欢乐斗地主大赛活动方案定稿版
斗地主比赛活动策划方案

斗地主比赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一款深受广大玩家喜爱的纸牌游戏,既考验智力又考验运气。
为了丰富大家的休闲生活,加强社交活动,我们计划举办一场斗地主比赛活动。
通过该比赛活动,既可以提升参赛者的游戏水平,又可以增进相互之间的交流与友谊。
本方案将详细介绍该活动的组织形式、赛制安排、奖励设置、宣传推广等内容。
二、活动组织形式1.主办单位本次斗地主比赛活动由我们市的一家娱乐公司主办,负责整体策划、组织执行、赛事运营等。
2.参赛对象本次比赛活动对全市范围内的斗地主爱好者开放报名,参赛者不限性别、年龄,欢迎各个层次的斗地主玩家积极参与。
三、活动时间和地点1.活动时间本次比赛活动预计于今年12月初举行,具体时间视报名情况而定。
2.活动地点本次比赛活动的初赛、复赛、决赛阶段将分别在三个不同的场地进行,预计场地选用以下两家大型酒店的会议厅:A. 市区的大型酒店会议厅:场地面积较大,设施齐全,能够容纳较多的观众;B. 市郊的大型酒店会议厅:场地环境优美,安静舒适,能够满足参赛者的比赛需求。
四、活动赛制安排1.初赛阶段(海选赛)初赛阶段以在线上平台进行,参赛者自行注册报名。
初赛分为两轮,每轮约两个小时。
初赛采用多人桌的形式,每桌玩家人数为4人,采用积分制来评定每个参赛者的排名和胜负关系。
初赛的前100名参赛选手将晋级到下一轮复赛。
2.复赛阶段复赛运动会预计举行一天,比赛形式为小组赛和淘汰赛相结合。
(1)小组赛:依据抽签结果进行分组,每个小组的人数最好为8人,采用循环赛的方式进行,每局的胜负和积分来决定晋级情况;(2)淘汰赛:小组赛排名前六位的选手晋级到淘汰赛阶段,淘汰赛采用循环赛胜负交叉的形式进行,最终每个小组名次前三的选手晋级到决赛。
3.决赛阶段决赛预计举行一天,形式为单败淘汰制。
决赛的前六名选手按照淘汰赛阶段排名依次进行比赛,决出最后的冠亚季军。
五、活动奖励设置为了鼓励参与者积极参与,我们将设置丰厚的奖励。
斗地主比赛活动方案

1. 活动背景斗地主是一款广受欢迎的扑克牌游戏,深受大众喜爱。
为了促进员工之间的交流和团队合作,公司决定举办一场斗地主比赛活动。
通过比赛,可以增强团队凝聚力,展现个人技能,并为公司员工提供一个轻松愉快的活动平台。
2. 活动目标•提高员工之间的交流和合作能力。
•增强团队凝聚力,促进团队合作。
•丰富员工的业余生活,提高员工满意度。
•通过比赛活动,展示员工的才艺和技能。
3. 活动时间和地点•活动时间: 2022年10月15日(周六)下午2:00 - 5:00•活动地点:公司会议室4. 活动规则4.1 参赛人员•参赛人员为公司员工,每个部门至少派出一名代表参赛。
•参赛人员需要提前报名,报名截止日期为活动前一周,以便进行抽签和分组。
4.2 比赛形式•采用个人赛和团体赛相结合的方式进行比赛。
•个人赛:参赛选手按照抽签结果分组,进行1v1单局淘汰赛,胜者晋级。
•团体赛:选取个人赛中表现优秀的选手组成团队,进行团体赛。
4.3 比赛规则•采用国标斗地主规则进行比赛,每局比赛时间为20分钟。
•比赛过程中,选手可以自由交流,但不允许泄露牌局信息。
•每局结束后,由裁判记录比分并进行下一轮的抽签和分组。
4.4 奖项设置•个人赛奖项:冠军、亚军、季军•团体赛奖项:团体冠军、亚军、季军5. 活动流程5.1 报名阶段•活动前一周开始进行报名,所有员工均可报名参加比赛。
•报名截止后进行抽签和分组。
5.2 个人赛阶段•比赛当天下午2:00开始,每个选手需按照抽签结果找到自己的对手。
•进行单局淘汰赛,胜者晋级,直至决出个人赛冠军、亚军、季军。
5.3 团体赛阶段•在个人赛结束后,选取个人赛表现优秀的选手组成团队。
•进行团体赛,团队之间进行单局比赛,决出团体赛冠军、亚军、季军。
5.4 颁奖典礼•比赛结束后举行颁奖典礼,表彰个人赛和团体赛获奖选手。
•颁奖典礼结束后,举行庆功晚宴,为参与比赛的所有员工提供餐饮服务。
6. 活动宣传•为了让更多员工了解和参与比赛,我们将进行多种宣传方式:–在公司内部网站、公告栏、企业微信群等渠道发布比赛信息。
企业“欢乐斗地主”比赛活动方案

“欢乐斗地主”比赛活动方案一、活动目的为丰富 XX 文化生活,进一步增强团队意识与竞争意识,提升凝聚力、向心力,促进员工交流沟通,特举办本次欢乐斗地主比赛。
二、活动时间10 月起,暂定每周一、三晚 18:30-19:30 ,择机选择周五下午适时开展;年会当天举行决赛。
三、活动地点XX 职工活动室四、参与人员XX 全体职工自愿报名五、活动组织(一)组织架构1 、组织委员会: XX 工会组长: XXX 成员:各工会委员2、裁判委员会组长: XXX 成员:熟知比赛规则且与当局比赛无竞赛利益关联的 XX 职工3、协办单位:综合办公室、团总支(二)职责及分工活动组委会主要负责比赛的整体组织、统筹与活动时间、人员安排、积分统计等工作;裁判组主要负责比赛中的裁判工作及比赛中问题的仲裁;协办单位负责在必要时予以人力、物力、财力支持。
六、活动形式(一)比赛规则比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组 3 人(1 名地主,2 名贫农);采用积分制,“抢地主”翻倍,至多抢 3 次;每局比赛若地主胜出积 6 分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积 3 分,地主不积分。
在该过程中,遇“炸”则翻倍。
最终积分多者胜出。
(二)具体流程 1、各参赛选手以抽签方式分组比赛,抽到相同号码的为一组,每组 3 人,不分男女。
2、比赛设 A、B、C、D、E、F、G 、H、E 等若干小组(依报名人数确定),每轮每组共三局比赛,积分最多者晋级下一轮,积分最少者淘汰;积分相同时,在裁判安排下进行加赛。
3 、比赛共分若干轮,直至选出 3 名选手进入决赛,产生冠亚季军。
七、活动奖励。
斗地主大赛活动策划方案

斗地主大赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一种广受欢迎的纸牌游戏,有着激烈的竞争性和娱乐性,受到了广大群众的喜爱。
为了激发人们对斗地主的兴趣,促进社交交流,我们打算举办一场大型斗地主大赛活动。
本次活动旨在吸引更多的斗地主爱好者参与,提升斗地主的影响力,加深人们对斗地主的理解和热爱。
二、活动目标1.吸引更多的斗地主爱好者参与,提高活动的知名度和影响力。
2.促进不同地区的斗地主选手进行交流,推动斗地主运动的发展。
3.提升参赛选手的斗地主水平,通过比赛提高整个群体的竞技水平。
4.促进斗地主在群众中的普及,增加人们对斗地主的了解和参与度。
三、活动内容1.预赛环节(1)线上选拔赛:通过线上平台进行报名和初步筛选,确保符合报名条件的选手可以参加正式比赛。
选拔赛采用单局比赛制,每轮淘汰一定人数,直至决出晋级名单。
(2)线下区域赛:将晋级的选手按照地区分为多个组别进行比赛,决出各组别的前三名。
采用双局比赛制,每组人数根据报名情况而定。
(3)线上淘汰赛:将各个组别的前三名选手进行线上比赛,决出各组别的冠军和亚军。
2.决赛环节(1)线上半决赛:各个组别的冠军和亚军进行线上半决赛,决出四个半决赛选手。
采用三局两胜制,先完成两局获胜的选手晋级决赛。
(2)线下总决赛:四名半决赛选手进行线下总决赛,决出冠军和亚军。
采用五局三胜制,先完成三局获胜的选手获得冠军。
3.活动补充内容(1)斗地主论坛:为参赛选手和斗地主爱好者提供一个交流和学习的平台,讨论斗地主技巧和战术,推动斗地主运动的发展。
(2)明星对战:邀请知名斗地主选手和明星进行对战,增加活动的娱乐性和观赏性,吸引更多的观众和参与者。
四、活动方案1.活动时间(1)预赛环节:预计在每年的7月至9月进行,线上选拔赛持续一个月,线下区域赛在两个月内完成,线上淘汰赛在一个月内完成。
(2)决赛环节:预计在10月进行,线上半决赛进行一个星期,线下总决赛在一个星期内完成。
2.活动地点(1)预赛环节:线上进行,选手可在任意地点参与线上选拔赛。
斗地主比赛实施方案

一、比赛背景斗地主是一款广受欢迎的扑克牌游戏,具有简单易学、竞技性强等特点。
为了丰富员工的文化生活,提高团队凝聚力,增强员工之间的交流与合作,特举办本次斗地主比赛。
二、比赛目的1. 提高员工对斗地主游戏的兴趣和参与度;2. 增强员工之间的沟通与交流;3. 培养员工的团队协作精神;4. 提升员工在紧张工作之余的休闲娱乐质量。
三、比赛组织机构1. 主办单位:公司工会2. 承办单位:公司各部门3. 协办单位:公司行政部门、人力资源部四、比赛时间及地点1. 时间:2022年X月X日至2022年X月X日2. 地点:公司多功能厅五、比赛规则1. 参赛对象:公司全体员工2. 比赛形式:单循环赛制,每轮比赛采用三局两胜制3. 比赛人数:每组3人,共分为若干小组4. 报名方式:各部门负责人负责组织报名,并于X月X日前将报名名单报至工会5. 比赛规则:a. 比赛采用一副54张的标准扑克牌,分为三组,每组18张牌;b. 比赛过程中,每局牌的胜负由地主决定;c. 地主先出牌,出牌后其他玩家依次跟牌;d. 地主必须先出完手中的牌才能赢取该局;e. 比赛过程中,玩家不得透露自己的牌型,否则视为违规;f. 比赛过程中,如有争议,由裁判组进行裁定。
六、比赛流程1. 报名阶段:各部门负责人组织报名,于X月X日前将报名名单报至工会;2. 初赛阶段:各部门选出优胜者,组成若干小组,进行单循环赛制比赛;3. 半决赛阶段:各小组优胜者晋级,进行淘汰赛;4. 决赛阶段:两支晋级队伍进行决赛,决出冠、亚、季军;5. 颁奖仪式:比赛结束后,进行颁奖仪式,对获奖选手进行表彰。
七、奖项设置1. 冠军:1名,颁发奖金及奖杯;2. 亚军:1名,颁发奖金及奖杯;3. 季军:1名,颁发奖金及奖杯;4. 优秀奖:若干名,颁发奖品;5. 团队协作奖:若干名,颁发奖品。
八、经费预算1. 比赛奖金:冠军2000元,亚军1500元,季军1000元;2. 奖杯制作费用:500元;3. 奖品购置费用:1000元;4. 场地租赁费用:500元;5. 其他费用:500元。
斗地主策划书活动主题(2篇)

第1篇一、活动背景随着社会节奏的加快,人们在繁忙的工作之余,越来越需要一种轻松愉快的休闲方式来放松身心。
斗地主作为一种简单易学、竞技性强的休闲游戏,深受广大人民群众的喜爱。
为了丰富员工的文化生活,提高团队凝聚力,我们特举办本次斗地主比赛活动。
二、活动主题“欢乐斗地主,竞技聚人心——打造团队协作新篇章”三、活动目标1. 提高员工对斗地主的兴趣,丰富员工的业余生活。
2. 增强员工之间的沟通与交流,促进团队协作。
3. 培养员工积极向上的竞技精神,提高团队凝聚力。
4. 展示公司员工的风采,提升公司形象。
四、活动时间2023年4月15日(周六)上午9:00-下午5:00五、活动地点公司内部活动室六、活动对象公司全体员工七、活动流程1. 宣传阶段(活动前一周)- 制作活动海报,张贴在公司公告栏及员工休息区。
- 通过公司内部微信群、邮件等渠道发布活动通知,确保每位员工知晓。
- 邀请专业斗地主教练进行现场教学,普及斗地主规则和技巧。
2. 报名阶段(活动前三天)- 设立报名点,接受员工现场报名。
- 通过线上报名方式,方便无法到现场报名的员工参与。
- 收集报名员工信息,进行分组。
3. 初赛阶段(活动当天上午)- 每组进行单循环赛,决出每组前两名。
- 初赛采用计时制,每组比赛时间为30分钟。
4. 半决赛阶段(活动当天中午)- 各组前两名进行交叉对决,决出四强。
- 半决赛采用计时制,每组比赛时间为30分钟。
5. 决赛阶段(活动当天下午)- 四强选手进行最终对决,决出冠、亚、季军。
- 决赛采用计时制,每组比赛时间为60分钟。
6. 颁奖阶段(活动当天下午)- 对获奖选手进行表彰,颁发奖品和证书。
- 邀请公司领导为获奖选手颁奖,并发表讲话。
八、活动奖项设置1. 冠军:奖金人民币1000元,奖杯一座,荣誉证书一份。
2. 亚军:奖金人民币800元,奖杯一座,荣誉证书一份。
3. 季军:奖金人民币600元,奖杯一座,荣誉证书一份。
2024年大学班级斗地主大赛策划书

2024年大学班级斗地主大赛策划书一、活动背景斗地主作为一款智力和策略的扑克牌游戏,深受大学生喜爱。
为了增强学生之间的交流和团队合作能力,提升班级凝聚力和集体荣誉感,特举办2024年大学班级斗地主大赛。
二、活动目的1.培养学生的智力和策略思维能力,提高分析和决策的能力。
2.增进各班级之间的交流与合作,促进班级之间的友谊与团结。
3.提升班级荣誉感,激发学生参与班集体活动的积极性。
4.丰富学生课余生活,增添学习和娱乐的平衡。
三、活动策划1.活动时间:2024年XX月XX日。
2.活动地点:校内室内教室或多功能厅。
3.参赛班级:各个年级的班级均可报名参赛,每个班级报名3支队伍,每支队伍3名选手。
4.活动形式:分为初赛和决赛两个阶段。
(1) 初赛:按照报名次序,进行轮流对战,每局对战为50分钟,每支队伍胜利2局即晋级。
每个班级的胜出队伍将晋级决赛。
(2) 决赛:采取淘汰赛形式,由初赛晋级的队伍进行对战,直至决出冠军、亚军和季军。
5.奖项设置:(1) 冠军:奖金XXX元,班级荣誉证书。
(2) 亚军:奖金XXX元,班级荣誉证书。
(3) 季军:奖金XXX元,班级荣誉证书。
(4) 其他优胜队伍:班级荣誉证书。
6.裁判与评委:(1) 活动组织者将聘请专业的裁判团队,确保比赛的公正和公平。
(2) 活动组织者将聘请多名评委,从游戏过程、策略和团队合作等方面评选出最佳队伍。
四、资源需求1.赞助商:寻求校外赞助商的资金支持,用于奖金和活动经费。
2.场地:校内室内教室或多功能厅作为比赛场地,需提供桌椅和音响设备。
3.裁判和评委:聘请专业裁判和评委团队,确保比赛的公正性和专业性。
4.宣传推广:制作海报、横幅等宣传资料,利用学校官方网站、微信公众号等平台进行宣传推广。
五、活动执行步骤1.策划阶段:(1) 确定活动目的、时间和地点。
(2) 设计比赛规则和奖项设置。
(3) 确定场地需求和裁判评委团队。
2.准备阶段:(1) 寻找赞助商,筹集活动经费。
斗地主大赛活动方案

斗地主大赛活动方案1. 活动背景斗地主是一种受欢迎的纸牌游戏,深受广大群众喜爱。
为了丰富群众的业余文化生活,提升群众的娱乐水平,我们计划举办一场斗地主大赛活动。
2. 活动目标•提供一个平台,让斗地主爱好者们可以相互交流、切磋技艺。
•促进社区之间的沟通和交流,增强社区凝聚力。
•增加人们对游戏的了解和兴趣。
3. 活动时间与地点•活动时间:2022年7月中旬。
•活动地点:社区文化广场。
4. 活动内容a. 报名阶段•在活动开始前,社区将公布活动报名通知。
•参赛者需填写报名表,并缴纳一定的报名费用,以确保参赛的认真与积极性。
•周期限定内社区将统计报名人数,并筛选出合适的人数进行正式比赛。
b. 分组赛阶段•根据报名人数,将参赛者分为若干个小组,并安排分组赛。
•分组赛采取淘汰制,每组的前若干名将晋级到下一轮比赛。
•所有参赛者将获得本次比赛的完整赛程表,以便做好比赛准备。
c. 决赛阶段•筛选出分组赛获得好成绩的选手,进入决赛阶段。
•决赛采用积分制,每位选手需要参与多轮对决,最终获得积分最高的选手将成为本次大赛的冠军。
d. 奖励设置•为了激发参与者的积极性,本次大赛将设置多个奖项,包括冠军、亚军、季军以及优秀组织奖等。
•冠军将获得奖金和奖杯,并获得社区的表彰。
•亚军和季军将获得奖金和奖牌,并获得社区的表彰。
•优秀组织奖将颁发给本次大赛组织工作出色的个人或团队,并获得社区的表彰。
5. 活动宣传•社区将通过社区公告栏、宣传单张、社交媒体等方式对活动进行宣传,提高活动的知名度和影响力。
•同时,可以邀请一些知名的纸牌游戏玩家或专业选手进行现场演示,并与观众进行互动,吸引更多的人参与。
6. 物资需求•比赛所需的扑克牌、计分板、计时器等物资。
•奖品的准备和购买。
7. 风险与挑战•参赛者人数不足的风险:可以通过提高宣传力度、增加奖励等方式吸引更多的人参与。
•组织者能力不足的挑战:可以邀请专业的赛事组织机构协助策划和组织。
•活动期间可能出现的安全问题:需要组织者做好安全防护工作,确保活动的安全进行。
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欢乐斗地主大赛活动方
案
HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】
Xx欢乐斗地主大赛活动方案
一、活动目的:
为方便xx休闲会所全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富公司文化生活。
特举办“沟通合作团结”主题斗地主比赛。
二、活动安排:
活动主题:欢乐斗地主礼赢不停——xx斗地主竞技赛
活动时间:5月1日13:00-17:30,五一节期间
活动地点:xxx
参与人员:会所内所有岗位新老员工
活动内容:邀请所有管理层及员工到现场打扑克“斗地主”,
同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。
赛程安排:
【1】总经理致辞;
【2】抽签分组;
【3】斗地主比赛;
【4】颁奖;
【5】活动参与者合影。
工作人员安排:
负责人/主持人:xx
记分员/监督员/客服:xx 四、活动流程:
券并稍后通知决赛时间。
半决赛发奖品券,抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。
另外两名“输家”凭奖品券领取纪念品。
半决赛冠军由裁判收回奖品券,稍时休息,等待参加当天的决赛。
淘汰赛半决赛冠军抽签、拼桌。
若剩余2名,2人拼桌,采用2人打法。
若剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。
限时20分钟,通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。
未成功晋级的选手凭“奖品券”领取纪念品一份。
总冠军PK赛
限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军,并获
得不同奖品。
注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。
三、比赛规则:
一)预选赛注意事项
比赛时间:下午13:30-14:00,共计30小时
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。
二)半决赛注意事项
比赛时间:下午14:10-14:40,共计30分钟
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。
三)淘汰赛注意事项
比赛时间:下午14:50-15:20,共计30分钟
比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。
若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。
通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。
三)总冠军PK赛注意事项
比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时
比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。
打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。
四、奖项设置及清单:
基本奖项
奖项
奖品价值(元)数量
冠军奖 1
亚军奖 1
季军奖 1
预赛胜出者
纪念奖晨星岛豆浆粉一袋
六、展示安排
展示物品数量备注
七、物料安排:
八、人员安排:
附件:
斗地主合理牌型
(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如
9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-
K-K;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能
用,但能够带上单张2和怪;
(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的
炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张
带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,
只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属于
不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比自己
小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。
牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。
某个人出完牌时结束本局。
“二人斗地主”打法:
该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。
出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。
发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。
在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。
如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。