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c语言源程序经过连接生成的文件的后缀

c语言源程序经过连接生成的文件的后缀

c语言源程序经过连接生成的文件的后缀
C语言程序经过编译之后会生成一个Object文件,但是如果需要把这个文件变成可执行程序,就需要链接器来完成。

连接器的作用是把程序、库、相关数据等各种元素连接成一个整体,使其成为可执行程序。

因此,连接器生成的文件的后缀名也就不同了。

1. .exe文件
Windows操作系统下,连接器生成的可执行文件的后缀名是.exe。

这是最常见的可执行文件后缀名。

.exe文件也称为可执行文件,表示这个文件可以直接运行在Windows操作系统上。

2. .out文件
Unix/Linux操作系统下,连接器生成的可执行文件的后缀名
是.out。

.out文件也称为目标文件,它可以被操作系统直接执行。

3. .so文件
Linux系统下的共享库文件的后缀名是.so。

.so文件是一种动态链接库,在程序运行时才进行链接,可以被多个程序调用,使程序的占用空间更小。

4. .dll文件
Windows系统下的共享库文件的后缀是.dll。

.dll文件也是一种动态链接库,可以被多个程序调用,使程序的占用空间更小。

.dll文件常用于操作系统组件和动态链接库。

总结一下,C语言源程序经过连接生成的文件的后缀名有.exe (Windows可执行文件),.out(Unix/Linux可执行文件),.so (Linux共享库文件)和.dll(Windows共享库文件)。

这些文件后缀名的不同,也反映了不同操作系统或者软件开发领域对于可执行文件的命名规则和操作方式的不同。

outchar的用法 -回复

outchar的用法 -回复

outchar的用法-回复关于"[outchar的用法]"的主题,我将为您提供一篇1500-2000字的文章,逐步回答。

[outchar的用法]在编程中,outchar是一个常用的函数或方法,它用于输出字符。

无论是在命令行界面还是图形界面程序中,outchar都是一种常用的方法,它可以帮助我们在控制台或者其他输出设备上显示我们想要的字符。

一、outchar函数的定义和参数outchar函数通常是由编程语言的标准库或者其他第三方库提供的。

它的定义可能因语言而异,但大多数情况下,它都具有以下形式:outchar(char c)这里,char c是一个参数,表示我们想要输出的字符。

这个参数可以是一个字符变量,也可以是一个字符常量。

二、outchar函数的用法对于不同的编程环境和编程语言,outchar函数的用法也可能略有不同。

这里,我将为您介绍几种常见的用法。

1. C语言的outchar用法在C语言中,我们可以使用标准库函数printf来实现字符输出。

例如,我们可以使用下面的代码将字符'A'输出到控制台:include <stdio.h>int main() {char c = 'A';printf("c\n", c);return 0;}在上述代码中,我们先定义了一个字符变量c,并将它的值设置为'A'。

然后,我们使用printf函数并使用格式化字符串"c"输出字符c的值。

最后,我们使用"\n"换行符来确保输出结果在控制台显示。

当我们运行上述代码时,控制台将输出字符'A'。

2. Python的outchar用法在Python中,字符输出通常通过print语句或者print函数实现。

例如,我们可以使用下面的代码将字符'B'输出到控制台:c = 'B'print(c)在上述代码中,我们将字符'B'赋值给变量c,并使用print函数将c 的值输出到控制台。

C#中ref、out、in的区别与使用

C#中ref、out、in的区别与使用

C#中ref、out、in的区别与使⽤ref 修饰符,指定参数由引⽤传递,可以由调⽤⽅法读取或写⼊。

out 修饰符,指定参数由引⽤传递,必须由调⽤⽅法写⼊。

in 修饰符,指定参数由引⽤传递,可以由调⽤⽅法读取,但不可以写⼊。

遂码之,⾸先是in:可以看到,不能对in参数赋值,可见只能读,不能写再来可以看到,out参数不能读,只能写,就算在main中初始化,也是当做未赋值来看待最后再来ref没有任何报错,可见是可读可写的,了解,还有就是ref参数必须初始化,不然会报错,in也是。

ref、out、in参数不能当做重载的依据ref、out、in都是将参数按引⽤来传递,我们普通做法什么都不加是⽤的值传递,这在内存分配上是有差异的。

ref:可读可写(可进可出)out:只能写不能读(只出不进)in:只能读不能写(只进不出)In:过程不会改写In的内容out:传⼊的值不会被过程所读取,但过程可以写ref:传⼊的值,过程会读,也会写通常我们向⽅法中传递的是值.⽅法获得的是这些值的⼀个拷贝,然后使⽤这些拷贝,当⽅法运⾏完毕后,这些拷贝将被丢弃,⽽原来的值不将受到影响.此外我们还有其他向⽅法传递参数的形式,引⽤(ref)和输出(out).有时,我们需要改变原来变量中的值,这时,我们可以向⽅法传递变量的引⽤,⽽不是变量的值.引⽤是⼀个变量,他可以访问原来变量的值,修改引⽤将修改原来变量的值.变量的值存储在内存中,可以创建⼀个引⽤,他指向变量在内存中的位置.当引⽤被修改时,修改的是内存中的值,因此变量的值可以将被修改.当我们调⽤⼀个含有引⽤参数的⽅法时,⽅法中的参数将指向被传递给⽅法的相应变量,因此,我们会明⽩,为什么当修改参数变量的修改也将导致原来变量的值.创建参数按引⽤传递的⽅法,需使⽤关键字ref.例;using System;class gump{public double square(ref double x){x=x*x;return x;}}class TestApp{public static void Main(){gump doit=new gump();double a=3;double b=0;Console.WriteLine(\"Before square->a={0},b={1}\",a,b);b=doit.square(ref a);Console.WriteLine(\"After square->a={0},b={1}\",a,b);}}通过测试,我们发现,a的值已经被修改为9了.通过指定返回类型,可以从⽅法返回⼀个值,有时候(也许还没遇到,但是我们应该有这么个⽅法),需要返回多个值,虽然我们可以使⽤ref来完成,但是C#专门提供了⼀个属性类型,关键字为out.介绍完后,我们将说明ref和out的区别.通过使⽤out关键字,我们改变了三个变量的值,也就是说out是从⽅法中传出值.using System;class gump{public void math_routines(double x,out double half,out double squared,out double cubed)//可以是:public void math_routines(ref double x,out double half,out double squared,out double cubed)//但是,不可以这样:public void math_routines(out double x,out double half,out double squared,//out double cubed),对本例来说,因为输出的值要靠x赋值,所以x不能再为输出值{half=x/2;squared=x*x;cubed=x*x*x;}}class TestApp{public static void Main(){gump doit=new gump();double x1=600;double half1=0;double squared1=0;double cubed1=0;[Page]/*double x1=600;double half1;double squared1;double cubed1;*/Console.WriteLine(\"Before method->x1={0}\",x1);Console.WriteLine(\"half1={0}\",half1); Console.WriteLine(\"squared1={0}\",squared1);Console.WriteLine(\"cubed1={0}\",cubed1);doit.math_rountines(x1,out half1,out squared1,out cubed1);Console.WriteLine(\"After method->x1={0}\",x1);Console.WriteLine(\"half1={0}\",half1);Console.WriteLine(\"squared1={0}\",squared1);Console.WriteLine(\"cubed1={0}\",cubed1);}}我们发现,ref和out似乎可以实现相同的功能.因为都可以改变传递到⽅法中的变量的值.但是,⼆者本质本质的区别就是,ref是传⼊值,out是传出值.在含有out关键字的⽅法中,变量必须由⽅法参数中不含out(可以是ref)的变量赋值或者由全局(即⽅法可以使⽤的该⽅法外部变量)变量赋值,out的宗旨是保证每⼀个传出变量都必须被赋值.上⾯代码中被/**/注释掉的部分,可以直接使⽤.也就是说,在调⽤⽅法前可以不初始化变量.但是"x1"是要赋值的,否则要报错.⽽ref参数,在传递给⽅法时,就已经是还有值的了,所以ref侧重修改.out侧重输出(返回值).。

微机原理out指令

微机原理out指令

微机原理out指令在微机原理中,out指令是一种用于将数据输出到外设的指令。

它是一种汇编指令,用于将数据从CPU输出到外设,例如显示器、打印机、串行通信端口等。

out指令的功能十分重要,它能够实现CPU与外设的数据交换,是计算机系统中不可或缺的一部分。

out指令通常包括两个操作数,第一个操作数是指定要输出的端口号,第二个操作数是要输出的数据。

在8086微处理器中,out指令的语法格式为:out dx, al。

其中,dx是端口号,al是要输出的数据。

在执行out指令时,CPU将al中的数据输出到dx指定的端口上。

out指令在汇编语言中的应用非常广泛,它可以实现计算机与外部设备的数据交换,为计算机的应用提供了更多的可能性。

下面我们将详细介绍out指令的使用方法和注意事项。

首先,要使用out指令,我们需要清楚外设的端口号和要输出的数据。

通常情况下,外设的端口号是由外设的硬件设计决定的,我们需要查阅外设的技术手册或者相关资料来获取端口号的信息。

对于要输出的数据,我们需要将其存储在寄存器中,然后通过out指令将数据输出到指定的端口。

其次,我们需要注意out指令的权限问题。

在现代操作系统中,对外设的访问通常受到权限的限制,只有特定的程序或者特权级别才能够对外设进行操作。

因此,在编写程序时,我们需要确保程序具有足够的权限来执行out指令,否则将会出现权限不足的错误。

另外,我们还需要考虑外设的状态和通信协议。

不同的外设可能有不同的工作状态和通信协议,我们需要根据外设的要求来设置好数据格式和通信参数,以确保数据能够正确地输出到外设上。

在使用out指令时,我们还需要考虑到数据的有效性和正确性。

由于外设通常是与CPU异步工作的,因此在输出数据时需要考虑外设的接收能力和处理速度,以避免数据丢失或者错误。

为了确保数据的有效性和正确性,我们通常会在程序中添加相关的错误处理和数据校验机制。

总之,out指令是一种十分重要的汇编指令,它能够实现CPU与外设的数据交换,为计算机系统的应用提供了更多的可能性。

c语言词汇表

c语言词汇表

include vt. 包含,包括function n. 函数form n.形式equivalent a.相等的,相当的evaluate vt求...的值, 以数目表示expression n 表达式value n 值compile vt 编译correct a 正确的run-time error 运行时错误(程序运行过程中发生的错误)character n 字符mark v 标记string n 串,字符串unary operator 单目运算符pointer 指针operator n 运算符accesse v 存取object n 目标,对象point to 指向variable n 变量contain v 包含,容量address n 地址statement n 语句complete v 完成cause v 引起immediate a 立即exit n & v 退出store v 存储,存放need v 需要array n 数组type n 类型at least 至少size n 大小consist of 由……组成be enclosed in 被……括起来,被……包含Unicode 统一的字符编码标准,同ASCII码并列的一种字符编码ASCII code ASCII码memory n 存储器precedence n 优先级highest 最高的declaration n 声明declare v 声明hold v 容纳,保持,包含largest a 最大的positive a 正的number n 数,数字,数量language n 语言position n 位置a passage of code 一段代码the following code fragment 以下代码段correct 正确的definition 定义call 调用(函数调用)standard library function 标准库函数According to 根据wrong 错误的constant 常量is used as 被用作……Assume v 假设incorrect 错误的print out 打印出,(计算机)打出code fragment 代码片段output 输出input 输入Screen 屏幕,显示器might 可能exchange 交换out-of-order 无序的,原次序被打乱的,逆序的argument 参数specification 说明,说明书complete 完成,结束,使完善Count 计算keyboard 键盘calculate 计算average 平均数external 外部的valid 有效地identifier 标识符loop 循环time 次数unbounded loop 无限循环dead loop 死循环syntax 语法,句法Array-name 数组名lowest 最低的letter 字母digit 数字lower case 小写upper case 大写underscore 下划线same 同样的define 定义assign 赋值below 下面between 在……之间equal v 等于sum 总和,总数cube 立方For example 例如prime素数的, 互为质数的a prime number 【数】质数, 素数integral 整体的,整数的integral number 整数divisible 可除尽的remainder 余数other than 而不是reverse 翻转,逆转place 位置integer 整数element 元素at last 最后Declaration 声明precedence of operator 运算符的优先级The following code fragment 下列代码段Enter 输入Loop 循环validate 验证operand 操作数compiler error 编译器错误compile编译valid 有效的,符合逻辑的,合法的invalid 无效的,不符合逻辑的,不合法的execution 执行high-level programming language 高级程序设计语言low-level programming language 低级程序设计语言machine language 机器语言object code. 目标代码string 字符串statement 语句screen output 屏幕输出algorithm 算法stage 阶段interchange 交换,互换sort 分类negative 负的The value of expression 表达式的值Comment 评论,注释unbounded loop 无限循环iteration 反复remainder 余数descending 降序ascending 升序enclose 把……围起来,把……封起来memory 内存convenient 方便的,合适的iteration 反复illustration 说明initialization 初始化definition 定义underscore 下划线self-defined 自定义的prototype 原型mark 标出,指明choice 选择operand 操作数decimal十进制的system 系统relational expression 关系表达式logical expression 逻辑表达式Keyword 关键字(C本身所提供的符号,如int,break等)keyboard 键盘otherwise 否则machine language 机器语言object code 目标代码incorrect 错误的,不正确的assign 赋值definition 定义screen 屏幕calculate 计算result 结果destination 目的,终点,目的地source 源,来源,出处。

c语言cout用法举例

c语言cout用法举例

c语言cout用法举例C语言中,cout是一个非常重要的输出函数,它通常与iostream 头文件一起使用。

通过使用cout,我们可以将数据输出到控制台或其他设备上。

在本篇文章中,我们将介绍一些常见的cout用法示例,帮助您更好地理解和掌握其用法。

一、基本用法1. 输出变量:使用cout可以输出变量的值。

例如:```cint num = 10;cout << "变量num的值为:" << num << endl;```上述代码将输出:变量num的值为:102. 格式化输出:cout支持格式化输出,可以使用占位符和变量来指定输出格式。

例如:```c++double price = 50.50;int quantity = 2;cout << "商品价格为:" << "$" << price << "元," << "数量为:" << quantity << "个" << endl;```上述代码将输出:商品价格为:$50.5元,数量为:2个二、输出字符串和转义字符1. 输出字符串:使用双引号将字符串括起来,并使用cout进行输出。

例如:```c++string message = "你好,世界!";cout << message << endl;```上述代码将输出:你好,世界!2. 转义字符:cout支持一些常见的转义字符,如\n表示换行,\t表示制表符等。

例如:```c++cout << "这是\n一行\n多行\n输出" << endl;```上述代码将输出三行文本,每行之间用换行符分隔。

C语言教程

C语言教程
C 语言教程
§ 1 C 语言概述 一.C 语言的发展 1.起源时间:二十世纪七十年代初。 2.作用:既可以用来编制系统软件,也可以用来 编制应用软件,是目前世界上流行的一种程序语言 (编程语言) 。 【注: (1)程序语言:是包含一组指令及一套语法规则 的语言。 (2)源程序:利用程序语言所规则的指令和语法 规则形成一系列具有特点功能的代码集合(文件) 。 该代码经过翻译系统编译(解释)成计算机能够识 别的符号。 (3)三类计算机语言: 0 1 机器语言: 机器语言 或称为二 进制 代码语言 ,计算机 可以直接识别,不需要 进行任何翻译。它是第 一代的计算机语言。 0 2 汇编语言: 汇编语言 (Assembly Language) 是面向机器 的程序 设计 语言 。它用 助记符 (Memoni) 代替操 作码,用地址符号 (Symbol) 或标号 (Label) 代替 地址码。使用汇编语言 编写的程序,机器不能 直接识别,要由一种程 序(汇编器)将汇编语 言翻译成机器语言,汇 编语言的长处在于编写 高效且需要对机器硬件精确控制的程序。 0 3 高级语言: 高级语言 与计算机 的硬 件结构及 指令系统 无关,它有更强的表达 能力,可方便地表示数 据的运算和程序的控制 结构,能更好的描述各 种算法,而且容易学习 掌握。但高级语言编译 生成的程序代码一般比 用汇编程序语言设计的 程序代码要长,执行的速度也慢。 高级语言程序 “ 看不见 ” 机器的硬件结构, 不 能用于编写直接访问机 器硬件资源的系统软件 或设备控制软件。为此 ,一些高级语言提供了 与汇编语言之间的调用接口。 3.本质:编译方式的结构化高级程序设计语言, 但保留了低级语言的特性。 4.操作方式: (1)命令行方式: (DOS 状态下,通过键入命令进 行操作) (2) 集成开发环境方式 (IDE) : Turbo C, Turbo C++, Visual C++。

微机原理out指令

微机原理out指令

微机原理out指令在微机原理中,out指令是一种用于将数据从CPU输出到外设的指令。

它是一种汇编语言指令,用于控制计算机与外部设备进行数据交换。

out指令的格式为out dx, al,其中dx是外设端口地址,al是要输出的数据。

在本文中,我们将详细介绍out指令的作用、格式和使用方法。

out指令的作用是将CPU中的数据输出到指定的外设端口。

外设端口是计算机与外部设备进行通信的接口,通过out指令可以向外设发送数据。

这样,CPU就可以与外部设备进行数据交换,实现计算机与外设的互联互通。

out指令的格式为out dx, al,其中dx是外设端口地址,al是要输出的数据。

在使用out指令时,需要先将要输出的数据存入al寄存器,然后指定外设端口地址存入dx寄存器,最后执行out指令即可将数据输出到外设。

在实际应用中,out指令通常与in指令配合使用,实现计算机与外设之间的双向数据传输。

通过out指令将数据输出到外设,再通过in指令将外设返回的数据输入到CPU,实现了计算机与外设的数据交换。

在程序设计中,out指令的使用需要谨慎,因为对外设的操作可能会对计算机系统产生影响。

在使用out指令时,需要确保外设端口的正确性和数据的有效性,以免造成系统错误或数据丢失。

总之,out指令是微机原理中的重要指令,它实现了CPU与外设之间的数据交换,是计算机与外设通信的重要手段。

在实际应用中,我们需要充分理解out指令的作用、格式和使用方法,合理地应用out指令,以实现计算机与外设的有效交互。

通过本文的介绍,相信读者对out指令有了更深入的了解,希望本文能够帮助读者更好地理解和应用out指令,提高计算机系统的应用水平。

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C++程序设计之四书五经(下篇)荣耀/文我在上篇中“盘点”了TCPL和D&E以及入门教程、高效和健壮编程、模板和泛型编程等方面共十几本C++好书。

冬去春来,让我们继续C++书籍精彩之旅。

标准库当我还在研究院工作时,与同院另外两家研究所合作开发过一个大型水利枢纽调度集成项目。

我们三家软件系统之间都要相互通信。

在调试通讯模块时,细心的客户(一名好学的系统管理员)发现对于同一通信规约的解释代码,我的不超过30行,而对方的则超过了150行且很难看懂。

这位系统管理员很纳闷,我说大家编程风格和习惯不一样,我使用了标准库,而他使用了传统C编程风格以及他所习惯的另外一些技术。

别误会!我绝无贬低这位合作伙伴的意思。

事实上,我对那些真正有着深厚的C编程功力的程序员常常怀有钦佩之心。

毕竟,C++能有今天的成功在很大程度上缘于它深深地植根于C。

作为一名C++程序员,倘若不熟悉C++中的C,我往往会认为他的基本功是不扎实的,他的技术底气是不足的。

不过话又说回来,C++是一种多范型(paradigm)编程语言,具体采用哪种编程风格,专业程序员应该知道视具体情况而定。

作为一名经常需要在现场做即兴开发的项目负责人,为了短平快地解决当务之急,我习惯尽量采用现有的库(和组件)。

效率(以及强健性)久经验证的C++标准库已经摆在那儿了,何乐而不用呢?Nicolai M. Josuttis,《The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference》原文版、中文版:《C++标准程序库:自修教程与参考手册》这是一本百科全书式的C++标准库著作,是一本需要一再查阅的参考大全。

它在完备性、细致性以及精确性方面都是无与伦比的。

本书详细介绍了每一标准库组件的规格和用法,内容涵盖包括流和本地化在内的整个标准库而不仅仅是STL。

正如本书副标题所示,它首先适合作为教程阅读,尔后又可用作参考手册。

浅显易懂的写作风格使得这本书非常易读。

如果你希望学习标准库的用法并尽可能地发挥其潜能,那你必须拥有这本书。

正如网络上所言,这本书不仅仅应该摆在你的书橱中,更应该放到你的电脑桌上。

我向每一位职业C++程序员强烈推荐。

Angelika Langer, Klaus Kreft,,《Standard C++ IOStreams and Locales: Advance d Programmer's Guide and Reference》原文版、中文版《标准C++输入输出流与本地化》C++标准库由STL、流和本地化三部分构成。

关于STL的书市面上已经有不少,但罕见流和本地化方面的专著。

本书是这两个领域中最优秀的一本,迄今为止没有任何一本书比这一本更全面详尽地讨论了流和本地化。

如果你不满足于停留在“会用”流库的层面,千万不要错过它。

2001年夏天,我草草翻阅过这本书的中文版,从内容到包装都给我留下了比较深刻的印象——不过负面的居多一些。

2003年秋天,无意中得知某网络书店正以超低价格甩卖这本书的中译本,情不自禁,一阵唏嘘。

Scott Meyers,《Effective STL》影印版、中文版读完Scott 的《Effective C++》和《More Effective C++》的中译本之后,我一直期待这本书的中文版。

我从潘爱民先生的个人主页上了解到,他和他的合作伙伴似乎早已完成了这本书的翻译工作,可惜至今市面上仍不得见。

幸运的是,我们可以看到它的原版。

本书是使用STL的程序员必读之作。

在这本书中,Scott向我们讲述STL容器和算法的工作机制以及如何以最佳方式使用它们。

和Scott的其他作品一样,这本书的写作风格清晰、精确,具有极佳的可读性。

看过这本书以后,我想你也许会和我以及其他C++程序员一样产生这样的想法:Scott什么时候会写出一本“More Effective STL”?Matthew H. Austern,《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》影印版、中文版《泛型编程与STL》关于STL,我还提醒你留心Matthew H. Austern的《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》(《泛型编程与STL》,中国电力出版社)。

这本书散发着浓厚的学院气息。

Andrew Koenig和Barbara Moo在《Ac celerated C++: Practical Programming by Example》一书末尾郑重推荐另外两本进阶好书(除了他们自己的《Ruminations on C++》外),其中一本是TCPL,另外一本就是本书!网络编程在网络编程时代,C++应该扮演着怎样的角色,让ACE(Adaptive Communications Envir onment)来告诉你。

Douglas C. Schmidt, Stephen D. Huston,《C++ Network Programming》Volume 1: Mastering Complexity with ACE and Patterns、Volume 2: Systematic Reusewith ACE and Frameworks中文版:,《C++网络编程》卷1:运用ACE和模式消除复杂性、卷2:基于ACE 和框架的系统化复用采用C++进行企业级网络编程,目前ACE(以及这两本书)是一个值得考虑的选择。

ACE 是一个面向对象、跨平台、开放源码的网络编程框架,目标在于构建高性能网络应用和中间件。

Douglas是ACE的创始人,Stephen则已为ACE提供了数年的技术支持和顾问服务,两位都是ACE社群(是的,ACE的影响和实际应用的程度已经形成了一个社群)的专家。

ACE并不单单被大学和研究所追捧,它已经被成功地应用于世界上成千上万个商业应用中。

在电信、宇航、医药和财经领域的网络系统中,ACE已经并继续发挥着重要的作用。

如果你准备开发高性能通讯系统,你应该考虑考虑这一汇集世界顶尖专家智慧的成果。

除了使用C++面向对象设计技术和模板等高级语言特性外,ACE还运用了大量的模式。

《C ++网络编程》卷1和卷2并不仅仅教你关于ACE的方方面面,它还会教给你模式和通用框架设计等高级技术等。

所以,作为一名中、高级C++程序员,即使你很少进行正儿八经的C++网络程序设计,阅读这两本书同样可以从中受益。

是的,并非所有网络应用都要使用Web服务器(以及其他应用服务器)和重量级组件模型,换个思路,它们或许也可以从轻量级的ACE组件中获益。

杂项以下几本书所以被列入“杂项”单元,是因为我没有考虑到合适的归类方法,它们和上面的书籍一样,值得一读。

Bruce Eckel,《Thinking in C++》影印版二版、三版(又名卷二)中文《C++编程思想》二版、卷一:标准C++导引卷二:实用编程技术《Thinking in C++》的第1版于1996年荣获“软件研发”杂志评选的图书震撼大奖。

最新推出的第2版对内容进行了大幅改写和调整,以反映C++标准化带来的影响以及近几年面向对象领域最新研究和实践成果。

“输入输入流”、“多重继承”、“异常处理”和“运行时类型识别”等高级主题连同C++标准化以后增加的一些内容则被放入第二卷中。

Bruce是一名经验丰富的C++讲师和顾问,其培训和写作经验都是世界一流水准,他的作品比那些“玩票”的技术人员写的东西更能吸引读者。

事实上,在同类图书中,对于大多数读者而言,这本书的可读性要超过TCPL和《C++ Primer》。

顺带一提,访问作者的站点,你可以先睹第二卷的风采。

Andrew Koenig, Barbara E. Moo,,《Ruminations on C++: A Decade of Program ming Insight and Experience》原版、中文版《C++沉思录》Andrew是世界上屈指可数的C++专家。

这是一本关于C++编程思想和程序设计技术而非语言细节的著作。

如果你已经具有一定的基础,这本书将教你在进行C++编程时应该怎样思考,应该如何表达解决方案。

整本书技术表达透彻,文字通俗易懂。

Bjarne这样评价这本书:本书遍布“C++是什么、C++能够做什么”的真知灼见。

Stanley B. Lippman,《Inside The C++ Object Model》影印版、中文版《深度探索C++对象模型》从编译器的角度观察C++可以使你知其然并知其所以然。

本书探讨了大量的C++面向对象程序设计的底层运作机制,包括构造函数、函数、临时对象、继承、虚拟、模板的实例化、异常处理、运行期类型识别等,另外还介绍了一些在实现C++对象模型过程中做出的权衡折衷。

喜欢刨根问底的C++程序员不要错过这本书。

Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, Design Patterns: Elemen ts of Reusable Object-Oriented softwareErich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides,《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented software》影印版、中文版《设计模式:可复用面向对象软件的基础》设计可复用的面向对象的软件,你需要掌握设计模式。

本书并非专为C++程序员而写,但它采用了C++(以及Smalltalk)作为主要示例语言,C++程序员尤其易于从中受益。

四位作者都是国际公认的面向对象软件领域专家,他们将面向对象软件的设计经验作为设计模式详细记录下来。

这本书影响是如此深远,以至于四位作者以及本书都被昵称为GoF(Gang of Four)。

本书学院气息浓厚,行文风格严谨简洁,虽然它不如某些讲解模式的书籍易读,但真正要精准地理解设计模式,本书是终极权威。

学习设计模式,这本书需要一而再、再而三的咀嚼。

顺带一句:请将设计模式化作开拓思维的钥匙,切莫成为封闭思维的枷锁。

John Lakos,《Large-Scale C++ Software Design》中文版《大规模C++程序设计》、候捷:《STL 源码剖析》还有一些C++好书值得一读,恕此处无法一一列出。

例如John Lakos的著作《Large-Scal e C++ Software Design》(《大规模C++程序设计》,中国电力出版社)和侯捷先生的《STL 源码剖析》(华中科技大学出版社)等。

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