我们生活在模拟世界的概率有多大
概率模型的现实模拟

概率模型的现实模拟在我们的日常生活中,概率无处不在。
从掷骰子、抛硬币的简单游戏,到天气预报、金融市场的复杂预测,概率模型都在发挥着重要作用。
那么,什么是概率模型?它又是如何在现实中进行模拟的呢?概率模型,简单来说,就是用数学语言来描述随机现象的一种工具。
它基于概率的理论和方法,通过对各种可能性的量化和分析,帮助我们理解和预测不确定的事件。
想象一下,你正在参加一场抽奖活动,抽奖箱里有 100 个球,其中10 个是红球,90 个是白球。
每次抽取一个球,抽到红球就中奖。
在这个场景中,我们可以用概率模型来分析中奖的可能性。
抽到红球的概率就是红球的数量除以总球数,即 10%。
但现实中的情况往往要复杂得多。
比如在金融领域,股票价格的波动就是一个充满不确定性的随机过程。
为了预测股票的走势,金融分析师们会使用各种概率模型。
其中一种常见的模型是布朗运动模型。
这个模型假设股票价格的变化类似于花粉在水中的随机运动,具有一定的随机性和连续性。
通过收集大量的历史数据,比如过去几年股票的价格变动、成交量等信息,分析师们可以利用这些数据来估计模型中的参数。
然后,基于这些参数和当前的市场情况,对未来股票价格的可能范围进行预测。
然而,概率模型的现实模拟并非一帆风顺。
首先,数据的质量和可靠性是一个关键问题。
如果收集的数据存在偏差或者错误,那么基于这些数据建立的模型就可能不准确。
其次,概率模型往往基于一些假设和简化。
例如,在股票价格的布朗运动模型中,假设股票价格的变化是连续的,但实际上,股票市场可能会受到突发事件的影响,导致价格出现大幅跳跃,这种情况就超出了模型的假设范围。
另外,现实世界中的随机现象往往受到多种因素的相互影响。
例如,天气变化不仅受到大气环流、温度、湿度等自然因素的影响,还可能受到人类活动、气候变化等因素的影响。
要准确地模拟这些复杂的相互作用,对于概率模型来说是一个巨大的挑战。
为了提高概率模型在现实模拟中的准确性和可靠性,科学家们一直在不断努力和创新。
假如宇宙是虚拟的世界,人类何去何从?

假如宇宙是虚拟的世界,人类何去何从?2500年前,古希腊著名数学家毕达哥拉斯曾经说过:万物皆数。
时至今日,越来越多的人怀疑自己是不是存在于一个被造出来的,类似游戏的世界的,虚拟数字世界里。
这件事,最深信不疑的应该是现在的埃隆.马斯克。
在一次电视采访中他和主持人聊到了这一点,他说:“我们只有十亿分之一的可能性不是被模拟的”。
他的逻辑是这样的:1、从第一个模拟游戏Pong到模拟人生到VR眼镜,不到50年,人类的虚拟能力已经翻天覆地了;2、照这个速度叠加,若干年后,我们或许可以模拟人脑,甚至虚拟整个世界,这个虚拟世界足够真实,生活在其中的模拟人并不会发现自己是被模拟的;3、我们模拟的人类世界终究也会发展到能模拟自己的阶段,他们也会创建自己的模拟;建立所谓“元宇宙”。
不仅是马斯克,2020年诺贝尔物理学奖得主罗杰·彭罗斯在2010 年 9 月 25 日接受 BBC Radio 4 采访时说:“我自己不是信徒。
我不相信任何形式的既定宗教。
他认为自己是一个不可知论者。
彭罗斯在1991年的《时间简史》中说:“我想我会说宇宙的存在是有目的,它不是偶然存在的……”2021年10 月15 日,哈佛大学原物理和天文协会主席科学家勒布(Avi Loeb)认为,我们生活的宇宙是最高层次的生命创造出来的。
他说:“宗教提到的创世主和科学家研究的量子力学理论其实是统一的概念。
”他在美国科学人(Scientific American)杂志上的文章介绍了这个想法。
他认为:“我们的宇宙是净能量为零的平面几何空间,高级文明可能具有高科技,通过量子隧穿技术凭空创造出子宇宙。
”勒布(Avi Loeb)在2011~2020 年期间担任哈佛大学天文系主任,也是哈佛大学黑洞计划 ( Black Hole Initiative ) 负责人、哈佛-史密斯天体物理中心理论与计算研究所所长。
关于人类居住世界是否为虚拟的,还需要我们的观测技术和科技进一步发展,这里不在赘述,咱们需要讨论的是:如果我们这个世界真的是虚拟的,我们能做些什么让自己活得更有意义?彭罗斯,时间简史里面提到,我们的宇宙一些现象出现难以置信的对称现象,这点包括爱因斯坦和杨振宁都是支持宇宙并非偶然,而是有着其潜在规律和存在意义的。
生活中关于概率的例子

概率生活例子
普遍认为,人们对将要发生的机率总有一种不好的感觉,或者说不安全感,俗称「点背」,下面列出的几个例子可以形象描述人们有时对机率存在的错误的认识:
1. 六合彩:在六合彩(49选6)中,一共有13983816种可能性(参阅组合数学),普遍认为,如果每周都买一个不相同的号,最晚可以在13983816/52(周)=268919年後获得头等奖。
事实上这种理解是错误的,因为每次中奖的机率是相等的,中奖的可能性并不会因为时间的推移而变大。
2. 生日悖论:在一个足球场上有23个人(2×11个运动员和1个裁判员),不可思议的是,在这23人当中至少有两个人的生日是在同一天的机率要大於50%。
3. 轮盘游戏:在游戏中玩家普遍认为,在连续出现多次红色後,出现黑色的机率会越来越大。
这种判断也是错误的,即出现黑色的机率每次是相等的,因为球本身并没有「记忆」,它不会意识到以前都发生了什麼,其机率始终是18/37。
4. 三门问题:在电视台举办的猜隐藏在门後面的汽车的游戏节目中,在参赛者的对面有三扇关闭的门,其中只有一扇门的後面有一辆汽车,其它两扇门後是山羊。
游戏规则是,参赛者先选择一扇他认为其後面有汽车的门,但是这扇门仍保持关闭状态,紧接著主持人打开没有被参赛者选择的另外两扇门中後面有山羊的一扇门,这时主持人问参赛者,要不要改变主意,选择另一扇门,以使得赢得汽车的机率更大一些?正确结果是,如果此时参赛者改变主意而选择另一扇关闭著的门,他赢得汽车的机率会增加一倍。
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2024中考语文一模试卷(天津卷)

2024年中考第一次模拟考试(天津卷)语文(考试时间:120分钟试卷满分:120分)考生须知:本试卷分第Ⅰ卷(选择题)、第Ⅰ卷(非选择题)两部分。
第Ⅰ卷为第1页至第4页,第Ⅰ卷为第5页至第8页。
试卷满分120分。
考试时间120分钟。
答卷前,请务必将自己的姓名、考生号、考点校、考场号、座位号填写在“答题卡”上,并在规定的位置粘贴考试用条形码。
答题时,务必将答案涂写在“答题卡”上,答案答在试卷上无效。
考试结束后,将本试卷和“答题卡”一并交回。
祝你考试顺利!第Ⅰ卷注意事项:1.每题选出答案后,用2B铅笔把“答题卡”上对应题目的答案标号的信息点涂黑。
如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号的信息点。
2.本卷共11题,共29分。
一、(本大题共11小题,共29分。
1—4小题,每题2分;5—11小题,每题3分)(一)积累与运用1.下列各组词语中,加点字的读音全都正确的一组是A.粗犷.(guǎng)绯.红(fēi)屏.息(bǐng)戛.然而止(gá)B.侥.幸(jiǎo)拘泥.(nì)稽.首(qǐ)拾.级而上(shè)C.门框.(kuàng)龟.裂(guī)缄.默(jiān)鲜.为人知(xiǎn)D.盘桓.(huán)诡谲.(jué)炽.热(zhì)矫.揉造作(jiǎo)2.下列句子加点词语使用不正确的一项是A.今年是毛主席为雷锋同志题词60周年,“学雷锋”已在人民群众特别是青少年中蔚然成风....。
B.文人们留下的意蕴深厚的诗词,若不是妙手偶得....,那便是经过他们反复锤炼的语言的精华。
C.截至今年3月,大庆油田累计生产原油突破25亿吨,这骇人听闻....的好消息传遍神州大地。
D.全力推进数字文化建设,要注重公共文化服务的均等化,使“共建”和“共享”相辅相成....。
3.【A】关于建成无界公园,让市民亲近自然的美好需求得到了满足。
公园更透气,风景零距离。
小谈生活中有趣的数学概率现象

小谈生活中有趣的数学概率现象一、概率学科起源与发展关于概率的应用与研究很早就有,但真正正式关于随机现象的概率论的研究出现在15世纪之后,当时保险业已经蓬勃发展但很不成熟,保险公司要承担很大的不确定性风险,渴望有精确的计算方法指导保险风险计算,这新方法的渴望却因为15世纪末大规模赌博现象的出现而得到解决。
法国数学家帕斯卡和费马系统分析了赌徒朋友提出的“分赌注”问题,并在讨论中形成了概率论中的一个重要概念—数学期望。
荷兰数学家惠更斯在听闻他们的讨论过程后整理出版了一本书《赌博中的计算》。
之后伯努利发表了《猜度术》,棣莫弗最早使用正态曲线,拉格朗日提出了误差理论,到了1812年拉普拉斯总结之前概率论的众多论述发表了《概率的解析理论》,将古典概率论和数学强有力的结合在一起,并做了很多数学证明,并在书中讨论了概率在保险业、天文学、度量衡甚至法律等方面的应用,自此概率论开始广泛使用在生活中各个方面。
二、概率统计中的一些常用概念(1)小概率事件小概率事件一般就是指发生概率很小的事件,在具体的事件中小概率有不同的标准,一般根据事件的重要程度多采用0.01和1/ 50.05两个阈值,这两个值也被成为小概率标准。
小概率事件和不可能事件是有很大区别的,小概率事件虽然发生的可能性很小,但依旧存在发生的概率,下面通过一个简单的计算分析下两者的不同。
假设事件甲发生的可能性很小,为小概率事件,可能性为P甲,很小接近于零,但只要这个事件重复进行下去就总会有可能发生。
因为这件事上一次不发生的概率为P=(1-P甲),前n 次都不发生的概率为(1-P甲)n,当事件重复进行下去,即n→∞,则前n次发生事件甲的概率则为1-(1-P甲)n→1,事件甲必然会发生。
(2)墨菲定律墨菲定理是由美国人爱德华·墨菲提出的,它其实是一种心理效应,如果有一种选择方式将导致事件结果变坏,那么无论这种方式被采纳的可能性有多小,则必定有人会做出这种选择。
高中数学“生活中的概率”教学中渗透核心素养

㊀㊀㊀㊀数学学习与研究㊀2020 11高中数学生活中的概率教学中渗透核心素养高中数学 生活中的概率 教学中渗透核心素养Һ薛兆坤㊀(北华大学数学与统计学院,吉林㊀吉林㊀132013)㊀㊀ʌ摘要ɔ我们所处的现实世界,总会遇见一些难以预估的事件,这其实就是数学概念中的概率的基本事件.在数学学习过程中,我们用概率来描述一个事件发生的可能性.频率问题也是我们日常生活中经常出现的数学概念,与我们的日常生活息息相关.学习概率的相关概念可以帮助我们解决生活中切实发生的现实问题.在高中数学中,概率教学既是难点又是关键,概率问题是高考中的热点问题.因此,我们应该不断改进教学方法,提高课堂教学的时效性,增加与实际问题的联系.本文以人教版教材为例,对高中数学的概率问题进行研究.ʌ关键词ɔ实际问题;概率学习;数学课堂一㊁教学目标本节课的教学目标有以下三点:1.使学生能够体会生活中的数学概率问题,帮助学生融入生活,切实体会.2.在模拟试验的过程中,深入体会概率的稳定性和随机性思想,加深学生对概率有关概念的理解.3.让学生体会到进行模拟试验的必要性与可操作性,培养学生的数据分析能力与数学建模素养.二㊁情境引入事件发生的概率是一个在日常生活中经常用到的词语,但是人们对其具体的数学含义并不是十分清楚.我们可以引导学生从随机事件出发,探求概率的有关问题,并且对涉及的实际问题进行具体问题具体分析.因此,在具体的课堂问题展开之前,用浅显易懂的故事或者身边常见的事情作为例子就显得非常必要.创设问题情境,引入新知.情境1㊀明天是周末,你什么时间起床?早上7:30分有多少人在公交站等公交车?中午12:00在餐厅用餐的人数有多少?我们看电影院刚刚上映的哪部电影?情境2㊀你家隔壁搬来了新的邻居,根据隔壁的动静,可以清晰地感受到新邻居家有三个小孩.但是,因为声音非常微弱,分辨不清隔壁邻居家里是男孩还是女孩.你打算去拜访一下,试想:给你开门的是男孩还是女孩?或者是他们的父亲还是母亲?情境3㊀吉林地区一年四季的变化有着确定的㊁必然的规律,每年6月份降水概率是0.8,大家能说出具体哪一天降水吗?每年2月份降雪概率是0.68,大家能说出2月份有多少天降雪吗?情境4㊀我国数学家在对数学猜想的研究过程中,取得了非常丰厚的成果.哥德巴赫猜想是这样说的, 对于每个大于2的偶数都可以表示成两个素数之和 .如20=7+13.在不超过20的素数中,我们随机选取两个不同的数,其和等于20的概率是多少?设计意图㊀一件事的发生既有必然发生的可能性,也有偶然发生的可能性,有些事情的发生是必然的,而有些却是偶然的.让学生体会偶然与必然之间存在着的内在联系.这里让每名学生预先做出自己的判断,引导学生积极发表自己的观点,体会概率内在的稳定性以及概率的随机性.三㊁问题探究问题1㊀概率模拟试验抛掷一枚质地均匀的硬币40次,是否一定会出现 正面朝上 20次?如果不是这样,请说明原因?[1]设置模拟试验如下:1.每名学生各取一枚质地均匀的硬币,做40次抛掷,记录试验结果.与大家试验结果相比,结果是否一致?为什么出现这种情况?2.把所有学生随机且均匀地分成4个小组进行试验,把试验结果统计起来,记录结果.与其他小组相比较,各个小组结果一致吗?为什么?3.把所有小组试验结果进行统计,记录全部数据.4.利用书上所提供的随机数表进行模拟,探求事件发生的规律性.5.利用计算机模拟试验,体会大数据统计思想.设计意图㊀让每名学生亲身经历数学试验过程,体会模拟试验的可操作性和合理性,并深入体会概率的基本思想.随着试验次数的增加,体会事件发生出现的概率的大小.我们是没有办法进行全面实际操作的,这里就体现了模拟试验的实用性和必要性.教会学生模拟试验的基本过程,体会随机现象,帮助学生了解统计与概率的意义.问题2㊀游戏的公平性在一个不透明的㊁有足够空间可以均匀混合球的布袋里,放置一模一样的10个球.其中,有1个黄球和9个白球.每次每名学生摸出1个球,记录摸出的球的颜色,随后放回袋中混合均匀.这样全班同学(共40人)每人摸1次,观察与记录是否至少有4次摸到黄球.[2]活动过程如下:1.全班同学随机混成一队,编号1 40.1号同学搅匀袋子里的球,随机取出一个球,记录其颜色,随后放回.下一名同学重复上述操作过程.2.根据试验得到的结果,将同学们均匀随机分成两队进行讨论,可以得出什么结论?两队同学进行交流,是否得出相同结论?3.同学们可以想一想取球的顺序,或者班级的总人数,是否影响每名同学取出黄球的可能性?我们在课堂上进行的模拟试验的种类和可操作的程度都是有限的,模拟试验的结果也不是非常具有全面性和可信性,很难满足同学们的好奇心和求知欲.但是,我们依然可以引导同学们用计算机进行种类更多的模拟试验,开阔学生的视野,也使试验的结果具有更明确的可信性和全面性.设计意图㊀这个活动实际上是一个全班同学共同参与的集体活动,既可以建立融洽而热烈的课堂氛围,又可以在. All Rights Reserved.㊀㊀㊀㊀数学学习与研究㊀2020 11教师的引导下提高动手操作和团结协作的能力.它打破学生的思维定式与固有模式,尽可能满足学生的探究之心.让学生体会取球顺序并不影响取出黄球的概率,使学生数据统计㊁数据分析的数学素养得到落实.问题3㊀天气预报的概率吉林地区的气象预报显示,本地明日降水概率为76%,请大家看以下的两种解释,哪一个能代表气象局的观点?[3]1.本地区明日将会有76%的区域下雨,24%的区域不下雨.2.本地区明日下雨的可能性是76%.第一种解释很显然是不正确的,76%的概率是说降水的概率,不是说76%的区域降水.因此,第二种解释可以代表气象局的观点.学习概率之后,我们可以解释生活中常听到这样的话语: 天气预报说降水的概率为90%,竟然一点雨都没下,这条报道一点也不准确. 这里的 降水 是随机事件, 概率为90% 指降水的可能性是90%.我们知道,就算概率为99%的事件也有可能不会发生,因此,就算 一点雨都没下 也不能说明这条天气预报是错误的.设计意图㊀澄清人们对于概率的错误认知,通过数学中对概率的学习,将概率与生活实际紧密联系起来.问题4㊀性别问题你家隔壁搬来了新的邻居,根据隔壁的动静,可以清晰地感受到新邻居家有三个孩子.但是,因为声音非常微弱,所以分辨不清隔壁邻居家里是男孩还是女孩.你打算去拜访一下,试想:给你开门的是男孩还是女孩?或者是他们的父亲还是母亲?1.出于好奇,你打算去隔壁礼貌性地拜访一下,这时有人应门,请问:隔壁邻居夫妇为你开门的概率是多少?小孩给你开门的概率是多少?2.因为你是第一次拜访,是隔壁邻居中的父亲给你开门,你看到了隔壁邻居中的母亲,短暂地寒暄之后,你回到了家里,并没有确定三个孩子的性别.3.虽有拜访,但是没有足够的信息确认隔壁邻居家的三个孩子的性别.因此,你打算带些孩子喜欢的零食再次拜访.4.再次敲门的时候你亮明身份 是刚刚拜访过的隔壁邻居.幸运的是这次来开门的是一个女孩,你把零食递给她,她说这些零食她的妹妹一定很喜欢.请问:这三个孩子都是女孩的概率是多少?5.我们已经确认了两个孩子的性别,如果第三次去敲邻居的门,是一个孩子来给你开门,给你开门的还是刚才那个女孩的概率是多少?是刚才那个女孩的妹妹的概率是多少?6.经过再次攀谈,邻居家的男孩给你开门的概率是多少?你是否有可能确定所有孩子的性别?这样的问题,一定是现实生活中能够碰到的,刚刚接触,可能会感觉眼花缭乱,但是假如你把自己置身于情境之中,按照情境顺序一次次分析,所有的问题都会迎刃而解.1.第一次拜访,隔壁邻居夫妇为你开门的可能性是25,小孩给你开门的可能性是35.2.第二次拜访,幸运的是这次来开门的是一个女孩,你把零食递给她,她说这些零食她的妹妹一定很喜欢.那么,这三个孩子都是女孩的概率是12.3.假如还有第三次拜访,给你开门的还是刚才那个女孩的概率是13,是刚才那个女孩的妹妹的可能性是13或23,邻居家的男孩给你开门的概率是13或0,不一定能确定所有孩子的性别.设计意图㊀这是一个生活中常见的问题,看似十分巧合且难以琢磨,但是确实是一个容易解决的概率问题.引导学生克服复杂的文字描述,寻求数量关系,提取问题的主干,逐一分析,最后得出完整的答案.培养学生概括提取关键信息㊁逻辑推理的能力.四㊁课后发现1.在网上或报刊中寻找应用概率的例子,并说出这个概率是如何被使用的.2.在羽毛球㊁足球等这类比赛中,裁判员可以用哪种方法来决定谁先发球?这样决定公平吗?3. 一个均匀的骰子掷1次得到 2 的概率是16,这说明一个骰子掷6次会出现一次 2 . 这种说法对吗?说说你的理由.4.一位老师给他的学生出了一个问题: 有两个人,一个是甲,一个是乙.甲是一个干净的人,乙是一个很脏的人.如果去请他们洗澡,他们中间谁会洗呢?在这里一共有几种可能?五㊁课堂总结在讲授 生活中的概率 这部分内容中,教学任务相对简单,可以留给学生思考和活动的空间较大.概率的学习使学生了解 不确定性 的概念,并能从数量上表示不确定事件发生的可能性的大小,还可以从数学的角度对随机性和确定性的两种现象进行解释和探究.在反思拓展的过程中,让学生进一步体会统计概率的实用价值,借此改变学生对数学观念的认识,使学生更全面㊁完善地学习这部分知识,最后进行归纳研究.教师在设计这节课时,可以着手体现如下设计思想:渗透数学源于生活㊁用于现实情境中的意识,激发学生的好奇心,鼓励学生动手试验解决问题,对试验结果的规律进行归纳.概率问题有它独特的情景思维和趣味研究性,能激发学生主动学习,并进行数学迁移.在概率教学的进程中,培养学生的分析概括思想要贯串始终,并使学生能够学以致用.ʌ参考文献ɔ[1]谢鹏作.高中数学概率教学的模式研究[J].福建中学数学,2019(05):9-13.[2]桂再安.高中数学教学应重视学生概率统计思想的培养[J].福建中学数学,2014(Z2):57-60.[3]龚先贵.高中数学概率教学研究[D].长沙:湖南师范大学,2013.. All Rights Reserved.。
我们生活在真实世界的概率有多大?不到十亿分之一

我们⽣活在真实世界的概率有多⼤?不到⼗亿分之⼀据国外媒体报道,此前太空探索公司SpaceX创始⼈伊隆·马斯克(Elon Musk)在美国加州举⾏⼈类⽣活在真实世界的概率不及⼗亿分之⼀。
Newyorker撰的技术⼤会Code Conference上称⼈类⽣活在真实世界的概率不及⼗亿分之⼀⽂阐述了关于模拟世界的诸多观点,并指出模拟世界的观点本质上反映了⼈类对现实认知的不懈追求和认知永远受限的客观存在。
现将原⽂编译如下:上周电动汽车公司特斯拉以及太空探索公司SpaceX创始⼈伊隆·马斯克(Elon Musk)在美国加州举⾏的技术⼤会Code Conference上就⼈类是否⽣活在虚拟世界的问题抛出了⼀个惊⼈的答案。
当时台下⼀位观众问马斯克我们⼈类是⽣活在真实世界还是计算机模拟的虚拟世界时,马斯克称,“关于模拟世界的讨论我有很多疯狂的想法。
”他援引视频游戏正在加速发展的现实情况,认为模拟世界的发展⼀定会不可避免地与现实世界产⽣混淆。
最后他总结称我们⼈类⽣活在真实世界的可能性仅有⼗亿分之⼀。
据悉,马斯克并不是第⼀个提出相应观点的⼈。
早在2003年,英国⽜津⼤学哲学教授以及未来学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)就在其论⽂《我们活在计算机模拟中?》提出了关于“模拟世界”的观点。
论⽂基于现有科技发展的趋势提出了相应的模拟观点,诸如虚拟现实技术以及⼈类脑电图相关技术的发展。
这种观点的结论是事实上现在的我们⽣活的世界是由遥远未来事实上现在的我们⽣活的世界是由遥远未来的后⼈类时代所创建的,是⼀个庞⼤计算机⽹络⽣成的模拟世界。
多年以来,⽆论在科幻⼩的后⼈类时代所创建的,是⼀个庞⼤计算机⽹络⽣成的模拟世界说中还是在科学界,都有相当多的⼈持有这种想象。
但最近随着虚拟现实技术的发展,许多哲学家、未来学家、科幻⼩说作家以及技术专家都开始以宗教般的狂热相信模拟世界的说法是不可避免,⽽不再像以前⼀样似是⽽⾮。
身边的趣味概率

作者:蔡毅
来源:《中学生百科·大语文》 2009年第11期
同学们,对于概率,或许你会觉得很抽象,很难学.其实,概率来源于生活,
当你把概率与我们丰富多彩的生活联系起来的时候,你会觉得概率不但好学,还
非常有趣呢!
1Байду номын сангаас街头摸球游戏中的概率问题
走在大街上,我们经常会发现摆摊摸球的人,有的人觉得很新鲜,便情不自
乍一看来,在可能出现的7种情况中,竟然有6种可以得到奖励,只有唯一1
种情况要“挨罚”,很多人便欣然参与.奇怪的是,摸到“3红3白”的情况特别
多.也许摸个一两次,能撞个大运,摸个“4红2白”或者“4白2红”,赢下寥寥几元钱,但如果连摸5次以上,几乎是必“赔”的,一天下来,最为得意的当
然是那个摆摊者,
赔钱的人肯定会纳闷:“为什么摸出来的6个球,总是3红3白呢?是不是这
“掏出来”,而不能打开袋口看着摸.这位摆摊的人,还设立了各种情况下的奖励
方案:如果谁有幸摸出了“6个红球”或者“6个白球”,那么摸者可以得到3元
钱的奖励;如果摸出的是“5红1白”或者“5白1红”,那么摸者可以得到2元
钱的奖励;如果摸出的是“4红2白”或者“4白2红”,那么摸者可以得到1元
钱的奖励;但如果摸出的是“3红3白”,对不起,摸球者必须付给摆摊者3元.
禁参与摸球,这其实是个不起眼的“骗局”.
这个游戏的规则很简单:摊主先摆出了12个台球一般大小的小球,其中有6
个红球和6个白球.当着观众的面,他把所有12个球装进一个普通的布袋中,然
后怂恿大家来摸.从这个装有12个球的布袋中,随便摸出6个球来,看看其中有
几个是红球,有几个是白球.当然,摸球者只能把手伸进袋口中将球一个一个地
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我们生活在模拟世界的概率有多
大?
据国外媒体报道,此前太空探索公司SpaceX创始人伊隆·马斯克(Elon Musk)在美国加州举行的技术大会Code Conference上称人类生活在真实世界的概率不及十亿分之一。
Newyorker撰文阐述了关于模拟世界的诸多观点,并指出模拟世界的观点本质上反映了人类对现实认知的不懈追求和认知永远受限的客观存在。
现将原文编译如下:
上周电动汽车公司特斯拉以及太空探索公司SpaceX创始人伊隆·马斯克(Elon Musk)在美国加州举行的技术大会Code Conference上就人类是否生活在虚拟世界的问题抛出了一个惊人的答案。
当时台下一位观众问马斯克我们人类是生活在真实世界还是计算机模拟的虚拟世界时,马斯克称,“关于模拟世界的讨论我有很多疯狂的想法。
”他援引视频游戏正在加速发展的现实情况,认为模拟世界的发展一定会不可避免地与现实世界产生混淆。
最后他总结称我们人类生活在真实世界的可能性仅有十亿分之一。
据悉,马斯克并不是第一个提出相应观点的人。
早在2003年,英国牛津大学哲学教授以及未来学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)就
在其论文《我们活在计算机模拟中?》提出了关于“模拟世界”的观点。
论文基于现有科技发展的趋势提出了相应的模拟观点,诸如虚拟现实技术以及人类脑电图相关技术的发展。
这种观点的结论是事实上现在的我们生活的世界是由遥远未来的后人类时代所创建的,是一个庞大计算机网络生成的模拟世界。
多年以来,无论在科幻小说中还是在科学界,都有相当多的人持有这种想象。
但最近随着虚拟现实技术的发展,许多哲学家、未来学家、科幻小说作家以及技术专家都开始以宗教般的狂热相信模拟世界的说法是不可避免,而不再像以前一样似是而非。
这种模拟世界的观点基于两个有争议的前提。
第一是人类意识可以被计算机模拟产生,计算机相关的逻辑运算可以直接对大脑突触以及神经递质产生刺激。
二是先进文明将会有惊人的计算能力。
博斯特罗姆推测,成千上万年后,人类的后代将通过星际旅行技术遨游太空,他们会使用纳米机器将月球或行星改造成性能惊人的“行星计算机”。
按照常理来说,这样先进的文明很有可能会使用自己强大的计算能力进行世界的“原生模拟”,通俗地讲,也就是通过创建一个更广维度的“模拟人生”,来研究自身的进化史。
虽然这种模拟世界会对我们的观念产生巨大的冲击,但博斯特罗姆认为在未来一台计算机便可模拟数十万甚至上百万的人类意识。
如果这种假设成立,那么被模拟意识的人类要多于非模拟意识的人。
这样看,目前我们生活在模拟世界的概率要比生活在真实世界的概率大得多。
从某种程度上看,模拟世界的相关论断与17世纪法国哲学家勒奈·笛卡尔(Rene Descartes)提出的观点相似。
笛卡尔认为生活中有看不见的“恶魔”在塑造我们的幻觉。
然而,笛卡尔的说法是关于对现实的怀疑,即你怎么知道你不是生活在黑客帝国中。
而模拟世界的说法则是对未来的设想。
一个多世纪以来,未来学家以及科幻作者都在畅想,有一天人们可以利用技术超越生理极限。
他们想象人类可以将意识上传电脑来对抗死神、通过人工智能再造自身,探索未知星系。
而在今天的世界上,这些已经初现端倪:IBM的超级计算机Watson击败了智力竞赛节目“Jeopardy!” 的冠军就是其佐证之一,而虚拟现实时代现在已经到来;同时研究人员成功模拟出了蛔虫的神经系统,SpaceX首席执行官马斯克宣布了登陆火星的详细计划。
当然,即便对于工作在科技前沿的人来讲,想象未来后人类时代的生活也未必简单。
然而,关于我们生活在一个时间循环中的说法为这种梦想提供了灵感。
也许我们永远不会发展到后人类时期,在某些时候,技术发展将陷于停滞。
或许我们的子孙后代根本不会去创建模拟世界,或许人类在学会创建模拟世界之前已经灭亡。
马斯克上周曾指出,“即便这是一个模拟世界,我们也应当抱有希望。
”因为“无论是人类将创建出模拟世界还是人类文明不复存在,都是不同的选择。
如果你希望在遥远的未来人类将继续生存发展,在承认能力和知识都不断增长的同时,你也必须承认今天我们生活在模拟世界的可能性。
”
如果我们真的生活在模拟世界将会如何?我们将如何看待?艺术家和思想家有着多种结论。
曾有作品对人类作为一个“副本”在模拟世界内生活进行了探讨。
在科幻小说作家格雷格·伊根(Greg Egan)1994年出版的科幻小说《置换城市》中,想象了初期的模拟生命。
故事中的主角保罗·达勒姆是一名计算机科学家,对自己进行了实验,将自己的大脑扫描复制进计算机系统,从而创建了两个保罗。
其中一个生活在现实世界中,而另外一个数字保罗则生活在模拟世界中。
小说中的数字保罗站在模拟的公寓中,看墙上的一幅画,当他转身,模拟世界为了节省整个处理周期,就会停止渲染这幅画。
如果我们真的生活在这样一个模拟世界,那么同样的事情就会发生在我们身上:当计算机知道人类会观察什么而不会观察什么时,就不会模拟整个世界中的每一个原子。
而模拟世界中的人并不会发现这些。
此外,关于模拟世界还有一个令人感到沮丧的观点。
那就是所有的一切都已经发生过了,这会使我们对发展成就的快感大打折扣。
一个名为《塔罗斯法则》的视频游戏就以此为主题。
游戏中一场瘟疫将整个人类世界消灭。
为了保存人类历史和文明,人类工程师在孤注一掷中使用自我完善的计算机技术构建了人类的模拟世界。
随着时间的推移,程序不断完善自己,玩家在其中可以体验整个人类文明。
这种游戏让人感觉模拟世界不可避免地是一种悲剧。
如果如模拟世界一样,假设马斯克真的登陆火星成功,那么他也不会是第一个这样做的。
历史,在某种意义上已经发生。
我们也应该回过头来,去看看过渡时期——我们的现实世界被新奇的模拟生命所打乱的特殊时期。
今年早些时候发表的社会科学类小说《Em时代》就虚构了相应的社会。
作者罗宾·汉森(Robin Hanson)在书中打造了这样一个时代,研究人员尚未能完全破解人工智能,但已经掌握了将人类复制到电脑中,打造名为“em”模拟生命的相关技术。
这种模拟的人可以与真人以假乱真。
并不像前述博斯特罗姆所认为人类后代会因为好奇而创建模拟世界,汉森则从商业角度对模拟生命进行了描绘。
一个公司不再需要聘请一个团队的程序员,而是仅仅需要聘请一位em专业人士,将自身复制成千上万次。
一个有进取心的em乐于同时进行多项工作,但工作结束后,就可以删除副本。
汉森描述一个em在完成使命后并不会问“我是不是要死?”因为其他副本依旧存在,她只会问“我是否需要保存这段记忆”。
在小说中,无论什么时候一个em被放置进一个模拟的工作环境中,她都会保持积极向上的工作状态。
依托于计算机硬件,她也将比人类的大脑更为强大。
在小说中,汉森并不认为拥有自主意识的em会不快乐。
相反,他们会成长、会坠入爱河、会在竞争中充实自己,实现世界的高速发展。
同时,现实中的人也会从中受益。
很多人认为技术将逐步减轻我们的工作负担。
如果如汉森所说,那么我们的自由可以通过人类的虚拟化来实现。
此外,也可找到关于我们生活在一个模拟世界的神学解释。
2014年哲学家埃里克·斯坦哈特(Eric Steinhart)在《你的数字来生》一书中探
讨来关于模拟世界和各种宗教、神学思想观点的相似之处,阐述了嵌套模拟的可能性。
他假设若我们在模拟世界中走到了后人类时代,那我们也极有可能会模拟自身,这是一个递归循环。
同时,模拟技术的问世将使人类接受关于生活在模拟世界的现实。
而现实也就变成了一种关于嵌套模拟世界的层级表示。
在这种假设背后,斯坦哈特认为自己看到了关于数字仿真技术的“伟大存在之链”。
他推测,当我们获得完善的模拟技术之时,也是人类道德成熟之日,也会关心模拟世界中人类的状态。
我们或许可以找到一种方法,当模拟世界中的人们死亡时,将其带入我们的世界,这也可以算作一个漫长的复活过程。
在这种假设下,来世就会变成到越来越高层次模拟世界的无限旅程。
(博斯特罗姆在其论文中认为,如果整个系统的计算成本过高,我们的模拟世界硬件或许会直接退出,那就是整个世界的尽头。
)
关于模拟世界的观点引人入胜,部分是因为它为无神论者带来了讨论灵性的可能。
我们的生活仅有一部分被认知,整个世界遥不可及,这也是人类敬畏之心的来源。
即便关于模拟世界,我们也可以像问上帝那样问同样的问题:为什么世界的创造者可以决定这个世界的罪恶和苦难?非模拟世界在哪里,从何而来?从这个意义上说,模拟世界的观点可以算是一个经过深思熟虑的唯物主义寓言故事。
但模拟世界的观点并不是宗教,因为其中没有宗教特有的神圣和虔诚,因为模拟世界之外的不是神仙而是我们人类自己。
说到底,模拟世界是一个关于认知界限的故事。
从一方面说,我们在现实中不断发挥人类的潜能,但在另一方面,通过不断的努力我们终究证实了宇宙的不可知。
超凡更使人谦卑,人类野心的实现无非只能证明整个世界的遥不可及。