数学游戏课设计教案3篇
幼儿数学游戏教案5篇

幼儿数学游戏教案5篇幼儿数学游戏教案篇1一、活动目标:1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。
2、能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。
3、能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。
4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
二、活动准备:1、教具:有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物图片5张:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴。
2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物(贴有双面胶),画有5节车厢的火车的图卡。
三、活动过程及指导:(一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。
(二)以"小动物住新房"活动,学习5以内的序数。
1、出示楼房图片,引导幼儿观察。
提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1—5的数字,用手指不同的楼房层数,让幼儿说一说分别是第几层。
)2、教师帮小动物分房子,分好后请幼儿幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。
3、小朋友帮小动物分房子(教师将小动物图片取下后,请个别幼儿上前重新为小动物分房子分好后,一起说一说什么小动物住在第几层。
4、教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。
5、游戏"找小动物"。
要求幼儿能正确迅速地说出"xx动物住在第x层楼"。
(三)幼儿操作游戏,能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。
1、介绍操作游戏的材料及玩法。
坐火车:小动物们要出去旅游了,我们一起送小动物上火车好吗?——教师说出每个小动物的位置,幼儿为小动物找位置。
找到后并说一说哪个小动物坐的第几节车厢。
(xx小动物坐在第x节车厢"或"第x节车厢坐的是xx动物")——小动物换车厢,换好后再说一说小动物分别坐在第几节车厢。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、教师小结。
请个别幼儿介绍自己的操作方法。
(四)、游戏"排队"。
数字5游戏教案5篇

数字5游戏教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数学小游戏社团活动教案

数学小游戏社团活动教案XXXXXX第一课:移多补少教学目标:通过操作移多补少,初步理解“差2移1”的道理和移多补少问题的数量关系,并能口答;进一步培养学生的观察、操作、抽象能力,渗透一一对应的数学思想。
教学过程:1.游戏导入:移一移,使得XXX和XXX得到同样多。
2.上课交流:询问学生移动是否正确,思考移动的方法。
3.教师总结:要使得XXX和XXX一样多,我们移动的是XXX比XXX多出那部分的一半。
4.练:根据移动过程,给出小红比XXX10个、16个、40个时,XXX要给XXX几个才能使得他们一样多,并列出相应的算式。
5.建模:通过直接计算,解决XXX有12个贝壳,XXX 有16个贝壳时,XXX给XXX几个后他们就一样多了。
6.巩固加深:通过画图列式,解决XXX给XXX7个桃子后,XXX原来比XXX多几个、XXX有13个西红柿,给了XXX3个后,XXX原来有几个、甲比乙多8个,甲拿5个给乙后,现在谁多,多几个。
第二课:数独教学目标:通过分析、比较、推理等活动,让学生感受简单推理的过程,找出简单事物的排列数与组合数,探索简单事物的排列与组合规律的过程,发现数的排列规律;培养学生有顺序地、全面思考问题的能力。
教学过程:1.解决图形个数问题:出示图形,要求学生按一定的顺序和方法解决问题,如图中有几条线段、射线、直线。
2.反馈方法及结果:线段有3条,分别是AB、AC、BC;射线有6条,由A、B、C三个点分别引出2条;直线只有1条。
3.运用归纳法解决数图形个数问题:通过画图、数数,议论等方法解决图形的个数问题,并归纳出线段、射线条数计算方法。
4.拓展应用:运用方法解决其他几个图形中的数线段问题。
第三课:内容来源教学目标:无法确定,需补充。
教学过程:无法确定,需补充。
通过不同的方法解决数图形个数和角的数量问题一、运用数一数解决角的个数问题在教学过程中,出示图形并要求学生按照一定的顺序和方法解决问题,例如图中有几条射线段?几个角?通过反馈方法及结果,得出射线为4条,角为6个,分别是3个小角,2个中等大的角和1个最大角。
大班数学数字捉迷藏教案5篇

大班数学数字捉迷藏教案5篇一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《有趣的数字》,具体内容为“数字捉迷藏”。
通过趣味游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握数字010的识别和排序,理解数字之间的关系,提高学生的观察能力和逻辑思维能力。
二、教学目标1. 学生能够熟练地识别数字010,并进行正确排序。
2. 学生能够通过数字捉迷藏游戏,理解数字之间的相邻、间隔关系,提高逻辑思维能力。
3. 学生能够在游戏中培养合作精神,增强团队意识。
三、教学难点与重点教学难点:数字之间的相邻、间隔关系。
教学重点:数字010的识别和排序。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性白板、磁性数字、捉迷藏游戏图。
学具:学生用数字卡片、磁性白板、磁性数字。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过讲述数字捉迷藏的故事,引起学生对数字的兴趣。
2. 数字识别与排序(10分钟)(1)教师展示数字卡片,引导学生识别数字010。
(2)学生按照数字大小进行排序,巩固数字顺序。
3. 游戏环节(10分钟)(1)教师将磁性数字贴在白板上,讲解捉迷藏游戏的规则。
(2)学生分组进行游戏,找出隐藏的数字,理解数字之间的相邻、间隔关系。
4. 例题讲解(10分钟)教师针对游戏中的典型问题,进行讲解和示范。
5. 随堂练习(10分钟)学生根据教师提供的练习题,进行数字捉迷藏游戏,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字010的排序2. 捉迷藏游戏规则3. 数字相邻、间隔关系示意图七、作业设计1. 作业题目:完成数字捉迷藏练习题。
答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在游戏中的表现,了解他们在数字识别和排序方面的掌握程度,及时调整教学策略。
2. 拓展延伸:鼓励学生在家中与家长一起进行数字捉迷藏游戏,提高数字识别能力。
同时,引导学生探索更多有趣的数字游戏,激发学习兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点:数字之间的相邻、间隔关系。
2. 游戏环节:确保学生在游戏中能够理解并应用数字的相邻、间隔关系。
趣味数学教案(优秀4篇)

趣味数学教案(优秀4篇)作为一名教学工作者,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。
快来参考教案是怎么写的吧!牛牛范文网为朋友们整理了4篇趣味数学教案,希望能对您的写作有一定的参考作用。
小学趣味数学教案篇一一、指导思想:趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。
这学期通过趣味数学校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。
二、学情分析:五年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。
《趣味数学》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。
这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。
三、目的要求:1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。
使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。
2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。
3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究生活中各种现象,喜欢和他人合作解决问题。
培养学生科学的学习态度和方法,树立攀登科学高峰的志趣和理想。
5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。
体验数学学习的快乐,知道有付出才会有回报,并培养吃苦耐劳的精神。
四、活动措施:1、选好人才先初步设定趣味数学兴趣小组人数,各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,再根据各班的报名人数从中选出具有一定爱好数学的学生作为学员。
七巧板的教案3篇

七巧板的教案3篇七巧板的教案篇1学情与教材分析:“神奇的七巧板”是北师大版一年级下册“有趣的图形”这个单元的内容。
在学生初步认识了三角形、长方形、正方形的基础上教学本课符合学生的认知规律。
利用七巧板让学生在拼图活动中,进一步熟悉基本平面图形,并初步、直观认识平行四边形。
“神奇的七巧板”是一次实践活动。
利用七巧板拼图是我国一种传统的数学游戏,安排这次实践活动,可以使学生在有趣的活动中感悟平面图形的特点,培养学习兴趣,发展学生的空间观念,培养学生的动手操作能力和创造力。
教学目标:1、通过用七巧板拼图的活动,使学生初步认识平行四边形,进一步熟悉学过的平面图形。
2、通过动手拼摆、操作,发展学生的空间观念,发挥学生的想象力,培养学生动手操作的能力和创造力。
并在小组活动中培养学生的'操作、观察、表达及思维能力,培养学生的探索意识和合作精神。
3、让学生在实际操作活动中体验学习数学的乐趣,激发学生积极探索新知和学好数学的欲望。
教学重点:通过动手拼摆,进一步熟悉所学过的平面图形。
教学难点:用不同的方法进行拼图教学过程:一、情境导入激发兴趣师:老师知道我们每个同学都有自己最喜欢的小动物,那么谁愿意把你最喜欢的小动物告诉给老师和同学们呢?师:同学们能够用完整的语言把自己最喜欢的小动物告诉我们,老师真高兴!其实,老师也有自己喜欢的小动物,你们想知道吗?我最喜欢的小动物是聪明伶俐的小狐狸和憨厚诚实的小猪。
可是我这两只小动物和我们平常看到的小动物可不一样,猜猜看它是用什么拼成的?(课件展示七巧板拼成的动物卡片)师:你可真聪明!七巧板就像仙女手中的魔杖,能够拼出各种有趣的图形,这节课我们就用它来拼出更多更美的图案。
(课件展示七巧板)揭示课题:七巧板师:关于七巧板你都知道些什么?知道七巧板的来历吗?介绍七巧板的来历七巧板是我们中国人发明的,七巧板也叫“七巧图”,它是我国古代的一种图形游戏,它起源于唐朝,经过两千五百多年的演变,形成现在的七巧板。
大班数学游戏模板教案(3篇)

第1篇教学目标:1. 培养幼儿对数字的敏感度,提高幼儿的数数能力。
2. 让幼儿学会寻找、比较数字,培养幼儿的观察能力和思维能力。
3. 培养幼儿的团队合作精神,提高幼儿的合作意识。
教学准备:1. 数字卡片(1-10)2. 彩色积木或小玩具3. 幼儿分组4. 教学场地教学过程:一、导入1. 教师出示数字卡片,引导幼儿观察数字。
2. 提问:这些数字都是什么?它们有什么特点?二、游戏活动1. 分组:将幼儿分成若干小组,每组选出一个组长。
2. 游戏规则:每组组长带领组员,从1开始数数,数到10为止。
数数过程中,找出组内成员手中的数字卡片,并摆放在地上。
3. 比较数字:每组完成数数任务后,教师引导幼儿比较各组的数字卡片,找出最大的数字和最小的数字。
4. 找一找:教师出示一个数字卡片,引导幼儿在组内寻找相同数字的卡片,并将它们摆放在一起。
三、巩固练习1. 教师出示一个数字卡片,让幼儿快速说出这个数字。
2. 教师随机出示两个数字卡片,让幼儿比较这两个数字的大小。
四、总结1. 教师总结本次游戏活动,表扬幼儿的积极参与和努力。
2. 引导幼儿认识到数字在我们生活中的重要性,激发幼儿对数学的兴趣。
教学反思:本次数学游戏《数一数,找一找》旨在培养幼儿的数数能力、观察能力和思维能力。
在游戏过程中,幼儿通过寻找、比较数字,锻炼了自己的数学思维能力。
同时,游戏还培养了幼儿的团队合作精神,提高了幼儿的合作意识。
在今后的教学中,我将进一步优化游戏活动,关注每个幼儿的发展,激发幼儿对数学的兴趣,为幼儿的全面发展奠定基础。
第2篇课时:1课时年级:大班教材来源:《幼儿园大班数学活动指导方案》教学目标:1. 培养幼儿对数字的敏感度和认知能力。
2. 通过游戏活动,提高幼儿的团队合作能力和语言表达能力。
3. 培养幼儿的逻辑思维能力和记忆力。
教学重点:1. 理解数字的顺序和连续性。
2. 能够正确地进行数字接龙。
教学难点:1. 在游戏中保持数字的连续性。
数学活动游戏教案7篇

数学活动游戏教案7篇教案的编写应考虑学生的接受能力,使教学方法更加贴近学生的需求,通过精心设计的教案,教师能更灵活地应对课堂突发情况,保持教学连贯性,以下是本店铺精心为您推荐的数学活动游戏教案7篇,供大家参考。
数学活动游戏教案篇1活动目标:1、能根据圆圈大胆地想象,添画成完整的物体形象。
2、让幼儿在想象活动中体验创造的乐趣。
活动准备:课件、白纸、记号笔、大大小小的圆形瓶盖、蜡笔活动过程:一、教师出示圆圈,激发幼儿兴趣。
今天有个好朋友来和大家做游戏,我们来看看是谁呢。
(圆形宝宝)二、演示课件引起幼儿兴趣。
1、这是什么圆形宝宝?这些圆形宝宝你们知道是怎么来的吗?这圆形宝宝很有本事,大家看看它摇身一变,变成了什么?是怎么变出来的呢?2、请幼儿想象这圆形宝宝还能变成什么?三、教师引导示范。
1、今天老师也想让我们小朋友来变变魔术,将变出的圆形宝宝画在纸上,可是老师给你们准备的是一张白纸和一些瓶盖,你怎样将圆形宝宝变到你的纸上呢?2、提醒幼儿在印画圆形时一定要将瓶盖按牢,不能松动。
3、大家可以两个人一起合作完成,你们可以两人一起商量一起想想还可以变成怎样的圆形宝宝。
四、幼儿作画,教师指导。
1、小朋友们当魔术师,把圆形宝宝变形,可以一个人画也可以两个人一起合作,等一会我们来看看谁的圆形宝宝变的最漂亮,变的最好。
2、幼儿作画。
五、讲评1、请幼儿用圆形宝宝变变变,变成XXXXX。
这样的句式说话。
2、小朋友们真能干,都成小小魔术师了,我们回到教室继续把你变的圆形东西说给你的好朋友听,好吗?数学活动游戏教案篇2研究目标:在集体教学中开展科学认读的有效方法(教学方法、手段)。
活动目标:1、运用一些方法、形式,让幼儿理解故事内容。
2、在理解的基础上,根据故事中动物的话分析它们所要的o各代表什么。
3、学说动物关于对o的描述,引发对物体形状的探索。
准备:圆圈宝宝、圆圈图片(购物卡)字宝宝及图片实物、小猴的头饰。
活动过程:一、出示o宝宝,说说关于o的话,让幼儿猜。
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数学游戏课设计教案3篇数学游戏课设计教案篇1一、教学目标1.理解分式的基本性质.2.会用分式的基本性质将分式变形.二、重点、难点1.重点:理解分式的基本性质.2.难点:灵活应用分式的基本性质将分式变形.3.认知难点与突破方法教学难点是灵活应用分式的基本性质将分式变形.突破的方法是通过复习分数的通分、约分总结出分数的基本性质,再用类比的方法得出分式的基本性质.应用分式的基本性质导出通分、约分的概念,使学生在理解的基础上灵活地将分式变形.三、例、习题的意图分析1.P7的例2是使学生观察等式左右的已知的分母(或分子),乘以或除以了什么整式,然后应用分式的基本性质,相应地把分子(或分母)乘以或除以了这个整式,填到括号里作为答案,使分式的值不变.2.P9的例3、例4地目的是进一步运用分式的基本性质进行约分、通分.值得注意的是:约分是要找准分子和分母的公因式,最后的结果要是最简分式;通分是要正确地确定各个分母的最简公分母,一般的取系数的最小公倍数,以及所有因式的次幂的积,作为最简公分母.教师要讲清方法,还要及时地纠正学生做题时出现的错误,使学生在做提示加深对相应概念及方法的理解.3.P11习题16.1的第5题是:不改变分式的值,使下列分式的分子和分母都不含“-”号.这一类题教材里没有例题,但它也是由分式的基本性质得出分子、分母和分式本身的符号,改变其中任何两个,分式的值不变.“不改变分式的值,使分式的分子和分母都不含‘-’号”是分式的基本性质的应用之一,所以补充例5.四、课堂引入1.请同学们考虑:与相等吗与相等吗为什么2.说出与之间变形的过程,与之间变形的过程,并说出变形依据3.提问分数的基本性质,让学生类比猜想出分式的基本性质.五、例题讲解P7例2.填空:[分析]应用分式的基本性质把已知的分子、分母同乘以或除以同一个整式,使分式的值不变.P11例3.约分:[分析]约分是应用分式的基本性质把分式的分子、分母同除以同一个整式,使分式的值不变.所以要找准分子和分母的公因式,约分的结果要是最简分式. P11例4.通分:[分析]通分要想确定各分式的公分母,一般的取系数的最小公倍数,以及所有因式的次幂的积,作为最简公分母.数学游戏课设计教案篇2一、教学目标:1、理解极差的定义,知道极差是用来反映数据波动范围的一个量2、会求一组数据的极差二、重点、难点和难点的突破方法1、重点:会求一组数据的极差2、难点:本节课内容较容易接受,不存在难点。
三、例习题的意图分析教材P151引例的意图(1)、主要目的是用来引入极差概念的(2)、可以说明极差在统计学家族的角色——反映数据波动范围的量(3)、交待了求一组数据极差的方法。
四、课堂引入:引入问题可以仍然采用教材上的“乌鲁木齐和广州的气温情”为了更加形象直观一些的反映极差的意义,可以画出温度折线图,这样极差之所以用来反映数据波动范围就不言而喻了。
五、例习题分析本节课在教材中没有相应的例题,教材P152习题分析问题1 可由极差计算公式直接得出,由于差值较大,结合本题背景可以说明该村贫富差距较大。
问题2 涉及前一个学期统计知识首先应回忆复习已学知识。
问题3答案并不,合理即可。
六、随堂练习:1、一组数据:473、865、368、774、539、474的极差是,一组数据1736、1350、-2114、-1736的极差是 .2、一组数据3、-1、0、2、X的极差是5,且X为自然数,则X= .3、下列几个常见统计量中能够反映一组数据波动范围的是( )A.平均数B.中位数C.众数D.极差4、一组数据X 、X …X 的极差是8,则另一组数据2X +1、2X +1…,2X +1的极差是( )A. 8B.16C.9D.17答案:1. 497、3850 2. 4 3. D 4.B七、课后练习:1、已知样本9.9、10.3、10.3、9.9、10.1,则样本极差是( )A. 0.4B.16C.0.2D.无法确定在一次数学考试中,第一小组14名学生的成绩与全组平均分的差是2、3、-5、10、12、8、2、-1、4、-10、-2、5、5、-5,那么这个小组的平均成绩是( )A. 87B. 83C. 85 D无法确定3、已知一组数据2.1、1.9、1.8、X、2.2的平均数为2,则极差是。
4、若10个数的平均数是3,极差是4,则将这10个数都扩大10倍,则这组数据的平均数是,极差是。
5、某活动小组为使全小组成员的成绩都要达到优秀,打算实施“以优帮困”计划,为此统计了上次测试各成员的成绩(单位:分)90、95、87、92、63、54、82、76、55、100、45、80计算这组数据的极差,这个极差说明什么问题将数据适当分组,做出频率分布表和频数分布直方图。
答案:1.A ; 2.D ; 3. 0.4 ; 4.30、40. 5(1)极差55分,从极差可以看出这个小组成员成绩优劣差距较大。
(2)略20.2.2 方差(第一课时)一. 教学目标:1. 了解方差的定义和计算公式。
2. 理解方差概念的产生和形成的过程。
3. 会用方差计算公式来比较两组数据的波动大小。
二. 重点、难点和难点的突破方法:1. 重点:方差产生的必要性和应用方差公式解决实际问题。
2. 难点:理解方差公式3. 难点的突破方法:方差公式:S = [( - ) +( - ) +…+( - ) ]比较复杂,学生理解和记忆这个公式都会有一定困难,以致应用时常常出现计算的错误,为突破这一难点,我安排了几个环节,将难点化解。
(1)首先应使学生知道为什么要学习方差和方差公式,目的不明确学生很难对本节课内容产生兴趣和求知欲望。
教师在授课过程中可以多举几个生活中的小例子,不如选择仪仗队队员、选择运动员、选择质量稳定的电器等。
学生从中可以体会到生活中为了更好的做出选择判断经常要去了解一组数据的波动程度,仅仅知道平均数是不够的。
(2)波动性可以通过什么方式表现出来第一环节中点明了为什么去了解数据的波动性,第二环节则主要使学生知道描述数据,波动性的方法。
可以画折线图方法来反映这种波动大小,可是当波动大小区别不大时,仅用画折线图方法去描述恐怕不会准确,这自然希望可以出现一种数量来描述数据波动大小,这就引出方差产生的必要性。
(3)第三环节教师可以直接对方差公式作分析和解释,波动大小指的是与平均数之间差异,那么用每个数据与平均值的差完全平方后便可以反映出每个数据的波动大小,整体的波动大小可以通过对每个数据的波动大小求平均值得到。
所以方差公式是能够反映一组数据的波动大小的一个统计量,教师也可以根据学生程度和课堂时间决定是否介绍平均差等可以反映数据波动大小的其他统计量。
三. 例习题的意图分析:1. 教材P125的讨论问题的意图:(1).创设问题情境,引起学生的学习兴趣和好奇心。
(2).为引入方差概念和方差计算公式作铺垫。
(3).介绍了一种比较直观的衡量数据波动大小的方法——画折线法。
(4).客观上反映了在解决某些实际问题时,求平均数或求极差等方法的局限性,使学生体会到学习方差的意义和目的。
2. 教材P154例1的设计意图:(1).例1放在方差计算公式和利用方差衡量数据波动大小的规律之后,不言而喻其主要目的是及时复习,巩固对方差公式的掌握。
(2).例1的解题步骤也为学生做了一个示范,学生以后可以模仿例1的格式解决其他类似的实际问题。
四.课堂引入:除采用教材中的引例外,可以选择一些更时代气息、更有现实意义的引例。
例如,通过学生观看2023年奥运会刘翔勇夺110米栏冠军的录像,进而引导教练员根据平时比赛成绩选择参赛队员这样的实际问题上,这样引入自然而又真实,学生也更感兴趣一些。
五. 例题的分析:教材P154例1在分析过程中应抓住以下几点:1. 题目中“整齐”的含义是什么说明在这个问题中要研究一组数据的什么学生通过思考可以回答出整齐即波动小,所以要研究两组数据波动大小,这一环节是明确题意。
2. 在求方差之前先要求哪个统计量,为什么学生也可以得出先求平均数,因为公式中需要平均值,这个问题可以使学生明确利用方差计算步骤。
3. 方差怎样去体现波动大小这一问题的提出主要复习巩固方差,反映数据波动大小的规律。
六. 随堂练习:1. 从甲、乙两种农作物中各抽取1株苗,分别测得它的苗高如下:(单位:cm)甲:9、10、11、12、7、13、10、8、12、8;乙:8、13、12、11、10、12、7、7、9、11;问:(1)哪种农作物的苗长的比较高(2)哪种农作物的苗长得比较整齐2. 段巍和金志强两人参加体育项目训练,近期的5次测试成绩如下表所示,谁的成绩比较稳定为什么测试次数 1 2 3 4 5段巍 13 14 13 12 13金志强 10 13 16 14 12参考答案:1.(1)甲、乙两种农作物的苗平均高度相同;(2)甲整齐2.段巍的成绩比金志强的成绩要稳定。
七. 课后练习:1.已知一组数据为2、0、-1、3、-4,则这组数据的方差为。
2.甲、乙两名学生在相同的条件下各射靶10次,命中的环数如下:甲:7、8、6、8、6、5、9、10、7、4乙:9、5、7、8、7、6、8、6、7、7经过计算,两人射击环数的平均数相同,但S S ,所以确定去参加比赛。
3. 甲、乙两台机床生产同种零件,10天出的次品分别是( )甲:0、1、0、2、2、0、3、1、2、4乙:2、3、1、2、0、2、1、1、2、1分别计算出两个样本的平均数和方差,根据你的计算判断哪台机床的性能较好4. 小爽和小兵在10次百米跑步练习中成绩如表所示:(单位:秒)小爽 10.8 10.9 11.0 10.7 11.1 11.1 10.8 11.0 10.7 10.9小兵 10.9 10.9 10.8 10.8 11.0 10.9 10.8 11.1 10.9 10.8如果根据这几次成绩选拔一人参加比赛,你会选谁呢答案:1. 6 2. 3. =1.5、S =0.975、 =1. 5、S =0.425,乙机床性能好4. =10.9、S =0.02;=10.9、S =0.008选择小兵参加比赛。
数学游戏课设计教案篇3一、学习目标:1.多项式除以单项式的运算法则及其应用.2.多项式除以单项式的运算算理.二、重点难点:重点:多项式除以单项式的运算法则及其应用难点:探索多项式与单项式相除的运算法则的过程三、合作学习:(一) 回顾单项式除以单项式法则(二) 学生动手,探究新课1. 计算下列各式:(1)(am+bm)÷m(2)(a2+ab)÷a (3)(4x2y+2xy2)÷2xy.2. 提问:①说说你是怎样计算的②还有什么发现吗(三) 总结法则1. 多项式除以单项式:先把这个多项式的每一项除以___________,再把所得的商______2. 本质:把多项式除以单项式转化成______________四、精讲精练例:(1)(12a3-6a2+3a)÷3a; (2)(21x4y3-35x3y2+7x2y2)÷(-7x2y);(3)[(x+y)2-y(2x+y)-8x]÷2x (4)(-6a3b3+ 8a2b4+10a2b3+2ab2)÷(-2ab2) 随堂练习:教科书练习五、小结1、单项式的除法法则2、应用单项式除法法则应注意:A、系数先相除,把所得的结果作为商的系数,运算过程中注意单项式的系数饱含它前面的符号B、把同底数幂相除,所得结果作为商的因式,由于目前只研究整除的情况,所以被除式中某一字母的指数不小于除式中同一字母的指数;C、被除式单独有的字母及其指数,作为商的一个因式,不要遗漏;D、要注意运算顺序,有乘方要先做乘方,有括号先算括号里的,同级运算从左到右的顺序进行.E、多项式除以单项式法则第三十四学时:14.2.1 平方差公式一、学习目标:1.经历探索平方差公式的过程.2.会推导平方差公式,并能运用公式进行简单的运算.二、重点难点重点:平方差公式的推导和应用难点:理解平方差公式的结构特征,灵活应用平方差公式.三、合作学习你能用简便方法计算下列各题吗(1)2023×1999 (2)998×1002导入新课:计算下列多项式的积.(1)(x+1)(x-1) (2)(m+2)(m-2)(3)(2x+1)(2x-1) (4)(x+5y)(x-5y)结论:两个数的和与这两个数的差的积,等于这两个数的平方差.即:(a+b)(a-b)=a2-b2四、精讲精练例1:运用平方差公式计算:(1)(3x+2)(3x-2) (2)(b+2a)(2a-b) (3)(-x+2y)(-x-2y)例2:计算:(1)102×98 (2)(y+2)(y-2)-(y-1)(y+5)随堂练习计算:(1)(a+b)(-b+a) (2)(-a-b)(a-b) (3)(3a+2b)(3a-2b)(4)(a5-b2)(a5+b2) (5)(a+2b+2c)(a+2b-2c) (6)(a-b)(a+b)(a2+b2)五、小结:(a+b)(a-b)=a2-b2第三十五学时:4.2.2. 完全平方公式(一)一、学习目标:1.完全平方公式的推导及其应用.2.完全平方公式的几何解释.二、重点难点:重点:完全平方公式的推导过程、结构特点、几何解释,灵活应用难点:理解完全平方公式的结构特征并能灵活应用公式进行计算三、合作学习Ⅰ.提出问题,创设情境一位老人非常喜欢孩子.每当有孩子到他家做客时,老人都要拿出糖果招待他们.来一个孩子,老人就给这个孩子一块糖,来两个孩子,老人就给每个孩子两块塘,…(1)第一天有a个男孩去了老人家,老人一共给了这些孩子多少块糖(2)第二天有b个女孩去了老人家,老人一共给了这些孩子多少块糖(3)第三天这(a+b)个孩子一起去看老人,老人一共给了这些孩子多少块糖(4)这些孩子第三天得到的糖果数与前两天他们得到的糖果总数哪个多多多少为什么Ⅱ.导入新课计算下列各式,你能发现什么规律(1)(p+1)2=(p+1)(p+1)=_______;(2)(m+2)2=_______;(3)(p-1)2=(p-1)(p-1)=________;(4)(m-2)2=________;(5)(a+b)2=________;(6)(a-b)2=________.两数和(或差)的平方,等于它们的平方和,加(或减)这两个数的积的二倍的2倍.(a+b)2=a2+2ab+b2 (a-b)2=a2-2ab+b2四、精讲精练例1、应用完全平方公式计算:(1)(4m+n)2 (2)(y- )2 (3)(-a-b)2 (4)(b-a)2例2、用完全平方公式计算:(1)1022 (2)992。