makefile预定义变量
makefile中的特殊符号及关键字

makefile中的特殊符号及关键字1.常见⾃动变量和含义* :表⽰⽬标⽂件的名称,不包含⽬标⽂件的扩展名。
+ :表⽰所有的依赖⽂件,这些依赖⽂件之间以空格分开,按照出现的先后为顺序,其中可能包含重复的依赖⽂件。
< :表⽰依赖项中第⼀个依赖⽂件的名称:依赖项中,所有⽬标⽂件时间戳晚的⽂件(表⽰修改过),依赖⽂件间以空格分开@ :⽬标项中⽬标⽂件的名称^ :依赖项中,所有不重复的依赖⽂件,以空格分开。
2.预定义变量Makefile中常⽤的变量及含义AR⽣成静态库库⽂件的程序名称arAS汇编编译器的名称asCC C语⾔编译器的名称ccCPP C语⾔预编译器的名称$(CC) -ECXX C++语⾔编译器的名称g++FC FORTRAN语⾔编译器的名称f77RM删除⽂件程序的名称rm -fARFLAGS⽣成静态库库⽂件程序的选项⽆默认值ASFLAGS汇编语⾔编译器的编译选项⽆默认值CFLAGS C语⾔编译器的编译选项⽆默认值CPPFLAGS C语⾔预编译器的编译选项⽆默认值CXXFLAGS C++语⾔编译器的编译选项⽆默认值FFLAGS FORTRAN语⾔编译器的编译选项⽆默认值3.设置搜索路径 指定需要搜索的⽬录, make 会⾃动找到指定⽂件的⽬录并添加到⽂件上。
VPATH = path1:path2:...4.递归make对于规模⽐较⼤的程序,需要多个⼈在多个⽬录下进⾏开发。
如果只⽤⼀个 Makefile 来维护就会⽐较⿇烦,因此可以在每个⽬录下建⽴⾃⼰的 Makefile ,然后在总控 Makefile 中调⽤⼦⽬录的 Makefile ⽂件。
⽬录结构如下:.├── add│├── add_float.c│├── add.h│├── add_int.c│└── Makefile├── main.c├── Makefile└── sub├── Makefile├── sub_float.c├── sub.h└── sub_int.c1.递归调⽤的⽅式add:cd add && $(MAKE)它等价于add:$(MAKE) -C add2.总控MakefileCC = gccCFLAGS = -O2TARGET = cacuexport OBJSDIR = $(shell pwd)/objs$(TARGET):$(OBJSDIR) main.o$(MAKE) -C add$(MAKE) -C sub$(CC) -o $(TARGET) $(OBJSDIR)/*.o$(OBJSDIR):mkdir -p $@main.o:%.o:%.c$(CC) -c $< -o $(OBJSDIR)/$@ $(CFLAGS) -Iadd -Isubclean:-$(RM) $(TARGET)-$(RM) $(OBJSDIR)/*.o如果总控 Makefile 中的⼀些变量需要传递给下层的 Makefile,可以使⽤ export 命令。
make makefile 的参数

make makefile 的参数make是一个常用的构建工具,用于自动化编译和构建软件项目。
makefile是make工具的配置文件,用于描述项目的构建规则和依赖关系。
本文将介绍makefile的参数,包括常用的参数及其用法。
一、常用参数及其用法1. -f 文件名:指定makefile的文件名,默认为"makefile"或"Makefile"。
通过该参数,可以使用其他名称的makefile文件。
2. -C 目录:指定make命令的工作目录。
在执行make命令时,会切换到指定的目录,并在该目录下查找makefile文件进行构建。
3. -n:显示执行make命令时的操作,但不实际执行。
通过该参数,可以预览make命令的执行过程,检查构建规则是否正确。
4. -p:显示make命令的内置变量和规则。
通过该参数,可以查看make命令的内部工作机制,了解makefile文件的编写规则和使用方法。
5. -B:强制重新构建目标文件。
通过该参数,可以忽略文件的时间戳,强制重新执行构建规则,生成新的目标文件。
6. -j 并发数:指定make命令的并发执行数。
通过该参数,可以提高构建速度,同时执行多个任务。
7. -s:静默模式,不显示执行的命令。
通过该参数,可以减少输出信息,使构建过程更加清晰。
二、makefile的构建规则makefile由一系列构建规则组成,每个规则定义了目标文件、依赖文件和构建命令。
make命令根据构建规则,自动判断需要更新的文件,并执行相应的构建命令。
构建规则的基本格式如下:目标文件: 依赖文件构建命令其中,目标文件是要生成的文件,依赖文件是目标文件依赖的文件,构建命令是生成目标文件的命令。
构建规则中的目标文件和依赖文件可以是文件名,也可以是变量。
通过使用变量,可以提高makefile的可维护性和灵活性。
构建命令可以是任意的Shell命令,包括编译、链接、拷贝等操作。
Makefile两个实验

实验十四Makefile工程管理器14.1 编写包含多文件的Makefile【实验内容】编写一个包含多文件的Makefile。
【实验目的】通过对包含多文件的Makefile的编写,熟悉各种形式的Makefile,并且进一步加深对Makefile中用户自定义变量、自动变量及预定义变量的理解。
【实验平台】PC机、CentOS 5 操作系统、gcc等工具。
【实验步骤】1.用vi在同一目录下编辑两个简单的Hello程序,如下所示:#hello.c#include "hello.h"int main(){printf("Hello everyone!\n");}#hello.h#include <stdio.h>2.仍在同一目录下用vim编辑Makefile,不使用变量替换,用一个目标体实现(即直接将hello.c和hello.h编译成hello目标体)。
并用make验证所编写的Makefile是否正确。
3.将上述Makefile使用变量替换实现。
同样用make验证所编写的Makefile是否正确4.用编辑另一Makefile,取名为Makefile1,不使用变量替换,但用两个目标体实现(也就是首先将hello.c和hello.h编译为hello.o,再将hello.o编译为hello),再用make 的‘-f’选项验证这个Makefile1的正确性。
5.将上述Makefile1使用变量替换实现【详细步骤】1.用vi打开上述两个代码文件‘hello.c’和‘hello.h’2.在shell命令行中用gcc尝试编译,使用命令:‘gcc hello.c -o hello’,并运行hello可执行文件查看结果。
3.删除此次编译的可执行文件:rm –rf hello4.用vim编辑Makefile,如下所示:hello:hello.c hello.hgcc hello.c -o hello5.退出保存,在shell中键入:make查看结果6.再次用vim打开Makefile,用变量进行替换,如下所示:OBJS :=hello.oCC :=gcchello:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@7.退出保存,在shell中键入:make查看结果8.用vim编辑Makefile1,如下所示:hello:hello.ogcc hello.o -o hellohello.o:hello.c hello.hgcc -c hello.c -o hello.o9.退出保存,在shell中键入:make –f Makefile1查看结果10.再次用vi编辑Makefile1,如下所示:OBJS1 :=hello.oOBJS2 :=hello.c hello.hCC :=gcchello:$(OBJS1)$(CC) $^ -o $@$(OBJS1):$(OBJS2)$(CC) -c $< -o $@在这里请注意区别‘$^’和‘$<’。
Makefile条件编译debug版和release版

Makefile条件编译debug版和release版⼀般,在开发测试阶段⽤debug版本,⽽上线发布⽤release版本。
使⽤Makefile定制编译不同版本,避免修改程序和Makefile⽂件,将会⼗分⽅便。
读了⼀些资料,找到⼀个解决⽅法,Makefile预定义宏与条件判断,结合make预定义变量,进⾏条件编译。
⽐如,有⼀个test.cpp,包含这段代码#ifdef debug//your code#endif你希望在debug版本要执⾏它,在release版本不执⾏。
我们可以写这样的⼀个Makefile:1 ver = debug23 ifeq ($(ver), debug)4 ALL: test_d5 CXXFLAGS = -c -g -Ddebug6else7 ALL: test_r8 CXXFLAGS = -c -O39 endif1011 test_d: test.do12 g++ -o $@ $^1314 test_r: test.ro15 g++ -o $@ $^1617 %.do: %.cpp18 g++ $(CXXFLAGS) $< -o $@1920 %.ro: %.cpp21 g++ $(CXXFLAGS) $< -o $@简单说⼀下,Makefile根据ver的不同定义了不同的编译选项CXXFLAGS与输出程序ALL,debug版本输出程序是test_d,release版本输出程序是test_rdebug版本编译选项是"-c -g -Ddebug",release版本编译选项是"-c -O3"debug版本object⽂件后缀是".do",release版本object⽂件后缀是".ro"debug版本编译选项使⽤"-D"定义宏debug,使得your code能够执⾏。
cmake命令行参数

cmake命令行参数Cmake命令行参数________________________CMake是一款构建工具,它主要用于跨平台的构建管理。
它的命令行参数提供了一种高效的方式来定义项目,并管理构建过程。
### 一、命令行参数选项CMake提供了一些基本的命令行参数选项,帮助用户定义和管理CMake项目。
例如,可以使用-G参数来指定要使用的构建系统,例如Unix Makefiles、Visual Studio等;使用-D参数来设置CMake变量;使用-S参数来指定要使用的源代码目录;使用-B参数来指定要使用的编译目录等。
这些参数可以在命令行中输入,也可以通过CMake脚本文件来定义,例如CMakeLists.txt文件。
### 二、CMake预定义变量CMake预定义了一些全局变量,可以帮助用户在定义项目时,获得一些有用的信息。
例如,CMAKE_SOURCE_DIR变量记录了项目的源代码目录;CMAKE_BINARY_DIR变量记录了项目的编译目录;CMAKE_BUILD_TYPE变量记录了项目的编译类型,例如Debug、Release等。
### 三、构建过程使用CMake的命令行参数和预定义的变量可以很好地定义项目,并获得一些有用的信息。
这些信息会被写入到CMakeCache.txt文件中,作为CMake的全局变量。
在构建过程中,CMake会使用这些全局变量,根据用户所指定的构建系统生成Makefile文件或者VS工程文件。
然后使用make或者VS工具根据Makefile或者VS工程文件生成最终的可执行文件。
### 四、总结CMake命令行参数提供了一种高效的方式来定义项目,并管理构建过程。
使用CMake命令行参数和预定义的变量,可以很好地定义项目,并获得一些有用的信息,然后根据这些信息生成Makefile文件或者VS工程文件,最后生成最终的可执行文件。
嵌入式系统原理与应用习题解析

1.8 练习题P141.选择题(1)A说明:嵌入式系统的发展趋势表现在以下几方面:1.产品种类不断丰富;应用范围不断普及2.产品性能不断提高3.产品功耗不断降低;体积不断缩小4.网络化、智能化程度不断提高5.软件成为影响价格的主要因素(2)D说明:常见的嵌入式操作系统: VxWorks;Windows CE、uC/OS-II和嵌入式Linux..(3)A说明:VxWorks是美国WindRiver公司于1983年开发的一种32位嵌入式实时操作系统..2.填空题(1)嵌入式计算机(2)微处理器外围电路外部设备(3)板级支持包实时操作系统应用编程接口应用程序(4)嵌入式处理器微控制器数字信号处理器3.简答题(1)简述嵌入式系统的定义和特点答:定义:以应用为中心;以计算机技术为基础;软硬件可裁剪;应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统..特点:专用性强、实时性好、可裁剪性好、可靠性高和功耗低等.. (2)简述计算机系统的发展历程第一阶段大致在20世纪70年代前后;可以看成是嵌入式系统的萌芽阶段;第二阶段是以嵌入式微处理器为基础;以简单操作系统为核心的嵌入式系统;第三阶段是以嵌入式操作系统为标志的嵌入式系统;也是嵌入式应用开始普及的阶段;第四阶段是以基于Internet为标志的嵌入式系统;这是一个正在迅速发展的阶段..(3)简述MCU和DSP的区别MCU是微控制器;DSP是数字信号处理器..MCU相当于小型的电脑;内部集成的CPU、ROM、RAM、I/O总线;所以集成度高是它的特点..DSP是专用的信息处理器;内部的程序是对不同的机器和环境进行特别优化;所以处理速度是最快的..2.4 练习题1. 填空题1 ARM7 ARM9 ARM9E ARM10E ARM112 精简指令集计算机3 Samsung ARM920T IIC总线4 BGA 显卡布线5 1.8V 3.3V6 8 128 17 S3C2410 64MB 64MB2. 选择题1 D 2C 3A 4B 5B6C 7D 8C 9C 10B3. 简答题1ARM和S3C2410X有什么关系S3C2410是韩国三星公司生产的嵌入式处理器;它采用了ARM公司的ARM920T即ARM9内核2ARM7是32位RISC处理器;使用3级流水线;采用冯诺依曼体系结构;不支持MMU..3ARM8是32位RISC处理器;使用5级流水线;采用哈佛体系结构;支持MMU..4S3C2410X芯片有27根地址线;8根片选线nGCS;32根数据线..5S3C2410X芯片内部集成了一个LCD控制器;SDRAM控制器;3个通道UART;4个通道DMA;4个具有PWM功能的计时器和一个内部时钟;8通道的10位ADC..6ARM体系结构有哪几种工作状态又有哪几种运行模式其中哪些为特权模式哪些为异常模式并指出处理器在什么情况下进入相应模式工作状态:第1种:ARM状态..处理器执行32位的字对齐的ARM指令..第2种:Thumb状态..处理器执行16位的半字对齐的Thumb指令.. 运行模式:用户模式usr 快速中断模式fiq 外部中断模式irq管理模式svc 数据访问中止模式abt 系统模式sys未定义指令中止模式und在这7种运行模式;除了用户模式外;其他6种处理器模式都为特权模式..在这6种特权模式中;除了系统模式外的其他5种特权模式又称为异常模式..用户模式:非特权模式;也就是正常程序执行的模式;大部分任务在这种模式下执行..在用户模式下;如果没异常发生;不允许应用程序自行切换果没异常发生;不允许应用程序自行改变处理器的工作模式;如果有异常发生;处理器会自动切换工作模式..快速中断模式:支持高速数据传输和通道处理;当一个高优fast中断产生时将会进入这种模式..外部中断模式:也称为普通中断模式;当一个低优先级中断产生时将会进入这种模式..在这模式下按中断的处理器方式又分为向量中断和非向量中断两种..通常的中断处理都在IRQ模式下进行..管理模式:是一种操作系统保护模式;当复位或软中断指令执行时处理器将进入这种模式..数据访问中止模式:当存取异常时将会进入这种模式;用来处理存储器故障、实现虚拟存储或存储保护..系统模式:使用和user模式相同寄存器组的特权模式;用来运行特权级的操作系统任务..未定义指令中止模式:当执行未定义指令时会进入这种模式;主要是用来处理未定义的指令陷阱;支持硬件协处理器的软件仿真;因为未定义指令多发生在对协处理器的操作上..7ARM体系结构支持的数据类型有多少寄存器如何组织支持的数据类型:1.字节byte;各种处理器体系结构中;字节的长度均为8位..2.半字half-word;在ARM体系结构中;半字的长度为16位..3.字word;在ARM体系结构中;字的长度为32位..ARM处理器共有37个寄存器;其中31个通用寄存器;6个状态寄存器.. 8S3C2410的存储控制器如何对内存空间进行管理S3C2410X存储控制器为片外存储器提供控制信号..它将系统的存储空间分成8组Bank;每组的大小为128MB;共1GB..9分析程序状态寄存器各位的功能描述;并说明C、Z、N、V在什么情况下进行置1和清0状态寄存器PSR的具体格式为V—溢出标志位对于加/减法运算指令;当操作数和运算结果为二进制补码表示的带符号数时;V=1表示符号位溢出;其它指令通常不影响V位..例如:两个正数最高位为0相加;运算结果为一个负数最高位为1;则符号位溢出;相应V=1.C--进位或借位标志位对于加法指令包括比较指令CMN;结果产生进位;则C=1;表示无符号数运算发生上溢出;其他情况下C=0;在减法指令中包括比较指令CMP;结果产生借位;则C=0;表示无符号数运算发生下溢出;其他情况下C=1;对于包含移位操作的非加/减法运算指令;C中包含最后一次溢出位的数值;对于其他非加/减法运算指令;C位的值通常不受影响..Z--结果为0标志位Z=1表示运算结果是0;Z=0表示运算结果不是零;对于CMP指令;Z=1表示进行比较的两个数大小相等..N--符号标志位本位设置成当前指令运算结果的bit31的值..当两个补码表示有符号整数运算时;N=1表示运算的结果为负数;N=0表示结果为正数或零..10ARM指令可分为哪几类说出哪几条指令是无条件执行的..ARM指令可分为:数据处理指令;跳转指令;程序状态寄存器处理指令;加载/存储指令;协处理器指令;异常产生指令..无条件执行指令:BLX指令;BKPT指令产生软件断点中断11如何实现两个64位数的加法操作;如何实现两个64位的减法操作;如何求一个64位数的负数实现64位数据加法运算:假设R0和R1存放了一个64位数据作为被加数;R0存放数据的低32位;R2和R3中存放了另一个64位数据作为加数;R2中存放低32位数据..运算结果送回到R1:R0中R0中存放低32位..ADDSR0;R0;R2;低32位相加并影响标志位ADCR1;R1;R3;高32位相加再加上C标志位进位值实现64位数据减法运算:如果寄存器R0和R1中放置一个64位的被减数;其中R0中放置低32位数值;寄存器R2和R3中放置一个64位的减数;其中R2中放置低32位数值..运算结果送回到R1:R0中R0中存放低32位..SUBSR0;R0;R2;低32位相减并影响标志位SBCR1;R1;R3;高32位相减再减去C标志位的反码求一个64位数的负数:如果寄存器R0和R1中放置一个64位数;其中R0中放置低32位数值;寄存器R4和R5中放置其负数;其中R4中放置低32位数值.. RSBSR4;R0;#00减去低32位并影响标志位RSCR5;R1;#00减去高32位再减去C标志位的反码4.程序题(1)分析下列每条语句;并说明程序实现的功能..CMP R0; #0 //判断R0是否等于0MOVEQ R1; #0 //当R0等于0;则R1等于0MOVGT R1;#1 //当R0为正数时;则R1等于1此功能码段可以判别R0中的值为正数还是0..(2)写一条ARM指令;分别完成下列操作..R0 = 16 MOV RO; #16R0 = R1 / 16 MOVRO;R1;LSR#4R1 = R2 * 4R0 = - R0 RSBRO;RO;#0(3)写出实现下列操作的ARM指令..当Z=1时;将存储器地址为R1的字数据读入寄存器R0.. MOVEQR0;R1当Z=1时;将存储器地址为R1+R2的字数据读入寄存器R0.. LDREQR0;R1;R2将存储器地址为R1-4的字数据读入寄存器R0..LDRR0;R1;#-4将存储器地址为R1+R6的字数据读入寄存器R0;并将新地址R1+R6写入R1..LDRR0;R1;R6(4)写出下列指令所实现的操作..LDRR2;R3;#-2将存储器地址为R3-2的字数据读入R2;并将地址R3-2写入R3 LDRR0;R0;R1将存储器地址为R0的字数据读入R0;并将地址R0+R1写入R0 LDRR1;R0;R2;LSL #2将存储器地址为R0+R2*4的字数据读入R1;并将地址R0+R2*4写入R0STRBR1;R2;#0xB0R0的低8位存入存储器地址为R2+0xB0字节中LDMIAR0;{R1;R2;R8}将内存单元R0所指向的地址单元以字为单位递减方式读取到R1;R2;R8中;低地址编号的字数据内存单元对应低编号寄存器STMDBR0;{R1~R5;R8;R9}R1~R5;R8;R9存储到以R0为起始地址的递减内存中;最终R0指向存放R9的地址单元5.计算题某设备的接口电路如图所示;请计算出该设备的地址..3.5 练习题1.选择题(1)B 2 A 3 C 4 D 5 A2.填空题(1).so .a 程序运行过程中编译过程中(2)L I o(3)$(4)$@ $^ $< CC、CFLAGS等(5)目标文件的完整名称所有不重复的依赖文件;以空格隔开第一个依赖文件的名称、3.简答题(1)m ake和Makefile之间的关系答:make是一种命令;是根据Makefile文件的规则决定如何编译和连接程序或其他的动作..2Makefile的普通变量与预定义变量有什么不同预定义变量有哪些它们分别表示什么意思答:普通变量:引用变量时;只需在变量前面加上$符;预定义变量:已经定义好;直接引用即可..预定义变量有:$@、$^、$<..$@:表示完整的目标文件名;$^:表示所有的依赖文件;$<:表示依赖文件列表中的第一个文件..3GCC编译器的常用参数有哪些它们的功能分别是什么答:gcc编译器的常用参数:-o;-I;-L;-E;-S;-c功能:-o表示编译成一个可执行程序;-I表示指定头文件目录;-L 表示指定库文件目录选项;-E表示对源代码进行预编译;-S表示编译成汇编代码;-c表示把.c文件转换为以.o为扩展名的目标文件.. 4.编程及调试题1根据要求编写Makefile文件..有5个文件分别是main.c、visit.h、study.h、visit.c、study.c;具体代码如下..//main.c文件//visit.h文件//study.h文件//visit.c文件//study.c1如果上述文件在同一目录;请编写Makefile文件;用于生成可执行程序zhs..//Makefile 文件2 如果按照下面的目录结构存放文件;请改写Makefile文件.. bin:存放生成的可执行文件obj:存放.o文件include:存放visit.h、study.hsrc:存放main.c、visit.c、study.c和Makefile.3 如果按照下面的目录结构存放文件;请改写Makefile文件.. bin:存放生成的可执行文件obj:存放.o文件include:存放visit.h、study.hsrc:存放main.c和Makefilesrc/src1:存放visit.csrc/src2:存放study.c说明:这可能只是其中一种方法;方法不唯一..我这种做法有一个缺点就是需要修改visit.c和study.c文件的内容;如修改#include “../include/visit.h”..(2)按要求完成以下操作..①vi编辑test.c文件;其内容如下..②用gcc –o test.o test.c编译;生成test.o③用gcc –g –o test1.o test.c编译;生成test1.o④比较test.o和test1.o文件的大小;思考为什么带调试选项-g的目标文件test1.o比较大..因为在gcc编译源代码时指定-g选项可以产生带有调试信息的目标代码..(3)使用GDB调试上面的程序①调试参数-g进行编译#gcc –g test.c –o test②启动GDB调试;开始调试#gdb Gtest③使用gdb命令进行调试..略..4编写一个程序;将系统时间以year-month-day hour:minute:second 格式显示在屏幕上;并将它保存在time.txt文件..4.4 练习题1.填空题1 串口2 115200 8 1 无无3 编程器串口网络接口4 Bootloader5 程序仿真调试程序的烧写6 zImage root.cramfs7启动加载模式下载模式8 汇编语言C语言9 U-Boot Blob ARMBoot 或者RedBoot vivi10 BusyBox11启动加载模式说明:按回车进入启动加载模式;按回车外的任意键进入vivi的下载模式..2. 选择题1 A2 C3 A4 A5 A3. 简答题1简述嵌入式开发环境的搭建过程答:1、交叉编译工具链的安装;2、安装配置TFTP服务;3、安装配置NFS服务;4、C-Kermit的安装配置;5、minicom的安装配置;6、windows下超级终端的配置..2 BootLoader的结构分两部分;简述各部分的功能答:两部分:Stage1:用汇编语言编写;主要进行设备的初始化;Stage2:用C语言编写;增强程序的移植性和可读性..(2)ARM常用的Bootloader程序有哪些答:U-Boot;Blob;RedBoot;vivi(3)简述生成内核映像文件zImage的步骤..答:1、make config 进入命令行;2、make menuconfig 内核裁剪;3、make clean 清理以前已生成的目标文件;4、make dep 编译变量的依赖关系;5、make zImage 生成内核镜像文件zImage..4 BusyBox工具的功能是什么答:BusyBox工具用来精简基本用户命令和程序;它将数以百计的常用UNIX/Linux命令集成到一个可执行文件中..5简述根文件系统的创建过程..答:1、建立基本的目录结构;2、交叉编译BusyBox;3、创建配置文件;4、利用cramfs工具创建根文件系统映像文件..5.4 练习题1.选择题1B 2D 3C 4A 5C 6D2.填空题1 内核态2 字符设备块设备3 主设备号次设备号4 静态编译动态编译5 insmod说明:用于加载模块化驱动程序的命令是insmod;用于卸载已安装模块化驱动程序的命令是rmmod;用于查看已安装的模块化驱动程序的命令是lsmod..3.简答题(1)简述驱动程序的主要功能..答:1、对设备初始化和释放;2、数据传送;3、检测和处理设备出现的错误..(2)简述驱动程序的组成..答:1、自动配置和初始化子程序;2、服务于I/O请求的子程序;3、中断服务子程序..(3)简述设备驱动程序与应用程序的区别..答:1、设备驱动程序工作在内核态下;而应用程序工作在用户态下;2、设备驱动程序从module_init开始;将初始化函数加入内核初始化函数列表中;在内核初始化时执行驱动的初始化函数;从而完成驱动的初始化和注册;之后驱动便停止工作;等待应用程序的调用;而应用程序从main函数开始执行..3、应用程序可以和GLIBC库连接;因此可以包含标准的头文件;驱动程序不能使用标准的C库;因此不能调用所有的C库函数..4简述设备文件、驱动文件、主设备号和次设备号之间的关系..答:驱动程序加载到内核后有一个主设备号..在Linux内核中;主设备号标识设备对应的驱动程序;告诉Linux内核使用哪一个驱动程序为该设备也就是/dev下的设备文件服务;而次设备号则用来标识具体且唯一的某个设备..5简述字符设备驱动程序提供的常用入口点及各自的功能.. 答:open入口点:对将要进行的I/O操作做好必要的准备工作;如清除缓冲区等..如果设备是独占的;即同一时刻只能有一个程序访问此设备;则open子程序必须设置一些标志以表示设备处于忙状态.. close入口点:当设备操作结束时;需要调用close子程序关闭设备..独占设备必须标记设备可再次使用..read入口点:当从设备上读取数据时;需要调用read子程序..write入口点:向设备上写数据时;需要调用write子程序..ioctl入口点:主要用于对设备进行读写之外的其他操作;比如配置设备、进入或退出某种操作模式等;这些操作一般无法通过read或write 子函数完成操作..(6)简述逐次逼近型ADC的结构及工作原理..答:逐次逼近型ADC通常由比较器;数模转换器DAC;寄存器和控制逻辑电路组成..工作原理:初始化时;先将寄存器各位清空..转换时;先将寄存器的最高位置1;再将寄存器的数值送入DAC;经D/A转换后生成模拟量送入比较器中与输入的模拟量进行比较;若Vs<Vi;则该位的1被保留;否则被清除;然后再将次高位置1;再将寄存器的数值送入DAC;经D/A转换后生成的模拟量送入比较器中与输入模拟量进行比较;若Vs<Vi;则该位的1被保留;否则被清除;重复上述过程;知道最低位;最后寄存器中的内容即为输入模拟值转换成的数字量..5.编程题S3C2410X通过GPG3端口来控制LED的亮和灭;具体电路如图;请为该字符设备设计一个驱动程序和应用程序;应用程序能够根据用户需要来控制LED的//驱动程序//应用程序6.7 练习题1.选择题1C2D说明:TinyOS是UC Berkeley加州大学伯克利分校开发的开放源代码操作系统3C2.填空题1X Windows;Micro Windows;MiniGUI或者Qtopia Core;Qt/Embedded;OpenGUI2X Window Server;Xlib;帧缓存3.问答题1简述嵌入式GUI的特点..答:1、轻型;占用资源少..嵌入式GUI要求是轻量型的;这主要是受限于嵌入式硬件资源..2、可配置..由于嵌入式设备的可定制性;要求相应的GUI系统也是可以定制的;所以嵌入式GUI一般都具有可裁剪性..3、高性能..耗用系统资源较少;能在硬件性能受限的情况下、尤其是CPU资源较少的情况下达到相对较快的系统响应速度;同时减少能源消耗..4、高可靠性..系统独立;能适用于不同的硬件;在高性能的同时保证高可靠性..2简述Qt/X11和Qtopia Core的异同点..答:相同点:都是嵌入式GUI;也就是在嵌入式系统中为特定的硬件设备或环境而设计的图形用户界面系统..Qt/X11与Qtopia Core最大的区别在于Qt/X11依赖于X Window Server或Xlib;而Qtopia Core是直接访问帧缓存..它们所依赖的底层显示基础是不同的;从而导致了体系结构上的差异..3简述信号与槽的作用..答:信号:当某个信号对其客户或所有者发生的内部状态发生改变;信号被一个对象发射..只有定义过这个信号的类及其派生类能够发射这个信号;当一个信号被发射时;与其相关联的槽将会被立刻执行..槽:槽是普通的C++成员函数;可以被正常调用;它们唯一的特殊性就是很多信号可以与其相关联..当与其相关联的信号被发射时;这个槽就会被调用..槽可以有参数;但槽的参数不能有缺省值..4.编程题编写Qtopia Core程序:在窗口建立两个按钮;单击Show Te xt按钮时在单行文本框中显示Hello World;单击Quit按钮时关闭窗口..7.4 练习题1.选择题1A 2B 3A2.填空题1可定制性好支持SQL查询语句提供接口函数;供高级语言调用实时性好2自包含跨平台无数据类型3.问答题1常见的嵌入式数据库有哪些嵌入式数据库和其他数据库的主要区别是什么答:常见的嵌入式数据库有mSQL;Berkeley DB;SQLite..数据处理方式的不同;嵌入式数据库属于程序驱动式;其他数据库属于引擎响应式..逻辑模式的不同;其他数据库基本上采用关系模型;而嵌入式数据库除采用关系模型外;还会采用网状模型或两者的结合体..优化重点不同;其他数据库由于面向通用的应用;优化的重点是:高吞吐量、高效的索引机制、详尽的查询优化策略..而嵌入式数据库是面向特定应用的;并且资源有限;优化的重点是:实时性、开销大小、系统性能、可靠性、可预知性和底层控制能力..关键技术不同;嵌入式数据库的很多关键技术与其他数据库不同;如备份恢复、复制与同步、事务和安全性等..2简述SQLite数据库的特点..答:SQLite的特点包括:无需安装和管理配置;存储在单一磁盘文件中的一个完整的数据库;数据库文件可以再不同字节顺序的机器间自由地共享;支持数据库大小最大为2TB;包括TCL绑定;同时通过Wrapper支持其他语言的绑定;独立;没有额外依赖;支持多种开发语言;支持事件;不需要配置、安装..(4)在SQLite中有哪些数据类型答:SQLite支持NULL;INTERGER;REAL;TEXT和BLOB数据类型..4.编程题。
makefile 中文手册 第六章 _ Makefile中的变量
第六章:Makefile中的变量在Makefile中,变量是一个名字(像是C语言中的宏),代表一个文本字符串(变量的值)。
在Makefile的目标、依赖、命令中引用变量的地方,变量会被它的值所取代(与C语言中宏引用的方式相同,因此其他版本的make也把变量称之为“宏”)。
在Makefile中变量有以下几个特征:1.Makefile中变量和函数的展开(除规则命令行中的变量和函数以外),是在make读取makefile文件时进行的,这里的变量包括了使用“=”定义和使用指示符“define”定义的。
2.变量可以用来代表一个文件名列表、编译选项列表、程序运行的选项参数列表、搜索源文件的目录列表、编译输出的目录列表和所有我们能够想到的事物。
3.变量名是不包括“:”、“#”、“=”、前置空白和尾空白的任何字符串。
需要注意的是,尽管在GNUmake中没有对变量的命名有其它的限制,但定义一个包含除字母、数字和下划线以外的变量的做法也是不可取的,因为除字母、数字和下划线以外的其它字符可能会在make的后续版本中被赋予特殊含义,并且这样命名的变量对于一些shell来说是不能被作为环境变量来使用的。
4.变量名是大小写敏感的。
变量“foo”、“Foo”和“FOO”指的是三个不同的变量。
Makefile传统做法是变量名是全采用大写的方式。
推荐的做法是在对于内部定义定义的一般变量(例如:目标文件列表objects)使用小写方式,而对于一些参数列表(例如:编译选项CFLAGS)采用大写方式,但这并不是要求的。
但需要强调一点:对于一个工程,所有Makefile中的变量命名应保持一种风格,否则会显得你是一个蹩脚的程序员(就像代码的变量命名风格一样)。
5.另外有一些变量名只包含了一个或者很少的几个特殊的字符(符号)。
称它们为自动化变量。
像“$<”、“$@”、“$?”、“$*”等。
6.1变量的引用当我们定义了一个变量之后,就可以在Makefile的很多地方使用这个变量。
Makefile变量使用条件及判断使用
Makefile变量使用条件及判断使用使用变量————在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方。
其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值。
在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是Makefile的其它部分中。
变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回车等)。
变量是大小写敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。
传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式,但我推荐使用大小写搭配的变量名,如:MakeFlags。
这样可以避免和系统的变量冲突,而发生意外的事情。
有一些变量是很奇怪字串,如“$<”、“$@”等,这些是自动化变量,我会在后面介绍。
一、变量的基础变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。
如果你要使用真实的“$”字符,那么你需要用“$$”来表示。
变量可以使用在许多地方,如规则中的“目标”、“依赖”、“命令”以及新的变量中。
先看一个例子:objects = program.o foo.o utils.oprogram : $(objects)cc -o program $(objects)$(objects) : defs.h变量会在使用它的地方精确地展开,就像C/C++中的宏一样,例如:foo = cprog.o : prog.$(foo)$(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)展开后得到:prog.o : prog.ccc -c prog.c当然,千万不要在你的Makefile中这样干,这里只是举个例子来表明Makefile中的变量在使用处展开的真实样子。
python makefile 用法
python makefile 用法在使用Python编写程序时,我们通常需要编译和运行代码,这就需要用到makefile。
makefile是一种可以自动化地构建程序的工具,它可以根据代码修改的情况自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高程序的编译效率。
使用makefile的基本步骤如下:1. 创建一个名为makefile的文件,通常放在程序的根目录下。
2. 在makefile中定义一些变量,如编译器、编译选项等。
3. 定义一些规则,如编译规则、目标规则等。
4. 运行make命令,根据makefile的规则进行编译和链接。
下面是一个简单的makefile示例:```# 定义编译器和编译选项CC=gccCFLAGS=-Wall -g# 定义编译规则%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 定义目标规则main: main.o sub.o$(CC) $(CFLAGS) main.o sub.o -o main# 清除中间文件clean:rm -f *.o main```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译选项。
接着定义了一个编译规则,表示将.c文件编译成.o文件的过程。
其中,$<表示依赖文件(即输入文件),$@表示目标文件(即输出文件)。
最后定义了一个目标规则,表示将main.o和sub.o链接成可执行文件main。
最后,我们定义了一个清除中间文件的规则,可以通过运行make clean来清除中间文件。
可以通过运行make命令来编译和链接程序。
例如,如果你有一个名为main.c和sub.c的源文件,并想将它们编译成可执行文件main,可以在终端中输入以下命令:```$ make main```这将根据makefile中定义的规则自动编译和链接程序,并生成可执行文件main。
总之,makefile是一个非常有用的编译工具,可以帮助我们自动化地构建程序,提高编译效率。
Makefile 题库
Makefile练习移动互联网第一开发部2009-05-01By Henry Feng说明本文中的所有练习,预习的时间和做练习的时间应该以三到五天为限。
参考文献:1. Makefile教程,陈皓,2. Managing Projects with GNU make,Robert Mecklenburg,O'Reilly第1章 Rules1.1 Exercise 1请分析下面的规则,并说明规则中那个部分是目标,约束条件,和命令。
foo.o: foo.c foo.hgcc -c foo.c1.2 Exercise 2参考Exercise1中的规则,请问在什么条件下Make会执行Gcc命令?1.3 Exercise 3什么是伪目标(Phony Target)?如何使用伪目标?请举例说明典型的伪目标。
1.4 Exercise 4请说明以下通配符的含义:~, *, ?, [...], [^...]1.5 Exercise 5请解释下面规则中的预定义变量的含义:???count_words: count_words.o counter.o lexer.o -lflgcc $^ -o $@count_words.o: count_words.cgcc -c $<1.6 Exercise 6什么是模版规则(Pattern Rules),如何使用模版规则?第2章 Variables2.1 Exercise 7请说明下面赋值方式的差异:MAKE_DEPEND := $(CC) –MMAKE_DEPEND = $(CC) –M2.2 Exercise 8请解释下面赋值运算符的用法:+=,?=2.3 Exercise 9除了在Makefile中定义变量,Make还可以从哪里获得变量?第3章 Functions3.1 Exercise 10请说明执行完下面的subst函数之后,objects变量的值是什么?sources := count_words.c counter.c lexer.cobjects := $(subst .c,.o,$(sources))3.2 Exercise 11请说明下面的函数执行之后sources变量的值是什么?sources := $(wildcard *.c *.h)3.3 Exercise 12请说明addsuffix函数的用法。
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Makefile中预定义变量的含义
预定义变量的含义:
$* 不包含扩展名的目标文件名称。
$+ 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。
$< 第一个依赖文件的名称。
$? 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。
$@ 目标的完整名称。
$^ 所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。
$% 如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称。
例如,如果目标名称为 test.so(test.o),则 $@ 为 test.so,而 $% 为 test.o。
AR 归档维护程序的名称,默认值为 ar。
ARFLAGS 归档维护程序的选项。
AS 汇编程序的名称,默认值为 as。
ASFLAGS 汇编程序的选项。
CC C 编译器的名称,默认值为 cc。
CFLAGS C 编译器的选项。
CPP C 预编译器的名称,默认值为 $(CC) -E。
CPPFLAGS C 预编译的选项。
CXX C++ 编译器的名称,默认值为 g++。
CXXFLAGS C++ 编译器的选项。
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