文化创意产业概论(课堂PPT)
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《文化创意产业》课件 (2)

数字化转型是文化 创意产业的趋势之 一,各种数字技术 的应用促进产业创
新和发展。
创意设计技术
创意设计技术涵盖 了视觉设计、交互 设计、用户体验设 计等多个方面,是 文化创意产品重要
的技术支撑。
01 政府支持
政府扶持政策为文化创意产业提供政策支持和公共 服务,促进行业健康快速发展。
02 企业投资
企业的投资是文化创意产业蓬勃发展的重要推动力, 投资者的支持和风险投资带来创新和活力。
03 提升国家软实力
文化软实力、国际影响力
● 02
第2章 文化创意产业的核心 要素
人才是文化创意 产业的重要支撑
和核心要素
人才是文化创意产业的灵魂,他们是创意的源泉、技 术的支撑和管理的推动力。文化创意产业需要各类人 才,包括创意人才、技术人才、管理人才等,共同构 建产业生态系统。
技术
数字技术
国际文化创意产业的比较
多元发展格局
国际上的文化创意 产业呈现出多样化 的发展态势,各国
各具特色。
中国的崛起
中国在文化输出、 文化产品交流等方 面逐渐崭露头角, 备受国际关注。
音乐产业的成功 案例
中国的流行音乐市场逐步崛起,越来越多的优秀音乐 作品涌现,吸引着全球目光。
电影产业的成功案例
蓬勃发展
树立国际形象与品 牌
文化创意产业可持续发展
绿色环保理念
实践可持续发展理 念
产业链协同发 展
打造完整产业生态 链
● 06
第六章 总结与展望
文化创意产业的 重要性
文化创意产业在当今经济社会中扮演着重要角色,不 仅可以促进经济增长,还可以推动社会文化发展。其 对于产业升级和创新发展有着至关重要的影响。
新和发展。
创意设计技术
创意设计技术涵盖 了视觉设计、交互 设计、用户体验设 计等多个方面,是 文化创意产品重要
的技术支撑。
01 政府支持
政府扶持政策为文化创意产业提供政策支持和公共 服务,促进行业健康快速发展。
02 企业投资
企业的投资是文化创意产业蓬勃发展的重要推动力, 投资者的支持和风险投资带来创新和活力。
03 提升国家软实力
文化软实力、国际影响力
● 02
第2章 文化创意产业的核心 要素
人才是文化创意 产业的重要支撑
和核心要素
人才是文化创意产业的灵魂,他们是创意的源泉、技 术的支撑和管理的推动力。文化创意产业需要各类人 才,包括创意人才、技术人才、管理人才等,共同构 建产业生态系统。
技术
数字技术
国际文化创意产业的比较
多元发展格局
国际上的文化创意 产业呈现出多样化 的发展态势,各国
各具特色。
中国的崛起
中国在文化输出、 文化产品交流等方 面逐渐崭露头角, 备受国际关注。
音乐产业的成功 案例
中国的流行音乐市场逐步崛起,越来越多的优秀音乐 作品涌现,吸引着全球目光。
电影产业的成功案例
蓬勃发展
树立国际形象与品 牌
文化创意产业可持续发展
绿色环保理念
实践可持续发展理 念
产业链协同发 展
打造完整产业生态 链
● 06
第六章 总结与展望
文化创意产业的 重要性
文化创意产业在当今经济社会中扮演着重要角色,不 仅可以促进经济增长,还可以推动社会文化发展。其 对于产业升级和创新发展有着至关重要的影响。
文化创意产业概论_图文

• 英国的大伦敦市议会在上个世纪80年代对文化 产业下的定义:
• 1.文化产业是那些没有稳定的公共财政资金维 持,采用商业化方式运作的文化活动,是产生 财富与就业的重要渠道
• 2.文化产业是所有与文化有关商业活动的通称, 其文化产品用于满足人们的消费需求。
文化产业的三大范畴
1
文化及相关产 业.
2
通信和网络相 关的软件、游 戏、动漫等内 容产业
关于文化创意产业
• 文化创意产业其实就是指创意产业中由 文化因素所带动的那一部分。
• 当前还没有一个权威性的概念,很多时 候人们使用的文化创意产业概念与英国 的创意产业概念类似。
• 我国上海地区常用创意产业概念,北京 地区常用文化创意产业概念,主要是用 来支持相关政策的实施。
文化 内容和创意产业互动系统
计局北京调查总队联合发布了《北京市文化 创意产业分类标准》。这是中国内地首个文 化创意产业分类标准。
• 根据文化创意活动的特点,北京市文化创意 产业主要包括9个大类:文化艺术;新闻出 版;广播、电视、电影;软件、网络及计算 机服务;广告会展;艺术品交易;设计服务 ;旅游、休闲娱乐;其他辅助服务。
这就是文化创意产业
《创意经济:人们如何从思想中创造财富》
中国的定义
• 台湾:源自创意及文化积累,通过智能 财产的形成与运用,具有创造财富及就 业机会潜力,并促进整体环境提高的行 业。
• 大陆:创意产业从文化产业演变而来, 并是文化产业的一种业态,创意产业是对 文化产业的超越,不能把文化产业等同于 创意产业,只是二者有交叉的内涵
时尚设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术 、出版、软件与信息服务、电视与广播。
• 外围产业:
1
应用核心产业的外围产业:
• 1.文化产业是那些没有稳定的公共财政资金维 持,采用商业化方式运作的文化活动,是产生 财富与就业的重要渠道
• 2.文化产业是所有与文化有关商业活动的通称, 其文化产品用于满足人们的消费需求。
文化产业的三大范畴
1
文化及相关产 业.
2
通信和网络相 关的软件、游 戏、动漫等内 容产业
关于文化创意产业
• 文化创意产业其实就是指创意产业中由 文化因素所带动的那一部分。
• 当前还没有一个权威性的概念,很多时 候人们使用的文化创意产业概念与英国 的创意产业概念类似。
• 我国上海地区常用创意产业概念,北京 地区常用文化创意产业概念,主要是用 来支持相关政策的实施。
文化 内容和创意产业互动系统
计局北京调查总队联合发布了《北京市文化 创意产业分类标准》。这是中国内地首个文 化创意产业分类标准。
• 根据文化创意活动的特点,北京市文化创意 产业主要包括9个大类:文化艺术;新闻出 版;广播、电视、电影;软件、网络及计算 机服务;广告会展;艺术品交易;设计服务 ;旅游、休闲娱乐;其他辅助服务。
这就是文化创意产业
《创意经济:人们如何从思想中创造财富》
中国的定义
• 台湾:源自创意及文化积累,通过智能 财产的形成与运用,具有创造财富及就 业机会潜力,并促进整体环境提高的行 业。
• 大陆:创意产业从文化产业演变而来, 并是文化产业的一种业态,创意产业是对 文化产业的超越,不能把文化产业等同于 创意产业,只是二者有交叉的内涵
时尚设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术 、出版、软件与信息服务、电视与广播。
• 外围产业:
1
应用核心产业的外围产业:
文化创意产业概论教学课件

政策支持
政府应加大对文化创意产业的政策支持力度,包括财 政资金投入、税收优惠、金融扶持等。
人才培养
建立健全的文化创意产业人才培养体系,培养更多高 素质的人才,为产业发展提供人才保障。
市场机制建设
加强市场机制建设,推动文化创意产业的市场化、法 制化、规范化发展,提高市场活力和竞争力。
感谢您的观看
THANKS
跨界融合与产业协同发展
01
跨界融合
文化创意产业将与其它产业进行 跨界融合,形成新的产业形态和 商业模式。
产业协同
02
03
产学研合作
通过产业协同,实现资源共享和 优势互补,提高整个产业的竞争 力和效益。
加强产学研合作,推动技术创新 和人才培养,为文化创意产业的 持续发展提供支持。
优化政策环境与发展策略
游戏产业
包括游戏作品的研发、发行、运营等环节,以及游戏衍生品开发与销售。
艺术品经营与拍卖
艺术品市场
包括艺术品的创作、制作、交易等环节,以及艺术品衍生品开发与销售。
拍卖行业
包括拍卖品的征集、拍卖、结算等环节,以及拍卖相关服务。
04
文化创意产业的价值与意义
文化传承与创新
文化传承
文化创意产业的发展有助于传统文化的 传承和保护,将历史文化、民族文化等 元素融入到现代社会中,延续文化的连 续性和生命力。
随着数字化和互联网技术的不断革新,文化创意产业正 加速向数字化转型,网络文化产业、数字创意产业等新 兴领域发展迅猛。
02
文化创意产业的历史与现状
世界文化创意产业的发展历程
19世纪
01
文化创意产业起源于欧洲,以艺术和文学为主要代表
。
20世纪
02 美国和日本等国家开始发展文化创意产业,形成了以
政府应加大对文化创意产业的政策支持力度,包括财 政资金投入、税收优惠、金融扶持等。
人才培养
建立健全的文化创意产业人才培养体系,培养更多高 素质的人才,为产业发展提供人才保障。
市场机制建设
加强市场机制建设,推动文化创意产业的市场化、法 制化、规范化发展,提高市场活力和竞争力。
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THANKS
跨界融合与产业协同发展
01
跨界融合
文化创意产业将与其它产业进行 跨界融合,形成新的产业形态和 商业模式。
产业协同
02
03
产学研合作
通过产业协同,实现资源共享和 优势互补,提高整个产业的竞争 力和效益。
加强产学研合作,推动技术创新 和人才培养,为文化创意产业的 持续发展提供支持。
优化政策环境与发展策略
游戏产业
包括游戏作品的研发、发行、运营等环节,以及游戏衍生品开发与销售。
艺术品经营与拍卖
艺术品市场
包括艺术品的创作、制作、交易等环节,以及艺术品衍生品开发与销售。
拍卖行业
包括拍卖品的征集、拍卖、结算等环节,以及拍卖相关服务。
04
文化创意产业的价值与意义
文化传承与创新
文化传承
文化创意产业的发展有助于传统文化的 传承和保护,将历史文化、民族文化等 元素融入到现代社会中,延续文化的连 续性和生命力。
随着数字化和互联网技术的不断革新,文化创意产业正 加速向数字化转型,网络文化产业、数字创意产业等新 兴领域发展迅猛。
02
文化创意产业的历史与现状
世界文化创意产业的发展历程
19世纪
01
文化创意产业起源于欧洲,以艺术和文学为主要代表
。
20世纪
02 美国和日本等国家开始发展文化创意产业,形成了以
文化创意产业的发展趋势与创新培训ppt讲座 (2)

实践项目与导师制度是一种以实践为导向的培训方法,通过导师的指导和学员的实 践来培养实际操作能力。
实践项目通常由导师根据学员实际情况和需求进行设计,学员在项目中担任一定角 色,完成实际任务。
导师制度则是由经验丰富的导师对学员进行一对一或小组指导,帮助学员解决实际 问题,提高技能水平。
国际交流与合作项目
文化创意产业的发展趋 势与创新培训ppt讲座
汇报人:可编辑
2023-12-27
目录
• 文化创意产业概述 • 文化创意产业发展趋势 • 创新培训在文化创意产业中的角色 • 创新培训方法与案例 • 文化创意产业的未来展望 • 结语:培养创新人才,推动文化创意
产业发展
文化创意产业概述
01
定义与特点
定义
政策扶持
政府将加大对文化创意产业的支持力 度,提供税收优惠、资金扶持等政策 。
市场环境优化
通过规范市场秩序,优化营商环境, 吸引更多社会资本投入文化创意产业 。
社会参与与公共文化空间
பைடு நூலகம்
社会力量参与
鼓励社会各界参与文化创意产业的发 展,形成多元化的投资和运营主体。
公共文化空间建设
加强公共文化空间的建设和管理,为 市民提供更多参与和享受文化创意活 动的场所。
在线学习平台
在线学习平台是一种便捷的学习方式 ,通过互联网提供各种课程和学习资 源。
在线学习平台具有灵活性和便捷性, 可以满足不同学员的学习需求,提高 学习效率。
在线学习平台通常包括视频教程、在 线课程、虚拟教室、学习管理系统等 内容,学员可以根据自己的需求选择 课程进行学习。
实践项目与导师制度
升创新思维和创造力。
增强职业技能
02
创新培训有助于个人掌握与文化创意产业相关的专业技能和知
实践项目通常由导师根据学员实际情况和需求进行设计,学员在项目中担任一定角 色,完成实际任务。
导师制度则是由经验丰富的导师对学员进行一对一或小组指导,帮助学员解决实际 问题,提高技能水平。
国际交流与合作项目
文化创意产业的发展趋 势与创新培训ppt讲座
汇报人:可编辑
2023-12-27
目录
• 文化创意产业概述 • 文化创意产业发展趋势 • 创新培训在文化创意产业中的角色 • 创新培训方法与案例 • 文化创意产业的未来展望 • 结语:培养创新人才,推动文化创意
产业发展
文化创意产业概述
01
定义与特点
定义
政策扶持
政府将加大对文化创意产业的支持力 度,提供税收优惠、资金扶持等政策 。
市场环境优化
通过规范市场秩序,优化营商环境, 吸引更多社会资本投入文化创意产业 。
社会参与与公共文化空间
பைடு நூலகம்
社会力量参与
鼓励社会各界参与文化创意产业的发 展,形成多元化的投资和运营主体。
公共文化空间建设
加强公共文化空间的建设和管理,为 市民提供更多参与和享受文化创意活 动的场所。
在线学习平台
在线学习平台是一种便捷的学习方式 ,通过互联网提供各种课程和学习资 源。
在线学习平台具有灵活性和便捷性, 可以满足不同学员的学习需求,提高 学习效率。
在线学习平台通常包括视频教程、在 线课程、虚拟教室、学习管理系统等 内容,学员可以根据自己的需求选择 课程进行学习。
实践项目与导师制度
升创新思维和创造力。
增强职业技能
02
创新培训有助于个人掌握与文化创意产业相关的专业技能和知
第十章 文化产业和文化创意产业 《产业经济学》PPT课件

2.开展多种渠道融资,助推文 化产业发展
•资金问题仍然是阻碍文化产业发展的“瓶颈”。《文化产业振兴规划》提出了五大措施:(1)吸引 外资和社会资本参与进入政策允许的文化产业领域,参与国有文化企业的股份制改造;(2)鼓励银 行业金融机构加大对文化产业的金融支持力度,特别是鼓励担保和再担保机构大力支持文化产业 的发展;(3)扩大对文化企业“走出去”的贷款、担保业务的品种;(4)支持有条件的文化企业进入主 板、创业板上市融资;(5)支持有条件的文化企业发行债券。
进出口管理
文化产业发展的硕果:(1)文化产业产值大幅度增长。(2)我国文化消费水平、内容和形式都 有所变化。(3)推动文化产业发展的基础条件不断完善。
10.1.6 我国文化产业发展的战略对策
1.文化体制改革必须深化到 位
•体制改革是文化产业发展的最基本问题。但是改革不仅要看数量,还要看质量,改革要深化到位。 从以上试点单位经验体会来看,体制改革必须注意三点:(1)改革要科学规范。 (2)改革是保证一定 走上健康有序的发展道路,实现资源重新整合,重新定位,寻找和占领新的市场制高点。(3)改革的 过程是寻找发展新路径的过程,改革不是目的,发展才是目的。
6.高度重视非物质文化遗产 的挖掘、开发、保护、传承
• 非物质文化遗产是由人类以口头或动作方式相传,具有民 族历史积淀和广泛突出代表性的民间文化遗产,非物质文 化遗产作为人类文化链条上不可或缺的一环,对于保持文 化多样性具有重要意义。
10.2 文化创意产业
10.2.1 文化创意产业的概念 创意产业又是对具有高科技含量、高文化附加值和丰富创新度的各类产业 的高度概括。它是以信息技术为主导、网络为基础、全球化为支撑的新知 识经济形态。
第10章 文化产业和文化创意产业
文化创意产业的培训ppt与发展趋势研究

制定更具吸引力的人才引进政策,吸引国内外优秀人才流入文
化创意产业。
促进跨界合作与创新
跨界融合发展
鼓励文化创意产业与其他产业领 域进行跨界合作,实现资源共享
、优势互补。
创新驱动发展
加大对创新项目的支持力度,鼓 励企业加大研发投入,推动技术
升级和产品创新。
搭建跨界合作平台
建立跨界合作平台,促进不同产 业领域之间的交流与合作。
03
文化创意产业发展趋势
技术创新驱动
数字技术
数字技术的快速发展为文化创意 产业提供了新的创作工具和传播 平台,如虚拟现实、增强现实等
技术。
人工智能
人工智能在文化创意产业中的应用 逐渐增多,如AI绘画、AI音乐等, 为创意产业带来新的创作方式和商 业模式。
云计算
云计算为文化创意产业提供了高效 、便捷的存储、处理和分发内容的 技术支持,降低了制作和传播成本 。
成功案例二:文创小镇的发展模式
要点一
总结词
要点二
详细描述
文创小镇是一种将文化、创意和产业相结合的发展模式, 旨在推动区域经济的发展和文化的传承与创新。
文创小镇通常以某一特定文化为主题,吸引相关的创意人 才和企业聚集,形成具有一定规模和影响力的文化产业集 群。这种模式注重文化与产业的融合,通过创新驱动和产 业升级,实现区域经济的可持续发展。
感谢观看
THANKS
全球化背景下的机遇与挑战
总结词
全球化背景下,文化创意产业面临着更广阔的市场和更激烈的竞争,企业需要不断提升 自身的国际竞争力。
详细描述
全球化背景下,文化创意产业面临着更广阔的市场和更激烈的竞争。国际市场的竞争对 企业提出了更高的要求,企业需要不断提升自身的国际竞争力。这需要企业加强国际合 作,拓展国际市场,提高产品的国际竞争力。同时,企业也需要关注国际市场的变化和
《文化创意产业》课件

详细描述
迪士尼乐园以迪士尼动画形象为主题,通过 创意设计和乐园设施的打造,为游客提供沉 浸式的娱乐体验。迪士尼乐园在全球范围内 吸引了大量游客,成为家庭娱乐的热门选择 。
日本动漫产业
总结词
产量大、品质高、影响广,成为日本的文化 名片。
详细描述
日本动漫产业在世界上具有极高的影响力, 产出大量优秀的动漫作品,涵盖各个年龄段 的观众。日本动漫产业的成功得益于其成熟 的产业链、专业的人才和精湛的制作技术,
Chapter
版权运营
总结词
版权运营是指通过细描述
版权运营的核心是保护知识产权,包括版权、商标、专利等,通过对文化创意 产品的授权、转让、维权等方式,实现其商业价值。版权运营的具体方式包括 版权交易、版权维权、版权宣传等。
品牌授权
总结词
品牌授权是指将知名品牌或形象授权给其他企业或个人使用,以实现品牌价值的扩大和收益的增加。
经历了萌芽、成长、成熟 等阶段,目前正面临着数 字化、智能化等新技术的 挑战和机遇。
未来趋势
未来,文化创意产业将继 续呈现出多元化、跨界融 合、个性化定制等发展趋 势。
02
文化创意产业的主要领域
Chapter
影视制作
01
电影、电视剧的策 划、拍摄与制作。
02
动画、特效等后期 处理技术。
03
影视剧本创作与版 权交易。
04
版权贸易与国际合作。
广告与营销
广告创意、设计与制作。
市场调研、品牌策划与推 广。
媒体投放与传播策略。
新媒体营销、社交媒体运 营等新兴领域。
设计与工艺
工业设计、室内设计、建筑 设计等领域。
设计版权保护与管理。
传统工艺美术、民间手工艺 的传承与创新。
文化创意产业的发展趋势与创新培训ppt讲座

消费者需求多样化
随着消费者需求的多样化,文化创意 产业需要不断创新以满足不同群体的 需求。
社交媒体与网络传播
社交媒体和网络传播的兴起,使得消 费者获取和分享信息的渠道更加丰富 ,对文化创意产业的市场推广和品牌 建设提出了更高的要求。
03
创新培训在文化创意产业中的重要性
提高创意与创新能力
培养创新意识
维能力。
合作能力提升
通过团队协作和跨部门合作,提高 员工在团队中的沟通与协作能力。
建立合作文化
倡导开放、包容的合作氛围,鼓励 员工相互学习、分享知识和经验。
适应行业变革与发展需求
敏锐洞察市场变化
持续学习与发展
通过创新培训,培养员工对市场趋势 的敏感度和洞察力。
鼓励员工不断学习新知识、新技能, 提升个人和组织竞争力。
01 总结词
跨界合作项目有助于企业拓展 业务领域和市场范围,提高品 牌影响力和竞争力。
02 详细描述
跨界合作项目通常涉及不同行 业和领域的企业或机构,通过 资源共享、优势互补,共同开 发新产品或服务。
03
总结词
04
跨界合作项目可以激发创新灵感 和创意火花,促进企业之间的交 流与合作。
详细描述
跨界合作项目通常需要各方打破 传统思维定式,发挥创新精神, 共同解决问题和应对挑战。通过 跨界合作项目,企业可以拓展视 野、提高创新能力、增强市场竞 争力。
持续学习
个人和企业应保持学习的态度,不断更新知识和技能,以适应行业 发展的变化。
创新思维
鼓励个人和企业敢于尝试、勇于创新,打破传统思维模式,寻找新 的发展机遇。
合作共赢
加强与其他产业、企业、机构等的合作,共同应对挑战,实现互利共 赢。
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产业特别工作小组,并于1998年在《创意产业专 题报告》中首次对创意产 业进行了定义。 这份报告把创意产业定义为"源于个人创造性、技 能与才干,通过开发 和运用知识产权,具有创造 财富和增加就业潜力的产业。“ 根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术和文物 交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休 闲 软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广 播等13个行业确认为创意产业。
美国还有一种更具实践意义的文化创意产 业的定义,它 是将创意产业与雇佣人员数 量的平均值和标准差联系起来。
9
加拿大则将应包括实质的文化产品、虚拟的文化 服务、也包括知识产权的基本概 念的艺术与文化 活动定义为文化创意产业。
韩国的文化创意产业是指 用产业手段制作、公演、 展示、销售文化艺术作品及用品,并以此为经营 手段的产业。
文化创意产业的迅猛发展,使得一批经济 学家对文化创意产业进行详 细研究和调查, 力图建立一门新的关于创意产业的文化经 济学。
文化经济理论家理查德·凯夫斯从文化经济 学的角度上在更狭义的意义上把文化创意 产业定义为:提供具有广义文化、艺术或仅 仅是娱乐价值的 产品和服务的产业。按照 这种定义,创意产业包括:书刊出版、视觉 艺术(绘 画与雕刻)、表演艺术(戏剧,歌剧, 音乐会,舞蹈)、录音制品、电影电视,以 及时尚、玩具和游戏。
5
当前,国内涌动的对文化创意产业的投资 热潮已经形成了如火如荼的局面,仅以规 划中的文化创意 产业园区为例,粗略统计 就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入 本地区 “十一五”规划中。所有这些都表 明,文化创意产业在中产业的定义
文化创意理念隆重推出,文化创意产业在 全球蜂拥而起,文化创意阶层茵壮崛起。 追本溯源,要从各国发展文化创意产业的 实践来探讨文化创意产业化的规律,首先 就需要对文化创意产业的概念进行梳理和 厘清。
4
在中国,2006年8月《国家“十一五”时期 文化发展规划纲要》的出台标志着文化产 业的发展问题成为我国“十一五”时期引 人瞩目的事件。其中,文化创意这个概念 也首次在中央文件中正式提及。文化创意 产业的发展由此提升到了政策性的高度。
以北京为例北京提出了将"制 定支持文化创 意产业发展的地方法规和优惠政策,打破 行业垄断,鼓励资源重组,强化资金扶持, 重点发展六大文化创意产业",到2010年, 文化产业增加值将达到660亿元。
8
在美国,文化创意产业称为“版权产业”, 并将其分为四大类,即核心版权,交叉版 权,部分版权,边缘支撑。其中,核心版 权产业多是文化艺术类服 务业;交叉版权产 业主要包括影录机、电子游戏设备等;部分 版权产业则与 设计类行业相关,而边缘支 撑产业是指那些服务于受版权保护的物品 宣传、 传播、销售的产业。
第一章 文化创意产业的概说
本章主要介绍文化创意产业的概念内涵, 文化创意产业作为一种产业的性质与特征, 以及文化创意产业自兴起以来的发展规律 等内容。
学习要点: 1.国内.外理论界对文化创意产业概念的不
同界定 2.文化创意产业的性质与特征 3.文化创意产业的发展规律
1
18世纪英国便已经开始实践文化创意产业。 不过长期以来,文化创意一直没有被看做 产业,其产业化程度还不高。
托斯则认为,创意产业的产出包括音乐、 戏剧、卡通、唱片、元线电、电 视、建筑、 软件设计、玩具、书籍、传统、旅游、广 告、时装、工艺、摄影和电影, 这些东西 都是国民总产值或国际贸易平衡的一部分。
12
澳大利亚创意产业与创新研究中心研究员麦克·金 认为,文化创意产 业实际上是由一系列的经济部 门环环相扣而成,这些部门主要集中于具有 符号 特征的文化产品及其衍生品的开发,比如说艺术、 电影、互动游戏,或者 提供企业与企业之间的符 号和信息服务,领域涉及建筑、广告与市场营销、 设计、网络、多媒体、软件开发等。
约翰·霍金斯在《创意经济》一书中明确指 出,全世界创意经济每天创造220亿美元的 价值,并以5%的速度递增。在一些国家, 增长的速度更快,美国14% ,英国12%。
在全球化的背景之下,众多国家的文化创 意产业以各自不同的取向、领域和方式迅 速发展,百家争鸣, 展现了一幅文化创意 产业全球蜂起的热烈景象。
到1986年,著名经济学家罗默(P. Romer)撰 文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、 新市场和财富创造的新机会,所以,新创 意才是 推动一国经济成长的原动力。正是 在对创意进行深刻经济剖析的基础上, 各 国文化创意产业的发展蓬勃兴起。
2
1997年,英国创意产业特别工作小组首次 明确提出了文化创意产业理念。
国际上很少有"文化创意产业"这一词汇的表 述,更多的 是创意产业、内容产业、版权 产业等提法,只是在内涵和外延上各国所 指却又有相似之处。这个客观事实也说明, 关于文化创意产业的内涵,目前还没 有一 个被广泛接受和认可的定义。
7
一、国外对文化创意产业的定义
国家层面上对文化创意产业的定义 1997年5月,英国为振兴英国经济,成立了创意
此外,联合国教科文组织也对文化创意产业进行 了界定,即依靠创意人 的智慧、技能和天赋,借 助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知 识 产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具 有创造财富和就业潜力的产业 就是文化创意产业, 它包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
10
外国学者对文化创意产业的理解
3
在“广告业之都”伦敦,文化创意产业是 其第二大产业,年收入达到210 亿英镑,每 年带来130亿英镑的出口收入;在“设计之 都”柏林,文化创意产业年销售额80亿欧 元占全市GDP总额的1% :在纽约美国超过 8%的文 化创意产业从业者在此工作。
统计显示,2002-2006年世界经济的增长率 为3.2% ,而文化创意产业增长率则达到 5.2%。美国的文化创意产业更是占了整个 经济的40%以上。
11
创意之父、英国学者霍金斯在《创意经济》 一书 中,把创意产业界定为其产品均在知 识产权法的保护范围之内的经济部门。知 识产权有四大类:专利、版权、商标和设计。 霍金斯认为,知识产权法的每 一形式都有 庞大的工业与之相应,加在一起“这四种 工业就组成了创造性产 业和创造性经济。” 在这个定义上,创意产业组成了非常庞大 的部门。
美国还有一种更具实践意义的文化创意产 业的定义,它 是将创意产业与雇佣人员数 量的平均值和标准差联系起来。
9
加拿大则将应包括实质的文化产品、虚拟的文化 服务、也包括知识产权的基本概 念的艺术与文化 活动定义为文化创意产业。
韩国的文化创意产业是指 用产业手段制作、公演、 展示、销售文化艺术作品及用品,并以此为经营 手段的产业。
文化创意产业的迅猛发展,使得一批经济 学家对文化创意产业进行详 细研究和调查, 力图建立一门新的关于创意产业的文化经 济学。
文化经济理论家理查德·凯夫斯从文化经济 学的角度上在更狭义的意义上把文化创意 产业定义为:提供具有广义文化、艺术或仅 仅是娱乐价值的 产品和服务的产业。按照 这种定义,创意产业包括:书刊出版、视觉 艺术(绘 画与雕刻)、表演艺术(戏剧,歌剧, 音乐会,舞蹈)、录音制品、电影电视,以 及时尚、玩具和游戏。
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当前,国内涌动的对文化创意产业的投资 热潮已经形成了如火如荼的局面,仅以规 划中的文化创意 产业园区为例,粗略统计 就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入 本地区 “十一五”规划中。所有这些都表 明,文化创意产业在中产业的定义
文化创意理念隆重推出,文化创意产业在 全球蜂拥而起,文化创意阶层茵壮崛起。 追本溯源,要从各国发展文化创意产业的 实践来探讨文化创意产业化的规律,首先 就需要对文化创意产业的概念进行梳理和 厘清。
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在中国,2006年8月《国家“十一五”时期 文化发展规划纲要》的出台标志着文化产 业的发展问题成为我国“十一五”时期引 人瞩目的事件。其中,文化创意这个概念 也首次在中央文件中正式提及。文化创意 产业的发展由此提升到了政策性的高度。
以北京为例北京提出了将"制 定支持文化创 意产业发展的地方法规和优惠政策,打破 行业垄断,鼓励资源重组,强化资金扶持, 重点发展六大文化创意产业",到2010年, 文化产业增加值将达到660亿元。
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在美国,文化创意产业称为“版权产业”, 并将其分为四大类,即核心版权,交叉版 权,部分版权,边缘支撑。其中,核心版 权产业多是文化艺术类服 务业;交叉版权产 业主要包括影录机、电子游戏设备等;部分 版权产业则与 设计类行业相关,而边缘支 撑产业是指那些服务于受版权保护的物品 宣传、 传播、销售的产业。
第一章 文化创意产业的概说
本章主要介绍文化创意产业的概念内涵, 文化创意产业作为一种产业的性质与特征, 以及文化创意产业自兴起以来的发展规律 等内容。
学习要点: 1.国内.外理论界对文化创意产业概念的不
同界定 2.文化创意产业的性质与特征 3.文化创意产业的发展规律
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18世纪英国便已经开始实践文化创意产业。 不过长期以来,文化创意一直没有被看做 产业,其产业化程度还不高。
托斯则认为,创意产业的产出包括音乐、 戏剧、卡通、唱片、元线电、电 视、建筑、 软件设计、玩具、书籍、传统、旅游、广 告、时装、工艺、摄影和电影, 这些东西 都是国民总产值或国际贸易平衡的一部分。
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澳大利亚创意产业与创新研究中心研究员麦克·金 认为,文化创意产 业实际上是由一系列的经济部 门环环相扣而成,这些部门主要集中于具有 符号 特征的文化产品及其衍生品的开发,比如说艺术、 电影、互动游戏,或者 提供企业与企业之间的符 号和信息服务,领域涉及建筑、广告与市场营销、 设计、网络、多媒体、软件开发等。
约翰·霍金斯在《创意经济》一书中明确指 出,全世界创意经济每天创造220亿美元的 价值,并以5%的速度递增。在一些国家, 增长的速度更快,美国14% ,英国12%。
在全球化的背景之下,众多国家的文化创 意产业以各自不同的取向、领域和方式迅 速发展,百家争鸣, 展现了一幅文化创意 产业全球蜂起的热烈景象。
到1986年,著名经济学家罗默(P. Romer)撰 文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、 新市场和财富创造的新机会,所以,新创 意才是 推动一国经济成长的原动力。正是 在对创意进行深刻经济剖析的基础上, 各 国文化创意产业的发展蓬勃兴起。
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1997年,英国创意产业特别工作小组首次 明确提出了文化创意产业理念。
国际上很少有"文化创意产业"这一词汇的表 述,更多的 是创意产业、内容产业、版权 产业等提法,只是在内涵和外延上各国所 指却又有相似之处。这个客观事实也说明, 关于文化创意产业的内涵,目前还没 有一 个被广泛接受和认可的定义。
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一、国外对文化创意产业的定义
国家层面上对文化创意产业的定义 1997年5月,英国为振兴英国经济,成立了创意
此外,联合国教科文组织也对文化创意产业进行 了界定,即依靠创意人 的智慧、技能和天赋,借 助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知 识 产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具 有创造财富和就业潜力的产业 就是文化创意产业, 它包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
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外国学者对文化创意产业的理解
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在“广告业之都”伦敦,文化创意产业是 其第二大产业,年收入达到210 亿英镑,每 年带来130亿英镑的出口收入;在“设计之 都”柏林,文化创意产业年销售额80亿欧 元占全市GDP总额的1% :在纽约美国超过 8%的文 化创意产业从业者在此工作。
统计显示,2002-2006年世界经济的增长率 为3.2% ,而文化创意产业增长率则达到 5.2%。美国的文化创意产业更是占了整个 经济的40%以上。
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创意之父、英国学者霍金斯在《创意经济》 一书 中,把创意产业界定为其产品均在知 识产权法的保护范围之内的经济部门。知 识产权有四大类:专利、版权、商标和设计。 霍金斯认为,知识产权法的每 一形式都有 庞大的工业与之相应,加在一起“这四种 工业就组成了创造性产 业和创造性经济。” 在这个定义上,创意产业组成了非常庞大 的部门。