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01分镜概念PPT课件

行比较。 注意平移、推进等镜头在分镜脚本上是如何绘画呈现的。
7
2、分镜头脚本包含哪些内容?
观察右侧的分镜头脚本局部:
分镜头脚本一般包括以下内容
• ①镜头画面(图像) • ②场景、镜头编号数字 • ③对镜头内容的文字描述 • ④该镜头的预计时间长度
8
(1)镜头画面(重要)
镜头画面是分镜头脚本中最重要的部分,它包含了设计师对 于镜头的构想和描绘。
概念:分镜头脚本又称摄制工 作台本,也是将文字转换成立 体视听形象的中间媒介,主要 任务是根据解说词和电视文学 脚本来设计相应画面,配置音 乐音响,把握片子的节奏和风 格等。
4
1、分镜头脚本在项目中的位置和作用
分镜头脚本通过连续的图解来描述或者计划整个要拍摄的镜头,它不仅用 来安排连续镜头、摄像机角度、摄像机机位等,同时也是整个剧组的“视 觉预算”。分镜头脚本能使剧组每个人员看到镜头数、场景数、演员数量 以及需要的设备和材料等,这就使得剧组能够估算出制作成本。
5
概括主要作用: ①展现前期设计的视觉效果 ②作为中期、后期制作的参考
依据 ③影片长度和经费预算靠谱参
考
*影片资料:《杀死比尔》的分镜头脚本与完成品同步比较
6
【观摩与实践】 1、观摩《杀死比尔》中动画部分的分镜脚本与成片效果,
比较分镜绘制与成片在完成度、内容上的差异 2、分析《吸血鬼猎人D》的分镜头脚本内容,并且与成片进
(作业:团队完成一个动画短片的所有前期设计)
1
关于学习小组(5人一组): (1)每阶段保证2~4次2小时左右的学习会议。建立档案,记录学习会的
时间、地点、主要取得进展等,做成ppt格式。 (2)实践课程时展示自己小组相应部分的实践情况,获得评价和意见。
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2、分镜头脚本包含哪些内容?
观察右侧的分镜头脚本局部:
分镜头脚本一般包括以下内容
• ①镜头画面(图像) • ②场景、镜头编号数字 • ③对镜头内容的文字描述 • ④该镜头的预计时间长度
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(1)镜头画面(重要)
镜头画面是分镜头脚本中最重要的部分,它包含了设计师对 于镜头的构想和描绘。
概念:分镜头脚本又称摄制工 作台本,也是将文字转换成立 体视听形象的中间媒介,主要 任务是根据解说词和电视文学 脚本来设计相应画面,配置音 乐音响,把握片子的节奏和风 格等。
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1、分镜头脚本在项目中的位置和作用
分镜头脚本通过连续的图解来描述或者计划整个要拍摄的镜头,它不仅用 来安排连续镜头、摄像机角度、摄像机机位等,同时也是整个剧组的“视 觉预算”。分镜头脚本能使剧组每个人员看到镜头数、场景数、演员数量 以及需要的设备和材料等,这就使得剧组能够估算出制作成本。
5
概括主要作用: ①展现前期设计的视觉效果 ②作为中期、后期制作的参考
依据 ③影片长度和经费预算靠谱参
考
*影片资料:《杀死比尔》的分镜头脚本与完成品同步比较
6
【观摩与实践】 1、观摩《杀死比尔》中动画部分的分镜脚本与成片效果,
比较分镜绘制与成片在完成度、内容上的差异 2、分析《吸血鬼猎人D》的分镜头脚本内容,并且与成片进
(作业:团队完成一个动画短片的所有前期设计)
1
关于学习小组(5人一组): (1)每阶段保证2~4次2小时左右的学习会议。建立档案,记录学习会的
时间、地点、主要取得进展等,做成ppt格式。 (2)实践课程时展示自己小组相应部分的实践情况,获得评价和意见。
分镜头第四章pp课件

4.1 掌握镜头是电影语言
如美国动画影片《埃及王子》开篇的蒙太奇 段落在景深关系、色调层次、细节表现、造型 特点以及三维场景运用等方面都非常精彩。镜 头的角度、运动方式、运动速度以及前后景关 系都衔接得天衣无缝,镜头间顺畅的连接来自 物体在不同景深层次出现,通过出入画产生新 的前景物体,揭示画外空间的存在,又将原来 的前景变成后景,使视觉中心不断转移,如监 工的头或一把锄头突然右入画,使画面的景深 关系突变;大全景中法老的头像移动,镜头下 摇,出现新的前景,奴隶们横向穿过镜头,随 后一个老头左入画倒地,他又成为新的前景, 镜头就这样不断丰富着景深层次。背景建筑宏 大雄伟且始终处于暖色亮光中,而前景的人物 渺小又处于暗部。形成独特的场景造型特征。 大仰角、广角镜头、深重的阴影的设计加深了 这种对比。段落镜头的切换随着音乐的节奏变 换着,形成了强烈的视觉节奏 (图4-1)。
4.1 掌握镜头是电影语言
动画片属于影视艺术,因而我们必须熟练地掌握电影语言。动画的画面在影视片 中称为镜头。在动画电影的制作中,连贯性是至关重要的因素,是电影叙事中最值 得关注的地方。一部影片由很多不同的元素组成,不仅包括情节,还包括给人留下 连贯的视觉印象的画面和动作。为了达到镜头和镜头之间的连贯效果,我们首先需 要了解电影的规则与“语言”。把镜头作为一种“语言”来掌握,就要充分利用镜 头语言来叙述故事,使故事叙述通顺。如果镜头语言运用得不确切, 观众就会看不懂 你要讲的故事,甚至会误会和曲解。所以必须善于运用镜头语言讲故事。 在电影制作的过程中,导演按照剧本或影片的主题思想,分别拍摄许多镜头,然 后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地组织、剪辑在一起,使 之产生连贯、对比、联想、衬托等联系以及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一 部反映一定社会生活和思想感情、为广大观众所理解和喜爱的影片。这些构成形式 与构成手段,就叫蒙太奇。“蒙太奇”是法语montage的译音,原是法语建筑学上 的一个术语,意为构成和装配。后被借用过来,引申在电影上就是剪辑和组合,表 示镜头的组接。它既指影片的总体结构安排,包括时空结构、段落布局、叙述方式 等,也指镜头的分切组合、镜头的运用、声画组合等技巧。
分镜头精品PPT课件

• 动画成为工业化生产模式是动画艺术与技术成熟的标志。在当今工艺流行的 时代,要制作一部好的动画片,不仅仅是体现在合理的计划性与生产程序化 方面(即前期的一些案头设计工作以及具体表现的工作,包括:文学剧本、 文字分镜头剧本、画面分镜头剧本、对白台本、录音台本、生产进度表、造 型设计、 镜头画面施工设计、动作设计与表现以及背景绘制等),还要从剧 本着手,要有一个好的创作意图和一个优秀的分镜头剧本,才能够完成动画 片的前期准备。
上看,这已是进入视听语言表现层面。这不仅是要对全片所有镜头的变化与
连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、
时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是导演对一部
动画片的理解和表现的周密思考,同时也是导演对影片的总体设计和施工蓝
图。需要注意的是动画片的创作不同于电影,它是采用后期工程前置的模式
进行的,即不允许有片耗比(在电影或电视剧的拍摄中都是允许有不同程度
的片耗比,如:1小时的影片可以拍2小时甚至更长的长度,以供在后期剪辑
中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片
进行了一次初剪。从这一角度上看,在这一阶段的学习是要从导演的角度去
思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。
动画分镜头设计
吴向阳 马斌
前
第一章 动画分镜头概述
• 1.1 分镜头画面的概念 • 1.2 动态画面的意义 • 1.3 动画的类型
• 第三章 动画分镜头画面的影视特性
• 3.1 剧本与画面设计的关系 3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 握
•
• 第五章 动画分镜头的表现形式
• 5.1 动画分镜头形式的基本要素 • 5.2 动画分镜头设计的类型
分镜设计教案ppt课件

1
动画分镜教案
2
一、分镜概述
分镜(Storyboard)又叫分镜图。是指电影、动画、电视剧、 广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前, 以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为 单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
3
分镜头的作用:
辑师进行后期制作的依据和蓝本,也是演员和所有 创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创 作的依据。
36
37
38
(3).人物设定
39
负责设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的 眼神及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等。通常 需绘制同一个人物头部及全身正、背、侧多个不同角度的三 面效果图,有时还会包括线条封闭的人物发型,身着不同款 式服装的造型,与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物 等细节。如果动画作品的原作是漫画,则需要将漫画家笔下 的人物重新绘制,以符合动画要求。也有部分动画作品邀请 原作者担当人物设定,这样更能尊重原作的角色精髓。
14
三、分镜头画面的概念
动画与电影的表现形式相似,都是由一个个镜头衔接来 表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设计,是 根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图, 逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜 头的位置、角度以及与背景的关系等。
内容包括:镜头外部动作(视点、视距、视角的变化关 系),镜头内部画面设计(构图、色彩、运动轨迹),文字 描述(时间、动作、音效、拍摄技巧)。
4
分镜分类
1 影片分镜 影片分镜用以解说1个场景将如何构成。人物等
被写体以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么 动作。摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本 身怎么移动、录映多少时间等。
动画分镜教案
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一、分镜概述
分镜(Storyboard)又叫分镜图。是指电影、动画、电视剧、 广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前, 以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为 单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
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分镜头的作用:
辑师进行后期制作的依据和蓝本,也是演员和所有 创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创 作的依据。
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(3).人物设定
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负责设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的 眼神及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等。通常 需绘制同一个人物头部及全身正、背、侧多个不同角度的三 面效果图,有时还会包括线条封闭的人物发型,身着不同款 式服装的造型,与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物 等细节。如果动画作品的原作是漫画,则需要将漫画家笔下 的人物重新绘制,以符合动画要求。也有部分动画作品邀请 原作者担当人物设定,这样更能尊重原作的角色精髓。
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三、分镜头画面的概念
动画与电影的表现形式相似,都是由一个个镜头衔接来 表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设计,是 根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图, 逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜 头的位置、角度以及与背景的关系等。
内容包括:镜头外部动作(视点、视距、视角的变化关 系),镜头内部画面设计(构图、色彩、运动轨迹),文字 描述(时间、动作、音效、拍摄技巧)。
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分镜分类
1 影片分镜 影片分镜用以解说1个场景将如何构成。人物等
被写体以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么 动作。摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本 身怎么移动、录映多少时间等。
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视听语言-8分镜头设计工作流程ppt课件

可以运用一些慢镜头,慢推,长叠等手法,或空镜头推移,人景重叠等,型对人物角色形象的划分、透视的调度及准确性,并按
照背景场景设计,画面的透视效果配上背景。 五、填写内容和对白
根据剧本及画面内容对照,把画面需要说明的内容填写在内容栏里,把 角色说的话填写在对白栏里。另外,镜头需要特效处理,如推拉摇移,音乐 处理,镜头顺序号及借用什么镜头、规格等都要填写清楚。
3
1、分镜表
将脚本以动画的表现方式分解成一系列可摄制的镜头,大致画在纸上。分 镜头是将文字转换为可视画面的第一步。其中包括人物的移动、镜头的运动、视 角的转换等,并配上相关文字阐述。
把动画中的连续动作分解成以一个分镜头为单位的画面,旁边标注画面镜 头的运动方式、人物的对白、效果音、特殊效果等。每个镜头所需要的时间、作 画张数等,都会写在分镜表的最右边。
动画业还没有数字化之前,摄影工作是在如左图的摄影台上进行的。 动画制作数字化后,所有的「摄影」组或公司都使用计算机软件来「合成」背景及动画 稿。计算机合成软件有很多种如 AfterEffect, Discreet Inferno, RETAS..等等。
11
12、音乐:负责谱写整部动画作品的配乐,有时候也包括主题曲和插曲。 13、录音合成:根据完成样片的内容以及对声音表现的要求,将人物对白、音响效果、音 乐等进行录制、混音、合成处理。
14
二、起稿构图
15
三、反复推敲画面与叙事关系 1、把握好客观镜头与主观镜头的关系。 2、在画分镜头脚本时,不管画面怎样变换角度,都要受到轴线规律制约。 3、在画分镜头脚本时根据剧情的发展在一段戏和一组镜头中,选择各种不同景
别时,要把全景、中景、近景和特写等运用十分恰当,使观众看得自然流畅。 4、为了使整个影片更富有节奏感,对一些抒情、追忆、回忆等富有感情的段落,
照背景场景设计,画面的透视效果配上背景。 五、填写内容和对白
根据剧本及画面内容对照,把画面需要说明的内容填写在内容栏里,把 角色说的话填写在对白栏里。另外,镜头需要特效处理,如推拉摇移,音乐 处理,镜头顺序号及借用什么镜头、规格等都要填写清楚。
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1、分镜表
将脚本以动画的表现方式分解成一系列可摄制的镜头,大致画在纸上。分 镜头是将文字转换为可视画面的第一步。其中包括人物的移动、镜头的运动、视 角的转换等,并配上相关文字阐述。
把动画中的连续动作分解成以一个分镜头为单位的画面,旁边标注画面镜 头的运动方式、人物的对白、效果音、特殊效果等。每个镜头所需要的时间、作 画张数等,都会写在分镜表的最右边。
动画业还没有数字化之前,摄影工作是在如左图的摄影台上进行的。 动画制作数字化后,所有的「摄影」组或公司都使用计算机软件来「合成」背景及动画 稿。计算机合成软件有很多种如 AfterEffect, Discreet Inferno, RETAS..等等。
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12、音乐:负责谱写整部动画作品的配乐,有时候也包括主题曲和插曲。 13、录音合成:根据完成样片的内容以及对声音表现的要求,将人物对白、音响效果、音 乐等进行录制、混音、合成处理。
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二、起稿构图
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三、反复推敲画面与叙事关系 1、把握好客观镜头与主观镜头的关系。 2、在画分镜头脚本时,不管画面怎样变换角度,都要受到轴线规律制约。 3、在画分镜头脚本时根据剧情的发展在一段戏和一组镜头中,选择各种不同景
别时,要把全景、中景、近景和特写等运用十分恰当,使观众看得自然流畅。 4、为了使整个影片更富有节奏感,对一些抒情、追忆、回忆等富有感情的段落,
分镜头画面绘制基础PPT参考幻灯片

2.2.3 几何透视
在透视学中,透视的种类有很多,常见 的有几何透视(形体透视)和空气透视。
几何透视是根据光学和数学的原则,在 平面上用线条来图示物体的空间位置、轮廓 和光暗投影的科学。
按照灭点的不同,分为平行透视(一个 灭点)、成角透视(两个灭点)和斜角透视 (三个灭点)。
因为透视现象是远小近大,所以也叫 “远近法”。
同时还存在着另外一种色彩现象,由于空气中 孕含水气,在一定距离之外物体偏蓝,距离越远偏 蓝的倾向越明显,这也可归于色彩透视法。
其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化, 形的平面变化,形的繁简变化等。
Page 39
在日常生活中,我们经常可以看到一些 空气透视现象,特别体现在远处的景物,通 常来说会比近处的景物显得更虚一些、灰一 些,如图2-33所示。
1.“三庭五眼”
人的面部虽各有不同,但也同时存在一 定的共性,这个共性就是面部“三庭五眼” 的结构关系,图2-11为“三庭五眼”的结构 示意图。
三庭
五眼
图2-11 “三庭五眼”的结构示意图
Page 14
“三庭”,即发际线到两个眉梢之间的虚 拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭; 鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大 致是相等的,我们常称这几条线中间的部分 为“三庭”。
图2-29 俯视 Page 35
倾斜透视的特点是在两点透视的基础上 多加一个消失点。
此时第三个消失点可作为高度空间的表 达,而消失点在视平线之上或下。
如第三个消失点在视平线的上方,正好 象征物体往高空伸展,观者仰头看物体,如 图2-30所示。
Page 36
图2-30第三个消失点在视平线的上方 Page 37
在实际的绘画表现中,空气透视的现象 通常会被夸大和强调,便于营造出更加明显 的虚实对比和空间感。
分镜头脚本的绘制(课堂PPT)

分镜头脚本02 分镜头脚本的制作
1
本课程的重点内容
·熟悉各种运动镜头在分镜头脚本时的绘制表达方法 ·通过演示和实践,掌握分镜头脚本的制作(绘制和文字说明)
【作业1】根据给定的动画短片进行临摹,练习分镜头脚本制作。 要求:
• 1、对短片中出现的运动镜头进行正确分析和表达 • 2、合理选用人物关键姿态,适当增加pose • 3、根据影片的内容书写文字部分(描述和台词) • 4、正确区分镜头并进行编号
7
1、固定镜头
Tips:一些微微运动的镜头由于运动非常微小,在 绘画上可以归类到固定镜头中。
固定镜头就是摄像机完全静止不动的情况。分镜纸上镜头框内绘制的画面 就是将要制作的全部摄像范围。固定镜头是最基本、最常用的镜头。
在绘制固定镜头时只需要考虑摄像机的景别、角度,角色动态,该画面的
景深表达等。在上节课我们进行的镜头草图练习就相当于固定镜头的绘制
接下来我们了解不同运动镜头的具体表达方式。
10
(1)推拉镜头
是在运动镜头中经常出现的镜头运动方式,在二维动 画中较为容易达成,因此出现率较高。前推通常是情 感上突出镜头中央的物体或人物,后拉则是展示物体 或者人物周围的环境氛围。
在推拉镜头中会出现大小不同的两个摄影框范围,摄 影框范围推到什么程度可以按照镜头需要来决定,不 过其比例必须与影片制式一致。
突出强调人体的某个局部。 大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部(或身体局部),如眉毛、3
2、摄像机的角度
(1)平视镜头,指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。这种镜 头比较接近于常人视角,画面效果也接近于正常的视觉效果。
(2)俯视镜头,指镜头低于水平角度,从上向下拍摄的镜头。这种镜头 具有如下基本特点:使被拍摄物体呈现一种被压抑感,使观众产生一种居 高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面和空间环境,从特定角度展现运 动线条,使影像压缩变形来制造特殊效果。
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本课程的重点内容
·熟悉各种运动镜头在分镜头脚本时的绘制表达方法 ·通过演示和实践,掌握分镜头脚本的制作(绘制和文字说明)
【作业1】根据给定的动画短片进行临摹,练习分镜头脚本制作。 要求:
• 1、对短片中出现的运动镜头进行正确分析和表达 • 2、合理选用人物关键姿态,适当增加pose • 3、根据影片的内容书写文字部分(描述和台词) • 4、正确区分镜头并进行编号
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1、固定镜头
Tips:一些微微运动的镜头由于运动非常微小,在 绘画上可以归类到固定镜头中。
固定镜头就是摄像机完全静止不动的情况。分镜纸上镜头框内绘制的画面 就是将要制作的全部摄像范围。固定镜头是最基本、最常用的镜头。
在绘制固定镜头时只需要考虑摄像机的景别、角度,角色动态,该画面的
景深表达等。在上节课我们进行的镜头草图练习就相当于固定镜头的绘制
接下来我们了解不同运动镜头的具体表达方式。
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(1)推拉镜头
是在运动镜头中经常出现的镜头运动方式,在二维动 画中较为容易达成,因此出现率较高。前推通常是情 感上突出镜头中央的物体或人物,后拉则是展示物体 或者人物周围的环境氛围。
在推拉镜头中会出现大小不同的两个摄影框范围,摄 影框范围推到什么程度可以按照镜头需要来决定,不 过其比例必须与影片制式一致。
突出强调人体的某个局部。 大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部(或身体局部),如眉毛、3
2、摄像机的角度
(1)平视镜头,指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。这种镜 头比较接近于常人视角,画面效果也接近于正常的视觉效果。
(2)俯视镜头,指镜头低于水平角度,从上向下拍摄的镜头。这种镜头 具有如下基本特点:使被拍摄物体呈现一种被压抑感,使观众产生一种居 高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面和空间环境,从特定角度展现运 动线条,使影像压缩变形来制造特殊效果。
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