大班游戏教案孙悟空大闹天宫教案及教学反思

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大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》教案:大班语言游戏《孙悟空大闹天宫》教学目标:1. 帮助学生通过游戏的形式学习与运用词汇和句型。

2. 培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3. 激发学生对中华传统文化的兴趣。

教学准备:1. 孙悟空、玉帝、牛魔王、二郎神等角色的卡片。

2. 扮演不同角色的服饰(如头饰、面具等)。

教学过程:第一步:引入游戏(5分钟)1. 教师介绍孙悟空大闹天宫的故事背景和人物,并呈现相应的角色卡片。

2. 学生观察角色卡片并回忆角色的名字,教师依次问学生:Who is this?(这是谁?)第二步:角色扮演(10分钟)1. 教师示范扮演角色,并鼓励学生参与。

学生可以选择自己喜欢的角色,戴上相应的服饰,一起扮演。

2. 指导学生用简单的英语句子介绍自己所扮演的角色,例如:I am Sun Wukong. I am from China.(我是孙悟空,我来自中国。

)第三步:游戏规则(5分钟)1. 学生按照角色分组,每组选择一个玩家扮演孙悟空,其他人扮演其他角色。

2. 孙悟空的任务是找到角色中的牛魔王。

3. 学生可以准备一段对话,通过角色扮演的形式进行交流,例如:孙悟空:Hello, who are you?玉帝:I am Yu Di, the king of heaven.你是谁?孙悟空:I am Sun Wukong. I want to find the Bull Demon King. Can you help me?(我是孙悟空。

我想找牛魔王,你能帮帮我吗?)第四步:游戏进行(15分钟)1. 孙悟空扮演者可以提出问题,问其他角色是否牛魔王。

其他角色根据自己的角色特点回答。

2. 孙悟空扮演者根据回答判断是否找到牛魔王。

如果没有找到,可以继续问其他角色。

第五步:游戏总结和反思(5分钟)1. 教师引导学生回顾游戏中的问题和对话,并让学生总结出游戏中使用到的词汇和句型。

2. 学生们可以分组分享他们的游戏经验和感受。

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》教学目标1.能够借助《孙悟空大闹天宫》的故事,激发幼儿们的学习兴趣,提高他们的听说读写能力。

2.帮助幼儿巩固汉字和一些基本的语言知识,了解中国传统文化。

3.通过语言游戏的方式,增加幼儿们的体验感和参与感,让他们在轻松愉快的氛围中学习和成长。

教学内容1. 故事讲述教师用生动形象的语言,讲述《孙悟空大闹天宫》故事的主要情节。

在讲解中能结合动作、表情进行演示,引起幼儿的兴趣,激发幼儿们参与讨论和自我表达的欲望。

2. 汉字学习选取课文中出现的几个汉字,让幼儿们认识并学会书写。

例如:孙悟空、天宫、紧箍咒等。

3. 词汇记忆让幼儿们学习一些基本词汇,如:猴子、岩石、宫殿、仙女等。

4. 测验练习通过小测验等方式,对幼儿们进行语言知识的检验。

这些练习题可以是听力理解、口语表述和汉字书写等。

5. 语言游戏以《孙悟空大闹天宫》的故事为背景,引导幼儿们参与语言游戏。

例如: “找出故事中的关键词并组成句子”、“分组对话”、“跟读和模仿”等游戏。

教学过程第一步:故事讲述和词汇学习教师讲述《孙悟空大闹天宫》的故事,让孩子们了解故事中的主要情节,并引导他们学习一些基本词汇和认识重要人物。

第二步:汉字书写练习教师演示如何书写汉字,并让孩子们跟着模仿练习。

第三步:语言游戏通过各种游戏和互动方式,巩固孩子们对故事的理解和词汇的记忆,提高他们的语言表达能力和合作精神。

第四步:测验对孩子们进行简单的测验,检测他们对语言知识的掌握情况。

教学反思教师在授课过程中,应该注重幼儿的参与感和体验感,让他们在好玩、有趣的语言游戏中,自然而然地学会一些语言知识。

同时,教师应该根据幼儿的具体情况,分类进行教学,注重因材施教,使每个孩子都能学有所成。

最后,评估和反思教学效果,及时调整教学策略,不断提高教学质量。

幼儿园大班教案《孙悟空大闹天宫》含反思

幼儿园大班教案《孙悟空大闹天宫》含反思

幼儿园大班教案《孙悟空大闹天宫》含反思课程背景《孙悟空大闹天宫》是一部中国文化经典,也是幼儿园大班文化课程的重点内容之一。

本教案旨在通过孙悟空这个有趣的角色,激发幼儿兴趣和想象力,了解中国文化和传统价值观,以及培养幼儿的语言能力、合作能力和思辨能力。

活动设计活动一:图书分享活动目标:了解孙悟空的故事,理解他的特点和行为。

活动步骤:1.教师选择一本适合大班幼儿听的图书,如《大闹天宫》或《西游记》中的相关内容。

2.教师简单介绍故事背景和主要人物。

3.通过朗读、讲故事和问答的方式,激发幼儿对孙悟空的兴趣,并理解他的独特性格和行为。

4.教师引导幼儿讨论孙悟空的行为是否正确,以及如何处理类似的问题。

活动二:角色扮演活动目标:学会如何扮演不同的角色,展示团队合作精神。

活动步骤:1.教师根据孙悟空大闹天宫的故事情节,安排幼儿分成不同角色,如孙悟空、玉帝、牛魔王等。

2.教师简单讲解每个角色的特点和行为,并给每个角色分配相应的道具,如孙悟空的金箍棒、玉帝的宝座等。

3.按照故事情节,幼儿扮演各自的角色并完成表演。

4.教师引导幼儿反思表演中的困难和成功,以及团队合作精神的重要性。

活动三:手工制作活动目标:培养幼儿的想象力和创造力。

活动步骤:1.教师提供一些仿制的模板,如孙悟空的头饰或金箍棒等。

2.教师指导幼儿选择自己喜欢的角色或道具,并鼓励他们运用想象力和创造力,制作出自己独特的作品。

3.教师引导幼儿分享自己的作品,以及分享制作过程中的乐趣和困难。

活动四:绘画创作活动目标:发展幼儿的美术能力和创造力。

活动步骤:1.教师提供孙悟空大闹天宫的相关绘画素材,如孙悟空的图案、天宫的构造等。

2.教师指导幼儿选择自己喜欢的角色或场景,自由创作绘画作品。

3.教师引导幼儿分享自己的作品,以及分享绘画过程中的乐趣和困难。

反思与评价通过本次活动,幼儿们深入了解了中国古典文化的经典之作《孙悟空大闹天宫》。

在活动过程中,他们通过图书分享、角色扮演、手工制作和绘画创作等多种形式,加深了对故事中主要角色的理解,也培养了自己的创造力和语言表达能力。

体育活动教案:孙悟空大闹天宫,带领孩子征服金箍棒

体育活动教案:孙悟空大闹天宫,带领孩子征服金箍棒

体育活动教案:孙悟空大闹天宫,带领孩子征服金箍棒:在孩子成长中,体育活动起着至关重要的作用。

充分运用体育活动教案,既可激发孩子的学习兴趣和参与积极性,又可提升孩子的身体素质和心理品质。

今天,我要介绍一份特别的体育活动教案:孙悟空大闹天宫,带领孩子征服金箍棒。

一、教学目标:通过本次教学,使学生掌握以下能力:1、学习《西游记》文化,了解孙悟空故事;2、了解金箍棒的制作和使用方法;3、锻炼身体协调性、灵活性以及团队合作意识。

二、教学内容:1、西游记——孙悟空大闹天宫《西游记》是中国古典文学名著之一,其中孙悟空的故事是最为著名的之一。

通过教师的讲解、课外阅读等多种途径,使学生了解到孙悟空的形象和他大闹天宫的经历,激发学生对于传统文化的兴趣。

2、金箍棒的制作和使用方法在孙悟空大闹天宫中,他所使用的武器是金箍棒,所以我们可以通过体育活动的方式,让孩子们亲手制作属于自己的金箍棒。

在制作过程中,既可以激发创造力、锻炼动手能力,同时了解到自己的劳动成果。

在制作完成后,我们可以通过一系列的活动,让孩子们了解金箍棒的使用方法,并在游戏中体验一下“大闹天宫”的感觉。

3、身体锻炼为了更好地让孩子们掌握金箍棒的掌握方法,我们需要进行一些有趣的的身体训练活动。

比如说:绕柱比赛、开智慧题、识字比赛等。

这些身体训练活动不仅能提高孩子的身体素质,还可以培养出他们的团队协作精神和竞争意识。

三、教学过程:1、引入——通过表演的方式让孩子们了解《西游记》中孙悟空的形象和他大闹天宫的故事。

2、学习——让孩子们一起参与金箍棒的制作过程,并在制作完成后进行一些有趣的身体训练活动。

3、游戏——以团队比赛的方式,让孩子们使用金箍棒,模拟大闹天宫的情景。

4、总结——通过回顾教学内容,加深孩子们对于传统文化和金箍棒的了解,体验团队合作的重要性。

四、教学心得:本次教学启发了我对于孩子身体锻炼的理解。

在教学过程中,我把身体锻炼和传统文化的融合结合在一起,让孩子在参与体育活动的同时,了解到民间文化的值得传承之处。

幼儿园大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》含反思

幼儿园大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》含反思

幼儿园大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》含反思一、教学目标1.培养幼儿的观察力、听力和大脑逻辑能力。

2.帮助幼儿掌握词汇,并加强口语表达能力。

3.通过游戏练习,提高幼儿的合作能力和集体观念。

二、教学前的准备1.准备幻灯片或图片,表现《孙悟空大闹天宫》的场景和人物。

2.准备适合幼儿的道具和游戏材料,如面具、扮演服装、手偶等。

3.安排游戏时间和学习环境,非常重要的是要把教室打扮成类似于神仙世界,甚至制作一点吊脚楼等小道具装点好心情。

4.邀请家长和志愿者加入活动。

三、教学过程1. 热身(10分钟)激发幼儿的兴趣,可以播放音乐和孙悟空动画片,提高幼儿的注意力。

2. 讲故事(10分钟)讲解《孙悟空大闹天宫》的故事情节,表现人物性格特点。

分角色讲解故事,配合幻灯片或图片。

3. 分角色扮演(30分钟)分角色分班级进行扮演,幼儿可以选择自己心仪的角色进行扮演,享受身临其境般的游戏感受。

老师可以根据不同的自我表现,适当指导幼儿的表达方法和“行为艺术”。

4. 语言游戏(30分钟)小组合作举行进行,以口语表达和动手作为主要的培育目标。

1.游戏一:词群接龙规则:从上一个的词中,找到同音字中的词回答。

举例,参考“唐僧-松鼠-苏打”等词语(避免太难)。

2.游戏二:猜反义词规则:在规定时间内,猜出对方手中的反义词。

3.游戏三:动脑筋问答规则:比较市面上的知识问答游戏,更改题目,密度较低,以幼儿为核心设计有趣、有教育价值的问题。

5. 教学总结与反思(10分钟)1.总结教学内容,回顾幼儿的提问和表达方式。

2.总结小组合作的过程、收获、感受。

3.分享家长或志愿者的感受和评价。

4.给幼儿和家长一些任务卡或小书签,与教学内容有关的节日或者活动周期及可以做些什么事情的提示等。

四、教学反思和总结本次活动中,我们在“游戏化”的模式下,延续了实施课本中的基本要素,透过游戏设置,体现游戏适度娱乐的性质,达到了好玩的同时乐意接受指导。

对幼儿的语言表达能力,思维逻辑能力和团队协作精神培养起到了积极的促进作用。

幼儿园教案分享:《大闹天宫》 幼儿园教案分享

幼儿园教案分享:《大闹天宫》 幼儿园教案分享

一、教学目标1.了解和认识《大闹天宫》这部经典文学作品,培养幼儿对中国传统文化的兴趣和理解能力。

2.培养幼儿对故事情节的感知和理解能力,提高幼儿的语言表达能力和想象力。

3.通过活动,培养幼儿的团队合作意识和沟通能力,提高幼儿的动手能力和创造力。

二、教学重点和难点重点:引导幼儿了解和认识《大闹天宫》故事情节,培养幼儿对故事的理解和表达能力。

难点:帮助幼儿理解故事中的各种角色和事件,引导幼儿进行情节串联和故事情感表达。

三、教学准备1.《大闹天宫》相关图片、道具和故事书籍。

2.教学PPT和多媒体设备。

3.相关手工制作材料和游戏道具。

四、教学过程第一课:引入1.播放《大闹天宫》动画片,让幼儿对故事中的人物和情节有一个初步印象。

2.展示《大闹天宫》相关图片和道具,引导幼儿谈谈自己对故事的理解和感受。

第二课:故事讲解1.老师讲解《大闹天宫》故事情节,介绍主要角色和事件。

2.利用PPT和多媒体设备,让幼儿更直观地了解故事情节。

第三课:角色扮演1.组织幼儿进行《大闹天宫》角色扮演,让幼儿亲身体验故事情节。

2.引导幼儿进行对话表演,提高幼儿的语言表达能力。

第四课:手工制作1.利用手工制作材料,组织幼儿制作《大闹天宫》相关手工作品,如剪纸、面具等。

2.通过手工制作,帮助幼儿对故事情景有更深入的了解。

第五课:游戏活动1.组织幼儿进行《大闹天宫》相关游戏活动,如猜谜、抢椅子等。

2.通过游戏活动,培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。

五、教学反思通过《大闹天宫》教学活动,幼儿对故事情节和角色有了更深入的了解,提高了幼儿的语言表达能力和想象力。

通过角色扮演、手工制作和游戏活动,也培养了幼儿的团队合作意识和动手能力。

在教学过程中,老师需要充分调动幼儿的积极性和参与度,确保教学效果的最大化。

六、教学延伸为了进一步深化幼儿对《大闹天宫》的理解,可以将教学延伸至其他方面:1. 中国传统文化:通过《大闹天宫》故事,引导幼儿了解中国传统文化中的神话故事,如孙悟空、玉帝等角色代表了中国文化中的哪些价值观和民间传说,让幼儿感受中国传统文化的魅力。

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》反思

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》反思

大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》反思在大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》中,我扮演了教师的角色,通过设计语言游戏来培养孩子的语言表达能力、观察力、记忆力以及合作意识。

通过这次教学活动,我反思了自己的教学方法和教学效果。

首先,我对整个教学过程进行了回顾。

我在备课时设计了多个语言游戏,例如:观察图片并回答问题,听故事并进行讨论,角色扮演等。

通过这些游戏,我让孩子们在玩耍中学习、自由表达和互动交流,培养了他们的语言能力。

同时,我应用了多种教学手段,例如:图片投影、物品展示、角色扮演等等。

这让教学过程更加生动有趣,激发了孩子们的学习兴趣。

然而,我也发现了一些问题。

首先,我在教学过程中遇到了一些孩子的参与度不高的情况。

这可能是因为一些孩子对于角色扮演比较害羞,不愿意主动参与。

我应该在设计活动时更加注重激发孩子们的主动性和参与度,例如:通过点名或随机选择的方式让每个孩子都有机会参与其中。

另外,我也应该根据孩子们的兴趣和能力进行分组,让每个孩子都能找到适合自己的角色,并充分发挥自己的能力。

其次,我在教学过程中发现了一些孩子对于故事情节的记忆能力不够好。

在角色扮演活动中,一些孩子经常忘记自己的台词或者忘记自己的表演动作。

这可能是因为他们对于故事的理解不够深入或者记忆能力不够强。

为了解决这个问题,我应该在教学过程中加强对故事情节的讲解和理解,通过多次重复和练习来提高孩子们对于故事的记忆能力。

最后,我在教学过程中也发现了一些孩子在合作与交流能力方面存在一些问题。

在角色扮演活动中,一些孩子经常出现不愿意与其他孩子合作,互相配合不好的情况。

这可能是因为他们缺乏合作和交流的经验,或者个性较为孤僻。

为了解决这个问题,我应该在教学过程中注重培养孩子们的团队意识和合作能力,通过设计一些小组活动或者分角色合作来增强孩子们的沟通与合作能力。

总结而言,通过这次大班语言游戏教案《孙悟空大闹天宫》的反思,我进一步认识到了自己在教学方法和教学效果方面的不足和问题。

幼儿园大班主题教案《孙悟空》含反思

幼儿园大班主题教案《孙悟空》含反思

幼儿园大班主题教案《孙悟空》含反思幼儿园大班主题教案《孙悟空》含反思作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。

我们应该怎么写教案呢?以下是小编精心整理的幼儿园大班主题教案《孙悟空》含反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

活动背景:《西游记》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。

尤其是“孙悟空”这一角色更是幼儿再喜欢不过的艺术形象了,孩子们在平时的交谈中话题总是不离“孙悟空”,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示:何不用幼儿熟悉的“孙悟空”这一艺术形象进行教育活动呢?通过这一系列活动,使孩子们了解了《西游记》中人物的形象和精神所在,更使孩子们从多种学科中增长了认知能力,例如:数学中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻等。

又培养了孩子们勇敢探索不怕困难的精神和独立解决问题的能力。

所有这些活动对幼儿来说都是很有诱惑力的,都很感兴趣、积极性非常高涨。

为了满足幼儿的表现欲望,开拓幼儿的视野,同时力求提升和拓展主题活动,我们便设计生成了以体育游戏为主的主题性游戏《孙悟空》。

活动目标:1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。

2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。

3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐。

4、培养幼儿相互协商合作的能力。

5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力。

活动准备:1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。

2、化装所需的各种材料。

3、歌曲磁带《猴哥》,师自编一套金箍棒操。

4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。

5、多功能滑梯、木马、钻鱼等6、各条路的标记地图人手一张,10以内的.加减法题目、几何图形若干。

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大班游戏教案:孙悟空大闹天宫教学目标
•了解中国古代神话故事《西游记》中的人物孙悟空和故事情节;
•提高幼儿的口语表达能力和团队合作意识;
•通过游戏的形式锻炼幼儿的身体协调能力和动手能力。

教学内容
本次游戏教学的主题是孙悟空大闹天宫。

教学主要分为三个部分:讲故事、游戏环节、总结反思。

讲故事
教师给孩子们讲述《西游记》中孙悟空大闹天宫的故事情节,以期让孩子们更好地了解这个著名的神话故事。

在讲故事的时候,教师要注意语言简练、生动有趣,可以运用语音、表情、道具等多种手段,吸引孩子们的注意力,引导他们进入故事情景。

游戏环节
•游戏一:孙悟空泼洒醋水
–玩家:4-6人
–游戏规则:准备一桶装有色水的桶,其中混有少量醋水。

游戏设定为孙悟空到了天宫,故意在玉帝
面前泼洒醋水。

玩家扮演孙悟空,在教师的带领下,
扛起桶泼洒醋水,其他的孩子则扮演天兵天将,分组
站在一定距离内,尽可能地躲避醋水溅到自己身上。

游戏结束后,通过观察衣服湿润的程度来判定胜负。

•游戏二:打雷和打雨
–玩家:6-8人
–游戏规则:教师把玩家分成两组,其中一组扮演孙悟空和猴八戒,另外一组则扮演天兵天将。

教师
随机扔出一颗棋子,棋子分为两种颜色,一种是蓝色,
表示打雷,另一种是红色,表示打雨。

孙悟空和猴八
戒在抢夺棋子的时候也要躲避天兵天将的攻击。

当一
个玩家抢到棋子后,他就要向他所属的小组发出信号,
然后他所属的小组开始进行讨伐。

每个小组的孩子穿
上相应的装备,如雨衣、雨伞等。

游戏一结束后,可
以进行游戏二。

总结反思
教师可以通过讨论、说话环节,让孩子们总结本次游戏所
学到的主要内容,并分享感受和游戏中的问题。

同时,教师也要总结本次游戏的成功之处和需要改进的地方,为下一个游戏做好准备。

教学反思
本次游戏教学主要围绕孙悟空大闹天宫这个主题展开,通
过讲故事和游戏环节,让孩子们了解中国传统文化和古代神话故事,同时也锻炼了孩子们的身体协调能力和动手能力,提高了孩子们的团队合作意识。

虽然教学取得了良好的效果,但也存在一些问题需要改进:
•游戏规则设计可以更加细致,使游戏更加平衡和公正;
•游戏时间可以设置得更充分一些,以满足孩子们的游戏需求;
•测量孩子们的湿度时,要把湿度反映在瓶子上的刻度做个标注,让孩子们能够更清晰地看到游戏结果。

综上所述,本次游戏教学成功的体现在于吸引了孩子们的
注意力,鼓励了孩子们的参与性,同时突出了团队合作和身体协调的重要性。

但是也需要教学者进一步做好准备和规划,以满足孩子们的需求,让游戏教学更加贴近孩子们的生活和兴趣,从而提高教学效果。

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