战争游戏:红龙东方之珠战役图文教学攻略

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龙珠DS2:突击!红缎带军团——流程攻略一

龙珠DS2:突击!红缎带军团——流程攻略一

龙珠DS2:突击!红缎带军团——流程攻略⼀ 1-1ふたたび冒険 さまよう湖 经过⼀段经典的O P后我们开始了龙珠之旅 开始画⾯创建存单然后选择操作⽅法 『タッチペンのみ』触摸笔 『ボタンのみ』按键操作 『どちらもつかう』两者皆可 笔者选择第三项开始游戏 ※最开始的时候选择左右向左直接开始游戏然后向右进⾏游戏操作教程。

还是先选右边熟悉下操作⽐较好。

教程完了以后回到转折点向左⾛。

左上台阶笔直⾛。

又到⼀个分左右台阶的地⽅向左⾛。

登上台阶后、向右移动⼀下又有个台阶继续前进。

往下⾛发现猴⼦。

打掉左边的岩⽯继续前进。

※对着宝箱按Y打开。

宝箱 100ゼニー 向上前进,跳过树枝继续前进进⼊下个地图。

※地图右边有个宝箱 往上⾛,道路被堵住 打到敌⼈前进 先把蜂巢打掉后在解决掉周围的蜜蜂。

把岩⽯推下去铺路继续前进。

※把第⼆个岩⽯按X键推过去。

就可以从右边跳过去拿宝箱了。

宝箱 修業ポイント100 レアフィギュア 「海ガメなんです」 顺着路前进然后过树枝继续⾛。

※跳过上⾯的树枝有宝箱 宝箱 150ゼニー 向左⽅沿着路前进发⽣事件。

打倒猴⼦3只X3 碰到猴⼦扔出来的⾹蕉⽪要滑到注意! 完后获得 『黄⿓のうろこ』 『青⿓のうろこ』 『⾚⿓のうろこ』 1-2 シルバー⼤佐登場 M A P1 和上关⼀样开始左右路的选择 右边接受教程左边直接开始当然选择右边。

途中有个要打击地⾯才能前进的地⽅会有个发光的地⽅对着它按A会出现宝箱。

完成教程后向左⾛。

打倒敌⼈在继续前进 稍微前进⼀点会有宝箱 宝箱 修業ポイント100 ※チュートリアル中 ふっとばしの秘伝書 ※取得すると ふっとばしのレベルがアップ 在往上⾛发⽣故事。

过后,发⽣战⽃。

先⽤⻳派⽓功给它⼀下就只剩⼀点点⾎了在稍微打⼀打就挂了简单的B O S S。

战⽃结束后,发⽣故事移动到下⼀个地图 M A P2 ※⼀路前⾏发现存档点 跳过树枝,沿路⾛发现有个地板有裂痕按A打碎继续前进。

战争游戏:红龙全兵种介绍

战争游戏:红龙全兵种介绍

$10~$30 差异在10/15耐力,正规兵/冲击步兵,步枪的射距和命中率 当然反坦火箭炮的射距穿甲命中都是很重要的 建议875米射距型部队不要用$15的部队4支$15没有2支$25杀伤力好 A类 $10 数量优势级 东德JAGER 60%反坦炮命中高于一般的30%~40%, 步枪准确率也高 10% B类$15级反坦有更高穿甲和更高命中/弹量 两支有875米 分别是南韩SOCHUNG-SU'85和澳州DIGGER'90 有875米40%13穿6 发 525米值得推荐的 日本SYOUJYU-BUNTAI'90 有525米有60%命18穿6发 瑞典PANSARSKYTTE 有525米有60%命18穿6发 东德PANZERGRENADIRE 有525米60%14穿8发<---好东西 苏联MOTOSTRELKI'90 有525米40%24穿6发 英军FUSILIERS'90 有525米70%22穿6发<---好东西 C类$20级开始有15耐力开始是冲击步兵 推荐: 波兰NIEBIESKIE BERETV 15耐525米40%14穿 东德PANZERGRENADIRE'90 10耐875米70%22穿 D类$25~30级 推荐: 龙军LUZHANDI'90 $30 15耐525米60$命21穿12发 南韩HAEBYUNG'90 $30 15耐875米70%22穿12发<---好东西 龙军 VDV'90的弹量太少 不好用 %{page-break|步枪兵|page-break}% 防空步兵 $5~$30 2/5耐力
有些国家是独立兵种/步枪兵/民兵强化 个人用法: 1.翻山偷偷埋伏在山区/敌后区打行进中部队 2.高速冲过只有步枪兵守的城市地型第2支枪有"近身作战特性" 要求 高射程反坦武器和高命中, 事实上这类步兵是菁英的代替品因为价格不菲而且能力相约 在消耗光菁英后 可以放轻步兵代替 推广度如下 北韩GONGBOBYONG 价值$20 1050米45命12穿双固定(机枪+反坦 克炮) 日军HODOU-REN 价值$25 1400米45命12穿(反坦克炮) 英军GURKHAS '90 价值$25 525米70命22穿 加军HIGHLANDER'90 价值$25 1050米60命25穿(导弹) 苏军GORNOSTRELIKI '90 价值$30 55命26穿甲(导头) %{page-break|轻步兵|page-break}% 民兵 炮灰的存在 北欧二国的是10点 多一支机枪 其他都是5点 个人认为..5+5 比5+10和10+5.... 便宜就是王道 %{page-break|民兵|page-break}% 反坦步兵 (泥黄色底色) 标准射距3类:2275,2450,2625米, 2血 价格差距在 弹量,命中,穿甲力 最贵的是瑞典 PVGRP RBS 56 单价$30 2275距 50命 26穿 8发 比价性较好的有 日 本 C H U - M AT $ 2 0

战争游戏红龙对付困难电脑简单方法

战争游戏红龙对付困难电脑简单方法

战争游戏:红龙-对付困难电脑简单⽅法 适⽤于完全摧毁———苏联开局,⾃⼰基地丛林部署⼀个指挥单位。

剩下全部点数在边缘部署:空军:s u-27p u。

直升机k a-50,m i-28。

侦查:k a-52。

侦查狙击⼿+m i-24P。

步兵+m i-24D。

防空兵+m i-8。

指挥:m i-4(加⼀开始的⼀架⼀共要两架)。

前排放武装直升机,中间是运兵的m i-24D和侦查的k a-52,后排两个指挥的m i-4。

开局直接快速推进到敌⽅⼤本营,前排武直开战后放下中部的步兵部署(优先攻击指挥单位),空载的m i-24D⽴刻投⼊战⽃,派遣s u-27p u夺取制空权,两个m i-4依次降落敌⽅阵地边缘(1架降落后另⼀架再降落,适⽤于没有全部摧毁敌⽅指挥单位)。

占领后马上建造T-80U,要是对⽅空中优势明显还要加造B U K-M1。

地区安全后⽤m i-28+k a-52/m i-24K 清扫残兵。

这招对困难电脑屡试不爽,极度困难会很可能⼀把死光,盗版没试过联机效果。

有的时候指挥的m i-4⽼是被击落。

可以让m i-4单独成队从地图左右边缘移动到⽬的地 完全摧毁,点数胜利皆可———苏联开局,⾃⼰基地丛林部署⼀个指挥单位。

部署B M-30*2,B M-27*2,B M-21*8和补给的U R A L-4320*6到远离指挥车的丛林。

剩下的点数全部边缘部署K a-50,m i-28,m i-24v p,k a-52,m i-24K和两个指挥的m i-4。

开局给所有B M⽕箭编队,然后强⾏攻击对⽅基地的靠边缘地区(估算他的出兵集合地点和必经之路,算好运动时间和B M瞄准发射时间),顺利的话会攻击到他的⼤批装甲部队,他的空中部队也会处于震惊状态。

同时出动所有的直升机正⾯强攻,等他部队⼆次集结,直升机后退,B M再攻击⼀次,完了直升机打扫战场。

指挥单位的m i-4从地图边缘绕道敌⽅基地边缘依次降落,占领后全部⽣产直升机,如对⽅空中优势明显就⽣产T U N G U S K A-M/B U K-M1。

龙珠DS2:突击!红缎带军团——流程攻略二

龙珠DS2:突击!红缎带军团——流程攻略二

龙珠DS2:突击!红缎带军团——流程攻略⼆ 3-1西の都のブルマんち m a p1 向上⾛,分歧点向右。

前进,左转,到下个地图。

m a p2 ⼀块⼀块跳过去,途中⽤如意棒把⽊头打下来当踏板前进。

出现四个分歧点向右,同之前⼀样把⽊头当做踏板前进。

注意喷毒的花,前进移动到下个地图。

m a p3 途中有存档点。

沿路⾛进⼊下个地图。

m a p4 把挡路的敌⼈⼲掉,前进。

沿路⾛又发⽣战⽃,打倒以后继续前进。

右上⾛,又出现挡路的敌⼈⼲掉前进到下个地图。

m a p5 跳过断崖,然后在跳过树枝。

⼲掉途中挡路的敌⼈可继续前进。

沿路打过去,移动到下个地图。

m a p6 把挡路的⼤⽯头向上推,前进。

前⾯有存档点。

继续前进发⽣剧情,过后开战。

战⽃机两架,攻击⽅式导弹机关枪,注意闪躲很容易解决。

战⽃结束后剧情进⼊下章。

3-2海賊たちの罠 m a p1 沿路⾛,会进⾏⽓功波的教程。

教程结束以后,按R在按Y⽤⽓功波打右上的开关。

沿路⾛,再次⽤⽓功波破坏前⽅的岩⽯做踏板。

向右⾛,然后向下个地图移动。

m a p2 ⾛着会动的踏板⼀路前进。

到了下个踏板⽤⽓功波打上画⾯的开关开启。

前进⼀会稍微往右⾛⼀点的⼀个踏板处⽤⽓功波(打两次)打上画⾯开关 坐上去,然后坐到途中跳到上⾯的踏板。

破坏上⾯的岩⽯,做踏板前进。

沿路⾛着,有个很⼤的鱼挡路打倒,推开前进。

※前⾯有个地⽅有个开关按下,下⾯的门会打开。

向上前进移动到下个地图。

m a p3 敌⼈放雷的时候,是不能碰⽔⾯的会受伤注意。

沿路⾛,前进到⼀段路强制开战。

连发⽓功波轻松潦倒。

前进继续⾛,到达地图右上,左⽅有个岩⽯拿来做踏板前进到下个地图。

m a p4 这⾥有存档点。

前进到发现有门关着,有陷阱所以在进⼊前⽤⽓功波波坏上画⾯显⽰着的绿⾊按钮。

朝右边前进,出现分⽀向下⾛,踏板会进出⼩⼼⾛过去后继续前⾏(朝右端⾛⽐较简单)。

继续向前⾛上画⾯有两个敌⼈。

战争游戏:红龙牌组代码

战争游戏:红龙牌组代码

战争游戏:红龙-牌组代码 战争游戏红龙⾥⾯玩家开始游戏的时候需要创建⾃⼰的牌组和部队,实际游戏中每个国家都有不同的战术,所以选择正确的队伍搭配还是⾮常重要的,下⾯是其他玩家分享的牌组代码,有兴趣可以试试。

牌组代码 建⽴兵牌的时候上⾯是兵牌的名称下⾯可以输⼊代码 加拿⼤第34摩托化旅J h A s i q F p D w LY I m s x o t Z O e h a c81l Q4F p J M LT E AW k O Y n j R B a V O M T D E y I Z F c ⼤韩民国第8装甲旅V j C Z u C c8e l v T G L d m M W8M Y t y X J b+n i3p j D R C Z R E s m S S7K8n U F p i L h F w l f S ⽇本第15装甲旅T j C Y l I U c e o p9X J V v w i q1c l a/B K V+C V D8E1R o Z e8k6S d C s G A X A j g R P6n9T+J ⽇本第99摩托化旅T h C Y l I U c e o p9X Z Va u S t K M l Q U Z K U o y V h R j Q y95J0K w X r L1q A l R K N c Ry o8M 法兰西第23装甲旅F j E Y g D C E e s b o Q j0j F p ZG M B T k N K n I9L I U a W c j0s s u M V M M m G S C R B I g i Q L Q 瑞典第1机械化旅N o g s469s N K Z I a U y J q W Y T U s w m r Z h N W z C Z x m E Q s y J n G Y T O M w M Z L z F5C8h 美国第14机械化旅B pC t w S w E e m B1M g1T P B q m d O J M6y V S l k q l L J V I T j p A t A S B B k k K N t I C x J m k Y 美国第1装甲旅B j G Y w O p k e uC WA j1j U w E e l x0g L j p A c l S E6A k C c S Z y b a QD F y x J U s p w U2K w p P 美国第82空中突击旅B rC t j U w E e w a p n Q V T O n E Y B B l U S N q o o N U z r J q i W T V E t A q J w T M p g e o h i5Y k z 美国第4陆战旅B n E l j U w E e m B1M j16C c q0C p n B N T O C WA R t M B B q m WD U w C d h g E7D A F i T N R 联邦德国第33装甲旅H j C Z5k+M e k j0j J Yp G m e S M v O k a Z5i g G u s E o B j B Y c0a V p L H l k C R x I1H y j1R5I 英国S A S空勤团D r C x5a60e m B Z4c D Z w i0n h F p P C y6eE x E8R0M4j o Tw m I n h5R P D y i e H l k9E6h j 英国第42装甲旅D j AY k i O x JE f C W g7E t B2O X D s i U z g Y0Z s J1E d C F5f M6U h h Q0I a E M y G Y z c R z I 中国第15空突旅p r A s j W/6G9/0O r/q i n/Q6v+h t f+T h B q H N/0O E H w d I N Q5P+R3E+m B i S x J Y w G 中国第3数字化旅p v A c j q q Z G9X U O E G k a3/c4Q a B x V M j m q J H c T6Y D K t G C i g J g Y s w Y L E u o l U a J Z 中国第44装甲旅p j AY z c s y H C D S O q u k c l d I3q6R t V0j u J9K A m i U u S c w w G l y S7J Z y q p Z E s i U B S v p 中国第4摩托化旅p h E l D g q b l M d F Tc p z h B7H C D2O F F k b1T N F U Wa K o s j m q b H S D T N1F k d x P p V8r 中国第8陆战旅p n A x U U r q o p X U N6o o b F d k4Q b J w g1z e s y H C i y N b/o c I P K v u U S W c o T6U B I7l l S 中国第9机械化旅p p A p D e q K o p U U N q u q i l d U3M y h w g0j W g E H S D Z O E H y c I P I7i f S g J Wo k q V x K z l 东德⼈民军第1装甲旅h j C Z k O f b l E0D3B J P U k F P c n G e5I o90g o V C a S S B U I t w S J R R I o i8h B k k e T z J5i U i 东德⼈民军第6摩托化旅h h A p k O f T I d6C R R9G e j6M9H2T Q P o m g f b J9u W T71G b T6E0k k C o R U I k W S I R I 朝鲜⼈民军第5坦克旅r j E Y l s y7l O c h d c o l u L h L5j S X z H M w X3J h i4S4F w T8R+L L F l i I x E Y l+S/K1o g E Q 朝鲜第1机械化旅r o g p m G L j M M X J O b7y c33Z h C4z C F x F8x q L5j I Y L7k t m X E/Efiy x Z Z C M h G R f o v 苏联第13机械化旅j p C s s C J7l I t S s T B l Y m E K x T2F q N c r E b5W J A x X i G v P E N e k n O V h Y F h S v I m o l a Q 苏联第42近卫坦克旅j j C Z o a J7l E t S s L C F Y W D K w m+V h L U J i c7z i a i V p X k h W Q D T O E B C C a K9K K j c S 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

战争游戏:红龙中国战役3分钟速通攻略

战争游戏:红龙中国战役3分钟速通攻略

战争游戏:红龙中国战役3分钟速通攻略战争游戏:红龙-中国战役3分钟速通攻略战争游戏红龙是?款策略战争类游戏作品,新作品中增加了很多新的游戏内容,实际游戏过程中对于各兵种的运?需要玩家对游戏?较熟练,最近有玩家分享了游戏3分钟速通攻略,有兴趣的玩家不妨试?试。

速通攻略注意不同单位有不同的?动点数,步兵有3点,坦克只有2点,移动?次消耗2点,攻击消耗1点,所以步兵可以在移动之后?即进?攻击,但坦克等重型单位就只能在移动后等下个回合才能发动攻击。

R g t.是团级单位,棋?上有旗帜,只有团级单位才有后勤补给能?和多名指挥官,是战?的主?。

B T N是营,虽然拥有独?作战能?,但是仅有营长1名指挥官,并且没有后勤补给单位,这点需要注意。

营级单位更适合协助团级单位?起作战。

不过本攻略强调快速推进,所以会有?个营独当??的情况。

C o y.就是连,?法独?作战,只能依靠团、营级单位参战。

第0天——增派中国北海舰队第2攻击群,与海军第1攻击群和朝鲜反舰战?机中队?起进?敌军远东舰队区域。

增派?个朝鲜陆战团,两个陆战团都登船下海,但先不要参与进攻。

同时,新兴地区的第2坦克团、预备役第5步兵营、侦察连,直接进?K r a v t s o v k a。

为抢占先机,不等坦克到位,由步兵营和侦察连直接发动突袭,迎战敌?第1边防团和第2反坦克连。

虽然是以?个营进攻敌??个团并且必须取得完胜,但是只要指挥得当,并不难。

打法如下:预备役步兵车布置于阵地北侧桥头,侦察连猎?部队布置在阵地南侧,两侧各配属侦察吉普车跟随。

开战后,北侧侦察车迅速过桥进?树林提供前线视野,可以看到D 区敌军车辆正如图沿路南下。

派步兵车在如图树林处与之交战,?阵导弹对射之后应该能以不?的损失将其消灭。

后?可?迫击炮?援。

同时,南侧的猎?乘坐步兵战车过桥,移动到树林下车,进?C区以西的城镇房屋。

北部步兵车消灭敌?后,前进到如图的C区以西城镇附近下车,进房屋阻击C区增援的敌军,应可获得完胜。

战争游戏红龙 1

接触伊始鄙人本以为这是一款排兵点将完就只剩下A的游戏,没想到才进入中国战役就被电脑调教蹂躏了一番。

要想玩好这款游戏,光上手就需要一定的时间。

抛开游戏庞大的单位数量不说,光这游戏界面就够新手朋争游戏:红龙》无疑是精益求精的,不仅是战略地图还是战术地图,游戏制作的都非常精细。

也正因为如此这款役的新手玩家,在面对这款游戏时简直就是作死。

不过没关系,看过鄙人的这篇细致入微的攻略相信会对大家有在进入战役部分之前,首先我们先搞定游戏的上手部分。

如上图所示,地图上每一处有数字的区域在每回合开始就能给予玩家代表数字的后勤点数。

而后勤点数则船坞等等的则是一些功能性地域,比如飞机必须部署在有飞机场的区域,同时在此区域陷落时所部属的飞机也会说完战略地图我们再来说说战术地图。

在部署部队时会有一个起始指挥点数,如图中左上角,它们决定了你在战斗开始前能分配的部队数量,每的凝聚加值则代表了你每一段时间收入的指挥点数,大家直接理解成资源就行。

战术地图上的区域如果有数字就部队就是有星星图标的单位。

有箭头的则是部队增援的走廊,你必须占领这儿方能在战斗期间获得增援。

下面的伤害点数板块决定了你的胜负条件,例如上图,你的总兵力为7620,士气为6,如果你损失了40就是右边那儿。

当然,除了常规胜利之外,如果你能摧毁敌军在地图上部署的所有指挥单位你同样可以获得胜利支钢铁雄狮,让不可能化为可能,在这款游戏里更是拥有多米诺骨牌效应,后面英国战役里我将会为大家着重说战略地图像一个棋盘,上面划分了很多区域,每个区域里分布了很多棋子,一个棋子就是一个战斗单位,不重要,从鄙人接触这款游戏得出的结论是:这个游戏只有炮灰、输出与侦查3种单位。

作为一款以现代战争为背景的战争游戏,视野与地形这2个客观因素基本决定了战争的成败。

无论是一支局。

即便给你一支钢铁雄狮,如果你啥也看不见同时又在一个进退两难的境地,照样会被一群乌合之众打的落花流水废话不多说,现在就让我们正式进入中国战役。

战争游戏:红龙系统教程及全阵营战役图文攻略

战争游戏:红龙-系统教程及全阵营战役图⽂攻略《战争游戏:红龙》是《战争游戏:空地⼀体战》和《战争游戏:欧洲扩张》的续作,系列结合了实时战略和冷战的历史。

《红龙》将带领玩家到亚洲海边,带来海陆空三⽅混战的激烈体验。

操作⽅法 移动:W S A D 部署清单:` 单位信息:I 停⽌:E 解散:C 展开:X 朝⽬标射击:T 快速移动:; 攻击:Q 卸下:U 切换⾼度:Z 重编:R 降落:K 发射烟雾弹:B 倒退:G 撤退:V 切换单位视野:F%{p a g e-b r e a k|操作键位|p a g e-b r e a k}% 进⼊游戏是⼀个登陆界⾯,要求你输⼊账号和密码,由于玩的是破解版,所以点取消就可以进⼊游戏了。

登陆界⾯消失后,出现主菜单,我们可由此进⼊单⼈战役。

单⼈战役部分有四个阵营:南韩(1987)、中国(1979)、英国(1984)和苏联(1984)。

扮演某⼀阵营会触发特有的战争剧情,⽐如选择南韩阵营,就要和美军联⼿消灭⼊侵的朝鲜军。

04.17版本虽然内置了汉化,但这个汉化是个残缺品,只是简单的汉化了⼀些界⾯术语,⾄于剧情部分仍是英⽂,指南部分竟完全是法语。

我们选择⼀个阵营进⼊战争剧情,透过⼀些历史事件的图⽚和影⽚了解这场战争的背景。

笔者这⾥选择的是南韩阵营。

进⼊战略布署地图,它像⼀只棋盘,划分着⼤⼩很多的区域,在区域⾥分布有很多的棋⼦。

棋⼦⽤红蓝两⾊来区分,敌⽅(北韩)是红⾊,⽽我⽅(南韩)是蓝⾊。

每只棋⼦称为⼀个战⽃群,每个战⽃群由具体的兵种组成,⽐如步兵、后勤、侦察、⽀援、坦克、车辆、直升机、飞机等分类。

点击⼀只棋⼦,屏幕的右上部显⽰该战⽃群的组成单位和数量,然后⿏标移向相邻的区域出现箭头,表⽰可以移动到该区域,点击右键进⾏移动。

合理的分配和布署兵⼒,构建起坚固的攻防体系,才能疆⼟牢固,进退⾃如。

点击⼀个棋⼦(战⽃群)的时候,屏幕右上部不仅显⽰它的组成单位。

当你点取上⾯的单位时,还能看到该单位的详细参数:地对空(空对地等)射程、准确度、穿甲、压制、装甲耐久等。

战争游戏:红龙东方之珠战役图文教学攻略

战争游戏:红龙-东⽅之珠战役图⽂教学攻略 《战争游戏:红龙》东⽅之珠战役图⽂教学攻略,东⽅之珠战役怎么玩。

1.在观看本帖前必先了解,本⼈中⽂⽔平有限,错别字其多。

2.本⼈有使⽤S L⼤法了解,A I,的战⽃⽅式。

3.前⾯南韩和熊龙⼤战都很简单,有需要才发。

4.在上⾯那两个战役中,经常打出重⼤胜利,完全胜利,才玩东⽅之珠吧,根本不是同⼀个级别。

5.本⼈只会P R I N T,S C R E E N,⼩画家....但发现图都很⼤>300K B....所以表⽰⽅式会⽐较差。

开始 第⼀回合 北区,1坦克队,1反坦车(被F-4E盖着),1直昇机步兵队,1空空战⽃机(F-4E),1多⽤途战⽃机(G R3),补给直昇机队(有休整过)。

新界,1坦克队有130坦(M K1),这点⾮常重要,1空防飞弹车,1轰炸机(G R1,I D S),1⽀步兵队,侦测车队。

先到新界看⼀看:新界地图分析。

%{p a g e-b r e a k|第⼀回合(1)|p a g e-b r e a k}% 新界地型,⾼分区在河上⽅。

看似6分的B区有树林,A I从深圳来,必然要通过城市左⽅空圹地型,城市右⽅沿河⽽出,必会受到河对⾯,树林的伏兵攻击。

同样6分的E区,根本就是⼀个树林区,⾮常有利防守。

北区和⼤屿⼭没有分,那总基地必须是荃湾了。

事实上两个地型对于,我们来说都不太好守。

守B区。

我⽅坦克的能⼒,数量,凝聚⼒都是弱势。

A I从左⽅来,前⽅的⼩树林和空地之间的距离没有1500...这是最弱的坦克炮距离....。

步兵⽕箭炮的距离又太远。

简单来说,这是A I⼀出来便和我们坦克对射,质量占优的A I,完凸掉我军。

放部队在后⼀点的⼤树林。

开始时坦克之间对战占优了,但係A I分兵从B区沿河进攻。

很容易打掉后⽅空地的防空车,我⽅坦克被直昇机痛击,或直接⽕炮覆盖,坦克强冲。

P S1:,防空车的⽬的的打掉第⼀波的反坦克直昇机和侦查直昇机。

英雄无敌4东方卷轴---战役攻略

战役攻略以下攻略最早都是发表在『电脑商情报』上的,这里都已经做了修改。

其中原版战役攻略因为当时写的比较仓促,对游戏的理解也不太够,所以现在改动很大,资料片攻略的改动则较小。

需要说明的是此攻略是针对最高难度的。

因为难度提高后野兵和中立城堡守军数量会大幅提高(最高难度是普通难度的三倍),所以不同难度下的打法、策略也会有所区别。

这里的攻略力求全面。

但“全面”只是一个主观愿望,实现起来还是颇有难度的,很难真正做到面面俱到。

像是有时候能学到潜行技能(升级时学会或是花钱去买),会令游戏进程变得比较轻松。

攻略里不提,不是因为潜行不好,相反,是因为有潜行之后很多难点都消失了,因此没有必要在攻略中细述。

有时攻略中列出的发展方式、进军路线未必是最好的,但是因为较容易实现、掌握而写了出来。

我自己玩的时候,有些关的打法就和攻略中不同,但是因为要产生最好的局势,需要花不少时间去Restart、L/S,所以不推荐给大多数玩家。

攻略里面经常会建议玩家如何培养英雄。

英雄技能学习的正确与否,常常会影响到游戏的难度。

但英雄升级时所学的技能带有一定随机性,有时不会出现想要的技能,这时就需要利用L/S/L方法了。

比如说,在升级之前储存(Save)了进度,升级时没出现理想的结果,读取(Load)进度之后仍然没达到预期目标,那么此时再读取进度也没用意义,取进度的结果与第一次读取时相同,不会变化。

此时可以采用以下步骤:先读取进度,什么也不做就将进度存回(覆盖原进度或是新存一个都可以),然后读取刚刚储存的进度,升级时出现的技能选项就会发生变化。

此方法不但可以改变升级时的技能选项,游戏中所有具备随机性的东西都可以这么来改变,例如战场地形、独角兽攻击失明与否、召唤技能召唤的生物等等。

有些东西,例如城堡内的魔法、战争学院教授的技能等,是在游戏开始时便已确定的,不能通过L/S/L来改变,只能用Restart。

L/S/L的使用,会让游戏进程有些繁琐。

如果有人不在乎错误学习技能后游戏难度提高、消耗时间(游戏内时间)相对变长的结果,那是属于个人喜好问题,无谓强求。

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战争游戏:红龙-东⽅之珠战役图⽂教学攻略
《战争游戏:红龙》东⽅之珠战役图⽂教学攻略,东⽅之珠战役怎么玩。

1.在观看本帖前必先了解,本⼈中⽂⽔平有限,错别字其多。

2.本⼈有使⽤S L⼤法了解,A I,的战⽃⽅式。

3.前⾯南韩和熊龙⼤战都很简单,有需要才发。

4.在上⾯那两个战役中,经常打出重⼤胜利,完全胜利,才玩东⽅之珠吧,根本不是同⼀个级别。

5.本⼈只会P R I N T,S C R E E N,⼩画家....但发现图都很⼤>300K B....所以表⽰⽅式会⽐较差。

开始
第⼀回合
北区,1坦克队,1反坦车(被F-4E盖着),1直昇机步兵队,1空空战⽃机(F-4E),1多⽤途战⽃机(G R3),补给直昇机队(有休整过)。

新界,1坦克队有130坦(M K1),这点⾮常重要,1空防飞弹车,1轰炸机(G R1,I D S),1⽀步兵队,侦测车队。

先到新界看⼀看:新界地图分析。

%{p a g e-b r e a k|第⼀回合(1)|p a g e-b r e a k}%
新界地型,⾼分区在河上⽅。

看似6分的B区有树林,A I从深圳来,必然要通过城市左⽅空圹地型,
城市右⽅沿河⽽出,必会受到河对⾯,树林的伏兵攻击。

同样6分的E区,根本就是⼀个树林区,⾮常有利防守。

北区和⼤屿⼭没有分,那总基地必须是荃湾了。

事实上两个地型对于,我们来说都不太好守。

守B区。

我⽅坦克的能⼒,数量,凝聚⼒都是弱势。

A I从左⽅来,前⽅的⼩树林和空地之间的距离没有1500...这是最弱的坦克炮距离....。

步兵⽕箭炮的距离又太远。

简单来说,这是A I⼀出来便和我们坦克对射,质量占优的A I,完凸掉我军。

放部队在后⼀点的⼤树林。

开始时坦克之间对战占优了,但係A I分兵从B区沿河进攻。

很容易打掉后⽅空地的防空车,我⽅坦克被直昇机痛击,或直接⽕炮覆盖,坦克强冲。

P S1:,防空车的⽬的的打掉第⼀波的反坦克直昇机和侦查直昇机。

因为本关战机价格⾼,A I防空充⾜,进⼊点⽐较远,不好⽤。

别⼀个要点⽀援部队要从北区出发,河边通常守不了,派多少上B 区,有4/5都是要死在北区到B区树林上。

守E区。

E区地型事实上⽐深圳城市⾼,结果远距离变近距离
这是⼀个放兵例⼦,可按个⼈风格,敌兵实际部队类型改变。

防空兵是死使,打到1部直昇机就回本了。

防空车不放进树林是因为形成不了射击线,看到A I坦克成功上了⾼地,必须后煺到⼤屿⼭->荃湾基地。

左上⽅步兵分队是从左⽅公路冲上去,阻击A I,死使。

右⽅步兵队,可以放更多..如8~12个分队。

他们的⽬的是当A I坦克冲上⾼地后,保护坦克和防空车后煺到有利位置。

有什么煺到树林内部,等死就可以了。

A I的坦克进攻路线,多数是第⼀波在图右上斜坡冲上来,
第⼆波是,右上加右下,右下是打穿树林右下⾓的薄弱处,对右⽅部队形成前后夹击,这时重要部队后煺,步兵冲到右下解围⾃杀,
第三波是,左上加第⼆波的部队,图中左上⾓树林地型不错,可以阻扰敌⼈很久。

通常没有第四波。

%{p a g e-b r e a k|第⼀回合(2)|p a g e-b r e a k}%
D a y,1,第⼆部份
上回提到,E区和B区,今次说荃湾区。

步兵在右上城市,2⽀4队,多⼀后勤车,是持续⼒。

不要出城市範围。

右下,可以后补,⼀开始的点数不⾜。

指挥车只要放⼭后便可以了。

中央侦查车位置可以放防空车,打空袭飞机。

左上⾓是重要的重要,2~3辆M K1+侦查车。

这个位置很好很强⼤。

正右⽅封锁了过桥位,正前⽅守了⼀条打E区的路,事实上射击範围是可以打到图中上的分岔路⼜....
注意:,当⼼⽕箭炮击,基本上⼀看到你坦克,A I便⽕炮+空袭。

当A I进攻部队开始打你的M K1时。

利⽤更慢或⼦弹时间。

派出空军和将坦克和侦查车拉到位置2/位置3。

根据A I部队⾏进⽅向选择。

上图是A I进攻⽅向,1,2是重要。

2A数量>2B,,2C是很少很少的。

3...这个通常都是15分钟以后的是事了。

3A是从3经城市边打进来。

说到这,新界这⼀地⽅的防守应该不是问题。

都是那⼏点要注意。

空军要先打飞机>侦察直昇机>侦察车>防空车>直昇机>指挥车>坦克群>车辆>步兵车>步兵。

坦克被打要后煺,本关数量和质量不占优。

部队不要被打光,要留种⼦,可以到后⽅重整。

%{p a g e-b r e a k|第⼆回合|p a g e-b r e a k}%
北区了
很简单的说,⼩⼼⽕⼒真空期。

右下⾓⽕⾓可以⼤⼤加强。

中左树林放兵攻击⼒不⾼,原因是长射距和射击线不好。

图中是新界区,右上,近盐⽥(Ya n,Ti a n)。

当有⼤量步兵剩下时,可以放⼤量进去,当绞⾁机....
正常很快会被,A I烟雾弹压制/空军燃烧弹炸掉,后坦克海冲击。

D区,⽬的是拉⾼出兵量,⽌A I爆兵。

右上⾓是死使,车辆打桥,步兵可以守别⼀条桥的⽀路。

这个区坚守15分钟后可煺。

%{p a g e-b r e a k|第三回合|p a g e-b r e a k}%
海战很简单
都放在有8分区。

主⼒舰:飞弹舰:防空舰。

1:1:⼩量(3~4⽀)。

我⽅部队为⼀开始的舰队,航空母舰队去了西边没有参战。

对⽅是⼀⽀舰队。

两军的两栖队对没有参加第⼀次海上会战。

之后有第⼆场,⽅法同下。

A I⼤多数在图中央两岛中间的位置穿出来。

其次在左上,最后在右上。

⾸先飞弹不断集⽕前排和对⽅⼤舰。

之后炮舰突出打⼩舰,⽤烟雾弹打两岛中间近出⼜的位置,防⽌对⽅主⼒舰的对舰飞弹。

之后煺回来,补给,补给舰2⽀便可以了。

等第⼆波攻击。

%{p a g e-b r e a k|第四回合|p a g e-b r e a k}%
第五回合
盐⽥部队只有⼀⽀直昇机空降军和装甲步兵军。

上图为装甲步兵军成份。

很简单,海军的战⽃⼒极⾼。

T Y P E21,防空飞弹很强。

F R E M A N T L E,有迫击砲和近空⽀援。

引对⽅直昇机出来打光,完场。

下图右下⽅,母舰和对⽅两栖军对峙。

%{p a g e-b r e a k|第五回合|p a g e-b r e a k}%
第六、七、⼋回合
中间很简单。

回合8的图。

战役有⼀个特点。

如果⼀个部队在战场上死光光或被打败后(我⽅重⼤胜利/完全胜⼒/⼩胜"不知道可以不"),没有已⽅控制地⽅可以煺后,会被全纤。

利⽤北区只有盐⽥可煺。

先在回合5在海军⽀援下,打出重⼤胜利/完全胜利,将盐⽥变为已⽅控制区。

之后同⼀回合在北区打防御战,打出重⼤胜利,你会看到红点⼩了很
多。

回合6
北区部队去盐⽥。

打⼀场防御战。

敌⽅是从西永?!X I Y O N G来。

地型好得很。

回合7
盐⽥放出澳州⽀援的坦克军打15点机场(平湖)。

坦克⼤战,⾼⼠⽓⾼凝聚⼒,不会输。

两栖去打深圳,只有⼀⽀半残的低⼠⽓步兵军,简单。

回合8
盐⽥部队被拉着。

新界K O所有红军。

平湖坦克杀去最后⼀个,宝安。

不要忘记北区放⼀⽀部队(不知道会不会影响全灭)。

%{p a g e-b r e a k|第六、七、⼋回合|p a g e-b r e a k}%
《战争游戏:红龙》东⽅之珠战役,完场⼀幕。

好东西。

命中率是好像永远都是100%。

前甲也不错。

打步兵,打城市⼀流。

除了慢⼀点,常常要补给油料。

%{p a g e-b r e a k|完结|p a g e-b r e a k}%
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