互联网图片文化创意产业解读
互联网文化与创意产业的发展与现状分析

互联网文化与创意产业的发展与现状分析互联网的普及让文化与创意产业获得了前所未有的发展机遇,如今已经成为推动经济发展的新引擎之一。
在这个数字化时代,互联网文化和创意产业已成为社会发展的重要组成部分,同时也成为引领未来的新动力。
在这篇文章中,我们将对互联网文化和创意产业的发展与现状进行分析。
一、互联网文化的发展互联网文化有许多不同的形式,包括音乐、电影、游戏、动漫等。
这些形式不仅拥有自己独特的魅力,还能引发人们的兴趣和想象力。
同时,由于互联网的开放性,这些创意作品得到了更大范围的传播和接触,进而吸引到更多的观众和消费者。
各种社交网络、直播平台、短视频平台等应用的出现,也为互联网文化的发展带来了新的机遇。
网络直播、短视频、游戏直播等方式逐渐成为了主流娱乐方式之一,同时也产生了一批网络红人和网红经济。
而这些人物和产业的出现,则为互联网文化的发展增添了新的活力,使得整个互联网产业更为多元化、更具创意。
此外,互联网文化的发展也为有志从事文艺创作的人提供了更多的机遇。
许多原本无法为人们所知的文艺作品,经过网络的传播后,也得到了更多的认可和赞赏。
这种艺术和文化的互动,不仅丰富了人们的精神世界,也为文化和创意产业提供了更广阔的市场。
二、创意产业的发展随着互联网技术和消费需求的不断增长,创意产业已经成为了一个重要的产业领域。
创意产业具有较高的知识密集度和附加值,能够为经济增长提供极大的支持。
目前,全球的创意产业市场总额已经超过了7万亿元,创造了数百万个就业机会。
而中国的创意产业也在近年来得到了迅猛发展,从文化创意产业向数字创意产业、智能制造产业转型升级。
例如虚拟现实、增强现实、人工智能等领域的创意产业,正在成为新的增长点。
在当前疫情下,线上文化、虚拟展览产品等也在不断涌现。
在创意产业的发展方面,虽然中国的创意产业市场正在不断壮大,但也存在诸多问题。
一方面,与欧美等国相比,中国的创意产业大多处于初创阶段,缺乏核心技术和自主品牌,面临巨大的竞争压力。
移动互联网时代的网络文化产业

移动互联网时代的网络文化产业在移动互联网时代,网络文化产业得到了蓬勃的发展。
随着手机、电脑等智能设备的普及,网络可以让我们随时随地接收信息,获取知识,社交娱乐。
网络文化产业就是在这种环境下兴起的。
本文将从以下几个方面来探讨这个主题。
一、网络文化产业的定义和发展网络文化产业是指在互联网、移动互联网、数字电视等网络基础设施上,以信息技术及文化、传媒产业为依托,进行创意、设计、制作、发行、运营等各环节的有关文化产品和服务的产业。
网络文化产业包括网络游戏、网络音乐、网络电影、网络文学、网络漫画、网络直播、网络广告等众多领域。
随着互联网技术的发展,网络文化产业也在不断壮大。
2019年,中国网络文化市场规模达到4657亿元,同比增长23.9%。
其中,游戏市场、文学市场、音乐市场是三大领域,收入占据了整个网络文化产业的主体地位。
二、网络文化产业的影响网络文化产业的日益壮大已经对社会、经济和文化产生了广泛的影响,尤其是在年轻人中。
以下是几个方面的具体分析:1、社交影响随着社交媒体的崛起,人们可以随时随地跟朋友、家人保持联系,分享日常生活。
2、消费影响网络文化产品的市场需求每年都在增加,这对经济产生了正向的影响。
同时,网络消费也如雪球般迅速增长,形成了数字经济的一大支柱。
3、文化影响网上的文字、图片、音频、视频等形式丰富多样,涵盖了丰富多样的文化表达和传播。
网络培养了大量独立思考、反思自我、个性化创造的精神氛围和价值取向。
三、网络文化产业的优势1、降低创作门槛网络文化创作的门槛比较低,能为更多的创作者提供机会,同时也能为受众提供更多的选择和参与机会。
2、迅速传播网络文化产业可以通过网络快速传播,面向全球受众,使优秀文化作品不受地域和时间限制。
3、丰富多样的表现形式网络文化产业形式多样,涵盖音频、视频、动画、漫画等多种形式,既能满足不同人群的需求,同时也能让传统文化得以传承和继承。
四、网络文化产业的挑战和未来发展网络文化产业虽然市场规模越来越大,但是也面临着诸多挑战。
文化创意产业

文化创意产业文化创意产业是指以文化为核心,将创意与经济相结合的产业形态。
它包括设计、传媒、艺术、手工艺等众多领域,是一个综合性、创新性极强的产业。
本文将从文化创意产业的定义、特点、发展以及对经济的影响等方面进行探讨。
一、文化创意产业的定义文化创意产业是一种以文化为引领,以创意为核心的产业形态。
它以独特的文化资源为基础,通过创新的设计和营销手段,将文化产品和服务转化为经济价值。
文化创意产业包括但不限于演艺、电影、数字媒体、动画、游戏、设计、手工艺等领域。
二、文化创意产业的特点1. 创新性强:文化创意产业强调对传统文化的传承和创新,通过融合不同的艺术形式和技术手段,产生新的艺术品和文化产品。
2. 富有个性化:文化创意产业注重个性化和定制化,满足消费者对个性、品质和体验的需求,打造独特的文化产品和品牌。
3. 强调创意产出:文化创意产业强调创意的产出和创造,以人才创新和智力创造为核心驱动力,提倡创意思维和创新能力。
4. 融合发展:文化创意产业跨领域,多元融合,将不同领域的文化与技术相结合,形成新的合作与共创机制。
5. 促进城市经济发展:文化创意产业以创意产出为核心,能够为城市经济增长和就业创造良好的条件,提升城市的竞争力和吸引力。
三、文化创意产业的发展文化创意产业在当今社会得到了广泛的关注和支持,许多国家将其视为经济增长的新动力。
尤其是在信息技术和互联网的推动下,文化创意产业得到了空前的发展。
在中国,政府也加大了对文化创意产业的扶持力度,提出了一系列的政策和措施,推动文化创意产业的发展。
文化创意产业的发展面临着一些挑战。
首先,文化创意产业的竞争日益激烈,需要不断提升创意水平和技术实力。
其次,文化创意产业的知识产权保护问题亟待解决,防止盗版和侵权行为。
此外,文化创意产业还需要加强人才培养和创新能力的提升,推动行业的可持续发展。
四、文化创意产业对经济的影响文化创意产业对经济的影响主要体现在以下几个方面:1. 促进就业和创收:文化创意产业创造了大量的就业机会,吸纳了大批文化艺术从业人员和相关专业人才,为经济增长和就业提供了动力。
互联网与文化创意产业的融合与创新

互联网与文化创意产业的融合与创新随着互联网的快速发展,文化创意产业也逐渐成为经济增长的重要引擎。
互联网与文化创意产业的融合与创新,为传统文化注入了新的活力,同时也为互联网行业带来了更多的商机和发展空间。
本文将探讨互联网与文化创意产业的融合与创新,并分析其对经济社会发展的影响。
一、互联网与文化创意产业的融合互联网与文化创意产业的融合是指将互联网技术与传统文化创意产业相结合,通过互联网平台进行创意内容的传播、推广和销售。
互联网的普及和发展为文化创意产业提供了更广阔的市场和更便捷的交流渠道。
通过互联网,文化创意产品可以迅速传播到全球各地,打破了地域限制,实现了全球化的交流与合作。
互联网与文化创意产业的融合不仅仅是简单的传播和销售,更是在创意内容的生产、创作和运营过程中充分利用互联网技术的优势。
例如,通过互联网平台,艺术家可以直接与观众进行互动,了解观众的需求和反馈,从而更好地创作出符合市场需求的作品。
同时,互联网还为文化创意产业提供了大数据分析和人工智能等技术支持,帮助企业更好地了解市场趋势和消费者需求,提高产品的创新性和竞争力。
二、互联网与文化创意产业的创新互联网与文化创意产业的融合不仅带来了传统文化的传承和创新,也为文化创意产业带来了新的商业模式和盈利方式。
互联网技术的应用使得文化创意产品更加个性化、多样化和互动化。
例如,通过互联网平台,用户可以根据自己的喜好和需求定制文化创意产品,实现个性化消费。
同时,互联网还为文化创意产业提供了在线教育、在线展览和在线演出等新的形式,使得文化创意产品的传播和体验更加便捷和丰富。
互联网与文化创意产业的创新还体现在商业模式的变革上。
传统的文化创意产业主要依靠实体店面和线下渠道进行销售,而互联网的兴起使得文化创意产品可以通过电子商务平台进行销售,实现线上线下的融合。
同时,互联网还催生了共享经济和平台经济的发展,为文化创意产业提供了更多的商业合作和创新机会。
例如,通过互联网平台,文化创意企业可以与其他行业进行合作,推出跨界合作的产品和服务,实现资源共享和优势互补。
“互联网+”与文化创意产业

“互联网+”的“+”,概括起来应当是突破时间和空间的连接,核心概念就是“全连接”和“零距离”,移动是唯一增加的媒介时间。
如果说前一阶段我们特别关注第三次工业革命,强调互联网思维、3D打印,那么现在风靡全国的“互联网+”就是历史的里程碑,变化非常之大。
3月4号,在十二届人大三次会议上,李克强总理在《政府工作报告》中提到“创客”和“互联网+”及其一系列理念和行动计划。
也就是说,创客时代和创客实业,以及“互联网+”已经成为重要的社会发展方向。
同时,大数据条件下的数据发展、工业4.0都体现着未来发展的趋势,代表了文化产业发展方向。
国务院办公厅印发了《关于发展众创空间,推进大众创新创业的指导意见》,提出“双创”是“大众创业、万众创新”的浪潮。
“双创”作为我国经济转型和保增长双引擎之一,将推动和形成继20世纪80年代的两个创业潮——个体户创业潮、90年代网络精英创业潮之后的第三次创业潮。
这次创业潮和以往的“下海”有所不同,文化科技的创新、创意与创业在此轮高潮中具有举轻若重的作用,成为“双创”战略的一个引擎。
极客和创客什么叫“极客”?“极客”这个词来自于美国的俚语Geek,随着互联网文化的兴起,这个词含有智力超群和努力的语意,被用于形容对计算机和网络技术有狂热兴趣、投入大量时间钻研的人。
2015年“极客”公园创新大会上,百度的创始人、董事长兼CEO李彦宏自认是一名“极客”。
什么是“创客”?“创客”来自于安德森提出的《创客:新工业革命》这本书。
安德森预测,接下来的十年,人们会将网络的智慧用于现实世界之中;未来不仅属于建立在虚拟原则上的网络公司,也属于深深扎根于现实世界的产业。
也就是说,安德森所谓创客运动是把虚拟世界中对于互联网特别加以探讨的“极客”和线下层次的现实经济和现实产业结合起来。
“创客”让数字世界真正颠覆现实世界,成为一个助推器,掀起新一轮的工业革命,在全球实现“全民创造”。
我们不再需要集聚在一个固定地方工作,在任何地方,只需要借助互联网、3D打印的方式,就可实现设计梦想。
互联网与文化创意产业的结合

互联网与文化创意产业的结合互联网的迅速发展和普及已经深刻地改变了人们的生活方式、消费模式以及文化娱乐产业。
尤其是在文化创意产业的蓬勃发展过程中,互联网的出现起到了至关重要的作用。
本文将探讨互联网与文化创意产业的结合,分析它们之间的相互影响和合作机会。
1. 互联网与文化创意产业的交互作用互联网促进了文化创意产业的繁荣发展。
首先,互联网的出现使得文化创意产品的传播和推广更加便捷高效。
通过互联网,文化创意作品可以迅速传播到全球范围内的观众和用户,有效打破了传统媒体和地域的限制。
其次,互联网为文化创意产业提供了更多样化的创作和表现形式。
从音乐、电影、文学到游戏、动漫和虚拟现实等,互联网提供了多种多样的展示和传播平台,极大丰富了文化创意产品的内容和形式。
2. 文化创意产业与互联网的融合创新互联网与文化创意产业的结合催生了大量的融合创新。
首先,在文化创意产品的创作过程中,互联网为创作者提供了更多的创意资源和灵感。
通过搜索引擎、社交媒体和在线创作平台,创作者可以获取到大量的参考和交流,从而更好地发挥自己的创作能力。
其次,在文化创意产品的生产和营销中,互联网提供了更多的商业模式和渠道。
众筹、电子商务、互联网直播等新兴模式给文化创意产业带来了更多的商机和利润。
3. 互联网与文化创意产业的合作机会互联网与文化创意产业的结合为双方带来了广阔的合作机会。
首先,互联网企业可以通过与文化创意产业合作,获取到更多的优质内容和知识产权。
例如,互联网平台可以与文化创意企业合作开展音乐、电影、游戏等内容的独家推广和发行,以增加用户黏性和营收。
其次,文化创意产业可以借助互联网平台的技术和渠道优势,拓展自己的市场和用户群体。
通过与互联网企业合作,文化创意企业可以实现自身的品牌传播、产品推广和市场拓展。
4. 互联网与文化创意产业的挑战与前景虽然互联网和文化创意产业的结合带来了诸多机遇,但也面临着一些挑战。
首先,互联网的普及和开放性使得文化创意作品更容易被盗版和非法传播,侵害了创作者的权益和利益。
文化创意产业的专业知识解析

文化创意产业的专业知识解析文化创意产业是指以文化内容、文化产品和文化服务为核心,以创意设计和创意产业链为驱动,以知识产权为支撑的新兴产业。
它涵盖了艺术设计、媒体传媒、数字新媒体、影视制作、游戏研发、文化旅游等多个领域,是当前国际上具有较高发展潜力和竞争优势的战略性新兴产业。
一、文化创意产业的定义与特点文化创意产业的定义十分广泛,其核心是以文化内容为基础,通过创意设计和创新的方式生产和提供文化产品和服务。
文化创意产业的主要特点如下:1. 多样性和创新性:文化创意产业具有丰富的内容和形式,涵盖了艺术、设计、媒体等多个领域,具有很高的创新性和创造性。
2. 融合性和交叉性:文化创意产业是不同行业的交叉融合,它将艺术、设计、科技等元素有机结合,产生更具竞争力和附加值的产品和服务。
3. 高附加值和高创造就业:文化创意产业以人才为核心,提供了大量的创造性就业机会,在经济和社会发展中具有重要作用。
二、文化创意产业的重要组成部分文化创意产业的内涵十分广泛,主要包括以下几个方面:1. 艺术设计领域:包括平面设计、产品设计、室内设计、时尚设计等,这些设计领域是文化创意产业的核心。
2. 影视制作与传媒领域:包括电影、电视的制作和发行、广告设计与发布、数字媒体等,它们承载着大量的文化创作和传播。
3. 数字新媒体领域:包括网络游戏、动漫、APP软件开发等,这些新兴领域代表了文化创意产业的创新和发展方向。
4. 文化旅游与博物馆领域:文化旅游与博物馆是文化创意产业的载体,通过旅游和展览等方式,将文化创意产品和服务呈现给观众和游客。
三、文化创意产业的发展趋势与挑战文化创意产业在全球范围内都呈现出快速发展的趋势,但同时也面临着一些挑战:1. 技术创新的推动:随着科技的进步,新技术的应用能够为文化创意产业带来更多的创新思路和发展机遇。
2. 国际化竞争的加剧:全球范围内的文化创意产业竞争日益激烈,要提升自身竞争力,必须注重国际化合作与交流。
互联网与文化创意产业的融合新时代的文化创新

互联网与文化创意产业的融合新时代的文化创新互联网与文化创意产业的融合:新时代的文化创新随着互联网的快速发展和普及,文化创意产业也迎来了新的机遇和挑战。
互联网与文化创意产业的融合,推动着文化创新在新时代呈现出全新的面貌。
本文将探讨互联网与文化创意产业的融合以及其对文化创新的影响。
一、互联网为文化创意产业带来的机遇互联网的普及为文化创意产业带来了广阔的市场空间和更多的传播渠道。
传统的文化创意产品,如电影、音乐、艺术品等,通过互联网平台可以更加便捷地触达消费者。
此外,互联网还为文化创意产业提供了大量的市场数据和消费者反馈,利用这些数据可以更好地进行市场研究和产品定位,提供更加符合市场需求的文化创意产品。
二、互联网与文化创意产业的融合创新案例1. 线上音乐平台的兴起互联网与音乐产业的融合,催生了一批创新的线上音乐平台。
这些平台通过互联网技术,为音乐人提供了更多展示和宣传的机会,同时也为音乐爱好者提供了便捷的音乐消费渠道。
例如,国内的某音乐平台不仅提供音乐的在线试听和下载服务,还通过直播、演唱会等形式丰富用户的音乐体验。
2. 网络文学的崛起互联网和文学的结合,推动了网络文学的崛起。
虚拟的网络空间为作家提供了创作和传播自己作品的平台,同时也为读者提供了丰富多样的阅读选择。
一些网络文学作品通过互联网的传播迅速走红,成为了文化创意产业中的爆款产品。
3. 虚拟现实与艺术的结合互联网的融合还推动了虚拟现实技术与艺术的创新结合。
通过虚拟现实技术,艺术家可以在虚拟的环境中创作、展示作品,为观众呈现出更加沉浸式的艺术体验。
这种技术的应用,不仅为艺术创作带来了全新的表现形式,也为观众提供了与艺术作品互动的机会。
三、互联网对文化创意产业的挑战虽然互联网为文化创意产业带来了机遇,但同时也带来了诸多挑战。
首先,互联网的发展使得信息传播变得更加迅速和广泛,这也导致了信息过载的问题。
文化创意产品在众多信息中脱颖而出,吸引消费者的注意力成为了一项挑战。
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互联网图片文化创意产业解读:小视觉大生意新浪科技崔西8月16日晚,停牌半年的*ST远东公布重组预案:拟向17名自然人发行股份,购买其合计持有的华夏视觉、汉华易美100%股权,这也意味着首家互联网文化创意企业重预案顺利通过。
通过A股借壳上市的华夏视觉、汉华易美估值总额达到24.9亿元。
预案公告后众多媒体都预测,远东股份将转型为一家专业从事视觉素材销售、并提供相关增值服务的互联网文化创意类上市公司。
受到利好消息刺激,远东股份股价表现抢眼,呈现连续涨停的态势,一周连续五个一字涨停,周涨达60.96%。
创意图像公司借壳上市,让人们将目光投向了这一鲜为人知的市场领域。
据新浪科技了解,华夏视觉、汉华易美其实是“视觉中国集团”旗下主要资产。
他们到底是什么样的公司,而“视觉素材”到底又是什么样的生意?一图胜万言的价值说起全世界哪张图片被浏览人次最多,答案肯定是微软Windows XP系统桌面的默认背景,这张照片是自前美国国家地理杂志摄影师Charles O’Rear在1996年的摄影作品,摄于于美国加利福尼亚州索诺马县索诺马谷。
这张被全世界浏览最多次数的图片购买价格据说仅次于克林顿拥抱莱温斯基的图片价格,超过4000万美元。
据国外媒体报道,2008年8月美国著名的明星布拉德皮特夫妇的双胞胎孩子照片通过全球最大的图片公司盖帝图像在全球竞价,最后美国People人物杂志以1000万美元的惊人价格获得全球独家首发权。
新浪科技在获得的一份关于“视觉中国集团产品介绍”PPT中看到这样一个案例;某商业银行在其图库中选择一张长城图片用于其信用卡卡面的主图案。
图片授权的价格竟然高达20多万人民币。
据业内人士介绍,企业客户将图片用于企业产品设计、推广、包装的商业用途时,根据图片使用的范畴、区域、时间以及是否独家等因素,每张图片价格往往高达数千元甚至上百万。
而一位不愿透露姓名的图片业人士告诉新浪科技,2008年北京奥运会期间,一位球迷拍到郭晶晶与霍启刚恋情公布后首次一起观看比赛的图片,汉华易美第一时间独家获得该图片,并以六位数的价格独家首发权授权给一家香港媒体。
小小的图片竟然能有数以亿计的商业机会?其实图片市场在欧美发达国家由来已久,早期的图片公司一般由摄影师成立,摄影师将拍摄好的照片经过底片拷贝复制,寄给全球的分销代理,并将图片印刷成图册提供给需要图片的用户,用户在图册中选择图片,图片商将复制的图片拷贝提供给客户用于印刷。
整个过程成本高、手续繁琐。
图片行业在经历了底片时代、CD时代最终过渡至数字互联网时代,随着数字网络时代的到来,图片成为最适合在互联网上传播乃至交易的数字产品。
在网络时代,图片、视频已经超越文字成为网络时代信息传播的强势媒介。
而终端移动化、信息碎片化、传播视觉化,这些媒体革命性变化让“目光聚集的地方,金钱必将追随”,广告公司、媒体及商业机构在数字营销以及可视化传播方面,对图片、视频等视觉素材的需求剧增。
另一方面,便宜、高性能的数码相机、摄像机及视频编辑软件,使得世界上数以百万计的人们能够以很低的成本创造高质量的图片。
基于互联网的图像公司利用高科技的数据图库和高溢价能力牢牢把控着最顶级摄影师及图像作品,并辅以互联网及电商技术低成本运作。
数字技术、互联网技术颠覆重造了创意图像行业,使其获得了巨大的发展机遇。
在中国,随着视觉中国集团的借壳上市,这个独特的生意模式也逐渐浮现在公众视野。
视觉市场的大生意根据公告显示,华夏视觉和汉华易美在2010年、2011年、2012年的年收入(未经审计)分别约为1.4亿元、1.5亿元及1.8亿元,实现净利润(未经审计)分别约为1139.5万元、1971.85万元及3782.77万元,总体规模和利润在国内同行且中均处于领先水平。
2013 年、2014 年、2015 年和2016 年预计实现归属于母公司净利润(未经审核)分别为7,564.18 万元、11,487.38 万元、16,328.02 万元和22,341.27 万元。
预案公布后,市场上也有不同的质疑的声音,对如此快速的增长,市场空间是否足够?企业的盈利能力为何能不断提高?根据LEK咨询公司在2012年8月的研究报告,付费图片库市场预计将从2011年的40亿美元增长到60亿美元。
其中,传统市场将维持稳定,在2011年至2016年间市场规模将保持在23亿美元。
数字图片库市场(包括视频)的规模预计每年增长15%-20%,到2016年将达到35亿美元。
根据赛迪研究2013年6月发布的《中国图像素材行业发展报告》,目前国内这一领域,全行业净利润水平在20%-25%之间,高于下游应用行业平均利润,而这一市场近两年增长率超过40%。
并预计,2013年这一市场规模有望攀上12亿元人民币,2015年市场规模将超过25亿元人民币。
根据公告显示,作为行业的龙头企业,华夏视觉、汉华易美两家公司在线拥有3000多万张图片,并以每月40多万张的速度增加。
并拥有7000多家的商业客户,及4000多家的媒体客户。
截至2012年12月31日,与华夏视觉、汉华易美签订协议的机构共145家,约占全部供应商数量的1.45%;签约个人摄影师共9870 人,约占全部供应商数量的98.55%。
标的公司从供应商获得销售授权的视觉素材约占标的公司全部素材保有量的87.19%,员工摄影师拍摄的视觉素材约占标的公司全部素材保有量的12.81%。
赛迪研究数据也显示,视觉中国集团在商业图像素材市场占有率超过50%、在编辑类图片市场的占有率为30%。
行业人士认为,视觉中国集团已经建立了完善的数字图片、视频电子商务交易平台,通过内容资源、交易平台整合了庞大的上游(摄影师、艺术家、供应商)和下游(企业、创意中介、媒体)的用户资源,其盈利模式类似于互联网电子商务领域的“天猫”,主要来自于作为“平台”而收取的平台费用。
与此同时,作为内容聚合以及销售平台,视觉中国集团控制了渠道,毛利率高达50%以上,且与海外同类企业相比仍然有上升空间。
而且没有物流、库存成本,销售成本极低。
从国外行业龙头企业发展现状来看,优势企业基本都采取了“内容+平台+服务”全价值链的竞争策略,还可以依托高粘性的内容交易平台,通过服务内容的拓展,向客户收取更高的服务费用。
比如通过委托定制拍摄、数字图像数据库管理、创意众包服务以及整体解决方案等,满足客户多样化需求,进而将原有的“交易服务”拓展成为综合化的视觉创意服务,这也有利于企业最大化利润水平。
全球资本追逐视觉产业视觉产业横跨数字内容、创意设计以及网络科技等多个行业,其独具特色的商业模式随着数字化及互联网的到来,行业的成本大幅降低,灵活性、效率和需求却大幅提高,吸引了不少巨头及风险投资的眼光。
全球最大的图像公司是盖帝图像Gettyimages,堪称图像业的王者,作为第一代利用互联网技术的全球性图片公司,它在1995年由Mark Getty和Jonathan Klein共同创建,Mark Getty是美国首位亿万富翁级石油大亨保罗。
盖帝的孙子。
盖帝图像最初斥资3000万美元收购了英国图片公司Tony Stone Images。
从那以后,盖帝图像总共收购了100多家图片公司。
他们1996年在纽约证券交易所上市。
通过大量并购,盖帝图像如今已经成为全球最大的图片和视频的在线交易平台,数据库中拥有8000万张图片。
目前盖帝图像已经成为一股不容忽视的媒体力量。
盖帝图像的市值最高时达76亿美元,市盈率高达到90多倍。
全球著名私募股权投资公司凯雷Carlyle Group显然注意到了这一点,于2012年8月15日从另一家私募股权投资公司Hellman & Friedman手中买下了Getty Image的多数股权。
尽管盖帝图像没有Twitter和Facebook这样革命性的创意,但却堪称图片界的谷歌。
另外一位“视觉”行业的玩家,则是全球首富、微软创始人比尔-盖茨。
1989年盖茨个人在西雅图创立了Corbis,现在为全球第二大的视觉内容供应商。
2004年Corbis收入达1.7亿美元,比上年增长23%。
比尔-盖茨早在1989年就预言未来人们将会进入“读图时代”,每个人的家中将会用数码显示设备展示高质量的数字视觉内容。
值得注意到是,随着数码相机、智能手机这两年的迅猛发展,使得世界上数以百万计的人们能够以很低的成本差创造出高质量的图片,而这些也通过互联网“众包”模式体现出更为巨大的商业价值:“微利图片库”。
所谓微利图片就是低价图片,其售价仅是传统图片的百分之几至十几,由于没有人力成本,微利图片采用在线交易模式,整个下载和授权流程由图片用户自助完成。
微利图片满足了数以万计的中小企业甚至个人消费者的巨大需求。
盖帝图像看到了其中的巨大商业机会,在2006年以5000万美元收购了著名的微利图片库Istockphoto。
微利图片库的另一个代表是Shutterstock公司,该公司于2012年10月在纽交所上市,发行价17美元,随着利润的不断增长,截至8月22日,Shutterstock股价如今已经高达53.92美元,市值超过18亿美元,市盈率34.12。
值得注意的是,随着近年来互联网的飞速发展,图片所占互联网内容的比重越来越大。
一方面,图片能直观地传达内容,而面对一大段文字,读者则需要进行思考或者逻辑分析。
另一方面,那狭小逼仄的手机屏幕和碎片化的时间,更将大段文字式的内容挡在移动互联网的门外。
以图片、视频为核心的视觉内容受到互联网社交化媒体的青睐。
2005年3月,雅虎(Yahoo)以3500万美元收购Flickr (互联网照片、视频储存分享服务社区平台,拥有超过5100万的注册用户,超过1亿的年访问次数)。
2012年5月,Pinterest(全球最大的图片分享社交网站)完成第一轮融资,估值超过15亿美元。
2012年9月,全球最大的社交网络平台Facebook以10亿美元收购移动图片视频分享服务平台Instragram,而后者仅仅是一个只有13个人的开发团队。
2013年5月20日,Yahoo 开价11亿美元收购轻博客网站Tumblr。
网络新媒体的世界需要大量的图片和视频内容。
而对于广告公司、媒体及商业机构来说,基于图片和视频的数字化传播营销需求加大,各种新媒体的出现对于图片及视频内容需求同样激增。
这也证实了盖茨的预见:在数字化世界中,图像供应将成为迅猛发展的产业。
互联网文化创意概念走俏就在*ST远东宣布此次重组一周前,国内知名的电视剧制作发行企业长城影视拟借壳入主江苏宏宝(002071),文化创意产业借壳上市之潮可谓风起云涌。
据了解,远东股份的实际控制人姜放,自幼就与文化和艺术有着不解之缘。
他的爸爸郭若非老先生是中国著名的舞台艺术家,曾任辽宁歌剧院的副院长,于是姜放在寻求远东集团业务转型时将目光投向文化产业。