浅谈音乐厅声学设计发展史
音乐厅声学理论及设计的发展概述

音乐厅声学理论及设计的发展概述音乐厅作为演出音乐会和表演的场所,其声学理论和设计一直备受关注。
音乐厅的声学品质直接影响着音乐作品的表现和听众的感受,对音乐厅声学理论和设计的研究一直是音乐学和建筑学领域的热点之一。
本文将对音乐厅声学理论及设计的发展历程进行概述,从古至今,从理论到实践,从经典到创新,呈现音乐厅声学理论及设计的发展轨迹。
关于音乐厅声学理论的发展,早在古希腊时期就有人对音乐和声音的传播进行了研究。
古希腊学者亚里士多德认为声音通过空气传播,而声音的品质则取决于空气的密度和稀薄程度。
古罗马时期的工程师维特鲁威提出了反射法则,即声音在反射后会形成回音,从而影响声音的传播和听觉效果。
而中世纪的教堂也成为了声学理论研究的重要对象,人们发现在教堂内,由于其具有高大的拱顶和墙壁,声音会产生强烈的回声和混响,产生独特的音乐效果。
这些理论成果为后来的音乐厅设计提供了重要的参考。
在18世纪,人们开始对音乐厅声学性能进行系统的研究和设计。
著名音乐厅设计师、建筑师波利尼切利提出了“波利尼切利误差”的概念,即声音在传播过程中会受到各种因素的影响,这些因素包括地形、建筑结构、材料等,需要在设计中进行综合考虑。
音乐理论家也开始对声学理论进行深入探讨,提出了传播路径、回声时间和混响时间等重要参数,并将这些理论应用到音乐厅的设计中,为音乐演出提供更好的声学环境。
在19世纪,随着技术的发展和科学的进步,音乐厅声学设计进入了一个新阶段。
德国物理学家赫姆霍兹提出了共鸣腔的概念,即通过设计特定形状和尺寸的腔体来改善声音的传播和品质。
这一理论对音乐厅的设计产生了深远的影响,为音乐厅声学设计带来了创新。
科学家们还进一步深入研究了声音的频率、波长、衍射和衰减规律等,为音乐厅设计提供了更科学的依据。
20世纪以来,音乐厅声学理论和设计进入了全新的发展阶段。
随着电子技术和数学模拟技术的应用,科学家们能够更准确地模拟声音的传播和反射过程,为音乐厅的设计提供了更精确的数据和方案。
第3.4章第4节音乐厅建筑声学设计

7.1 星海音乐厅(广州):
不同阶段采取的 措施
初步设计阶段: 计算机和1/40缩 尺实体模型—— 体形。
技术设计和施工 图阶段:1/10缩 尺实体声学模型 和围护结构隔声 量试验——详细 声学计算。
施工阶段:施工 交底,主体完工 后,进行首次混 响和声场分布现 场测定。
竣工调试阶段: 多次调试,修改 装修。
式连通耦合空间。这些空间与大厅之间有74个门(厚10cm 混凝土)隔开,由液压开关控制其启闭; 2、上空有四块拼合的挡板。调节其高度,可以改变中频声 音进入大厅上部耦合空间的程度; 3、厅内设450m2的可调吸声帘幕。
音乐厅建筑
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音乐厅建筑
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1、减少座椅的声吸收——尽可能低,座椅的声吸收应能接近或等于听 众本身的声吸收;
2、每座容积的控制; 3、厅内的装修构造。
硬木;实贴;防潮。
符合音乐厅吸 声要求的座椅
音乐厅建筑
1、取值范围: 音乐厅混响时间允许值(500Hz)为1.5-2.8s,低于 1.5s,将被认为音质偏于干涩。
2、最佳混响时间: 最佳混响时间与音乐作品的体裁与风格有关。
音乐厅建筑
音乐厅建筑
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5、音乐厅的声学设计
5.4 侧向早期反射声的设计: 侧向早期反射声的设计要解决的三个问题: 1、侧向早期反射声有足够的强度; 2、一次反射与直达声之间的时间间隙小,一般
要求小于20ms; 3、要求有较大的覆盖面(听众席)。
音乐厅建筑
5、音乐厅的声学设计
音乐厅建筑
5、音乐厅的声学设计
5.3 声扩散的设计: 1、不规则的室形; 2、在厅的界面上设置各
关于音乐厅舞台声学设计解读

关于音乐厅舞台声学设计解读摘要:舞台是厅堂的重要组成部分。
早期的舞台声学设计侧重考虑改善观众席的声学环境,事实上,合理的舞台声学设计不仅可以改善观众厅的听闻环境,更可改善舞台本身的声学环境,创造出有利于演奏者的声学条件,演的高质量才可达到听闻的高质量。
本文通过回顾厅堂舞台声学的实践与理论研究成果,解读有利于演奏者声学条件的舞台声学设计方法。
关键词:音质设计;舞台声学;音乐厅1 引言自1895年赛宾发现混响时间,人们开始科学地对待室内声学。
而在很长一段时间内,其焦点都是围绕观众厅的声学特性,以及听众的听闻效果,而对表演者的听闻条件,舞台声学设计则有所忽视。
毫无疑问,表演者与听众,舞台与观众厅共同构成观演主体与观演空间,二者的配合才能达到完美的观演、视听效果。
音乐厅是供交响乐(包括民族音乐)、室内乐及声乐演出的专用厅堂,它是音质要求最高的观演场所,由于音乐厅建筑投资维护费用较高,也有多功能剧场设可移动乐罩兼音乐演奏功能。
本文通过回顾音乐厅堂舞台声学的实践与理论研究成果,解读有利于演奏者的舞台声学设计的方法。
2 舞台演奏直达声的分布与衰减据统计,古典音乐厅舞台(乐台)面积平均约为158m2,近现代音乐厅乐台面积平均为203m2,交响乐演奏时乐队乐器人数较多,现代常见的布置方式见图1。
我们按宽18m,深10m考虑,舞台对角线约为20m,乐师间最近与最远距离的比值可以达1:20,我们知道乐师间听闻的直达声随距离增大而衰减,乐师间相互的遮挡引起进一步的衰减,特别是在高频段,同时乐队中不同乐器的声功率级有差异,因此,相邻、相隔乐师间的听闻效果相差较大,若舞台上无任何反射界面,乐师间的相互听闻条件与整体感很难保证。
3 早期古典“鞋盒”式音乐厅尽端式舞台“乐罩”在长期经验与技术限制的基础上,古典音乐厅多为“鞋盒”式,矩形平面形体且相对窄而高,具有混响时间长,早期反射声丰富,音质效果良好,由于理论研究的滞后,在较长一段时间很多人认为只有“鞋盒式”音乐厅才能获得完美音质。
音乐厅声学理论及设计的发展概述

音乐厅声学理论及设计的发展概述音乐厅是专门用于演奏和表演音乐的场所,其声学特性对演奏和听众体验有着至关重要的影响。
在过去的几个世纪里,人们对音乐厅声学的研究和设计经历了一系列的发展与创新。
本文将对音乐厅声学理论及设计的发展进行概述。
在古典时期,人们对于音乐厅声学的认识相对有限。
当时最重要的考虑因素是声音的传播和反射。
音乐厅的设计借鉴了教堂和宫殿的声学原理,采用了圆形或长方形的平面布局,并利用壁面的形状和曲线来实现声音的扩散和反射。
通过调整座椅和楼梯等元素的位置和高度来达到声学效果的最优化。
19世纪是音乐厅声学理论与设计的重要转折点。
科学技术的进步和对声学研究方法的改进为音乐厅声学的研究提供了更多的工具和数据。
在这一时期,人们开始对音乐厅的声学品质进行更为准确的评估和衡量。
音乐厅的设计也逐渐从凭经验和直觉转向科学与实验。
20世纪是音乐厅声学理论与设计的快速发展时期。
人们对音乐厅声学的理解更加深入,科学实验和建模的方法得到了广泛应用。
在这一时期,声学参数的测量和模拟成为了音乐厅设计的重要工具。
通过计算机模拟和声学仿真软件,设计师可以在设计阶段就对音乐厅的声学特性进行分析和优化。
随着科技的发展和对音乐厅声学研究的不断深入,人们对音乐厅声学的认识更为全面和细致。
除了声学参数的优化外,人们还对音乐厅的多功能性和可持续性进行了更为重视。
现代音乐厅的设计趋向于兼顾不同类型的音乐演出,并注重环保和可持续发展的原则。
音乐厅声学理论及设计经历了从经验主义到科学实验的演进过程。
随着对声学研究方法和技术的不断改进,音乐厅的声学质量和设计水平也在不断提高。
未来,随着技术的进一步发展和对声学研究的深入,音乐厅声学理论和设计将会有更大的突破和创新。
音乐厅声学设计的思考

音乐厅声学设计的思考专业来讲,音乐厅的声学设计毫无疑问是各类厅堂中对音质要求最高、难度最大也是最难把握的设计工程,从19世界后期至今一百多年以来,国外设计建设了数十个专业音乐厅,其中音质优秀和优良的仅占约20%,满意和基本满意的约占50%,而较差或褒贬不一的约占30%。
而我国在近158年左右先后也设计建设了约20个各类音乐厅,其音质效果有满意的,也有不甚满意、褒贬不一的,尚待组织开展必要的客观音质测量与主观音质评价工作。
赛宾(中国)认为国内在音乐厅设计建设中存在最大的问题还是业主对声学的重视不够,和建筑师、室内装修设计师对声学设计的配合不佳,甚至一切要服从建筑和装修。
下面,根据赛宾(中国)十多年来在专业声学及文体会馆建设的经历上简单谈几点思考:1、音乐厅的单座容积控制问题音乐厅声学设计。
这是一个与音乐厅音质设计直接相关的问题,有的领导、业主和建筑师要追求高大空间和建筑气魄,往往提出不合理的净高和单座容积要求,近年来在音乐厅建筑设计中也存在追求大空间大容积的倾向,其实单位容积大,音质不一定就好,对节能也不利。
世界公认音质优良为A+级、A级的多个音乐厅其单座容积大多为7-9平米/人,专家建议对于中小型音乐厅可取7-9平米/人为宜,而千座以上的大型音乐厅则可取9-11平米/人为宜。
2、音乐厅体型设计问题西方传统古典音乐厅的平面体型多以矩形为主,多年来国内外很多建筑师也将所谓“鞋盒形”作为音乐厅设计的主要平面体型,随着时代的变化和技术的进步,我们认为只要满足在厅内声场扩散分布、无声缺陷,有足够早期反射声和侧向反射声条件下,很多平面体型都可公供音乐厅设计选择,如多边形、椭圆形、马蹄形、梯田式等都可由业主方与建筑设计师和声学工程师共同研究确定,也不必像录音室、播音室和琴房等设计中追求厅内空间的长宽高的比例要求,给建筑体型设计以更多的自由度。
3、音乐厅内混响时间参量的选择问题音乐厅声学设计。
混响时间是音乐厅的重要音质参量但也不是唯一音质指标,混响时间的选择与音乐厅的容座和容积,厅内建筑装修、观众席吸声量及乐队规模和音乐内容等直接相关,通常国内外将1.8-2.0s的混响时间成为音乐厅的黄金时间,而据白瑞纳克调研评价为优秀和优良音乐厅的平均混响时间为1.7-1.9s,国内早年设计的音乐厅常有混响时间实测偏短现象,而近几年又常见有混响时间偏长的实测结果,分析原因主要是厅内容积偏大、内装修设计施工偏厚重光硬和观众席座椅吸声控制不当导致,应该予以注意。
观演建筑声学设计进展研究

观演建筑声学设计进展研究一、本文概述随着社会的快速发展和人们生活品质的提升,观演建筑如剧院、音乐厅、电影院等已经成为城市文化生活的重要组成部分。
声学设计作为观演建筑设计的关键环节,对于提升观众体验、保证演出质量具有至关重要的作用。
本文旨在全面梳理和探讨观演建筑声学设计的最新进展,以期为未来观演建筑的设计、建设和改造提供有益的参考和启示。
本文将回顾观演建筑声学设计的发展历程,从早期的声学原理应用到现代的声环境营造,分析声学设计在观演建筑中的演变过程。
本文将重点介绍当前观演建筑声学设计的最新技术和方法,包括先进的声学材料、数字化声学模拟技术、以及声环境调控技术等。
本文还将探讨声学设计与建筑设计、室内设计等其他设计领域的融合趋势,分析声学设计在提升观演建筑整体品质中的作用。
本文还将展望观演建筑声学设计的未来发展趋势,提出在可持续发展、智能化、人性化等方面的挑战和机遇。
通过本文的研究,希望能够为观演建筑声学设计领域的发展提供新的思路和方向,推动观演建筑声学设计向更高水平迈进。
二、观演建筑声学设计的发展历程观演建筑的声学设计是一个涵盖了建筑声学、音乐声学、音响工程等多个领域的综合性问题。
随着科技的发展和人们审美水平的提高,观演建筑的声学设计也经历了从简单到复杂,从粗糙到精细的发展历程。
早期的观演建筑,如古希腊的剧场和罗马的斗兽场,主要依赖于自然的声学条件来实现声音的传播和扩散。
这些建筑通常具有较大的空间和特殊的形状设计,使得声音能够在观众席之间产生良好的反射和扩散效果。
然而,这种设计方式往往无法有效地控制声音的音质和响度,使得观众的听觉体验受到一定的限制。
随着科学技术的进步,人们开始更加深入地研究声音的传播规律和建筑对声音的影响。
20世纪初,建筑声学作为一门独立的学科开始兴起,为观演建筑的声学设计提供了更加科学和系统的理论基础。
在这一时期,建筑师和声学工程师开始合作,通过精确的计算和模拟来优化建筑内部的声学环境。
音乐厅声学理论及设计的发展概述

音乐厅声学理论及设计的发展概述音乐厅是一种专门用于演奏音乐的场所,对于音乐厅的声学设计十分重要。
音乐厅声学设计的目标是创造一个能够传递音乐的声音效果最佳的空间,使乐音清晰、自然、均衡,并能提供适当的各向同性和各向异性反射声。
本文将对音乐厅声学理论及设计的发展进行概述。
音乐厅声学设计的起源可以追溯到古希腊时期。
在古希腊,人们发现了许多自然产生的具有良好声学效果的场所,例如露天剧场和音乐舞台。
古希腊的音乐厅仍然面临许多问题,例如声音的混响、演奏者和听众之间的距离等。
人们开始对音乐厅的声学进行研究和实践。
在17世纪和18世纪,音乐厅声学的研究取得了重要进展。
著名作曲家巴赫在他的音乐剧《费利克斯和病钟》中首次提出了关于声音立体感的概念。
此后,人们开始研究声音的传播、反射和吸收等理论,并应用于音乐厅的设计。
随着工业革命的发展和音乐技术的进步,20世纪初期的音乐厅声学研究进入了一个全新的阶段。
科学家们利用实验室中的设备和技术手段来研究声音的传播和反射等现象,并提出了许多新的理论和方法。
雷丁在20世纪30年代提出了声学参数的概念,即吸声系数、反射系数和传播系数等。
这些参数为音乐厅的声学设计提供了重要的依据和指导。
随着计算机技术和数值模拟的发展,音乐厅声学设计进入了一个全新的时代。
通过数值模拟和仿真软件,设计师们可以更加准确地预测和评估不同设计方案的声学效果。
他们可以通过模拟不同材料和结构对声音的吸收和反射的影响,选择最佳的设计方案。
随着对听觉感知的研究不断深入,人们对音乐厅声学设计的要求也不断提高。
现代音乐厅声学设计追求更加真实和逼真的声音效果,使听众感受到演奏者的情感和技巧。
设计师们开始研究和应用多声道技术、声像定位技术等,以增强音乐厅的音效表现力。
随着科学技术的不断进步和人们对音乐厅声学的研究不断深入,音乐厅声学设计取得了巨大的发展。
从古希腊时期到现代,音乐厅声学设计一直致力于创造更加优质的声音效果的空间,为音乐表演提供最佳的音乐体验。
13.5音乐厅 音质设计

5.5椭圆形平面的音乐厅
也容易引起声聚焦,声场分布不均匀。但平面 处理可用内切的弧形周线,讲声学功能和新颖 的形式有机地融合
实例:巴黎音乐城音乐厅、 香港文化中心音乐厅。
音乐厅为椭圆形建筑, 但平面处理为矩形。容 纳800-1200观众。可改 变听众席和演奏台的布 臵,达到交响乐和各种 现代表演的功效。 凹弧墙上配臵扩散的壁 龛和顶上的藻井。
敦煌壁画上的“绵筵”
6.宋代:宋代的舞台称为“露台”,露天而 建,用石垒或木头筑成,不设盖顶。 后来发展有了“瓦子”,瓦舍,瓦市。演戏 的地方称为“勾栏” 《庄家不识勾栏》有记载:看戏要上坡,观 众区呈半圆形,戏台后有戏房。可容纳数千 人。 宋代宫廷的雅乐乐队,有堂上堂下两种。伴 随音乐的有大规模的舞蹈
3.两晋、南北朝,寺院常成为民间音乐的演 出场所----《洛阳伽蓝记》记载:至于大斋, 歌舞绕梁,舞袖徐转,丝管嘹亮,谐妙入 神。 4.隋代:隋代的剧场称为戏场、屋场。《隋 书-音乐志》:每岁正月,万国来朝..绵延 八里,列为戏场.. 5.唐代:唐代的观演场所有:歌场、变场、 道场、戏场、乐棚等。此时搭出高于地面 的戏台:周边设低矮栏杆的方形表演区。 宫廷内则称为“绵筵”
5.3六角形平面的音乐厅 不等边的六边形平面形式综合了矩形和扇形平 面的优点,修正了各自的缺点。被广泛采用。
实例:东京文化 馆音乐厅、沈阳 音乐学院音乐厅、 圣多利音乐厅等
大厅的周墙按1/16 坡度向上倾斜,吊 顶是向下垂的弧面。 四层挑台都很浅, 逐层向后退,是为 了避免楼厅下声能 不足。大厅无相互 平行的墙面。侧墙 布臵了由200mm硬 木料扩散体 中频满场RT仅为 1.5s,低音很强。
中国古代还有声学设 计极好的案例:建于 15世纪的天坛,设计 者有意设计了回音壁、 三音石、寰丘。
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浅谈音乐厅声学设计发展史
舞台在音乐厅当中扮演着不可替代的角色,重要之性无需多言,早期的舞台声学设计侧重考虑改善观众席的声学环境,合理的舞台声学设计不仅可以改善观众厅的听闻环境,更可改善舞台本身的声学环境,创造出有利于演奏者的声学条件,演的高质量才可达到听闻的高质量。
赛宾:专业做音乐厅声学设计。
本文通过回顾厅堂舞台声学的实践与理论研究成果,解读有利于演奏者声学条件的舞台声学设计方法。
1 引言
浅谈音乐厅声学设计发展史。
自1895年赛宾发现混响时间,人们开始科学地对待室内声学。
而在很长一段时间内,其焦点都是围绕观众厅的声学特性,以及听众的听闻效果,而对表演者的听闻条件,舞台声学设计则有所忽视。
毫无疑问,表演者与听众,舞台与观众厅共同构成观演主体与观演空间,二者的配合才能达到完美的观演、视听效果。
音乐厅是供交响乐(包括民族音乐)、室内乐及声乐演出的专用厅堂,它是音质要求最高的观演场所,由于音乐厅建筑投资维护费用较高,也有多功能剧场设可移动乐罩兼音乐演奏功能。
本文通过回顾音乐厅堂舞台声学的实践与理论研究成果,解读有利于演奏者的舞台声学设计的方法。
2 舞台演奏直达声的分布与衰减
据统计,古典音乐厅舞台(乐台)面积平均约为158m2,近现代音乐厅乐台面积平均为203m2,交响乐演奏时乐队乐器人数较多。
我们按宽18m,深10m考虑,舞台对角线约为20m,乐师间最近与最远距离的比值可以达1:20,我们知道乐师间听闻的直达声随距离增大而衰减,乐师间相互的遮挡引起进一步的衰减,特别是在高频段,同时乐队中不同乐器的声功率级有差异,因此,相邻、相隔乐师间的听闻效果相差较大,若舞台上无任何反射界面,乐师间的相互听闻条件与整体感很难保证。
3 早期古典“鞋盒”式音乐厅尽端式舞台“乐罩”
浅谈音乐厅声学设计发展史。
在长期经验与技术限制的基础上,古典音乐厅多为“鞋盒”式,矩形平面形体且相对窄而高,具有混响时间长,早期反射声丰富,音质效果良好,由于理论研究的滞后,在较长一段时间很多人认为只有“鞋盒式”音乐厅才能获得完美音质。
古典音乐厅均采用尽端式舞台设计,即演奏台设在观众厅的尽端部位,舞台除面向观众席开口一侧,均有建筑界面包围。
其中包括世界公认的三座音质最好的音乐厅:维也纳音乐厅,阿姆斯特丹音乐厅以及波士顿音乐厅,它们的舞台均为尽端式,舞台侧墙为八字形,向观众席倾斜,开口宽度比观众席稍窄,舞台面积在150~160m2,乐队布置紧凑,顶板面向观众席方向微倾斜,舞台侧墙和顶板均可给舞台反射声,有利于乐师相互听闻,并把部分声能反射给观众席,使前排听众获得较好的融合声。
其中波士顿音乐厅舞台深约10m,舞台平均宽度约15~16m、顶部平均高度约12~13m。
尽端式舞台至今仍然是现代音乐厅常用的舞台形式,特别是对于容量不大的厅堂。
4 环绕式厅中心式舞台与“浮云式”反射板
1963年,由德国建筑师Hans Scharoun和声学家L.Cremer设计的柏林爱乐音乐厅,采用山地葡萄园式座位布置,即中心式环绕舞台形式,并获得了优良的音质效果,从此动摇了只有“鞋盒”式厅才能产生完美音质的神话。
中心式舞台的布置方式为观众席环绕舞台四周,这种形式能够使大容量厅堂内的后排听众尽可能接近演奏者,从而获得足够强度的直达声,但相对于舞台空间,中心式舞台四周均为观众席,缺乏反射接口,通常只能通过顶部悬吊反射板未改善乐师间的相互听闻。
1965年,美国声学家L.L.Beranek和T.J.Schultz对早期声能与混响声能的比值对音质的重要影响做了新的论述,研究了声能比对音乐丰满度、温暖度及清晰度的影响,他们还通过人工合成声场试验发现早期声中以高频成份对清晰度、丰满度起主要作用,而只要后期混响能中有丰富的低频成份就能得到温暖感。
这一发现对于舞台反射板设计,尤其是“浮云式”舞台反射板设计具有很重要的意义。
舞台上空采用非连续声反射板(“浮云式”反射板),在中高频具有良好反射性能,同时可使低频声在反射板后面的舞台空间里充分地混响,从而给音乐增加了温暖感。
1989年丹麦声学家J.H.Rinde研究表明,对于浮云式反射板,低频反射特性主要取决于反射板的相对密度,而与单个反射板的大小关系不大;高频反射特性则主要取决于反射板的尺寸以及板间的距离,为舞台反射板设计提供进一步的理论基础。
5 有利于演奏者的声学条件实验与舞台音质评价研究
浅谈音乐厅声学设计发展史。
从19世纪70年代末开始声学家们开始对有利于演奏者的舞台声学进行系统的研究。
典型的研究有,新西兰声学家MarshalI.A.H于1978通过对已建成的若干大厅进行分析,并且做了一系列的仿真实验,在消声室对演奏声用录音,再经过适当的处理用扬声器重放,模拟不同时间序列、频率特性的反射声回馈给演奏者(三重奏组),并记录演奏者的主观感受,较为系统地提出有利于舞台音乐演奏的声学条件,具体内容为:1)舞台早期反射声对演奏的支持是很重要的,且反射声延时不能过长,有利于相互听闻的延时范围是17~35ms;2)反射声中的高频成分对音乐演出至为重要。
500HZ以下的反射声对演奏支持是有害的,建议对500Hz以下的声音相对降低3dB;3)当演奏者之间的反射声声压级超过4dB,演奏的不平衡将被察觉,建议以3dB为标准设计不同乐器之间的反射声声压级差。
1989年,声学家GADE.A.C以演奏者为研究对象,对丹麦和英国各8个厅堂做了舞台音质评价的实验,其中主观评价参数有:混响感、演唱演奏支持感、音色质量、活跃感、相互听闻以及整体感觉,研究指出,演奏者在自己熟悉的厅堂,关注的是早期声能的支持,而在不熟悉的厅堂演出,首先关注的是厅堂混响感的支持。
客观评价主要包括有混响时间RT、早期衰变时间EDT、舞台支持因子ST(E)、以及低音比EDTF。
GADE,A.C在对16个厅堂的测量分析后,指出:演奏者的主观感受,包括自身演奏的轻松感、支持感以及整体演奏的协调轻松感与
客观评价参数ST(e)的相关性最大,STl最佳值-12+-1。
而混响感与混响时间的相关性最大。
RT最佳值为2s;此后,ST(e)成为人们普遍接受的舞台评价客观参数。
其中舞台支持因子ST(e)定义为:测量点在声源1m处,离地1m高,声源与传声器均为无指向的,且舞台上无演奏架及椅子确保声音无障碍传播。
6 有利于演奏者的舞台声学设计中应注意的问题
6.1 有效的早期反射声
不论是尽端式舞台乐罩的侧墙、顶板,还是中心式舞台的顶部反射板,要使它们提供的舞台反射声有利于演奏者的相互听闻,那么顶部反射接口的高度以及尽端式舞台的侧墙开口距离都不能过大,侧墙距离应控制在13~18m以内,不超过20m;顶部反射板高度控制在6~9m,不超过13m。
一般认为开口较宽、进深较浅的舞台,顶部反射板宜相对低些,而开口较窄、进深较大的舞台,顶部反射板可相对较高些,也有研究认为窄而深的舞台优于浅而宽的舞台。
6.2 注意舞台声部平衡
交响乐演奏乐器种类较多,主要包括打击乐、管乐与弦乐等,它们的声功率级相差较大,其中打击乐、管乐相对较大,而弦乐相对较小,一般的舞台乐队布置也是考虑不同乐器声功率级、音域等因素影响的结果,见图1。
演奏时声部的平衡是舞台声学设计时必须考虑的问题,因此,音乐厅舞台后墙常处理为扩散、吸声或者适当的缝隙泻声,来降低舞台后部打击乐器与铜管乐器的反射声强度。
早在1960年美国BBN声学顾问公司为Tanglewood音乐厅设计新的舞台反射板时就特别注意到声部平衡问题,反射板设计为局部透空,透空部分可以逸散部分声能,而弦乐声部上面的反射板透空部分上方还有另一层反射板来加强该声部的反射,取得了较好的效果。
1986年声学家Meyer.J研究指出乐师对舞台早期反射声的敏感度与反射的方向有关,相对于侧向以及斜上方的声音,正上方的声音乐师听闻最敏感,从而提出有利于声部平衡的舞台反射板布置方式,见图4,弦乐声部上方反射板水平布置,弦乐声部间可以获得较有利的反射声;管乐声部上方反射板向观众方倾斜,这样弦乐声部向管乐声部的反射声方向为正上方,而反向反射方向为斜上方,这样有利于管乐与弦乐声部之间的声部平衡。
6.3舞台接口的扩散处理
1979年Ro rbe rt.s.Shankland在《Acoustical design for perl:ormers》一文提出舞台反射接口扩散处理的重要性。
关于舞台扩散效果及评价的研究不多但在舞台声学设计中却普遍运用,从古典音乐厅中的雕饰扩散,到近现代几何形体及QRD等扩散体。
舞台反射接口的扩散处理可使长延时反射声均匀分布,有利于演奏的整体协调感;扩散可使部分声能到达观众席,有利于观众席较好的融合声;扩散同时还可降低舞台声缺陷产生风险。
6.4 舞台声学设计对观众席声学条件的改善
从多功能厅加设乐罩前后观众席音质评价研究中可以看出,舞台乐罩在改善演奏者的声学条件,还改善了观众席的声学条件,如响度、混响时间、清晰度等,优秀的音乐厅舞台乐罩设计应同时考虑观众席和表演者的要求,创造出好的声学环境。