软件体系结构大作业

软件体系结构大作业
软件体系结构大作业

南京邮电大学《软件体系结构》大作业

姓名陈何渊

学号B12041318

院系计算机、软件学院指导老师周国强

2014年12月30日

一、简述软件体系结构的性质、研究意义和目标是什么? (不少于300字)

软件体系结构的性质:

软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。

(1)软件体系结构是软件设计过程的一个层面,是相对独立的、有价值的软件设计方法的总结,可作为软件开发指导性的策略和途径。

(2)强调设计过程,而非分析的过程。分析的目标是理解和表示,设计的目标是实现。

(3)非用户的观点及非功能的观点。对于用户,结构是软件系统功能的组合。对于设计者,结构是为特定目标而设立的软件成分以及成分之间的关系。

研究意义:

软件体系结构是软件工程的重要研究领域,通过对基本软件结构和经典设计风格的学习和研究,掌握软件体系结构设计的基本原则和技术途径;能够拓宽软件方法和技术的知识面,提高软件的设计能力;软件体系结构的重要作用体现在以下三个方面:

1.体系结构是风险承担者进行交流的手段,软件系统的各个风险承担者都关心着系统的各个不同的方面,这些方面都受体系结构的影响。

2.体系结构是早期设计决策的体现,软件体系结构体现的这些早期的约束比起后续的开发、设计、编码、运行服务以及维护工作更为重要。

3.软件体系结构是可传递和可重用的模型。

目标:

软件体系结构是一系列决策和基本原理的集合,这些决策的目标在于开发高效的软件体系结构。在体系结构设计中所强调的基本原理是系统的可理解性、可

维护性和可扩展性。以一些恰当的形式汇集一定数量的体系结构元素满足系统的主要功能和性能的需求,另外还能同时表示出一些非功能性需求。开发出合理的、高效的、高质量的软件体系结构,重点解决系统开发过程中的总体结构问题。

二、简述软件设计风格、软件应用框架和软件设计模式的特征和区别?(不少于300字)

软件体系结构风格

风格是表达特定系统元素和组织方式的通用范例。软件体系结构风格,反映众多系统共有结构的习惯用法和语义,表述系统的静态结构方式,强调软件元素的组织形式和通常用法。软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。下面将介绍几种主要和经典的体系结构风格和它们的优缺点。

1.C2风格。C2体系结构风格可以概括为:通过连接件绑定在一起的按照一组规则运作的并行构件网络。图1中构件与连接件之间的连接体现了C2风格中构建系统的规则。

2.数据抽象和面向对象风格。目前软件界已普遍转向使用面向对象系统,抽象数据类型概念对软件系统有着重要作用。这种风格的构件是对象,或者说是抽象数据类型的实例。对象是一种被称作管理者的构件,因为它负责保持资源的完整性。对象是通过函数和过程的调用来交互的。图2是数据抽象和面向对象风格的示意图。

3.基于事件的隐式调用风格。基于事件的隐式调用风格的思想是构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。系统中的其他构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动调用在这个事件中注册的所有过程,这样,一个事件的触发就导致了另一模块中的过程的调用。

4.管道/过滤器风格。在管道/过滤器风格的软件体系结构中,每个构件都有一组

输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成,所以在输入被完全消费之前,输出便产生了。因此,这里的构件被称为过滤器,这种风格的连接件就象是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一过滤器的输入。

5.批处理风格。批处理风格的每一步处理都是独立的,并且每一步是顺序执行的,只有当前一步处理完后,后一步处理才能开始,数据传送在步与步之间作为一个整体。批处理的典型应用是经典数据处理和程序开发。

软件设计模式

设计模式是软件问题高效和成熟的设计模板,模板包含了固有的问题的处理逻辑,强调处理逻辑采用方式的直接复用。设计模式/软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

软件应用框架

框架是待实例化的、可复用的大粒度部件结构。框架面向不同规模的应用问题,是通用的结构。强调针对实际问题和通用结构。应用框架有如下优点:模块化把应用分割成多个组件或模块. 模块化的开发互不影响, 效率提高.可重用

性代码的可重用性.可扩展性客制化,开发者可在框架中插入自定义的业务逻辑。

三、A公司是一家相对较大的软件和硬件企业,专业从事网络设备的开发。从单一的产品开始,现在,已经延伸到包括摄相服务器、扫描服务器、光盘服务器以及其他的存储服务器在内的产品。公司原来的产品都是一个一个地开发,每个软件组织一个项目组。为了适应快速变化的市场,降低开发成本,公司想引入产品线方法。然而,软件产品线开发涉及了一个软件开发组织的多个产品,选择了软件产品线意味着

要承担由此带来的许多风险。

所以,公司的CTO王总决定在弄清三个问题之后再做决定,首先就是本公司的业务范围是否适合使用产品线方法,其次是如何在原有产品的基础上建立产品线,最后是成功实施产品线的主要因素是什么?

[问题1]

请用100字以内文字说明A公司是否适合采用产品线方法?

为什么?

产品线是指密切相关的一组产品,因为这些产品以类似的方式发挥作用,售给同类客户群,通过同一种类的渠道销售出去产品线可以是密切相关的一组产品,也可以是多个系列产品的集合,面向不同客户群,通过不同销售渠道销售出去;从规模来看,可以是几百万、几千万的小产品线,也可以是几十亿、几百亿的大产品线。A公司的产品符合产品线的要求。所以适合。

[问题2]

请用200字以内文字说明如何在原有产品的基础上建立产品线?

建立产品线首先要明确市场需求和企业资源,企业到底能支撑自身做什么样的产品,同时要想清楚未来市场上需要什么样的产品;其次是要策划比较好的产品线,要有两个策划,一个是产品策划,即基于特定目标客群划分的产品组合,另一个是营销策划;第三是标准化,标准化包括设计标准和实施标准。

(1)演化方式,即将现有产品演化为产品线:在基于现有产品体系结构设计的基础上,将特定产品的构件逐步转化为产品线的共用构件,从基于产品的方法逐步转化为基于产品线的软件开发。主要优点是通过对投资回报周期的分解、对现有系统演化的维持使产品线方法的实施风险降到了最小,与革命方式相比,完成核

心资源的总周期和总投资较大。

(2)革命方式,即用软件产品线替代现有产品集:基本停止现有产品的开发,所有工作直接针对软件产品线的核心资源开发。遗留系统只有在符合体系结构和构件需求的情况下,才可以和新的构件协作。因重要需求的变化导致的初始投资报废的风险加大,与演化方式相比,完成核心资源的总周期和总投资较小。由于无法满足产品线方法对软硬件同步的需求,这种方法适用于软硬件结合密切且硬件需求差异大的现有产品集。

[问题3]

请用150字以内文字说明成功实施产品线的主要因素是什么?

(1)对该领域的产品开发已具备长期积累的经验。

(2)一个用于构建产品的好的核心资源库。

(3)好的产品线体系结构。

(4)好的管理(软件资源、人员组织、过程)支持。

四、简述SOA软件体系结构的基本概念,简述Web Service的主要协议。(不少于30 0字)

SOA软件体系结构基本概念:

面向服务的体系结构(service-oriented architecture)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。

Web Service技术,能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件,就可相互交换数据或集成。依据Web Service规范实施的应用之间,无论它们所使用的语言、平台或内部协议是什么,都可以相互交换数据。Web Service是自描述、自包含的可用网络模块,可以执行具体的业务功能。Web Service也很容易部署,因为它们基于一些常规的产业标准以及已有的一些技术,诸如XML和HTTP。Web Service减少了应用接口的花费。Web Service

为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个通用机制。

XML和XSD

可扩展的标记语言XML 是Web Service平台中表示数据的基本格式。除了易于建立和易于分析外,XML主要的优点在于它既与平台无关,又与厂商无关。XML是由万维网协会(W3C)创建,W3C制定的XML SchemaXSD 定义了一套标准的数据类型,并给出了一种语言来扩展这套数据类型。

Web Service平台是用XSD来作为数据类型系统的。当你用某种语言如VB. NET或C# 来构造一个Web Service时,为了符合Web Service标准,所有你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。如想让它使用在不同平台和不同软件的不同组织间传递,还需要用某种东西将它包装起来。这种东西就是一种协议。

Web Service的主要协议

SOAP

SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML 编码信息的轻量级协议。它有三个主要方面:XML-envelope为描述信息内容和如何处理内容定义了框架,将程序对象编码成为XML对象的规则,执行远程过程调用(RPC)的约定。SOAP可以运行在任何其他传输协议上。例如,你可以使用 SMTP,即因特网电子邮件协议来传递SOAP消息,这可是很有诱惑力的。在传输层之间的头是不同的,但XML有效负载保持相同。

Web Service 希望实现不同的系统之间能够用“软件-软件对话”的方式相互调用,打破了软件应用、网站和各种设备之间的格格不入的状态,实现“基于Web 无缝集成”的目标。

WSDL

Web Service描述语言WSDL 就是用机器能阅读的方式提供的一个正式描述文档而基于XML的语言,用于描述Web Service及其函数、参数和返回值。因为是基于XML的,所以WSDL既是机器可阅读的,又是人可阅读的。

UDDI

UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

调用RPC与消息传递

Web Service本身其实是在实现应用程序间的通信。我们现在有两种应用程序通信的方法:RPC远程过程调用和消息传递。使用RPC的时候,客户端的概念是调用服务器上的远程过程,通常方式为实例化一个远程对象并调用其方法和属性。RPC系统试图达到一种位置上的透明性:服务器暴露出远程对象的接口,而客户端就好像在本地使用的这些对象的接口一样,这样就隐藏了底层的信息,客户端也就根本不需要知道对象是在哪台机器上。

五、自选一个系统,基于WebService实现原型系统。

包含三部分内容:

1)系统需求:按照国标《软件需求说明书(GB856T——88)》的要求撰写系统的需求,可以根据系统的特点进行国标文档章节内容的删减。

2)系统设计:按照国标《概要设计说明书(GB8567——88)》、《详细设计说明书(GB8567——88)》的要求撰写系统的设计,可以根据系统的特点进行国标文档章节内容的删减。3)原型系统。

①《软件需求说明书(GB856T——88)》

1

引言................................................................

1.1编写目的……………………….......................................

1.2背景.............................................................

1.3定义.............................................................

1.4参考资料.........................................................

2任务概述...........................................................

3需求规定...........................................................

3.1对功能的规定.....................................................

3.2对性能的规定.....................................................

3.3输入输出要求......................................................

3.4故障处理要求...................................................... 1引言

1.1编写目的

仓库管理系统是为了实现企业产品管理的系统化、规范化和自动化,从而提高企业管理效率而设计的。它完全取代了原来一直用人工管理的工作方式,避免了由于管理人员的工作疏忽以及管理质量问题所造成的各种错误,为及时、准确、高效的完成仓库管理提供了强有力的工具和管理手段。本系统主要功能是完成了

对大量货物信息的系统化管理。整个系统由系统管理员的基本信息、入库、退库、出库、查询统计、报表打印及各类信息的增加、删除和修改等模块组成。通过计算机使仓库管理步入了自动化,科学化管理的行列。避免了以往手工操作等繁杂的劳动,即节省了人力,又方便快捷,还大大提高数据的准确性。仓库管理系统是一个中小型数据库管理系统,它界面美观、操作简单、安全性高,基本满足了仓库管理的要求。本系统是在Windows XP+IIS5.0的环境下,以SQL Server2000作为后台数据库,以ASP为编程语言来开发的。仓库管理系统在运行阶段,效果好,数据准确性高,提高了工作效率,同时也实现了仓库管理计算机化。

1.2背景

待开发的软件系统名为:基于WebService的仓库管理系统。

项目提出者:邱进盼

开发者:邱进盼

仓库管理是与我们日常生活息息相关的问题。大到公司、超市的仓库管理,小到图书馆的藏书管理,都可以认为是各种各样的仓库管理需求。随着我国改革开放的不断深入,经济飞速的发展,企业要想生存、发展,要想在激烈的市场竞争中立于不败之地,没有现代化的管理是万万不行的,仓库管理的全面自动化、信息化则是其中极其重要的部分。为了加快仓库管理自动化的步伐,提高仓库的管理业务处理效率,建立仓库管理系统,尽可能地减少仓库管理的重复性和低效性,已变得十分必要。

1.3定义

仓库管理系统

1.4参考资料

《Web指导》

1

2任务概述

仓库管理主要是各种商品的管理。进货时经检查合同确认为有效托收后,进行验收入库,填写入库单,进行入库登记。各个部门根据需要提出产品请求,管理员根据整个企业的需求开出产品出库单,仓库管理人员根据出库单核对发放产品。根据需要按照月进行统计分析,产生相应报表。

仓库管理的特点是信息处理量比较大,所管理的产品种类繁多,而且由于入库单、出库单等单据发生量特别大,关联信息多,查询和统计的方式各不相同。因此在管理上实现起来有一定的困难。在管理的过程中经常会出现信息的重复传递;单据、报表种类繁多,各个部门管理规格不统一等问题。

在本系统的设计过程中,为了克服这些困难,满足计算机管理工作的需要,我们采取了下面的一些原则。

1.统一各种原始单据的格式,统一报表的格式。

2.删除不必要的管理冗余,实现管理规范化、科学化。

3.程序代码标准化,软件统一化,确保软件的可维护性和实用性。

4.界面尽量简单化,做到实用、方便,尽量满足企业中不同层次员工的需要。

3需求规定

3.1对功能的规定

本系统基于WebService技术,采用B/S软件体系结构,分为客户端浏览器、Web 服务器、数据库服务器三层,通过此三层互相协作,完成该系统的各项服务。客户端浏览器为用户提供进行各项操作的端口,Web服务器根据客户端浏览器的操作要求进行相应的操作,操作过程中需要和数据库服务器进行连接,并使用其中的一些数据来完成Web服务。

3.2对性能的规定

用户接口

采用Windows接口风格,用户接口友好,贴近用户的实际操作,可以方便直观的进行商品的统计、查询、结算、打印报表等操作。通过工具栏的导航,可以方便的对数据进行查询、删除、插入等操作,简化了用户繁重的操作,提高了工作效率。

数据库特性

适应大量的录入、修改、统计、结算、报表等应用,这种应用是一切应用的基础,为一切应用提供数据基础。后端采用SQL Server 2000作为后台数据库,安全稳定好,运行效率高,足以让数据安全的存取。

可扩展性

系统具有良好的可扩展性,当系统在网络环境下发布之后,中间的应用服务器将负责与前台的连接处理,把前台电脑传来的请求传给数据库服务器,或是把数据库服务器返回来的资料集返回给前台电脑。而数据库服务器则只要处理与应用服务器之间的一个连接,其余的时间将可以专心进行数据库的访问操作,不用关心与前台应用程序的连接,如此将大幅减轻数据库服务器的负担,进而提升整体的工作性能。

稳定性与健壮性

系统具有良好的稳定性和健壮性。本高校工资管理系统采用的逐一存取方式进行数据库存档。所以,并不会丢失数据。

3.3输入输出要求

广义的输出是指中央处理器的输出,狭义的输出是指将计算机处理的信息以

3

人们所能识别的各种形式表示出来的各种处理。

输出是软件的重要组成部分。整个软件的加工处理结果都是通过输出表现出来的,各种综合统计信息、辅助决策信息、查询信息等,都要通过输出才能提供给用户,才能实现信息的价值。一个好的软件设计,必须要有成功的输出设计。

输出方式及特点:

1.显示输出:速度快、成本低、形式多样;

2.报表打印输出:速度慢、成本高、可长期保留;

3.绘图输出:高成本、高质量。

输出设计与模块说明的关系:

联系:输出设计中的任何一个输出都必须与一个输出模块对应。

区别:模块说明中是就某个具有输出功能的模块进行全面的描述,但该模块所输出的信息的具体表现形式就需要在输出设计中给出。

因此,输出设计的重点是输出格式设计。

1.显示输出设计方法:以显示器为输出设备,多用于查询输出。要注意显示器的性能如大小规格、分辨率、是彩色还是单色等。

2.报表打印输出设计方法。

输出设计的内容:

1.输出信息名称:例如:个人领用统计表。

2.相关模块:指出该输出设计对应的结构图中的模块代码。

3.输出方式:这里分为显示输出(可不写,也可写随机)和打印输出。

4.输出信息周期、份数。

5.数据结构及来源:在此要列出所有的数据的名称、类型、宽度及小数位,属于哪个数据库表。

6.输出信息的格式:这是输出设计的核心。在此应该给出一份标准的报表或屏幕格式。

7.数据间的关系:在输出的数据中,有些数据是通过其中的某些项计算而得到的,这就需要在这里给出它们的数据关系。

8.其它说明:如是否出现由于数据行数太多一页打不完的,显示输出的屏幕窗口的布置、色彩等问题。

输入设计

广义输入设计是指中央处理器的输入,狭义是指人对计算机的输入,也就是原始数据的输入,即输入数据流的输入格式设计。他的好坏将直接影响数据的质量,因此它是软件设计的重要组成部分。

原始数据是软件进行各种加工处理的“原材料”。它的好坏关系到加工处理的“成品”质量。

原则:输入的数据量在满足系统的前提下尽可能的少。

输入设计的内容:

1.原始数据的名称DFD中的数据流名称;

2.相关模块代码功能图中接收该数据流最底层模块;

3.输入周期;

4.原始数据的收集方式与格式对业务流程图中的报表以报表传递、电话记录、传真、运程通讯、报软盘等方式收集;

5.输入信息的显示格式提供提示信息、帮助信息、以表格形式可以显示更多的信息/每屏、尽量少输或不输汉字、分布均匀、画面美观、色彩适中;

6.输入信息的数据结构:主要表明数据存储在哪个数据库中,以及各字段的类型;

7.输入信息的校验:同一数据的重复录入、代码校验位校验、针对数据结构特点的校验、对比校验、平衡校验、记录个数校验、数据关系校验。

3.4故障处理要求

1、若是用户录入的数据出错,给出正确的输入数据格式用例,提醒用户重新输入,删除该编辑框内的数据。

2、Web服务器和数据库服务器均要有备用服务器,一旦主服务器出错、崩溃等,立刻使用备用服务器,以使用户可以继续操作本系统,使用本系统的各项服务。

3、定期备份当前数据库的数据,数据库数据出错或丢失后,通过备份数据,恢复数据库。

5

②《概要设计说明书(GB8567——88)》

1引言 0

1.1编写目的 0

1.2背景 (1)

1.3定义 (1)

1.4参考资料 (1)

2总体设计 (1)

2.1需求规定 (1)

2.2运行环境 (1)

2.3基本设计概念和处理流程 (2)

2.4结构 (3)

3接口设计 (4)

3.1用户接口 (4)

3.2内部接口 (4)

4系统数据结构设计 (4)

4.1逻辑结构设计要点 (4)

4.2物理结构设计要点 (4)

4.3数据结构与程序的关系 (4)

5系统出错处理设计 (7)

5.1出错信息 (7)

5.2补救措施 (7)

7

1引言

1.1编写目的

仓库管理是与我们日常生活息息相关的问题。大到公司、超市的仓库管理,小到图书馆的藏书管理,都可以认为是各种各样的仓库管理需求。随着我国改革开放的不断深入,经济飞速的发展,企业要想生存、发展,要想在激烈的市场竞争中立于不败之地,没有现代化的管理是万万不行的,仓库管理的全面自动化、信息化则是其中极其重要的部分。为了加快仓库管理自动化的步伐,提高仓库的管理业务处理效率,建立仓库管理系统,尽可能地减少仓库管理的重复性和低效性,已变得十分必要。

1.2背景

待开发的软件系统名为:基于WebService的仓库管理系统。

项目提出者:邱进盼

开发者:邱进盼

随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。与此同时,为了管理大量的货品,货品仓库也大量的出现,仓库的管理问题也就提上了日程。随着物资的大量增加,其管理难度也越来越大,如何优化仓库的日常管理也就成为了一个大众化的课题。

在计算机飞速发展的今天,将计算机这一信息处理应用于仓库的日常管理已是势必所然,而且这也将为仓库管理带来前所未有的改变,它可以带来意想不到的效益,同时也会为企业的飞速发展提供无限潜力。采用计算机管理信息系统已成为仓库管理科学化和现代化的重要标志,它给企业管理来了明显的经济效益和社会效益。主要体现在:极大提高了仓库工作人员的工作效率,大大减少了以往入出存流程繁琐,杂乱,周期长的弊端。基于仓库管理的全面自动化,可以减少入库管理、出库管理及库存管理中的漏洞,可以节约不少管理开支,增加企业收

入。仓库的管理的操作自动化和信息的电子化,全面提高了仓库的管理水平。1.3定义

仓库管理系统

1.4参考资料

《Web指导》

2总体设计

2.1需求规定

本系统基于WebService技术,采用B/S软件体系结构,分为客户端浏览器、Web 服务器、数据库服务器三层,通过此三层互相协作,完成该系统的各项服务。客户端浏览器为用户提供进行各项操作的端口,Web服务器根据客户端浏览器的操作要求进行相应的操作,操作过程中需要和数据库服务器进行连接,并使用其中的一些数据来完成Web服务。

用户接口

采用Windows接口风格,用户接口友好,贴近用户的实际操作,可以方便直观的进行商品的统计、查询、结算、打印报表等操作。通过工具栏的导航,可以方便的对数据进行查询、删除、插入等操作,简化了用户繁重的操作,提高了工作效率。

数据库特性

适应大量的录入、修改、统计、结算、报表等应用,这种应用是一切应用的基础,为一切应用提供数据基础。后端采用SQL Server 2000作为后台数据库,安全稳定好,运行效率高,足以让数据安全的存取。

1

可扩展性

系统具有良好的可扩展性,当系统在网络环境下发布之后,中间的应用服务器将负责与前台的连接处理,把前台电脑传来的请求传给数据库服务器,或是把数据库服务器返回来的资料集返回给前台电脑。而数据库服务器则只要处理与应用服务器之间的一个连接,其余的时间将可以专心进行数据库的访问操作,不用关心与前台应用程序的连接,如此将大幅减轻数据库服务器的负担,进而提升整体的工作性能。

稳定性与健壮性

系统具有良好的稳定性和健壮性。本高校工资管理系统采用的逐一存取方式进行数据库存档。所以,并不会丢失数据。

2.2运行环境

Intel 486以上系列、AMD K6以上系列等PC台式和便携式计算机。

运行时占用内存:<=1MB。

所需要硬盘空间:<=5MB。

软件平台:中文 Windows XP/7/8

2.3基本设计概念和处理流程

本系统基于WebService技术,采用B/S软件体系结构,分为客户端浏览器、Web服务器、数据库服务器三层,通过此三层互相协作,完成该系统的各项服务。客户端浏览器为用户提供进行各项操作的端口,Web服务器根据客户端浏览器的操作要求进行相应的操作,操作过程中需要和数据库服务器进行连接,并使用其中的一些数据来完成Web服务。

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体系结构大作业

软件体系结构课程大作业 1. 常规作业 Course Project: Tool Warehouse System 1.1 项目背景 FastRepair?是一家大型的跨国机械电子修理公司,建立于1980年。公司总部位于美国印第安纳州,印第安纳波利斯。目前公司总部有超过10000人的全职雇员。该公司拥有8家较小的子公司,位于整个美国境内,每个子公司的全职员工人数在3000到9000之间。 FastRepair 的业务主要涉及四个领域:大型建筑设备修理(Construction Device Repair)、汽车修理(Automobile Repair)、家电修理(Appliance Repair)和计算机修理(Computer Repair),相应的划分为四个大的部门(Department)。每个公司的员工(Employee)都根据自己的专业特长隶属于一个部门。然而,一些具有跨行业技能的高级员工(Specialist)独立于任何部门,他们平时会做一些与自己专业相关的工作,在遇到紧急情况或特殊项目时,需要立即被分配到这些项目上去。 公司的每一个员工都有两类工具(Tool),每类工具有50-100件左右。第一类工具放入员工工具箱中的一组常用廉价工具(Inexpensive Tool),另外一类是

一些贵重的工具(Expensive Tool )。对于工具箱中的廉价工具,员工在领取时需要进行登记(Register ),自行保管,但在损坏时需要进行注销(Cancellation )。而对于贵重工具(>200$的工具),必须通过工具仓库管理系统进行统一管理。在使用时需要办理租借(Lend )手续。需要注意的是,对于一般员工,只能借与自己专长相关的工具(也就是本部门内的工具),而对于专家,则可以借所有类型的工具。 由于工具种类庞杂,数量巨大;某些工具重量也很大;且分布在不同的地理位置。FastRepair 决定开发一套工具仓库管理系统(Tool Warehouse System TWS )。 TWS 主要分为两个部分,第一部分是员工与工具信息管理系统(Employ and Tool Management System ETMS ),详细记录工具的借、还与工具状态,公司内部员工可以通过本地企业局域网(Intranet )查询自己工具的借还情况,并发出对贵重工具的请求。对于本地没有的特殊工具,员工可以使用ETMS 通过互联网(Internet )在总公司或各个子公司的仓库中查找特定工具,并发出借用该工具的请求。 第二部分是一个仓库的实时管理系统(Warehouse Management System WMS ),位于总公司和每个子公司的工具仓库,在提取具体工具时,用户需要到具体的工具仓库进行工具的提取(也可以在工具仓库现场借工具),某个仓库的工具借用过程的示意图如下所示: 12. 验有效传送带 工具货柜 工具货柜工具货柜admin 抓将工具放置到传送带上 FastRepair 对WMS 的具体要求如下所示: 仓库的实时管理系统中存在多个工具抓取机器人,每个机器人都可从货柜上获取工具并将其放在工具传送带上,工具传送带装置根据重量传感器得知是否有工具在传送带上,并将工具传送到出口处。 用户在仓库的出口处向仓库管理员提交工具租借请求,由管理员将该请求输入仓库控制电脑,电脑将控制仓库中的机器人抓取相应的工具并将其放到工具传

软件体系结构作业

姓名:王皓 学号: 第一章: 1.根据自己的经验,谈谈对软件危机的看法。 软件危机是指软件生产方式无法满足迅速增长的计算机需求,开发和维护过程出现的一系列问题。 以下几个原因导致:(1)软件自身特点 (2)开发人员的弱点 (3)用户需求不明 — (4)缺乏正确理论指导 (5)开发规模越来越大 (6)开发复杂度越来越高 可以通过软件生命周期的模型和软件工具的使用来缓解危机,通过程序自动化和软件工业化生产的方法实现软件标准化的目标,进一步缓解软件危机带来的影响。 软件危机有利有弊,除了带来许多麻烦,也给我们带来许多挑战,克服危机的过程,我们在技术上和创新上都有了一个提升,也算是间接为软件产业的发展做了贡献。 2.什么是软件重用,软件重用的层次可以分为哪几个级别 软件重用:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。可以分为三个层次: 《 (1)代码重用(2)设计结果重用(3)分析结果重用 3.什么是可重用构件相对于普通的软件产品,对可重用构件有何特殊要求 可充用构件表示软件重用过程中,可重用的软件构件元素。 可重用构件的特殊要求: (1)可重用构件应该具有功能上的独立性与完整性; (2)可重用构件应该具有较高的通用性; (3)可重用构件应该具有较高的灵活; ; (4)可重用构件应该具有严格的质量保证; (5)可重用构件应该具有较高的标准化程。 4.基于构件的软件开发的优势是什么基于构件的软件开发面临哪些

挑战和困难 优势:基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降 低了软件开发的费用 困难和挑战:没有可依据的参考,可用资源和环境缺乏,开发难度高,而各方面需求增长速度与日剧增,更新和升级的跟进是一个不小的挑战.此外,在同 一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所 要面对的一个严峻的问题 挑战和困难: (1)在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题; * (2)采用随处可以购买到的构件可能会使开发出来的软件产品丧失技术上的独创性和市场上的竞争力; (3)第三方的构件开发商可能歇业,这会使购买的构件失去维护服务。这些都是在购买第三方构件进行软件开发时无法回避的问题,因此需要对这些风险进行充 分的估计。 5.简述3种应用最为广泛的构件技术规范COM、CORBA和EJB的各自特点。 CORBA的特点: (1)实现客户与服务对象的完全分开,客户不需要了解服务对象的实现过程以及具体位置。 (2)应用程序间的统一接口。 (3)采用面向对象的软件实现方法开发应用系统,实现对象内部细节的完整封装,保留对象方法的对外接口定义。 ! (4)分层的设计原则和实现方式。 COM的特点: (1)语言无关性。 (2)可重用性。 EJB的特点: (1)可移植性。 (2)平台独立性。 ! (3)简化了分布式对象的开发、部署和访问。 6.就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。 使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。同时,由 于软构建大多经过严格的质量认证,因此有助于改善软件质量,大量使用构建,软件

软件体系结构KWIC实验

《软件体系结构》 实验:软件体系结构风格之应用

一、实验目的 通过KWIC 实例分析,理解和掌握软件体系结构风格设计与实现。 二、实验内容 多种软件风格设计与实现之KWIC 实例: 1.采用主/子程序体系结构风格实现KWIC 关键词索引系统 2.采用面向对象体系架构风格实现KWIC 关键词索引系统 3.采用管道过滤 体系架构风格实现KWIC 关键词索引系统 4.采用事件过程调用体系架构风格实现KWIC 关键词索引系统 三、实验要求与实验环境 熟练掌握基于主/子程序体系结构风格的KWIC 关键词索引系统,在此基础上,完成基于面向对象体系架构风格的KWIC 关键词索引系统设计与实现。选做基于管道过滤体系架构风格的KWIC 关键词索引系统;选做基于事件过程调用体系架构 风格的KWIC 关键词索引系统。 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验内容、实验操作过程等 内容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等内容;每人一台PC 机,所需软件Win2003/XP 、UML 工具(EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0 等。 四、实验操作 1、采用主/子程序体系结构风格实现KWIC 关键词索引系统 主程序/子程序风格(Main Program/Subroutine Style)将系统组织成层次结构,包括一个主程序和一系列子程序。主程序是系统的控制器,负责调度各子程 序的执行。各子程序又是一个局部的控制器,调度其子程序的执行。设计词汇表:主程序main(), 子程序shift(), sort() 方法,方法的调用,返回构件和连接件类型:

软件架构大作业

计算机工程学院 《大型软件系统构造》大作业 设计名称:科技信息发布系统 姓名: 专业班级: 系(院):计算机工程学院 设计时间: 设计地点:

一、需求分析 1、愿景与范围文档 (1)业务需求 A项目背景 科学技术是第一生产力,创新是民族进步的灵魂。当今社会科技发展日新月异,大学生作为祖国的栋梁、未来的花朵,要对科学技术有着较高的认识和敏感度,一则为了丰富自己的知识面,拓展自己的视野,提升自我素养,不与社会前沿脱节,二则能够速度有效把握当前科技潮流,结合自身实际,运用科技丰富自身能力,突破自我开创未来,用知识武装自己,用科技推动社会进步。随着时间推移,淮海工学院在不断发展着,师生人数也逐渐扩大,纸质文章的已不能满足广大师生对科学技术的渴求,而网络中众多纷杂的科技报道也不为师生提供一个良好的学习平台。为了更好地推广科技力量,为广大师生提供一个全新的高效权威准确的科技知识及交流平台,因此我校迫切需要一款适用于淮海工学院全校师生的科技信息发布系统软件。 B业务机遇 对外,通过科技信息发布系统,贴合师生实际需要,严格筛选各类信息,把世界各地的高校、高新科研所、各大公司的最新科研成果以最快的速度、最为权威的论述发表公开发表,以及各项科研的政策规定,这也是接受全校师生监督的平台,方便广大师生学习了解当前科研动态和各项政策法规,还可利用所学为社会服务(如参加科技公益活动或科技小发明等等),创造浓郁的学习氛围,大力宣传科研精神,发扬敢为人先、敢于吃苦、创新创造的科学品质。 C业务目标 全校师生可以通过淮海工学院科研处的网页浏览当前的政策法规(包括科

技计划与项目管理、国家重点实验室及工程中心、其他专项计划管理、科学技术评价、科技成果转化、基金及经费管理、知识产权管理)、科技动态、科研成果(包括通知及简讯、科研新闻、资料下载、基础研究论坛)和社会服务点的内容。管理员则可进行相应的后台管理。 D客户或市场需求 目前学校师生的获得科技信息的途径有三种,一是去图书馆借阅,二是于网络搜索相应信息,三是自己花钱购买对应的书籍期刊。图书馆的纸质书籍因为出版货运等原因具有滞后性,而网络上的信息良莠不齐,不能作为一个很好的信息来源,作为连云港地区首屈一指的高校,淮工应当创建一个更为合理更为便捷的学习交流平台。科技信息发布系统可以通过各种途径收集切实可靠的科研信息,实现快捷高效的信息发布浏览,并提供交流区供师生各抒己见相互学习。亦可为图书馆提供一个很好的数据参考,为师生提供真正所需的各类书籍,有效指导师生日后深入学习和了解。为学校创造一个融洽的学习氛围,该系统具有很好的使用价值和使用效应。 E提供给客户的价值 科研信息发布系统减轻了师生在收集科技信息时的苦恼,为广大师生提供更多更新更加真实权威的信息来源,从而提高学习效率,进一步推进科技发展;开放式的信息模式给其他高校一个极大地视觉冲击,有利于淮海工学院声望的提高。 F业务风险 科研信息发布系统知识针对淮海工学院全校师生设计开发,并没有涉及到极为困难的技术应用,完全可以在规定的时间之内完成这个系统,并且达到用户的所有要求。所以,不存在任何业务风险。

《软件工程导论》课程大作业-题目及要求

《软件工程专业导论与职业生涯规划》具体要求 一、大作业题目(注:每个小组完成一个题目) 1、计算机系统软件是什么?具体的系统软件有哪些?它们的特点、作用、地位是什么?就其中的2~3个具体的系统软件进行较为详细的阐述。 2、计算机应用软件是什么?具体的应用软件有哪些?它们的特点、作用、地位是什么?就其中的2~3个具体的应用软件进行较为详细的阐述。 3、阐述计算机软件的发展历程,对比分析各阶段的特征、理论体系、优势与不足。 4、软件危机是什么?列举2~3个具体的软件危机案例。导致软件危机爆发的原因有哪些?简单阐述现阶段软件危机的具体表现。 5、陈述“软件工程”概念提出的历史背景,包括发生的时间、地点、人物、事件等。“软件工程”的定义自提出以来,有多种说法。请尽可能罗列各种说法,并对其中的2~3个说法进行评述。软件工程的七条基本原理是哪些?分别对每条原理进行较为详细的阐述。 6、软件工程的目标是什么?十个性能是哪些?分别对每个性能进行较为详细的阐述。 7、软件工程研究的主要内容包括哪两个方面?分别对每个方面进行较为详细的阐述。 8、软件开发过程必须遵循的软件工程原则有哪些?分别对每个原则进行较为详细的阐述。 9、软件工程的过程包括哪些?分别对每个过程进行较为详细的阐述。 10、软件生命周期的概念是什么?软件生命周期的划分有哪些阶段?分别对每个阶段进行较为详细的阐述。 11、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的瀑布模型和原型模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 12、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的演化模型和喷泉进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 13、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的基于知识的模型和基于构件的模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 14、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的变换模型和双赢螺旋模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 15、软件工程的四要素是哪些?分别对每个要素进行较为详细的阐述。中国制定

软件体系结构作业 完整版

第一章: 1.根据自己的经验,谈谈对软件危机的看法。 软件危机是指软件生产方式无法满足迅速增长的计算机需求,开发和维护过程出现的一系列问题。 以下几个原因导致:(1)软件自身特点 (2)开发人员的弱点 (3)用户需求不明 (4)缺乏正确理论指导 (5)开发规模越来越大 (6)开发复杂度越来越高 可以通过软件生命周期的模型和软件工具的使用来缓解危机,通过程序自动化和软件工业化生产的方法实现软件标准化的目标,进一步缓解软件危机带来的影响。 软件危机有利有弊,除了带来许多麻烦,也给我们带来许多挑战,克服危机的过程,我们在技术上和创新上都有了一个提升,也算是间接为软件产业的发展做了贡献。 2.什么是软件重用,软件重用的层次可以分为哪几个级别? 软件重用:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。可以分为三个层次: (1)代码重用(2)设计结果重用(3)分析结果重用 3.什么是可重用构件?相对于普通的软件产品,对可重用构件有何特殊要求? 可充用构件表示软件重用过程中,可重用的软件构件元素。 可重用构件的特殊要求: (1)可重用构件应该具有功能上的独立性与完整性; (2)可重用构件应该具有较高的通用性; (3)可重用构件应该具有较高的灵活; (4)可重用构件应该具有严格的质量保证; (5)可重用构件应该具有较高的标准化程。 4.基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件开发面临哪些挑战和困难? 优势:基于构件的软件将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低了软件开发的费 用 困难和挑战:没有可依据的参考,可用资源和环境缺乏,开发难度高,而各方面需求增长速度与日剧增,更新和升级的跟进是一个不小的挑战.此外,在同一系统采用多个开 发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题挑战和困难:

软件体系结构风格研究分析

软件体系结构风格研究分析 软件体系结构风格研究,分析了各种风格的特点、优缺点,最后重点介绍了三层C/S软件体系结构。 20世纪60年代中期的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上。随着软件系统规模越来越大、越来越复杂,整个系统的结构显得越来越重要。 软件体系结构风格分析 最初的软件体系结构是Mainframe结构——客户、数据和程序都被集中在主机上,通常只有少量的GUI界面,对远程数据库的访问比较困难。随着PC的广泛应用,该结构逐渐被淘汰。在20世纪80年代中期出现了Client/Server分布式计算结构,应用程序的处理在客户机和服务器之间分担。随着大型软件系统的开发,这种结构在系统的部署和扩展性方面暴漏出不足。随着Inter的发展,一个更灵活的体系结构“三层/多层计算”体系结构应运而生。 Garlan和Shaw将通用软件体系结构风格总结为以下几类:

1.数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。 2.调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。 3.独立构件风格:进程通讯;事件系统。 4.虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。 5.仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。C2风格是最常用的一种软件体系结构风格。从C2风格的组织规则和结构图中,我们可以得出,C2风格具有以下特点: (1)系统中的构件可实现应用需求,并能将任意复杂度的功能封装在一起;(2)所有构件之间的通讯是通过以连接件为中介的异步消 息交换机制来实现的;(3)构件相对独立,构件之间依赖性较少。系统中不存在某些构件将在同一地址空间内执行,或某些构件共享特定控制线程之类的相关性假设。 2.数据抽象和面向对象风格。目前软件界已普遍转向使用面向对象系统,抽象数据类型概念对软件系统有着重要作用。这种风格的构件是对象,或者说是抽象数据类型的实例。对象是一种被称作管理者的构件,因为它负责保持资源的完整性。对象是通过函数和过程的调用来交互的。图2是数据抽象和面向对象风格的示意图。面向对象的系统有许多的优点: (1)因为对象对其他对象隐藏它的表示,所以可以改变一个对象的表示,而不影响其他的对象。(2)设计者可将一些数据存取操作的

大数据标准体系

附件1 大数据标准体系 序号一级分类二级分类国家标准编号标准名称状态 1 基础标准总则信息技术大数据标准化指南暂时空缺 2 术语信息技术大数据术语已申报 3 参考模型信息技术大数据参考模型已申报 4 数据处理数据整理GB/T 18142-2000 信息技术数据元素值格式记法已发布 5 GB/T 18391.1-2009 信息技术元数据注册系统(MDR)第1部分:框架已发布 6 GB/T 18391.2-2009 信息技术元数据注册系统(MDR)第2部分:分类已发布 7 GB/T 18391.3-2009 信息技术元数据注册系统(MDR)第3部分:注册系统元模型与基本属性已发布 8 GB/T 18391.4-2009 信息技术元数据注册系统(MDR)第4部分:数据定义的形成已发布 9 GB/T 18391.5-2009 信息技术元数据注册系统(MDR)第5部分:命名和标识原则已发布 10 GB/T 18391.6-2009 信息技术元数据注册系统(MDR)第6部分:注册已发布 11 GB/T 21025-2007 XML使用指南已发布 12 GB/T 23824.1-2009 信息技术实现元数据注册系统内容一致性的规程第1 部分:数据元已发布 13 GB/T 23824.3-2009 信息技术实现元数据注册系统内容一致性的规程第3 部分:值域已发布 14 20051294-T-339 信息技术元模型互操作性框架第1部分:参考模型已报批 15 20051295-T-339 信息技术元模型互操作性框架第2部分:核心模型已报批 16 20051296-T-339 信息技术元模型互操作性框架第3部分:本体注册的元模型已报批 17 20051297-T-339 信息技术元模型互操作性框架第4部分:模型映射的元模型已报批 18 20080046-T-469 信息技术元数据模块(MM) 第1 部分:框架已报批

计算机系统结构大作业

《计算机系统结构》大作业 介绍并行算法与并行程序设计 及它们的不足及发展趋势 专业计算机科学与技术(软件工程方向) 指导教师蔡启先 班级 学号 姓名 日期 2013年6月 广西科技大学计算机学院

介绍并行算法与并行程序设计 及它们的不足及发展趋势 摘要:并行算法是并行计算中非常重要的问题。这篇报告首先简要介绍并行计算,然后主要讨论并行算法研究中的问题和今后的方向,最后阐述并行计算研究中存在的问题以及今后面临的挑战。并行算法研究应该确立一个“理论-设计-实现-应用”的系统方法,形成一个完善的“架构—算法—编程”方法论,这样才能保证并行算法不断发展并变得更加实用。再结合例子进而介绍并行算法的基本原理,给并行算法下一个基本的定义,对并行算法进行了相关的介绍;接着根据目前并行算法的应用,提出了在计算机系统结构中以并行算法为基础的一些并行程序设计的应用,比较了目前流行的并行程序设计的方法,并通过比较指出它的不足以及并行程序设计在未来的发展趋势和前景。 关键词:计算机系统结构并行算法并行程序设计 引言 并行计算机从70年代的开始,到80年代蓬勃发展和百家争鸣,再到90年代体系结构框架趋于统一,近年来其快速发展,并行机技术日趋成熟。首先是市场的需求,一直是推动并行计算机发展的主要动力,大量实际应用部门,如天气预报、核武器、石油勘探、地震数据处理、飞行器数值模拟以及其他大型事务处理等,都需要每秒执行数十万亿次乃至数百万亿此浮点运算的计算机,基于这些应用问题本

身的限制,并行计算是满足它们的唯一可行途径。使用多计算机进行并行程序设计,它们之间的通信是通过发送消息来完成的,所以消息传递需要并行程序设计。并行程序设计使用多计算机或多个内部处理器的计算机来求解问题,它比使用单台计算机的计算速度要快得多。并行程序设计也为求解更大规模的问题提供了机会,前面所述问题需要更多的计算步或更大存储容量需求,并行程序设计以并行算法为核心,能满足这要求,因为多计算机和多处理机系统通常比单计算机有更大的总存储容量。 并行算法是一门还没有发展成熟的学科,虽然人们已经总结出了相当多的经验,但是远远不及串行算法那样丰富。并行算法设计中最常用的的方法是PCAM方法,即划分,通信,组合,映射。首先划分,就是将一个问题平均划分成若干份,并让各个处理器去同时执行;通信阶段,就是要分析执行过程中所要交换的数据和任务的协调情况,而组合则是要求将较小的问题组合到一起以提高性能和减少任务开销,映射则是要将任务分配到每一个处理器上。总之,并行算法还需要相当多完善的地方。并行算法与串行算法最大的不同之处在于,并行算法不仅要考虑问题本身,而且还要考虑所使用的并行模型,网络连接等等。 并行算法是并行计算中非常重要的问题。并法研究应该确立一个“理论-设计-实现-应用”的系统方法,形成一个完善的“架构—算法—编程”方法论,这样才能保证并行算法不断发展并变得更加实用。简单的说,算法就是求解问题的方法和步骤。并行算法,就是在

软件设计模式与软件体系结构实验报告

《软件体系结构》大作业(1) 学院:软件学院 课程名称:软件体系结构 专业班级: 学生姓名:学号: 学生姓名:学号: 指导教师: 完成时间:年月日 评分表 1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。 小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。另外,组长负责文档制作。 2、评分表 序号姓名评分是否组长 1 2 作业正文需要包括以下内容: 1、作业题目内容的详细描述。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的 软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。 4、完成本题目所设计的程序代码。 5、程序运行的典型界面截图

1、作业题目内容的详细描述。 【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。现在需要 扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且需要编写此类和其他需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。 【作业2.1-1】在例2.4中,设计并且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。 【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式 【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式

软件体系结构课后作业及参考答案

1、就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。 答:使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。同时,由于软构建大多经过严格得质量认证,因此有助于改善软件质量, 大量使用构建, 软件得灵活性与标准化程度可得到提高。 2、实际参与/组织一个软件重用项目得开发,然后总结您就是如何组织该项目得开发得 答:参加了一个网页管理系统得开发,该项目重复使用已有得软件产品用于开发新得软件系统,以达到提高软件系统得开发质量与效率,降低开发成本得目得。在过程中使用了代码得复用、设计结果得复用、分析结果得复用、测试信息得复用等。 3、为什么要研究软件体系结构? 答:1、软件体系结构就是系统开发中不同参与者进行交流与信息传播得媒介。 2.软件体系结构代表了早期得设计决策成果。 3.软件体系结构可以作为一种可变换得模型。 4、根据软件体系结构得定义,您认为软件体系结构得模型应该由哪些部分组成? 答:构件(ponent)可以就是一组代码,如程序得模块;也可以就是一个独立得程序(如数据库得SQL服务器); 连接件(connector)就是关系得抽象,用以表示构件之间得相互作用。如过程调用、管道、远程过程调用等; 限制(constrain):用于对构件与连接件得语义说明。 5、在软件体系结构得研究与应用中,您认为还有哪些不足之处? 答:(1)缺乏同意得软件体系结构得概念,导致体系结构得研究范畴模糊。 (2)ADL繁多,缺乏同意得ADL得支持。 (3)软件体系结构研究缺乏统一得理论模型支持。 (4)在体系结构描述方便,尽管出现了多种标准规范或建议标准,但仍很难操作。 (5)有关软件体系结构性质得研究尚不充分,不能明确给出一个良体系结构得属性或判定标准,没有给出良体系结构得设计指导原则,因而对于软 件开发实践缺乏有力得促进作用。 (6)缺乏有效得支持环境软件体系结构理论研究与环境支持不同步,缺乏有效得体系结构分析、设计、方针与验证工具支持,导致体系结构应用上 得困难。 (7)缺乏有效得体系结构复用方案。 (8)体系结构发现方法研究相对欠缺。 1、选择一个规模合适得系统,为其建立“4+1”模型。 逻辑视图(Logical View),设计得对象模型(使用面向对象得设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计得并发与同步特征。 物理视图(Physical View),描述了软件到硬件得映射,反映了分布式特性。 开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件得静态组织结构。 架构得描述,即所做得各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例 (use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。

软件体系结构总结

第一章:1、软件体系结构的定义 国内普遍看法: 体系结构=构件+连接件+约束 2、软件体系结构涉及哪几种结构: 1、模块结构(Module) 系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策 2、构件和连接件结构(Component-And-Connector,C&C) 系统如何被设计为一组具有运行时行为(构件)和交互(连接件)的元素 3、分配结构(Allocation) 展示如何将来自于模块结构或C&C结构的单元映射到非软件结构(硬件、开发组和文件系统) 3、视图视点模型 视点(View point) ISO/IEC 42010:2007 (IEEE-Std-1471-2000)中规定:视点是一个有关单个视图的规格说明。 视图是基于某一视点对整个系统的一种表达。一个视图可由一个或多个架构模型组成 架构模型 架构意义上的图及其文字描述(如软件架构结构图) 视图模型 一个视图是关于整个系统某一方面的表达,一个视图模型则是指一组用来构建 4、软件体系结构核心原模型 1、构件是具有某种功能的可复用的软件结构单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 2.连接件(Connector):表示构件之间的交互并实现构件 之间的连接

特性:1)方向性2)角色3)激发性4)响应特征 第二章 1、软件功能需求、质量属性需求、约束分别对软件架构产生的影响 功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时所做出的行为或响应。 质量属性需求:这些需求对功能或整个产品的质量描述。 约束:一种零度自由的设计决策,如使用特定的编程语言。 质量原意是指好的程度,与目标吻合的程度,在软件工程领域,目标自然就是需求。 对任何系统而言,能按照功能需求正确执行应是对其最基本的要求。 正确性是指软件按照需求正确执行任务的能力,这无疑是第一重要的软件质量属性。质量属性的优劣程度反映了设计是否成功以及软件系统的整体质量。 系统或软件架构的相关视图的集合,这样一组从不同视角表达系统的视图组合在一起构成对系统比较完整的表达

大型软件架构课程设计报告

淮海工学院计算机工程学院《大型软件系统构造》大作业设计名称:宾馆客房管理系统 姓名: 专业班级:软件102班 系(院):计算机工程学院 设计时间:2013.10.8~~2013.10.28 设计地点:寝室、机房

人员分工 一、概述 1、项目背景:大型软件系统架构课程设计 2、编写目的:掌握数据库设计原理及相关软件的使用 《大型软件系统架构》课程设计是计算机科学与技术专业集中实践性环节之一,是学习完《大型软件系统架构》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计主要在于加深学生对大型软件系统架构基础理论和基本知识的理解,掌握大型软件系统架构设计的基本方法,达到进一步使学生综合运用所学知识和增强实际动手能力的目的。 3、软件定义:宾馆客房管理系统 4、开发及运行环境: 本系统是由Netbeans+SQL Server 2008 开发而成的,因此系统必须在如下的运行环境中才能顺利的运行: (1)Windows XP 以上的操作系统; (2)安装了SQL Server 2008 服务器; 二、需求分析 1.登陆模块 (1)分为客户,员工,管理员三类。 (2)模块描述:客户需要先注册自己的信息才能登陆,而员工与管理员不必。登陆进去后会获得相应的权限,有与之对应的界面。 2.客户信息管理模块 (1)客户可以自己管理自己的信息,也可由员工来管理 (2)模块中有信息修改,而只有员工有信息删除的功能,用户可以修改自己的预约信息,也可以取消预约,重新预约一个。所有信息都保存在数据库中。 3.房间信息管理模块 (1)具有房间信息添加,删除,修改,查询的功能。 (2)模块描述:此模块只有管理员才能用,所有房间信息都保存在数据库中。 4.员工信息管理模块 (1)具有员工信息的管理功能。

软件体系结构作业完整版

第一章:1.根据自己的经验,谈谈对软件危机的看法。开发和维护过程出软件危机是指软件生产方式无法满足迅速增长的计算机需求,现的一系列问题。软件自身特点(1)以下几个原因导致:开发人员的弱点2)( )用户需求不明3 ( 缺乏正确理论指导)(4 开发规模越来越大(5) 开发复杂度越来越高6)( 通过程序自动化和软件工可以通过软件生命周期的模型和软件工具的使用来缓解危机,业化生产的方法实现软件标准化的目标,进一步缓解软件危机带来的影响。软件危机有利有弊,除了带来许多麻烦,也给我们带来许多挑战,克服危机的过程,我们在技术上和创新上都有了一个提 升,也算是间接为软件产业的发展做了贡献。 2.什么是软件重用,软件重用的层次可以分为哪几个级别?是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件:软件重用元素的过程。可以分为三个层次:)分析结果重用(3 (2)设计结果重用(1)代码重用什么是可重用构件?相对于普通的软件产品,对可重用构件有何特3. 殊要求?可充用构件表示软件重用过程中,可重用的软件构件元素。可 重用构件的特殊要求: 可重用构件应该具有功能上的独立性与完整性;(1)可重用构件应该具有较高的通用性;2)(可重用构件应该具有较高的灵活;)3()可重用构件应该具有严格的质量保证;(4 可重 用构件应该具有较高的标准化程。(5)基于构件的软件开发的优势是什么?基于 构件的软件开发面临哪4. 些挑战和困难?优势:基于构件的软件将软件开发的 重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低了软件开发的费用 困难和挑战:没有可依据的参考,可用资源和环境缺乏,开发难度高,而各方面需求增长速度与日剧增,更新和升级的跟进是一个不小的挑战.此外,在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题 挑战和困难: )在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中1(所要面对的一个严峻的问题;)采用随处可以购买到的构件可能会使开发出来的软件产品丧失技术上的独创性2(和市场上的竞争力;)第三方的构件开发商可能歇业,这会使购买的构件失去维护服务。这些都是在3(购买第三方构件进行软件开发时无法回避的问题,因此需要对这些风险进行充分 的估计。的各自EJBCORBA和3种应用最为广泛的构件技术规范COM、 5.简述特点。的特点:CORBA客户不需要了解服务对象的实现过程以及具体实现客户与服务对象的完全分开,1)(位置。应用程序间的统一接口。(2)

软件体系结构课后作业及答案

1、就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。 答:使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。同时,由于软构建大多经过严格的质量认证,因此有助于改善软件质量,大量使用构建,软件的灵活性和标准化程度可得到提高。 2、实际参与/组织一个软件重用项目的开发,然后总结你是如何组织该项目的开发的 答:参加了一个网页管理系统的开发,该项目重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。在过程中使用了代码的复用、设计结果的复用、分析结果的复用、测试信息的复用等。 3、为什么要研究软件体系结构? 答:1.软件体系结构是系统开发中不同参与者进行交流和信息传播的媒介。 2.软件体系结构代表了早期的设计决策成果。 3.软件体系结构可以作为一种可变换的模型。 4、根据软件体系结构的定义,你认为软件体系结构的模型应该由哪些部分组成? 答:构件(component)可以是一组代码,如程序的模块;也可以是一个独立的程序(如数据库的SQL服务器); 连接件(connector)是关系的抽象,用以表示构件之间的相互作用。如过程调用、管道、远程过程调用等; 限制(constrain):用于对构件和连接件的语义说明。 5、在软件体系结构的研究和应用中,你认为还有哪些不足之处? 答:(1)缺乏同意的软件体系结构的概念,导致体系结构的研究范畴模糊。 (2)ADL繁多,缺乏同意的ADL的支持。 (3)软件体系结构研究缺乏统一的理论模型支持。 (4)在体系结构描述方便,尽管出现了多种标准规范或建议标准,但仍很难操作。 (5)有关软件体系结构性质的研究尚不充分,不能明确给出一个良体系结构的属性或判定标准,没有给出良体系结构的设计指导原则,因而对于软件开发实践缺乏有力的促进作用。 (6)缺乏有效的支持环境软件体系结构理论研究与环境支持不同步,缺乏有效的体系结构分析、设计、方针和验证工具支持,导致体系结构应用上的困难。 (7)缺乏有效的体系结构复用方案。 (8)体系结构发现方法研究相对欠缺。 1、选择一个规模合适的系统,为其建立“4+1”模型。 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。

软件体系结构大作业要求

《软件体系结构》大作业要求 一、课程性质与目的 通过本课程学习,旨在达到以下目标: 1帮助学生掌握需求分析的流程、方法以及技巧; 2帮助学生了解软件体系结构的基本概念,初步掌握中大型软件系统构架的分析与设计方法; 3使学生了解构建系统的目的是为了满足组织的需求,认识软件行业和开发组织在系统设计及其最终成败所起的作用,提高软件设计的基本素养; 4使学生了解常用软件设计模式的使用场景,解决方案; 5引导学生认识系统的性能、可用性、安全性等质量属性都是受软件构架制约的,或者说这些属性的实现影响着设计师的设计选择; 二、设计内容 下面题目将作为实习题贯穿需求分析和软件体系结构设计部分,以1人为一组,任选其中一个问题。采用适当的需求分析方法获取初步需求,题目选择如下: 问题A. 图书馆管理(R.A.Kemmerer) 一个小型图书馆管理系统,需完成以下工作: 1.借书,还书; 2.在图书馆中增加/删除一本书; 3.按照作者名或专业领域检索一批书; 4.找出被某位读者借出的一批书; 5.找出最近借走某本图书的读者. 该系统有两类用户:图书管理员与普通读者.功能4可供普通读者查找他们自己借出的书目.功能1,2,5只供图书管理员使用. 该系统必须满足以下限制: 1.馆中所有未借出的书籍能够供读者随时借阅. 2.在同一时刻,一本书不能既被借出,又可供借阅.

3.一个读者一次借出的书籍数目不能超过预定值. 问题B. 保温系统(S.White) 如果主开关置于”加热”状态,保温系统的控制器负责开关锅炉,监视锅炉系统的燃油流量和燃烧状态,进而调节进入房间的热量流.当室内温度降至(T r-2)0C以下,控制器启动锅炉.这里,T r是用户设置的理想室温. 锅炉启动过程如下: 1.控制器向锅炉的马达发信号. 2.控制器监视马达速度.马达达到正常操作速度时,启动点火并打开油阀. 3.控制器监视水温,一旦水温达到预定值,发信号打开水流循环阀.热水开始在室内循 环. 4.如果发生异常情况,燃油流量指示器和光感器向控制器发信号.此时控制器发信号关 闭系统. 5.一旦室内温度达到(T r +2)0C,控制器首先关闭油阀,延迟5s后关闭锅炉马达. 系统必须满足以下限制: 1.锅炉停机后重启必须延迟5min. 2.在主开关关闭或油阀关闭5s内应指示锅炉停机. 问题C. 字符串格式化(https://www.360docs.net/doc/7613170811.html,i) 给定非负整数MAXPOS和包含空格与换行作为分隔符的字符集.对字符串S,称两分隔符之间或分隔符到S的结尾处的非空字符串为字. 程序以有穷字符串为输入,输出满足以下条件的字符串: 1.如果输入串包含长度为MAXPOS+1的字,则输出串为一空格. 2.如果输入串的任何MAXPOS+1个相邻字符至少含有一个分隔符,则: 2-1 输入串的所有字以相同的次序出现在输出串中;并且,输出串不含有未在输入串中出现的字; 2-2 此外,输出串满足以下限制: 2-2-1 输出串中不出现前导和后导分隔符,也不出现相邻的分隔符. 2-2-2 任何MAXPOS+1个相邻字符中含有一个换行符; 2-2-3 对于输出串中的任意子串S,如果: (1) S的长度不超过MAXPOS;

软件体系结构期末复习题

软件体系结构期末 复习题

《软件体系结构》期末复习题 简答题: 1、软件体系结构建模的种类有: 结构模型、框架模型、动态模型、过程模型、功能模型。 2、“4+1”视图模型从5个不同的视角包括: 逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。 3、构件:是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 连接件:表示构件之间的交互。 配置:表示构件和连接件的拓扑逻辑和约束。 端口:表示构件和外部环境的交互点。 角色:定义了该连接交互的参与者。 4、画出“4+1”视图模型图,分析各部分的原理和功能。 5、软件体系结构风格: 是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。

6、软件体系结构 (Software Architecture) 软件体系结构以组件和组件交互的方式定义系统,说明需求与成品系统之间的对应关系,描述系统级别的可伸缩性、能力、吞吐量、一致性和兼容性等属性。软件体系结构由组件、连接件和属性组成。 7、分层系统的优点有: 1)支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者能够把一个复杂系统按递增的步骤进行分解; 2)支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层; 3)支持重用。只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现能够交换使用。这样,就能够定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。 8、分层系统的缺点有: 1)并不是每个系统都能够很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来; 2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。 9、 B/S体系结构的优点有什么? 答:1)基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。

大数据标准体系

附件 1 大数据标准体系 序号一级分类二级分类国家标准编号标准名称状态 1总则信息技术大数据标准化指南暂时空缺2基础标准术语信息技术大数据术语已申报3参考模型信息技术大数据参考模型已申报4GB/T 18142-2000信息技术数据元素值格式记法已发布5GB/T 18391.1-2009信息技术元数据注册系统(MDR) 第 1 部分:框架已发布6GB/T 18391.2-2009信息技术元数据注册系统(MDR) 第 2 部分:分类已发布7数据处理数据整理GB/T 18391.3-2009信息技术元数据注册系统(MDR) 第 3 部分:注册系统元模型与基本属性已发布8GB/T 18391.4-2009信息技术元数据注册系统(MDR) 第 4 部分:数据定义的形成已发布9GB/T 18391.5-2009信息技术元数据注册系统(MDR) 第 5 部分:命名和标识原则已发布10GB/T 18391.6-2009信息技术元数据注册系统(MDR) 第 6 部分:注册已发布

11GB/T 21025-2007XML 使用指南已发布12GB/T 23824.1-2009信息技术实现元数据注册系统内容一致性的规程第 1 部分:数据元已发布13GB/T 23824.3-2009信息技术实现元数据注册系统内容一致性的规程第 3 部分:值域已发布1420051294-T-339信息技术元模型互操作性框架第1部分:参考模型已报批1520051295-T-339信息技术元模型互操作性框架第2部分:核心模型已报批1620051296-T-339信息技术元模型互操作性框架第3部分:本体注册的元模型已报批1720051297-T-339信息技术元模型互操作性框架第4部分:模型映射的元模型已报批1820080046-T-469信息技术元数据模块 (MM) 第 1部分 :框架已报批1920080044-T-469信息技术技术标准及规范文件的元数据已报批2020080045-T-469信息技术通用逻辑基于逻辑的语系的框架已报批2120080485-T-469跨平台的元数据检索、提取与汇交协议已报批22信息技术异构媒体数据统一语义描述已申报23数据分析信息技术大数据分析总体技术要求暂时空缺

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