网络游戏的危害 PPT
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《网络游戏的利弊》课件

产业发展推动经济发展
网络游戏产业的发展不仅带动了电子游戏硬 件和软件产业的发展,也对整个经济产生了 积极的推动作用。
弊
1
沉迷
一些人可能会沉迷于网络游戏中,影
影响学习和工作
2
响日常生活和学习工作。
长时间沉浸在网络游戏中可能会导致
学业和工作的不良影响。
3
产生犯罪行为
部分玩家可能会因为网络游戏产生攻
击行为,对其他玩家或社会造成伤害。
对网络游戏的发展建议
提高游戏质量、加强监管、关 注玩家需求是网络游戏发展的 关键。
产业未来的发展方向
电竞等新兴领域将成为网络游 戏产业的重要发展方向。
结语
网络游戏是一把双刃剑,既带来了许多积极的影响,也存在许多负面影响。关键在于协调好网络游戏的 利弊关系,同时加强监管和引数亿玩家参与网络游戏,游戏内容和体验不断提升。
利
促进交流和社交
网络游戏为玩家们提供了一个交流和社交的 平台,可以结交到来自全球各地的朋友。
增强个人能力
通过网络游戏,玩家可以锻炼自己的反应能 力、战略思维等技能,提高个人能力。
创造就业机会
网络游戏产业已经成为一个庞大的经济体系, 为许多人提供了就业机会。
《网络游戏的利弊》
# 网络游戏的利弊 网络游戏对社会产生了深远的影响。在这个PPT中,我们将探讨网络游戏的利 与弊,并从不同角度深入分析。
简介
1 什么是网络游戏
网络游戏是一种可以通过互联网与其他玩家进行互动的游戏形式。
2 发展历史
网络游戏的起源可以追溯到上世纪60年代,经过几十年的发展,如今已经成为全球热门 的娱乐形式。
对健康产生负面影响
4
长时间玩网络游戏可能会导致眼睛疲 劳、颈椎病等健康问题。
不沉迷网络游戏安全教育课件

适当的运动
适当的运动有助于身体健康和心理 平衡,可以鼓励孩子参加一些户外 运动或室内健身活动,提高身体素 质。
培养其他有益的兴趣爱好
发掘其他兴趣点
家长可以引导孩子尝试不同的兴 趣爱好,如音乐、绘画、阅读等, 帮助孩子发掘自己的潜力和兴趣
点。
参与集体活动
鼓励孩子参加一些集体活动,如 社区活动、义工等,培养孩子的
制定戒除计划与措施
制定目标
明确戒除网络游戏的动机和目标,如提高学习效 率、改善身心健康等。
制定计划
制定详细的戒除计划,包括逐步减少游戏时间、 寻找替代活动等。
实施措施
采取实际措施来戒除网络游戏,如删除游戏、限 制游戏平台使用等。
04
家庭、学校和社会的作用
家庭对孩子的引导与监督
建立良好的家庭氛围
不沉迷网络游戏安全教育 课件
• 网络游戏沉迷问题概述 • 健康上网习惯的培养 • 识别与应对网络游戏沉迷 • 家庭、学校和社会的作用 • 案例分享与启示
01
网络游戏沉迷问题概述
定义与特征
定义
网络游戏沉迷是指个体过度沉迷 于网络游戏,对正常生活、学习 和工作造成负面影响的一种行为 。
特征
沉迷网络游戏的人通常会表现出 对游戏的强烈依赖,无法自拔, 甚至出现逃避现实、厌学、社交 障碍等症状。
案例一:小张的转变
在此添加您的文本16字
案例二:小李的重生
在此添加您的文本16字
沉迷时间:3年
在此添加您的文本16字
沉迷时间:2年
在此添加您的文本16字
戒除过程:在家长和学校的帮助下,逐渐减少游戏时间, 参加有益身心的活动,最终成功戒除。
在此添加您的文本16字
戒除过程:在意识到沉迷游戏的危害后,主动寻求心理辅 导,通过自我调节和积极的生活态度,摆脱了游戏沉迷。
适当的运动有助于身体健康和心理 平衡,可以鼓励孩子参加一些户外 运动或室内健身活动,提高身体素 质。
培养其他有益的兴趣爱好
发掘其他兴趣点
家长可以引导孩子尝试不同的兴 趣爱好,如音乐、绘画、阅读等, 帮助孩子发掘自己的潜力和兴趣
点。
参与集体活动
鼓励孩子参加一些集体活动,如 社区活动、义工等,培养孩子的
制定戒除计划与措施
制定目标
明确戒除网络游戏的动机和目标,如提高学习效 率、改善身心健康等。
制定计划
制定详细的戒除计划,包括逐步减少游戏时间、 寻找替代活动等。
实施措施
采取实际措施来戒除网络游戏,如删除游戏、限 制游戏平台使用等。
04
家庭、学校和社会的作用
家庭对孩子的引导与监督
建立良好的家庭氛围
不沉迷网络游戏安全教育 课件
• 网络游戏沉迷问题概述 • 健康上网习惯的培养 • 识别与应对网络游戏沉迷 • 家庭、学校和社会的作用 • 案例分享与启示
01
网络游戏沉迷问题概述
定义与特征
定义
网络游戏沉迷是指个体过度沉迷 于网络游戏,对正常生活、学习 和工作造成负面影响的一种行为 。
特征
沉迷网络游戏的人通常会表现出 对游戏的强烈依赖,无法自拔, 甚至出现逃避现实、厌学、社交 障碍等症状。
案例一:小张的转变
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案例二:小李的重生
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沉迷时间:3年
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沉迷时间:2年
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戒除过程:在家长和学校的帮助下,逐渐减少游戏时间, 参加有益身心的活动,最终成功戒除。
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戒除过程:在意识到沉迷游戏的危害后,主动寻求心理辅 导,通过自我调节和积极的生活态度,摆脱了游戏沉迷。
网络游戏害处多PPT课件

虚假信息与网络诈骗
虚假信息
网络游戏中存在大量虚假信息和广告 ,玩家在游戏过程中可能被误导或欺 诈。一些游戏内部的虚假宣传和欺诈 行为也会给玩家带来经济损失。
网络诈骗
在网络游戏中,一些不法分子会利用 玩家的虚拟财产或个人信息进行诈骗 活动。玩家需要提高警惕,避免个人 信息和财产受到侵害。
文化侵略与价值观扭曲
04 如何应对网络游戏的负面 影响
家庭、学校与社会的引导
家庭引导
社会监管
家长应关注孩子的网络游戏使用情况, 引导孩子正确认识网络游戏的利弊, 培养孩子良好的游戏习惯。
政府和社会组织应加强对网络游戏的 监管,制定相关法律法规,规范游戏 市场秩序。
学校教育
学校应加强网络素养教育,引导学生 树立正确的网络游戏观念,提高自我 管理能力。
提高网络素养与自我管理能力
了解网络游戏
了解网络游戏的类型、特点、成 瘾机制等,提高对网络游戏的认
知能力。
自我管理
学会制定合理的游戏时间、规范 自己的游戏行为,避免沉迷于网
络游戏。
增强自制力
通过锻炼意志力、培养自律习惯 等方式,增强自我管理能力,抵
制网络游戏的诱惑。
制定合理的游戏时间与规范
时间限制
睡眠质量下降
过度玩游戏可能影响睡眠质量,导 致疲劳和精神状态不佳。
03 网络游戏对社会的负面影 响
网络犯罪与网络暴力
网络犯罪
网络游戏中的虚拟物品交易、账号买卖等行为可能引发网络诈骗和盗窃等犯罪 行为。一些不法分子利用游戏平台进行非法活动,侵害玩家利益。
网络暴力
在网络游戏中,玩家之间可能存在言语和行为上的攻击、谩骂、歧视等不良行 为,这种网络暴力不仅影响游戏体验,还可能对玩家的身心健康造成伤害。
《网络游戏的利弊》课件

培养时间管理意识
通过设定游戏时间限制,可以帮助孩子培养时间管理意识,提高自我 控制能力,更好地平衡游戏与生活。
培养其他兴趣爱好
发掘孩子的其他兴
趣
除了玩游戏,家长可以引导孩子 尝试其他有益的兴趣爱好,如阅 读、运动、音乐等。这样可以让 孩子体验更多元化的活动,丰富 他们的生活。
鼓励孩子参与社交
活动
鼓励孩子多参加社交活动,与同 龄人互动,可以让他们更好地发 展人际关系,提高社交能力。
网络游戏通常需要玩家通过网络 进行连接,与其他玩家共同参与 游戏,通过游戏中的互动和竞技 来获得乐趣和成就感。
网络游戏的发展历程
总结词
网络游戏的发展经历了多个阶段,从早期的文字游戏到现在的3D大型多人在线角 色扮演游戏(MMORPG),其发展历程与互联网技术的发展紧密相关。
详细描述
网络游戏的起源可以追溯到早期的互联网时代,当时出现了文字形式的在线游戏 ,如“MUD”游戏。随着互联网技术的不断进步,网络游戏的形态和内容也日 益丰富,出现了图形化的网络游戏,如《魔兽世界》和《英雄联盟》等。
网络游戏中的暴力、色情等不良内容,可能会引发玩家的心理问题,如焦虑、抑郁 等。
过度沉迷于网络游戏,可能会影响玩家的睡眠质量,导致疲劳、注意力不集中等问 题。
增加网络成瘾的风险
网络游戏中的虚拟奖励和成就, 可能会让玩家产生过度依赖,从
而引发网络成瘾。
网络游戏中的暴力、色情等不良 内容,可能会对玩家的心理健康 造成负面影响,增加网络成瘾的
时保持冷静,抵制不良影响。
03
增强孩子的自律意识
通过教育孩子提高自控能力,可以让他们更好地自律,养成良好的行为
习惯。这样有助于孩子更好地平衡游戏与生活,提高生活质量。
通过设定游戏时间限制,可以帮助孩子培养时间管理意识,提高自我 控制能力,更好地平衡游戏与生活。
培养其他兴趣爱好
发掘孩子的其他兴
趣
除了玩游戏,家长可以引导孩子 尝试其他有益的兴趣爱好,如阅 读、运动、音乐等。这样可以让 孩子体验更多元化的活动,丰富 他们的生活。
鼓励孩子参与社交
活动
鼓励孩子多参加社交活动,与同 龄人互动,可以让他们更好地发 展人际关系,提高社交能力。
网络游戏通常需要玩家通过网络 进行连接,与其他玩家共同参与 游戏,通过游戏中的互动和竞技 来获得乐趣和成就感。
网络游戏的发展历程
总结词
网络游戏的发展经历了多个阶段,从早期的文字游戏到现在的3D大型多人在线角 色扮演游戏(MMORPG),其发展历程与互联网技术的发展紧密相关。
详细描述
网络游戏的起源可以追溯到早期的互联网时代,当时出现了文字形式的在线游戏 ,如“MUD”游戏。随着互联网技术的不断进步,网络游戏的形态和内容也日 益丰富,出现了图形化的网络游戏,如《魔兽世界》和《英雄联盟》等。
网络游戏中的暴力、色情等不良内容,可能会引发玩家的心理问题,如焦虑、抑郁 等。
过度沉迷于网络游戏,可能会影响玩家的睡眠质量,导致疲劳、注意力不集中等问 题。
增加网络成瘾的风险
网络游戏中的虚拟奖励和成就, 可能会让玩家产生过度依赖,从
而引发网络成瘾。
网络游戏中的暴力、色情等不良 内容,可能会对玩家的心理健康 造成负面影响,增加网络成瘾的
时保持冷静,抵制不良影响。
03
增强孩子的自律意识
通过教育孩子提高自控能力,可以让他们更好地自律,养成良好的行为
习惯。这样有助于孩子更好地平衡游戏与生活,提高生活质量。
《网络游戏利与弊》课件

人工智能技术
AI将在游戏中扮演更重要 的角色,为玩家提供更加 智能、个性化的游戏体验 。
跨界合作与创新
游戏与其他产业(如影视 、文学、音乐等)的跨界 合作将更加频繁,推动游 戏产业的创新发展。
网络游戏的社会责任与道德规范
社会责任
网络游戏企业应积极履行社会责任,关注未成年人的 健康成长,防止沉迷游戏和不良游戏内容对未成年人 造成负面影响。
《网络游戏利与弊》ppt课件
目录
• 网络游戏的定义与概述 • 网络游戏的益处 • 网络游戏的弊端 • 如何平衡网络游戏的影响 • 网络游戏的未来发展
01 网络游戏的定义与概述
网络游戏的定义
总结词网络游戏是一种基Fra bibliotek互联网和计算机技术的交互式电子游戏,玩家可以在线与其 他玩家进行实时互动。
详细描述
详细描述
网络游戏涵盖了多种类型,其中最常见的是角色扮演游 戏(RPG)、竞技游戏和休闲游戏。角色扮演游戏注 重玩家的角色发展和剧情体验,通常有丰富的世界观和 故事情节;竞技游戏则强调玩家之间的竞争和对抗,需 要较高的技巧和策略;休闲游戏则以轻松、简单、易上 手为特点,适合放松身心、缓解压力。此外,还有许多 其他类型的网络游戏,如策略、模拟经营等,每种类型 都有其独特的玩法和受众群体。
家长和监护人应该根据孩子的年龄和兴趣选 择适合的游戏,避免选择过于暴力、色情或 成瘾性的游戏。同时,应该鼓励孩子尝试不 同类型的游戏,以拓展他们的视野和兴趣爱
好。
提高网络素养与自我管理能力
要点一
总结词
要点二
详细描述
提高网络素养与自我管理能力是平衡网络游戏影响的关键 因素。
家长和监护人应该教育孩子如何正确使用网络,包括如何 辨别网络信息的真伪、如何保护个人隐私等。同时,应该 鼓励孩子养成良好的自我管理习惯,如设定学习计划、安 排休息时间等,以提高他们的自我管理能力。此外,家长 和监护人还应该关注孩子的心理健康,及时发现并解决孩 子可能出现的游戏成瘾等问题。
远离网络游戏主题班会PPT演示课件

学校如何引导学生正确对待网络游戏
开展主题班会和讲座
学校可以组织以网络游戏为 主题的班会和讲座,引导学 生正确认识网络游戏的利弊 ,提高他们的自我控制能力
。
01
02
制定规章制度
学校可以制定相关规章制度 ,限制学生在校使用电子产 品的时间和场合,以及规范
他们的网络行为。
03
04
提供心理咨询和辅导
学校可以设立心理咨询中心 ,为学生提供专业的心理咨 询和辅导服务,帮助他们解 决因网络游戏产生的问题和
设定时间限制
在家庭网络设备上设置时 间限制,防止孩子过度沉 迷于网络游戏。
培养时间管理意识
教育孩子珍惜时间,让他 们意识到合理安排时间的 重要性,培养良好的时间 管理习惯。
培养其他兴趣爱好
发掘孩子的其他兴趣
鼓励孩子尝试不同的活动和兴趣爱好,如运动、音乐、绘画等, 让他们发现其他乐趣。
参与集体活动
鼓励孩子多参加集体活动,与同龄人互动,培养社交能力和团队合 作精神。
通过努力戒掉网瘾,重回学业的例子
意识到网络游戏的负面影响,主动寻求帮助,戒掉网瘾。 制定合理的学习计划,提高学习效率,逐步恢复学业。 积极参与体育运动、社交活动等,保持身心健康。
05
家长和学校的责任
家长如何引导孩子远离网络游戏
建立良好的家庭氛围
家长应营造一个温馨、和谐的家庭环境,让孩子感受到关爱和支持, 减少对虚拟世界的依赖。
沉迷网络游戏可能导致青少年学习成 绩下降,影响未来发展。
家长和学校应该加强对青少年的教育 和引导,培养良好的学习和生活习惯 ,远离网络游戏。
呼吁大家共同努力,为青少年创造一个健康的成长环境
社会应该加强对网络游戏的监管 和管理,限制青少年接触不良网 络游戏,保护青少年的身心健康 。
网络游戏对小学生的危害(共13张PPT)

1、影响视力,网游必须要集中精力,眼睛要长时间地对 (1)网络游戏里面,暴力血腥的场面层出不穷,受到这些东西的影响,使本来免疫能力就不高的学生难免会把它们带到正常的生活中来。
小学生不应玩网络游戏。 三、沉迷网络游戏的危害。
着电脑屏幕,视力肯定会受损。 不少的小学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的课余时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累不能自拔。
第八页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
5、影响家庭,影响集体
(1)孩子上网,家长肯定着急,一着急上火, 那么,家长之间可能互相埋怨,互相指责。
(2)一个班级,有孩子上网,他失去学习信心之后, 必然会在课堂上表现出来,那么,又会影响到其他 的学生,也会影响到学校的教育。
第九页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
第四页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
2、玩网络游戏荒废学业,影响身体健康问题。 青少年自控能力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上 浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的小学生成 了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的课余时间用到网 络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累不能自拔。
(1)浪费时间,不能保证学习的时间。如今的文化课学习, 任务很重,没有充足的时间保证,是难以提高学习成绩的。 (2)精力不济,沉湎网游后,如果通宵上网,第二天根本 没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法 保证。中午上网,下午学习也没有劲头。
20052年07月0360日年,北5京月沉迷,网游海的16南岁少年省小韬临向父高亲要县钱未临果后,城扬言镇杀死一父亲1。4岁中学生,在五一长假, 长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。
第六页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
小学生不应玩网络游戏。 三、沉迷网络游戏的危害。
着电脑屏幕,视力肯定会受损。 不少的小学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的课余时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累不能自拔。
第八页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
5、影响家庭,影响集体
(1)孩子上网,家长肯定着急,一着急上火, 那么,家长之间可能互相埋怨,互相指责。
(2)一个班级,有孩子上网,他失去学习信心之后, 必然会在课堂上表现出来,那么,又会影响到其他 的学生,也会影响到学校的教育。
第九页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
第四页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
2、玩网络游戏荒废学业,影响身体健康问题。 青少年自控能力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上 浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的小学生成 了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的课余时间用到网 络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累不能自拔。
(1)浪费时间,不能保证学习的时间。如今的文化课学习, 任务很重,没有充足的时间保证,是难以提高学习成绩的。 (2)精力不济,沉湎网游后,如果通宵上网,第二天根本 没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法 保证。中午上网,下午学习也没有劲头。
20052年07月0360日年,北5京月沉迷,网游海的16南岁少年省小韬临向父高亲要县钱未临果后,城扬言镇杀死一父亲1。4岁中学生,在五一长假, 长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。
第六页,共13页。
三、沉迷网络游戏的危害。
不要沉迷网络游戏班会(共22张ppt)

案例二
白领沉迷网游鏖战7日进医院 80厘米的身高,健硕的体格,24岁
的韦晓在国庆黄金周结束后的第二天 突然住进医院,连续几天高烧不退, 医生了解到韦晓的病因是:打网络游 戏。在七天的黄金周内,韦晓除了短 暂的睡眠和草草了事的饮食之外,全 部时间都用来打网游…
害处三:
养成了说谎、偷钱等坏 品质,并会模拟网络游戏 待人有暴力倾向。
不要沉迷网络游戏
什么是网络游戏?
网络游戏是通过互联网 而进行的一种电子游戏, 它满足了人的成就感,具 有很强的诱惑性。
1、生理方面。青少年患上网瘾后,开始只是精神 依赖,以后便发展为躯体依赖,表现为情绪低落、 疲乏无力、食欲不振。由于上网时间过长,大脑 高度兴奋,导致一系列复杂的生理变化,尤其是 植物神经功能紊乱,机体免疫降低,由此诱发心 血管疾病、焦虑症、抑郁症等,同时,引发视力 下降、眼痛、怕光等。
案例三
男子沉迷网络游戏 女友气急败坏将 其杀死
东北女青年亚楠千里迢迢和男友 大龙来北京打工,准备挣了钱回家 结婚。由于男友找不到工作还整天 沉迷打网络游戏,两人在一次争吵 过程中,亚楠一刀将男友扎死。
预防网游成瘾的方法。
• 为了预防网游成瘾,我们平时要做到以 下几点:
• 1、遵守校规校纪,养成健康的学习、生活方
害处一:
整天面对电脑,眼睛已 不再是心灵的窗户。
东东爸爸的一封信
东东: 你好! 今天爸爸下班回家推开你的房间,发现你不在,你肯定
又去同学家玩电脑游戏了。望着裂开嘴朝我笑的青蛙,我 写下这封信。
东东,还记得吗?小时候,你很喜欢看课外书,最喜 欢爸爸带你去图书馆,每个老师都说你上课听得专心,学 得轻松,学习成绩也一路领先,我和妈妈都为你感到骄傲, 你的一双明亮的大眼睛逗人喜爱。自从你迷上网络游戏后, 很少看到你看课外书了,老师说你上课也不专心了,课间 和同学谈得最多的是游戏技巧,你的成绩直线下降,眼镜 的度数却节节攀升。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
•这些活生生的案件触目惊 心。 •下面我们来做一个小调查。
对于网络游戏的喜欢程度。
• A.不多解释好吧,我爱游戏,游戏爱我。 • B.还行,偶尔玩玩游戏,解解闷。 • C.我爱游戏,游戏不爱我,打不过别人,以后 都不想再碰了。 • D.游戏是什么,过家家,踢毽子吗?
放假一天玩游戏的时间。
•A.誓与游戏共存亡。 •B.爸爸把键盘QWERDF扣走了。 •C.手机欠费。 •D.我爱学习。
• 四是导致网络综合症:长时间无节制地花费大量时 间和精力在互联网上持续聊天、浏览、会导致各种 行为异常、心理障碍、人格障碍、交感神经功能部 分失调,严格者发展成为网络综合症,该病症的典 型表现为:情绪低落、兴趣丧失、睡眠障碍、生物 钟不规律、食欲下降和体重减轻、精力不足、精神 运动性迟缓和激动、自我评价降低、思维迟缓、不 愿意参加社会活动、很少关心他人、饮酒等。
•二是电脑微波对身体的危害:电脑的 低能量的X射线和低频电磁辐射,容易 引起人们中枢神经失调。英国一项办 公室电磁波研究证实,电脑屏幕发出 的低频辐射与磁场,会导致719种病症, 包括眼镜痒、颈背痛、短暂失去记忆, 暴躁及抑郁等。对我们班的女生来说, 将来还有可能导致胎儿畸形。
• 三是增加精神和心理压力:操作电 脑过程中注意力高度集中,眼、手 指快速频繁运动,使生理、心理过 度重负,从而产生睡眠多梦、神经 衰弱、头痛酸胀、机体免疫力下降, 甚至会诱发一些精神方面的疾病。 这种人易丧失自信,内心时常紧张、 烦躁、焦虑不安,最终导致身心疲 惫。
•谢谢各位!
前三周小组考核情况总结
• 第一组: 6 • 第二组:11 • 第三组:7 • 第四组:9 • 第五组:11 • 第六组:3 • 第七组:5
你认为游戏影响学习没。
•A.两不相干 •B.我爱游戏,上课都想着游戏。 •C.我爱学习,玩游戏都想学习。 •D.班主任在,拒答.
你有没有过通宵玩游戏。
•A.家常便饭。
•B.安心睡觉。
•从调查中可以看 出大部分同学一 点也不迷恋游戏, 玩游戏的时间也 是很有节制的。 通宵上网的学生 也日,天津4名沉 迷网游的4名未成年人在网吧 连续上网36个小时后,从24楼 高楼顶部自杀身亡,自杀前还 在网吧纵火,导致电脑连环爆 炸,24人死亡,13人受伤。
•2005年7月30日,北京沉迷网 游的少年小磊向父亲要钱未果 后,扬言要杀死父亲。当晚, 父亲发现儿子房间的桌子上竟 放了一把菜刀,绝望的父亲用 地上的哑铃将儿子砸死。
一、关于网络游戏
•当今社会是一个经济社会,计算机已 经越来越普及,在这种情况下,网络 游戏也成为了一项深受大众喜爱的娱 乐节目。但是有些人却过分沉溺于其 中,让自己成为了网络游戏的傀儡, 到最后深受其害。
二、互联网对学生的危害
• 沉迷网络游戏的危害等同于毒品成瘾!
• 一是对身体健康的直接影响:电脑显示器伴 有辐射与电磁波,长期使用会伤害人们的眼 镜,诱发一些眼病,如青光眼等:长期击兼 会对手指和上肢不利:操作电脑时,体形和 全身难得有变化,高速、单一、重复的操作, 持久的强迫体位,容易导致肌肉骨骼系统的 疾患。计算机操作时所累及的主要部位有腰、 颈、肩、肘、腕部等。
结论
•随着现在高科技的普及,网络游戏可 以当做一种智力游戏,一种解闷放松 的方式,这对我们都是有帮助的。但 是玩游戏也要有一个限度,超过了限 度,达到了迷恋的程度,就会影响身 体健康、正常学习和品行的发展,这 是玩游戏的不正常的状况。
•青少年迷恋电子游戏行为,总是会 与其他不良行为联系在一起。有很 多中小学生花钱在外面玩游戏,钱 花完了,父母不给就偷,用偷来的 钱去上网,这种行为在我国已经发 生了。使用电脑的青少年越来越多, 他们使用的过程中,总是会接触到 一些有害的信息,一定要防范!
你是否沉迷以下游戏?
沉迷网络游戏惨痛的后果
•远在附件厦门的12岁 女孩,不远万里到安 徽合肥会网友,因为 没有联络上网友而流 落街头。
•湖北一名16岁少年为 了充值网络游戏,竟 半夜持刀砍伤母亲, 抢走8000元。
•湖南一名14岁少年因网 络游戏走火入魔产生幻觉, 从楼跌落身亡,据说有人 看到,这名少年坠楼时还 摆出奇怪的姿势。