类的继承与多态性
【Java】面向对象的四个基本特征:唯一性、分类性、继承性和多态性

【Java】⾯向对象的四个基本特征:唯⼀性、分类性、继承性
和多态性
1.唯⼀性
唯⼀性是指每个对象都是唯⼀的,具有唯⼀标识符。
在对象的整个⽣命周期中,标识符是⼀成不变的,系统可通过该标识符,在内存中找到相应对象。
2.分类性
分类性是指将具有⼀致属性和⾏为的对象抽象成类,只保留与应⽤有关的性质,其他内容忽略。
任何类的划分都是主观的,但必须与具体应⽤有关。
3.继承性
继承性是指⼦类⾃动继承⽗类的属性和⽅法,并且可以在⽗类的基础上加⼊若⼲新内容。
例如,“⼈”这个类抽象了这个群体的基本特征,⽽“学⽣”和“⽼师”除了具备“⼈”所定义的基础特性外,各⾃⼜具有各⾃的新特性。
继承性是⾯向对象程序设计语⾔不同于其他语⾔的最重要特点。
通过类的继承,可使公共的特性能够共享,提⾼代码的可重⽤性、减少冗余,同时简化了对象、类的创建⼯作,规范了类的等级结构。
4.多态性
多态性是指不同对象,在收到同⼀消息后,可产⽣不同结果,具有不同表现⾏为。
多态性允许每个对象以⾃⾝的⽅法去响应共同消息,以此增强软件的灵活性和可重⽤性。
类的四个基本特征

类的四个基本特征
类的四个基本特征是:封装性、继承性、多态性和抽象性。
1. 封装性(Encapsulation):将数据和对数据的操作封装在一起,通过定义类的成员变量和成员方法,隐藏内部实现的细节,提供接口供外部访问和操作。
封装性能够提高代码的可维护性和可复用性,同时也能够保护数据的安全性。
2. 继承性(Inheritance):通过继承关系,一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。
子类可以继承父类的成员变量和成员方法,并可以增加自己的特有成员变量和成员方法。
继承性能够提高代码的可扩展性和可维护性。
3. 多态性(Polymorphism):多态性是指一个对象可以有多种形态,在不同的情境下表现出不同的行为。
通过多态性,可以使用父类的引用指向子类的对象,从而调用子类的方法。
多态性能够提高代码的灵活性和可读性。
4. 抽象性(Abstraction):抽象性是指通过抽象类或接口定义出一组相关的属性和方法,而不关注具体的实现细节。
抽象类和接口可以定义出一种规范和契约,供其他类实现和使用。
抽象性能够提高代码的可扩展性和可维护性。
c#第6章 继承与多态性

例如: 例如: class Humen { public string name; name; public string sex; sex; public string work ; } class Teacher:Humen Teacher: { public string speciality ; public string department; department; } Human是基类 Teacher是派生类 Human是基类,Teacher是派生类,它拥有基类 是基类, 是派生类, 的全部成员。 的全部成员。
派生类隐藏基类成员 :用new关键字。 new关键字 关键字。 隐藏基类的字段成员: 隐藏基类的字段成员: 派生类可以声明与基类有相同的名称和类型的字 派生类可以声明与基类有相同的名称和类型的字 段成员来隐藏基类的字段。 来隐藏基类的字段 段成员来隐藏基类的字段。这时通过派生类引用 或对象访问的是派生类的字段, 或对象访问的是派生类的字段,基类的相应成员 被屏蔽了。但是通过指向派生类对象的基类引用 被屏蔽了。但是通过指向派生类对象的基类引用 访问的则是基类的字段。 访问的则是基类的字段。 隐藏基类的方法成员: 隐藏基类的方法成员: 派生类可以声明与基类有相同的方法名称和形参 表的方法成员来隐藏基类的方法 基类的方法, 表的方法成员来隐藏基类的方法,与返回类型无 这时通过派生类引用或对象访问的是派生类 关。这时通过派生类引用或对象访问的是派生类 的方法成员,基类的相应方法成员被屏蔽了。 的方法成员,基类的相应方法成员被屏蔽了。但 是通过指向派生类对象的基类引用访问的则是基 指向派生类对象的基类引用访问的则是 是通过指向派生类对象的基类引用访问的则是基 类的成员。 类的成员。 派生类中可以通过 可以通过base关键字访问被隐藏的基 在派生类中可以通过base关键字访问被隐藏的基 类成员。 类成员。 详见例MaskBase。 详见例MaskBase。
继承跟多态的区别

继承跟多态的区别在计算机语言中有一种是JAVA的语言,里面有一些方法,继承,重载,重写。
下面是店铺为你整理的继承跟多态的区别,供大家阅览!重载,继承,重写和多态的区别:继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。
重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。
多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:class Triangle extends Shape {public int getSides() { //重写return 3;}}class Rectangle extends Shape {public int getSides(int i) { //重载return i;}}public class Shape {public boolean isSharp(){return true;}public int getSides(){return 0 ;}public int getSides(Triangle tri){return 3 ;}public int getSides(Rectangle rec){return 4 ;}public static void main(String[] args) {Triangle tri = new Triangle(); //继承System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());Shape shape = new Triangle(); //多态System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides.");}}注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
简述对面向对象的三大特征的理解

简述对面向对象的三大特征的理解
面向对象有三大特点:封装、继承、多态。
1、继承性:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
2、封装性:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
3、多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告目录1.介绍2.什么是多态3.多态在Java中的技术基础4.示例5.多态的好处6.总结介绍之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。
多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。
什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n.多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。
那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。
那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。
而方法的相同与否是由方法签名决定的。
所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。
状态、形态、姿态指的就是行为特征。
多态在Java中的技术基础然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。
所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。
而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。
所以,这两个类肯定是有某种联系的。
我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。
比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。
例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。
所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。
c类的继承和多态例子
c类的继承和多态例子继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许一个类“继承”另一个类的属性和方法。
在C++中,继承分为三种类型:公有继承、私有继承和保护继承。
其中,公有继承是最常用的一种方式,也是实现多态的基础。
本文将通过一个例子来介绍C++中的公有继承和多态特性。
假设我们要设计一个动物园的系统,其中包含不同类型的动物。
首先,我们定义一个基类Animal,代表所有动物的共有属性和方法。
然后,派生出几个具体的动物类,如Lion(狮子)、Elephant (大象)和Monkey(猴子),它们都是Animal类的派生类。
1. 基类Animal的定义:```c++class Animal {public:Animal() {} // 构造函数virtual ~Animal() {} // 虚析构函数virtual void move() const = 0; // 纯虚函数,用于表示不同动物的移动方式protected:int age; // 年龄double weight; // 体重};```2. 派生类Lion的定义:```c++class Lion : public Animal {public:Lion(int a, double w) : Animal(), color("yellow") { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Lion is running." << std::endl;}private:std::string color; // 颜色};```3. 派生类Elephant的定义:```c++class Elephant : public Animal {public:Elephant(int a, double w) : Animal(), height(3.5) { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Elephant is walking." << std::endl; }private:double height; // 身高};```4. 派生类Monkey的定义:```c++class Monkey : public Animal {public:Monkey(int a, double w) : Animal(), num_bananas(5) {age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Monkey is jumping." << std::endl;}private:int num_bananas; // 香蕉数目};```以上就是实现动物园系统的基本类定义。
第五章 继承与多态
Teacher
Student
Cloneable()接口
• • • • • • • • • • • • • class Circle { public Point point=new Point(1,2); public int[]arrayInt=new int[]{1,2,3,4,5,6}; public double radius=50; public Circle(Point p,int[] array,double radius){ public Circle clone(){}//需要实现 } public class CircleTest { public static void main(String[] args) { Circle c=new Circle(); Circle d=c.clone(); } }
பைடு நூலகம்含的语句
方法的覆写
例子
子类想调用父类被覆写的方法
内部类
• 在类内部也可以定义另一个类。如果类Outer的内部再定 义一个类Inner,则Inner被称为内部类。 • 内部类可声明public和private,对它的访问的限制与 成员方法和变量相同。 • Public class Outer{ • //外部类的成员 • public class Inner{ • //内部类的成员 • } • }
interface Network{ public void browse() ; // 浏览 } class Real implements Network{ public void browse(){ System.out.println("上网浏览信息") ; } }; class Proxy implements Network{ private Network network ; // 代理对象 public Proxy(Network network){ work = network ; } public void check(){ System.out.println("检查用户是否合法。 ") ; } public void browse(){ this.check() ; work.browse() ; // 调用真实的主 题操作 } }; public class ProxyDemo{ public static void main(String args[]){ Network net = null ; net = new Proxy(new Real()) ;// 指定代 理操作 net.browse() ; // 客户只关心上 网浏览一个操作 } };
多态存在的三个必要条件
多态存在的三个必要条件一、引言多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性是面向对象编程语言中最为重要的特征之一,也是面向对象编程思想的核心之一。
本文将从多态存在的必要条件入手,详细介绍多态性在面向对象编程中所扮演的角色。
二、多态存在的三个必要条件1. 继承继承是实现多态性的前提和基础。
只有在类与类之间存在继承关系时,才能够实现多态性。
在继承关系中,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以重写父类中已有方法或属性。
2. 重写重写是实现多态性的关键步骤。
当子类继承了父类后,如果子类需要对父类中已有方法进行修改或者增加新方法,就需要使用到重写技术。
重写指的是子类重新定义了父类中已有方法,并且使用了相同名称和参数列表。
3. 向上转型向上转型也是实现多态性的必要条件之一。
在向上转型过程中,将一个子类型引用赋值给一个父类型变量,在程序运行时根据具体的对象类型调用相应的方法。
向上转型可以使程序更加灵活,提高了代码的可扩展性和可维护性。
三、多态性的作用1. 提高代码的复用性多态性可以使不同的子类对象都具有相同的父类方法,从而提高了代码的复用性。
在程序设计中,如果需要实现某个功能,只需要编写一个父类方法,然后在子类中重写该方法即可。
2. 提高代码的可扩展性多态性可以使程序更加灵活,提高了代码的可扩展性。
在程序设计中,如果需要添加新功能或者修改已有功能,只需要在子类中重写父类方法或者增加新方法即可。
3. 简化程序设计多态性可以简化程序设计过程。
通过使用多态性技术,在程序设计过程中可以将不同类型对象统一起来处理,从而减少了重复代码和冗余代码。
四、总结本文介绍了多态存在的三个必要条件:继承、重写和向上转型,并且详细阐述了多态性在面向对象编程中所扮演的角色。
多态性是面向对象编程语言中最为重要的特征之一,它提高了程序设计效率和灵活度,也使得代码更加易于维护和扩展。
第04章 继承性与多态性
第4章继承性与多态性4.1 继承性与派生4.1.1 继承的概念所谓继承(inheritance)就是利用已有的数据类型定义出新的数据类型。
在继承关系中,被继承的类称为基类(base class)或父类,而通过继承关系定义出来的新类则被称为派生类(derived class)或子类。
派生类既可以对基类的性质进行扩展又可以对基类进行限制,从而得到更加灵活、适用的可重用模块,大大缩短了程序的开发时间。
一个派生类既可以从一个基类派生也可以从多个基类派生。
从一个基类派生称为单继承;从多个基类派生称为多重继承。
1.单继承单继承的定义形式如下:class 派生类名:访问方式基类名{派生类中的新成员};其中,派生类名是新定义的类名。
基类名必须是程序中已有的一个类。
在单继承中,每个类可以有多个派生类,但是每个派生类只能有一个基类。
例如:class A{...};class B:public A{...};2.多重继承所谓多重继承是指派生类从多个基类中派生而来的。
定义多重继承类的方式如下:class 派生类名:访问方式1 基类名1,访问方式2 基类名2……{派生类中的新成员};例如:class A{...第4章继承性与多态性·21·};class B{...};class C:public A,public B{...};从定义格式上来看,多重继承与单继承的区别主要是多重继承的基类多于一个。
3.访问方式不管在单继承还是在多重继承的定义格式中,访问方式,即继承方式,可以为public、private或protected,如果省略,则默认为private方式。
访问方式为public方式时,这种继承称为公有继承;访问方式为private方式时,这种继承称为私有继承;访问方式为protected方式时,这种继承称为保护继承。
4.1.2 派生类的生成过程在给出了派生类的定义和相应成员函数的实现代码后,整个派生类的定义就算完成了,这是就可以利用该类定义相应的对象处理实际问题了。
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通过本章的学习,要了解如下内容:
熟练掌握基类和派生类是如何定义的。
熟练掌握类的继承方式。
熟练掌握多继承是如何实现的。
熟练掌握虚基类是如何引入的。
熟练掌握继承的关系。
一.单继承
(1)派生类的定义格式:
Class <派生类名>:<继承方式><基类名>;
{
派生类新定义的成员
}
(2)继承方式:
1.public(公有继承)
特点:基类的公有成员和保护成员在派生类中保留原有的状态,而私有成员仍为其私有,不能被派生类的成员函数调用。
2.Private(私有继承)
特点:基类中的受保护成员和公有成员作为派生类的私有成员,并且不能被派生类的子类访问;
3.Protected(受保护继承)
特点:基类中的共有成员和受保护成员均作为派生类的共有成员,而基类的私有成员仍
(3)继承的分类
单继承和多继承
1.单继承:一个派生类只从一个基类派生。
2.一个派生类有两个或多个基类称为多重继承。
(4)派生类的构造函数
1.简单的派生类的构造函数。
一般形式:
派生类构造函数名(总参数列表):基类构造函数(参数列表)
{派生类中新增的数据成员初始化
}
注意:○1在类中对函数声明时,不包括基类构造函数及其参数表列。
○2派生类构造函数的顺序。
执行构造函数的顺序:
派生类构造函数先调用基类的构造函数,再执行本身的构造函数。
2.有子对象的派生类的构造函数。
派生类构造函数名(总参数列表);基类构造函数名(参数列表),子对象名(参数列表)
派生类构造函数的任务:
○1对基类数据成员的初始化。
○2对子对象成员的初始化。
○3对派生类数据成员的初始化。
执行派生类构造函数的顺序:
先对基类数据成员初始化,再子对象,再派生类。
3.派生类构造函数的特殊形式。
○1当不需要对新增的成员进行初始化操作时,派生类构造函数可以为空,即构造函数可以为空函数。
○2如果没有在基类和子对象类型声明中都没有定义带参数的构造函数,而且也不需要对派生类自己的数据成员初始化,则可以不必显式的定义派生类的构造函数。
○3如果在基类或子对象类型声明中定义了带参数的构造函数,那么就必须显示的定义派生类构造函数,并在派生类的构造函数中写出基类或子对象类型的构造函数及其参数表。
(5)派生类中的析构函数。
执行顺序:
先派生,再对象,再积累;
二.多重继承。
(1)定义:class D:public A,private B,protected C;
(2)多重继承的派生类构造函数。
派生类构造函数名(总参数列表):基类1构造函数(参数表列),基类2的构造函数(参数表列),基类3构造函数(参数表列)
{ }
(3)多重继承引起的二义性。
1.两个基类用同名成员。