流媒体技术简介

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流媒体技术是什么意思

流媒体技术是什么意思

流媒体技术“流媒体技术也称流式媒体技术。

所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。

”1,概念:流媒体是指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体。

流式传输表示声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送。

在采用流式传输的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。

当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。

流媒体技术是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet/Intranet 上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。

其实这个概念通俗易通就是我们可以在缓存时候就可以看是视频听音乐。

传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放。

而采用流媒体技术不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。

当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。

这也是流媒体技术核心技术之一——流式传输。

2,关键与核心技术:流媒体有三个关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输、媒体文件在流式传输中的版权保护问题。

核心技术是流式传输。

一般来说,流包含两种含义。

广义上的流是音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载—回放(Download-playback)方式而言的一种媒体格式,能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,用户可以边接收边播放,使时延大大减少。

流式传输定义也很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术的总称,其特定含义为通过Internet将影视资源传送到PC机。

流媒体技术简介

流媒体技术简介

流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。

采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。

Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。

一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。

其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。

在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。

数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。

其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。

目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。

以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。

传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。

流媒体技术

流媒体技术


RTSP 实时流协议(RTSP,Real Time Streaming Protocol)是由Real Networks和Netscape 共同提出的,该协议定义了一对多应用 程序如何有效地通过IP网络传送多媒体 数据。RTSP在体系结构上位于RTP和 RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据 传输。
三.P2P技术的意义 P2P技术实现以网络为中心。 P2P技术具有良好的扩展性。 P2P系统具有高健壮性。 P2P系统具有高性价比。
四.P2P流媒体技术 1、传统流媒体技术面临的问题 流媒体服务器带宽占用大。 流媒体服务器处理能力要求高。 流媒体负载均衡要求高。
2.P2P关键技术 1)为了支持P2P,即从其它客户那里抓取 媒体 流需要集成P2P处理模块到播放器.

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(2)以降低交互能力及增加用户访问等待 时间为代价的所谓的准视频点播系统设 计方案。

系统数据库结构与页面设计 数据库结构设计 根据系统功能要求,可用SQLServer 2000设计、创建数据库结构,可包含以 下主要字段:

用户点播页面没计 点播页面由“主页”和“分类点播页面”组成。 主页由“主菜单”、“一周导视”、“节目播 出时间表”和“节目分类选择菜单”等几部分 组成。主页可使观众便捷地了解电视中心各类 节目信息,并可方便地选择自己感必趣的节目; 分类点播页面由“视频播放窗口”和“节目查 询”等部分组成,用户可以通过此页面直接收 看,了解节目内容,也可根据需要重播旧期节 目。

适合应用于互联网上对单一音视频的大并发的视频广 播。 首先强调的是大并发。因为如果并发访问很小(例如 只有几十个并发),那么即使使用C/S结构也不会增加 多少成本。 其次强调的是对单一音视频的访问。因为如果虽然并 发访问很高,但是分布于多个音视频媒体流(例如 VOD),而平均到每个媒体流的并发访问就不高了, 那么同样,P2P流媒体技术相对于C/S结构所节约的成 本也不明显。 所以,目前P2P流媒体技术主要应用于音视频的互联网 直播,例如电视节目的网上直播、电影的网上轮播、 重要活动的网上直播,等等。

流媒体技术及应用

流媒体技术及应用

设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
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流媒体技术的原理
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流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
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流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
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流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
流媒体技术及应用
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汇报人:

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。

本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。

一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。

然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。

最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。

二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。

通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。

视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。

通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。

此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。

3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。

云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。

这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。

4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。

通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。

此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。

三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。

以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。

流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。

简述移动流媒体技术及应用

简述移动流媒体技术及应用

简述移动流媒体技术及应用
移动流媒体技术是指一种在移动设备上实时播放音频和视频媒体内容的技术,包括流媒体协议、流媒体服务器、流媒体客户端等技术。

移动流媒体应用基于互联网传输,可以实现即时传送的音频和视频,支持多种数据格式和不同的媒体播放协议,例如HTTP,RTSP等。

移动流媒体应用领域主要涵盖在线视频、网络直播、在线音乐等。

具体应用有:
1. 在线视频:例如YouTube、抖音、快手等视频分享平台,支持用户上传、观看和分享在线视频。

3. 视频会议:例如Zoom、腾讯会议等在线视频会议应用,支持远程视频通话、屏幕共享等功能,适用于远程办公、在线教育等场景。

4.直播应用:例如斗鱼、虎牙等游戏直播平台,可以在手机上实时观看游戏比赛、电竞比赛、综艺节目等直播内容。

移动流媒体技术和应用的发展,可以大大提高用户短时间内获取音视频资源和信息的速度和便捷性,丰富了人们的娱乐和学习方式。

流媒体技术方案

流媒体技术方案

引言随着互联网的快速发展,流媒体技术越来越受到人们的关注。

流媒体技术允许用户通过互联网即时观看和传输音视频内容,极大地丰富了人们的娱乐方式和工作体验。

本文将介绍流媒体技术的基本概念,并针对不同应用场景提出了几种流媒体技术方案。

流媒体技术概述流媒体技术是一种通过网络传输音视频内容的技术,它将音视频数据切割成一系列小的数据包,通过网络即时传输到用户设备,并在用户设备上实时解码和播放。

相比传统的下载方式,流媒体技术具有即时性和交互性,用户可以边下载边观看,无需等待下载完成。

流媒体技术方案基于HTTP的流媒体传输协议(HTTP Live Streaming)HTTP Live Streaming (HLS) 是一种基于HTTP协议的流媒体传输协议。

它将音视频内容切割成10秒左右的小片段,并通过HTTP协议传输到用户设备。

用户设备接收到这些小片段后,以播放列表的形式进行顺序播放,实现流媒体的播放功能。

HLS技术具有广泛的兼容性,在几乎所有的有网页浏览器的设备上都可以使用。

实时传输协议(Real-Time Streaming Protocol)实时传输协议 (RTSP) 与HLS相似,也是一种流媒体传输协议。

RTSP技术通过建立客户端和服务器之间的连接,实现实时的音视频传输。

当用户发起请求时,服务器会将音视频数据推送给用户设备,实时播放音视频内容。

RTSP技术适用于实时性要求较高的场景,如视频会议、直播等。

分发网络方案(Content Delivery Network)分发网络 (CDN) 是一种将音视频内容存储在多个服务器上,并将内容分发到离用户最近的服务器上的技术。

通过CDN技术,用户可以从离自己最近的服务器上获取音视频内容,减少了数据传输的延迟,提高了播放的流畅性。

CDN技术适用于大规模用户同时观看同一音视频内容的场景,如热门直播活动。

点播技术方案点播技术是一种将音视频内容事先录制好,并存储在服务器上的技术。

流媒体技术参考资料

流媒体技术参考资料

一、名词解释1、多媒体:是将多种媒体,包括文本、图片、动画、视频、和声音组合成的一种复合媒体。

2、多媒体技术:是计算机交互式综合处理多媒体信息,主要包括文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

3、多媒体技术的特性:集成性、交互性、非线性、信息载体多样性多媒体信息的基本特征:巨大的数据量、数据码率可变,突发性强、信息实时性和同步性高传统网络传播多媒体信息存在的弊病:下载速度慢、存储空间大、知识产权不明流媒体技术:就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。

流媒体:就是将普通的多媒体,如音频、视频、动画等,经过特殊编码,使其成为在网络中使用流式传输的连续时基媒体,适应在网络上边下载边播放的播放方式。

媒体文件流格式领域主要有三大类:微软格式;Real公司的ra/m、rp和rt;苹果公司的MOV格式。

媒体文件发布格式:ram和rpm;asx;SMIL。

流媒体技术的实现主要有三个方面:多媒体信息处理;适合的传输协议;用户端对流媒体的识别。

流媒体系统的构成:流服务应用软件;集中分布式视频系统;视频业务管理媒体发布系统;视频采集制作系统;媒体内容自动索引检索系统;媒体数字版权加密系统;媒体存储系统;客户端系统。

流媒体技术的应用:1、视频点播。

(1)视频点播系统的构成。

VOD系统在功能上主要由三大部分构成,即服务器端系统、网络传输系统和客户端接收系统。

(2)视频点播系统的应用。

A、影视歌曲点播B、教育和培训C、多媒体信息发布D、交互式多媒体展示。

2、Internet直播。

(1)Internet直播系统构成。

Internet直播系统主要由四部分构成,视频采集编码服务器,音、视频广播服务器,直播管理服务器和客户端接收系统。

(2)Internet直播系统的应用。

A、实时信息发布B、远程监控3、远程教育。

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Time Life等公司 在我国,大量的影视、音乐点播和春节晚会、昆明世博会 开幕式的网上直播
Windows Media
公司: Microsoft 单击此处编辑母版文本样式 核心:ASF,WMV等文件 第二级 组成
第三级 媒体内容制作工具Media Tools 服务器端Media Server 第四级 客户端软件Media Player工具 第五级 相关网站
附录1——QoS
最大并发流数:同时连接服务器的用户数; 单击此处编辑母版文本样式 单流最大速率:单个用户连接服务器允许的最大速率,单位kbps; 第二级 最大网络带宽:流媒体服务器能提供的最大速率,单位kbps,一般不超 过网卡速率的85%; 第三级 一般来说,上述三个指标值关系应满足:最大网络带宽 / 最大并发流数 <= 第四级 单流最大速率 第五级 不同厂家的流媒体产品对上述指标的确定方法不同。有些直接在服务器端设
传输带宽指标
定,如微软最新的Media Services V9中,可以限定上述三个指标的值,也 可以不做限定,依机器性能越高则相应指标越高;有些通过许可证机制设定 ,如RealSystemNerworks,通过购买License确定上述指标值的上限,但实 际数值仍与机器性能有关。
单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 Thanks! 第五级
第四级 第五级
Real system
公司: RealNetworks 单击此处编辑母版文本样式 组成
第二级 媒体内容制作工具Real Producer 服务器端RealServer 第三级 客户端软件 第四级 相关网站 第五级 互联网巨人美国在线(AOL)、ABC、AT&T、Sony和

使用WEB服务器代替流媒体服务器
提供实时监测网络带宽等功能
采用厂家的穿越防火墙方案

例如RealNetworks和Microsoft公司都提供相应的穿越防火墙方案
流行技术
Opportune Confidential
传输格式
RealVideo的.rm视频格式和.ra的音频格式 单击此处编辑母版文本样式 Microsoft Media的.asf,.wmv等格式 第二级 Flash的.flv格式 第三级 其他
流媒体——视频点播流程
单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级Fra bibliotek媒体——服务器方案
不支持现场直播 单击此处编辑母版文本样式 网络拥塞时易出现画面停顿、马赛克等现象 不支持客户端VCR控制(即搜索、快进等) 第二级 无法限定每个用户连接带宽,当大量用户同时点播时服务器负荷过重易宕机 第三级 采用支持HTTP协议的流媒体服务器 第四级 目前微软Media Services和RealSystem流媒体服务器都支持HTTP的点播请 求,实现方式是直接将点播链接的协议部分由MMS或RTSP直接改为HTTP 第五级 在客户端仍能进行搜索、快进等控制
相关网站

土豆,优酷,56等
Macromedia Flash
公司: Macromedia 单击此处编辑母版文本样式 视频文件: FLV 文件( Flash Video ) 第二级 组成
第三级 服务器Red5 0.6.1(java开源)或者Macromedia商业版本FMS 客户端软件flash player 第四级 视频转换工具: ffmpeg,flash 第五级 简介
第三级 服务器Red5 0.6.1(java开源)或者Macromedia商业版本FMS 客户端软件flash player 第四级 视频转换工具: ffmpeg,flash 第五级 简介

通用上传传统格式的视频,服务器在后端通过ffmpeg(开源)程序转换成 flv的FLASH视频格式
互联网巨人美国在线(AOL)、ABC、AT&T、Sony和Time Life
等公司 在我国,大量的影视、音乐点播和春节晚会、昆明世博会开幕式 的网上直播
Macromedia Flash
公司: Macromedia 单击此处编辑母版文本样式 视频文件: FLV 文件( Flash Video ) 第二级 组成

通用上传传统格式的视频,服务器在后端通过ffmpeg(开源)程序转换成 flv的FLASH视频格式
相关网站

土豆,优酷,56等
附录1——QoS
单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级
Quality of Service。中文名为“服务质量”。它是指网络提供更高优先 服务的一种能力,包括专用带宽、抖动控制和延迟(用于实时和交 互式流量情形)、丢包率的改进以及不同WAN、LAN 和 MAN 技术 下的指定网络流量等,同时确保为每种流量提供的优先权不会阻碍 其它流量的进程。 QoS是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一 种技术。在正常情况下,如果网络只用于特定的无时间限制的应用 系统,并不需要QoS,比如Web应用,或E-mail设置等。但是对关 键应用和多媒体应用就十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS 能确 保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。
启动延时大幅度地缩短
流媒体——系统组成
• •
单击此处编辑母版文本样式 • • 第二级 • 第三级 第四级 第五级
编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式 流媒体数据:视频文件 流媒体服务器:存放和视频的数据 播放器:供客户端浏览流媒体文件 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络
流媒体——优点
单击此处编辑母版文本样式 用户不用等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览 第二级 对系统缓存容量的需求大大降低 第三级 流式传输仍需要缓存,但由于不需要把所有的动画、 视音频内容都下载到缓存中,因此,对缓存的要求降 第四级 低 第五级 有特定的实时传输协议
采用RTSP等实时传输协议,更加适合动画、视音频在 网上的流式实时传输
服务器性能 视频清晰度
需求
流媒体简介
Opportune Confidential
流媒体——定义
使音频和视频形成稳定和连续的传输流 单击此处编辑母版文本样式 和回放流的一系技术、方法和协议的总称。 它能从 Internet上获取音频和视频等连续的多 第二级 媒体流,客户可以边接收边播放,使延时大 第三级 大减少。 第四级
第五级
流媒体——传输特点
将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压 缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户 单击此处编辑母版文本样式 计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的 第二级 系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文 第三级 件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只 第四级 需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计 算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对 第五级 压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进 行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台 的服务器内继续下载。
流媒体技术简介
Proposed by: Opportune Proposed date: 19/09/2008
单击此处编辑母版文本样式 需求 第二级 第三级 流媒体简介 流媒体技术简介 第四级 流行技术 第五级
附录
需求
Opportune Confidential
需求
单击此处编辑母版文本样式 视频网站,例如土豆网 第二级 困难 第三级 访问速度 第四级 网速限制 第五级 占用带宽
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