软件工程
简述软件工程的定义

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。
软件工程的目标是提高软件生产效率、提高软件质量、降低软件成本。
比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
软件工程的研究范围广泛,主要包括以下几个方面:1.软件需求分析与定义:软件需求是针对待解决问题的特性的描述,所定义的需求必须可以被验证。
通过需求分析,可以检测和解决需求之间的冲突、发现系统的边界、并详细描选出系统需求。
2.软件设计、测试与维护:软件设计是根据软件需求,产生一个软件内部结构的描述,并将其作为软件构造的基础。
通过软件设计,描述出软件架构及相关组件之间的接口,然后进一步详细地描述组件,以便能构成这些组件。
软件测试是为了评价和改进产品质量、识别产品的缺陷和问题而进行的活动。
测试是为了验证软件是否符合其规格说明。
此外,软件维护是为了改正运行时或运行后的错误,或者为了提高软件性能和软件可维护性而对软件进行的修改。
3.软件工程管理:包括项目管理、质量管理、风险管理等。
4.软件工具与环境:包括软件开发工具、软件工程环境等。
5.软件工程过程:包括软件开发、软件测试、软件维护等过程中的方法和规范。
软件工程的应用场景非常广泛,包括但不限于以下领域:1.软件开发:这是软件工程最主要的应用场景,通过软件工程的方法,可以规范化软件开发流程,提高软件开发效率和质量。
2.软件测试:在软件工程中,测试是非常重要的一部分。
通过测试,可以发现软件中的缺陷和错误,从而提高软件的质量和可靠性。
3.项目管理:软件工程中的项目管理是为了合理规划软件开发过程,合理分配资源,提高项目效率和质量。
软件工程概念

软件工程概念软件工程概念1. 软件工程的定义软件工程是一门涉及软件开发、维护和管理的学科,它利用系统化、规范化和量化的方法来开发和维护高质量的软件。
软件工程的目标是提高软件的质量、可靠性和可维护性,并确保软件项目在预定的时间和预算范围内完成。
2. 软件工程的特点软件工程具有以下几个特点:多学科综合:软件工程需要整合计算机科学、数学、工程学等多个学科的知识。
可量化和可测量性:软件工程使用度量和度量方法来评估软件的质量和进度。
工程化方法:软件工程采用工程化的方法,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等环节。
团队合作:软件工程通常需要一个开发团队来合作完成项目,需要沟通和协调。
3. 软件工程的生命周期软件工程的生命周期包括以下几个阶段:需求分析:确定用户需求和系统要求,为后续的开发工作打下基础。
设计:根据需求分析得到的需求,设计软件的结构、功能和界面等。
编码:根据设计文件编写代码,实现软件的功能。
测试:测试软件的功能、性能和稳定性,发现并修复bug。
部署:将软件部署到目标系统中,让用户可以使用。
维护:随着时间的推移,软件可能需要更新和维护,以修复bug或添加新的功能。
4. 软件工程的原则软件工程有一些基本原则,包括:模块化:将系统划分为多个模块,每个模块负责一个特定的功能。
可复用性:设计和实现可复用的软件组件,提高开发效率和软件质量。
适应性:软件应该能够适应不断变化的需求和环境。
可测试性:软件应该易于测试,以便发现和解决问题。
文档化:软件应该有清晰的文档,方便开发者和用户理解和使用。
5. 软件工程的工具和技术软件工程使用各种工具和技术来支持开发过程,包括:集成开发环境(IDE):用于编写、调试和测试代码的集成开发环境,如Eclipse、Visual Studio等。
版本控制系统:用于管理和追踪代码版本的工具,如Git、SVN 等。
自动化测试工具:用于自动执行测试用例的工具,如JUnit、Selenium等。
软件工程PPT课件

02
需求分析的方法包括功能分析 、数据流图、实体关系图等。
03
需求分析过程中需要关注需求 的可实现性和可验证性,以确 保开发的软件能够满足用户的 需求。
需求规格说明
01
需求规格说明是软件需求工程的重要输出,它详细描述了软件 系统的功能、性能、安全等方面的要求。
02
需求规格说明应该清晰、准确、完整,并且易于理解和验证。
软件架构的重要性
软件架构决定了软件系统的性能、 可维护性、可扩展性和安全性等 关键特性,是软件设计过程中最 重要的环节之一。
常见的软件架构
常见的软件架构包括单体应用架 构、微服务架构、服务导向架构 等,不同的架构适用于不同的应 用场景。
数据设计
数据设计概述
数据设计是指对软件系统中的 数据进行规划、组织、存储和
06
软件维护工程
软件维护的定义与分类
总结词
软件维护是软件工程的重要环节,涉及对已交付软件产品的修改、完善和优化。
详细描述
软件维护是指在软件交付后,为了改正错误、改进性能或其他目的,对软件进行的修改活动。根据维护活动的内 容和性质,软件维护可分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护的过程
管理的方法和过程。
数据模型
数据模型是数据设计的核心, 包括概念数据模型、逻辑数据 模型和物理数据模型等。
数据存储
数据存储是数据设计的关键环节 ,需要考虑数据的存储介质、存 储方式和存储容量等因素。
数据安全
数据安全是数据设计的重要考 虑因素,包括数据的加密、备
份、恢复和访问控制等。
界面设计
界面设计概述
需求规格说明
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。
软件工程课件(全)

03
识别项目中的关键路径,确保项目按计划进 行
04
及时调整项目计划,应对项目变更和不确定 性
风险管理策略制定
识别项目中的潜在风险, 包括技术风险、市场风险、 资源风险等
制定相应的风险应对策略 和措施,如风险规避、减 轻、转移和接受等
评估风险的概率和影响程 度,制定风险优先级列表
监控风险状态,及时调整 风险管理计划
质量改进
根据质量评估结果,制定相应的改进措施, 如优化性能、增强安全性等。
经验教训总结
对测试过程中遇到的问题进行总结,形成经 验教训,为后续项目提供参考。
06
项目管理与团队协作
项目计划制定与监控
01 制定详细的项目计划,包括项目目标、范围 、时间表、资源需求、成本估算等
02 设立项目里程碑,对项目进度进行阶段性监 控
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
处理变更请求
根据实际情况,决定是否接受变更请求,并 制定相应的实施计划。
跟踪和验证变更
对实施的变更进行跟踪和验证,确保变更的 正确性和完整性。
04
系统设计与实现
系统架构设计
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现高内聚、 低耦合的设计。
对软件工程的认识

对软件工程的认识在当今数字化的时代,软件工程无疑是一门至关重要的学科和领域。
它不仅仅关乎着软件的开发与实现,更是影响着我们生活的方方面面,从日常的手机应用到复杂的企业级系统,都离不开软件工程的支撑。
软件工程是什么?简单来说,它是一门将系统性、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的学科。
其目的是提高软件的质量、降低成本、保证按时交付,并满足用户的需求。
软件工程并不是简单地编写代码,而是一个涵盖了需求分析、设计、编码、测试、维护等多个阶段的综合性过程。
需求分析是软件工程的第一步,也是最为关键的一步。
在这个阶段,需要深入了解用户的需求和期望,明确软件要解决的问题和实现的功能。
这就好比盖房子之前要先明确房子的用途、居住人数、风格喜好等,否则盖出来的房子可能不符合使用者的要求。
通过与用户的沟通、市场调研、竞品分析等手段,收集和整理需求,并将其转化为详细的规格说明,为后续的开发工作奠定基础。
设计阶段则是根据需求分析的结果,规划软件的架构和模块。
这就像是设计房子的结构和布局,决定哪些房间放在哪里,如何连接,以及使用什么样的材料。
良好的设计能够提高软件的可扩展性、可维护性和性能。
设计包括总体架构设计、模块划分、接口设计等,需要综合考虑软件的功能、性能、安全性等方面的要求。
编码阶段就是将设计转化为实际的代码。
这是大多数人对软件开发的直观理解,但实际上,编码只是软件工程中的一个环节。
在编码过程中,需要遵循一定的编程规范和标准,保证代码的可读性、可维护性和可重用性。
同时,还要注意代码的效率和安全性,避免出现漏洞和错误。
测试是确保软件质量的重要手段。
在软件完成编码后,需要进行各种类型的测试,如单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。
测试的目的是发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。
就像房子盖好后要进行各种检查,看看有没有漏水、电路是否正常等,以确保房子的质量和安全性。
维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。
软件工程概念

软件工程概念软件工程是指系统性、规范化地开发、运行和维护计算机软件的一门学科。
它涵盖了软件开发生命周期中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
软件工程旨在提高软件开发过程的效率和质量,确保软件能够满足用户的需求,并且稳定可靠地运行。
一、软件工程的定义和特点软件工程是指通过系统化的、规范化的方法来开发、运行和维护软件的过程。
与传统的“编码”方式相比,软件工程更加注重整个开发过程中的规划、设计、测试和管理等环节。
软件工程的主要特点包括:1. 系统性:软件工程强调整个开发过程的系统性,即从需求分析到维护等各个阶段都应该有相应的方法和流程。
2. 规范化:软件工程倡导使用规范化、统一的方法和标准,旨在提高软件开发过程的可控性和可预测性。
3. 风险管理:软件工程注重对开发过程中的风险进行评估和管理,以降低项目失败的风险。
4. 团队合作:软件工程鼓励团队合作和沟通,倡导不同角色的专业人员参与软件开发过程。
二、软件工程的发展历程软件工程的发展可以分为以下几个阶段:1. 软件危机阶段:20世纪60年代和70年代初,由于软件开发过程的混乱和管理不善,导致了大量软件项目的失败和延期。
2. 软件工程的兴起:20世纪70年代末,随着软件工程的概念的提出和软件工程教育的开展,软件工程开始得到更多的关注和应用。
3. 软件工程的成熟:20世纪80年代和90年代,软件工程的理论和方法得到了进一步的完善和扩展。
各类软件开发工具和框架不断涌现,为软件开发提供了更多的支持和便利。
4. 敏捷开发与DevOps:21世纪初,随着互联网的快速发展和软件行业的不断进化,敏捷开发和DevOps等新的开发方法逐渐兴起,并成为软件工程领域的热点。
三、软件工程的重要性软件工程的重要性体现在以下几个方面:1. 提高软件质量:软件工程通过规范化的开发流程和测试方法,可以提高软件的质量和可靠性,减少出现问题和漏洞的可能性。
2. 提高开发效率:软件工程倡导使用工具和框架来提高开发效率,避免重复劳动,减少开发过程中的人为错误。
什么是软件工程

什么是软件工程软件工程是一门研究如何规范、设计、开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的全过程,旨在提高软件系统的可靠性、可维护性和可扩展性,以满足用户需求。
本文将从软件工程的起源、定义和原则、开发过程和方法以及软件工程的应用等方面进行探讨。
一、起源和定义软件工程诞生于20世纪60年代,当时软件开发过程中出现了严重的问题,包括低质量的软件、超出预算和进度延误等。
为了解决这些问题,人们开始研究如何以工程化的方式来开发软件。
软件工程的定义是对软件开发过程的工程化管理,旨在提高软件的质量和效率。
二、软件工程的原则软件工程依据一系列原则来指导软件开发和管理。
以下为常见的软件工程原则:1. 把软件视为工程:将软件开发过程看作是一种工程活动,注重规范、过程和管理。
2. 用底线思维:从整体上考虑软件系统的需求,以满足用户的基本功能为核心,避免过度复杂和冗余。
3. 风险管理:识别和评估软件开发过程中的风险,并采取相应的措施进行管理和控制。
4. 阶段化开发:将软件开发过程划分为多个阶段,每个阶段都有明确的目标和交付物。
5. 严格控制变更:对软件需求和设计的变更进行严格控制,避免频繁的变更导致开发过程失控。
三、软件开发过程软件工程采用一系列步骤来指导软件开发过程,常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、敏捷开发和迭代增量模型等。
1. 瀑布模型:将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,各阶段按照顺序执行,每个阶段的输出作为下一个阶段的输入。
2. 敏捷开发:强调快速适应需求变化和持续交付价值,采用迭代和增量的方式进行开发,开发团队与用户密切合作,灵活应对需求变更。
3. 迭代增量模型:将软件开发过程划分为多个迭代,每个迭代都包括需求分析、设计、编码、测试和发布等阶段,每个迭代都会增加系统的功能和性能。
四、软件工程的应用软件工程在各个行业都有广泛的应用,在以下几个方面具有重要意义:1. 企业应用:企业采用不同的软件系统来管理业务流程,如人力资源管理、财务管理、供应链管理等,软件工程确保这些系统的可靠性和高效性。
软件工程概述

软件工程概述在当今数字化的时代,软件工程已经成为了一门至关重要的学科和实践领域。
从我们日常使用的手机应用,到企业运行所依赖的复杂系统,无一不是软件工程的成果。
那么,究竟什么是软件工程呢?软件工程可以被简单地理解为指导软件开发、维护和管理的一套系统性方法和原则。
它不仅仅是编写代码,而是涵盖了从项目的初始规划,到最终产品的交付和维护的整个过程。
软件开发的第一步通常是需求分析。
这就好比在盖房子之前,要先明确房子的用途、居住人数、房间布局等需求。
在软件领域,开发团队需要与客户或者用户进行深入的沟通,了解他们对软件的功能、性能、安全性等方面的期望和要求。
这个阶段如果做得不好,就像盖房子没有清晰的蓝图,后续的工作很可能会陷入混乱。
有了明确的需求,接下来就是设计阶段。
软件设计师要根据需求来规划软件的架构,确定采用什么样的技术框架,如何划分模块,各个模块之间如何交互等等。
好的设计能够让软件具有良好的可扩展性、可维护性和性能。
然后就是编码实现阶段,也就是程序员们真正开始敲代码的时候。
他们将设计转化为实际的代码,实现软件的各种功能。
在这个过程中,需要遵循一定的编程规范和最佳实践,以确保代码的质量和可读性。
代码编写完成后,还需要进行严格的测试。
测试人员会通过各种手段,包括手动测试和自动化测试,来检查软件是否满足了最初的需求,是否存在漏洞和缺陷。
测试就像是给软件做体检,只有通过了测试,软件才能被认为是合格的产品。
软件发布后,并不意味着工作的结束,还需要进行维护和更新。
随着用户需求的变化、技术的发展以及发现的新问题,软件需要不断地改进和优化。
这就需要有专门的团队来监控软件的运行状况,及时处理用户的反馈和问题。
软件工程还非常注重团队协作和项目管理。
一个软件开发项目往往需要多个角色的人员共同参与,包括需求分析师、设计师、开发人员、测试人员、运维人员等等。
他们需要密切配合,按照预定的计划和流程来推进项目。
项目管理者要合理分配资源,控制进度,确保项目能够按时、高质量地完成。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件生命周期:软件定义、软件开发和运行维护。
软件过程模型:软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
通常使用生命周期模型简洁地描述软件过程。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
常见的过程模型有瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型等。
结构化程序设计:进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。
结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。
(选择、顺序和循环)
黑盒测试:一般用来确认软件功能的正确性和可操作性,目的是检测软件的各个功能是否能得以实现,把被测试的程序当作一个黑盒,不考虑其内部结构,在知道该程序的输入和输出之间的关系或程序功能的情况下,依靠软件规格说明书来确定测试用例和推断测试结果的正确性.
白盒测试:是指实际运行被测程序,通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。
这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法、溢出、路径和条件等方面的缺点或者错误,进而加以修正。
模块独立性:而模块化开发即将一个软件分解为若干个小的部分,称为模块。
每个模块都可以被独立的开发、测试,在最后才组装成完整
的程序。
使得整个程序的结构清晰、容易理解、测试和修改。
但若模块之间关系纠缠不清则反而会增加开发的难度。
因此提倡模块遵循高内聚、低耦合的原则,保证模块有一个较好的独立性。
,
软件工程:指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
软件质量:软件质量指的是软件系统或软件产品满足规定或需求的能力的特征与特性。
集成测试:也叫组装测试或联合测试。
在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求,组装成为子系统或系统,进行集成测试。
实践表明,一些模块虽然能够单独地工作,但并不能保证连接起来也能正常的工作。
程序在某些局部反映不出来的问题,在全局上很可能暴露出来,影响功能的实现。
测试重点是模块间的衔接以及参数的传递等。
软件维护:软件维护是在交付之后修改软件系统或其部件的活动过程,以修正缺陷、提高性能或其他属性、适应变化的环境。
回归测试:回归测试是指在发生修改之后重新测试先前的测试以保证修改的正确性。
理论上,软件产生新版本,都需要进行回归测试,验证以前发现和修复的错误是否在新软件版本上再次出现。
用例:是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。
参与者:所有参与到软件工程中的人员都称为参与者。
模块的内聚:一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,他是信息隐藏和局部化概念的自然扩展。
(功能内聚、顺序内聚、通信内聚)状态图:用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的
事件
软件配置管理:是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动。
目标是使变化更准确且更容易被适应,在必须变化时减少所需花费的工作量。
软件可靠性:是程序在给定的时间间隔内,按照规格说明书的规定成功地运行的概率。
总体设计应考虑哪些问题:设想供选择的方案;选取合理的方案;推荐最佳方案;功能分解;设计软件结构;设计数据库;制定测试计划;书写文档;审查和复审。
可行性研究的任务有哪些:1)分析和澄清问题(现实与期望的距离)定义;2)分析员应该导出系统的逻辑模型;3)探索若干种可供选择的主要解法(即系统解决方案);4)研究每种解法的可行性,给出选择建议。
三种面向对象模型的主要功能:1)对象模型:对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。
对象模型是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此间的关系的映射,描述了系统的静态结构。
2)动态模型:动态模型表示瞬时的、行为化的系统的“控制”性质,规定了对象模型中对象的合法变化序列。
即对象的动态行为。
用状态图来描绘对象的状态、触发状态转换的事件、以及对象的行为(对事件的响应)。
每个类的动态行为用一张状态图来描绘,各个类的状态图通过共享事件合并起来,从而构成系统的动态模型。
3)功能模型:功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该“做什么”,
故更直接反映了用户对目标系统的需求。
表示方法:功能模型也通常由一组数据流程图表示。
在面向对象方法中,数据流程图没有在结构化分析中重要,有时可以省略。
数据字典:是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。
什么是详细设计?详细设计的主要任务是什么:确定应该怎样具体地实现所要求的系统;主要任务是 1.为每个模块确定采用的算法。
2.确定每一模块使用的数据结构。
3.确定模块接口的细节。
4.要为每一个模块设计出一组测试用例。
什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么:需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么”这个问题。
1)确定对系统的综合要求;2)分析系统的数据要求;3)导出系统的逻辑模型;4)修整系统开发计划。
就程序设计语言的工程特性而言,对程序编码有哪些要求:(1)可移植性(2)开发工具的可利用性(3)软件的可重用性(4)可维护性。
简述场景和用例之间的关系:用例与场景的关系(脚本与用例的关系)就像类与实例的关系,即用例是场景的抽象,场景是用例的一个实例。
请论述 UML 中顺序图和协作图的主要区别:协作图和顺序图都表示出了对象间的交互作用,协作图和顺序图都表示出了对象间的交互作用,协作图和顺序图都表示出了对象间的交互作用,但没有明确表示对象间的关系。
协作图清楚地表示了对象间的关系,但时间顺序必须
从顺序号获得。
顺序图常常用于表示方案,而协作图用于过程的详细设计。