软件团队的开发与合作规范

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软件开发规章制度范本

软件开发规章制度范本

软件开发规章制度范本全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件开发规章制度范本第一章总则第一条为规范软件开发过程,提高软件质量,保障软件项目顺利完成,特制定本规章。

第二条本规章适用于公司软件开发相关部门及开发人员,包括内部开发与外包开发。

第三条开发人员应当严格遵守本规章,并配合公司进行软件项目管理。

第四条如软件开发人员违反本规章造成重大损失的,将按公司规定给予相应的处理。

第五条公司可以根据实际情况对本规章进行调整和修改。

第二章需求分析阶段规定第六条开发人员在需求分析阶段应当与需求方充分沟通,确保对需求的准确理解。

第七条需求分析人员应当严格遵守公司的需求分析规范和流程,编写清晰的需求文档。

第八条需求确认前,需求方应当对需求文档进行确认,并签署确认文件。

第九条需求变更时,需求方应当及时通知开发人员及项目负责人,开发人员应当及时调整计划。

第十条需求方在确认需求后,不得随意更改需求,如确需更改,需经过严格的变更过程。

第三章设计开发阶段规定第十一条设计人员应当根据需求文档编写详细的设计文档,确保开发人员准确理解需求。

第十二条设计人员应当遵守公司的设计规范和流程,确保设计方案合理、可行。

第十三条开发人员应当严格按照设计文档进行开发,不得擅自更改设计方案。

第十四条开发人员应当编写高质量的代码,确保代码结构清晰、易于维护。

第十五条团队协作时,应当及时沟通,共同解决问题,提高开发效率。

第十六条测试人员应当根据测试计划进行测试,确保软件质量符合标准。

第十七条测试人员应当编写详细的测试用例,覆盖各种测试场景。

第十八条测试人员应当及时反馩发现的问题,并准确记录Bug信息,确保问题追溯。

第十九条测试人员应当配合开发人员对Bug进行确认和修复,并重新进行测试。

第二十条测试通过后,需求方应当对软件进行验收,如有问题应当及时沟通解决。

第二十一条软件上线后的维护工作,由维护人员负责,确保软件的正常运行。

第二十二条维护人员应当及时响应用户反馈的问题,并对问题及时进行处理。

软件项目管理与团队协作的实践经验总结

软件项目管理与团队协作的实践经验总结

软件项目管理与团队协作的实践经验总结软件项目管理和团队协作在现代的软件开发过程中扮演着至关重要的角色。

在过去的实践中,我积累了一些有价值的经验和教训。

以下是我对软件项目管理和团队协作的实践经验的总结:一、团队的构建和管理1. 清晰的目标和角色分配:在软件项目开始之前,团队成员应该明确项目的具体目标,并分配清晰的角色和责任。

这有助于团队成员从一开始就明确自己的职责,避免冲突和混乱。

2. 激励和奖励制度:为了保持团队成员的积极性和动力,需要建立激励和奖励制度。

这可以包括奖励优秀的工作表现、提供培训机会和职业发展计划等。

3. 沟通和反馈机制:及时、有效的沟通和反馈是团队协作成功的关键。

团队成员应该定期开会讨论项目进展、解决问题,并提供诚实和及时的反馈。

二、项目计划和管理1. 规范的项目计划:在项目开始之前,需要制定详细的项目计划。

这包括明确的里程碑、时间表、资源分配和预算。

这有助于保证项目按时、按预算完成。

2. 风险管理:在项目计划中,需要考虑各种可能的风险,并制定相应的风险处理计划。

这有助于降低风险对项目的影响,并及时应对潜在问题。

3. 项目进度和质量控制:在项目进行中,需要定期追踪项目进度和质量,并及时采取措施解决问题。

这可以通过使用项目管理工具和实施项目评审来实现。

三、团队协作和沟通1. 分工协作:在软件项目中,分工协作是非常重要的。

团队成员应该根据自己的专长和技能进行合理的分工,并密切合作完成各自的任务。

2. 合作工具的使用:现代的团队合作工具可以大大提高团队效率和沟通效果。

例如,使用在线协作平台和文件共享工具可以方便团队成员协同工作和共享资源。

3. 及时有效的沟通:团队成员应该保持及时有效的沟通。

这可以通过定期开会、使用即时通讯工具和进行日常交流来实现。

四、项目执行和控制1. 持续集成和测试:持续集成和测试是确保软件质量的重要手段。

团队成员应该积极参与持续集成和测试过程,及时发现和修复问题。

软件开发合作流程

软件开发合作流程

软件开发合作流程软件开发合作流程是软件开发项目中至关重要的一环,它涉及到多个阶段和参与者,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等环节。

本文将以软件开发合作流程为主题,一步一步回答相关问题,帮助读者更好地了解软件开发合作的流程和要点。

第一步:需求分析需求分析是软件开发的起点,它是确定用户需求和系统功能的过程。

首先,开发团队需要与客户进行沟通,了解其期望和需求。

这可以通过面对面的会议、电话交流或者在线问卷调查等方式进行。

在此基础上,开发团队会明确软件的功能和特性,并将其整理成需求文档,供项目后续的开发和设计阶段使用。

第二步:设计在需求分析完成后,开发团队会进行软件的设计工作。

设计可以分为两个层面,即系统设计和详细设计。

系统设计涉及到整个软件系统的结构、模块和组件等方面;而详细设计则更加具体,确定了每个模块和组件的功能和接口。

设计可以使用UML(统一建模语言)或其他合适的工具进行,以便更好地展示软件的架构和设计思路。

第三步:编码在设计阶段完成后,开发团队将开始进行实际的编码工作。

编码根据设计阶段的详细设计文档进行,开发人员会按照设计要求,使用适当的编程语言和工具,实现软件的各个模块和功能。

同时,开发团队也需要遵循一定的编码规范和最佳实践,以提高代码的可读性和可维护性。

第四步:测试测试是确保软件质量的关键环节。

在开发过程中,开发团队会进行单元测试和集成测试,以验证每个模块和组件的功能,确保其能够按照设计和需求进行工作。

此外,还会进行系统测试和用户验收测试等工作,以验证整个软件系统的性能和功能是否符合用户期望。

测试工作可以使用自动化测试工具和手工测试相结合的方式进行,以提高测试效率和测试覆盖率。

第五步:部署和维护在软件测试通过后,开发团队会将软件部署到生产环境中,供用户使用。

此过程包括安装、配置和测试等步骤,以确保软件能够在用户的硬件和软件环境中正常运行。

一旦软件部署完成,开发团队还需要进行维护工作,包括修复bug、进行升级和改进等。

软件开发团队协作规范

软件开发团队协作规范

软件开发团队协作规范软件开发过程中,团队协作的效率和质量对于项目的成功至关重要。

为了确保团队成员之间的顺畅合作,提高工作效率,制定一套科学的协作规范是必不可少的。

本文将从项目管理、沟通协作、代码开发和文档管理等方面,详细介绍软件开发团队协作规范。

一、项目管理1.明确项目目标和计划:在项目启动之前,团队应该明确项目的整体目标和具体计划,包括项目的里程碑、周期、分工等。

项目经理应负责制定并监督项目计划的执行。

2.有效的任务分配:根据每个团队成员的技能和特长,合理分配任务,确保每个人在项目中有明确的职责和承担的任务。

3.制定时间表和里程碑:明确每个任务的截止日期,并设立里程碑,及时评估项目进度和完成情况,确保项目的按时交付。

二、沟通协作1.开会协作:定期召开会议,讨论项目的进展、问题和解决方案。

确保每个团队成员都能参与讨论,并汇报自己的进展和困难。

2.在线沟通工具的合理使用:根据项目需求选择合适的在线沟通工具,如Slack、Teams等,建立项目专用的交流平台,方便及时的沟通和信息共享。

3.友好有效的沟通方式:保持良好的沟通方式,避免使用消极和冲突的言辞。

及时回复消息和邮件,并确保信息传递的准确性和完整性。

三、代码开发1.代码版本控制:使用Git等版本控制工具进行代码管理,确保团队成员可以方便地进行代码的修改、提交和回滚。

2.代码编写规范:制定统一的代码编写规范,包括代码结构、命名规范、注释规范等,以提高代码的可读性和可维护性。

3.代码审核和测试:建立代码审核机制,由团队成员相互审核代码,发现并修复代码中的潜在问题。

在提交代码之前进行单元测试和集成测试,确保代码的质量。

四、文档管理1.统一的文档格式:制定统一的文档模板,包括需求文档、设计文档、测试文档等,规范文档的格式和内容,方便团队成员的编写和阅读。

2.文档的存储和共享:采用云存储方式,如OneDrive、GoogleDrive等,确保文档的安全性和可访问性。

软件开发战略合作协议范本8篇

软件开发战略合作协议范本8篇

软件开发战略合作协议范本8篇篇1甲方:__________乙方:__________鉴于甲、乙双方在软件开发领域各自具备优势,为共同推动软件开发与应用,双方本着平等互利、合作共赢的原则,经友好协商,达成以下战略合作协议:一、合作目的1. 共同开发先进、适用的软件产品,提升双方在行业内的竞争力。

2. 共享资源,优势互补,实现共赢发展。

二、合作范围与内容1. 软件技术研发:双方共同开展软件技术研发,包括软件设计、编码、测试等。

2. 产品推广与销售:双方共同推广销售合作开发的软件产品,共同开拓市场。

3. 后期维护与技术升级:双方共同承担软件产品的后期维护与技术升级工作。

三、合作期限本协议自双方签字之日起生效,有效期为____年。

到期后,经双方协商,可续签本协议。

四、合作模式1. 双方共同成立软件开发项目组,负责合作项目的具体实施。

2. 甲方负责提供项目需求、业务指导及部分开发资源;乙方负责技术研发、产品测试及技术支持。

3. 双方共同制定项目计划,确保项目按时、高质量完成。

4. 双方应按照约定的比例分配合作成果及收益。

五、知识产权与保密条款1. 双方共同开发的所有软件著作权归双方共同所有,相关知识产权的使用、转让等需经双方共同协商决定。

2. 双方应对合作过程中涉及的技术秘密、商业秘密等予以保密,未经对方同意,不得泄露给第三方。

3. 双方应采取有效措施保护合作过程中获取对方的技术资料、数据等信息的安全。

六、责任与义务1. 双方应遵守本协议约定的各项条款,履行各自的责任与义务。

2. 双方应确保合作项目的顺利进行,确保项目质量及进度。

3. 双方应相互支持,共同应对市场变化及挑战。

4. 若因一方原因导致合作项目无法按时完成或造成损失,该方应承担相应责任。

七、违约责任1. 若因一方违反本协议约定导致合作项目无法完成或造成损失,该方应承担违约责任,并赔偿对方因此造成的损失。

2. 若因不可抗力导致合作项目无法完成或造成损失,双方应协商解决。

团队分工与合作完成项目全流程开发

团队分工与合作完成项目全流程开发

团队分工与合作完成项目全流程开发一、概述随着科技的不断发展,各行各业都在不断寻求更高效、更智能的解决方案。

在这个过程中,软件开发行业更是成为了不可或缺的一部分。

软件开发项目的全流程开发是一个复杂的过程,需要团队中每个成员的密切合作和分工,本文将从团队分工和合作的角度来探讨如何完成软件开发项目全流程开发。

二、团队分工1. 项目经理作为团队的领导者,项目经理负责制定项目计划、确定项目目标、分配资源、监督进度、风险管理等工作。

项目经理需要具备优秀的领导能力、交流能力和协调能力,能够有效指挥团队成员,保证项目按时按质高效完成。

2. 前端开发工程师前端开发工程师主要负责开发用户界面和用户交互功能,需要具备HTML、CSS、JavaScript等相关技能,以及对用户体验的深刻理解。

前端开发工程师需要密切配合UI/UX设计师,确保用户界面设计符合用户习惯和美学标准。

3. 后端开发工程师后端开发工程师负责开发服务器端的程序逻辑,处理数据存储和交互,确保系统的稳定性和安全性。

后端开发工程师需要熟练掌握相关的编程语言和框架,理解数据库设计和优化,保证系统的高效运行。

4. 测试工程师测试工程师负责设计测试用例、执行测试、发现并报告Bug等工作。

他们需要保证软件的功能和性能符合要求,确保软件质量,保障最终用户的使用体验。

5. UI/UX设计师UI/UX设计师主要负责用户界面和用户体验的设计,需要具备良好的审美和用户体验感知能力。

他们要了解用户裙体的喜好和行为习惯,设计出符合用户操作习惯和美学标准的界面。

6. 产品经理产品经理负责产品策划和产品规划,需要与团队成员密切配合,收集用户需求并转化为产品功能要求,制定产品开发计划,跟踪产品的市场反馈并不断优化产品。

三、团队合作1. 交流与协作团队成员之间需要保持良好的交流与协作,及时解决问题并共享信息,确保全员对项目的进展和目标有清晰的认识。

团队成员应该相互支持,相互学习,形成良好的合作氛围。

软件开发行业的管理制度

软件开发行业的管理制度软件开发行业作为现代科技领域的重要组成部分,在不断发展和壮大的同时,也需要建立和完善相应的管理制度,以确保项目的顺利进行、开发人员的有效合作和产品的质量可控。

本文将从项目管理、团队协作和质量控制三个方面来探讨软件开发行业的管理制度。

一、项目管理1. 项目立项阶段在项目立项阶段,需制定详细的项目计划和目标,明确项目的范围、时间和资源等。

同时,要进行风险评估和可行性分析,以确保项目的可行性和稳定性。

2. 项目组建和分工根据项目需求和团队成员的技能和经验,进行项目组建和分工安排。

每个成员应清楚自己的职责和任务,确保团队的协作高效。

3. 进度控制和资源管理制定项目进度计划,并通过科学的时间估算和资源分配来控制项目的进度。

同时,合理管理和利用团队的资源,确保项目中的资源充分利用和整合。

4. 沟通和协调建立良好的沟通机制和沟通渠道,保持与团队成员、客户、上级的沟通和协调。

及时解决问题和冲突,确保项目的顺利进行。

二、团队协作1. 团队建设建立积极向上、团结协作的团队文化,鼓励团队成员的交流和合作。

定期组织团队活动,增进团队凝聚力和合作意识。

2. 角色明确在团队中明确每个成员的角色和责任,建立清晰的层级和职权制度。

同时,注重团队成员的个人发展,帮助他们提升专业技能和团队合作能力。

3. 知识共享建立知识管理系统,鼓励团队成员之间的知识共享和学习。

定期进行技术分享会和培训,提高整个团队的专业水平和工作效率。

4. 绩效评估建立科学公正的绩效评估机制,激励团队成员的创新和进取心。

通过奖惩制度和晋升机制,推动团队的持续发展和进步。

三、质量控制1. 质量标准制定统一的质量标准和流程,确保软件开发过程中的质量可控。

建立严格的代码审查和测试流程,及时发现和修复潜在问题。

2. 代码管理采用版本控制工具,对代码进行管理和追踪,确保代码的一致性和可维护性。

同时,制定规范的编码规范和命名规范,提高代码的可读性和可维护性。

软件开发管理规范(制度)

版本页标题:China Advanced Construction Materials Group信息技术管理制度主题:软件开发管理制度文档编号:版本说明:China Advanced Construction Materials Group软件开发管理制度第一节总则第一条为规范自有软件研发以及外包软件的管理工作,特制定本制度。

本制度适用于公司总公司软件研发与管理,分公司参照执行。

第二条本制度中软件开发指新系统开发和现有系统重大改造。

第三条本制度中自行开发是指主要依赖公司自身的管理、业务和技术力量进行系统设计、软件开发、集成和相关的技术支持工作,一般仅向外购置有关的硬件设备和支撑软件平台;合作开发是公司与专业IT公司(合作商)共同协作完成IT应用的项目实施和技术支持工作,一般形式是公司负责提供业务框架,合作商提供技术框架,双方组成开发团队进行项目实施,IT系统的日常支持由IT技术中心和合作商共同承担,IT技术中心负责内部(一级)支持,合作商负责外部(二级)支持;外包开发是指将IT应用项目的设计、开发、集成、培训等任务承包给某家专业公司(可以是专业的IT公司或咨询公司等),由该公司(承包商)负责应用项目的实施。

第四条软件开发遵循项目管理和软件工程的基本原则。

项目管理涉及立项管理、项目计划和监控、配置管理、合作开发管理和结项管理。

软件工程涉及需求管理、系统设计、系统实现、系统测试、用户接受测试、试运行、系统验收、系统上线和数据迁移。

第五条除特别指定,本制度中项目组包括业务组(或需求提出组)、IT组(可能包括网络管理员和合作开发商)。

第二节立项管理第六条提出开发需求的信息技术部门参与公司层面立项,进行立项的技术可行性分析,编写《立项分析报告》(附件一),开展前期筹备工作。

《立项分析报告》应明确项目的范围和边界。

第七条应用系统主要使用部门将《立项分析报告》上交公司总裁室进行立项审批,以保证系统项目与公司整体策略相一致。

软件项目实施保障措施团队协作与沟通

软件项目实施保障措施团队协作与沟通在软件项目的实施过程中,保障团队的有效协作与沟通是非常重要的。

只有团队成员之间的良好合作与信息畅通,才能确保项目进展顺利、质量高效。

本文将探讨软件项目实施过程中的保障措施,以及如何促进团队间的协作与沟通。

一、保障措施在软件项目的实施过程中,为了保证项目按时、高质量地完成,需要采取一系列保障措施。

下面将介绍几个常见的保障措施。

1.明确项目目标:在项目启动之初,团队成员应明确项目的目标和范围。

明确的项目目标可以帮助团队成员明确任务分工和工作重点,从而提高团队协作的效率。

2.制定详细的计划:制定详细的项目计划是保障项目顺利进行的重要步骤。

计划包括项目的时间安排、资源分配、风险评估等内容。

团队成员可以根据计划进行工作,并及时反馈实际进展情况,以便及时调整和修正计划。

3.建立有效的沟通渠道:建立起有效的沟通渠道是保障团队协作的基础。

团队成员可以通过各种沟通工具(如项目管理工具、即时通讯工具等)进行信息交流,并及时解决问题和难题,从而提高项目的执行效率。

4.建立规范的工作流程:团队成员应遵守统一规范的工作流程,确保项目开发流程的顺利进行。

工作流程可以包括任务分配、代码管理、测试和审核等环节,通过规范的工作流程可以提高团队成员的协作效率和工作质量。

二、团队协作团队协作是软件项目实施中至关重要的一环。

只有团队成员之间密切合作,才能使项目进展顺利,完成高质量的工作。

下面将介绍几个促进团队协作的方法。

1.明确角色和责任:在项目启动之初,应明确团队成员的角色和责任。

每个成员应清楚自己的职责范围,以免出现重复工作或工作遗漏的情况。

同时,团队成员还应了解其他成员的工作内容,以便进行协作和支持。

2.建立团队文化:建立良好的团队文化是促进协作的必要条件。

团队成员应互相尊重、信任和支持,充分发挥各自的优势,共同推动项目的实施。

团队文化的建立可以通过团队建设活动、定期团队会议等方式进行。

3.定期沟通和协调:定期沟通和协调是保障团队协作的必要手段。

软件工程中的软件标准与规范制定(十)

软件工程中的软件标准与规范制定在软件工程领域,软件标准与规范的制定起着至关重要的作用。

标准与规范的制定能够保证软件开发过程中的一致性、可靠性和可维护性,同时也促进了软件开发团队的合作和沟通。

本文将探讨软件工程中软件标准与规范制定的重要性以及如何制定有效的标准与规范。

一、标准与规范的重要性软件开发过程中,标准与规范的制定是确保软件质量和效率的重要手段。

标准是一系列被广泛接受和认可的方法、技术、工具和准则,而规范则是这些标准的具体实施细则。

制定标准与规范可以帮助开发团队保持一致的代码风格、命名规范和文档格式等,从而提高代码的可读性和可维护性。

此外,标准与规范还可以提供统一的测试用例和质量指标,确保软件的可靠性和稳定性。

另外,标准与规范还能够提供一个沟通和协作的框架,促进团队成员之间的合作与交流。

二、标准与规范制定的过程要制定有效的软件标准与规范,需要经过以下几个关键步骤:1.需求分析:首先需要明确制定标准与规范的目的和范围。

需求分析阶段需要考虑到软件开发的特点和需求,并确定制定的标准与规范是否适用于当前的项目。

2.制定原则:在制定标准与规范之前,需要明确一些基本原则,例如一致性、可读性、可维护性等。

这些原则将为后续的标准与规范制定提供指导。

3.制定内容:根据需求和原则,制定具体的标准与规范内容。

这些内容可以包括代码编写规范、文档编写规范、测试用例编写规范等等。

在制定内容时,需要考虑到实际的应用场景并参考行业内的最佳实践。

4.制定流程:制定标准与规范的过程也需要明确一些流程和角色。

例如,制定标准与规范的负责人、审核人和更新周期等。

流程的明确可以帮助确保标准与规范的有效执行和持续改进。

5.培训和推广:制定好标准与规范后,需要进行团队的培训和推广工作。

通过培训,团队成员可以了解标准与规范的重要性和具体要求,并掌握相应的技能和知识。

三、标准与规范的挑战与应对在实际的软件开发过程中,制定和执行标准与规范也会面临一些挑战。

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换行
如果需要换行的话,尽量用 println 来代替在字符串中使用"\n"。
你不要这样: System.out.print("Hello,world!\n");
要这样: System.out.println("Hello,world!");
或者你构造一个带换行符的字符串,至少要象这样:
String newline = System.getProperty("line.separator");
System.out.println("Hello world" + newline);
数据库规范
数据库设计时,应依照关系数据库的建模理 念,满足设计范式。在构造物理实体时,应参照 DB2性能手册,优化DB2性能。
第一种规范形式:表中的每一行和每一列均 有一个值,永远不会是一组值。
第二种规范形式:不在关键字中的每一列提 供取决于整个关键字的事实。
用复数命名collection类变量。ollection包括数组,vector等。命名时 使用复数: customers ,classmates
方法名:
方法的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 方法的名字要与该方法的用途相关。
Java程序 命名规范
参数名 :
参数的命名 :参数的名字必须和变量的命名规 范一致。
软件项目开发规范
培训目的
开发规范培训的目的是为了保证在系统设计 、编码、测试、维护的过程中项目组人员遵循一 套统一系统设计标准、应用程序编写标准、页面 风格标准,借以提高软件开发团队的效率、增加 代码的统一性、可读性,可维护性,保障项目开 发稳定。
本次培训提供了项目开发的各项规范以及指 导原则。开发人员在开发过程中必须严格遵守此 开发规范。
垃圾收集 JAVA使用成熟的后台垃圾收集技术来代替引用计数。但是这样会导致一个 问题:你必须在使用完对象的实例以后进行清场工作。比如一个prel的程 序员可能这么写:
... { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile); project.save(fos, "IDE Project File"); } ...
Java编程技巧
Clone
下面是一种有用的方法: implements Cloneable public Object clone() { try { ThisClass obj = (ThisClass)super.clone(); obj.field1 = (int[])field1.clone(); obj.field2 = field2; return obj; } catch(CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError("Unexpected
Java程序 代码格式
缩进
缩进应该是每行4个空格,不要在源文件中保存Tab字符。 在使用不同的源代码管理工具 时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度。
注释
为保证开发后JAVA DOC的顺利生成,开发人员必须在所有方法,全局变量前加入加上标准 JAVA注释。
类注释需要包含以下要素:
方法描述
Java文件的文件名要与程序中的public类名相同。 Servet文件要以Servlet做为结尾,如
AddCompanyServlet.java 访问数据库的Bean要以DBBean为结尾,如
AddCompanyDBBean.java
Java程序 命名规范
类名 :
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Language
/docs/codeconv/html/CodeConvTOC.do
c.html
开发人员角色
开发组长:控制团队开发,只有在开发组长的授权下,才可进行基础 开发包的变动。
设计人员:负责详细设计。可控制的文档:各种形式的设计文件, 包 括用例图,流程图等。
Package/Imports package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列
。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。对于import语句,如 果某一个包中引用的类不超过三个(包括三个),不允许用import xxx.*;格式。 将import的classes归类,按顺序罗列: a. Java标准类(java.*) b. Java扩充类(javax.*) c. 第三方类 d. 你的应用程序的类
间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,
我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将
StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必
须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用 StringBuffer
的地方不应该调用。因为这样做不给任何代码 代码机会来截获退出。一个类似后台服务地程 序不应该因为某一个库模块决定了要退出就退 出。 异常
申明的错误应该抛出一个 RuntimeException或者派生的异常。 顶层的 main()函数应该截获所有的异常,并且打印( 或者记录在日志中)在屏幕上。
Java编程技巧
开发规范参考资料
想要更深入了解本次培训涉及到背景知识,可访问以下网站。
SUN的官方网站:
IBM官方网站:/developerWorks
关于代码规范标准可参阅:
Java Programming Style Guide
包括目录结构、基类,第三方开发包; 第6步:将应用程序开发包部署进
WebSphere ;
Java程序 命名规范
包名:
Package 的名字应该都是由小写单词组成。如 test.demo.example 。
文件名 :
文件名由英文单词组成,每个单词的首字母大写,不 要超过4个单词,如ShipOrder.java。
AddOrderServlet和SaveOrderServlet的返回页面 可以是List页面,也可以是Detail页面,如果当前人已 完成所有可进行的操作,则回到List页面,如果未完成 ,则回到Detail页面。
Java程序 代码格式
文件头 :
版权信息 版权信息必须在 java 文件的开头,比如: /** * 类名 * * 日期 * 修改记录 * Copyright ICSS 2003 * All right reserved. */ 其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
*/
页宽
页宽应该设置为80字符, 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一 设置也可以灵活调整。 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行, 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符。
HTML/JSP 代码规范
文件头
文件头要写明该文件的用途,及修改记录。如: <!—
CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage()); } }
Java编程技巧
使用 StringBuffer 对象
在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成
String 类的基础。String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时
开发环境
应用程序服务器: 数据库: 开发工具:
JAVA IDE 页面开发 版本控制工具:
IBM WebSphere Application Server 6.1 DB2 9.0
Eclipse Editplus*、DreamWeaver* VSS
软件环境搭建过程
第1步:安装DB2; 第2步:安装WebSphere; 第3步:安装ResourceOne; 第4步:安装VSS; 第5步:从VSS中下载应用程序的开发包,
第三种规范形式:每个非关键字列提供与其 他非关键字列无关并只取决于该关键字的事实。
第四种规范形式:没有行包含有关一个实体 的两个或更多个独立的多值事实。
每种范式均应用于特定条件。
LOG记录规范
级别(Level):输出日志的重要程度,便于 控制日志输出的多少。
输出目的地(Appender):日志可以被写入 的存储空间,常见的有控制台、文件、数 据库、NT日志库、Syslog、远程文件服务 器等等。
参数: @param 参数名 说明
返回值: @return 说明
例外情况:@exception 完整类名 说明
/** this is a doc sample
* @param args array of string arguments
* @return No return value
* @exception exception No exceptions thrown
对象和她的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替 StringBuffer 对
象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。
避免太多的使用 synchronized 关键字
避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死 锁的好方法。
除非输出流一出作用域就关闭,非引用计数的程序语言,比如JAVA,是不 能自动完成变量的清场工作的。必须象下面一样写:
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile); project.save(fos, "IDE Project File"); fos.close();
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