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ug实训报告总结

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ug实训报告总结一、引言UG实训是我在校期间接受的一项重要训练,本文将对我在实训中的收获和体验进行总结和回顾。

通过UG实训的学习和实践,我对UG 软件的操作和设计能力有了显著提升,并且对团队合作和项目管理也有了更深刻的认识。

二、实训内容和目标UG实训的主要内容包括UG软件的基本操作和应用、模型的创建与编辑、装配和运动模拟等。

实训的目标是培养我们的设计思维和解决问题的能力,提升我们的实际工程能力,为日后的工作做好准备。

三、实践与收获在UG实训中,我首先学习了UG软件的基本操作和界面布局。

通过教师的指导和自己的实践,我掌握了UG软件的各项基本功能,如三维建模、曲面设计、装配等。

同时,我还学习了UG软件的高级功能,如具有复杂结构的模型的建模和工程图的绘制。

在实训过程中,我更加深入理解了设计的重要性和细节的处理。

我学会了根据产品要求进行模型设计,灵活运用各类工具创造出符合要求的模型。

在模型的装配过程中,我掌握了部件之间的配合关系,确保装配的准确性和稳定性。

此外,UG实训也加强了我们团队合作和项目管理的意识。

在项目中,我们分工协作,互相配合,共同完成设计任务。

通过实训,我了解到一个好的团队合作是实现项目目标的关键,只有良好的沟通和协作才能确保项目的成功。

四、UG实训的价值UG实训为我提供了一个展示自己才能的机会,锻炼了我的设计能力和动手实践能力。

通过实践掌握的技能和知识,我相信能在将来的工作中更好地胜任各项任务。

同时,UG实训也让我认识到学习和实践的重要性。

仅仅停留在理论知识上是不够的,只有通过实践才能真正地掌握和运用所学的知识。

UG实训还激发了我对工程设计的兴趣。

通过实训我对设计的过程和工程的实践有了更深入的了解,对将来的职业发展也有了更明确的目标。

五、总结与展望通过UG实训,我不仅学到了丰富的技术知识,还提升了自己的实际操作能力。

UG实训为我们提供了一个综合实践的平台,在实践中不断积累经验和提高能力。

ug实训报告总结

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ug实训报告总结UG实训是我大学期间的一项重要实践活动,通过实训我学到了很多知识和技能,对我的个人发展和职业规划都有很大的帮助。

一、实训内容与过程UG实训是一种基于UG软件的实际操作与应用的课程,旨在培养学生的工程实践能力。

在实训过程中,我学到了UG软件的基本操作方法,包括产品建模、装配、绘图等方面的技能。

通过反复练习,我逐渐熟练掌握了UG软件的使用。

在实训过程中,我完成了几个项目任务,如设计一个机械零件、模拟装配过程等。

通过这些任务,我深入了解了机械设计的基本原理和方法,锻炼了我的综合分析和解决问题的能力。

二、实训收获与体会通过参与UG实训,我获得了以下几方面的收获和体会:1. 提升了技术能力:通过实际操作和练习,我掌握了UG软件的使用技巧,提高了我在机械设计方面的专业能力。

我学会了如何通过UG软件进行产品建模、装配和绘图等工作,为日后的工作奠定了基础。

2. 培养了团队合作能力:在实训过程中,我们需要与同学们合作完成项目任务。

通过与他人的交流与合作,我学会了团队合作的重要性,并提升了自己的团队协作能力。

3. 培养了解决问题的能力:在实训过程中,我们经常会遇到各种技术难题和困扰。

通过自主学习和与他人交流,我学会了如何分析和解决问题,培养了我的解决问题的能力。

4. 提高了自学能力:UG软件在实训过程中是我们的主要学习工具。

在使用过程中,我逐渐养成了自主学习的习惯,并提高了自学能力。

这对我在工作中终身学习和自我提升都有很大的帮助。

三、对个人发展与职业规划的影响UG实训对我的个人发展和职业规划产生了积极的影响。

首先,UG实训提高了我的技术能力,为我未来从事机械设计相关工作打下了坚实的基础。

在工作中,我能够熟练运用UG软件进行产品设计和工程分析,并能够快速解决遇到的技术难题。

其次,UG实训培养了我的团队合作和沟通能力。

将来在工作中,我能够与团队成员紧密合作,高效地完成项目任务,提高工作效率。

此外,UG实训也让我逐渐形成了自学的习惯和能力。

UG学习总结范文

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UG学习总结范文在UG学习的过程中,我主要学习了UG软件的基本操作和设计技巧,通过课程的学习和实践的锻炼,我收获了很多。

其次,在UG软件的设计技巧上,我学习了各种建模工具的使用方法和技巧。

例如,我学会了如何使用曲面建模工具进行特殊形状的绘制,如何使用装配设计工具进行零部件的组装,以及如何使用渲染工具进行模型的渲染和展示。

这些技巧的学习使得我的设计能力得到了提高,我可以更加灵活地应对各种设计需求。

此外,在UG学习的过程中,我也学到了很多关于产品设计和工程设计的知识。

例如,在进行产品设计时,我学会了如何根据产品定位进行外观设计,如何进行人机工程学的分析和优化,以及如何进行材料和工艺的选择。

这些知识不仅使我对产品设计的要求有了更深刻的理解,也使我在实际工程设计中能够考虑到更多的因素,提高了我的设计质量。

在UG学习的过程中,我也积累了一些实践经验。

例如,在进行模型设计时,我发现设计之前进行充分的规划和预先的思考是非常重要的,可以减少后期的修改和调整,提高效率。

另外,及时保存和备份文件也是非常重要的,以防止由于软件或电脑故障导致文件丢失。

通过这些实践经验的积累,我不断改进自己的工作流程,提高了工作效率和质量。

在UG学习的过程中,我也遇到了一些困难和挑战。

例如,在学习曲面建模工具时,我发现建模过程中需要对图形进行精确的分析和判断,否则很容易出现不符合预期的结果。

另外,在进行装配设计时,我需要熟悉各种零部件的功能和相互之间的关系,才能进行合理的组装。

针对这些困难和挑战,我通过查阅资料、向同学请教和不断实践的方式,逐渐克服了这些问题,并取得了进步。

通过UG学习的过程,我不仅学到了相关的软件操作和设计技巧,也锻炼了自己的思维能力和动手能力。

我学会了如何进行设计规划和分析问题,如何迅速找到解决问题的方法,并通过实际操作来实现。

这些能力的提升对于我未来的学习和工作都具有重要的意义。

总的来说,UG学习是一个艰辛但有意义的过程。

ug实训报告总结

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ug实训报告总结一、引言UG实训是我们大学生活中非常重要的一部分,通过实际操作来提升自己的技能和实践能力。

在这次UG实训中,我们学到了很多知识和技巧,也遇到了一些问题和挑战。

本文将总结我们的UG实训经验,以及对未来实践的展望。

二、UG实训经验总结1. 沟通合作在UG实训中,与同学们的团队合作非常重要。

只有通过良好的沟通和合作,我们才能顺利完成任务。

在实训过程中,我们学会了倾听他人的意见,尊重不同的观点,并且通过合作解决问题。

这些沟通合作的技能对我们今后的工作和生活中都非常有价值。

2. 自主学习与实践UG实训是一个培养自主学习和实践能力的过程。

在实训中,我们需要主动探索和解决问题,通过不断的反思和实践来提高自己的技能。

我们学会了利用网络资源和书籍进行自主学习,也学会了与更有经验的人请教和交流。

这些能力对我们未来的职业发展有着重要的影响。

3. 解决实际问题UG实训的目的是为了培养我们解决实际问题的能力。

在实训过程中,我们接触到了各种各样的问题,需要我们动脑筋去解决。

通过面对这些问题,我们学会了分析、思考和创新。

这些技能对我们今后的工作和生活中都是非常有帮助的。

4. 职业素养的培养UG实训不仅仅是技能的培养,还涉及到职业素养的培养。

在实训中,我们学会了遵守规则、尊重他人、保持良好的工作态度和工作习惯。

这些职业素养对我们以后的工作和生活中都非常重要。

5. 多元化学习UG实训是一种多元化学习的机会。

通过实训,我们可以接触到各种各样的领域和概念,拓宽自己的知识面。

这对我们未来的职业发展是非常有帮助的。

同时,多元化学习也有助于培养我们的创新思维和问题解决能力。

三、未来实践展望通过UG实训,我们认识到自己的不足和需要提升的地方。

接下来,我们将继续努力,不断学习和实践,提高自己的技能和实践能力。

1. 深入学习和实践UG实训只是一个起点,未来我们还有很多可以深入学习和实践的领域。

我们会积极参加各种实践活动,拓宽自己的技能和知识面。

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ug实训报告总结在UG实训的过程中,我学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧。

通过实践和团队合作,我不仅提高了自己的技术水平,还锻炼了解决问题和沟通合作的能力。

以下是对UG实训的总结。

一、实训目标及背景UG实训的目标是通过学习和实践,掌握UG软件的基本操作和三维建模技术。

我们的实训背景是模拟真实项目,进行产品的设计和开发流程。

二、实训过程1. 学习UG软件基本操作:在实训的一开始,我们首先学习了UG软件的基本操作,包括界面的熟悉、工具栏的使用和常用命令的掌握。

这为后续的建模工作奠定了基础。

2. 三维建模技术学习:随后,我们进一步学习了三维建模的技术,包括曲线绘制、实体建模、表面建模等。

通过学习这些技术,我们能够灵活地进行各种产品的设计和建模。

3. 实训项目实施:在学习了基本操作和建模技术后,我们开始进行实训项目的实施。

实训项目要求我们根据给定的产品需求和设计要求,进行三维建模和设计。

在这个过程中,我们需要熟练运用之前学习到的技术,同时也需要加入自己的创意和设计思路。

4. 团队合作和沟通:实训项目是以小组为单位进行的,这要求我们之间的团队合作和沟通能力。

在项目实施的过程中,我们需要相互配合,分工合作,共同解决遇到的问题。

三、取得的成果通过UG实训,我取得了以下成果:1. 掌握了UG软件的基本操作和常用命令,能够熟练操作UG界面,进行模型的创建和修改。

2. 熟悉了三维建模的技术,能够进行曲线绘制、实体建模和表面建模。

3. 在实训项目中,我成功完成了根据给定需求进行的产品设计和建模,取得了良好的效果。

4. 在团队合作和沟通方面,我能够与队员紧密配合,分工明确,有效解决问题。

四、实训收获与不足1. 收获:通过UG实训,我不仅学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧,还锻炼了自己的问题解决和团队合作能力。

这些都对我的职业发展有着重要的意义。

2. 不足:在实训过程中,我也遇到了一些困难和不足。

例如,在项目实施过程中,有时会遇到一些技术难题,需要花费较长的时间来解决。

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ug实训报告总结UG实训是一项非常重要的课程,通过实践操作,我们可以更好地了解和掌握UG软件的使用方法和技巧,提高我们的实践能力和工程素质。

在这次UG实训中,我主要进行了零件建模、装配设计、工程分析等环节的学习和实践。

通过这些实践,我深刻认识到了UG软件的强大功能和应用领域,也意识到了自己在某些方面还需要加强。

首先,在零件建模方面,我学会了使用UG软件进行三维建模和二维绘图。

我通过实际操作,掌握了UG的基本界面和功能操作,学会了创建和编辑零件模型,包括使用各种草图工具、实体建模工具和特征编辑工具等。

在建模过程中,我学会了运用镜像、阵列、拷贝等功能,提高了建模的效率和准确度。

同时,我也学会了利用UG进行绘图,包括创建视图、标注、尺寸和注释等,使绘图更加规范和精确。

其次,在装配设计方面,我学习了零件的装配和关联方式。

通过实际操作,我了解了装配的基本原理和操作流程,学会了创建装配关系、装配约束和零件副本等。

在装配过程中,我还遇到了一些挑战,比如零件之间的干涉、对齐关系的调整等。

通过耐心的尝试和调整,我成功解决了这些问题,提高了装配的质量和准确度。

此外,在工程分析方面,我学习了使用UG进行有限元分析和动力学仿真。

通过实际操作,我了解了有限元分析和动力学仿真的基本原理和方法,学会了创建模型、定义材料和加载条件、进行分析和后处理等。

在分析过程中,我遇到了一些困难,比如模型的网格划分和加载条件的设置等。

通过查阅资料和与同学讨论,我逐渐掌握了解决问题的技巧和方法,提高了工程分析的准确性和可靠性。

通过这次UG实训,我不仅学到了专业知识和实践技能,还培养了团队合作和问题解决的能力。

在实训过程中,我与同学们相互合作,共同完成了各种任务和项目,提高了自己的团队合作能力和组织协调能力。

同时,在实践操作中,我遇到了一些问题和困难,但通过不懈的努力和实践,我逐渐解决了这些问题,提高了自己的问题解决能力和创新思维。

综上所述,UG实训是一次难得的机会,通过实践操作,我们可以更好地了解和掌握UG软件的使用方法和技巧,提高自己的实践能力和工程素质。

ug实训心得体会范文

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ug实训心得体会范文(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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ug实训报告总结

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UG实训报告总结1. 引言UG实训是一个综合性的实践课程,旨在通过实际项目的开发和实施,培养学生的综合能力和团队协作精神。

本报告总结了我在UG实训中的学习和体验,并对未来的发展提出了一些建议。

2. 项目介绍UG实训项目的主题是XYZ在线教育平台的开发。

我们小组负责设计和实现该平台的学生管理模块。

该模块包括学生的注册、登录、课程选购和学习记录等功能。

我们采用了前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架,后端采用Spring Boot框架。

3. 开发过程在实训开始之前,我们小组首先进行了需求分析和系统设计。

我们与团队成员进行了充分的讨论和沟通,确立了开发的方向和目标。

然后我们根据设计文档开始了具体的开发工作。

3.1 前端开发在前端开发过程中,我们使用Vue.js框架搭建了学生管理模块的前端界面。

我们采用了组件化的开发方式,将不同功能的组件分离开来,提高了代码的可维护性和复用性。

同时,我们还使用了Axios库来进行与后端的数据交互,实现了用户的注册、登录和课程选购等功能。

3.2 后端开发后端开发主要使用了Spring Boot框架,我们设计了学生信息、课程和学习记录等表,并实现了相应的API接口。

我们还使用了Spring Security来进行用户认证和授权,保证了用户数据的安全性。

同时,我们还使用了MySQL数据库来存储和管理数据,确保了系统的数据一致性和可靠性。

3.3 测试与部署在开发完成后,我们进行了系统的测试。

我们编写了单元测试和集成测试,确保系统的功能和性能符合需求。

之后,我们使用Docker将系统进行了容器化,并使用Nginx作为反向代理服务器,确保系统的稳定性和可扩展性。

4. 成果与收获通过参与UG实训项目,我获得了很多宝贵的经验和知识。

首先,我学会了如何进行团队合作和沟通。

在项目开发过程中,我与团队成员保持了密切的联系,共同解决了遇到的问题,培养了良好的团队合作能力。

其次,通过实际项目的开发实践,我深入理解了软件开发的流程和规范。

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ug实训报告总结900字篇一:UG实训心得Ug实训报告本学期的最后我们进行了为期四周的UG软件实训学习,这种模块似的学习方式,让我们能在集中的时间段里系统的学习好技能,并且能够在此时间内解决好自己不懂的问题,所以在这短短的三周实训即将结束之时,我对这次UG软件实训获得了诸多经验。

首先,通过实训让我知道UG NX是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。

UG NX7.5是NX系列的旧版本,对我们数控专业学生学习UG软件将会对将来的工作有很大的用处,并且可以感官的认识一些抽象事物。

而此次UG实训我们主要学习了草图绘制、实体建模、装配建模。

这三个星期进行的UG实训使我们对建模软件的一个学习与认识,亦是对我们数控专业的建模方面补充。

与大一时CAD实训不同的是,CAD是从空白处学习,而本次UG实训则是在CAD的基础上进行的学习,属于在拥有绘图基础上进行的巩固与加深。

并且通过在图形绘制的基础上进行简单的建模,因此此次UG实训对与我来说还是学习到很多也掌握了一定的操作技巧,实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对数控领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。

接着这次实训也让我深刻的了解到,不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。

做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做认得一个最基本的问题,对已自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多。

从一起学习的同学身上我看到了谦虚谨慎、细心努力的态度,在以后我的生活中我还会留意身边同学的优点,从他们身上找寻我所缺少的品质,不断学习。

而且此次学习也让我们将那些专业知识进行了系统的联系,让我们能将专业知识系统拥有更好的拓展以及完善,也对我们面对将来的工作有了简单初步的了解,即开阔了视野,又增长了见识,为我们日后走向工作岗位做了铺垫。

重要的是这次实训不仅是学习应用软件,更是学习一种学习方法以及考虑问题的方法,一种面临难题的解决思路,当然也注意到了一些自身的问题,就想遇到卡住没有理解的问题多次做都没有解决就会产生急躁的情绪,难以心平气和的去检查问题出现的原因,但通过这么长时间的学习以及老师的讲解,这一问题还是得到了控制,并且因为老师的全面讲解也造成了很少会产生急躁的情绪,不过这也让我意识到了团队协作的重要性,因为一个人的能力终究是有限的,多与同学之间进行讨论研究会得到一想不到的效果,而且通过敢于动手实践,也让我们学到了一些老师忽略到的一些技巧。

而回顾一下这为期三周的UG实训,从一开始第一天解释UG软件以及认识软件的命令操作条,添加操作指令和认识简单操作指令,到后面的草图绘制,线条约束以及标注,再到后来学习的运用平面曲线经行拉伸得到实力,运用体素特征直接建立实体的区别与理解。

然后,学习了一些体与体之间的布尔求和与布尔求差,我们还用了将近一节课的时间去理解感受一下布尔求和、求差、求交等。

因为布尔运算这个是日后用到得比较实用的,而接下来学习的实例特征中的阵列则是将一些复杂重复的实体进行有规律的复制与定位,而镜像则是将实体通过镜像面对称到另一面;工作坐标系的建立与运用将会使负责问题简单化,让操作变得简单方便。

曲面建模而是将二维平面建成三维立体的的关键,尤其是一些带有曲面弧度过度的不规则实体,我们通过多个实体的理解与感受将曲面网格以及曲面扫略的联系来用,曲面创建的自由灵活使得应用面广,但也随之带来了对于操作者能力的考验和设计方面的要求较高,但能够充分掌握好也将会带来操作得心应手的效果,使得很多实体能够轻而易举的解决。

最后我们学习了将一些零件进行装配,也就是一些设计零件进行合适的组装,换句话说就是将前面所学的设计的零件经行统一,也就是将所学的问题集中化。

相信通过这次实训对我以后的学习、工作也将会有很很大的影响,在短短的二十几天里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石和做事参考。

最后通过这三周的实训让我对三个词有所感悟主动,代表着一种积极的态度。

可能这种态度并不能决定什么,但它却可以让一个人最大限度地发挥出自己的价值。

接下来的实习生活中,我要努力从各个方面培养自己的主动性:主动寻找新闻线索;主动尝试多写稿子;主动与老师交流,请教问题;主动把握锻炼自己的机会??不再像窝在巢里的雏鸟一样嗷嗷待哺,而是展开自己的翅膀去飞翔。

勤奋,是天道酬勤之勤,也是勤能补拙之勤。

不是每个人都有幸成为被上帝选中的天才,我们大部分人都是芸芸众生中普通平凡的一个,努力,不一定成功,不努力,却一定会失败。

记得来实习的前一天,胡老师就对我们说过,实习生一定要勤奋。

虽然明白这个道理,但当时并不知道这“勤奋”该怎样去落实,所以一度很茫然。

今后,我要尽力找更多的事情来做,多行动,多思考,多练笔,多学习一些实际有用的知识及技能。

思考,学而不思则罔,思而不学则殆。

不管有怎样的理由,不会思考的学生都不是一个好学生。

真正的学习应该是与思考相生相伴的。

其实,仔细想想,我从未真正学会独立思考,接受了十多年灌输式的教育,老师说什么就是什么,逐渐失去了好奇和疑问,也是很可悲哀的一件事。

从现在开始,做一个懂得思考的人,是我给自己的忠告。

看报纸的时候,不再单单只看内容,还要思考作者为什么这样写,写得有没有道理,可不可以换种方式去写;做事情的时候,不再机械地做,而是要思考为什么做这件事,可以从中学到什么;犯错误的时候,要思考出错的原因及得到的教训,以便下次改正。

实训即将结束,但未来的很多东西还需要我们去学习,在未来的道路上我将继承此次实训所学到的优良传统。

篇二:UG实训总结UG实训总结按照课程安排我们进行了为期一周的UG实训,今天已经是UG实训的最后一天了。

虽然每天都忙的晕头转向,但是回头想想,还真是蛮充实的。

想象一下各个标准件设计,然后是各个零部件设计,最后再把自己设计的零件装配都一起。

都是三维的,和真实的零件一样,想想都有成就感。

当然了在设计过程中也遇到了各种各样的问题,例如有时为了作个螺纹孔需要把坐标系移到另一个地方,再比如说在装配的时候又遇到“过约束”的情况等等,总之是有很多各种各样的问题。

有的问题是自己想办法解决的,有的是和别人讨论的,实在解决不了的就去请教老师,这些问题都被完美的解决了。

各个零件都设计好了,也装配好了,那就剩下写实训报告了,写实训报告是什么吗?就是把设计各个标准件、零部件和装配的过程用语言描述的过程。

那时我才知道什么叫操作容易,描述难啊。

等我把整个操作过程用语言描述下来的时候不看不知道一看吓一跳,连截图加文字竟然弄了好几十页,真实不敢想象啊。

经过一周的集中实训,我对考试没有了畏惧,而是充满了信心,我相信这一周的实训的收获一定能对付的了考试,并期待在考试中取得好的成绩。

我喜欢实训,虽然有些辛苦和忙碌,但这样的日子过的很充实,并取得不少收获篇三:UG实训报告书UG实训报告书姓名班级专业指导教师学号安徽国防科技职业学院1.创建主轴外形1)新建文件。

启动UGNX8.5,单击标准工具栏上新建“按钮”,系统自动弹出”新建”对话框,选择“模型”选项卡,选择单位为“毫米”,使用名称栏默认文件名,单击“浏览”按钮,选择一个保存目录,如E:/UG8.5wenjian/,确定后进入建模界面。

2)创建草图单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图1所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.13)回转建模单击工具栏上的“回转”按钮,弹出“回转”对话框,选择绘制好的边界曲线,指定“Y-C”轴矢量,旋转角度360°,布尔运算为“无”,单击“确定”按钮,得到如图2所示形状。

图.2 图.32.创建键槽1)创建草图单击工具栏上的“基准平面”按钮,类型为“按某一距离”,以“X-Y”平面为参考平面,创建一距离“X-Y”平面4cm的平面;单击工具栏上的“草图”按钮,弹出“创建草图”对话框,选择新创建的基准平面作为“基准平面”,绘制如图3所示的的草图;击“完成草图”按钮,然后退出。

2.拉伸(求差)单击工具栏上的“拉伸”按钮,弹出“拉伸”对话框,选择绘制好的草图,向下拉伸距离为-2cm。

布尔运算为“求差”,单击“确定”按钮,得到如图.4所示形状。

图.43.符号螺纹单击工具栏上的“插入”按钮→设计特征→螺纹,选取半球头轴端,创建螺纹。

1.绘制轴套1)创建草图单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图5所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.5图.6 图.7图.83)回转建模单击工具栏上的“回转”按钮,弹出“回转”对话框,选择绘制好的边界曲线,指定“Y-C”轴矢量,旋转角度360°,布尔运算为“无”,单击“确定”按钮,得到如图6所示形状。

2.绘制“轴孔”1)创建草图单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图7所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

2)拉伸“轴孔” 单击工具栏上的“拉伸”按钮,弹出“拉伸”对话框,选择图7所示的草图,拉伸距离为:开始距离20,结束距离为20。

布尔运算为“求差”,单击“确定”按钮,得到如图.8所示的轴套。

零件31.绘制摇把1)创建草图单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图9所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.9 图.102)回转建模单击工具栏上的“回转”按钮,弹出“回转”对话框,选择绘制好的边界曲线,指定“Y-C”轴矢量,旋转角度360°,布尔运算为“无”,单击“确定”按钮,得到如图10所示形状。

3)边倒圆单击工具栏上的“边倒圆”按钮,弹出“边倒圆”对话框,选择摇把左端面的外圆,半径取0.5mm;如图11所示。

零件41)创建草图单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图12所示外圆直径为18mm,小圆直径分别为3mm和4mm的草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.11 图.12 图.132)拉伸“连接片” 单击工具栏上的“拉伸”按钮,弹出“拉伸”对话框,选择图12所示的草图,拉伸距离为:5mm。

布尔运算为“自动”,单击“确定”按钮,得到如图.13所示的“连接片”。

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