中使用。

这种限制避免了在不同的函数中多次声明相同名称的变量带来的冲突。

同时,static修饰的局部变量在函数执行完毕后并不销毁,而是保留其值,下次再次调用该函数时,仍能使用先前存储的值。

比如:```cvoid func() {static int count = 0;count++;printf("%d\n", count);}```在上面的例子中,count是一个静态局部变量,每次调用func函数时,count的值会自增并输出。

c语言 static 函数

c语言 static 函数

c语言 static 函数C语言中的static函数static函数是一种用来在C语言中定义局部函数的特殊函数,它的作用是提供一种方法来实现函数的封装,使其变得不可见,只能在本文件或模块中使用。

它一般是由程序员自己定义的,而不是编译器自动产生的,它可以用来提高程序的可维护性和可靠性,节省内存空间。

static函数同样也是一种普通函数,它同样也有返回值,参数和函数体,但它的存储类别位static,主要有如下两点特点:1、定义的static函数只能在当前模块或文件中使用,不允许外部访问;2、static函数对外不可见,就像它被隐藏了一样,编译的时候它不会生成对外的调用入口,即该函数不能被其它函数调用。

static函数也称为私有函数,因为它只能在它所在的文件或模块中访问,其他外部文件中无法访问,这样就相当于一种封装,只有本文件中的函数才能调用static函数,这样可以让该函数仅仅被本文件内部使用。

static函数通常被用在一个文件的多个函数之间建立交互,但是不让外界访问的情况下,它的优点是可以保护程序的设计细节,而且可以提高程序的运行效率,因为编译器不会为它产生函数调用开销。

写一个例子:#include<stdio.h>int mul();int add(){int a = 10;int b = 20;int result = a+b;return result;}int mul(){int result = static_add(); result = result * 10;return result;}static int static_add(){int a = 5;int b = 10;int result = a+b;return result;}{int result = add();printf('add result = %d', result);int mul_result = mul();printf('mul result = %d', mul_result);return 0;}以上就是关于C语言中的static函数的介绍,它可以让函数保护起来不被外界访问,同时也不会产生调用开销,使程序变得更加可靠可维护,尤其是在复杂大型程序中,更是非常不可或缺。

C语言中static和extern的区别

C语言中static和extern的区别

C语言中static和extern的区别C语言中static和extern的区别导语:由于变量的声明可以有多次,但定义只能有一次,这就不可避免地要使用extern,static关键字。

弄清楚这几个关键字之间的用法和区别,能节省很多调试项目的时间,尤其是对于一些难以定位的链接错误。

下面是C语言中static和extern的'区别,一起来学习下吧:static:一、在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。

1、定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。

全局静态变量有以下特点。

a.在全局区分配内存。

b.如果没有初始化,其默认值为0.c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见。

2、定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下:a.该变量在全局数据区分配内存。

b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。

c. 其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

3、定义静态函数:在函数返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数,其特点如下:a.静态函数只能在本源文件中使用b.在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型二、在C++中新增了两种作用:定义静态数据成员或静态函数成员。

定义静态数据成员。

a.内存分配:静态数据成员在程序的全局数据去分配。

b.初始化和定义:静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。

静态数据成员因为程序以开始运行就必须存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部,public、protected、private关键字对它的限定和普通数据成员一样,因为其空间在全局数据分配,属于所有本类的对象共享。

它不属于特定的类对象,在没产生类对象时,其作用域可见,即没有产生类的实例时,就可以操作它了。

静态成员函数。

静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。

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static在c语言中用法
static在C语言中的用法
C语言是一种广泛应用于系统级编程的编程语言,因其简洁、高效的特点而被广泛采用。

其中,static是C语言中的一个关键字,具有多种用法和功能。

本文将逐步介绍static关键字在C语言中的不同用法和作用。

1. 静态变量
static关键字可以用于声明静态变量。

静态变量与普通变量的不同之处在于,它们的生存周期会持续到整个程序的执行过程中,而不仅限于函数调用期间。

在函数内部使用static关键字声明的变量,其值会在函数调用结束后依然保持,下次函数调用时仍然可用。

以下是一个示例:
c
#include <stdio.h>
void increment() {
static int counter = 0;
counter++;
printf("Counter: d\n", counter);
}
int main() {
increment();
increment();
increment();
return 0;
}
运行结果将会输出:
Counter: 1
Counter: 2
Counter: 3
可以看到,每次调用increment函数时,静态变量counter的值都会保持,并在下次调用时继续递增。

2. 静态函数
static关键字还可以用于声明静态函数。

静态函数与普通函数的区别在于,静态函数仅在声明它的源文件中可见,无法被其他源文件所调用。

这种封装的特性使得静态函数在模块化编程中起到了一定的作用。

以下是一个示例:
c
文件1:test1.c
#include <stdio.h>
static void static_function() {
printf("This is a static function.\n");
}
void normal_function() {
printf("This is a normal function.\n");
}
文件2:test2.c
void normal_function();
int main() {
static_function(); 错误,static_function无法被该源文件所调用normal_function(); 正确,normal_function是全局函数
return 0;
}
在上述示例中,test1.c声明了一个静态函数static_function()和一个全局函数normal_function(),而test2.c只能调用全局函数
normal_function(),而无法调用静态函数static_function()。

3. 静态全局变量
在C语言中,普通的全局变量在整个程序中都是可见的,而对于其他源文件也是可访问的。

然而,使用static关键字修饰的全局变量则只在声明它的源文件中可见,无法被其他源文件所访问。

以下是一个示例:
c
文件1:test1.c
#include <stdio.h>
static int static_global_variable = 10;
void print_static_global() {
printf("Static Global Variable: d\n", static_global_variable);
}
文件2:test2.c
extern int static_global_variable; 错误,test2.c无法访问
static_global_variable
int main() {
print_static_global(); 正确,print_static_global函数在同一源文件中
return 0;
}
在上述示例中,test1.c声明了一个静态全局变量
static_global_variable,并实现了一个函数print_static_global()来访问该变量。

而test2.c则无法直接访问静态全局变量
static_global_variable,因为其作用范围仅限于声明它的源文件内部。

总结:
通过本文的介绍,我们了解到了static关键字在C语言中的不同用法和作用。

它可以用于声明静态变量,其值在函数调用之间保持不变;可以用于声明静态函数,限制其作用范围为声明源文件;也可以用于声明静态全局变量,限制其可见性为声明源文件。

static的灵活应用可以使得程
序的结构更加规范和安全,同时也有助于提高程序的性能和可维护性。

因此,在编写C语言程序时,合理利用static关键字是非常重要的。

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