《软件工程导论》软件开发项目文档
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2 任务概述
2.1 目标 2.2 运行环境 2.3 条件与限制
3 数据描述
3.1 表态数据 3.2 动态数据:包括输入数据和输出数据。 3.3 数据库描述:给出使用数据库的名称和类型。 3.4 数据词典 3.5 数据采集
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4 功能需求
4.1功能划分 4.2功能描述
5 性能需求
5.1 数据精确度 5.2 时间特性:如响应时间、更新处理时间、数据转换与传输
软件维护手册:主要包括软件系统说明、程序模块说
明、操作环境、支持软件的说明、维护过程的说明, 便于软件的维护。
软件问题报告:指出软件问题的登记情况,如日期、
发现人、状态、问题所属模块等,为软件修改提供准 备文档。
软件修改报告:软件产品投入运行以后,发现了需对
其进行修正、更改等问题,应将存在的问题、修改的 考虑以及修改的影响作出详细的描述,提交审批。
2.3 产品 2.3.1程序:列出应交付的程序名称、使用的语言及存储形式。 2.3.2文档:列出应交付的文档。 2.4 运行环境:应包括硬件环境、软件环境。 2.5 服务:阐明开发单位可向用户提供的服务。如人员培训、
安装、保修、维护和其他运行支持。 2.6 验收标准
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3 实施计划
3.1 任务分解:任务的划分及各项任务的负责人。 3.2 进度:按阶段完成的项目,用图表说明开始时间、完成时
● 文档中所引用的其他资料、采用的软件工程标准或软件 工程规范。
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2 软件概述 2.1 目标 2.2 功能 2.3 性能 2.4 数据精确度:包括输入、输出及处理数据的精度。 2.5 时间特性:如响应时间、处理时间、数据传输时间等。 2.6 灵活性:在操作方式、运行环境需做某些变更时软件的适应能力。
时间、运行时间等。 5.3 适应性:在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及
开发计划等发Hale Waihona Puke 变化时,应具有的适应能力。•
6 运行需求
6.1 用户界面:如屏幕格式、报表格式、菜单格式、输入输出 时间等。
6.2 硬件接口 6.3 软件接口 6.4 故障处理
7 其他需求
如可使用性、安全保密、可维护性、可移植性等。
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5 所建议系统经济可行性分析
5.1 支出 5.2 效益 5.3 收益/投资比 5.4 投资回收周期 5.5 敏感性分析:指一些关键性因素,如:
● 系统生存周期长短 ● 系统工作负荷量 ● 处理速度要求 ● 设备和软件配置变化对支出和效益的影响等的分析
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6 社会因素可行性分析 6.1 法律因素:如
● 列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单 位或资料来源
●项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;项 目开发计划;需求规格说明书;概要设计说明书;测试计划 (初稿);用户操作手册
● 文档所引用的资料、软件开发的标准或规范。
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2 总体设计 2.1 需求概述 2.2 软件结构:如给出软件系统的结构图。 3 程序描述 3.1 逐个模块给出以下说明:
1 引言 1.1 编写目的:阐明编写手册的目的,指明读者对象。 1.2 项目背景:说明项目的来源、委托单位、开发单位及和主
管部门。 1.3 定义:列出手册中使用的专门术语的定义和缩写词的愿意
。 1.4 参考资料:
● 列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单 位或资料来源
● 项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;项 目开发计划;需求规格说明书;概要设计说明书;详细设计 说明书;测试计划
。 11 安全保密设计 12 维护设计
说明为方便维护工作的设施,如维护模块等。
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五、详细设计说明书
1 引言 1.1 编写目的:阐明编写详细设计说明书的目的,指明读者对
象。 1.2 项目背景:应包括项目的来源和主管部门等。 1.3 定义:列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的
愿意。 1.4 参考资料:
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一、可行性分析报告
1.1 编写目的:阐明编写可行性研究报告的目的,提出读者对 象。
1.2 项目背景:应包括 ● 所建议开发软件的名称 ● 项目的任务提出者、开发者、用户及实现软件的单位 ● 项目与其他软件或其他系统的关系。
1.3 定义:列出文档中用到的专门术语的定义和缩写词的原文 。
1.4 参考资料:列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期 、出版单位或资料来源,可包括 ● 项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文 ● 与项目有关的已发表的资料 ● 文档中所引用的资料,所采用的软件标准或规范
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2.3 条件、假定和限制:可包括 ● 建议开发软件运行的最短寿命 ● 进行显然方案选择比较的期限 ● 经费来源和使用限制 ● 法律和政策方面的限制 ● 硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制 ● 可利用的信息和资源 ● 建议开发软件投入使用的最迟时间
2.4 可行性研究方法 2.5 决定可行性的主要因素
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二、项目开发计划
1 引言 1.1 编写目的:阐明编写可行性研究报告的目的,提出读者对象 1.2 项目背景:应包括
● 项目的委托单位、开发单位和主管部门; ● 该软件系统与其他系统的关系。 1.3 定义:列出文档中用到的专门术语的定义和缩写词的原文 1.4 参考资料:可包括: ● 项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文 ● 文档所引用的资料、规范等 ● 列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单 位或资料来源;
● 其他必要的支持软件
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4 使用说明 4.1 安装和初始化:给出程序的存储形式、操作命令、反馈信
息及其做含意、表明安装完成的测试实例以及安装所需的软 件工具等。 4.2 输入:给出输入数据或参数的要求。
● 对设备的影响 ● 对现有软件的影响 ● 对用户的影响 ● 对系统运行的影响 ● 对开发环境的影响 ● 对经费支出的影响 4.5 技术可行性评价:包括 ● 在限制条件下,功能目的是否达到 ● 利用现有技术,功能目的是否达到 ● 对开发人员数量和质量的要求,并说明能否满足 ● 在规定的期限内,开发能否完成
《软件工程导论》软件开发 项目文档
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软件开发项目文档
❖ 软件需求说明书(软件规格说明书):对所开
发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等 作出详细的说明。它是在用户与开发人员双方 对软件需求取得共同理解并达成协议的条件下 编写的,也是实施开发工作的基础。该说明书 应给出数据逻辑和数据采集的各项要求,为生 成和维护系统数据文件做好准备。
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3 对现有系统的分析
3.1 处理流程和数据流程 3.2 工作负荷 3.3 费用支出:如人力、设备、空间、支持性服务、材料等项
开支 3.4 人员:列出所需人员的专业技术类别和数量 3.5 设备 3.6 局限性:说明现有系统存在的问题以及为什么需要开发新
的系统
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4 所建议技术可行性分析 4.1 对系统的简要描述 4.2 与现有系统比较的优越性 4.3 处理流程和数据流程 4.4 采用建议系统可能带来的影响
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2 任务概述
2.1 目标 2.2 需求概述 2.3 条件与限制
3 总体设计
3.2 总体结构和模块外部设计 3.3 功能分配:表明各项功能与程序结构的关系。
4 接口设计
4.1 外部接口:包括用户界面、软件接口与硬件接口。 4.2 内部接口:模块之间的接口。
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5 数据结构设计 6 逻辑结构设计
所有文档的统一封面格式如下页所示。 7 物理结构设计 8 数据结构与程序的关系 9 运行设计 9.1 运行模块的组合 9.2 运行控制 9.3 运行时间 10 出错处理设计 10.1 出错输出信息 10.2 出错处理对策:如设置后备、性能降级、恢复及再启动等
● 合同责任 ● 侵犯专利权 ● 侵犯版权 6.2 用户使用可行性:如 ● 用户单位的行政管理 ● 工作制度 ● 人员素质等能否满足要求 7 其他可供选择的方案 逐个阐明其它可供选择的方案,重点说明未被推荐的理由。 8 结论意见 ● 可着手组织开发 ● 需等待若干条件具备后才能开发 ● 需对开发目标进行某些修改 ● 不能进行或不必进行 ● 其它
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2 可行性研究的前提 2.1 要求:列出并说明建议开发软件的的基本要求,如
● 功能 ● 性能 ● 输入/输出 ● 基本的数据流程和处理流程 ● 安全与保密要求 ● 与软件相关的其他系统 ● 完成日期 2.2 目标:可包括 ● 人力与设备费用的节省 ● 处理速度的提高 ● 控制精度或生产力的提高 ● 管理信息服务的改进 ● 决策系统的改进 ● 人员工作效率的提高
用户界面,使用户对如何使用该软件得到具体的了解, 为操作人员提供该软件各种运行情况的有关知识,特 别是操作方法的具体细节。
测试计划:为做好集成测试和验收测试,需为如何组
织测试制订实施计划。计划应包括测试的内容、进度 、条件、人员、测试用例的选取原则、测试结果允许 的偏差范围等。
测试分析报告:测试工作完成以后,应提交测试计划
● 项目的委托单位、开心单位和主管部门; ● 该软件系统与其他系统的关系。 1.3 定义:列出文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的愿 文。 1.4 参考资料:可包括 ● 项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文 ● 文档所引用的资料、规范等 ● 列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单 位或资料来源
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四、概要设计说明书
1 引言 1.1 写目的:阐明编写概要设计说明书的目的,指明读者对象
。 1.2 项目背景:应包括
● 项目的委托单位、开发单位和主管部门 ● 该软件系统与其他系统的关系。 1.3 定义:列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的 愿意。 1.4 参考资料: ● 列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单 位或资料来源 ●项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;项 目开发计划;需求规格说明书;测试计划(初稿);用户操 作手册 ● 文档所引用的资料、采用的标准或规范。
软件项目计划书(通用6篇)
软件工程方案书〔通用6篇〕软件工程方案书〔通用6篇〕软件工程方案书篇11 、引言1.1 编写目的编写本文档的目的是确保工程包括成功完成工程所需的全部工作,但又只包括必须完成的工作的各个过程。
是工程管理团队确定、记载、核实、管理和控制工程范围的指南。
此文当中包括制作工作分解构造,并确定如何维持与批准该工作分解构造;规定如何正式核实与验收工程已完成可交付成果。
1.2 参考资料《软件工程管理案例教程》韩万江,姜立新编著机械工业出版社《软件工程导论》——第5版张海藩编著清华大学出版社《酒店管理工作——细化执行与模板》王宏编著人民邮电出版社1.3 重要术语SQL Server 2000:数据库管理软件 DBMS:数据库管理系统 Windows XP:运行环境VB. 2023:软件开发语言visual studio 2023 软件开发环境2 、工程概述2.1 系统与工程的定义本系统是建立在C/S系统架构下基于SQL Server数据库,采用VB.技术分析^p 、设计、开发用于酒店信息化管理的。
该系统根本满足了酒店管理方面的需求,用户界面友好。
系统对用户〔主要是酒店管理层及员工〕数据有效地实现了信息电子化处理,从而降低了人工劳动并增加信息的准确性。
本系统的根本信息有客房、餐饮、财务及人力资等,用户登录系统后根据权限操作这些根本信息。
要实现的功能模块包括4个方面,第一个方面是客房管理子系统,包括客房登记、客房预定、工作报表、信息查看及最重要的客房部经理管理模块;第二个方面是餐饮管理子系统,包括点单、埋单、预定、换台及最重要的餐饮部经理管理模块;第三个个方面是财务管理子系统,包括财务预算的查看及发布审核、财务报表的生成等;最后一个方面是人力资管理子系统,包括员工信息的录入、查看及绩效考核等。
2.2 系统开发背景与目的在信息高度兴旺的今天,酒店业务涉及的各个工作环节已经不再仅仅是传统的住宿、结算业务,而是更广、更全面的效劳性行业代表。
软件工程导论_第三章
• 后勤部涉及到的实体及实体之间的联系如下:
• 学生:属性有学号、姓名、性别、年龄、专业和入学时间 • 宿舍:楼号、房间、档次 • 学生与宿舍的联系是一个学生只能住在一个宿舍,一个 宿舍能住多个学生,学生住宿要交租金。
教务处涉及到的实体及实体之间的联系如下:
• 学生:属性有学号、姓名、性别、年龄、专业和入学时 间 • 教师:属性有教师号、姓名、性别、职称、专业 • 课程:属性有课程号、课程名、学时数、专业 • 各实体关系描述如下:一个学生可以选多门课,一门课 可以由多个学生选修;一个教师可以教多门课,一门课也 可以由多个老师教;学生选修某门课有一个成绩;教师教 某门课有一个质量评价
结构化分析模型的组成
加 数 工 据 数据流图 说 对 E-R图 数据字典 (DFD) 明 象 (DD) 说 明 状态转换图
(STD图)
控制说明
需求描述:规格说明
• 规格说明文档或规约(specifications)
– 明确地描述产品的功能,即明确说明产品做什 么,并且列出产品要满足的任何约束。包括产 品的输入和要求的输出
4. 修正系统开发计划
根据以上三点修正以前制定的开发计划
需求分析的步骤
• • • • 需求获取:问题识别 需求提炼:分析建模(导出软件逻辑模型) 需求描述:编写<需求规格说明书> 需求验证:需求分析评审
涉及的问题1
• 如何识别、获取需求? • 你能够采取何种手段与用户进行交流沟通?
3.2需求获取
解:描述仓库和商品之间的E-R图可如下图所示
仓库号 地点 面积
仓库
1
数量
存放
n
商品
商-3】两个实体集之间的多对多的联系的绘制方法。
(完整word版)软件概要设计文档
概要设计说明书1 引言1.1编写目的概要设计的主要任务是设计程序的体系结构,也就是确定程序有哪些模块组成以及模块计的关系。
概要设计过程首先寻找实现目标系统的各种不同的方案,需求分析阶段得到的数据流图是设想各种可能方案的基础。
然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。
分析员应该综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案向用户和使用部门负责人推荐。
如果用户和使用部门的负责人接受了推荐的方案,分析员应该进一步为这个最佳方案设计软结构,通常,进行必要的数据库设计,确定测试要求并且是定测试计划。
1.3术语定义实体—联系图(E-R图):包含实体(即数据对象)、关系和属性。
作为用户与分析员之间有效交流的工具。
流程图:由一些特定意义的图形、流程线及简要的文字说明构成,能清晰明确地表示程序的运行过程盒图:又称为N-S图呀CHAPIN图,它把整个程序写在一个大框图内,大框图由若干个小的基本框图构成1.4参考资料《软件工程导论》 ---------张海藩编著清华大学出版社《深入浅出面向对象分析和设计》《数据为原理及应用》------李绍原主编科学出版社2 概述1.目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。
2.运行环境软件基本运行环境为Windows环境。
3.需求概述本系统要达到以下目标:1、用户的存款与消费2、用户挂失处理3、管理员的新建与注销4、用户的查询4.条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:1.软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。
2.设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。
(完整word版)软件工程导论(第6版)
第一章、软件工程学概述软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机包含下述两个方面的问题:1.如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求。
2.如何维护数量不断膨胀的已有软件。
具体的说,软件危机主要有以下一些典型表现:1.对软件开发成本的进度的估计常常很不准确。
2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生3.软件产品的质量往往靠不住。
4.软件常常是不可维护的。
5.软件通常没有适当的文档材料。
6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。
7.软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护,知道最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生命周期。
软件配置:程序、文档和数据。
软件工程学的一个重要的目标:就是提高软件的可维护性,减少软件维护的代价。
软件:是程序、数据及相关文档的集合。
程序:是能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列。
数据:是使程序能够适当地处理信息的数据结构。
文档:是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。
软件工程:指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
软件工程具有下属的本质特性:1.软件工程关注于大型程序的构造。
2.软件工程的中心课题是控制复杂性。
3.软件经常变化。
4.开发软件的效率非常重要。
5.和谐地合作是开发软件的关键。
6.软件必须有效地支持它的用户。
7.在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
软件工程的7条基本原理:1.用分阶段的生命周期计划严格管理。
2.坚持进行阶段评审。
3.实行严格的产品控制4.采用现代程序设计技术。
5.结构应能清楚的审查。
6.开发小组的人员应该少而精。
7.承认不断改进软件工程实践的必要性。
软件工程:包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为泛型。
软件工程导论
调用:
.
. 被本模块调用 的模块清单
输入: 数据流图中的各输个出处: 理,也可 以简略描述系统的主要算法。
处理:
局部数据元素:
注释:
本模块使用 的局部元素
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软件结构设计
结构图 1.结构图是软件结构设计的另一种工具, 与层次图
类似。 2.它在层次图的每一个方框内注明的是模块的名字
当数据流具有这些特征时,这种信息流称为 变换流。
a
c2 1d b3
e
4
f
g
5
h
6x 7y
8
z
22
基于数据流( SD )的方法
事务流
输入通路到达一个处 理T,这个处理根据输入 数据的类型在若干个动作 序列中选出一个来执行。 这种“以事务为中心的” 的数据流,称为“事务 流”。
事务 T
处理T称为事务中心, 完成以下任务:(1)接 收输入数据;(2)分析 每个事务以确定它的类型; (3)根据事务类型选取 一条活动通路。
或主要功能。 3.方框之间的直线表示模块的调用关系。 4.用带注解的箭头表示模块调用过程中传递的信息。
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软件结构设计
➢确定系统中每个程序是由哪些模块组 成的,以及这些模块相互间的关系
调用关系
结构图图例:
传递的 是数据
产生最佳解
传递的 是控制
好输入
解
好输入
解
得到好输入
原始 输入
原始 输入
计算最佳解
➢变换分析是一且系应列该设使计数步据骤流的图总中称每,个经处 过这些步骤把理具都有代变表换一流个特规点模的适数中据相流对图
变换分析
按预先确定的独模立式的映子射功成能软件结构 ➢确保系统的输入数据和输出
《软件工程导论》课件
定义
软件维护是指在软件运行过程中,为了改 正错误、满足新的需求或改进性能等目的 ,对软件进行的修改和调整。
预防性维护
为了提高软件的可维护性和可靠性而进行 的维护活动。
改正性维护
为了纠正软件中存在的错误而进行的维护 活动。
完善性维护
为了扩充和增强软件功能而进行的维护活 动。
适应性维护
为了使软件适应外部环境的变化而进行的 维护活动。
介绍如何评估软件架构的合理性 、可扩展性和可维护性,以及如 何根据业务需求和系统规模选择 合适的架构。
架构设计原则
强调架构设计时应遵循的几个重 要原则,如模块化、开放-封闭原 则、单一职责原则等。
数据设计
数据模型
介绍常见的数据模型,如关系模型、面向对象模型、键-值存储模型等,以及它们的应 用场景和优缺点。
02
03
界面设计原则
交互设计
强调界面设计时应遵循的几个重 要原则,如用户友好、一致性、 可用性等。
介绍常见的交互方式,如按钮、 菜单、对话框等,以及如何通过 良好的交互设计提高用户体验。
05
CHAPTER
软件测试
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验 证,通常以函数或方法为单位进行测试。
详细描述
单元测试主要关注软件中的细节问题,检查单个函数 或方法的正确性、性能和边界条件等。通过单元测试 ,可以尽早发现代码中的错误和缺陷,提高软件质量 。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件 组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正 常工作。
详细描述
集成测试的主要目的是检查模块之间的接口和通信是否 正常,以及是否存在潜在的缺陷或问题。通过集成测试 ,可以确保软件在组合时能够正常工作,满足设计要求 。
最新软件工程导论第九章-项目计划与课件ppt
9.1 软件项目特点及软件管理功能 9.1.1 软件项目的特点
软件项目的特点:
5.软件开发工作渗透了人的因素。为 高质量地完成软件项目,不仅需要 软件人员具有一定的技术水平,而 且还要求他们具有良好的心理素质。 软件人员的情绪和工作环境对他们 的工作有很大影响。与其他行业相 比,这一特点十分突出,必须给予 足够的重视。
9.2 确定软硬件资源 9.2.2 硬件
硬件资源包括以下三类 : 1.宿主机 宿主机是指在软件开发阶段使用的计算
机和有关外部设备。
2.目标机 运行所开发软件的计算机叫目标机,其
中也包括有关的外部设备。
3.其他硬件设备 在进行专门软件开发时,有时需要某些
特殊的硬件资源,如开发过程控制软 件时所需的A/D,D/A等专用设备。
9.4 成本估计及控制 9.4.2 专家估算法
Deiphi技术的步骤: 3.各位专家对该软件提出三个规模的估算值,
即: ai——该软件可能的最小规模(最少原代码行
数); mi——该软件最可能的规模(最可能的原代
码行数); bi——该软件可能的最大规模(最多原代码行
数)。 无记名地填写表格,并说明做此估算的理由。
9.4 成本估计及控制 9.4.2 专家估算法
专家估算法是指由多位专家进行成 本估算。避免单独一位专家可能的 偏见。有多种方法把这些估算值合 成一个估算值。
9.4 成本估计及控制 9.4.2 专家估算法
Deiphi技术的步骤: 1.组织者发给每位专家一份软件系统的规格
说明书(略去名称和单位)和一张记录估算 值的表格,请他们进行估算。 2. 专家详细研究软件规格说明书的内容。然 后组织者召集小组会议,在会上,专家们与 组织者一起对估算问题进行讨论。
软件工程_张海蕃
应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功 的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和 方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的 一些错误概念和做法。 应该开发和使用更好的软件工具。正如机械工具可 以“放大”人类的体力一样,软件工具可以“放大” 人类的智力。在软件开发的每个阶段都有许多繁琐 重复的工作需要做,在适当的软件工具辅助下,开 发人员可以把这类工作做得既快又好。如果把各个 阶段使用的软件工具有机地集合成一个整体,支持 软件开发的全过程,则称为软件工程支撑环境。
与软件开发和维护有关的许多错误认识和作法的形 成,可以归因于在计算机系统发展的早期阶段软件 开发的个体化特点。错误的认识和作法主要表现为 忽视软件需求分析的重要性,认为软件开发就是写 程序并设法使之运行,轻视软件维护等。
事实上,对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着 手编写程序是许多软件开发工程失败的主要原因之 一。只有用户才真正了解他们自己的需要,但是许 多用户在开始时并不能准确具体地叙述他们的需要, 软件开发人员需要做大量深入细致的调查研究工作, 反复多次地和用户交流信息,才能真正全面、准确、 具体地了解用户的要求。对问题和目标的正确认识 是解决任何问题的前提和出发点,软件开发同样也 不例外。急于求成,仓促上阵,对用户要求没有正 确认识就匆忙着手编写程序,这就如同不打好地基 就盖高楼一样,最终必然垮台。事实上,越早开始 写程序,完成它所需要用的时间往往越长。
另一方面还必须认识到程序只是完整的软件产品的 一个组成部分,在上述软件生命周期的每个阶段都 要得出最终产品的一个或几个组成部分(这些组成 部分通常以文档资料的形式存在)。也就是说,一 个软件产品必须由一个完整的配置组成,软件配置 主要包括程序、文档和数据等成分。必须清除只重 视程序而忽视软件配置其余成分的糊涂观念。 作好软件定义时期的工作,是降低软件成本提高软 件质量的关键。如果软件开发人员在定义时期没有 正确全面地理解用户需求,直到测试阶段或软件交 付使用后才发现“已完成的”软件不完全符合用户 的需要,这时再修改就为时已晚了。
软件工程导论第6章(第4版)
二. 人机界面设计
人机界面设计是接口设计的一个重要的组成部 分。对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设 计、体系结构设计及过程设计一样重要。
1.指导规则
T.Mandel在《用户界面设计要素》中,提出了3 条指导规则: 让用户驾驭软件,不是软件驾驭用户 减少用户的记忆 保持界面的一致性
2. 应该考虑的设计问题
4. 人机界面设计指南
(3) 数据输入指南 尽量减少用户的输入动作。 保持信息显示和数据输入之间的一致性。 允许用户自定义输入。 交互应该是灵活的,可调整成用户喜欢的输入方式。 使在当前动作语境中不适用的命令不起作用。 让用户控制交互流。 对所有输入动作都提供帮助。 消除冗余的输入。
三. 过程设计
1.过程设计的目的与任务 目的 确定模块采用的算法和块内数据结构,用某种 选定的表达工具给出清晰的描述。 任务:编写软件的“过程设计说明书” 为每个模块确定采用的算法 (模块的详细过程性 描述) 确定每一模块使用的数据结构 确定模块接口的细节 (包括对系统外部的接口和 用户界面,对系统内部其他模块的接口,以及关 于模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细 节)
三. 过程设计
2.过程设计的原则与方法
清晰第一的设计风格 结构化的控制结构 结构程序设计的经典定义为: “如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3 种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和 一个出口,则称这个程序是结构化的。” 结构程序设计技术是一种实现在逻辑上正确描述每个模 块的功能,并且使设计出的处理过程尽可能简明易懂的关键 技术,是过程设计的逻辑基础。 逐步细化的实现方法 例:在一组数中找出其中的最大数
(4) 命令交互 命令行现在仍然是许多高级用户偏爱的交互方式。在 多数情况下,用户既可以从菜单中选择软件功能,也可以 通过键盘命令序列调用软件功能。 在提供命令交互方式时,必须考虑下列设计问题: 是否每个菜单选项都有对应的命令? 采用何种命令形式?有3种选择:控制序列(例如Ctrl+P), 功能键和键入命令。 学习和记忆命令的难度有多大?忘记了命令怎么办? 用户是否可以定制或缩写命令? 在理想的情况下,所有应用软件都有一致的命令使用 方法。
(完整word版)软件工程导论(第6版)(word文档良心出品)
第一章、软件工程学概述软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机包含下述两个方面的问题:1.如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求。
2.如何维护数量不断膨胀的已有软件。
具体的说,软件危机主要有以下一些典型表现:1.对软件开发成本的进度的估计常常很不准确。
2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生3.软件产品的质量往往靠不住。
4.软件常常是不可维护的。
5.软件通常没有适当的文档材料。
6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。
7.软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护,知道最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生命周期。
软件配置:程序、文档和数据。
软件工程学的一个重要的目标:就是提高软件的可维护性,减少软件维护的代价。
软件:是程序、数据及相关文档的集合。
程序:是能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列。
数据:是使程序能够适当地处理信息的数据结构。
文档:是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。
软件工程:指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
软件工程具有下属的本质特性:1.软件工程关注于大型程序的构造。
2.软件工程的中心课题是控制复杂性。
3.软件经常变化。
4.开发软件的效率非常重要。
5.和谐地合作是开发软件的关键。
6.软件必须有效地支持它的用户。
7.在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
软件工程的7条基本原理:1.用分阶段的生命周期计划严格管理。
2.坚持进行阶段评审。
3.实行严格的产品控制4.采用现代程序设计技术。
5.结构应能清楚的审查。
6.开发小组的人员应该少而精。
7.承认不断改进软件工程实践的必要性。
软件工程:包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为泛型。
