第4章 画多边形、椭圆及简单平面图形讲解

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图4-30 画椭圆及正多边形
【练习4-15】: 用LINE、RECTANG、ELLIPSE及 POLYGON等命令绘制图4-31所示的图形。
图4-31 画矩形、椭圆及多边形
【练习4-16】: 用LINE、RECTANG、POLYGON 及ARRAY等命令绘制图4-32所示的图形。
图4-32 画矩形及多边形等
4.3.2 填充复杂图形的方法
在图形不复杂的情况下,常通过在填充区域内指定一点 的方法来定义边界。但若图形很复杂,这种方法就会浪 费许多时间,因为AutoCAD要在当前视口中搜寻所有可 见的对象。为避免这种情况,用户可在【图案填充创建】 选项卡的【边界】面板中为AutoCAD定义要搜索的边界 集,这样就能很快地生成填充区域边界。
2.
画正多边形的方法有几种?
3.
画椭圆的方法有几种?
4.
如何绘制图4-69中的椭圆和正多边形?
5.
创建环形和矩形阵列时,阵列角度、行及列间距可以是负值
吗?
6.
若想沿某一倾斜方向创建矩形阵列,应该怎样操作?
7.
在【图案填充和渐变色】对话框的角度栏中设置的角度是剖
面线与X轴的夹角吗?
图4-69 绘制椭圆和正多边形

创建对象的矩形和环形阵列。

画具有对称关系的图形。

画矩形、正多边形及椭圆等。

绘制剖面图案。

控制剖面线的角度和疏密。

编辑剖面图案。

画工程图中的波浪线。
通过本章的学习,读者可以掌握绘制椭圆、正多边形、 矩形及填充剖面图案等的方法,并学会如何创建具有均 布及对称几何特征的图形对象。
4.1 绘制具有均布和对称几何特征的 图形
【练习4-21】: 用LINE、SPLINE及BHATCH等命令绘制图形,如 图4-42所示。图中包含了5种形式的图案,各图案参数如下。 •区域A中有两种图案,分别为【ANSI31】和【AR-CONC】,角度 都为0°,填充比例分别为16和1。 •区域B中的图案为【AR-SAND】,角度为0°,填充比例为0.5。 •区域C中的图案为【AR-CONC】,角度为0°,填充比例为1。 •区域D中的图案为【GRAVEL】,角度为0°,填充比例为8。 •其余图案为【EARTH】,角度为45°,填充比例为12。
图4-37 输入不同角度时的剖面线
4.3.5 编辑图案填充
HATCHEDIT命令用于修改填充图案的外观和类型,如 改变图案的角度、比例或用其他样式的图案填充图形等。
命令启动方法

菜单命令:【修改】/【对象】/【图案填充】。

面板:【修改】面板上的
按钮。

命令:HATCHEDIT或简写HE。
4.3.6 绘制工程图中的波浪线
图4-35 【边界】面板
4.3.3 剖面图案的比例
在AutoCAD中,预定义剖面线图案的默认缩放比例是1.0,
但用户可在【图案填充创建】选项卡的
文本框
中设定其他比例值。画剖面线时,若没有指定特殊比例
值,AutoCAD按默认值绘制剖面线。当输入一个不同于
默认值的图案比例时,可以增加或减小剖面线的间距,
图4-51 阵列对象及镜像对象
【练习4-24】: 用LINE、CIRCLE、ARRAY及 MIRROR等命令绘制图4-52所示的图形。
图4-52 画具有均布特征的图形
4.5 综合练习──画由多边形、椭圆 等对象组成的图形
【练习4-25】: 用LINE、POLYGON、ELLIPSE及 ARRAY等命令绘制图4-53所示的 图形。
第4章 画多边形、椭圆及简单平面图形
4.1 绘制具有均布和对称几何特征的图形
4.2 画多边形、椭圆等对象组成的图形
4.3
画有剖面图案的图形
4.4 综合练习──画具有均布特征的图形
4.5 综合练习──画由多边形、椭圆等对象 组成的图形
4.6
综合练习——绘制组合体视图
4.7
习题
本章介绍的主要内容如下。
图4-22 阵列对象及镜像对象
【练习4-9】:
用LINE、OFFSET、ARRAY及
MIRROR等命令绘制图4-23所示的图形。
图4-23 阵列对象及镜像对象
4.2 画多边形、椭圆等对象组成的图 形
本节主要介绍矩形、正多边形及椭圆等的 画法。
4.2.1 画矩形
用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。绘
命令启动方法

菜单命令:【绘图】/【样条曲线】/【拟合点】或
【绘图】/【样条曲线】/【控制点】。

面板:【绘图】面板上的 或 按钮。

命令:SPLINE或简写SPL。
4.3.7 上机练习
【练习4-20】: 画有剖面图案的图形,如图4-41所 示。图中包含了4种形式的图案,各图案参数如下。
图4-41 画有剖面图案的图形
定义AutoCAD搜索边界集的方法如下。 1. 单击【边界】面板下方的 按钮,完全展开面板, 如图4-35所示。 2. 单击 按钮(选择新边界集),AutoCAD提示如 下。选择对象: //用交叉窗口、矩形窗口等方法选择实体 3. 在填充区域内拾取一点,此时AutoCAD仅分析选 定的实体来创建填充区域边界。
命令启动方法

菜单命令:【修改】/【阵列】/【路径阵列】。

面板:【修改】面板上的 按钮。

命令:ARRAYPATH。
4.1.4 编辑关联阵列
选中关联阵列,弹出【阵列】选项卡,通过此选项卡可 修改“阵列”的以下属性。

阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层
间距。

阵列的数目、项目间的夹角。

沿路径分布的对象间的距离、对齐方向。
图4-53 画由多边形、椭圆等对象组成的图形
【练习4-26】: 用LINE、CIRCLE、POLYGON及 ARRAY等命令绘制图4-61所示的图形。
图4-61 画多边形及阵列对象
【练习4-27】: 用LINE、CIRCLE、POLYGON及 ARRAY等命令绘制图4-62所示的图形。
图4-62 画多边形及阵列对象
命令:MIRROR或简写MI。
4.1.6 上机练习
【练习4-6】:
用LINE、OFFSET 、ARRAY及
MIRROR等命令绘制图4-9所示的图形。
图4-9 阵列及镜像对象
【练习4-7】:
用LINE、OFFSET及ARRAY等命
令绘制图4-21所示的图形。
图4-21 创建环形阵列
【练习4-8】: 用LINE、OFFSET、ARRAY 及MIRROR等命令绘制图4-22所示的图形。
图4-42 画有剖面图案的图形
4.4 综合练习──画具有均布特征的 图形
【练习4-22】: 用LINE、CIRCLE、ARRAY及 MIRROR等命令绘制图4-43所示的图形。
图4-43 画具有均布特征的图形
【练习4-23】: 用LINE、CIRCLE、ARRAY及 MIRROR等命令绘制图4-51所示的图形
图4-36所示的分别是剖面线比例为1、2和0.5时的情况。
图4-36 不同比例剖面线的形状
4.3.4 剖面图案的角度
除剖面线间距可以控制外,剖面线的倾斜角度也可以控制。读者可 在【图案填充创建】选项卡的 文本框中设定图案填充的角度。当图 案的角度是“0”时,剖面线(ANSI31)与x轴的夹角是45°,在 【角度】文本框中显示的角度值并不是剖面线与x轴的倾斜角度,而 是剖面线的转动角度。 当分别输入角度值45°、90°和15°时,剖面线将逆时针转动到新 的位置,它们与x轴的夹角分别是90°、135°和60°,如图4-37所 示。

面板:【修改】面板上的 按钮。

命令:ARRAYPOLAR。
4.1.3 沿路径阵列对象
ARRAY命令不仅能创建矩形、环形阵列,还能沿路径阵 列对象。路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分
布。用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条曲 线、圆弧及圆等。创建路径阵列时需要指定阵列项目数、
项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列对象 是否与路径对齐。
在工程图中,几何对象对称分布或是均匀分布的 情况是很常见的,本节将介绍这两种图形的绘制 方法。
4.1.1 矩形阵列对象
矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,
用户一般应设定阵列的行数、列数、行间距及列间距等,
如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜 角度。
命令启动方法

菜单命令:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。

面板:【修改】面板上的 按钮。

命令:ARRAYRECT。
4.1.2 环形阵列对象
环行阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定
环行阵列的主要参数有:阵列中心、阵列总角度及阵列
数目等。此外,用户也可通过输入阵列总数和每个对象 间的夹角生成环行阵列。
命令启动方法

菜单命令:【修改】/【阵列】/【环形阵列】。
1.绘制图4-70所示的图形。 2.绘制图4-71所示的图形。
图4-70 画矩形
图4-71 画椭圆
3. 绘制图4-72所示的图形。 4. 绘制图4-73所示的图形。
图4-72 画圆和多边形
图4-73 创建矩形阵列
5. 绘制图4-74所示的图形。 6. 绘制图4-75所示的图形。
图4-74 创建环形阵列

修改阵列的源对象(其他对象自动改变),替换
阵列中的个别对象。
4.1.5 镜像对象
对于对称图形,用户只需绘制出图形的一半,另一半可
由MIRROR命令镜像出来。操作时,用户要先选择要镜 像的对象,然后再指定镜像线位置即可。
命令启动方法

菜单命令:【修改】/【镜像】。

面板:【修改】面板上的 按钮。

制时,可设置矩形边线的宽度,还能指定顶点处的倒角 距离及圆角半径等。
命令启动方法

菜单命令:【绘图】/【矩形】。

面板:【绘图】面板上的 按钮。

命令:RECTANG或简写REC。
4.2.2 画正多边形
正多边形有以下两种画法。
(1) 指定多边形边数及多边形中心。
(2) 指定多边形边数及某一边的两个端点。
用户可用SPLINE命令绘制光滑曲线,此线是非均匀有理 B样条线,AutoCAD通过拟合给定的一系列数据点形成 这条曲线。绘制时,用户可以设定样条线的拟合公差, 拟合公差控制着样条曲线与指定拟合点间的接近程度。 公差值越小,样条曲线与拟合点越接近。若公差值为0, 则样条线通过拟合点。在绘制工程图时,用户可以利用 SPLINE命令画断裂线。
4.6 综合练习——绘制组合体视图
Baidu Nhomakorabea
【练习4-28】: 所示。
根据轴侧图绘制三视图,如图4-63
图4-63 绘制三视图
【练习4-29】: 根据轴测图绘制三视图,如图 4-68所示。
图4-68 绘制三视图(1)
习题
一、 思考题
1.
用RECTANG、POLYGON命令绘制的矩形和正多边形,其
各边是单独的对象吗?请试一试。
命令启动方法

菜单命令:【绘图】/【多边形】。

面板:【绘图】面板上的 按钮。

命令:POLYGON或简写POL。
4.2.3 画椭圆
椭圆包含椭圆中心、长轴及短轴等几何特征。画椭圆的
默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长
度的一半。另外,用户也可通过指定椭圆中心、第一轴 的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。
4.3.1 填充封闭区域
BHATCH命令生成填充图案。启动该命令后,AutoCAD 打开【图案填充和渐变色】对话框,用户在此对话框中
指定填充图案类型,再设定填充比例、角度及填充区域 等,就可以创建图案填充。
命令启动方法

菜单命令:【绘图】/【图案填充】。

面板:【绘图】面板上的
按钮。

命令:BHATCH或简写BH。
命令启动方法

菜单命令:【绘图】/【椭圆】。

面板:【绘图】面板上的 按钮。

命令:ELLIPSE或简写EL。
4.2.4 上机练习
【练习4-13】: 用RECTANG、OFFSET、 ELLIPSE及POLYGON等命令绘制图4-127所示的图形。
图4-27 画椭圆及多边形
【练习4-14】: 用LINE、ELLIPSE及POLYGON等 命令绘制图4-30所示的图形。
4.3 画有剖面图案的图形
在工程图中,剖面线一般总是绘制在一个对象或几个对 象围成的封闭区域中,最简单的如一个圆或一条闭合的 多段线等,较复杂的可能是几条线或圆弧围成的形状多 变的区域。在绘制剖面线时,用户首先要指定填充边界。 一般可用两种方法选定画剖面线的边界,一种是在闭合 的区域中指定一点,AutoCAD自动搜索闭合的边界,另 一种是通过选择对象来定义边界。AutoCAD为用户提供 了许多标准填充图案,用户也可定制自己的图案,此外, 还能控制剖面图案的疏密和图案的倾角等。
图4-75 画有均布特征的图形
7.
绘制图4-76所示的图形。
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