123木头人游戏方法
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》

小班下学期音乐游戏教案《123木头人》《123木头人》音乐游戏教案一、教学目标:1.培养幼儿对音乐的兴趣,增强幼儿的音乐感知能力。
2.通过游戏活动,培养幼儿的集体合作意识和协作能力。
3.通过活动,培养幼儿的动作协调能力和节奏感。
二、教学内容:1.音乐游戏《123木头人》2.细节说明:每个孩子都扮演一棵树,按照音乐的节奏进行动作。
三、教学准备:1.录制好的音乐教材《123木头人》2.木头人相关道具,如树叶、头发等3.纸板剪刀、彩笔等四、教学步骤:1.导入:播放《123木头人》音乐,让幼儿感受音乐的节奏。
2.介绍游戏规则:将幼儿分成小组,每个小组有一棵树。
在音乐响起的时候,树要模仿音乐中的动作,如摇晃、舞动等等。
当音乐停止时,树停止动作,最后停下动作的树获胜。
3.分组练习:将幼儿分成小组,让他们练习游戏中的动作。
每组先自由发挥一分钟,然后教师指导着进行指导。
4.游戏实施:在音乐响起的时候,让每组的幼儿按照音乐节奏进行动作,当音乐停止的时候,停下动作的树获胜。
继续进行几轮比赛,树获胜次数最多的小组获胜。
5.游戏总结:通过游戏,引导幼儿分享自己的感受,回顾游戏规则及过程,总结游戏中出现的问题及解决办法。
五、教学延伸:1.在游戏中激发幼儿的创造力,让他们自己设计木头人的动作,以及增加一些有趣的道具;2.让幼儿自己创作一段木头人的舞蹈,根据音乐的节奏进行编排;3.可以将游戏中的木头人制作成手偶,让幼儿通过手偶表演来学习和认识音乐。
六、教学评价:1.观察幼儿在游戏中的表现,看他们是否能够按照节奏进行动作;2.评估幼儿是否能够合作、协作,是否能够遵守游戏规则;3.收集幼儿的反馈和意见,看他们对游戏的理解和喜爱程度。
通过《123木头人》音乐游戏的教学,可以培养幼儿的音乐感知能力,同时也可以增强幼儿的协作能力和动作协调能力。
这个游戏在幼儿园的音乐课上非常适用,有助于提高幼儿对音乐的兴趣和积极性。
小班音乐游戏《123木头人》

小班音乐游戏《123木头人》《123木头人》是一款适合幼儿园小班的音乐游戏,通过有趣的歌曲和互动的活动,帮助幼儿培养音乐感知能力和团队合作意识。
游戏规则:1. 把小班分成若干个小组,每个小组包括3至4名幼儿。
2. 游戏开始时,老师开始播放游戏音乐,幼儿按照音乐的节奏和旋律做出相应的动作。
3. 老师挑选出一个“木头人”,其他幼儿将围成一个圈围住“木头人”。
游戏过程:1. 音乐开始后,幼儿根据音乐的快慢、高低等特点进行舞蹈动作,转圈、跳跃、摆手等等。
2. 音乐停止后,老师会喊出一个数字,例如“1”,被“围圈”的幼儿必须在音乐再次开始前找到自己的位置。
如果找到了,就可以继续游戏,否则出局。
3. 游戏继续进行,每次音乐停止后,老师会喊出的数字会逐渐增加,例如“2”,“3”等等,幼儿需要在更短的时间内找到自己的位置。
游戏互动:1. 在幼儿围成圈围住“木头人”的时候,可以选择一名幼儿扮演“木头人”,其他幼儿则围在他的周围,做出相应的舞蹈动作。
2. 在音乐停止后,如果有幼儿没有找到自己的位置,可以选择由其他幼儿帮助他找到位置,这样可以培养他们之间的团队合作意识。
游戏变化:1. 随着游戏进行,可以加入更多的数字和动作要求,增加游戏的难度和挑战性。
2. 可以尝试使用不同的音乐,让幼儿体验不同的节奏和情绪。
游戏目的:1. 帮助幼儿培养音乐感知能力,准确地听到音乐的节奏和旋律,并做出相应的动作。
2. 发展幼儿的听觉和视觉协调能力,通过观察和听觉判断找到自己的位置。
3. 培养幼儿的团队合作意识,互相帮助,共同完成游戏任务。
小班音乐游戏《123木头人》通过有趣的歌曲和互动的活动,让幼儿在游戏中体验音乐的魅力,培养他们的音乐感知能力和团队合作意识。
这个游戏不仅能够提高幼儿的感知能力,还能够让他们在欢乐的氛围中享受音乐带来的快乐。
小班音乐游戏《123木头人》

小班音乐游戏《123木头人》《123木头人》是一款适合小班音乐游戏,让孩子们通过音乐体验和认识数字的游戏。
下面将为您介绍《123木头人》的游戏规则和准备工作。
准备工作:1. 自制木头人(可以用纸板或者牛奶盒子剪成立体形状的木头人,每个木头人上画上一个数字,从1到10)2. 音乐播放器和音乐(选择适合儿童的音乐,最好是有数字的歌曲,如《小白兔白又白》、《生日歌》等)游戏规则:1. 将木头人按照数字的顺序排列在教室的前方,让孩子们可以清晰地看见。
2. 播放音乐,让孩子们跟着音乐跳舞。
3. 当音乐停止时,教师喊出一个数字,比如说“1”。
孩子们要快速找到标有数字“1”的木头人,并将其抱起放在一边。
4. 音乐重新开始,孩子们再次跟着音乐跳舞。
5. 教师再次喊出一个数字,比如说“3”。
孩子们要快速找到标有数字“3”的木头人,并将其抱起放在一边。
6. 游戏继续进行,每次教师喊出一个数字,孩子们都要快速找到对应的木头人并将其抱起放在一边。
7. 当所有木头人都被找到并放在一边后,游戏结束。
《123木头人》这款小班音乐游戏,可以让孩子们通过音乐来识别数字,并锻炼孩子们的观察力和反应能力。
在游戏过程中,孩子们既可以通过跟着音乐跳舞来释放能量,又可以通过找到对应的木头人来学习数字的顺序和认知。
此外,游戏还可以培养孩子们的团队合作意识,老师可以让孩子们一起来寻找木头人,增强互动和合作。
通过《123木头人》这款小班音乐游戏,孩子们可以在快乐的氛围中认知和学习数字,培养他们的音乐感知和团队协作能力。
希望通过这款游戏,孩子们能够更加喜欢音乐,同时也能够在游戏的过程中获取更多的知识。
二三尚游戏规则

二三尚游戏规则
—二三木头人的游戏规则是:选一个领头人,其他人跟在领头人后面,游戏时要喊口令“一二三,木头人”。
喊“一二三”时,众人随意行走,当到“木头人”的时候,众人停止不动;谁动了就要接受惩罚,退出游戏;游戏反复进行,直到剩下一个人为止。
要求:比赛过程中不得推挤,听从指挥行走或站立,违者不能继续参加比赛。
扩展材料:1。
坚持在这个游戏里,每个人都要学会坚持。
最好的选择是不要赶在别人之前行动。
这里的不动就像我们的成功。
只要你坚持,你就会成功。
坚持,让我们不仅直面成功,更让成功与我们融为一体。
2.学会在游戏中点禁线。
当口令被喊出时,所有人都必须保持安静。
这是命令的功能。
学会禁止,这个游戏的另一个心理意义。
(注:游戏要在保证安全和避免磕碰的前提下享受。
)。
123木头人游戏方法

123木头人游戏方法游戏准备:1.确定参与游戏的人数。
该游戏需要至少三名玩家。
2.选择一位裁判,以确保游戏规则的公平执行。
3.设定游戏时间。
根据参与人数和难度,一般游戏时间为3-5分钟。
游戏规则:1.所有玩家站在一排,面向同一方向。
2.裁判宣布游戏开始。
3.在游戏时间内,裁判不断地数数,玩家依次进行动作。
4.玩家在裁判开始数第一下时,做出一种动作,例如抬起右手。
5.玩家在裁判开始数第二下时,做出另一种动作,例如抬起左脚。
6.玩家在裁判开始数第三下时,再次做出另一种动作,例如转身。
7.如果有玩家在裁判数到三时没有完成规定的动作,或者没有按照正确的顺序进行动作,那么他就被称为"木头人"。
8.一个玩家如果被称为"木头人",他必须停止动作,直到下一轮游戏开始。
9.游戏继续进行,直到规定的时间结束。
游戏变化:除了基本的123木头人游戏规则,还可以根据玩家的能力和兴趣进行一些变化和创新。
1.增加动作种类:可以增加更多的动作种类,例如抬起右脚、摇头、鼓掌等。
这样,游戏变得更加有趣。
2.增加动作难度:可以增加一些较难的动作,例如跳起、做翻转动作等。
这样,游戏的挑战性会增加。
3.增加团队合作:可以将玩家划分为几个小组,每个小组内的玩家需要团队合作,按照指定的顺序进行动作。
这样,游戏变得更加富有合作性。
4.增加速度:可以逐渐加快裁判数数的速度,增加玩家的反应时间。
这样,游戏的刺激感会增加。
游戏技巧:1.注意观察:玩家需要注意观察裁判的动作和数数,以便及时进行正确的动作。
2.快速反应:玩家需要快速反应,以确保在规定时间内完成动作。
3.同步协调:玩家需要与其他玩家保持同步,同时按照指定的顺序进行动作。
幼儿园小班下学期音乐游戏教案《123木头人》含反思

幼儿园小班下学期音乐游戏教案《123木头人》含反思1. 教学内容1.1 目标通过学习本课,幼儿应该能够: - 认识数字1、2、3; - 熟悉乐器节奏; - 学习动作表现; - 培养合作意识。
1.2 内容1.2.1 歌曲介绍《123木头人》是一首由张蓝萍作词、John预制作的儿童歌曲,以轻快、欢快的旋律为基础,加入极具节奏感的木鱼、小锣、铜钹等打击乐器的演奏,让孩子们能够全方位地感受音乐。
1.2.2 游戏规则教师将学生分为若干组,每组由4-5名学生组成。
每组学生依次排成一列,并起名为“123木头人”。
在歌曲响起的时候,每组的“1号木头人”开始作出一个手势,模仿唱歌中的节奏,同样的方式让其他人依次做出动作及手势,形成一个完整的动作链。
当动作链完成后,同样的方式让学生反向练习,回到“原形态”,即“321木头人”。
组员在进入队伍排列之后,教师会抛出一枚棒球,由学生自由交流想法,决定接棒的人。
再由接棒的人把棒球传给下一个同学,直到棒球经过每个组员手中,完成一次完整的棒球传递。
完成此环节后,再重新开始“123木头人”的动作链,直到音乐结束。
2. 教学设计2.1 导入教学前,可以通过让学生分享在教室或家里拍摄的有趣视频或照片,引导学生谈论家庭乐器,培养学生对音乐的兴趣和热爱。
2.2 正式教学学生根据组别排成队伍,开始开始学习游戏规则及相应的表演动作。
2.3 小结和总结学生完成所有环节后,教师可以询问学生对游戏的反应和体验,总结此次活动,让学生的收获更加明晰。
3. 教学分析及反思本堂音乐课是为幼儿园小班下学期开展的,旨在引导孩子对音乐的感知及认知,在激发孩子兴趣、培养孩子肢体表现力和团队协作精神之间等方面,达到了预期目标。
从教师的角度来看,这次教学的进行还存在以下的不足: - 在教学前导入环节的准备不足,缺乏趣味、生动的引导方式,容易使孩子们对课堂失去兴趣; - 在游戏过程中,教师反应过于迟缓,给学生带来影响,令活动滞落; - 游戏结束后,未进行深入地思考和总结,没有全面了解学生的学习动态和对于教学的了解。
木头人的游戏规则

123木头人的游戏规则1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。
其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”4、然后再开始下一轮木头人游戏123木头人的游戏内容两个人或者可以多个人(人多的情况可以以团体为单位,人少则可以以两个人为单位)一起,坐在一起。
然后大家一起互念“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”当把口令说完了以后就静止,一直保持这种状态,直到第一个人动为止,第一个动的人就为失败者,接受大家的惩罚。
其惩罚在规则中已经提及。
123木头人的心理学意义1. 坚持在这个游戏中,每个人必须学会坚持。
在别人没有动之前的最好选择就是不动。
这里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功。
学会坚持,让我们与成功不仅仅是面对面,而是让成功与我们融为一体.2.学会令行禁止在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。
学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。
熟话说“一切行动听指挥”当命令下达之后,自己的一切都必须以命令为重。
3.自控和被控制游戏的最后一层深意就是自控和被控制。
在此游戏中,想让自己不动,就必须自我控制,就如为了达到成功,自我控制达到最终目的。
被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。
123木头人的其他方面介绍人员及组织人员:江晓兰物资准备:奖品(若人少的情况下可每人发点奖品作为奖励,人多的情况下则给予胜利者奖励)场地安排:勤工助学广场。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》(2篇)

小班下学期音乐游戏教案《123木头人》【活动目标】1、提高幼儿听音乐的能力。
2、让幼儿体验在音乐中游戏的愉悦。
【活动准备】火的头饰、三段音乐、与幼儿同数的椅子、。
【活动过程】1、听第一段音乐,韵律操导入。
T:宝贝们,跟着老师一起来做运动啦!T:变变变变变,呀,我们都是木头人啦!(原地转一圈)2、听第二段音乐,游戏开始。
(1)听第一遍音乐,感受音乐。
T:木头人可不能随便动了,只有听到音乐声才可以动。
可是音乐声一停,(教案来源:屈老师教案网)我们就又不能动了,我们一起来玩一玩怎么样啊?有音乐可以随便做动作哟!T:哇,我们木头人可真厉害啊!(2)听第二遍音乐,在音乐中感受愉悦。
(出示)T:那现在,我们一起跟着音乐去旅行吧!第一站来到了草地上,哎呀,太阳可真好呀,伸伸懒腰,扭扭屁股,呼吸一下新鲜空气,没音乐了,木头人们,不能动了,摆个美美的造型;又有音乐了,那接着去下一站咯,大海到了,听听海风,踏踏海浪,哇,可真美!(音乐停)(音乐响)呀,我们来到了天空,像小鸟那样飞一飞,看看这美丽的世界。
哎,木头人们飞得有点累了,坐下来休息一下吧!(3)听第三遍音乐,游戏延伸。
T:我们木头人可真能干呀!连火魔王都听说了,他很不喜欢我们木头人这么能干,所以他想来吃掉我们。
不过呀,这个火魔王他看不见我们,只要我们不发出声音,他就抓不到我们。
我们先一起来玩会儿吧!T:(师戴火魔王头饰,音乐停)我是火魔王,我来找找木头人,听说他们很能干,哼,我得把他们都吃掉。
我来听听看,木头人在哪里啊?这边没有,恩,去那边看看,也没有。
算了,再去找找。
(火魔王下)T:木头人们,你们太厉害了,火魔王走了,我们继续玩吧!T:(火魔王上,音乐停)我刚刚好像又听见木头人的声音了,得去听听看。
哪儿有声音呢?恩,还是没有,再去看看。
(火魔王下)T:刚才魔王来了,你们有没有什么事啊?哎呦,木头人真是很棒呀!我们一起祝贺一下吧!T:(魔王上,音乐停)咦,这边确实有声音啊,怎么我一来就听不到了?真奇怪,哎,这群木头人真是厉害啊!算了,还是走吧,不找了!(魔王下)T:刚才听说火魔王以后都不会来打扰我们啦!我们一起来跳舞欢庆吧!3、听第三段音乐,游戏结束。
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123木头人游戏方法
游戏开始前需要确定一个裁判,裁判将负责规定动作和判定胜负。
参与者排成一排,或站立、或坐下,根据裁判的指令,参与者们并肩站立或坐下。
游戏开始后,裁判会先宣布“123木头人开始!”这是参与者们的信号,游戏正式开始。
接下来,裁判会随机喊出一个数字,参与者根据数字执行相应的动作。
具体动作规则如下:
1.“1”:裁判喊出“1”的时候,所有参与者同时往右转头;
2.“2”:裁判喊出“2”的时候,所有参与者同时往左转头;
3.“3”:裁判喊出“3”的时候,所有参与者同时朝前弯腰。
参与者们需要做出正确的动作,并且要尽快完成,否则就会被淘汰。
裁判有权判定每个参与者是否正确执行动作。
如果有参与者在裁判宣布动作后完成动作之前,就会被判定为失败并淘汰出局。
随着游戏的进行,裁判会不断增加数字的喊出,使游戏更有难度。
例如,裁判在每轮时可以依次喊出"1"、"2"、"3",“1、2”、“1、3”、“2、3”,以此类推。
同样,参与者们需要根据喊出的数字执行相应的动作,并且保持一致。
当只剩下一个参与者时,他就是获胜者,游戏结束。
可以根据参与者的数量和时间限制来决定游戏进行的轮数。
此外,游戏还可以增添一些刺激和趣味的要素,例如将参与者分成两组进行对抗,或者在执行动作过程中增加一些惩罚或奖励机制。
这些变化可以根据参与者的情况和需求进行调整,增加游戏的趣味性。
总结来说,123木头人游戏是一种简单而有趣的团体活动,适合各个年龄段的人参与。
通过这个游戏,人们可以锻炼观察能力、反应速度和团队合作精神。
无论是在家庭聚会、朋友聚会还是团队建设活动中,都可以尝试这个有趣的游戏,给大家带来欢声笑语和互动的机会。