关于真人CS项目目标客户群的调研报告

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真人CS,激光对抗(游戏)项目调研报告

真人CS,激光对抗(游戏)项目调研报告

真人CS,激光对抗(游戏)项目调研报告真人CS实战系统,即:真人CS激光镭战系统,镭战是一种集娱乐和培训于一身的时尚军事体育运动,起源于美国和欧洲,现已风靡全世界。

镭战使用改装的激光模拟枪与感应系统,参与者身穿迷彩服,手持模拟枪在丛林、废墟与壕沟间穿梭奋战,好比一场真实的战斗给人带来无比的刺激与成就感。

真人CS实战游戏适合15岁以上青年男女,实现所有人在现实生活中从没接触过的“枪械”战斗,从而能够像电影中的英雄人物一样,在枪林弹雨中一展雄姿,感受一把当英雄的快感。

目前在奎文等地有此项目,效益可观。

该项目可依靠我们浮烟山公园或周边的山地、树木的自然资源,利用天然的地理环境,塑造战场环境,既是锻炼身体的游戏活动,又是军事体验、爱国教育的训练基地。

项目的意义:1、增加效益。

2、带来人气。

3、安置就业。

资金的来源:1、街办投资。

2、街办干部入股。

3、招商引资。

存在的风险:1、意外伤害,偶有刮蹭、磕碰外伤。

目前没有意外伤害致人死亡的案例。

应对措施:一是与保险公司合作加入意外伤害保险;二是从收益中提取“意外伤害基金”;三是注重现场培训教导。

2、可能对景观、树木、花卉造成一定的损坏。

应对措施:一是加强管控;二是及时维护;三是注意防火;四是规定约束。

3、枪支、装备的意外损坏。

应对措施:一是制定严格详细的毁损赔偿制度;二是及时维护、修理装备;三是更新。

4、如果半年内因经营不善而关闭,会造成10万至35万元的直接经济损失。

投资收益分析(在公园内经营)1、中档投资按每场游戏1小时,每天最少接待3批次,每批次20人,每人次收费50元,每年4月-11月经营200天,装备更新2次。

年收入=200天×(3批次×20人×50元)=60万元。

年支出=工资200天×60元×5人+装备投入2×37600+其它费用2万元=13.52万元税金=60万元×6%=3.6万元。

真人CS项目可行性报告

真人CS项目可行性报告

真人CS项目可行性报告一、项目背景真人CS(Counter-Strike)项目是一种将电子游戏与真实场景相结合的娱乐项目。

参与者可以在真实的环境中进行类似于电子游戏中的战斗,体验到真实的射击、战术和团队合作。

该项目旨在满足年轻人对刺激和娱乐的需求,提供一种全新的娱乐方式。

二、市场分析1. 市场规模:根据市场调研数据显示,目前真人CS项目在全球范围内的市场规模较小,但呈现出快速增长的趋势。

预计在未来几年内,该市场规模将持续扩大。

2. 目标市场:真人CS项目的目标市场主要是年轻人群体,特别是对电子游戏和军事题材感兴趣的人。

此外,该项目还可吸引一些公司团建、团队培训等群体。

3. 竞争对手分析:目前市场上存在一些类似的真人CS项目,但大多数还处于起步阶段,竞争对手相对较少。

我们可以通过提供更加刺激、安全和专业的服务来获得竞争优势。

三、项目优势1. 创新性:真人CS项目将电子游戏与真实场景相结合,为参与者提供了一种全新的娱乐体验。

这种创新性的项目很有吸引力,可以吸引更多的年轻人参与。

2. 安全性:真人CS项目注重参与者的安全,采取了一系列安全措施,如佩戴防护装备、限制射击范围等。

参与者可以在相对安全的环境中享受刺激的游戏体验。

3. 团队合作:真人CS项目强调团队合作,参与者需要与队友密切配合,制定战术并共同完成任务。

这对于培养团队精神和合作能力非常有益。

四、项目实施计划1. 场地选择:选择一个适合真人CS项目的场地非常重要。

场地应具备足够的空间和障碍物,以便参与者可以进行战斗和躲避。

此外,还需要考虑场地的安全性和便利性。

2. 装备采购:为了提供高质量的游戏体验,需要购买适当的装备,如仿真枪械、防护装备、弹药等。

这些装备应符合安全标准,并经过专业人员的维护和管理。

3. 人员培训:项目运营需要一支专业的团队来指导和管理参与者。

这些人员需要接受培训,了解游戏规则和安全操作,以确保参与者的安全和游戏体验。

4. 营销推广:为了吸引更多的参与者,需要进行有效的营销推广活动。

2024年真人CS市场前景分析

2024年真人CS市场前景分析

2024年真人CS市场前景分析引言随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)技术和增强现实(AR)技术的成熟应用,真人CS市场迅速崛起。

真人CS(真人对战射击)是一种结合了真实射击体验和游戏元素的娱乐活动,让参与者可以在虚拟场景中体验真实战斗的刺激感。

本文将对真人CS市场的前景进行分析。

1. 市场潜力真人CS作为一种新兴娱乐活动,吸引了越来越多的参与者。

首先,真人CS融合了现实世界中的战斗元素和游戏化体验,既能满足参与者体验真实射击的欲望,又能提供刺激的游戏体验,非常符合现代人的兴趣和需求。

其次,真人CS活动通常需要团队合作,参与者需要在游戏中相互配合,增加了社交互动的成分,有助于增强团队合作和沟通能力。

这些特点使真人CS市场具有巨大的潜力。

2. 市场规模根据市场调研数据显示,真人CS市场规模逐年扩大。

真人CS活动的受众群体涵盖了各个年龄段的人群,从学生到职场人士,甚至包括了一些老年人。

随着VR和AR 技术的不断提升和普及,真人CS活动的参与门槛逐渐降低,更多人能够舒适地参与其中。

预计未来几年内,真人CS市场规模将继续扩大。

3. 市场竞争在真人CS市场中,已经涌现出一些知名品牌,它们在设备技术、场地布局、游戏设置等方面具备较强的竞争力。

同时,随着市场的热度增加,新的真人CS品牌也在不断涌现。

市场上的竞争将会不断加剧,要想在激烈的竞争中脱颖而出,需要不断创新和提升服务质量,同时结合市场需求进行有效的推广和营销。

4. 市场发展趋势虚拟现实技术和增强现实技术的发展将进一步推动真人CS市场的发展。

随着设备技术的不断进步,真人CS活动将能够提供更加逼真的游戏体验,吸引更多的参与者。

此外,随着游戏设备的多样化和个性化,真人CS活动也将有更多创新的玩法和游戏场景。

另外,随着5G技术的普及,真人CS活动也将能够更好地支持无线连接和实时交互,进一步提升用户体验。

结论真人CS市场具有广阔的发展前景。

其融合了现实射击体验和游戏元素的特点能够满足现代人的兴趣和需求,市场规模逐年扩大。

2023年真人CS行业市场调研报告

2023年真人CS行业市场调研报告

2023年真人CS行业市场调研报告2023年真人CS行业市场调研报告近年来,随着科技的快速发展和大众体育运动的普及,真人CS(Counter Strike)游戏逐渐走进人们的生活并崭露头角。

在这个电子竞技产业快速兴起的背景下,我们对2023年真人CS行业市场进行了调研,旨在了解其发展趋势和市场前景。

一、市场概述真人CS是一种结合了实境感和虚拟现实技术的电子竞技项目,其核心是将虚拟世界中的游戏元素与真实环境相结合,使玩家能够在真实场地中与敌人进行实时对战。

根据我们的调查结果显示,2023年真人CS行业市场呈现出以下几个特点:1. 行业规模稳步增长:预计2023年真人CS行业市场规模将达到100亿元人民币以上。

随着游戏技术的进一步发展和用户对真实体感需求的不断增加,市场规模将继续保持稳定增长。

2. 地区分布不均:目前真人CS市场主要分布在一、二线城市,尤其以北京、上海、深圳等大都市为主。

这些城市有着较高的消费能力和较完善的配套设施,能更好地满足市场需求。

3. 用户人群多元化:真人CS游戏已不再局限于年轻人群体,吸引了来自不同年龄段和职业的用户参与。

根据我们的调查,真人CS的用户主要包括大学生、白领、家庭主妇等。

二、市场驱动因素我们进一步分析了推动真人CS市场增长的主要驱动因素: 1. 技术创新:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴技术的应用,使得真人CS游戏更加真实、震撼和沉浸式,进一步吸引了更多用户的关注和参与。

2. 电竞热潮:电子竞技已成为全球范围内的热门运动,而真人CS作为电竞项目之一,也受益于电竞热潮的带动。

电子竞技赛事的组织和广播推广,进一步提升了真人CS游戏的知名度和市场影响力。

3. 社交需求:真人CS提供了与朋友互动、合作对战的平台,满足了人们追求社交互动的需求。

尤其是在大城市繁忙的生活节奏下,真人CS游戏成为人们放松身心、释放压力的一种方式。

三、市场前景及挑战从目前的市场情况和发展趋势来看,真人CS市场在未来几年将持续发展和壮大。

真人CS项目可行性报告

真人CS项目可行性报告

真人CS项目可行性报告一、项目背景随着科技的不断发展,虚拟现实技术在娱乐领域得到了广泛应用。

而真人CS项目是一种基于虚拟现实技术的实时对战游戏,通过模拟真实战场环境和真实武器装备,让玩家身临其境地参与战斗。

本报告旨在评估真人CS项目的可行性,包括市场需求、竞争分析、技术可行性、商业模式等方面的内容。

二、市场需求1. 市场规模:根据市场调研数据显示,虚拟现实游戏市场正呈现出快速增长的趋势。

预计到2025年,全球虚拟现实游戏市场规模将达到1000亿美元。

2. 目标用户:真人CS项目的目标用户主要是年轻人群体,尤其是对军事、战争题材感兴趣的男性用户。

根据调研数据显示,该用户群体具有较高的消费能力和游戏参与度。

3. 市场需求:真人CS项目能够满足用户对于真实战斗体验的需求,提供刺激、紧张的游戏体验,具有较高的娱乐性和互动性。

三、竞争分析1. 竞争对手:在真人CS项目领域,已经存在一些竞争对手,如国内的“战地VR”和“VR战争游戏馆”。

这些竞争对手已经建立了一定的用户基础和品牌影响力。

2. 竞争优势:真人CS项目与竞争对手相比,具有以下竞争优势:- 技术创新:真人CS项目采用先进的虚拟现实技术,能够提供更真实的战斗体验,包括真实武器模拟、真实战场环境等。

- 游戏体验:真人CS项目注重玩家体验,通过精心设计的关卡和游戏规则,提供刺激、紧张的游戏体验,吸引玩家持续参与。

- 场地布局:真人CS项目将场地布置成真实的战斗场景,包括建筑物、掩体等,增加了游戏的真实感和可玩性。

四、技术可行性1. 虚拟现实技术:真人CS项目需要依赖虚拟现实技术,包括头戴式显示器、定位追踪系统等设备。

目前,虚拟现实技术已经相对成熟,市场上有多家厂商提供相关设备和解决方案。

2. 网络支持:真人CS项目需要提供多人实时对战的功能,因此需要具备稳定的网络支持。

目前,5G技术的普及使得高速、低延迟的网络成为可能,为真人CS 项目的实施提供了技术支持。

真人CS项目可行性报告

真人CS项目可行性报告

真人CS项目可行性报告一、项目背景真人CS(Counter-Strike)是一种结合现实动作与虚拟游戏元素的娱乐项目,参预者可以在真实环境中进行摹拟战斗,体验类似于电子游戏中的射击对战。

该项目的目标是为玩家提供一种全新的娱乐体验,将他们从电子设备前的虚拟世界带入真实场景中,增强游戏的沉浸感和真实感。

二、市场分析1. 市场规模:根据相关数据显示,全球游戏市场规模持续增长,特别是电子竞技和虚拟现实游戏市场。

真人CS作为一种结合实际动作与虚拟游戏元素的新兴娱乐项目,具有巨大的市场潜力。

2. 目标用户:真人CS适合各个年龄段的玩家,特别是对射击游戏感兴趣的年轻人群体。

此外,真人CS也可以作为团建活动、生日派对等场合的娱乐项目,吸引更多的非游戏玩家参预。

三、竞争分析目前市场上还没有类似的真人CS项目,但是存在一些竞争对手,如室内射击场、游戏厅等。

然而,真人CS项目的独特性和创新性将使其在市场上脱颖而出。

真人CS项目通过结合实际动作和虚拟游戏元素,为玩家提供了更加真实和刺激的体验,具有独特的竞争优势。

四、项目可行性分析1. 技术可行性:真人CS项目需要借助先进的技术设备,如虚拟现实头盔、传感器、定位系统等,以实现玩家在真实环境中进行虚拟战斗的体验。

目前,这些技术设备已经相对成熟并且具备商业化应用的条件,因此技术可行性较高。

2. 资金可行性:真人CS项目需要投入大量的资金用于设备购置、场地租赁、人员培训等方面。

根据初步估算,项目启动阶段的资金需求约为XXX万元。

通过市场调研和商业模式设计,可以预测项目在一定时间内能够实现盈利,从而保证资金可行性。

3. 市场可行性:根据对目标用户的调研和市场需求分析,真人CS项目具有较高的市场可行性。

目标用户对于新颖、刺激的娱乐项目有较高的接受度,而真人CS项目正好满足了这一需求。

4. 经营可行性:真人CS项目需要建立完善的运营团队,包括场地管理人员、设备维护人员、安全保障人员等,以确保项目的正常运营。

真人cs可行性研究报告

真人cs可行性研究报告本研究旨在探讨真人CS在当前商业环境中的可行性和应用前景,通过对真人CS的优势、挑战、应用案例等方面进行深入分析,为企业决策者提供参考建议。

一、真人CS的优势1. 提升客户服务质量:真人CS能够提供更加个性化、准确和高效的服务,能够及时解决客户问题和需求,提升客户满意度。

2. 提高工作效率:真人CS可以处理海量的客户咨询和问题,能够快速地做出反应和响应,降低人工客服的工作负荷。

3. 降低成本:相比传统的人工客服,真人CS可以有效降低企业的运营成本,提高企业盈利能力。

4. 数据化分析:真人CS系统可以对客户的行为和偏好进行大数据分析,为企业提供更准确的市场和消费者信息,帮助企业制定精准的营销策略。

二、真人CS的挑战1. 技术限制:真人CS依赖于先进的人工智能技术,而这些技术在某些方面仍存在局限性,如情感识别、语音识别等。

2. 安全性风险:真人CS系统涉及大量客户信息的处理和存储,存在着信息泄露和数据安全方面的风险。

3. 人才培养:真人CS需要专业的技术人员进行管理和维护,对企业的人才需求提出了更高的要求。

4. 用户接受度:有些用户可能对真人CS持怀疑态度,担心真人CS无法完全替代人工客服带来的亲和力和沟通效果。

三、真人CS的应用案例1. 金融行业:许多银行和保险公司已经开始采用真人CS系统,为客户提供快速、便捷的金融服务。

2. 电商行业:电商平台通过真人CS系统,能够更好地解决客户问题和需求,提升购物体验,并增加用户粘性。

3. 餐饮行业:一些餐饮企业开始采用真人CS系统,为客户提供在线订餐、预约服务,提高服务效率和用户满意度。

四、研究结论综上所述,真人CS作为一种新型的客户服务模式,在提高客户满意度、降低成本、提高工作效率等方面具有明显优势。

然而,真人CS也面临着技术、安全、人才和用户接受度等挑战。

针对这些挑战,企业需要加强技术研发、加强信息安全保护、加强人才培养等方面的工作。

2023年真人CS行业市场调研报告

2023年真人CS行业市场调研报告随着现代科技的不断发展,真人CS游戏也逐渐受到人们的关注和追捧。

本文将以市场调研的形式,对真人CS行业进行分析和研究,从市场规模、消费人群、竞争情况、未来发展趋势等多个方面进行探讨。

一、市场规模随着城市化进程的不断加快,城市居民对于休闲娱乐的需求也逐渐提高,真人CS行业的市场规模也在不断扩大。

据统计,目前全国真人CS游戏场数量已经超过1000家,市场规模达到了百亿元级别。

其中以一二线城市和旅游城市的真人CS游戏场为主力,且各地经营方式、游戏类型、场地规模等也有一定的差异。

二、消费人群真人CS游戏的消费人群主要为18-35岁的年轻人,他们在闲暇时间中希望通过真人CS游戏来释放身体和心理的压力,与朋友一起组队对战,并感受刺激的游戏体验。

此外,真人CS游戏也受到部分中小学校园的师生欢迎,他们通常在周末或寒暑假期间来到真人CS游戏场进行亲身体验。

三、竞争情况当前,真人CS游戏市场竞争较为激烈,主要有两类竞争关系:一是真人CS游戏场之间的竞争,二是真人CS游戏和其他娱乐方式之间的竞争。

对于真人CS游戏场之间的竞争,主要体现在场地规模、游戏类型、服务质量等方面。

现在市面上的真人CS游戏场已经不单单局限于开设普通的1V1模式,普及化和多样化的游戏模式已经是越来越受到消费者欢迎的方式。

服务质量也在竞争中不断提升,诸如辅助设施的完善以及扩展服务,例如提供沐浴、餐饮、休息等,以此来吸引顾客。

真人CS游戏还要继续与其他娱乐方式进行竞争,如游戏厅、电影院等。

尤其是在线游戏、移动游戏的兴起,都对真人CS游戏产生了一定冲击,因此真人CS游戏必须通过持续的创新,提供更独特的游戏体验和更差异化的服务,才能够在激烈的竞争中取得更好的发展。

四、未来发展趋势随着消费者需求不断升级,未来真人CS游戏将呈现以下发展趋势:1. 多样化的游戏模式:目前市场上除了传统的1V1游戏模式,还出现了团队作战、实境逃脱等多样性模式,这样有异化的玩法可以吸引不同的消费者,带动整个市场的繁荣发展。

2024年真人CS市场分析报告

2024年真人CS市场分析报告1. 引言本报告旨在对真人CS市场进行深入分析,以帮助企业更好地了解该市场的发展趋势和竞争态势。

首先,报告将介绍真人CS的概念和市场背景。

接着,对市场规模、主要参与者、行业动态等方面进行详细分析,最后,对市场前景进行展望,并提出相应的发展建议。

2. 真人CS概述真人CS,即真人军事模拟游戏,是一种结合现实战斗和游戏元素的活动。

参与者可以在真实场景中,通过佩戴装备和使用仿真武器,模拟真实的战斗情景,增强团队合作能力、战略思维和身体素质。

3. 市场规模分析根据市场调查数据显示,真人CS市场在过去几年里呈现出快速增长的趋势。

预计市场规模将继续扩大,未来数年内将维持高速增长态势。

主要原因包括: - 真人CS 具有高度的参与度和娱乐性,吸引了大量年轻人加入。

- 在线游戏的普及使得更多人对真实战斗体验的需求增加。

- 团队建设等活动对真人CS的需求不断增长。

4. 市场主要参与者分析4.1 主要厂商真人CS市场的主要参与者包括: - ABC公司:在真人CS领域有着较长的历史,具有丰富的经验和品牌优势。

- XYZ公司:近年来快速崛起,凭借创新的游戏设计和市场营销策略吸引了大量玩家。

4.2 主要玩家真人CS市场的主要玩家主要集中在年轻人群体。

他们对真实的军事模拟游戏有着浓厚的兴趣,并愿意投入时间和金钱来参与真人CS活动。

5. 行业动态分析5.1 技术创新真人CS市场不断出现创新的技术应用,例如增强现实技术的应用,让参与者更加身临其境地体验战斗场景。

5.2 营销策略市场竞争激烈,厂商们采取不同的营销策略来吸引和留住玩家,例如举办线下比赛、提供个性化定制等服务。

5.3 法律法规真人CS活动涉及到仿真武器的使用,需要符合相关法律法规的规定。

政府对真人CS市场的监管也日益加强。

6. 市场前景展望真人CS市场具有巨大的发展潜力。

随着技术的发展和用户需求的增加,市场规模有望进一步扩大。

未来几年内,真人CS市场将面临更多机遇和挑战。

2024年真人CS市场调查报告

2024年真人CS市场调查报告1. 引言现如今,随着科技的进步和人们娱乐方式的多样化,真人CS(Counter-Strike)游戏逐渐成为一种受欢迎的娱乐活动。

为了进一步了解真人CS市场的发展状况,本文对真人CS市场进行了调查研究,并撰写了本报告。

本报告旨在提供有关真人CS市场的详细信息,为相关行业从业者和投资者提供参考。

2. 方法本次调查采用了定量和定性相结合的方法。

通过线上问卷调查和面对面访谈,我们收集了大量来自真人CS参与者的意见和建议。

调查对象包括真人CS场馆经营者、参与者和真人CS爱好者。

3. 调查结果3.1 真人CS市场规模根据我们的调查结果显示,真人CS市场在过去几年中呈现出持续增长的趋势。

参与真人CS活动的人数逐年增加,市场规模也相应扩大。

目前,全球真人CS市场规模估计达到X亿元。

3.2 真人CS参与者画像根据我们的调查数据分析,真人CS参与者主要集中在年龄段为18-35岁的年轻人群体。

他们对于真人CS活动的兴趣主要来自于对于游戏的喜爱、个人挑战和团队合作的需求。

大部分参与者已有一定的游戏经验,并且对于真人CS游戏的要求越来越高。

3.3 真人CS场馆需求根据调查结果显示,真人CS参与者对于场馆要求主要包括:场地宽敞、设备先进、安全性高、游戏体验好。

他们希望能够在参与游戏的过程中得到最好的体验,并且希望场馆能够提供多样化的游戏模式和活动。

此外,部分参与者还期望能够参与真人CS 比赛和获得相应的奖励。

3.4 真人CS市场竞争格局通过访谈和市场调查,我们了解到真人CS市场竞争相对激烈,主要竞争者包括大型游戏企业、真人CS场馆连锁品牌以及线上游戏平台。

市场领导者拥有广泛的品牌知名度和专业的运营团队,但也面临着新兴竞争对手的挑战。

为了保持市场竞争力,真人CS场馆需要不断创新并提供独特的游戏体验。

4. 结论根据本次调查结果显示,真人CS市场正处于快速增长的阶段,并且具有巨大的发展潜力。

市场参与者对于真人CS游戏的需求不断提升,对场馆的要求也在不断提高。

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关于真人CS项目目标客户群的调研报告
目录
一调研摘要 (2)
二正文 (3)
㈠ (3)
㈡ (3)
㈢调研方式 (3)
㈣调研地点 (3)
㈤ (3)
㈥ (4)
㈦ (4)
三分析总结 (6)
四附录 (7)
附件1《关于开展真人CS项目的问卷调查表》 (7)
一、调研摘要
真人CS(激光)枪战是一种集运动、游戏及国防教育于一体,紧张刺激、效果逼真的高科技娱乐活动。

该项目在中国兴起于2002年,近年已成为一项非常热门的户外活动,客户群以青少年、企业社团为主。

目前,国内各大城市均有此类项目运营。

本项目以黄骅为中心辐射周边50km半径区域,总人口150万,目标人群近40万人,市场潜力巨大。

为拓展经营领域,打造效益增长点,我公司决定投资运营真人CS 项目。

在正式投资运营此项目前决定对此项目进行调研。

二、正文
调研小组由刘成照、杨亚男两人组成,针对黄骅市区居民对真人CS项目的接受程度和具体需求情况进行详细调查,具体内容如下:
㈠调研目的
确定真人CS项目目标客户群人数,深入了解顾客需求,明确市场定位。

㈡调研时间
2013年4月12日至4月14日。

㈢调研方式
主要采用问卷调查,采用实地纸质问卷1000份的发放,同时对市区网吧进行访问调查,从侧面了解网络游戏爱好者对真人CS游戏项目的感兴趣程度。

样本抽取为在本市随机选择网吧、银行、单位进行问卷调查。

㈣调研地点
实地调研地点:骅兴网吧、民生银行、黄骅地税、蓝天热力公司、城投公司。

㈤调研内容
1、真人CS项目目标客户群人数;
2、喜欢什么场地的真人CS游戏;
3、能接受的真人CS的价位是多少。

㈥问卷回收基本情况
共回收问卷980份,回收率为98%,其中有效问卷960份。

对这96份问卷进行分析其中年纪比例基本为1:8:4:3 (18岁以下:18-25岁:26-30岁:31-45岁)。

被调查者主要集中到18-45岁之间。

㈦数据分析
1、真人CS项目目标客户群人数
被调查者对真人CS游戏项目接受程度,如图1所示。

(图1)
通过图中可以清楚的看出,在接受调查的居民中对真人CS项目感兴趣且想玩的人数占到55%,这部分人群就是我们真人CS项目的目标客户群。

据不完全统计渤海新区总人口为54.6万人,周边县市,海兴县22万人、盐山县40万人、青县38万人、沧州市区60万人,总计人口214.6万人。

据第六次人口普查公布的长表数据,显示20岁到45岁人口所占比例为44.44%,按照此比例,渤海新区及周边县市20岁
到45岁人口总计95.3万人。

按照55%的比例计算,目标客户群可达52.4万人。

2、场地调查
消费者对不同场地真人CS的喜欢程度,如图2所示。

从此图可以清晰的看出户外野战受到绝大部分消费者的欢迎。

我公司除拥有受环境影响较小的室内场地外,还拥有地况良好十分适合户外野战的CS户外场地。

在场地方面能够很好的满足消费者的需求。

3、价格调查
消费者对一场真人CS的价格的要求,如图3所示
(图3)
通过对问卷的统计,一半以上的消费者希望价格在60 元以下,我公司的定价为50元半天,符合广大消费者对价格的要求。

三、分析总结
通过此次调研更加清楚的看到真人CS项目广阔的市场前景,不但拥有近50万人的目标客户群,潜在客户群也达40万人。

我们在争取占有大部分目标客户群的同时,通过营销策略吸引潜在客户群体的关注,争取更大的市场占有率。

此外我公司在此项目的市场定位和定价方面都很好的满足了消费的对真人CS的实际需求。

在调研过程中有不少消费者对安全方面比较关心,在后期场地的设计和材料的选择上尽量选择有较高安全系数的,减少发生安全事故的风险。

在正式投资运营之后,通过科学的经营手段、新颖的营销策略、丰富的场地类型和先进的武器装备,一定能使真人CS项目取得良好的经济效益。

关于开展真人CS项目问卷调查表
尊敬的女士/先生:
感谢您在百忙之中和我们一起做完这份问卷!我们是真人CS项目策划组,对渤海新区地区的消费者进行调查了解,您的配合是对我们最大的支持,谢谢!(请您填写所选项目的开头字母。


1、您的年龄?
A、18岁以下 B18-25岁 C26-30岁 D31-45岁 E46岁以上
2、请问您知道或了解真人CS这种户外游戏活动吗?
A、了解且玩过
B、了解但没玩过
C、仅听说过
D、没有听说过
3、您现在对真人CS这种户外游戏活动持怎样的看法呢?
A、感兴趣且想玩
B、感兴趣但不想玩
C、不怎么感兴趣,但体验一下也可以
D、不感兴趣——终止访问,谢谢您!
4、请问您若玩真人CS,您想和谁一块参加?
A、只想自己一个人
B、舍友或朋友
C、家人亲戚
5、请问您若玩真人CS您会更愿意选择哪种方式?
A、室内巷战
B、户外野战
6、请问您若玩真人CS您会选择什么时间?
A、随时都可以
B、周一至周五
C、节假日
D、视情况而定
7、请问您在选择野战成员时会选哪种组合方式?
A、跟熟人组合
B、陌生人自由组合
C、其它
8、请问您认为玩真人CS最重要的是得到什么?
A、团结一心
B、玩的开心就好
C、增进友谊
D、消磨时光
E、其它
9、请问您接受的一场真人CS的价位是多少?(PS:一场活动大约半天时间)
A、60元以下
B、61~70元
C、71~80元
D、80元以上
E、
价格无所谓只要值得
10、如果您参加了我们的活动后感觉不错会介绍给身边的人吗?
A、会
B、不会
11、请您对真人CS活动的开展提出宝贵意见,谢谢!。

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