五子棋游戏规则

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中国五子棋竞赛规则

中国五子棋竞赛规则

五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,那么中国五子棋竞赛规则有哪些?下面学习啦小编给你介绍中国五子棋竞赛规则吧,欢迎阅读。

中国五子棋竞赛规则第一章中国五子棋竞赛规则 总 则第一条 五子棋的棋具1. 棋盘棋盘可以用木材、硬纸、布料、塑料、石料或环保材料等制成。

棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点。

邻近两个交叉点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。

以对局开始时的黑方为准,棋盘上的纵行线从下到上用阿拉伯数字1~15标记。

横行线从左到右用英文字母A~O标记。

其中H8点为天元;D4、D12、L12、L4四点为星。

天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。

天元和星在棋盘上起标示位置的作用,见图1。

图12. 棋子棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米。

棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。

棋子材质、重量不限,但应为硬质,不易磨损,且适合于方便移动,放在棋盘上具有一定稳定性。

3. 谱纸比赛和练习时,记录对局或着法所用的稿纸称谱纸。

谱纸的图形应是按比例缩小了的棋盘图形。

4. 棋钟棋钟应是具有两个钟面的专用计时钟,应能用数字准确地显示时间,能分别准确地累计对局双方剩余的行棋时间。

棋钟要求避免刺眼,运行时声响应很低弱。

机械钟的到时标准为倒旗掉落。

电子钟的到时标准为到时提示音响起。

第二条 五子棋的术语1. 一着在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被称为一着。

如棋手使用三手交换中交换的权利则视同一着。

在“五手N打”中,黑棋落的N个棋子被视作同一着(N表示数量,N>=1)。

棋手行使pass权视同一着。

在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。

2. 阳线棋盘上可见的横、纵直线,见图2。

3. 阴线棋盘上无实线连接的A1~O15和A15~O1两条隐形斜线,以及与此二条斜线平行的由交叉点连接形成的其它隐形斜线,见图2。

五子棋比赛规则及赛事组织

五子棋比赛规则及赛事组织

五子棋比赛规则及赛事组织1. 比赛规则1.1 棋盘与棋子五子棋是一种在棋盘上进行的两人对弈游戏。

棋盘通常为15×15 的方格棋盘,也有其他规格的棋盘。

棋子分为黑白两色,黑白双方分别执子。

1.2 比赛目标比赛的目标是先在棋盘上形成连续的五个同色棋子的直线,横、竖、斜均可,的一方获胜。

1.3 走棋规则- 双方轮流在棋盘上放置棋子。

- 每次只能放置一个棋子。

- 棋子一旦放置,不得移动或取出。

1.4 禁手规则为了平衡黑白双方的实力,比赛中有时会引入禁手规则。

禁手规则是指某些特定的走法或手筋被限制使用,通常是黑方禁手。

禁手规则的具体内容可以根据比赛的具体规定而定。

2. 赛事组织2.1 赛事级别五子棋比赛按照赛事级别可以分为业余比赛和专业比赛。

业余比赛通常面向广大五子棋爱好者,而专业比赛则面向职业五子棋选手。

2.2 比赛形式比赛可以采用个人赛和团体赛的形式。

个人赛是每位选手独立参加比赛,而团体赛则是代表不同队伍的选手进行对抗。

2.3 比赛制度比赛制度包括单败淘汰制、双败淘汰制、循环赛制等。

单败淘汰制是指败者将被淘汰,胜者将继续晋级。

双败淘汰制是指败者将进入败者组,仍有机会晋级。

循环赛制是指每位选手与其他选手进行一次比赛,根据比赛结果决定排名。

2.4 比赛时间比赛时间可以根据比赛的形式和规模进行调整。

通常,每场比赛的时间限制为 1 小时,超时的一方判负。

在比赛进行过程中,选手可以根据实际情况申请暂停或延时。

2.5 裁判与仲裁比赛设立裁判和仲裁委员会,负责比赛的组织、规则解释和争议处理。

裁判负责监督比赛过程,记录比赛结果,而仲裁委员会负责处理比赛中出现的争议和问题。

2.6 赛事奖金与奖品根据赛事级别,赛事奖金和奖品也有所不同。

业余比赛的奖金和奖品相对较低,而专业比赛的奖金和奖品则相对较高。

赛事奖金和奖品旨在激励选手积极参与比赛,提高五子棋水平。

3. 赛事推广与发展为了推广五子棋运动,赛事组织可以采取以下措施:1. 举办各级别的比赛,吸引不同水平的选手参与。

五子棋比赛规则

五子棋比赛规则

五子棋比赛规则五子棋是一种古老的策略棋类游戏,也是一种非常受欢迎的棋类游戏。

它简单易学,但又富有挑战性,因此备受人们喜爱。

五子棋比赛规则严谨,下面我们就来详细介绍一下。

一、比赛用具。

五子棋比赛用具包括棋盘和棋子。

棋盘为1515的方格,棋子分为黑白两色,双方各用一种颜色的棋子。

二、比赛规则。

1. 比赛开始前,双方玩家各持一种颜色的棋子,黑方先行。

2. 双方玩家依次在棋盘的交叉点处落子,不能在已经有棋子的交叉点处落子。

3. 落子后,双方玩家轮流落子,不能跳过自己的回合。

4. 胜负判定,当一方玩家在横、竖、斜方向上连成五颗自己颜色的棋子时,即可判定为胜利。

5. 如果棋盘上的所有交叉点都已经落满棋子,而没有一方玩家连成五子,则判定为平局。

三、注意事项。

1. 在比赛中,双方玩家需要遵守比赛规则,不得作弊或违规操作。

2. 比赛中,双方玩家需保持良好的比赛态度,不得有恶意言行。

3. 如果在比赛中出现争议情况,双方玩家应当保持冷静,通过裁判或相关人员进行裁决。

四、比赛流程。

1. 报名,参赛选手需提前报名,填写相关报名表格并交纳报名费。

2. 抽签,比赛开始前进行抽签确定比赛的对阵情况。

3. 比赛,按照抽签结果进行比赛,采用淘汰制或积分制进行比赛。

4. 决赛,最终决出胜利者,颁发奖杯或奖金。

五、比赛规则的变种。

1. 棋盘大小,五子棋的棋盘大小可以根据比赛需求进行变化,比如99、1111等。

2. 时间限制,比赛中可以设置落子时间限制,增加比赛的紧张度。

3. 禁手规则,在一些比赛中,会设置禁手规则,限制某些落子点,增加比赛的策略性。

六、比赛的意义。

五子棋比赛不仅仅是一种娱乐活动,更是一种智力竞赛。

通过比赛,可以锻炼选手的逻辑思维能力、战略规划能力和应变能力,对于参与者来说具有很大的意义。

七、总结。

五子棋比赛规则严谨,需要选手们严格遵守,比赛中注重策略和技巧的运用。

通过比赛,可以提高选手们的智力水平和竞技水平,也可以促进选手们之间的交流和友谊。

中国五子棋比赛规则

中国五子棋比赛规则

中国五子棋比赛规则一、比赛概述中国五子棋是一种古老而受欢迎的棋类游戏,双方玩家轮流落子,通过在棋盘上连成五个子的直线来获得胜利。

二、棋盘和棋子1. 棋盘:中国五子棋棋盘是一个15x15的方格棋盘,共有225个交叉点。

棋盘的边缘没有特殊标记,只有内部的交叉点被用来落子。

2. 棋子:棋子分为黑子和白子,双方玩家各执一种颜色的棋子。

三、游戏规则1. 开局:比赛开始时,棋盘上没有任何棋子。

黑方玩家先手,接着双方玩家轮流落子。

2. 落子:每次落子时,玩家必须将自己的棋子放在棋盘上的空交叉点上,一旦落子确认,不能移动或者更改位置。

3. 胜利条件:玩家通过在棋盘上连成五个自己棋子的直线来获得胜利,这条直线可以是横线、竖线或斜线。

如果棋盘被填满并且没有达成胜利条件,比赛结束,宣布平局。

4. 禁手规则:为了保持比赛的公平性,有以下三种禁手规则:a) 自杀禁手:玩家不能落子导致自己形成连续的四个棋子而对方无法阻止。

b) 长连禁手:玩家不能落子导致自己形成超过五个棋子的连线。

c) 双活三禁手:玩家不能同时创建两个以上的活三(即两个方向上都能连成五子的三子连线)。

四、比赛流程1. 准备:确定比赛规则和禁手规则,确保双方玩家了解并同意。

准备好棋盘和棋子,并分配黑子白子给双方玩家。

2. 开始比赛:黑方玩家先手,双方轮流落子,直到有一方获得胜利或比赛结束。

如果比赛平局,可以选择再来一局或宣布平局。

五、比赛记录和评判1. 比赛记录:可以使用纸笔、电子设备或特殊的棋盘记录器记录比赛过程。

2. 评判:在比赛结束后,可以使用比赛记录进行评判,确定胜负或宣布平局。

六、注意事项1. 尊重对手:比赛过程中要尊重对手,遵守比赛规则和体育道德。

2. 处理争议:如果在比赛过程中出现争议,请双方玩家和裁判进行协商解决。

以上是中国五子棋的比赛规则,希望能帮助您了解该游戏并享受其中的乐趣!。

五子棋比赛规则及流程

五子棋比赛规则及流程

五子棋比赛规则及流程五子棋是一种源于中国的策略棋类游戏,它简单易学,规则明确,适合任何年龄段的人都能够参与,因此在世界范围内都很受欢迎。

下面将详细介绍五子棋比赛的规则和流程。

比赛规则:1.棋盘:五子棋棋盘是一个15×15的方格,每个格子可以放置一个棋子。

2.棋子:比赛双方使用不同的棋子进行对局,一方使用黑色棋子,另一方使用白色棋子。

3.先手:比赛开始时由先手方下第一子,然后双方轮流下棋,每次只能下一子。

4.胜负条件:比赛中,任何一方先在一个横线、竖线或者对角线上形成连续的五个自己颜色的棋子即可获胜。

5.和棋判定:如果双方都未达到胜利条件,并且棋盘已经下满,比赛则以和棋结束。

比赛流程:1.准备:比赛前,各参赛选手确认对手身份并选定执黑先手或执白后手。

同时,棋手可以调整棋盘摆放位置。

2.开局:先手方在棋盘中任意位置下一枚自己颜色的棋子。

然后双方轮流下棋,每次只能下一子。

3.下棋:每次轮到自己下棋时,选手需要轮流选择一个空位下棋,可以选择落子的位置是棋盘上的任何一个尚未放下棋子的空位。

注意,一旦棋子落下,就不能再移动或更换位置。

4.判断胜负:每当有一方下棋之后,裁判需立即检查比赛状态,看是否满足胜利条件。

如果有一方达到胜利条件,比赛结束,该选手获胜。

如果棋盘已满且没有一方达到胜利条件,则比赛以和棋结束。

比赛结果由裁判宣布。

5.记录:裁判在比赛过程中会记录比赛双方每一步的棋子位置,并在比赛结束后将棋盘摆放状况以及结果公布给所有参赛选手及观众。

6.庆祝:胜利一方可以适当表达喜悦之情,与对方及观众互动庆祝。

五子棋比赛规则和流程明确简单,易于操作,使得整个比赛过程有序规范并能有效解决比赛中的争议。

参与者可以根据规则进行策略和技巧上的思考,并随时检查比赛状态以判断自己的优势。

无论是专业棋手还是普通玩家,都能在五子棋比赛中体验到策略比拼和智慧之乐。

五子棋玩法规则

五子棋玩法规则

五子棋玩法规则五子棋,又称连珠,是一种古老的策略棋类游戏。

它的玩法简单,规则清晰,深受广大玩家喜爱。

在五子棋的世界里,每一步都可能是关键,每一次下棋都需要深思熟虑。

下面我们就来详细介绍一下五子棋的玩法规则。

一、棋盘和棋子。

五子棋的棋盘是一个1515的方格棋盘,棋盘上有225个交叉点。

玩家需要准备两种颜色不同的棋子,通常一种是黑色,另一种是白色。

二、游戏目标。

五子棋的游戏目标非常简单,先在横向、纵向或者斜向连成一条直线的玩家获胜。

也就是说,玩家需要在棋盘上先把自己的五颗棋子连成一条直线,才能获得胜利。

三、游戏规则。

1. 开局。

开局时,棋盘是空的,轮到黑方先行。

黑方和白方交替下棋,每次只能下一颗棋子。

2. 落子。

玩家轮流在棋盘的交叉点上落子,一旦落子之后就不能挪动。

黑方落子后,白方再落子,如此交替。

3. 禁手。

五子棋中有一个禁手规则,双方都不能形成长连。

所谓长连,就是在没有被对方阻挡的情况下,连成6颗或更多的棋子。

如果有一方形成了长连,那么这一方就会输掉比赛。

4. 胜负。

当有一方在横向、纵向或者斜向上连成一条直线时,即可宣布获胜。

如果棋盘上的所有交叉点都被落满了棋子,而没有一方连成一条直线,那么就宣布平局。

四、高级技巧。

1. 防守和进攻。

在五子棋中,防守和进攻是非常重要的。

玩家需要在防守对手的同时,寻找进攻的机会。

要灵活运用自己的棋子,既要保护自己的棋子,又要威胁对手的棋子。

2. 形势判断。

玩家需要不断地判断形势,分析局势,找出最佳的下棋位置。

有时候,一步棋的选择可能决定了整个比赛的走向。

3. 三手开局。

三手开局是五子棋中常见的开局方式,也是非常重要的一种开局策略。

在三手开局中,玩家需要尽量控制中心位置,争夺先手优势。

五、总结。

五子棋是一种非常经典的棋类游戏,它不仅考验玩家的智力,还能锻炼玩家的思维能力和分析能力。

通过不断地练习和对局,玩家可以提高自己的下棋水平,逐渐掌握各种棋局的解决方法。

希望以上介绍的五子棋玩法规则能够帮助大家更好地了解这个游戏,并在游戏中取得更好的成绩。

五子棋比赛规则范文

五子棋比赛规则范文

五子棋比赛规则范文五子棋是一种源自中国的传统棋类游戏,在全球范围内深受欢迎。

它是一种简单易学,但变化多样,策略丰富的游戏,同时也是一项需要智慧和耐心的竞技运动。

以下是五子棋比赛的规则。

一、棋盘和棋子1.棋盘为19列19行的方格,分为361个交叉点,用于放置棋子。

2.棋子由两种颜色表示,通常为黑色和白色,比赛时一方执黑棋,另一方执白棋。

二、比赛方式1.五子棋比赛采用人机对战或者人人对战的方式进行。

2.两名选手轮流落子,一方执黑棋,一方执白棋。

3.黑方先行,白方后行。

4.比赛进行至一方连成五个相同颜色的棋子在一条线上或者棋盘填满时,比赛结束。

三、落子规则1.棋子只能落在空位上,每个交叉点只能落一子。

2.棋子不能落在过去已经有子的位置上。

3.棋子一旦落定,不能移动。

四、胜负判定1.比赛结束时,若一方连成五个相同颜色的棋子在一条线上,即横、竖、斜线上,该方获得胜利。

2.若棋盘填满没有五个相同颜色的棋子在一条线上,比赛以和局结束。

五、规则执勤1.比赛期间,裁判负责监督比赛并保证比赛规则的执行。

2.若比赛中有争议,裁判有权进行决定。

3.比赛期间,选手不得干扰对手。

六、比赛时间1.每个选手在自己的回合内,有一定限定的时间来思考下一步的落子位置。

2.若选手超过规定的时间,该选手将会被判负。

3.比赛时间限制可以根据比赛等级和级别进行调整。

七、规则修订1.比赛规则可以根据需要进行调整和修订,但需要提前通知所有参赛选手。

2.比赛规则的修订需要经过主办方和裁判组的讨论和批准。

这些是五子棋比赛的一般规则,这个古老的棋类游戏在不同的地区和场合可能会有一些小的差异。

但总的来说,五子棋比赛规则简单明了,公平公正,并且激发了选手们的智慧和策略。

无论是在家中与朋友进行小规模比赛,还是参加全国甚至国际比赛,五子棋都能够带给人们乐趣和挑战。

五子棋游戏规则

五子棋游戏规则

五子棋游戏规则五子棋是一种古老的策略棋类游戏,也是一种非常受欢迎的棋类游戏。

它的规则简单,容易上手,但是需要一定的策略和技巧。

下面我们来详细介绍一下五子棋的规则。

1. 棋盘和棋子。

五子棋使用的棋盘是一个1515的方格棋盘,棋盘上有横竖交错的线条,共225个交叉点。

棋子分为黑白两种颜色,双方各自使用一种颜色的棋子。

2. 游戏目标。

五子棋的游戏目标非常简单,就是先在棋盘上形成连续的五颗自己的棋子,可以是横向、竖向、斜向的连线,先达到这个目标的一方就获胜。

3. 开局。

游戏开始时,双方轮流在棋盘的交叉点上落子,黑方先行。

一旦棋子落下,就不能再移动或者更改位置。

4. 落子规则。

每一方在自己的回合可以在棋盘上任意一个空的交叉点上落子,但是不能在已经有棋子的交叉点上落子。

5. 禁手规则。

在五子棋中,有一些特殊的禁手规则。

比如“长连禁手”,也就是不能形成长于五个以上的连子,否则会判负。

还有“双三禁手”、“四四禁手”等,这些都是为了保证游戏的公平性和趣味性而设置的规则。

6. 胜负判定。

游戏的胜负判定非常简单,当一方在棋盘上形成了连续的五颗自己的棋子时,即可宣布获胜。

如果棋盘上的所有交叉点都被落满了棋子,而没有一方形成了连续的五颗棋子,则判定为和局。

7. 棋局分析。

在五子棋中,除了简单的下棋之外,还需要进行一定的棋局分析。

因为五子棋是一种需要一定策略和技巧的游戏,所以玩家需要不断分析对手的走法,同时也需要考虑自己的下棋策略。

8. 棋谱记录。

在高水平的比赛中,通常会有专门的棋谱记录员记录整个比赛的走法,以备后续分析和总结。

这也是五子棋比赛的一种规范和专业化表现。

总之,五子棋是一种简单而又充满趣味的棋类游戏,它不仅能够培养玩家的逻辑思维能力和战略意识,还能够提高玩家的专注力和观察力。

希望通过本文的介绍,大家能够更加深入地了解五子棋的规则和玩法,享受这种古老而又经典的棋类游戏。

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五子棋游戏规则五子棋游戏规则中国的棋类博大精深,源远流长,围棋和象棋体现出了古代人的智慧和结晶五子棋规则简单,但也要考验智慧。

回执器是较为简单的一种棋类玩法。

以下是店铺整理的五子棋游戏规则,欢迎阅读。

五子棋的棋具1.棋盘棋盘可以用木材、硬纸、布料、塑料、石料或环保材料等制成。

棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点。

邻近两个交叉点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。

以对局开始时的黑方为准,棋盘上的纵行线从下到上用阿拉伯数字1~15标记。

横行线从左到右用英文字母A~O标记。

其中H8点为天元;D4、D12、L12、L4四点为星。

天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。

2.棋子棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米。

棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。

棋子材质、重量不限,但应为硬质,不易磨损,且适合于方便移动,放在棋盘上具有一定稳定性。

3.谱纸比赛和练习时,记录对局或着法所用的稿纸称谱纸。

谱纸的图形应是按比例缩小了的棋盘图形。

4.棋钟棋钟应是具有两个钟面的专用计时钟,应能用数字准确地显示时间,能分别准确地累计对局双方剩余的行棋时间。

棋钟要求避免刺眼,运行时声响应很低弱。

机械钟的到时标准为倒旗掉落。

电子钟的到时标准为到时提示音响起。

五子棋的开局1.开局:包括指定开局、自由开局两种。

2.指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子,一般由黑方完成。

黑方应同时给出第五手需要的打点数量。

开局形状均以“星”和“月”命名。

采用指定开局办法的比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

黑方第一子应落在天元处(黑1)。

黑方还决定了白方的第一子的落点(白2)。

斜指开局:指白2落子在黑1斜侧方的开局,但必须与黑1紧密相连。

斜指开局共13种。

直指开局:指白2落子在与黑1成平行线或垂直线的方向,但必须与黑1紧密相连。

直指开局共13种。

黑方的第三步(黑方的第二子,称“黑3”),应落在围绕天元点5线×5线而形成的以天元为正中的由交叉点组成的区域内。

3.自由开局:由双方轮流行棋共同决定开局前3个棋子落于何处。

即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。

采用此种开局时一般双方的对局数为偶数,或采用其他附加条款对黑方的先行优势进行限制。

而不采用指定开局中使用的三手交换和五手N打,也可不执行禁手规则。

行棋1.下法对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定开局、三手交换和五手N打、行使PASS权除外)。

棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。

在采用指定开局时黑方的第一枚棋子应下在天元上。

同时在下面的对局中应执行三手交换和五手N打及禁手规则。

2.落子棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。

如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。

对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:(1)挪回原位。

(2)移子有效。

在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪回原位。

(2)移子有效。

(3)和棋。

(4)重下。

如属故意移子,应判移子者为负。

对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。

如已无法复盘,可判和棋或重下。

如散乱棋局原因出自对局者,则:(1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。

(2)故意散乱棋局者判负。

用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,并事前先告知对方或裁判员。

先后手的确定每局棋先手者均执黑先行。

1.确定先后手的方法可由大会抽编或对局前猜先。

(1)一局制比赛,只有两名棋手对赛时,猜先。

(2)两局制或两局以上制比赛,均采用分先方法确定先后手。

先按一局制先后手确定方法,确定第一局的先手,以后各局则互换先后手。

(3)团体赛时先手方队的奇数台为先手方,后手方队的偶数台为先手方。

2.先后手错误纠正(1)不论是出自何种原因,一经发现对局双方先后手有错,如发生在开局前或仅仅开局结束应及时纠正错误,按正确先后手顺序重新开始对局,如发现错误在盘面开局结束之后(白4落下),或比赛开赛已经达15分钟,则比赛继续进行,终局结果有效,棋手不得以此做为要求重赛的理由。

(2)无论如何处理,均认为此轮双方先后手是正确的,且不应影响后面轮次的正常编排。

(3)裁判员纠正先后手错误时,应复原双方棋钟。

3.猜先方法(1)开局前棋手位置坐定后,双方各握黑白棋子若干于手中,如合计数为奇数,则握黑棋子方先行。

合计数为偶数则双方变换黑白棋。

(2)由裁判员使用挑边器进行猜先,中猜者有3种选择权利。

A使用黑棋。

B使用白棋。

C要求对方先行选择,则对方必须先选择。

不合规则的着法和纠正1.如果棋手有下列不合规则的行为之一时,对手有权决定是否要求他纠正自己不合规则的行为并接受处罚,或者与此相反,接受他的犯规行为。

(1)在指定开局比赛中第一子未落在天元,判此子应落于天元处。

(2)在指定开局比赛中未按规定的26种开局行棋,判重新开局。

(3)在指定开局中未给出要求的五手N打打点数,判必须给出需要的打点数。

(4)一方连续走两步棋,判收回第二子。

(5)在棋盘上推动棋子滑行(推盘),判棋子放回接触棋盘的第一个交叉点。

(6)轮走方把棋子已经放落在棋盘上某一个无子交叉点上,又拿起后另移到别的交叉点上(拔子),判放回第一个无子交叉点。

(7)轮走方走棋时棋子无意掉落在棋盘上,判收回掉落子,另选落点。

(8)先按钟后落子,或者未用落子手按钟。

(9)不按提和的规定提和。

(10)不按规定扶正棋子。

2.如果一方在对手犯规或拒绝按照官方正式公布的行棋规则走棋后,继续走了一步棋,而没有立即告知裁判,那么就被视作他已接受了对方的行为,在这种情况下他就失去了要求对手纠正违规着法并接受处罚的机会。

3.只改正部分或拒绝改正不合乎规则着法的行为应受到处罚。

对局记录1.比赛中双方棋手必须做对局记录,有些比赛可视具体情况要求免于记录。

2.双方棋手在对局中要在规定的记录纸上清晰、准确、完整、及时用代数记录法逐着记录双方行棋着法。

黑棋用奇数画圈记录,如:①、③、⑤、⑦、⑨……;白棋用偶数记录,如:2、4、6、8、10……。

一般要求在自己走下一着之前记完前一回合双方的着法,不得提前记录己方或对方的着法(封棋时除外)。

3.任何一方记录不齐,他应当用自己的时间补全。

只有裁判员在对局过程中或终局核对记录时,有权要求某方棋手誊清或补正记录,棋手不得拒绝。

在对局过程中的誊清或补正要用本方的用时。

4.在一局中每方棋手最多各有一次由于补全记录向裁判员提出借用对方记录做参考,如果裁判员同意,对方不得拒绝,但补齐记录的时间应用本方的用时。

5.如果双方棋手的记录同时出现较多错漏,已无法互相参考,裁判员一经发现,可立即停钟,要求双方尽快用复盘法补全记录,并给予适当的处罚。

6.在包干制用时比赛中,如果一方棋手所剩的用时离本方时限不足5分钟,可暂时不必要求其做记录,终局后必须立即补全记录。

7.在限时限手制用时比赛中,如果一方棋手所剩的用时离本方当前时限不足5分钟,或到了读秒阶段,或到了其它时间紧迫时,可暂时不必要求其做记录,但下一时限开始后或终局后必须立即补全记录。

8.快棋赛对局中棋手可不做对局记录。

计时1.比赛时限:比赛时限可分为包干制和加秒制(即FISHER制)两种。

不论采用何种时限,每局比赛要求在一天内必须结束。

在一些比赛中,也可采用对局双方共用时限,可分为1小时到10小时不等。

在采取双方共用时限方法时,裁判有权给行棋过慢的棋手,或有故意拖延时间嫌疑的台次随时加放棋钟,每方时限为所剩共用时间的一半。

2.包干制时限比赛中,又可分单一时限和多重时限两种方法。

单一时限:指比赛中每方只给定一个时限,在该时限内必须完成全部比赛。

如未完成,则率先用完比赛时限的选手判负。

多重时限:指比赛中每方依次给定多个时限,每个时限结束时如比赛尚未结束则进入下一个时限。

也可规定在每个时限需完成一定的着法。

采用每个时限完成一着的情况又称读秒。

如未完成在时限内规定的着法或在最后一个时限到达时比赛未结束,则先用完最后一个比赛时限的选手判负。

在读秒时间内,若比赛棋手离席,裁判应按规定继续读秒计时,超时判负。

3.加秒制时限:比赛双方每方拥有一个固定的起始用时,之后每走一着棋加相应时间,如果在用时范围内没有结束比赛,则先到达时限的选手判负。

4.比赛计时:规定的比赛时间一到,应立即开动黑方棋钟,在对局过程中,应在每方行棋后按停己方棋钟,开动对方棋钟。

棋手应用行棋的那只手按钟。

棋钟一般摆放在棋局开始时黑方的右侧。

5.迟到计时:比赛前应规定迟到时限(开赛第一天的第一轮比赛可延长些时间)。

在比赛开始而对局者一方不在的情况下,即使在席的一方不行棋,对方不在席的表也要打开。

如果比赛开始后对局双方均不在席,则由裁判员打开一方的表,来记录双方的未到时间。

在迟到时限未到,有一方到场后,则打开对方的表,无论迟到者是对局一方还是双方,迟到而未超过时限者,应在对局用时内扣除迟到时间。

一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

6.判断超时:对局任何一方向裁判提出己方或对方超时,或由裁判员直接目察而确认的超时均应判超时。

7.棋手对棋钟的准确性提出怀疑,只能在己方时限未到时提出。

裁判员应及时更换不准确或发生故障的棋钟。

因更换棋钟中断比赛,双方己用时间和中断贻误时间,裁判员应酌情在新钟上校出。

8.在正常对局过程中,棋手不许自己拨动、校正棋钟。

必须由裁判员在更换棋钟、纠正记录、发生意外事故或终局等时去停钟。

9.每个棋手都有掌控自己行棋时间的权利,任何人无权干涉或提醒。

10.裁判用在纠正棋手不合规则行为上的时间由裁判本人掌握,并在处理完毕后决定这段时间是否由选手承担。

11.申诉时限:应在当轮比赛结束后规定的时间内提出(但因组织者、主办单位造成的超过时限不在之内)。

比赛中断1.比赛在正常情况下绝对不能中断。

2.特殊情况下被迫暂时中断比赛。

如果比赛场地由于各种原因不能继续正常进行比赛,暂时中断比赛是必要的。

一旦问题得到解决,比赛必须马上恢复进行。

3.暂时中断比赛的程序裁判必须严格遵守下面的封棋程序:(1)裁判必须记录下此刻双方棋盘上的局面并经过双方棋手确认。

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