C语言程序设计基础8

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c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析1. 习题一:编写一个C程序,输出“Hello World!”。

解析:这是一个非常简单的C程序,只需要使用printf函数输出所需的字符串即可。

```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!");return 0;}```2. 习题二:编写一个C程序,计算两个整数的和并输出结果。

解析:这个程序需要使用scanf函数从用户输入中读取两个整数,并使用printf函数输出它们的和。

```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入第一个整数:");scanf("%d", &num1);printf("请输入第二个整数:");scanf("%d", &num2);sum = num1 + num2;printf("两个整数的和为:%d", sum);return 0;}```3. 习题三:编写一个C程序,判断一个数是奇数还是偶数并输出结果。

解析:这个程序需要使用scanf函数读取用户输入的整数,并使用if-else语句判断该数的奇偶性,然后使用printf函数输出结果。

```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("该数是偶数");} else {printf("该数是奇数");}return 0;}```4. 习题四:编写一个C程序,判断一个年份是否为闰年并输出结果。

C语言程序设计ppt-第8章

C语言程序设计ppt-第8章

8.2.5 一维数组的运算

C提供的各种操作符



赋值运算、各种算术运算、++、-针对基本数据类型的变量 可针对int、float、以及double类型数组中元素 int x[3]={1,2,3},y[3]={4,5,6},z[3],k=1; z[0] = x[0] + y[0]; z[1] = x[0] + y[3]; z[k] = ++x[0] + --y[k++]; z[1] = x[0] + y[x[1]]; z=x+y; 编译时给出提示“cannot add two pointers”
华中科技大学计算机学院 7

声明形式


2013-8-6
8.2.1


一维数组的声明
例8.1 具有基本数据类型的一维数组的声明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5]; unsigned int size; char str[size],buffer[2*size]; 数组的大小一经说明就不能改变 长度说明不是表达式,在编译之前就必须明确确定
存放方法

各个元素从数组名标明的起始地址开始在内 存中连续存放 这里是16位机,1个int变量占2个字节空间
a[1] a+1 a[2] a+2 a[3] a+3 a[4] a+4

例如int a[5];

数组元素 a[0] 元素地址 a+0
&a[0] &a[1] &a[2] &a[3] &a[4]

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

c语言程序设计大纲

c语言程序设计大纲

c语言程序设计大纲
以下是一个简单的 C 语言程序设计大纲:
1. 编程基础
- 程序的基本概念和原理
- 编程语言的分类和选择
- 算法和数据结构的基础知识
- 编程环境的搭建(编译器、集成开发环境等)2. 数据类型和变量
- 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等) - 变量的定义和使用
- 变量的作用域和存储类型
- 常量的定义和使用
3. 运算符和表达式
- 算术运算符(加、减、乘、除等)
- 关系运算符(大于、小于、等于等)
- 逻辑运算符(与、或、非等)
- 条件运算符(三目运算符)
- 位运算符(与、或、异或等)
4. 控制语句
- 顺序结构
- 选择结构(if、switch)
- 循环结构(for、while、do-while) - 跳转语句(break、continue、goto)5. 函数和模块化编程
- 函数的定义和调用
- 函数参数的传递
- 递归函数的使用
- 头文件和源文件的组织
6. 数组和指针
- 数组的定义和使用
- 多维数组的定义和使用
- 指针的基本概念和使用
- 指针与数组的关系
7. 结构体和联合体
- 结构体的定义和使用
- 结构体成员的访问
- 结构体与指针的关系
- 联合体的定义和使用
8. 文件操作
- 文件的打开和关闭
- 文件的读写操作
- 文件指针的定位
- 文件的错误处理
以上仅是一个大致的程序设计大纲,在实际学习和实践过程中,可能还会有其他的具体内容。

建议根据自身的学习进度和需求来安排学习计划,并结合相关的教材和练习,不断积累编程经验。

C语言程序设计知识点—第8章 指针结构体与预处理命令

C语言程序设计知识点—第8章 指针结构体与预处理命令
比较两个指针 #include<stdio.h> void main () { int *ptrnum1, *ptrnum2; int value = 1; ptrnum1 = &value; value += 10; ptrnum2 = &value; if (ptrnum1 == ptrnum2) printf("\n 两个指针指向同一个地址\n"); else printf("\n 两个指针指向不同的地址\n"); }
指针使用示例 2 void main() { int num1 = 50, num2 = 100; int *ptr1, *ptr2; ptr1 = &num1; printf(" num1 的值是: %d", *ptr1); printf("\n num1 的地址是: %x \n", ptr1); ptr2 = &num2; printf("\n num2 的值是: %d", *ptr2); printf("\n num2 的地址是: %x \n", ptr2); *ptr2 = *ptr1; printf("\n 重新赋值后 num2 的值是: %d", *ptr2); printf("\n 重新赋值后 num2 的地址是: %x\n", ptr2); }
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
第 8 章:指针、结构体与预处理命令
1. 本章目标
理解指针的概念 定义指针变量 掌握对指针的操作 理解指针和数组的关系 理解结构体的概念和定义 理解预处理指令
2. 内存地址
内存是一个连续编址的空间,每一个存储单元都有一个固定的编号,称为内存地址。 内存地址通常用 16 进制数表示。

C语言程序设计答案——清华大学出版社(第二版)


答案整理:林子雨 E‐mail:ziyulin@ 主页:/linziyu 第 4 页/共 8 页
厦门大学本科生公共课 《C 程序设计基础》 第二版教材习题答案 第八章 数组
}
6.输入一字符串,统计出某自定字符在字符串中出现的次数。 #include<stdio.h> #include<string.h> main() { char x,a[100],c=0; int i; puts("输入一串字符:"); gets(a); puts("查哪个字符个数?"); x=getchar(); for(i=0;i<strlen(a);i++) { if(a[i]==x) c++; } printf("共%d个。",c); }
厦门大学本科生公共课 《C 程序设计基础》 第二版教材习题答案 第八章 数组
【教材】 《C 语言程序设计(第 2 版) 》清华大学出版社,黄保和,江弋 编著。2011 年 10 月第 二版。ISBN:978‐7‐302‐26972‐4。售价:35 元。 【答案版本】本习题答案为 2012 年 2 月修订版本。 一 、选择题 1、以下数组定义中,错误的是:C)int a[3]={1,2,3,4}; A.int a[ ] = {1,2,3}; B. int a[5] = {1,2,3}; C. int a[3] = {1,2,3,4}; D. int a[5] , b; 2、以下数组定义中,正确的是:B) int a[][2]={1,2,3,4}; A. int n = 4, a[n] = {1,2,3,4}; B. int a[][2] = {1,2,3,4}; C. int a[2][] = {1,2,3,4}; D. int a[][] = {{1,2},{3,4}}; 3、设有定义“int a[8][10];”,在VC中一个整数占用4字节,设a的起始地址为1000,则a[1][1] 的地址是:D)1044 A. 1000 B. 1004 C. 1036 D. 1044 4、已知有数组定义“int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};”,则a[1][2]的值是:C)6 A. 2 B. 5 C. 6 D. 8 5、在以下字符串定义、初始化和赋值运算中,错误的是:A) char str[10];str="String"; A. char str[10];str="String"; B. char str[10] = "String"; C. char str[10] = {'S','t','r','i,'n','g'}; D. char str[ ] = {'S','t','r','i,'n','g',0}; 6、设有以下字符串定义, char s1[]={‘S’,’t’,’r’,’i’,’n’,’g’}; char s2[]=”String”; 则s1和s2: C)长度不同,但内容相同。 A. 长度相同,内容也相同 B. 长度不同,但内容相同 C. 长度不同,但内容相同 D. 长度不同,内容也不同 7、设有定义“int a[10]={0};”,则说法正确的是:A)数组a有10个元素,各元素的值为0. A. 数组a有10个元素,各元素的值为0 B. 数组a有10个元素,其中a[0]的值为0,其他元素的值不确定 C. 数组a有1个元素,其值为0 D. 数组初始化错误,初值个数少于数组元素个数 8、设已定义“char str[6]={‘a’,’b’,’\0’,’c’,’d’,’\0’};”,执行语句“printf(“%s”, str)”后,输出结果为:B)ab A. a B. ab C. abcd D. ab\0cd\0 9、引用数组元素时,数组元素下标不可以是:C)字符串 A.字符常量 B.整型常量 C.字符串 D.算术表达式 10、已定义字符串S1和S2,以下错误的输入语句是:C)gets(s1,s2); A. scanf("%s%s", s1, s2); B. scanf("%s%s", &s1, &s2); C. gets( s1, s2); D. gets(s1); gets(s2);

高树芳C语言程序设计--第八章


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8.5 知识拓展
案例8-11 指针的高级应用 [案例任务] 阅读下列程序 ,分析运行结果,了解指 针的各种应用。
程序代码
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8.5 知识拓展
相关知识:
1.有关指针的数据类型小结 2.案例说明 3.main函数的参数
32
12
8.2 指针变量
[课堂训练8-1] void swap(int *p1,int *p2) { int *t; t=p1; p1=p2; p2=t; }
1.分析下面的程序,写出运行结果。 #include <stdio.h> void main() { void swap(int *p1,int *p2); int *p1,*p2,a=6,b=8; p1=&a; p2=&b; printf(" 交换前:*p1=%d,*p2=%d\n",*p1,*p2); swap(p1,p2); printf(" 交换后:*p1=%d,*p2=%d\n",*p1,*p2); }
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8.3 指针与数组
案例8-6 [案例任务]
冒泡排序
使用指针指向一维整型数组,使用冒泡排 序法对数组元素从小到大排序并输出。
程序代码
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8.3 指针与数组
相关知识: 1.冒泡排序法 2.指针变量的其他运算
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8.3 指针与数组
案例8-7 [案例任务]
逆置一维数组
使用数组名或指针变量作为函数形参与实 参,完成一维数组元素的逆置。请分析程 序运行结果,并对两个方法进行比较。
6
8.2 指针变量
案例8-2 用指针交换两整数 案例8-3 用指针比较两数大小 案例8-4 用指针参数交换两整数

C语言程序设计第四版-8-_谭浩强


产生“地址传递”的效果。
数组做函数的参数时,也是“地址传递”。 被调用函数不能改变实参指针变量的值,但
可以改变实参指针变量所指向的变量的值。
指针变量
阅读例8.2-例8.5,上机调试,观察结果,分
析掌握。
要求能够熟练地掌握指针变量及其指向的变
化过程,能够在纸上画图表达分析过程。
访问数组——指针的又一重要用途
பைடு நூலகம்
p是普通的变量 注意这两个*p1的 含义不同,前者说 明p1为指针变量, 后者表示p1所指向 的变量。
void swap(int *p1,int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; }
指针变量作为函数的参数
指针作实参,对应的形参是指针变量。 C语言的参数传递是“值传递”。 指针变量做参数时,由于其值为变量的地址,
例. 分析以下程序运行结果
int main() { int n1,n2; int *n1_p=&n1, *n2_p=&n2, *pointer; printf("Input n1:"); scanf("%d",n1_p); 两个指针变量交换 printf("Input n2:"); scanf("%d",n2_p); 了它们的值,也就
指针变量的重要作用之一 ——作为函数的参数,实现地址传递
例 函数调用中的值传递
int main() void swap(int p1,int p2) { void swap(int p1,int p2); { int p; int a,b; p=p1; p1=p2; p2=p; scanf("%d,%d",&a,&b); } if(a<b) swap(a,b); printf("%d,%d\n",a,b); 运行结果:a,b没有交换。 原因:C语言中,实参向形参 return 0; 传递数据采用“值传递”, } 形参单独占用内存单元,交

c语言程序设计大纲

c语言程序设计大纲摘要:1.课程简介2.C 语言编程基础3.数据类型与运算符4.控制结构5.函数6.指针与内存管理7.数组、字符串与结构体8.文件操作9.课程总结正文:【课程简介】C 语言程序设计是一门面向计算机编程初学者的课程,旨在使学生熟悉C 语言编程的基本概念和技巧。

C 语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等多个领域。

本课程将从C 语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面入手,逐步引导学生掌握C 语言编程的基本方法。

【C 语言编程基础】C 语言编程基础包括C 语言的语法规则、编程风格和基本的输入输出语句。

C 语言的语法规则主要涉及关键字、标识符、常量、变量等概念。

编程风格主要指代码的可读性、代码布局和注释等方面。

输入输出语句是程序与用户交互的重要途径,包括输入语句(如scanf)、输出语句(如printf)等。

【数据类型与运算符】C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等基本类型,以及数组、指针、结构体等复合类型。

C 语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

本部分将详细介绍各种数据类型和运算符的用法。

【控制结构】C 语言的控制结构主要包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。

通过这些控制结构,程序员可以控制程序的执行流程,实现复杂的逻辑功能。

【函数】函数是C 语言程序设计的基本模块,可以用来封装一段具有特定功能的代码。

函数包括返回值类型、函数名、参数列表和函数体等组成部分。

本部分将介绍函数的定义、调用、参数传递等方式,并介绍递归函数、多态函数等高级概念。

【指针与内存管理】指针是C 语言中一种特殊的变量,用于存储另一个变量的内存地址。

通过指针,程序员可以间接访问和操作内存中的数据。

内存管理是C 语言程序设计中一个重要的环节,包括动态内存分配(malloc)、内存释放(free)等操作。

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