双扣规则

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双扣比赛规则

双扣比赛规则

双扣比赛规则扑克牌双扣比赛规则1、每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以先打过“A”者为胜。

2、第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出2个“2”可抢庄,亮出2个“大王”或“小王”亦可抢庄。

3、庄家一方的升级:得分方得“0”,庄家可跳升2级,得分方得40分以下,庄家可跳升1级,得分方得分在40分以上80分以下,庄家正常晋升一级。

4、得分一方的升级:得分达80分可上庄,从80分起每增加40分可晋升一级。

5、坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台。

得分方不够80分则上台,若超过80分,则算超分晋级。

6、得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上无效,得80分以下,坐庄方正常按规则晋级。

7、扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×4,二连对扣底底分×8,三连对扣底底分×16,依次类推。

8、扣底的认定:得分方最后一把牌大住为扣底,不论几张牌,若都是单牌,算单扣,若有单张连带有对子或二个以上不连张的对子,都算双扣,二连对扣底则×8,三连对扣底则×16。

技巧1、火拼双扣出牌一付牌拿在手上,大多数情况下,有单,有对子,有三个头,还有顺子,炸等。

那如何出牌呢?一般人出牌,从小出到大。

一张单3,先出掉,跟都跟不掉的;一对孤3,扔掉,等,这是一种自发的打牌行为,无可厚非。

但是,等级达到一定程度的人,很少这么打的。

在拿到一付一般牌的情况,首先尽量不要放小牌给下家走,其次打出去的牌,要有回手牌。

出的牌,尽量要破坏对手的牌的秩序,比如,一般可以先打3个头,对手抓了你,一般情况下,容易断了顺子。

如果手上有大炸,不妨放放牌,多跟掉点,一般以手上有6个头为准。

手上没有大牌的,千万不要放对手走牌,尽量放对家走,总之以己方的两个之一能作上游为准则。

2、火拼双扣记牌打出去的牌需要加以记忆。

记住所有的牌,可能难度较大,不排除高手和记忆力好的人。

一般人建议记住司令,2,A的出牌,记住5,10的出牌情况,前者可以把握自己出牌的机会,后者可以记住是否有顺子。

双扣的规则及玩法

双扣的规则及玩法

双扣的规则及玩法双扣是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,它有着独特的规则和玩法。

在这篇文章中,我们将详细介绍双扣的规则和玩法,帮助读者更好地了解和掌握这个游戏。

双扣是一种四人参与的牌类游戏,使用一副54张的扑克牌(包括大王、小王和52张普通扑克牌)。

游戏的目标是尽快出完手中的牌,获得最高的得分。

我们来了解双扣的基本规则。

游戏开始时,一副洗好的扑克牌平均分配给四个玩家,每个玩家手中有13张牌。

剩下的2张牌作为底牌放在桌面上。

每轮游戏开始,由庄家先出牌,然后按照逆时针方向轮流出牌,直到有玩家出完所有手中的牌或者无人能继续出牌为止。

双扣的出牌规则比较灵活多样。

玩家可以出单张牌、对子、连对、三张、三带一、三带二、炸弹等等。

其中,炸弹是最大的牌型,可以压制其他牌型。

另外,玩家还可以选择不出牌,选择过牌的玩家在下一轮继续参与游戏。

除了基本的出牌规则外,双扣还有一些特殊规则和技巧。

首先是关于底牌的规定。

底牌只有在第一轮出牌时才能使用,可以作为任何牌型出牌,但不能单独出底牌。

其次是关于炸弹的规定。

如果有多个玩家同时出炸弹,那么最后出炸弹的玩家压制其他玩家,其他玩家需要重新出牌。

此外,还有一些特殊牌型的规定,如四带二、四带二对等。

在双扣游戏中,还有一些关于得分和计分的规则。

出完牌的玩家会得到相应的得分,而未出完牌的玩家会被扣除相应的得分。

炸弹是得分最高的牌型,出炸弹的玩家可以得到额外的奖励分。

游戏结束时,根据玩家的得分进行排名,得分最高的玩家获胜。

双扣作为一种社交性强的牌类游戏,不仅考验玩家的智商,还考验玩家的心理素质和策略思维。

在游戏中,玩家需要根据手中的牌型和对手的出牌情况做出合理的决策,同时还需要善于观察和分析,抓住对手的弱点,以取得胜利。

总结一下,双扣是一种非常有趣的扑克牌游戏,它有着独特的规则和玩法。

通过这篇文章,我们详细介绍了双扣的规则和玩法,希望读者能够通过阅读和理解,更好地掌握和享受这个游戏。

在实际游戏中,不断练习和积累经验,相信你会越来越熟练并能够取得好的成绩。

双扣规则玩法范文

双扣规则玩法范文

双扣规则玩法范文双扣是一种流行于中国的纸牌游戏,通常由四人参与。

以下是一份关于双扣规则和玩法的范文,共计1200字。

双扣是一种非常有趣的纸牌游戏,需要四位玩家进行。

游戏的目标是尽量利用手中的牌出完,或者在其他玩家出完牌之前手中剩余牌的点数尽量少。

下面将详细介绍双扣的规则和玩法。

一、牌的组成与准备双扣一副扑克牌,共计52张牌,不包括大小王。

四位玩家坐成一个正方形。

游戏开始前,将牌洗混并均分给四个玩家,每人发13张牌,按照顺时针的顺序分别发给每个玩家。

二、牌的等级在双扣中,牌按照点数从大到小排列,顺序为2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3、牌型从大到小依次为炸弹、火箭、同花顺、同花、顺子、三条、两对、一对、单张。

三、出牌顺序游戏从庄家开始,按照顺时针方向进行。

每一轮中,出牌玩家可以选择出牌或者过牌。

如果一个玩家出牌,其他玩家可以选择跟牌(出相同花色且点数比较大的牌),或者过牌(不出牌)。

当一轮玩家都选择过牌后,出牌的最大一方获胜,他将成为下一轮的出牌玩家。

四、牌型的组合玩家在出牌时可以选择使用不同的牌型进行组合,但是需遵循以下规则:1.单张:玩家可以出一张有效的单张,点数越大越好。

2.一对:玩家可以出一对相同点数的牌,点数越大越好。

3.两对:玩家可以出两个点数相同的对子,并且点数较大的一对应比较大。

4.三条:玩家可以出三张相同点数的牌,点数越大越好。

5.顺子:玩家可以出至少五张连续的牌,花色可以不同。

点数越大、牌数越多越好。

6.同花:玩家可以出至少五张花色相同的牌,点数越大、牌数越多越好。

7.同花顺:玩家可以出至少五张花色相同且连续的牌,点数越大、牌数越多越好。

8.炸弹:玩家可以出至少四张点数相同的牌,点数越大越好。

9.火箭:最大的牌型,由大王和小王组成,无法被其他牌型击败。

五、牌型的大小比较在双扣中,牌型的大小比较遵循以下原则:1.火箭是最大的牌型,无法被其他牌型击败。

双扣扑克游戏规则

双扣扑克游戏规则

双扣扑克游戏规则双扣扑克是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它是源自中国的一种扑克游戏。

该游戏通常由4名玩家参与,使用一副54张的扑克牌(包括两个大小王)。

双扣扑克游戏规则简单易学,但却充满策略性和挑战性。

下面将介绍双扣扑克的详细规则,希望对你了解这个游戏有所帮助。

一、卡牌设置双扣扑克使用一副经过洗牌的54张扑克牌,每张牌都有自己的点数和花色。

点数从2到A,花色包括黑桃、红桃、梅花和方块,并且有两个大小王。

大小王分别是大王和小王,它们可以用来替代任何其他的牌。

二、规则概述1. 游戏目标:双扣扑克的目标是尽快出完自己手中的牌,并且在其他玩家之前完成手牌。

2. 牌型排序:游戏中,牌的大小关系为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。

3. 2和大小王特殊规则:在双扣扑克中,2和大小王是特殊的牌型。

2是可以随时打出的牌,而大小王只能作为单牌打出。

4. 出牌顺序:游戏开始后,玩家按照顺序轮流出牌,每一轮只能出一种牌型。

出牌的牌型必须比上一家出的牌大或者相同,如果无法出牌,就需要跳过。

5. 能够出牌的牌型:双扣扑克允许出的牌型有单牌、对子、三张、炸弹、顺子、连对、飞机和四带二等。

6. 游戏结束条件:当有一个玩家打出了全部手中牌时,游戏结束。

而其他玩家需要算自己手中剩余牌的点数,点数越低越接近胜利。

三、详细规则1. 发牌:首先,将一副扑克牌均分给四名玩家,每个玩家手中有13张牌。

余下的两张牌暂时放在桌面上,等待游戏开始时的使用。

2. 出牌规则:游戏开始后,首先由庄家出牌,然后按照顺时针方向轮流出牌。

每一轮出牌时,下家总是需要出与上家相同数量的牌,且牌型必须大于或相同。

如果无法出牌,可以选择跳过。

3. 牌型规则:- 单牌:只有一张牌,例如Q、10等;- 对子:两张相同的牌,例如33、KK等;- 三张:三张相同的牌,例如777、AAA等;- 炸弹:四张相同的牌,例如6666、JJJJ等;- 顺子:五张或以上连续的牌,例如45678、10JQKA等;- 连对:两对或以上连续的对子,例如556677、1010JJQQKKAA等;- 飞机:两个或以上连续的三张牌,例如777888999、JJJQQQKKK等;- 四带两:四张相同的牌加两张单牌或一对,例如7777+9+10、AAAA+JJ等。

双扣记牌技巧口诀

双扣记牌技巧口诀

双扣记牌技巧口诀双扣是一种广泛流行的扑克牌游戏,吸引了众多玩家。

在双扣游戏中,记牌技巧尤为重要。

下面我们将介绍双扣记牌技巧,帮助大家提高游戏水平。

一、双扣基本规则介绍双扣游戏起源于我国,玩法丰富多样。

基本规则如下:1.游戏人数:4人。

2.牌数:108张(2副牌去掉大小王)。

3.发牌:每人27张,剩余牌堆为底牌。

4.牌型:火箭>顺子>对子。

5.胜负判定:首先出完牌的玩家获胜,搭档之间互为对手。

二、双扣记牌技巧概述在双扣游戏中,记牌是关键。

以下是一些双扣记牌技巧的概述:1.观察牌型:玩家需要密切关注出牌情况和已亮出的底牌,分析牌型。

2.判断对手牌型:通过观察对手出牌和底牌,推测对手牌型,以便采取相应策略。

3.合理出牌策略:根据自己和搭档的牌型,制定合理的出牌顺序。

4.配合搭档沟通:与搭档保持良好沟通,共同制定战术,击败对手。

三、实用记牌技巧详解以下是一些实用的记牌技巧:1.数字记忆法:将牌按照数字顺序记忆,如黑桃A、红桃K、梅花Q等。

2.字母记忆法:将牌按照字母顺序记忆,如梅花A、红桃K、黑桃Q等。

3.牌型记忆法:根据牌型特点进行记忆,如炸弹、顺子、对子等。

4.特殊牌记忆:记住一些特殊的牌,如大小王、财神等。

四、提升技巧的建议1.多练习提高手速:熟练掌握牌型和出牌顺序,提高游戏速度。

2.学习心理学应用:了解玩家心理,更好地与搭档沟通、应对对手。

3.培养观察力和记忆力:关注细节,准确判断牌型,制定合理策略。

4.保持良好心态:面对胜负,保持冷静,调整心态,不断总结经验。

通过以上技巧和方法,相信大家在双扣游戏中会有所提高。

最重要的是,不断总结经验,与搭档默契配合,成为双扣高手。

云南双扣比赛规则

云南双扣比赛规则

双扣比赛规则一、基本规则:两副牌108张,四门花色牌加大小王,随机一门为主牌,其余为副牌,主牌分常主与机动主,常主为:大小王,黑桃A,机动主为2,5,10,J,K,A,相应机动主亮主花色的2-A,大小顺序为:机动主亮主花色5,大小王,黑桃A,副牌为其余三门2-A,四个人,二打二,其中二人为庄家,其中一人当庄,有多看最后8张牌及扣任意8张牌的权力,庄家为守方,目的是尽量不让对方吃够80分(5,10,K为分),另外二人为闲家,目的为吃够80分,达到目的的二人自动成为庄家。

二、亮主:在第一局摸牌时,最先亮出同一门2,5的人为庄,那一门牌为主牌,若庄家获胜,则继续当庄,机动主由2变为5,下一轮摸牌时最先打出随机一门5,这门牌为主牌,机动主为2,5,10,J,K,A,依次类推;每一局开始摸牌时第一张牌为机动主时亮主但不给人看为暗亮主;三、定主:任意一家不论先后亮出一对机动主则为定主,比如:22、55、1010、JJ、KK、AA;定主后主牌为该门花色牌;四、反主:1、在没有定主前有一对其他花色机动主则可以反主,反主后主牌花色为一对机动主的花色;2、定主后则只能由一对王反主;3、反主可以在庄家反扣底牌前后进行;4、在每一局摸牌最后一张牌为本局机动主则可以反“暗主”,同时该花色牌为主牌;5、反暗主后其他三家还可以反无主;6、亮主者在别人反主前不能反主;五、无主:亮主或不亮主后由一对王亮出则为无主,无主的主牌为:常主、机动主,没有主5;六、翻底:在庄家反扣底牌后反主即可翻底,翻底后如果有反主花色牌即可捡起,同时替换相同数量底牌,但不能把分牌替换到底牌中,如没有翻到相同花色底牌,则给庄家自己手中最大主牌,庄家返还一张牌给反主者;在庄家反扣底牌前反主则不能翻底。

七、出牌规则:逆时针顺序出牌,首家出何种花色的牌,其余三家若有此花色,必须跟随,牌形可为单张,对子,连对等,有相应花色的相应牌形,必须跟随。

若无相应花色,可出其余花色,每一次四人出完牌做一次结算,牌最大的一方吃分或守分。

双扣比赛规则.doc

双扣比赛规则.doc

双扣比赛规则.doc
双扣是近几年才兴起的一项极具挑战的体育运动,两人组成一支球队,运用鞋底上的扣来进行对抗性比赛。

一、比赛场地
1.比赛场地为硬底地面,无节操地面也可以,但场地必须平整。

2.场地长25.8米,宽15.2米,外侧边缘线使用白色水泥刷。

3.场上线画以洁白的石膏线,宽度为3厘米。

4.比赛和热身必须在同一个场地中完成。

二、配备设施
1.场内必须配备安全防护装置,如护栏、沙袋等。

2.场内必须配备一定量的球鞋,方便比赛者更换。

三、裁判规则
1.比赛场上每队配备一名裁判,负责观察双方表现、行为。

2.裁判有权将影响比赛进行的行为作为违规处理。

3.比赛开始前,每方都必须提供一份有效的身份证,作为裁判的准入凭据,以控制安全事件的发生。

四、比赛项目
1.双扣男子组:比赛队伍由1名男子组成,比赛过程为3局2胜制,最多进行5局比赛,每局时长3分钟,比分先达到11分者胜,多达到5分则比赛延长至比赛结束;
4.其他规则:
(1)不允许携带食物到比赛场地;
(2)禁止吸烟和饮酒;
(3)年龄大于18岁者才能参赛;
(4)参赛者必须佩戴双扣鞋。

双扣规则玩法范文

双扣规则玩法范文

双扣规则玩法范文双扣是一种非常受欢迎的扑克类牌局游戏,使用一副扑克牌,通常是在4人组成的两对两人对战的形式进行。

游戏规则相对简单,但是却能够让玩家在刺激的对战中享受到无穷的乐趣。

1.牌型点数规则双扣使用的是一副52张扑克牌,点数从大到小依次为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、花色没有任何意义,只看点数大小。

2.牌型组合在双扣中,有很多组合可以摆放。

最基本的组合是单张,即只有一张牌。

其他常见的组合包括对子、三张、四张、五张等。

还有一些特殊的组合如顺子、连对、飞机等。

3.游戏流程每局游戏一般分为发牌、叫牌、打牌三个阶段。

第一阶段:发牌。

由庄家发牌,每个玩家手中有13张牌。

第二阶段:叫牌。

游戏开始后,庄家首先叫牌,然后按照逆时针顺序轮流叫牌。

叫牌的方式有两种,一种是叫炸弹,即连续出相同张数的牌,牌点大的可以压过牌点小的;另一种是叫顺子,即连续出不同牌点的牌,牌点大的可以压过牌点小的。

如果一个人叫牌,其他人可以选择不叫或者跟牌。

一轮叫牌结束后,轮到下一个玩家叫牌。

第三阶段:打牌。

叫牌结束后,庄家先出一张牌,并按照顺时针顺序轮流出牌,每次可以出比上家大的牌或者炸弹。

其他玩家要么按牌型出牌,要么选择不出牌。

玩家一直出牌,直到没有人能够继续出牌为止。

这一轮出完牌后,根据牌型大小进行结算,得分最大的一方获胜。

4.计分规则双扣的计分规则较为简单明了。

每局游戏结束后,根据玩家出完牌的先后顺序计算得分。

最先出完牌的玩家获得最高分数,其余玩家根据出完牌的顺序逐层递减。

得分规则如下:-单张牌:1分-对子:2分-三张:3分-顺子:5分-连对:10分-三带一:6分-四带二:8分-单顺:(长度-4)*5分-双顺:(长度-3)*10分-飞机:(长度-3)*15分-炸弹:(炸弹的张数*2)*15分5.策略技巧-知道牌型分值。

根据游戏规则和牌型组合的分值,可以在叫牌和打牌时根据自己手上的牌选择合适的策略。

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双扣比赛
一.比赛规程
(一)两人为一队,四人一桌,根据现场抽签结果确定桌号和对手,打两副牌,中途不得换人。

(二)双方必从2打起(升级不能越过),80分下庄;升级规则为每10分升一级(去零留整数),闲家未得到80分,则庄家按分差升级,如:闲家得15分,则庄家升7级;如闲家得分超过80分,则每多10分升一级,如闲家得分115分,则闲家升3级。

(三)戴帽规则,戴帽必须硬戴,先戴上帽者为胜方,庄家最后一次出牌必须有帽,且须大于闲家。

(四)每场比赛时间为60分钟。

在限定时间内,任何一方先戴上帽为胜方。

若比赛时间已到,双方均未戴上帽,则以级数较高一方为胜方;若双方所打级数相同,则以谁先达到该级数一方为胜方,如双方都打K,则以先升到K的一方为胜。

胜方进入下一阶段。

(五)洗牌、切牌及首抓牌。

首开局时,任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定。

四人中,点数最大者为首抓牌人,点数大小相同者以黑红樱方为序,黑最大。

此后每轮牌打完后,由赢家洗牌(洗牌时间不能超过2分钟,超时失去庄家权利,且对方
升三级),庄家的上一方切牌(切牌时间不能超过30秒,超时庄家升三级)。

(六)亮主。

任何一方均可以亮主(只需一张,亮主时将牌反扣于桌面,不给其余三家看,亮主后该张牌不能拿上手;在庄家扣完底牌后,亮主一方亮出主牌)。

若发牌结束仍无人亮主,则以底牌第三张的花色作为主牌花色。

若第三张为王,则顺次翻开第四,五,六,七张,直至有一张不为王时,即以其花色作为主牌花色。

(七)反主。

按拿牌顺序反主(庄家最后),反主牌不分花色顺序和大小王顺序,相同花色双张即可,亦可反无主,同一对牌只能反一次(所有反牌只能扣于桌面,不能上手)。

自己不能直接反自己所亮的主。

扣完底牌后,反主必反底。

反主时机在亮主后,到庄家扣完底牌之后均可(庄家只有在其余三家有反主的情况下,才能反主)。

(八)出牌规则(注:以打10为例)
1.第一张牌由庄家出牌,其余牌谁大谁出牌。

2.同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。

如首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家的此花色的QQ或55,则首家必须出44。

3.首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机
中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

4.首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。

若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

5.出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。

如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙,主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙。

6.出现某人“包牌”时,如果庄家“包牌”闲家升两级,闲家“包牌”庄家升三级。

(九)轮庄规则:开局中,双方争庄,先亮主者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

(十)抠底规则(对闲家而言):抠底。

以单张牌抠底时,底牌分数乘2。

以对牌抠底时底牌分数乘4。

以拖拉机抠底时底牌分数乘8。

以三拖抠底时底牌分数乘16。

其余类推。

(十一)比赛中不能高声喧哗、同伴间不能有任何暗号或暗示性语言,一旦出现此类情况,对方有权招呼裁判提出抗议,第一次违例警告,第二次违例判当盘负,第三次违例判当场负。

二.实施办法
52人随机编成26组,随机确定比赛对象,实行单淘汰制。

胜方
进入下一阶段比赛,以此类推,最后决出第一名、第二名、第三名。

仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

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Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.
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以下无正文。

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