魔方【十字天书】三阶十字教程

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三阶魔方速拧(高级)

三阶魔方速拧(高级)

三阶魔方-CROSS-底面十字处理[1]目标:对好底面十字,如下图所示:【CROSS实例说明】[2]转动窍门:1. 色序在初级解法中,我们曾介绍过底层魔方棱块的色序(即各棱块的相对位置),各棱块的关系必须烂熟于胸,这是加速CROSS的基础和前提。

2. 正确块和错误块3. CROSS的核心底层的4个棱块的组合情况有19万多种,基本是无限的,但我们经过观察可以发现,解CROSS的核心,简单地说无外乎就是下面两点:(1) 做一次转动的时候,要尽可能多地把“错误块”变为“正确块”(2) 同时,尽可多地能让各棱块形成正确的位置关系目的就是用尽可能少的步数(最多不超过8步)对好底层的“十字”,缩短CROSS时间。

4. 下面的各种情况是经过整理归纳的常见情况,必须掌握这些基本的组合类型,其实解CROSS,基本上就是把各种情况转化为下面的常见情况。

(1) 一个棱块的情况(2) 二个棱块的情况:两个棱块组合成的联动块(联动块,是指转动一个棱块的时候,同时可以带动其它的棱块,并形成正确的位置关系的棱块组合;或者已经形成正确位置关系的两个正确块的组合)A. 基本情况(21个)B. 引申情况(9个)(3) 三个棱块的情况:前两个棱根据前面的方法确定下来之后,需要确定第三个棱块。

基本的思路:如果第3个棱块是错误块,则把它加入到前两的转动中,使其变为正确块,比如:(4) 四个棱块的情况:第4个棱块和第3个棱块类似,如果是错误块,则把它加入到前面的旋转中,适时变为正确块。

(5) 最后一步:底层4个棱块对好后,通过转动底层(D/D')或上面两层(u/u')和侧面的中心块对好。

5. CROSS总结(1) 找出正确块和错误块;(2) 两两组合,观察有没有联动块,如果有,则看有无可加入转动的第3、第4个棱块;如果没有,则看能否通过调整后形成联动块。

6. 下面按照难度底、中、高三类实例来具体说明如何做CROSS【CROSS实例说明】三阶魔方-CFOP-41个F2L公式·技巧[1]目标:对好底面一层,如下图所示:[2]转动窍门:F2L是速拧魔方里面最重要的部分,这部分如果够快的话,后面的OLL和PLL部分即使是用最慢的方法也能在20秒内复原魔方,所以必须花大力气学好, 熟练掌握所有的情况。

三阶魔方口诀

三阶魔方口诀

三阶魔方口诀三阶魔方是一种智力游戏,也是世界上最受欢迎的玩具之一。

它虽然看起来简单,但是要理解和掌握其中的规则确实需要很多时间和努力。

因此,掌握一些简单易懂的口诀和技巧,可以让你在解决魔方难题时更加得心应手。

接下来,我将分享一些我在解决三阶魔方时做的口诀和技巧。

第一步:解决底面十字解决底面十字是三阶魔方中最简单的步骤。

只需按照以下两个口诀即可。

口诀1: 前黑左红,右白顺时针旋转先找到一个白色的边块,然后将其旋转至与底面一致的位置。

接下来,寻找与这个块相邻的颜色相同的边块,并将它们移动到底面的相应位置上。

如果这两个块是红白色和绿白色,那么需要按照前黑左红,右白顺时针旋转的口诀进行旋转。

口诀2:前黄左蓝,右绿逆时针旋转在上一步中,当你将两个相邻的边块移到底面上时,可能会出现一个黄色的“L”型块。

这时,需要按照前黄左蓝,右绿逆时针旋转的口诀进行旋转,将黄色块旋转到顶部。

第二步:解决第2层接下来,需要将第2层的四个边块移到相应的位置。

这时,口诀3:前黄后不动,左边逆时针,右边顺时针。

找到黄色块所在的位置,将它转移到朝上的位置。

然后,寻找第2层的边块,如果两个颜色相同,那么就将他们顺着对应侧面逆时针或顺时针移动;否则,就按照前黄后不动,左边逆时针,右边顺时针的口诀进行旋转。

第三步:解决顶部十字解决顶部十字可能需要比前两步更多的时间和努力,但是我们也有相应的口诀和技巧可以掌握。

口诀4:黄斜到右下,左边前逆时针,右边前顺时针。

首先,需要将黄色块转移到底层的右下角。

然后,将黄色块对应的侧面放到前面,按照左边前逆时针,右边前顺时针的口诀进行旋转,使得黄色边块与底的黄色一致。

口诀5:黄棱到前,左边U',右边U。

如果你在解决顶部十字时出现了两个边块相邻但同色的情况,那么可以按照黄棱到前,左边U',右边U的口诀进行旋转,将边块转移到“等腰三角形”的位置上。

口诀6:黄棱到后,左边U,右边U'。

当你的魔方另一面出现三个黄色块的“T”型时,可按照黄棱到后,左边U,右边U'的口诀进行旋转,使黄色边块归位。

三阶魔方公式口诀图解简版

三阶魔方公式口诀图解简版

步骤一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:公式为D’ F’ R F其它的一些情况先做R2化成第二种情况,然后用第二种情况公式前右要移到上后。

R’ D’ R D2。

两种情况分别化为上面第一、二种情况。

如果刚开始时橙白块也还没对好,直接R’ D移到后下!(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R白色在底面!先做R’ D或D2 R就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图::先做R’ D R化成第一种情况。

:先做R’ D’ R D化成第二种情况即可!步骤二、完成第二层开始还原第二层,把魔方倒过来,把做好的第一层放到底层首先在顶层找有哪些块是可还原的。

在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。

只有两种情况而已。

y’ R U R U R U' R' U' R' U’五顺五逆R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置步骤三、完成顶层(一)顶层十字完成第二层后顶层会有以下三种情况:针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:MUMUMUUM’UM’UM’UU :上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过状态1公式状态2RB—公式—B’R’状态3公式整体转动魔方公式(二)顶层平面顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式:第一种公式(左手公式):经过公式L’U’LU’L’ U2L(上逆下逆上顺顺下)就变为第二种公式(右手公式):经过公式RUR’URU2R’(上顺下顺上顺顺下)就变为7种情况第一种:左手公式第二种:右手公式第三种:左手公式左手公式第四种:右手公式右手公式第五种:左手公式右手公式第六种:右手公式左手公式第七种:右手左手右手左手(三)顶层角块魔方的顶层颜色统一后,开始还原魔方角的位置,首先找到两个位置正确的角块,那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方公式R2F2R’B’RF2R’BR’注:如果没有两个位置正确的角块,可以转动魔方顶层,将两个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可得到两个位置正确的角块在一面。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 7 - (一)顶层十字 ______________________________________ - 7 - (二)顶层平面 ______________________________________ - 8 - (三)顶层角块 ______________________________________ - 9 - (四)顶层棱块 ______________________________________ - 9 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

三阶黄十字公式

三阶黄十字公式

三阶黄十字公式
三阶黄十字公式是一种魔方还原的公式,可以帮助你还原出三阶魔方的黄十字架。

具体公式如下:
1. 顶层黄十字公式:压上右下左推,压就是右手顺时针旋转90度,推就是右手逆时针旋转90度,最后把顶层拼成黄十字就成功了,不用管四个角是什么颜色的,只要中间是个黄色的十字就好了。

2. 黄直线的情况下:将黄直线顶面平行于胸前,整体上翻90度,将此事面对胸前的面顺时针转90度。

右手公式:上左下右。

前面再逆时针转90度。

此时顶面出现黄色十字。

3. 黄L型情况下:将L型置于顶面右下角,重复1步骤,此时就出现黄直线。

再按a步骤一遍,出现黄十字。

4. 只有中心点黄色情况下:下右上右下右右上,此时顶面有三种情况:a,少两个点;b,少4个点;c,少三个点(该状态像一条小鱼)。

先将a、b状态都转化为c状态。

在还原三阶黄十字时,要注意按照步骤和公式操作,才能顺利完成还原。

十字架魔方公式

十字架魔方公式

十字架魔方公式
十字架魔方是一种经典的魔方变体,它以十字形的图案为目标,而不是完全还原整个立方体。

在十字架魔方中,玩家的目标是先组成一个完整的十字形,然后再解决剩下的部分。

为了达到这个目标,有一些常用的公式和技巧可以帮助玩家更快地解决十字架魔方。

以下是一些常见的公式:
1. 白色十字(White Cross):先将白色中心块放在顶面中央,然后旋转底面使得底面的四个边块与白色中心块对应颜色的边块相匹配。

2. 第二层棱块(Second Layer Edges):在白色十字完成后,将第二层的棱块(与白色中心块相邻的边块)放置到正确的位置。

这可以通过一些特定的公式来实现。

3. 第三层十字(Third Layer Cross):将底层的四个角块放到正确的位置,并旋转底面以形成一个完整的十字形。

4. 第三层角块(Third Layer Corners):在第三层十字完成后,将底层的四个角块放到正确的位置。

这些公式是基础的十字魔方解法,但是熟练的玩家可能会使用更高级
的技巧来更快地解决魔方。

这些高级技巧包括F2L(First Two Layers)和OLL(Orientation of the Last Layer)等。

总结起来,解决十字魔方的关键在于熟练掌握基础公式和技巧,并且不断练习。

随着经验的积累,玩家可以逐渐提高解决魔方的速度和效率。

无论是初学者还是专业玩家,十字魔方都是一项有趣而具有挑战性的智力游戏。

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CROSS十字教程【十字天书】(白底版)我们在初学魔方的时候,做十字的方法是依次将四个底层棱块(指构成十字的四个带底色的棱块,以下简称棱块)调整到正确的位置。

这是一种容易理解,也容易掌握的方法。

要想用这种方法快速完成十字,就需要对单一棱块的各种状态快速反应出简单且顺手的步骤将其还原,下面举几个例子:R’ F R R’ u’ R / R u R’R u’ R / R’ u R’因为不能破坏已做好的棱块,所以每次调整好一个棱块需要2~3步,一共平均要8~12步,步数过长。

而且做一个棱块的过程中很难兼顾其他棱块,常见做法是做好一个棱块再看下一个,这样先后停顿3次,不仅十字速度很慢,而且开始的15秒钟观察也得不到有效利用。

假如一个棱块恰好在正确位置,我们就会先入为主,以它为起点,结果就是被误导,举一个最简单的例子:将魔方还原好,顶色朝上,做R’ D R。

这时候只有R面的棱块是正确的,那么我们依次还原每个棱块的话,大概最佳步骤是这样:R U R’ F2 做好F面的棱块U L2 做好L面的棱块U B2 做好B面的棱块一共八步,通过优化手法是可以很快做完,但是我们通过逆转打乱公式知道只要做R’D’R就可以做好十字了,问题就在于我们一切的思考都以R面棱块是正确的为出发点,而实际上我们被R面棱块正确这一现象给误导了。

今天要教给大家的做十字方法是充分利用15秒的观察时间,建立棱块的正确相对位置关系,然后再进行最终调整,在调整过程中观察第一组F2L,总步数不超过8步。

【忘】首先不要被已经位置正确的棱块误导,因为现在看来正确的棱块可能在相对位置关系中恰恰是不正确的,会对我们思考产生误导。

所以我们第一步要做的,就是对当前中心块的颜色视而不见,把它们忘掉,如果做不到,你可以在练习十字时将四个侧面的中心块盖子去掉。

除了中心块的颜色要忘掉外,不要被四个底层棱块外的任何块吸引注意力,比如两个连在一起的角块和棱块之类,因为在思考和完成十字过程中,这些信息起不到任何作用,接收、记忆和思考这些信息只会浪费我们宝贵的思考时间,或者对我们的思考过程产生干扰。

在一团杂乱无章的色块中迅速筛选出有价值的信息,并据此迅速作出判断和行动,这就是提升十字时间乃至提观察到的全部信息过滤后的有效信息(这个理解就好,哪个底都一样)『要求』在观察打乱后魔方状态以及推理十字过程时,忽略真实中心块的颜色以及其他块的干扰『目的』减少干扰信息,集中精力推理最佳的建十字过程【记】因为没有了中心块颜色的提示,所以我们必须熟记四个侧面的中心颜色顺序。

将每个中心颜色开头的顺序都背下来,直到烂熟于胸、达成条件反射为止。

本步骤是一切的核心,无论如何先完成这一步,如果做不到的话下面的教程就不用看了。

『要求』看到任一颜色,都能条件反射想到其左右、对面分别是什么颜色。

『目的』为了在以后的推理过程中判断相对位置关系提供依据,以及在十字完成后通过条件反射做出最终调整【观】拿到打乱的魔方后,先将整个魔方迅速翻看一遍,迅速记住四个棱块的分布情况和正确情况1、错误块:棱块在顶层或底层,而底色在侧面,需要2步才能让底色到达底面。

2、正确块:不是错误块的所有块都是正确块,最多1步就能让底色到达底面。

『要求』最低要求是记住错误块的数量,以及记住四个棱块在第一层、第二层和第三层中的分布数量。

进一步要求是记住四个底层棱块的非底色面朝向,闭目可以回想起四个色在魔方各面的分布。

如果能记住四个棱块的具体位置,在观察过程中整体旋转魔方后仍能掌握视线外棱块的位置就更好。

『目的』预知各个块的位置,在下面寻找基点的过程中节省找块时间。

【察】先找到一组平均每块最多使用两步旋转就能在底层完成相对位置关系的棱块(这一组棱块的结构关系我们称为基点,这一组棱块我们称为基点棱块,不包含在基点中的棱块称为非基点棱块),然后进行下一步的推理思考。

基点分为两种:第一种:直接基点存在相对位置关系正确的几个正确块,每块最多通过一步旋转即可在底层形成正确的相对位置关系。

例如:R’R’ F’ F R2B2 R’ L F B在多个基点棱块处于同一旋转面时,必须要注意还原次序,要先还原独享一个旋转面的基点棱块。

如上面第2个图例,F面有两个基点棱块,R面只有一个基点棱块,所以只能先做R’还原红白块,再做F’还原蓝白块,如果先做F’还原蓝白块,则红白块就需要三步还原了。

第二种:间接基点存在两个或更多的棱块,平均每块最多通过一步旋转可以形成直接基点,或每块平均使用的还原步数不超过2步。

总调整步数越多则观察越困难,一般我们用到的是一步调整和两步调整,三步调整的情况很少。

一步调整CASE举例:F F’U’R2 / D2U2 / D2 F / F’U2 / R2 R’上面举出了最典型的几种一步调整CASE,大家可以多做一些扩展思考,举一反三,对每一种情况都要有深刻印象,也有助于大家学习和掌握接下来的二步调整。

比如上面第三个图例中红白块可以在顶层任何一个位置,当其在UR位时正好构成直接基点,而在UF、UL、UB位时调整步骤分别是U’、U2、U。

U’ F D’ F’ / U’ R’R’ U’ / F’ U F’U’ R’2F2 D’ / R2 D R’ F R B’R L / R’ L’二步调整的方案和可能性太多太多,不是几个例子和扩展思考就能概括的,需要大量的练习和自我总结。

但思考顺序基本上都是这样:1、与脑中已经记住的二步调整CASE匹配;2、穷尽各种单步旋转,与脑中已经记住的一步调整CASE进行匹配,3、直接将一个块下底后调整另一块的正确性或相对位置关系。

在大量练习达到熟练后,以上过程基本是条件反射完成的。

有的CASE虽然每块平均调整步数超过一步,但每块平均还原步数不超过两步,比如上面第三个图例, F’U F’用了三步调整,但最后还原只剩一步L,总还原步数满足条件,而且优化手法后变成y’(R’ U R’ F),相当顺手。

以上举例都是两个棱块一组构成基点,我们称之为两基点。

如果一个基点棱块可以和另外一个棱块再构成一个基点的话,我们就可以把这一个棱块也纳入基点之中,这样基点就由三个棱块构成,我们称为三基点,四个棱块的基点称为四基点。

两基点三基点四基点R’R2 R’ L B2两基点只有6种棱块组合,可以用排列组合的方法过滤。

假设最先看到的棱块颜色为A,然后依次和其左邻色B、右邻色D、对色棱块C看能否组成基点。

如果不能,那么就在B+C、B+D、C+D中尝试组成基点。

如果在底层有1个正确块A的话就优先以其为出发点,看能否一步组合成基点。

如果不能就在B+C、B+D、C+D 中构建基点,将A用来做基点升级(下面会讲到)。

如果在底层有2个正确块且相对位置关系不对,就先分别选择其中一个进行过滤(每次只有两个棱块可供组合,在其中选定一个较简单的组合),再把最终得出的两个组合做一选择。

如果在底层有3个以上的正确块且相对位置关系不对,可以用邻棱换手法z’ U’ (R U R’ U’) z和对棱换手法M2 U2 M2来形成三基点或四基点。

同一个CASE有时可以找到多个基点,第一个找到的基点未必是最好的基点,当根据下面的逻辑推理后发现步数过多,就要马上推翻前面的结论,重新寻找基点。

『要求』任意一组底层棱块无论在任何位置和方向,必须能想到在4 步内在底层构成相对位置关系的方法。

『目的』为下面的一切推理过程打好地基【色】找好基点后下一步就是重新定义侧面中心块颜色,也就是运用想象力对我们手中的魔方进行上色,根据两个基点棱块的颜色,以及我们背过的颜色顺序来确定四个侧面中心块的颜色。

因为基点棱块的颜色你是看得到的,实际上只需要给不是基点的侧面中心块上色就可以了。

确定基点棱块给侧面中心上色简化上色在练习时为了方便理解和强化印象,可以在观察时去掉四个侧面中心块的盖子,在确定基点后将中心块盖子依次安上。

当你熟练后就可以在脑中“刷”滴一下换掉所有中心块颜色了。

定义完颜色后任选一个面(通常是容易观察的F面),将我们定义的中心块颜色A与实际中心块颜色B做比较(要用到我们背过的颜色顺序了),这样就能提前得知最终调整底层的角度。

1、A与B同色:无需调整2、A是B的对色:调整角度为180度3、A是B的左邻色:即A<B,调整角度为顺时针4、A是B的右邻色:即A>B,调整角度为逆时针之所以不是调整步骤而是调整角度,因为具体采用D层转还是u层转要做完十字后根据情况来定。

而且,只有在整个还原过程中不做u和D层旋转的情况下,这个角度才能沿用到最后。

所以记不住也没关系,到最后靠条件反射再判断一次也行。

『要求』瞬间重建中心块颜色结构,能顺便记住最终的调整角度为佳『目的』确定中心块颜色后,非基点棱块的目标位置便可以确定,有助于下面的推理思考过程,同时也有助于连贯最后的调整步骤。

【推】因为正确块最多用2步肯定能还原,而且还原过程相当简单,可以临时判断用条件反射完成,所以我们在完成基点后,只要确认剩余的棱块都是正确块,就可以结束推理,开始做基点了。

当然,如果你在4步内已经还原了3个底层棱块,那么最后一个即使是错误块也没关系,用最前面讲的手法还原即可,加上最终调整,总步数也不会超过8步。

然而为了避免临时判断产生的延迟,以及尽可能地利用观察时间,我们还是希望在开始还原前能推理出完整的还原步骤,这就需要构成新基点,以及下面将讲解的基点升级了。

橙白块和蓝白块是直接基点,可以进一步观察出在通过R’ F’做好基点后,红白块和绿白块仍组成一步调整CASE(L2 F’),只需要做完基点后用D调整以下,就可以做新基点了。

完整步骤为:R’ F’ D L2 F’要迅速完成这一步骤,你必须对二步调整CASE已经有一定的理解。

因为很多情况下完成基点的过程会导致棱块位置和色向改变,所以一般需要在脑中想像完成,这样就更难了。

具体操作时你可以给一个限时,比如半秒或者一秒,想不出来就进行下一步。

如果存在一个不是基点棱块的正确块,且还原基点过程中不影响该块的位置(最常见的情况就是基点棱块都不在底层,而底层有一个正确块),那么就直接开始基点升级。

在这一过程中经常会发现更多的基点组合方案,在发现有多种组合可供考虑时按以下排序优先选择:1、基点级别:四基点>三基点>二基点2、剩余的非基点棱块:可构成新基点>都是正确块>有一个正确块>都是错误块3、手法顺畅度:RUL组合>含F组合>含D组合>含B组合『要求』迅速思考剩余棱块的多种调整可能,判断是否能组合成新基点『目的』尝试寻找非基点棱块的解决方案,并寻找可能存在的更优基点【升】基点升级,也就是在不破坏原有基点的情况下,将1个棱块通过1~2步的旋转,加入到基点系统中,一般有两种方法:第一种:直接升级这种升级较易理解,就是在不影响基点还原的前提下,将另一个棱块先放到位,或者和两个基点棱块都形成直接基点。

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