流媒体教育视频点播系统的设计与实现

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基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现

基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现

基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现作者:李成浩来源:《硅谷》2011年第05期摘要:基于Web的VOD(Video on Demand)视频点播系统是一种基于单播的交互式点播系统,它具有良好的实时性和交互性,可以提供方便独立的用户交互功能,在Internet尤其是宽带网上得到迅速推广。

主要介绍VOD视频点播系统的设计,逻辑结构,功能和实现。

关键词: VOD;B/S;Web;RSTP;流媒体;多媒体中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)0310063-011 VOD视频点播系统介绍VOD(Video on Demand)即视频点播系统自问世以来,因其点播的自主性、多媒体表现形式的直观性,一直受到市场的广泛关注,成为视频压缩与传输研究领域的一大热点,但由于计算机系统性能和网络带宽的等方面的限制,VOD应用一直在小规模系统上徘徊。

随着骨干网和接入网带宽的飞速提高,及计算机系统性能的不断进步,计算、存储、网络带宽的价格逐年下降,一种全新的基于分布式的VOD系统正在不断研究中。

本文设计了一个分布式VOD 视频系统来支撑流媒体的内容传送业务。

它能有效地管理宽带网上大量媒体内容,保证终端用户获得高质量流媒体体验。

2 VOD视频点播系统需求概述2.1 角色客户:通过电视端有点播节目需求的人群。

可以随意选择自己需要的节目。

节目服务器:提供网站数据,满足客户选择需求。

媒体服务器:得到节目请求,处理命令。

2.2 角色需求客户需求:Web页面的互动2.3 VOD视频点播系统设计简述根据需求完成界面的完全动态互动,通过茁壮公司提供的iPanel嵌入式浏览器,实现用户通过电视向运营商发出播出请求并响应请求的功能。

系统采用B/S模式软件设计,可以无限量的扩展点播客户端,这就加速了互动电视的推广和发展。

信息的交互流程如下:由客户端向节目服务器提出数据要求,节目服务器将客户端需要的数据提取并生成HTML 代码发送到户口端形成WEB界面。

视频直播系统设计与实现

视频直播系统设计与实现

视频直播系统设计与实现作者:高春雷来源:《科技风》2016年第18期摘要:本文研究了视频直播系统的设计,并基于ffmpeg、vlc和EasyDarwin开源软件进行了二次开发,简单而有效地实现了该设计,具有较强的工程参考价值。

关键词:视频直播系统;ffmpeg;vlc;EasyDarwin随着社会的发展,视频直播系统或者监控系统在场馆、学校、车载等场景中的应用越来越广泛。

例如很多的幼儿园开始把监控系统作为辅助设备,也是幼儿园智能化管理的新趋势。

本文研究了一种易于实现的视频直播系统。

一、系统设计本系统主要由视频采集装置、推流服务器、流媒体服务器和视频监控设备构成。

视频采集装置主要为摄像头。

由于整个系统需要在不同的区域进行布防和监控,以幼儿园为例,其主要公共场所包括教室、活动区和出入口等,针对不同区域的实际情况安置不同类型的摄像机,公共活动区适合安装可调视角的球机,而楼道等可安装枪机。

流媒体是指以流的方式在网络中传送视频、音频的媒体形式。

流媒体服务器以TP/RTSP、MMS、RTMP等流式协议把视频文件传输到视频监控设备;流媒体服务器也可从视频采集装置接收实时的视频流,再以流式协议直播给视频监控设备。

对于某些应用场景视频采集设备处于内网,不能直接和处于外网的流媒体服务器进行通讯。

此时就需要推流服务器将内网设备所采集的视频推流到流媒体服务器。

视频监控中设备可对所需区域进行有效的监控,可以包括电视墙显示系统等。

此外,视频监控中心可扩展视频截屏录像、用户权限等功能。

二、系统实现基于上述设计思路,本文采用开源软件快速实现简单的RTSP直播系统。

系统采用ffmpeg 作为推流服务器将视频采集装置的视频流推送到流媒体服务器,EasyDarwin作为流媒体服务器转发ffmpeg推送过来的视频流。

视频监控设备的客户端采用VLC播放。

实现过程如下:1)部署EasyDarwin流媒体服务器。

EasyDarwin基于Apple开源项目开发、优化的流媒体服务器,支持RTSP点播、直播(推拉模式)、HLS直播等功能。

基于流媒体的远程教学系统的设计与实现

基于流媒体的远程教学系统的设计与实现

( )同步远 程 教学 的实 现 2 同步 远 程 教学 是 通 过 Itr e 将 教 师 端 ( nen t 教 师授课 的设 备 ) 学 生端 ( 生 听课 教 室 的设 备 ) 和 学 连接 在一 起 , 它支 持多 个教 师端 和多 个学 生端 , 每
个学 生端 在 同一 时 间只 能 和 一 个教 师端 相 对 应 , 而 一个 教师 端 可 同时和 多个学 生端 相对 应 。广播 是指 被 动 的终 端 通 过监 听特 定 的 I P地 址 接 收 媒 体流 。若 每个 用 户 都单 独 占用 一 个 连 接 , 为 广 称
听课 。
关键词
远 程 教Байду номын сангаас学 ; 络 ; 媒 体 ; 播 ; 时 授 课 网 流 点 实 TP 9 . 330 文 献标 志 码 A 文 章 编 号 1 7 -8 0 ( 0 6 0 - 0 2 -0 6 1 10 2 0 )3 0 8 3
中图 分 类 号
当前的现代远程教育 资源建设存 在一对矛盾 ,
以 网络 技 术为基 础 的现代 远 程教学 系统 主要
由同步远 程教 学 和 异 步远 程 教 学 两 大 部 分 组 成 。
直进行 , 当缓充存 充满时 , 开始播 放 。终端 可 以 就 完全控 制 播 放 的 开 始 、 止 、 停 后退 、 进 和 暂 停 。 快
点播 模 式 灵 活 , 动性 强 , 合 各 种课 件 演播 、 互 适 非
目前 , 远程教育 已经在全 国范 围内广泛开 展 , 随 着 流媒体技术 的发 展 , 网络课 堂 的形式 变得更 加丰
富多彩 , 如何利用流媒 体技 术为远程 教育服务 , 提高
网络课 堂的质量 , 增强 网络课堂 的交 互性 , 成为今后 远程教 育发展 的一个重要课题 。本 系统利用该技术

基于.NET的视频点播系统的设计与实现

基于.NET的视频点播系统的设计与实现
v d o fl n g me taeds u sd. 1ed c es se a t p aea d dsrb td so a etc n o ya eas ie . sd ssra me i l. ie ema a e n r ic se 11 e od y tm uo u d t n itiue trg e h olg lo gv n Be ie t m daf e i r e i s meoh r l’t p s s ha 盯 a dFa h aeas s bei es se o te sf eS y e .uc sP i n ls , l lou a l nt y tm. h
文 ■ tபைடு நூலகம்0 _ 4 (0 2 _ 1 ’3 文 标 码t 章 号 o - 22 64 0 3 0 1 o 3 80 ) _ 2 _ 献 识 A
中 分 号 P90 圈 类 t 3 . T 39
基于. E N T的视 频 点播 系统 的设 计 与实现

刘 樯.付先平,张雉石
( 海事大学计算机科学与技术学院 ,大连 162) 大连 06 1
[ e odlV Dssm; d ae S emm d ;he—e sut e K y rs o t Meip yr ta ei T rei rc r w ye a l ;r a trt u
随着计算机网络和多媒体技术的发展,近年来对视频点 播系统的需求逐渐增加。视频点播系统是一个包含硬件和软
维普资讯
第3 卷 第2 期 2 4
五 . No2 .4





20 年 1 06 2月
De e b r O 6 cm e O 2
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g

基于Web的教学流媒体视频点播系统

基于Web的教学流媒体视频点播系统
和声音经过压缩后 , 到流媒 体服务 器上 。用 户不用 下载整 放
个文件 , ห้องสมุดไป่ตู้以边下载边播放 , 这样就节省 了等待 时间和存储 空 间。该技术在客户端创建一 个缓 冲区 , 流媒体 播放器 在播放 前先下载一小段视频到缓 冲区 , 后从 缓 冲区内读取 数据进 然
行播放 , 时视频文件 的其它部分仍在客户端后 台继续 下载。 这
teie n ln o o od sg n e i n e u ain h d aa dpa fh w t ei a d ra z a d cto a VOD s s m n W idwspa om n onso ttedf cl e f n l e l yt o n o lt r a dp it u iiut so e f h i
维普资讯
20 0 7年第 9期 文章编号 :0627 ( 07 0 -100 10 -4 5 2 0 )90 2 -3
计 算 机 与 现 代 化 J U N IY I N A H A I A J U XA D IU S
总第 15期 4
基 于 We b的教学 流媒 体 视 频 点播 系统
Ed c to lVOD y t m s d o e u a i na S s e Ba e n W b
X A ex 。 U Ja - a I O K —i D unj n u
( . eatet f dctnl eho g , i j oe nSuis nvri , i j 0 2 , hn ; 1 D p r n o ua oa Tc nl y Ta i Fri tde i sy Ta i 30 0 C ia m E i o nn g U e t nn 4 2 Lbayo i j o tcncU ies , i i 3 0 6 , hn ) . i r f a i Pl ehi nvr t T叽j 0 10 C i r T nn y i y n a

多媒体录播教室方案完整版

多媒体录播教室方案完整版
1、体积小、低功耗、低成本、高性能;
2、支持Thumb(16位)/ARM(32位)双指令集, 能很好的兼容8位/16位器件;
系统设计方案
§1.1 录播系统概述
针对现今教育信息化、精品课程建设任务的需 求,通过采用先进的流媒体及自动化控制技术,自 动实时将教师教学讲解视频声音、手写板书、教师 讲课的计算机VGA屏幕画面、多媒体课件、学生问 答视频记录成标准MPEG4/H.264流媒体文件,形成 单画面电影模式或多画面资源模式,自动上传到学 校任意指定服务器,分类生成网络教学课件,同步 实现在校园网或internet上视频直播,成为网上可实 时直播、点播的学习资源,全真再现课堂教学的全
5)兼容性强,标准化云台接口,支持多种云台设备。
2.0几种常见名词的解释
2.1嵌入式机器---ARM技术
ARM:是微处理器的统称。技术具有性能高、成本 低和能耗省的特点。适用于多种领域,比如嵌入 控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。
ARM处理器的三大特点是:耗电少功能强、16位 /32位双指令集和合作伙伴众多。
远程导播实际效果
导播播出区
导播预监区 云台控制区
1.9图像跟踪系统 图像跟踪特点
1)智能图像识别,教师不需佩戴任何定位装置真正实 现常态化教学。
2)抗干扰能力强大:不受光线、声音、电磁等等外 在的环境影响。
3)设计合理,实现全自动的跟踪功能,连接结构简 单,安装实施方便。
4)自动识别教师位置、实时控制摄像头精确定位, 并且能够特写模式拍摄。
(6)完善的缓冲机制- - -BeyondSys™平台 提供了更为完善的缓冲机制,当网络状态不 稳定时,缓冲播放功能可保证画面清晰流畅, 更适于跨网络及广域网直播、点播。系统支 持双码流同时录制,高、低码流直播、点播、 录制,高码流满足本地直播、点播、存储等 高清的应用需求,低码流满足公网等低带宽 的直播、点播需求。

基于SMIL的课件点播系统的设计与实现

基于SMIL的课件点播系统的设计与实现

2012年3月内蒙古科技与经济March 2012 第6期总第256期Inner Mongolia Science T echnology &Economy No .6Total No .256基于SMIL的课件点播系统的设计与实现X韩 勇(内蒙古财经大学计算机信息管理学院,内蒙古呼和浩特 010051) 摘 要:基于SMIL 技术制作的课件点播系统为网络多媒体教学提供了一种全新模式,文章就从介绍SMIL 开始,结合流媒体课件《网页制作》的设计与实现过程对其进行了应用分析,并提出了需要注意的几个问题,以期对类似系统开发提出一些启示。

关键词:SMIL ;课件点播系统;流媒体 中图分类号:T P316.5 文献标识码:A 文章编号:1007—6921(2012)06—0080—02 随着Int ernet 的迅速发展、应用、普及和以多媒体技术为主题相关的一系列计算机技术的不断进步,以及教育现代化、远程化、广泛化和共享化的迫切要求,早期以从网上下载文本或图片、从网上下载教学视频文件到本地等传统方式既考验本地的存储量和带宽,又费时费力不能顺畅全面浏览。

而采用SMIL 语言制作的课件点播系统可以很好地解决这一问题。

1 SMIL 简介1.1 SMIL 涵义SMIL (synchronized mult imedia int egrat ion language )同步多媒体综合语言,是由环球网协会(W 3C)推出的一种类似于HT ML 的标记语言。

它允许将一批独立的多媒体对象,包括声音文件、视频文件、动画、图片、文字等,在一个同步多媒体演示中集成为一系列的独立多媒体对象。

它是对多媒体片断的有机的、智能的组合,运用在教学过程中,可以有效集成教学资源,为用户提供友好的在线学习环境。

1.2 SMIL 特性1.2.1 利于自由掌控时间。

针对某个视频文件,如果我们只想观看其中的某一部分内容,常规方法是运用剪辑软件进行剪辑操作,这种方法非常繁琐,且容易出错,而采用SMIL 语言中的计时和同步模块可以很容易实现这一过程,省时省力,方便快捷。

遵义师范学院流媒体综合服务平台设计与实现

遵义师范学院流媒体综合服务平台设计与实现
gM e i u y r l l g af nI O te m n d ai Z n i n No ma l e Co e
CH E J/ N a
( o ue cec p r n, u y r l olg, u y 6 0 2 C ia C mp tr i e S n De at tZ n i maC l e Z n i 3 0 , hn ) me No e 5
采 用流 媒 体技术 。 1概 述
11设计 背景 .
务 平 台, 仅 可 以填 补 视 频 点播 系统 的空缺, 不 而且 可 以将 多个系统集成使用, 更充分地有效地利用校园 网资源 。 2 流媒 体综 合服 务 平 台设计 方案
随着 高速 网络 以及流媒体 技术的发展, 视频点 . 播已经成为现实 。视频点播是 多媒体通信领域中发 21需求 分析 遵义师范学院流媒体综合服务平台是遵义师范 展速度最快、技术最成熟、感染力最强、运行效益 学院多媒体中心的重要组成部分, 该平 台的设计和 最好 的业务之一, 是综合运用通信 网络 、多媒体、 数据库等技术 的工程 。作为流媒体技术应用的一个 实现是遵 义师范 学院数字 化校 园建设 中的关键部 分支, O 技术 的成功应用, V D 对于构建流媒体应用的 分 。校园网络用户对多媒体业务 的主要需求集中在 O 特 综合平 台具有重要 的借鉴意义, 尤其对 于西部新建 V D点播和 网上直播业务上, 别是对于球类 比赛
s se v c n y a d u emu t l y t m t g ai n b t sn e o k r s u c se e t ey y tm a a c n s l i es se i e r to , u i gn t r o r e f ci l . p n u w e v K e r s sr a n d a VOD; o y a dp a y tm ; o d e y wo d : te mi g me ; i c p n ly s se M o i
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视信 编 解 码 、 储 、 输 、 放 等 领 域 【 频 存 传 播 l 传 统 的播 放 方 】 。与
1 . 2流媒体 实现 的关键技术一流式传输 流式传输 的定义很广泛 ,现在主要指通过 网络传送媒
体 ( 视 频 、 频 等 )的技 术 总 称 。 其 特 定 含 义 为通 过 l— 如 音 N TRE E N T将 影 视 节 目传 送 到 P C机 。 现 流 式 传 输 有 两种 方 实
De i n a d Re l a i n o d c t n l d o o ma d S se s d o t e mi g S se sg n a i t fE u a i a z o o Au i n De n y t m Ba e n S r a n y t m
土豆网、 浪视频 、 国网络 电视台等。本文构建 的是 一个 新 中
基 于 We 流 媒 体 教 育 视 频 点 播 系 统 , b的 旨在 服 务 广 大 教师 与 学 生 , 而 达 到辅 助 课 堂 教 育 及 远 程 网络 教 育 的 目的 。 从
1关于 流媒体
1 流 媒 体 简 介 . 1
Kn n in a g Ja Z a g Lh a h n iu
Ab ta t T e p p r y u h ai r cpe sf ae s u tr fa do O e a d ss m b s d O b a d p ns sr c : h a e e o tt e b s p n il ot r t c e o u i n d m n yt ae n We , n  ̄ t s c i , w r u e
i ein a d rai to . t d sg n e lz in s a
Ke wo d Sr mig Me i y r : t a n da e
Au i n D m n do o e a d
V d o N t ok ie e r w
目前 流 媒 体 在 视 频 点 播 方 面 最 出 名 的 应 用 有 优 酷 网 、
21年 2月 O0
电 脑 学 习
第1 期
流媒体教 育视频 点播 系统的设计 与实现
匡 健‘ 张丽 华
摘 要 : 阐述了善于We 的流堞体教育视频点播系统的基本原理、 b 软件结构和设计实现。 关键 词 : 滚媒体 视频点播 中图分类号: T 3 3 P9 网络视频 文献标识码: A 文章编号:0 2 2 2 ( 0 0) 1- 2 - 3 10 - 4 2 2 1 0 - 0 3 0 0
据流的传输,即使在 网络 非常拥 挤或很差 的拨 号连 接的条 件下 , 能提 供清晰 、 中断的影音信 号给观众 , 也 不 实现 了网
上 动 画 、 音 等 多媒 体 的实 时 播 放 。 影
流 媒体 ( t a n e i)是 一种新 兴 的 网络传 输技 Sr mi M da e g 术,在互联网上 实时顺 序地传输 和播放视倍 频等多媒体 内 容的连续时基数据 流 ,流 媒体技 术包括 流媒体数据 采集 、
要注意尽量减小或分解 任务, 确保任务执行 时间小于 时标 。 另外 ,在建立 多个任 务时要注意通过改变初始执行 时间和
四个任务 分别建立任务 函数 , 全部加入调度器 , 实现非
常方便 。
S CH Ad _ ak( ED Fah d T s L l ,0 0 s ,5 0);
应。 Байду номын сангаас
度, 兼容模式, 转换完成后通 过串口发送 , 3 执行一次 每 s 。
() l 3 以 8为计时单位 的交 通信号灯 控制 , 红灯 亮 ls O 后黄灯 同时亮起, 8 5 后同时灭绿灯亮 , ls 再 O 后绿灯灭 黄灯 亮 ,s 5 后黄灯灭红灯亮。 ( )以 P HO为 输入按键 , 4 1' 判断 按下时 间长短执行 不

执行周期使得多个任务不会发生时序上的冲突。
S - d T k( CH_ _ a ADC vle Ad s _ au ,21 0 0); 。3 0
S CH Ad _ ak( RA F C L GHr ,3 ,1 0 ); dT s T F1 I r s 0 00
_
参考 文献
【 iQ 嵌入式 系统的实时概 念【 】 北京: 1 . 】L M. 北京航空航天大学出
版 社 ,0 4 20 .
_
S d T s S T _ ,3 0 CH Ad a k( WI CH MS ,1 0);
并且 , 他们的任务调度时 间组 合并不会 出现重叠 , 启动 调度 器后在 ma )中循环执行任 务调 度函数 S H Dsa i n( C_i — p
式不同, 该技术是一种基于时 间的连续实时传输技术 , 使用
^y w ・ v ^ ,^ v 、 ^、 ^ 0 、 ‘
间接 入 5 V参考 电压 ,对 P . 50进行配 置, D A C采用 1 0位精
键时 间的长 短通 过任 务执行 的次 数来 计数判 断并 触发 响
同状 态 输 出 。
4 结 束语
可 以看到 。在 合作式调度器建立后,创建任务非常简 单, 每个任务都是在定时器 中断产 生的时标 下进 行调度 , 其
执 行 的时 间和 预 期 都 很 明确 。 需要 注 意 的是 , 于在 调 度 过 由
程 中每个时标 内只 允许运行一个任务 ,则在创建任务时需
专 门的协议在线播放 ,用户 端对数据流采 用边接收、边播 放 、边丢弃的方式 。流 媒体数据 流具有三 个特 点:连续性 ( ot uu ) 实时性 ( el— t e 、 C ni os 、 n Ra i ) 时序性 , m 即其 数据 流
具 有 严 格 的 前 后 时 序 关 系 。 此 , 过 流 方 式 进 行 多 媒 体 数 因 通
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