动态规划讲义
动态规划-例题众多-详细讲解演示课件.ppt

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拓展2:低价购买
“低价购买”这条建议是在奶牛股票市场取得成功的一半规则。要想被认为是伟
大的投资者,你必须遵循以下的问题建议:“低价购买;再低价购买”。每次你购买
一支股票,你必须用低于你上次购买它的价格购买它。买的次数越多越好!你的目标
是在遵循以上建议的前提下,求你最多能购买股票的次数。你将被给出一段时间内
为这些子问题做索引 ,以便它们能够在表中更好的存储
与检索 (i.e., 数组array【】)
以自底向上的方法来填写这表格; 首先填写最小子问题 的解.
这就保证了当我们解决一个特殊的子问题时, 可以利 用比它更小的所有可利用的 子问题的解.
由于历史原因, 我们称这种方法为:
动态规划.
在上世纪40年代末 (计算机普及很少时),
棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为 不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标 是需要给出的(约定: C<>A,同时C<>B)。现在要求 你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。 [输入]: 键盘输入
B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用盘错} [输出]:
案被认为是相同的。
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拓展3:合唱队形 (vijis1098)
N位同学站成一排,音乐老师要请其中的(N-K)位同学出 列,使得剩下的K位同学排成合唱队形。
合唱队形是指这样的一种队形:设K位同学从左到右依 次编号为1,2…,K,他们的身高分别为T1,T2,…,TK , 则他们的身高满足T1<...<Ti>Ti+1>…>TK(1<=i<=K)。
经典算法——动态规划教程

动态规划是对最优化问题的一种新的算法设计方法。
由于各种问题的性质不同,确定最优解的条件也互不相同,因而动态规划的没计法对不同的问题,有各具特色的表示方式。
不存在一种万能的动态规划算法。
但是可以通过对若干有代表性的问题的动态规划算法进行讨论,学会这一设计方法。
多阶段决策过程最优化问题——动态规划的基本模型在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达到最好的活动效果。
因此各个阶段决策的选取不能任意确定,它依赖于当前面临的状态,又影响以后的发展。
当各个阶段决策确定后,就组成一个决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线。
这种把一个问题看做是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问题称为多阶段决策最优化问题。
【例题1】最短路径问题。
图中给出了一个地图,地图中每个顶点代表一个城市,两个城市间的连线代表道路,连线上的数值代表道路的长度。
现在,想从城市A到达城市E,怎样走路程最短,最短路程的长度是多少?【分析】把从A到E的全过程分成四个阶段,用k表示阶段变量,第1阶段有一个初始状态A,两条可供选择的支路ABl、AB2;第2阶段有两个初始状态B1、 B2,B1有三条可供选择的支路,B2有两条可供选择的支路……。
用dk(x k,x k+1)表示在第k阶段由初始状态x k到下阶段的初始状态x k+1的路径距离,Fk(x k)表示从第k阶段的x k到终点E的最短距离,利用倒推方法求解A到E的最短距离。
具体计算过程如下:S1:K=4,有:F4(D1)=3,F4(D2)=4,F4(D3)=3S2: K=3,有:F3(C1)=min{d3(C1,D1)+F4(D1),d3(C1,D2)+F4(d2)}=min{8,10}=8F3(C2)=d3(C2,D1)+f4(D1)=5+3=8F3(C3)=d3(C3,D3)+f4(D3)=8+3=11F3(C4)=d3(C4,D3)+f4(D3)=3+3=6S2: K=2,有:F2(B1)=min{d2(B1,C1)+F3(C1),d2(B1,C2)+f3(C2),d2(B1,C3)+F3(C3)}=min {9,12,14}=9F2(m)=min{d2(B2,c2)+f3(C2),d2(B2,C4)+F3(C4)}=min{16,10}=10S4:k=1,有:F1(A)=min{d1(A,B1)+F2(B1),d1(A,B2)+F2(B2)}=min{13,13}=13因此由A点到E点的全过程的最短路径为A—>B2一>C4—>D3—>E。
信息学奥赛NOI动态规划入门(C++)培训讲学

思想:从上向下思考,从底向上计算
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23
8
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数字三角形
方法1:递推计算
void solve () {
int i , j; for(j = 1; j <= n; j ++) d[n][j ] = a[n][j];
for(i = n -1; i >= 1; i - -) for( j = 1; j <= i; j ++)
2.递归需要很大的栈空间,而动规的递推法不需要栈 空间;使用记忆化搜索比较容易书写程序。
思考: 还有一种思考方法,从下
向上考虑,观察不同状态如何转 移的。从格子(i,j)出发有两 种决策。
d(i,j)为:取d(i-1,j) 和d(i-1,j-1)中 较大的一个加上a(i,j)的和。
思考:边界情况:??
设计状态
和
状态转移方程
最长上升子序列(LIS)NOI 1759
最长上升子序列(LIS)NOI 1759
样例输入: 7 1735948
样例输出: 4
上升子序列: 1, 7 3, 4, 8
1234567 a1735948
…
最长上升子序列: 如何划分阶段?
1, 3, 5, 9
以从左向右数的个数为阶源自1, 3, 5, 8给定k个整数的序列{A1,A2,...,Ak },其任意连续子 序列可表示为{ Ai, Ai+1, ...,Aj },其中 1 <= i <= j <= k。最大连续子序列是所有连续子序中元 素和最大的一个。
例如给定序列{ -2, 11, -4, 13, -5, -2 },其最 大连续子序列为{11,-4,13},最大连续子序列和即 为20。
#5 运筹学讲义[目标规划、动态规划]
![#5 运筹学讲义[目标规划、动态规划]](https://img.taocdn.com/s3/m/6b7353ccaeaad1f346933fc7.png)
3. 由于甲资源供应比较紧张,不要超过现有量140。
试建立目标规划模型。
解:以产品 A,B 的单件利润比 2.5 :1 为权系数,模型如下:
min Z P1 d 1 2.5 P2 d 3 P2 d 4 P3 d 2 30x1 12x 2 d 1 d 1 2500 2 x x d d 140 1 2 2 2 x d d 60 1 3 3 x d d 100 2 4 4 x 60 1 x2 100 x 0 , d , d 0 ( l 1.2.3.4) l l 12
微积分;线性代数 计算机编程 微积分;线性代数 计算机编程
应用统计 微积分;线性代数
为了选修课程门数最少,应学习哪些课程 ? 选修课程最少,且学分尽量多,应学习哪些课程 ?
0-1规划模型
课号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 课名 微积分 线性代数 最优化方法 数据结构 应用统计 计算机模拟 计算机编程 预测理论 数学实验 所属类别 数学 数学 数学;运筹学 数学;计算机 数学;运筹学 计算机;运筹学 计算机 运筹学 运筹学;计算机
min{d d } 2 x 2 x d d 12 2 1
3. 目标的优先级与权系数
在一个目标规划的模型中,为达到某一目标可牺牲其他一些 目标,称这些目标是属于不同层次的优先级。优先级层次的高低 可分别通过优先因子P1,P2,…表示。对于同一层次优先级的不同 目标,按其重要程度可分别乘上不同的权系数。权系数是一个个 具体数字,乘上的权系数越大,表明该目标越重要。 现假定:
选课策略
课号
1 2 3 4 5 6 7 8 9
课名
微积分 线性代数 最优化方法 数据结构 应用统计 计算机模拟 计算机编程 预测理论 数学实验
动态规划算法教学PPT

03
动态规划算法的实现步骤
明确问题,建立数学模型
1
确定问题的目标和约束条件,将其转化为数学模 型。
2
理解问题的阶段划分,将问题分解为若干个子问 题。
3
确定状态变量和决策变量,以便描述子问题的状 态和决策。
划分阶段,确定状态变量和决策变量
01
根据问题的阶段划分,将问题分解为若干个子问题。
02
确定状态变量和决策变量,以便描述子问题的状态 和决策。
02
将子问题的最优解组合起来,得到原问题的最优解。
对最优解进行验证和性能评估,确保其满足问题的要求。
03
04
动态规划算法的优化技巧
分支定界法
分支定界法是一种求解优化问题的算 法,它通过不断生成问题的分支并确 定每个分支的界限,来寻找最优解。 在动态规划中,分支定界法可以用来 优化状态转移方程,减少计算量。
详细描述
多目标规划问题在实际生活中应用广泛,如资源分配、项目计划、城市规划等领 域都有涉及。常用的求解多目标规划的方法包括权重和法、帕累托最优解等。
多阶段决策问题
总结词
多阶段决策问题是动态规划中的一类,解决的问题需要在多个阶段做出决策,每个阶段的决策都会影响到后续阶 段的决策。
详细描述
多阶段决策问题在实际生活中应用广泛,如生产计划、库存管理、路径规划等领域都有涉及。常用的求解多阶段 决策问题的方法包括递归法、动态规划等。
特点
动态规划算法具有最优子结构、重叠 子问题和最优解性质等特征。
动态规划算法的应用领域
计算机科学
在计算机科学中,动态规划算法广泛应用于字符 串处理、排序、数据压缩和机器学习等领域。
电子工程
在电子工程中,动态规划算法用于信号处理、通 信和控制系统等领域。
第10章 动态规划

管理运筹学
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缺点
①没有统一的处理方法,求解时要根据问题的 性质,结合多种数学技巧。因此实践经验及 创造性思维将起重要的引导作用;
②“维数障碍”,当变量个数太多时,由于计 算机内存和速度的限制导致问题无法解决。 有些问题由于涉及的函数没有理想的性质使 问题只能用动态规划描述,而不能用动态规 划方法求解。
盈利 工厂 设备台数
0 1 2
3 4 5
甲厂
0 3 7 9 12 13
乙厂
0 5 10 11 11 11
管理运筹学
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第一阶段:只有1个始点A,终点有B1,B2,B3,B4 。对始点和终 点进行分析和讨论分别求A到B1,B2,B3,B4的最短路径问题:
表10-4
本阶段始 点(状态)
A
阶段1 本阶段各终点(决策)
B1
B2
B3
B4
4+12=16 3+13=16 3+14=17 2+12=14
到E的最 本阶段最优终 短距离 点(最优决策)
第四阶段:两个始点D1和D2,终点只有一个;
表10-1
阶段4
本阶段始点 本阶段各终点(决策) 到E的最短距离
(状态)
E
D1
10
10
D2
6
6
分析得知:从D1和D2到E的最短路径唯一。
本阶段最优终点 (最优决策)
E E
管理运筹学
27
第三阶段:有三个始点C1,C2,C3,终点有D1,D2,对始点
和终点进行分析和讨论分别求C1,C2,C3到D1,D2 的最短路
运筹学教案动态规划

运筹学教案动态规划一、引言1.1 课程背景本课程旨在帮助学生掌握运筹学中的动态规划方法,培养学生解决实际问题的能力。
1.2 课程目标通过本课程的学习,学生将能够:(1)理解动态规划的基本概念和原理;(2)掌握动态规划解决问题的方法和步骤;(3)能够应用动态规划解决实际问题。
二、动态规划基本概念2.1 定义动态规划(Dynamic Programming,DP)是一种求解最优化问题的方法,它将复杂问题分解为简单子问题,并通过求解子问题的最优解来得到原问题的最优解。
2.2 特点(1)最优子结构:问题的最优解包含其子问题的最优解;(2)重叠子问题:问题中含有重复子问题;(3)无后效性:一旦某个给定子问题的解确定了,就不会再改变;(4)子问题划分:问题可以分解为若干个子问题,且子问题之间是相互独立的。
三、动态规划解决问题步骤3.1 定义状态状态是指某一阶段问题的一个描述,可以用一组变量来表示。
3.2 建立状态转移方程状态转移方程是描述从一个状态到另一个状态的转换关系。
3.3 确定边界条件边界条件是指初始状态和最终状态的取值。
3.4 求解最优解根据状态转移方程和边界条件,求解最优解。
四、动态规划应用实例4.1 0-1背包问题问题描述:给定n个物品,每个物品有一个重量和一个价值,背包的最大容量为W,如何选择装入背包的物品,使得背包内物品的总价值最大。
4.2 最长公共子序列问题描述:给定两个序列,求它们的最长公共子序列。
4.3 最短路径问题问题描述:给定一个加权无向图,求从源点到其他各顶点的最短路径。
5.1 动态规划的基本概念和原理5.2 动态规划解决问题的步骤5.3 动态规划在实际问题中的应用教学方法:本课程采用讲授、案例分析、上机实践相结合的教学方法,帮助学生深入理解和掌握动态规划方法。
教学评估:课程结束后,通过课堂讨论、上机考试等方式对学生的学习情况进行评估。
六、动态规划算法设计6.1 动态规划算法框架介绍动态规划算法的基本框架,包括状态定义、状态转移方程、边界条件、计算顺序等。
第8章 动态规划《管理运筹学》PPT课件

8.2 动态规划模型建立
下面以投资问题为例介绍动态规划的建模条件。
【例8-2】 某公司现有资金20万元,若投资于三个
8.1 动态规划基础知识
(5)状态转移方程:状态转移方程是确定过程由一
个状态转移到另一个状态的演变过程。动态规划中某一状
态以及该状态下的决策,与下一状态之间具有一定的函数
关系,称这种函数关系的表达式为状态转移方程。如果第
k段的状态为 sk ,该阶段的决策为
的状态就可以用下式来表示:
uk
sk
,则第k+1段
阶段的指标函数,是该阶段最优的指标函数。
8.2 动态规划模型建立
建立动态规划模型,就是在分析实际问题的基础上建 立该问题的动态规划基本方程。成功地应用动态规划方法 的关键,在于识别问题的多阶段特征,将问题分解成为可 用递推关系式联系起来的若干子问题,或者说正确地建立 具体问题的基本方程,这需要经验与技巧。而正确建立基 本递推关系方程的关键又在于正确选择状态变量,保证各 阶段的状态变量具有递推的状态转移关系。
第8章 动态规划
动态规划(DYnamic Programming,缩写为DP)方法 ,是本世纪50年代初期由美国数学家贝尔曼(Richard E ,Bellman)等人提出,后来逐渐发展起来的数学分支, 它是一种解决多阶段决策过程最优化问题的数学规划法 。动态规划的数学模型和求解方法比较灵活,对于连续 的或离散的,线性的或非线性的,确定性的或随机性的 模型,只要能构成多阶段决策过程,便可用动态规划方 法求其最优解。因而在自然科学、社会科学、工程技术 等许多领域具有广泛的用途,甚至一定程度上比线性规 划(LP)、非线性规划(NLP)有成效,特别是对于某 些离散型问题,解析数学无法适用,动态规划方法就成 为非常有用的求解工具。
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动态规划的基本步奏:
一: 建立状态表示 二: 写出状态转移方程
三: 实现(包括一些空间优化,时间优化)
例子一: 爬楼梯
小Q要爬楼梯,他一次可以爬一层,也可以爬两层,问小Q爬n层楼 层有多少种方式。
样例: 输入: 4 输出: 5 状态:dp[i] 表示爬i层楼梯有dp[i]种方式
状态转移方程: dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
dp[i][j] 表示将第i堆到第j堆直接所有石子合并为一堆所需的最小代价 w[i][j] 表示从第i堆到第j堆之间的总的石子数 dp[i][j] = min{ dp[i][k] + dp[k+1][j] + w[i][j] }, k>=i && k<j 时间复杂度 o(n^3) 令s[i][j] 为dp[i][j] 的最优决策 则有单调性 s[i-1][j] <= s[i][j] <= s[i][j+1] 时间复杂度 o(n^2)
从状态转移方程中考虑一些优化策略: a. 若决策涉及到区间操作,可考虑用线段树或数组数组来优化 b. 若存在单调性,可利用其进行优化(如四边形定理,单调队列)
例题:石子合并 有n堆石子排成一条直线,标号从1到n。第i堆石子有ai个,现对这n堆石子 进行合并,每次合并只能选取相邻的两堆,合并的代价这这两堆石子的总个 数。问将这n堆石子合并为一堆所需的最小的代价。 样例: 输入 输出 3 3 5 6 22
奇怪的电梯 直接实现:
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); dp[A] = 0; while(true) { bool flag = false; for(int i=1; i<=n; i++) { if(dp[i]<inf) { if(i+k[i]<=n && dp[i+k[i]]>dp[i]+1) { dp[i+k[i]] = dp[i] + 1; flag = true; } if(i-k[i]>0 && dp[i-k[i]]>dp[i]+1) { dp[i-k[i]] = dp[i] + 1; flag = true; } } } if(!flag) break; }
实现上的技巧:
一. 顺推 二. 双向dp 三. 空间优化
顺推
用队列存储有效状态 例比如:奇怪的电梯 有一个n层的电梯,在第i层,只能选择上ki层,或下ki层,问从A层到B层,最 少的操作次数是多少?若无法到达,输出-1
状态:dp[ i ] 表示达到第i层所需的最少的操作次数 状态转移方程: 逆推:dp[ i ] = min { dp[ j ] + 1 }, 对所有满足 j +kj = i 或 j-kj = i 的j 顺推:dp[ i + ki ] = min ( dp[ i + ki ] , dp[i] + 1); dp[ i - ki ] = min ( dp[ i - ki ] , dp[i] + 1); 实现:
学完这些该学啥? 树形dp 状态压缩dp 数位dp 插头dp (一年之后再考虑这个吧)
再之后该怎么提升? a. 多做题,锻炼自己的思维 b. 扩大知识面,dp俨然已成为一个工具,而使用这个工具前,必 然需要对问题本身有一个清晰的认识; 如 CF上一类压轴题经常是 dp+组合数学或数论 c. 多总结,从中提炼出一些有用的思想
实现: dp[0] = dp[1] = 1; for(int i=2; i<=n; i++) { dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]; } dp[n] 即为答案
引例二: 状态: dp[ i ] [ j ] 表示前i个物品总重量不超过j时可以装的最大的价值 状态转移方程:dp[ i ] [ j ] = max ( dp[i-1][j], dp[i-1][ j-w[i] ] + v[i] ) 实现: dp[0][0] = 0; for(int i=1; i<=n; i++) { for(int j=0; j<=G; j++) { dp[i][j] = dp[i-1][j]; if(j>=w[i]) dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j-w[i]] + v[i]); } } dp[n][G] 即为答案 int p=0; dp[p][0] = 0; for(int i=1; i<=n; i++) { for(int i=1; i<=n; i++) { for(int j=G; j>=w[i]; j--) for(int j=0; j<=G; j++) { dp[j] = max(dp[j], dp[j-w[i]]+v[i]); dp[1-p][பைடு நூலகம்] = dp[p][j]; } if(j>=w[i]) dp[1-p][j] = max(dp[1-p][j], dp[p][j-w[i]]+v[i]); dp[G] 即为答案 } p = 1-p; } dp[p][G] 即为答案
solution
问题三: 一个括号序列,只包含" ( " , " ) ", " [ ", " ] " 四种括号,我们定义一 个规范括号序列,一个规范括号序列满足以下条件: a. 一个空串是规范的 b. 如果s是一个规范括号序列,那么(s) 和 [s] 也是规范的 c. 如果a和b是规范的,那么ab也是规范的 d. 除以上情况外,都是不规范的 给一个括号序列(长度 <=200),问其最长的规范子序列是多长 ?
memset(dp, -1, sizeof(dp)); int dfs(int i, int j) { if(i>=j) return 0; if(dp[i][j]>=0) return dp[i][j]; for(int k=i+1; k<=j; k++) { if(match(i,k)) dp[i][j] = max(dp[i][j], dfs(i+1, k-1) + dfs(k+1, j) + 2); } dp[i][j] = max(dp[i][j], dfs(i+1, j)); return dp[i][j]; }
建立状态的一个重要思想:
在变与不变中建立状态
例题:扑克牌 每张扑克牌由两个字符表示,第一个表示它的值,第二个表示其花色, 值包括以下字符:"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "T", "J", "Q", "K", "A". 花色包括以下四种字符:"S", "D", "H", "C". 现有n张扑克牌,将它们从左到右排成一排。即初始时刻有n堆扑克牌,每堆 一张。假设现在又x堆扑克牌,每次操作为:将第x堆叠放到第x-1堆或第x-3堆, 在它们存在的情况下,并且第x堆和要叠放的那一堆堆顶的扑克牌要么值相同, 要么花色相同,满足这个条件才能叠放。 问能放将这n堆扑克牌叠成一堆。 输入:第一行n (1<= n <=52) 为扑克牌数量,接下来一行为n张扑克牌的信息 输出:如果可以叠成一堆输出YES,否则输出NO dp[ p ] [ i ] [ j ] [ k ] 表示还剩p堆时,第p堆堆顶为第i张扑克牌,第p-1堆堆顶 为第j张扑克牌,第p-2堆堆顶为第k张扑克牌
#define maxn 54 bool dp[maxn][maxn][maxn][maxn]; int n; char a[maxn][3]; bool ok(int x, int y) { return a[x][0]==a[y][0] || a[x][1]==a[y][1]; } bool dfs(int p, int i, int j, int k) { if(dp[p][i][j][k]) return 0; if(p==3) return ok(i,j) && ok(i,k); if(ok(i,j)&&dfs(p-1,i,k,p-3)) return 1; if(ok(i,p-3)&&dfs(p-1,j,k,i)) return 1; dp[p][i][j][k] = 1; return 0; }
solution
DP的重要性:
a. DP占据了15%的比重
b. DP覆盖面很广,能跟各种问题结合起来考查
c. 分析问题的一种基本的有用的思维方式
动态规划的基本原理
最优性原理
作为整个过程的最优策略,它满足:相对前面决策所形成 的状态而言,余下的子策略必然构成“最优子策略”。
无后效性原则
给定某一阶段的状态,则在这一阶段以后过程的发展不受 这阶段以前各段状态的影响,所有各阶段都确定时,整个 过程也就确定了。这个性质意味着过程的历史只能通过当 前的状态去影响它的未来的发展,这个性质称为无后效性。
用队列存储有效状态:
int que[maxn], head=0, tail=0; memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); dp[A] = 0; que[tail++] = A; while(tail>head) { int i = que[head++]; if(i+k[i]<=n && dp[i+k[i]]>dp[i]+1) { dp[i+k[i]] = dp[i] + 1; que[tail++] = i + k[i]; } if(i-k[i]>0 && dp[i-k[i]]>dp[i]+1) { dp[i-k[i]] = dp[i] + 1; que[tail++] = i - k[i]; } }