二年级下册道德与法治教案-6 传统游戏我会玩-部编版
【部编版】二年级下道德与法治《第六课传统游戏我会玩》集体备课优质课教案

【部编版】二年级下道德与法治《第六课传统游戏我会玩》集体备课优质课教案一. 教材分析《传统游戏我会玩》这一课旨在让学生了解和体验我国传统的游戏,培养学生对传统文化的兴趣和热爱。
教材中包含了多种传统游戏,如弹珠、抖空竹、跳房子等,通过学习这些游戏,学生不仅可以锻炼身体,还能增进同学间的友谊。
二. 学情分析二年级的学生好奇心强,喜欢参与各种活动。
他们对传统游戏有一定的了解,但可能没有深入体验过。
在教学过程中,教师需要关注学生的兴趣,引导学生积极参与,让学生在活动中体验传统游戏的乐趣。
三. 教学目标1.让学生了解和体验我国传统的游戏,培养学生对传统文化的兴趣和热爱。
2.通过参与游戏,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
3.培养学生自主学习和探究学习的能力。
四. 教学重难点1.让学生了解各种传统游戏的具体玩法。
2.培养学生团队协作和沟通能力。
3.引导学生自主学习和探究学习。
五. 教学方法1.情境教学法:通过创设情境,让学生身临其境地体验传统游戏。
2.互动教学法:引导学生相互交流、合作,提高团队协作能力。
3.探究教学法:引导学生自主探究,培养学生自主学习的能力。
六. 教学准备1.准备相关传统游戏的道具,如弹珠、抖空竹等。
2.准备教学场地,确保安全。
3.制作PPT,展示各种传统游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示各种传统游戏,引导学生谈论自己对这些游戏的了解和体验。
激发学生的兴趣,营造轻松愉快的课堂氛围。
2.呈现(10分钟)教师讲解并演示每种游戏的具体玩法,让学生初步了解游戏规则。
引导学生积极参与,提问解答。
3.操练(10分钟)学生分组进行游戏,教师巡回指导。
关注学生的操作技巧和团队协作情况,及时给予指导和鼓励。
4.巩固(5分钟)教师学生进行游戏比赛,巩固所学内容。
鼓励学生积极参与,培养竞争意识和团队精神。
5.拓展(5分钟)教师引导学生思考:除了教材中的游戏,我们还可以设计哪些传统游戏?鼓励学生发挥创意,提出新的游戏想法。
二年级下册道德与法治教案-《传统游戏我会玩》∣人教部编版

本章节的核心素养目标主要包括:增强学生对于传统文化的认识与尊重,培养合作交流能力和团队精神。通过学习《传统游戏我会玩》,使学生能够:1.感受并理解传统游戏的文化内涵,提升文化自信;2.学会与同伴有效沟通、协作,培养解决问题的能力;3.在游戏过程中遵守规则,尊重他人,养成公平、互助的良好品质。以此,促使学生在道德与法治学科中形成正确的价值观、社会观,为学生的全面发展奠定基础。
五、教学反思
在今天的教学中,我尝试通过多种方式引导学生了解和体验传统游戏。从课堂反馈来看,学生们对跳房子、踢毽子等游戏表现出了浓厚的兴趣,这也让我深感欣慰。但在教学过程中,我也发现了一些值得反思的地方。
首先,关于理论讲授部分,我意识到在讲解传统游戏的基本概念和玩法时,可能过于注重知识的传授,而忽略了让学生主动参与和体验。在今后的教学中,我应更加注重让学生在实践中感受传统游戏的魅力,从而提高他们的学习兴趣。
-遵守游戏规则,培养良好品质:在游戏过程中,学生可能因竞争而产生矛盾,教师需引导学生遵守规则,尊重他人,培养公平、互助的品质。
-将合作交流能力应用于实际游戏中:学生在实际操作过程中可能难以将所学合作交流技巧应用到游戏中,教师需通过示范、指导等方法帮助学生突破这一难点。
举例:在抖空竹游戏中,学生可能难以掌握空竹的平衡和节奏,教师可以通过分组练习、互相指导等方式,帮助学生掌握技巧并培养团队协作能力。
-培养合作交流能力和团队精神:强调在游戏过程中与同伴的沟通、协作,让学生学会互相支持、共同解决问题。
举例:以跳房子为例,讲解其起源、发展以及在民间传统中的地位,使学生了解这一游戏背后的文化内涵。
2.教学难点
-理解传统游戏中的策略与合作:学生在游戏过程中可能会遇到如何分配角色、如何制定策略等问题,需要教师引导学生进行思考和讨论。
部编版道德与法治二年级下册《6 传统游戏我会玩》教学设计5

部编版道德与法治二年级下册《6 传统游戏我会玩》教学设计5一. 教材分析《6 传统游戏我会玩》是部编版道德与法治二年级下册的一课。
本课主要让学生了解和体验我国传统的游戏,培养学生对传统文化的热爱和传承意识,同时通过游戏活动,培养学生的合作精神、规则意识和社会实践能力。
教材内容主要包括三个方面:一是介绍传统游戏的历史和文化背景;二是介绍几种常见的传统游戏及其玩法;三是通过实践活动,让学生体验传统游戏的乐趣和价值。
二. 学情分析二年级的学生在生活中已经接触过一些传统游戏,如跳绳、踢毽子、捉迷藏等,对传统游戏有一定的了解。
但他们对传统游戏的历史和文化背景的了解还不够深入。
此外,学生在进行团体活动时,合作意识和规则意识还有待提高。
因此,在教学过程中,教师需要结合学生的实际情况,设计符合他们认知水平的活动,以提高他们的学习兴趣和实践能力。
三. 教学目标1.让学生了解传统游戏的历史和文化背景,培养学生对传统文化的热爱和传承意识。
2.让学生掌握几种常见传统游戏的玩法,提高学生的实践能力。
3.通过游戏活动,培养学生的合作精神、规则意识和社会实践能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生了解传统游戏的历史和文化背景,掌握几种常见传统游戏的玩法。
2.教学难点:培养学生对传统文化的热爱和传承意识,以及合作精神、规则意识和社会实践能力。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置情境,让学生在实践中体验传统游戏的乐趣和文化价值。
2.小组合作学习:引导学生分组进行游戏活动,培养学生的合作精神和团队意识。
3.讨论法:在教学过程中,引导学生积极思考和讨论,提高学生的认知水平和思维能力。
六. 教学准备1.教师准备:了解传统游戏的历史和文化背景,熟悉几种常见传统游戏的玩法。
2.学生准备:穿着舒适的衣服和鞋子,准备参与游戏活动。
3.教学资源:准备相关传统游戏的道具和材料,如跳绳、毽子等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生介绍传统游戏的历史和文化背景,引发学生的兴趣和好奇心,为学生进入学习状态做好准备。
6 传统游戏我会玩 (教学设计)部编版道德与法治二年级下册

6 传统游戏我会玩(教学设计)一、教学目标1.让学生了解和掌握几种传统游戏的规则和方法。
2.提高学生的语言表达能力和合作能力。
3.培养学生的创新意识和思维能力。
二、教学内容本节课教授以下几种传统游戏:1.拔河2.抬沙袋3.跳房子4.跳绳5.踢毽子6.几何拼图三、教学方法1.游戏体验法:让学生在游戏中体验到游戏的乐趣,并学会游戏的规则。
2.合作探究法:让学生分组或成对,共同合作探究游戏的规则和方法,从中体会合作共赢的重要性,并提高语言表达能力。
3.创新思维法:在游戏过程中鼓励学生提出创新的点子和改进方案,提高他们的创造力和思维能力。
第一步:引入1.观看视频:播放相关的传统游戏视频,让学生对传统游戏有一个初步的认知和了解。
2.听取学生意见:引导学生谈论自己小时候常玩的传统游戏,并根据学生经验引导他们进一步了解游戏规则和方法。
第二步:游戏体验1.拔河游戏:将学生分成两组,对抗性进行拔河游戏,学生在游戏中可以了解到比赛的规则和注意事项。
2.抬沙袋游戏:学生分成若干组,屈膝抱起拳击沙袋,进行赛跑,学生在游戏中可以培养协调性和体能。
3.跳房子游戏:学生分组,自由设置跳房子的难度和高度,竞赛时间等等。
学生在游戏中可以锻炼到柔性、协调性和创新思维等等。
4.跳绳游戏:学生分组,自由设置跳绳的难度和时间,共同完成跳绳游戏。
学生在游戏中可以锻炼手腕和手臂的协调性,并提高他们的反应速度和敏捷性。
5.踢毽子游戏:学生分组,自由设置踢毽子的规则和技巧,共同进行踢毽子游戏。
学生在游戏中可以锻炼到平衡性、协调性和灵活性等等。
6.几何拼图游戏:学生分组,自由组合拼图,完成拼图作品。
学生在游戏中可以培养他们的想象力和创造力,并提高他们的手眼协调能力。
第三步:反思总结学生在游戏中积极参与,认真体验,开阔了眼界和视野,同时锻炼了各方面的技能。
教师可以对游戏进行总结和评价,并让学生对游戏过程进行反思,交流他们在游戏中的体验和感受,提高他们的合作精神和团队协作能力。
部编版二年级道德与法治下册第6节《传统游戏我会玩》教学设计

部编版二年级道德与法治下册第6节《传统游戏我会玩》教学设计一. 教材分析《传统游戏我会玩》是人教版二年级道德与法治下册第六节课的内容。
本节课的主要内容是让学生了解和体验我国传统的游戏,培养学生对传统文化的兴趣和热爱。
教材中包含了多种传统游戏,如弹珠、抖空竹、跳房子等,并通过图文并茂的形式向学生展示了这些游戏的玩法和乐趣。
二. 学情分析二年级的学生好奇心强,喜欢玩游戏,对于传统的游戏有一定的了解,但可能没有深入的体验。
学生对于新鲜事物接受能力强,但注意力容易分散,需要教师通过有趣的活动和生动的语言来吸引他们的注意力。
三. 教学目标1.让学生了解和认识我国的传统游戏,知道这些游戏的历史和玩法。
2.通过体验传统游戏,培养学生对传统文化的兴趣和热爱。
3.培养学生合作、分享、尊重他人的品质。
四. 教学重难点重点:让学生了解和认识我国的传统游戏,知道这些游戏的历史和玩法。
难点:培养学生合作、分享、尊重他人的品质。
五. 教学方法采用讲授法、演示法、体验法、小组合作法等教学方法,通过教师的讲解和示范,学生的体验和合作,使学生深入了解传统游戏,培养学生的品质。
六. 教学准备1.准备传统游戏的道具,如弹珠、抖空竹等。
2.准备相关游戏的图片和视频。
3.准备游戏场地。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过展示传统游戏的图片和视频,引导学生对传统游戏产生兴趣,激发学生的学习欲望。
2.呈现(5分钟)教师向学生介绍每种游戏的玩法和规则,并通过演示法,让学生直观地了解游戏的操作方法。
3.操练(10分钟)学生分组进行游戏,教师巡回指导,纠正学生的错误操作,帮助学生掌握游戏的技巧。
4.巩固(5分钟)教师学生进行游戏比赛,让学生在比赛中巩固所学,提高学生的游戏水平。
5.拓展(5分钟)引导学生思考:除了教材中的游戏,你还知道哪些传统游戏?让学生分享自己的经验,拓展学生的知识面。
6.小结(3分钟)教师总结本节课的学习内容,强调传统游戏的重要性和乐趣,激发学生课后继续玩传统游戏的兴趣。
最新部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》优质教案教学设计

最新部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》优质教案教学设计最新2021部编版道德与法治二年级下册教学计划(含教学进度表)一、学生基本情况1、本学期学生学习情况与上学期基本相同。
基本懂得了学习生活规则,初步养成了良好的生活习惯和学习习惯,多数学生文明有礼貌,能遵守课堂学习规定,能积极学习,能安全健康地学习生活。
2、还有少数学生比较顽皮,自我控制能力差,在课堂上、集体活动中不能很好地约束自己,甚至个别孩子有模仿社会上不良言行的现象。
3、几个班的孩子还是有些差别,因此在教学中要根据学生的现有情况调整教学,有不同的方法开展教学,激励所有孩子努力学习。
二、教材分析1、教材在呈现形式上,从儿童视角出发,通过大量的图画、照片、学生作品等鲜活的样式,给孩子一个耳目一新的感觉。
从儿童自身出发,运用儿童语言、对话、旁白等形式,让儿童置身其中,增加了教材的趣味性、可读性与启发性。
2、教材在知识结构上,每个单元以学生的现实生活为基本线索设置主题。
3、教材在内容特点上,突出了学生的“生活性、活动性、启动性、开放性”等特点。
4、教材在实现教育目标上,各单元设计既有各自比较明确的设计意图和侧重点,具有发散性、自我性,又按照儿童与自我、儿童与社会、儿童与自然的结构排列,由低到高循序渐进,由近及远螺旋上升。
能够较好地实现情感态度、行为与习惯、知识与技能、过程与方法等综合的课程目标。
三、教学目标1、通过第一单元《让我试试看》的教学,帮助孩子们做勇于挑战的人。
并通过尝试种下一粒子,学会呵护、养育小小的生命。
2、通过第二单元《我们好好玩》的教学,引导孩子们多做一些有益于身心健康的游戏活动,了解具有民族特色、地方特色的传统游戏活动,学会根据自己的爱好和场地创新健康安全的游戏。
3、通过第三单元《绿色小卫士》的教学,延续上学期“公共场所”单元的学习,进一步引导孩子们从生活的点滴认识到人类对干净的水、新鲜的空气、生态环境的需求和保护。
在社会生活中养成爱护环境、合理利用资源等良好行为习惯,学习做一个文明的小公民。
部编版二年级下册道德与法治第6课《传统游戏我会玩》教学设计

部编版二年级下册道德与法治第6课《传统游戏我会玩》教学设计一. 教材分析《传统游戏我会玩》是部编版二年级下册道德与法治课程的第6课,本课主要让学生了解和体验我国传统的游戏,培养学生对传统文化的热爱和传承意识。
教材内容主要包括:介绍传统游戏的历史和种类,如踢毽子、抖空竹、跳皮筋等;分析传统游戏的特点和价值,如锻炼身体、培养团队精神、增进友谊等;以及如何传承和发扬传统游戏。
二. 学情分析二年级的学生年龄较小,活泼好动,好奇心强,对新鲜事物充满兴趣。
他们大多数出生在城市,对传统游戏接触较少,但具有一定的学习能力和模仿能力。
学生在日常生活中已经接触过一些传统游戏,如跳绳、踢毽子等,对传统游戏有一定的了解。
但部分学生可能因为生活环境和学习压力等原因,对传统游戏的兴趣和参与度不高。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生了解我国传统的游戏种类和特点,知道传统游戏的历史价值和现实意义。
2.过程与方法:通过调查、讨论、实践等方式,培养学生自主学习、合作学习的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对传统文化的热爱和传承意识,增强民族自豪感。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生了解我国传统的游戏种类、特点和历史价值。
2.教学难点:培养学生对传统游戏的兴趣,提高学生参与度和传承意识。
五. 教学方法1.情境教学法:通过图片、视频、实物等引导学生直观感受传统游戏的魅力。
2.讨论教学法:分组讨论传统游戏的玩法、特点和价值,培养学生合作学习能力。
3.实践教学法:学生进行传统游戏体验,提高学生的实践能力和兴趣。
4.案例教学法:通过分析具体的传统游戏案例,使学生深入了解传统游戏的历史和现状。
六. 教学准备1.准备相关图片、视频和实物,用于展示和介绍传统游戏。
2.准备传统游戏器材,如毽子、跳绳等,便于学生实践体验。
3.设计调查问卷,了解学生对传统游戏的了解和兴趣程度。
4.准备课堂讨论和小组合作的学习材料。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用图片和视频展示我国传统的游戏,如踢毽子、抖空竹、跳皮筋等,引导学生关注传统游戏,激发学生的学习兴趣。
二年级道德与法治下册《传统游戏我会玩》教案、教学设计

1.创设情境,激发兴趣
教学过程中,教师可通过图片、视频等多种形式,展示传统游戏的魅力,让学生在直观的感知中产生学习兴趣。同时,邀请学生分享自己了解的传统游戏,增强课堂的互动性。
2.分组合作,实践探究
将学生分成若干小组,每组选择一种传统游戏进行学习和实践。学生在合作探究中,掌握游戏玩法,培养团队协作能力。教师巡回指导,针对学生遇到的问题给予及时解答。
(二)讲授新知
1.教师详细介绍本节课将要学习的三种传统游戏:跳房子、踢毽子、抖空竹,包括游戏的历史背景、玩法、规则等。
-跳房子:起源于古代,锻炼身体的协调性和灵活性。
-踢毽子:起源于中国,具有悠久的历史,提高腿部力量和协调性。
-抖空竹:起源于宋代,是一种具有民族特色的体育项目,锻炼手臂力量和眼手协调能力。
4.掌握与他人合作、沟通的技巧,提高团队协作能力。
5.培养观察力、思维力和动手操作能力,提高问题解决能力。
(二)过程与方法
在本章节的教学过程中,教师将采用以下方法引导学生学习:
1.采用情境教学法,让学生在真实、有趣的情境中体验传统游戏的乐趣。
2.运用小组合作学习法,培养学生团队协作精神,提高交往能力。
3.运用观察、模仿、实践等方法,让学生在体验中学习,在实践中提高。
4.通过问题驱动法,引导学生主动探究、发现传统游戏中的规律和技巧。
5.开展分享交流环节,让学生在倾听、表达、交流中相互学习,共同成长。
(三)情感态度与价值观
1.热爱我国传统文化,尊重和传承传统游戏。
2.培养良好的团队协作精神,学会与人沟通、交往。
1.学生对传统游戏有一定的了解,但了解程度有限,需要进一步拓展。
2.学生在动手操作、团队协作方面表现出较高的积极性,但部分学生在沟通、交往方面尚需加强。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《传统游戏我会玩》教学设计
教材分析
本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。
教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中的游戏。
二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成长、文化性及创新性养成的重要载体。
而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。
学情分析
游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。
游戏是一个综合性的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其中。
小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。
因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。
在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。
但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也不利。
所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。
教学目标情感与态度
在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。
行为与习惯养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。
知识与技能了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。
过程与方法
通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法。
教学重难点【教学重点】(1)让学生了解并尝试玩一些传统游戏(2)使学生感受到玩传统游戏的乐趣【教学难点】
养成爱玩传统游戏的习惯。
教学准备
教师准备:课件、视频资料、传统游戏的玩具、道具等。
学生准备:完成采访问卷,采访长辈们小时候都玩什么游戏,并学会玩一种游戏;搜集、查找一些国外的传统游戏。
教学方法
教法:演示教学法、情景教学法、案例教学法学法:调查法、小组合作法、体验学习法活动过程
活动一:我是记者我采访活动二:传统游戏知多少活动三:穿越时空玩游戏活动四:世界游戏嘉年华教学过程歌曲导入
教师:你们知道古代的小朋友都玩什么游戏吗?来听一首歌曲,从歌曲中寻找答案。
播放歌曲
学生回答:放纸鸢,就是放风筝。
老师:没错,放风筝是我国传统游戏的一种,今天呢,我就带着大家来玩一玩传统游戏。
活动一:我是记者我采访
老师:在课前呢,你们都对长辈进行了采访,那他们都喜欢玩什么游戏?学生:我采访的是我妈妈,她小时候喜欢玩踢毽子。
老师:另外有几个小朋友也对家长进行了采访,我们一起来看看他们长辈爱玩什么游戏。
播放采访视频
【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的;并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。
】
老师:其实传统游戏可不仅仅只有我们看到的这些,现在让我们乘坐时空飞船,穿越回爸爸妈妈的年代,去瞧一瞧,他们还喜欢玩哪些游戏。
学生:猜游戏名
【设计意图:引导学生尽可能多地了解我国的传统游戏,了解传统游戏也是一种
文化的传承。
】
活动三:穿越时空玩游戏
老师:说了这么多游戏,你们想不想玩?学生:想玩。
老师:第一个游戏是:挑绳。
谁会玩呢?上来和老师演示一下。
(讲解挑绳的游戏规则,并说游戏前的要求)师生合作演示
学生玩游戏
老师:第二个游戏是挑棍?看一段视频来了解一下游戏规则。
老师:为什么长辈们喜欢玩这些游戏呢?学生回答
活动三:制作玩具
老师:要是我们身边没有这些材料怎么办呢?学生回答
老师:我们用这些材料还可以制作什么游戏道具呢?学生说制作方法
【设计意图:让学生了解一些传统游戏的玩法,并尝试着玩一些传统游戏;在尝试玩传统游戏的过程中培养同伴之间合作意识,体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。
】
活动四:世界嘉年华
老师:不光咱们国家有这么多好玩的游戏,国外的也有很多好玩的传统游戏,咱们来看看。
老师:来看看这个是什么游戏?你们猜一猜这是用来干什么的?学生:回旋镖,可以飞回来。
老师:下面一个是泰国的椰壳鞋游戏,你们看图可以猜到它怎么玩吗?学生说玩法
老师:为什么咱们平时不玩椰壳鞋游戏呢?
学生:因为泰国有很多椰子树,我们生活的这里没有。
【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得不同的感受。
】
老师:原来玩传统游戏可以培养我们这么多方面的能力。
因为课上时间有限,课下可以和爸爸妈妈还有同学们多玩一玩其他的游戏,并且动动你的小脑筋看看这些传统游戏是不是还有什么新的玩法。
附:采访问卷
采访问卷
采访人:
1、你采访的长辈是:
2、长辈小时候最喜欢的游戏是:
3、这个游戏的玩法是:。