3D全息投影动漫体验馆营销策划书

3D全息投影动漫体验馆营销策划书
3D全息投影动漫体验馆营销策划书

3D全息投影动漫体验馆营销策划书

一、项目简介

近年来,随着欧美大型3D动画电影及日本动漫的强烈冲击,动漫文化风靡国内外以及国内自创动漫的发展都得到国内人民的喜爱。我们3D全息动漫体验馆倡导“异度空间带你畅游不同的世界”把全息技术、3D技术推广到动漫领域,正迎合了动漫爱好者的期待和追求。

关于动漫周边定义非常广泛,它涵盖于游戏,玩偶,光碟唱片,服装等各个领域,而且,关注动漫的人们非常之多,下至幼儿,上至上班族,所以动漫周边店商业范围非常广泛。大量青年热衷于这种动漫文化,这也为发展动漫模型及饰品等动漫周边产品带来了契机。但却没有相关的3D动漫体验馆。为使本馆的发展有了比较长远的未来,并更好的服务消费者,我们通过市场调查以及对其进行营销分析、竞争者分析、市场分析,针对消费者的消费习惯,通过恰当的营销策略,体验馆设在动漫产业比较发达的杭州。我们推出:(1)动漫及游戏周边商品销售展柜,利用3D全息投影技术,由虚拟动漫及游戏角色现场解说,销售。(2)3D全息投影动漫剧情体验室(大,中,小系列包房。)(3)3D全息投影动漫餐厅(可提供虚拟动漫及游戏人物陪同就餐。(4)3D全息投影动漫宾馆(房间内根据选择可提供动漫场景体验及虚拟人物陪同。(5)不定期在本馆举行大型漫展。

二、项目可行性

中国已成为世界最大的动漫消费市场,是现在为数不多的利润较高的行业。动漫模型市场潜力巨大,在中国14亿人口中,有3.67亿末成年人,保守计算

也有5.5亿动漫迷或动漫爱好者。而爱好动漫的学生又涉及到全年龄段的小学、初中、高中、大学。除了学生之外,还有一些年轻的白领、以及一些中年人。不论是动漫与网游结合还是动漫本身,都已经开始随着国际动漫的步伐,像成人化转变。

继中国动漫产业的蓬勃兴起,动漫展作为动漫产业的一个重要的推广平台,也是动漫衍生品的一个重要的展示平台,其有着不可取代的地位。在杭州这一个城市中,每年都有大大小小的动漫展举行,每年的杭州国际漫展更是动漫迷们齐聚一堂相互交流的殿堂,动漫展在此不但大力地普及了动漫,让更多的人认识它,了解它。这其中庞大的动漫迷们正是我们3D全影息动漫体验馆的潜在消费群体。

政府对动漫产业越来越重视,相关支持政策不断出台,动画播映体系,平台日益完善,动漫供需依然存在缺口,动漫产业市场巨大,商机无限,动漫企业融合其他行业资源的合作将成为未来发展的主流,各类投资积极向动漫产业扩张,也拉动了动漫及相关产业的繁荣发展。

三、营销环境分析

动漫市场的微观环境涉及到与动漫市场营销活动直接发生关系的各种参与者的力量和因素,包括动漫市场营销企业的内部状况、动漫产品工艺和销售企业的状况、动漫衍生品开发和销售企业的状况等,情况错综复杂变化也很快。而相对动漫市场营销的微观环境,动漫市场营销的宏观环境具有相对稳定性,而且动漫市场营销环境的宏观环境对整个动漫产业的起步区域发展可以说是至关重要。以下将从动漫市场营销的宏观环境中的文化底蕴、政策扶持、全球化背景等三个方面进行分析。

1.企业市场营销环境中宏观的制约因素

(1)企业目标市场所处区域的宏观经济形势

本馆处于杭州,杭州作为长三角南翼中心城市,动漫产业已具规模,市场表现活跃

为推动动画产业发展,浙江已把动画产品列入全省文化精品工程,每年安排专项奖励基金,培育浙江动画品牌。杭州作为浙江省最大的动画制作生产基地,近年来,从事动漫产业的企业不断涌现,并已逐步成为第三产业发展中不可或缺的中坚力量。杭州动漫产业市场表现十分活跃,目前,全市有动漫游戏企业50多家,其中从事影视动画的企业近20余家,游戏研发、运营企业20余家,年产能力达到1500分钟以上的动画生产制作企业有10家,游戏用户数和消费能力占全国十分之一,已初步形成了动漫产品加工、研发、制作、运营和周边产品开发的产业链,逐步从加工国外动漫产品转向自主原创研发。目前全市有18部共3400集近3万分钟的动画原创作品正在开发。周边资源比较丰富,本馆可与之合作。(2)市场的政治、法律背景

动漫体制机制灵活,政务环境良好

杭州的市场经济体制较为健全和完善,各级政府工作规范,服务意识强,特别是杭州作为国家文化体制改革试点城市,专门成立了动漫游戏产业发展领导小组,出台了《关于进一步加强杭州大文化产业发展的若干意见》,加大了政策引导和产业扶持力度,降低了动漫企业在杭创业发展的运营成本。

为促进动漫产业持续、快速、健康发展,对具有自主知识产权的动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出、教育培训和销售。以及与

动漫形象有关的服装、文具、玩具、电子游戏、网络游戏等衍生产品的生产和经营的产业,制定多种鼓励和扶持政策。

(3)市场的文化背景

杭州动漫展览空前活跃,近年来杭州相继成功举办了“首届杭州国际动漫嘉年华”、“杭州市首届卡通动漫节”、“2004杭州首届国际动漫交流展”等大型动漫展览,成为华东地区规模最大的卡通动漫互动交流展之一,在国内外动漫行业和广大青少年中产生了强烈的反响,杭州电视台少儿频道成为动漫产品内容的播出平台。本馆潜在目标客户群数量庞大。

2.市场营销环境中的微观制约因素

(1)产品本身

动漫产品本身的种类相当繁多而且在产品的系列上,各类的动漫产品都具有连带关系。商家对同一主题的多样开发,消费的“重复消费”是任何别的行业比拟不了的。

(2)产品供应商与企业的关系

杭州的动漫游戏产业有着体制机制上的明显优势,并吸引了越来越多的民营资本和国际资本涉足杭州动漫游戏产业,如广厦集团、横店集团、中南集团都在杭州设立了影视动画制作企业,万向集团投资设立了万向通信,进入了游戏产业,软库香港、创大基金等国际风险投资机构也纷纷看好杭州的动漫产业发展潜力,对杭州的动漫业进行投资,软库香港为联梦公司进行的风险投资就是代表之一。

3. 市场概况

(1)市场的规模

目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,已成为该国第一大产业。美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。日本游戏市场每年创造着2万亿日元市值规模,日本动画业年产值在国民经济中占第六位,动画产品出口值远远高于钢铁。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。

(2)市场的构成

对比国际动漫产业的发展水平,我国动漫产业只是刚刚起步。国内数字娱乐业自主研发和原创能力较低,基本以引进、加工、代理运营为主,在当前运营和测试的上百款网络游戏中,国内自主研发的仅占25.7%;国内2.6亿部的手机拥有量已经位居世界第一,但增值业务占手机总业务比重仅为8%,而美国超过70%、日本超过50%、韩国在45%以上。国内动画市场处于深度饥渴状态,市场供给远远满足不了需求。到今年年底,全国有47个省市少儿频道和三个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而我国2003年全年国产动画片的产量仅2.9万分钟,缺口巨大,且大多数企业"一头在外",以加工日、韩等国动画片为主。2003年,我国国内电脑游戏产业产值不足40亿元人民币,从事网络游戏开发、运营的企业不过100来家,游戏用户4000万。动画业产值300亿元;手机短信、游戏增值业务收入1560亿元。

巨大的市场和薄弱的原创力量导致中国动漫市场80%以上的盈利流向了日本、美国。中国已成为动漫产品的最大输入国。据统计,仅史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘和机器猫,每年就从中国卡通市场"掠走"6亿元。

4.营销环境分析总结

(1)机会与威胁

国际动漫市场主要是欧美日韩的角逐,中国动漫市场处于刚起步阶段。但中国已成为全球最大的动漫输入国。动漫市场的潜力巨大。

目前中国动漫市场缺少原创力,杭州市政府现已出台相关政策大力发展动漫产业,不仅持续数年举办了动漫节,动漫嘉年华等大型活动,更是扶持了许多动漫相关的企业,并且在文化教育领域也有意识的储备相应的人才。且杭州本身的经济体制较为完善,实力也很雄厚,而在政策上也向动漫产业倾斜,还会有一定的财政资金扶持。杭州打造“动漫之都”的决心不可小觑。

巨大的市场潜力和薄弱的原创力也为本土动漫产业提供巨大的机遇,中南集团作为个中翘楚,持续数年主办“杭州动漫节”,并且有许多很具知名度的原创动画,集团在动漫产业有着举足轻重的地位和影响力。

(2)优势与劣势

发展优势

为推动动画产业发展,浙江已把动画产品列入全省文化精品工程,每年安排专项奖励基金,培育浙江动画品牌。杭州作为浙江省最大的动画制作生产基地,近年来,从事动漫产业的企业不断涌现,并已逐步成为第三产业发展中不可或缺的中坚力量。杭州动漫产业市场表现十分活跃,目前,全市有动漫游戏企业50多家,其中从事影视动画的企业近20余家,游戏研发、运营企业20余家,年产能力达到1500分钟以上的动画生产制作企业有10家,游戏用户数和消费能力占全国十分之一,已初步形成了动漫产品加工、研发、制作、运营和周边产品开发的产业链,逐步从加工国外动漫产品转向自主原创研发。目前全市有18部共3400集近3万分钟的动画原创作品正在开发。由中南卡通公司原创的动画巨

片《天眼》第一部50集已经在杭州电视台少儿频道播出,投资3000多万元制作的我国首部系列三维动画卡通片《魔幻仙踪》将在中央电视台播出,目前正在研究开发九年制义务教育外语电子教材,以填补我国卡通电子教材的空白。杭州市拟在高新(滨江)区划出500亩用地作为动画产业园区,形成集约化、规范化产业经营。杭州民营企业中南集团还计划投资35亿元,在杭州建设一座占地3000多亩的动画卡通城。

近年来杭州相继成功举办了"首届杭州国际动漫嘉年华"、"杭州市首届卡通动漫节"、"2004杭州首届国际动漫交流展"等大型动漫展览,成为华东地区规模最大的卡通动漫互动交流展之一,在国内外动漫行业和广大青少年中产生了强烈的反响。

教学科研实力雄厚,人才储备充足。动漫产业是智力密集型的高科技产业,对人才的需求量非常大。杭州的动漫人才储备非常充足,动漫教学科研实力雄厚,已经初步显现出国内动漫产业的"硅谷"效应。对我们体验馆的发展奠定了坚实的基础。

劣势

劣势,中国动漫周边运作问题

中国动漫作品受欢迎程度低,数量少。消费者年龄偏小,无经济收入,没有多少消费能力,同时运作上也存在很多问题。

(1)中国对动漫概念的错误认识以及对观众年龄层的狭隘定位,导致没有什么周边可以引起消费者(消费者范围上文提及过)的兴趣。

国人对作品的认识直接导致了周边产品的不受欢迎。

目前,接受动漫周边产品的人主要还是以80年代这一批人为首的动漫爱好者,

而这部分人数量相对很少,社会主流思想对周边的态度不可能有改变。

周边产品缺乏设计观念

由于中国动漫内容吸引力的缺乏,导致相关产品的销售相当乏力,文具,衣服,小玩具,最多就vcd,cd其他的没有,(作品年龄定位就决定了这样)。日本周边产品的设计有极强的针对性,能很好的吸引消费者。

所以导致商店中的现象是:中国周边没有好东西,中国的卖不动,大量日本仿货占商店商品的主流。

中国产品的低劣质量导致消费者对国产周边具有抵制心理

中国作品的低年龄定位以及低劣质量,已经使得现在的年青人和部分低龄儿童中造成了不好的影响。因此,国内商店要是一直买卖日本周边或仿货,即便是中国有什么好作品的周边,那也是难以卖得动的,所以中国周边要发展已经是非常艰难,商店经营者也不会去冒风险去进货。

中国作品从设计上就存在问题,直接导致周边产品的失败

中国的动漫产品从设计开始就没有考虑到周边产品设计要素。使得作品做的不好也绝对不可能靠周边来盈利,中国动漫商业化运作的失败,和日本产品形成了鲜明的对比,从不到位的产品推广和出售的系统化商业设计。到消费人群的购买力低很低的定位,就只是大量的运用直接的视觉和部分亮点来吸引消费者,运作手段十分单一。

中国动漫产品成了用其它的因素来拉动动漫自身盈利的模式,这种完全颠倒的做法使得靠动漫主题内容为基础的衍生产品难以受到欢迎,除了吸引人的那几个亮点以外其他的没有任何的吸引力。

四、消费者分析

1.消费者的总体消费态势

2.现有消费者分析

(1)现有消费群体的构成:

12岁以下:儿童(动画片、漫画)

特点:自认为成熟,要求独立;情绪动荡;寻求伙伴。

目的:消遣、逃避、娱乐。

12——16:初、高中学生(动画片、漫画、网络游戏)

特点:尊重和自我实现;逆反心理较强;焦虑感较强

目的:放松、娱乐

16——20:青少年(漫画、网络游戏、论坛)

特点:具有一定的动漫认知水平,对动画片的狂热程度减少

20——26:青年(网络游戏、论坛)

特点:思想成熟;富于智慧、思考问题趋向于现实化。

26岁以上:成年(网络游戏、论坛、产业)

大部分是产业内或产业相关人士,本身从事相关职业,了解动漫背景、趋势,具有严格的参会目的性。

(2)现有消费者的总量

我国动漫产业有着广阔的市场前景。统计数据表明,目前我国的13亿人口中,至少有5亿是动漫市场消费者,市场空间为1000亿元/年。

(3)现有消费者的年龄

把年龄分为五个阶段分别是13岁以下,14至18岁,19至31岁,

32至44岁,45岁以上.为了方便讨论本公司将13岁以下的为少年儿童,14至18岁为青少年,19至31岁的为青年人群,32至44岁的为中年人群,45岁以上为中老年人群。

从不同年龄段的消费者对动漫产品的偏好度分析可以看出,相比之下,儿童更喜欢动漫,对动漫的偏好的更强,儿童有颗童心,对动漫里的人物形象更生动能吸引儿童,因此儿童的动漫市场开阔,而青年青少年方面的前景也是非常乐观的。

(4)现有消费者的职业

不同职业的人群购买动漫产品的需求不同,但不同职业的人群在动漫产品上的投入的相关性不大,根据零点动漫的市场调研报告分析,职业对消费者购买动漫产品的影响不明显。

(5)现有消费者的收入

消费者的收入水平对动漫投入有一定的相关性,但根据市场调研和环境分析的结果显示,收入对消费者购买动漫产品的影响不大。

(6)现有消费者的分布

主要分布于南方和经济发达地区。

3.潜在消费者

体验馆以青年及青少年为消费主体主体,适当的推广少年、中年及中老年人群,制做出适合其消费的动漫产品。在市场定位方面本公司根据不同角度进行定位,加大在技术水平以及渠道方面的竞争优势,为营销决策奠定坚实的基础。

首先,根据在调研报告分析中不同年龄段在购买动漫产品的投入所占的比重分析,从整体看来大多数消费者在购买动漫产品方面每季度的花费为500元及

以下,投入动漫产品的花费在500元至1000元之间的消费者相对较多。但从年龄上分析,青年青少年人群对动漫产品的投入集中在50元至1000元之间,而其他类型的人群在动漫产品的投入是500元及以下。中年及中老年人他们生长于中国改革开放、信息爆炸、大量新事物不断涌入的新时期,身边一直变幻着新鲜事物,无论是独立思考能力、还是创新意识,都是上几代人在该年龄段时无法比拟的。大批思想成熟、制作优良的国外动漫。

4.消费者分析的总结

通过中国动漫市场的环境分析和动漫市场的调研报告分析可以分析出在市场细分方面本公司以年龄细分为主,对于其他细分变量来说与动漫产品的相关的不是很大,市场细分主要是依据市场调研报告的分析结果。在目标市场选择上,本公司以青年及青少年为主要的消费主体,儿童、中年及中老年为次要消费主体。对于目标市场的选择,体验馆通过两方面个方面进行分析,首先是根据在调研报告分析中不同年龄段在购买动漫产品的投入所占的比重分析,青年青少年在购买动漫产品上的支出比较大而中年中老年人的思想成熟可以培养他们对动漫产品的喜爱,因此我公司也会根据市场需要推出符合儿童或是中年中老年人的动漫产品。其次是对竞争对手的分析,根据对我国国内的几家典型动漫产品公司及国外竞争者的分析制定出本公司的目标市场。在市场定位方面,本公司在产品属性定位、产品用途定位、使用者定位价格质量组合定位上做出本公司的特色增加自己的竞争优势,并在技术方面、市场营销方面上增加自己的核心竞争力以进入动漫市场这个广阔的文化产业市场。

我们的广告宣传语是:为了防止精神世界被破坏,为了满足动漫迷的情感欲望,贯彻爱与真实的希望,可爱又迷人的模型饰品。我们是穿梭在动漫里的角色,以优美的线条和自然流畅的灵活性华丽而震撼的登场,让你们爱不释手。

其中我们会设计一段3D动漫人物的登场来展示体验馆的特色,给观众一种前所未有的体验。

营业推广与公关策略

1. 举办动漫cos play晚会

2. 举办动漫模型拼装大赛

宣传活动开展

1、活动流程设计

内容

(1)开场主持人开场介绍晚会大概流程;本店负责人简短讲话。

(2)动漫Show 工作人员打扮成动漫人物上台做展示

(3)动漫音乐联唱由校园歌手进行动漫歌曲联唱 18:45~19:00 现场促销(4)简单介绍本店产品,并做促销

(5)Cosplay show Cosplay 表演、cosplay话剧

(6)现场拍卖珍藏版的动漫收藏品进行拍卖

(7)抽奖抽奖

(8)结束今日的促销

2、活动前期准备

(1)xxxx年xx月,在xx校区寻找校园校园动漫迷。

(2)在xx校区寻找愿意加入我们队伍的人。

(3)做好cosplay的衣服,确认大小与尺寸。

(4)联系学校关于借场地的问题。

(5)准备好所有道具,设计舞台。

(6)横幅、海报等广告做好。

(7)搭建舞台,布置活动现场。

3、活动期间购买的优惠促销点:

(1)新年晚会现场订购/购买本店任意一款产品,均可获得新年礼包一个。礼包包括动漫周边小饰品。

(2)新年晚会现场参加互动游戏环节及订购/购买本店产品满200元的同学,可获得抽奖机会一次。奖品设置如下:

奖项、人数、奖品

一等奖大型动漫模型或饰品一个、本店终身会员卡

二等奖小型动漫模型或饰品一个、本店1年会员卡

三等奖本店半年会员卡

活动控制

(1)在宣传中,我们只对晚会的内容进行宣传,同时设置悬念,声明当晚会有神秘活动开展,但对优惠活动的具体信息保密。玩会当场揭秘“神秘活动”。同时晚会现场迅速转变为大型体验舞台,接受现场咨询订购。

(2)活动也可考虑邀请时尚年轻的歌星过来献唱。

(3)活动前期要密切留意天气情况,如果当晚天气情况不允许活动在操场举行,那么,就要做好将活动转移进入体育馆进行的准备。

(4)通过学校电台为我们的现场活动宣传

(5)工作人员协助顾客搞好安全措施。

(6)抽奖环节课调节现场气氛,避免顾客过于激动。

活动优势及可行性分析

1、足球场地理位置好,面积大,有利于活动的进行。

2、周围有许多商店,可以满足顾客的饮食需求

3、距离体育馆进,如若天气不好可选择室内进行

4、注重当晚的交通问题,解决同学们出行的后顾之忧,不仅为活动赢得了更多的人气,保证了当晚活动的顺利开展,而且有助于树立体验馆良好的形象。

玩具营销策划书范文

玩具营销策划书范文

玩具营销策划书范文 【篇一:玩具公司的创业计划书范文】 玩具公司的创业计划书范文 一、项目介绍 项目名称:小岸儿童玩具出租连锁加盟店 经营范围:以出租婴幼儿童车、童床和儿童玩具为主,兼售卖婴幼儿重玩具项目投资:10万元 回收成本期限:6个月 样板店地址:金碧花园小区内 项目概况:先组建小岸儿童玩具出租连锁加 盟样板店,在此基础上,创办一个以社区为依托、以下岗失业人员创业为目的的儿童玩具出租连锁加盟公司。 企业宗旨:让孩子更聪明,让家长更省钱,让加盟者更成功! 二、市场分析 (一)市场需求分析 玩具是孩子的天使,孩子是父母的心肝宝贝。父母对自己孩子的投入是心甘情愿的,但由于各种原因,又不能完全满足孩子对玩具的占有欲望。同时,由于孩子的天性,对玩具喜新厌旧,一个几百元的玩具玩几天就不感兴趣了。而市场上层出不穷的高价玩具,都是孩子永不满足的需求,这样促使了儿童玩具出租行业的萌芽和发展。 比如婴幼儿大都需要童车,而中档童车价格大约在300~500元之间,高档一点的在1 000元左右,而一部质量较好的童车起码可以用三五年,家庭购买的童车平均使用期为一年左右,不买童车不行,买

吧,用完后又很难处理,而且又浪费。相似的用品不仅仅局限于童车,还有童床,学步车,儿童玩具,等等。如果开一间婴幼儿童玩具租赁中心,既给家庭减少费用,又给孩子带来更多的玩具,生意肯定兴隆。 (二)目标群体分析玩具公司的创业计划书范文 玩具出租主要的目标群体是0~12岁的。儿童,由于出租玩具的品种繁多,档次繁多,适合于各种不同层次的家庭孩子。由于选址在新开发的成熟小区,家庭状况一般在小康水平或小康水平以上,对出租玩具的承受能力均没有任何问题。 (三)竞争对手的分析 目前广州市出租儿童玩具的公司或店铺寥寥无几,这是一个新兴的行业,我们应该有一种先人为主的优势,特别对发展连锁加盟店尤其有利。 三、成本预算 (一)样板店的成本预算 样板店启动资金大约在7万元左右,具体安排: (1)办理工商、税务登记等费用:1200元 (2)店铺(50平方米)租金及押金:9000元 (按租金3000元/月,两押一租) (3)装修:10000元 (4)工资(1个月):6 800元 (5)购买产品及维修保养费用:30 000元 (6)咨询顾问及资料费:3 000元 (7)公司其他开支:10000元

动漫周边市场营销策划书

动漫手办模型与周边饰品市场营销策划书 小组成员

目录 一、项目简介 (3) 二、项目的可行性 (3) 三、目标市场营销战略 (5) (一)市场细分: (5) (二)市场选择: (6) (三)市场定位: (6) 四、营销组合策略 (6) (一)产品策略: (6) (二)价格策略: (7) (三)分销渠道策略 (7) 五、促销策略 (7) 1、广告策略: (7) 2、营业推广策略: (7) 3、公关策略 (7) 六、财务计划 (11)

一、项目介绍 近年来,日本动漫文化风靡国内外以及国内自创动漫的发展都得到国内人民的喜爱。所以,本店主要经营的销售项目是以动漫人物为原型的模型(手办)、各类高达模型与一些动漫周边饰品,使这些产品自然而然的在xx市区火热起来,以获得令人满意的收益;提高小店经营的利润,使本店稳稳地扎根于xx市,成为让大家喜欢的动漫模型与饰品店。 二、项目的可行性 动漫市场在国内越来越火爆,是现在为数不多的利润较高的行业。开个经营动漫模型(手办)及饰品的小店,房租和第一期进货大概花费成本2~5万,产品零售的利润一般在80%~150%左右,由于在国内,大量青少年热衷于这种动漫文化,是故为发展动漫模型及饰品带来了契机。于此同时,在这里动漫产品的销售店铺却并不是很普及,进货销售渠道也亟待完善,使得该行业的发展有了比较长远的未来。基于中国动漫产业将有非常好的巨大发展空间这一基本情况,我们小组对xx市场上的动漫模型需求状况进行了一次较为全面的调查,主要对于在校人群进行了问卷调查的方法与在网上搜集资料,通过整理我们得出以下结论:2.1、从宏观角度来看: (1)经济因素:xx位于中国广东省南部。有着一些较好的小商品零售店,但是,xx市在动漫方面却做的不好,别说寥寥无几的动漫周边店,就小商品城市里也几乎没有,就只有明湖商场以及沃尔玛等大型商场里面有着一些只有小孩喜欢的玩具而已,而且根据京.沪.穗三大城市的动漫产品消费市场调查表明,14—35岁的城市青年的动漫相关产品消费额,已超过100亿元,这还不包括0—13岁的消费群体。有分析认为中国的动漫市场具有1000亿的销售市场,应是所言非虚,再加上前段时间受金融危机的影响、欧美市场经济萎缩,众多中小玩具厂家销售业绩急剧下滑,资金周转困难,无力研发新产品或扩充内地市场,再者加上国内玩具模型市场仍未达成有效的营销模式和产业机制,所以我们可以在“别人没有关注的我在关注,别人关注时我已在行动!” 利用自己“先行一步”的创新思维和行动,达到成功动漫产业链之目的。

全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

玩具营销策划书

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动漫主题餐厅市场营销策划案

动漫主题餐厅营销策划书

目录 摘要 (3) 一、企业目标和任务 (4) 二、市场现状 (5) (一)我国餐饮业发展情况 (5) (二)宁夏餐饮业发展情况 (6) 三、外部环境分析 (7) 四、内部环境分析 (9) (一)餐厅自身优势 (9) (二)餐厅的劣势 (10) (三)主题餐厅SWOT分析 (11) 五、竞争者分析 (13) (一)传统中餐店 (13) (二)西式快餐店 (13) (三)特色小吃店 (13) (四)回族食品店 (13) 六、营销目标 (14) 七、消费者需求分析与目标市场定位 (15) (一)消费者需求 (15) (二)目标市场描述 (15) (三)目标市场定位 (16) (四)目标消费者决策过程 (16) 八、营销策略描述 (18) (一)产品描述 (18) (二)产品价格 (19) (三)渠道策略 (20) (四)促销策略 (21) 九、行动计划 (25) (一)餐厅安排 (25) (二)评估程序 (26)

摘要 俗话说:“民以食为天”,父母常常叮嘱在大学的我们在学校里要吃好吃饱,不要饿着自己,但是天天吃学校食堂的饭菜不免有一些单调乏味,常常思考今天要吃什么饭,所以就会选择去学校外面的餐厅改善自己的伙食。 学校周围有很多家常菜餐馆,但大多都是平常的家常菜或者麻辣烫、凉皮店,所以一个动漫主题餐厅会格外的吸引过路人的目光,尤其是喜欢看动漫的学生,而学生也是一个很大的消费群体,不仅仅是学生,有些年轻的白领和教师也是动漫的忠实观众。像《海贼王》这部漫画在日本狂销两亿本,第61集一刷380万本,在两亿本活动期间,日本各处都看得到海贼王的影子。《海贼王》里面有许多人性美好的、单纯而且善良的一面,但是那些东西在泡沫经济后的日本社会已经快要消失殆尽了,所以当漫画表现出这些东西时格外能够引起共鸣。在日本很火的不仅有《海贼王》,还有《火影忍者》、《名侦探柯南》、《千与千寻》等这些广受观众喜爱的漫画,而且现在与动漫文化相结合来开发产品已经成为了一种潮流,由此可见,开一间动漫主题餐厅是一个非常不错的选择,在结合宁夏大学周边的区域环境和餐饮行业考虑,在学校周围开一个动漫主题餐厅是可行的。

全息投影技术分类_发展及应用

全息投影技术分类_发展及应用 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

2010年徐州市政府工作报告

政府工作报告 ——2010年1月18日在徐州市第十四届人民代表大会第三次会议上 徐州市人民政府代市长张敬华 各位代表: 现在,我代表市人民政府向大会作工作报告,请予审议,并请市政协各位委员和其他列席人员提出意见。 一、2009年工作回顾 2009年,受国际金融危机影响,我市经济社会发展经受了新世纪以来最为严峻的挑战和考验。在省委、省政府和市委的正确领导下,全市广大干部群众深入学习实践科学发展观,以振兴徐州老工业基地为主线,认真贯彻落实中央扩大内需的决策部署,全力以赴保增长、保民生、保稳定,较好地完成了十四届人大二次会议确定的各项任务。 (一)综合经济实力不断增强 经济实现平稳较快增长。全年完成地区生产总值2220亿元(预计,下同)、增长13.5%以上;实现财政总收入(含基金)467.6亿元、增长30%,一般预算收入164.3亿元、增长30.6%;金融机构各项存款余额2172.6亿元、比年初增加453.5亿元,各项贷款余额1132.6亿元、比年初增加336亿元;城市居民人均可支配收入和农民人均纯收入分别达18800元、6900元,均增长11%。 投资和消费需求持续扩大。“三重一大”项目进展顺利,全社会固定资产投资完成1600亿元、增长28%;其中工业投资820亿元,超过全社会固定资产投资的一半;“四大产业”完成投资860亿元、增长32%。消费拉动作用明显增强,全社会消费品零售总额达800亿元、增长18%,消费对gdp增长贡献率达44%。 产业升级步伐不断加快。四大主导产业培育成效显著,装备制造、能源、食品及农副产品加工三大产业实现产值2390亿元、增长22.8%,商贸物流旅游业实现营业收入1288亿元、增长17.8%。徐工集团营业收入突破500亿元,“中国工程机械之都”通过国家认定。中能多晶硅产量达7500吨、跃居亚洲第一。高新技术产业完成产值519亿元、增长51.6%;全市开发市级以上新产品1500项,专利申请量达6900件、授权量达2400件。服务业实现增加值840亿元,增长15.5%;浦发、莱商等商业银行来徐设立分支机构,徐州经济开发区获批省级国际服务外包示范区。 (二)改革开放扎实推进 重点领域改革稳步实施。市县政府机构改革和乡镇综合改革启动,362家国企改革全面完成,市直经营性文化事业单位和文艺院团转企改制有序实施,铜山县、云龙区基本药物零差率销售试点稳步推进,市级投融资平台建设进一步强化,农村新型金融组织建设加快,新沂市被评为“江苏省金融生态示范县(市)”。民营经济快速发展,民营工业产值增速高于全市工业11个百分点。 开放型经济加快发展。全市实际到帐注册外资6.9亿美元、增长19.8%,增幅列全省第三;全年共引进118名高层次创新创业人才。自营出口完成15.2亿美元,下滑趋势得到基本遏制;新签外经合同额、完成营业额分别增长39%和35%。大力加强开发区建设,徐州经济开发区和其他7个省级开发区实现业务总收入2368亿元、增长50%。南北共建园区建设扎实推进,东方鲁尔工业园列入国家商务部指导项目。 (三)统筹发展进一步加快

玩具店的营销策划书

玩具店的营销策划书 导读:本文玩具店的营销策划书,仅供参考,如果能帮助到您,欢迎点评和分享。 2013又即将结束工作结束了,又有一堆策划书却还在等着你。那么究竟策划书怎么写?怎么写好?工作总结网提供了策划书格式、策划书模板、策划书范文、策划书封面、活动策划书、营销策划书、项目策划书、商业策划书、网站策划书等,以下给你提供的玩具店的营销策划书,希望对您有所帮助。网站内容时时更新,欢迎您收藏。 在大多数人眼里,玩具是儿童的专利,与大人无多少实用性联系。但事实上成人玩具,早已是世界玩具业的热点,并已经给玩具商们带来了丰厚的回报。在美国有40%的玩具专为成年人设计制造。无论是长年畅销不衰的泰迪熊,还是日本的狗玩具,都使"老玩童"欣喜若狂,也让玩具厂商喜笑颜开,挣得钵满盆满。 据《中国质量报》报道,日本20岁以上的白领中,至少有84%的人拥有自己的玩具;美国玩具公司,每年40%以上的产品是专门为成年人制作的;而中国白领的年玩具消费额平均还不到20元。而现代人生活工作紧张疲劳,压力大,人与人之间的关系越来越紧张而淡漠,内心非常孤独而又无助,这时,成年人就需要一个可以陪伴自己、释放压力的玩具了,而且成年人有着儿童无法比拟购买力和决定权,他们的独立性与自主性决定了这个市场的潜力非常巨大。 成人玩具的另一个重要的消费群体就是"银发消费群体"。2005

年底,抽样调查表明,65岁以上老人点7.7%,根据近年来,人的身体素质越来越高。预计到2010年中国的老龄人口将突破1.74亿,2026年将超过3亿,2030年中国的老年人总数达到4亿,相当于现在欧盟15国人口的总合。到2050年,世界上四位老人就有一位中国老人。随着中国老龄化社会到来,银发人群有庞大的经济实力和经济实力权,他们将会成为玩具消费的重要群体。而现在的老年人不是打牌,就是搓麻将等易引发老年人疾病的玩具。 另从心理角度上讲,海南大学心理学教授符铭表示:"成年人青睐玩具,除了人类爱玩的天性外,还有心理和保健因素,成人也有游戏心理,他们希望在游戏的世界里找回心理平衡,玩具是最好的解压工具,可以解除成人紧张忙碌的生活、工作压力。" 随着现代中国人收入的不增加,消费者的品位不断发生转变,除了价格,设计创意、可观赏性、可玩性等也将成为其考虑购买的重要因素。而中高端成人玩具用料考究、做工精细,虽然价格偏高,但还是有许多购买者蜂拥而来,说明了成年消费者都是有独立的思考能力与判断能力,而且对性价比有自己的理解,即使价位偏高,他们仍然能接受,他们对玩具的理解主要是"能乐在其中",因此成人玩具市场具有更高的市场潜力与空间。在广州展上,适用于成人、儿童的玩具就非常畅销,就是实例。 而目前中国的成人玩具只限于孔明锁、九连环、华容道,乃至扑克、麻将之类,数量少,品种单一、价位高,这些因素成为制约成人玩具发展的几大桎梏。为此有关部门建议,生产企业必须要突破传统

动漫市场营销策划方案

目录 1 市场现状.................................................................... 宏观市场环境分析......................................................... 产品状况................................................................. 分销状况................................................................. 2 SWOT 分析................................................................... 优势..................................................................... 劣势..................................................................... 机会..................................................................... 挑战(威胁)............................................................. 3 经营目标.................................................................... 财务目标................................................................. 市场营销目标............................................................. 4 市场营销战略................................................................ 目标市场营销战略......................................................... 市场竞争战略............................................................. 市场营销组合战略......................................................... 5 具体营销战术行动方案........................................................ 市场开发各阶段具体行动方案............................................... 6 经营控制.................................................................... 人员控制................................................................. 价格控制................................................................. 财务状况控制............................................................. 7 结论 ....................................................................... 1 市场现状 宏观市场环境分析 “漫影倾城(公司)”位于大学城商业中心,大学城商业 中心紧邻合肥工业大学,可辐射至周围的安徽大学,水利水电学院,三联学院等一批高校,可以说公司位于这一地区的核心商业区,具有“地利”。 为充分发挥地理位置的优势,顺应消费的潮流,我们

手把手教你制作3D全息投影视频源

牛人学雷锋手把手教你制作3D全息投影视频源【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】 上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“300元自制的3D全息投影器”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D 投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢! 牛人之前300元做的3D全息投影器 以下是作者“小天狼星”的原稿内容: 授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。 每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。 如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。 首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现

除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 然后调整设置:

毛绒玩具营销策划书

毛绒玩具营销策划书 一、简介 本公司专业生产毛绒、布绒等面料玩具,并有专门生产加工线,操作经验有近十年之久。有电机300台,熟练工人400多人,有一流的设计开发人员十多人。产品价格,款型,质量优势比较突出。 过去,公司主要给一些大型超市供货,但是就目前公司现状来看,由于公司知名度小,导致出厂价过低,玩具的利润多被渠道的中下游经销商获得,因此,公司决定实行自产自销的经营方式,打造自己的品牌,获得更大的利润。鉴于当下网络交易的发展壮大,消费者的消费倾向与互联网产生了千丝万缕的联系,动一动鼠标,便开始了他们的消费,并随着网络时代的发展不断发展,可以说,网络时代已经迫使企业不得不进入一个提升“鼠标营销”意识,创新“鼠标营销”策略的新时代。对于玩具这类消费品而言,更适合网上销售,因此,公司决定把主要销售渠道放在网上,建立自己的网上店铺,以网售为主的全新销售模式。 二、网络营销环境分析 1、宏观环境分析 (1)网络人口 20XX年,中国网民规模达到4.2亿,网购人数达1.4亿。大部分网络应用在网民中更加普及,各类网络应用的用户规模持续扩大。其中,商务类应用尤其突出,网上支付、网络购物和网上银行用户增长率均在30%左右,从20XX年至20XX年中国网络零售交易额年均增长速度,约是同期社会消费品零售总额年均增长速度的6.5倍。可见,网络零售业巨大的利润空间和良好的发展前景。 (2)政治环境 20XX年,国家出台了十大产业振兴规划政策,其中《电子信息产业规划》提出,未来三年电子信息产业销售收入保持稳定,将其列为热点消费,这也为网上交易发展提供有力的政策支持。 (3)技术环境 Internet的技术和应用在不断发展更新,网购环境与流程逐渐便利,人性化。第三方支付工具不断优化,传统银行对网银的重视程度不断增加,有利于中小型企业的电子商务的发展。 (4)经济环境 中国网络市场处于起步阶段,拥有巨大的潜力。

动画片营销策划案汇总

呈:×××公司 动画项目《×××》营销推广案

×××姓名、学号撰写 ×××班级 目录 一.前言 (1) 策划目的 (1) 策划设计 (1) 二.影片相关 (2) 内容简介.................................................................... 影片主题.................................................................... 影片卖点.................................................................... 播映规划.................................................................... 三.营销环境分析.............................................................. 市场规模.................................................................... 竞争对手.................................................................... 传播受众....................................................................四.传播渠道策略..............................................................

洛克玩具创业计划书

洛克玩具创 业 计 划 书

第一章摘要 (4) 第二章公司介绍 一、宗旨 (5) 二、公司简介 (5) 第三章市场分析 (5) 第四章竞争性分析 一、竞争对手的产品定位价格的了解 (6) 二、竞争对手的产品情况的了解 (6) 三、竞争对手的经营特色的了解 (6) 第五章产品、技术与服务 一、产品与技术 (7) 1、产品描述及技术持有 (7) 2、产品状况 (7) 3、产品生产 (7) 二、生产与储运 (8) 第六章市场与销售 一、营销计划 (8) 二、销售政策 (8) 三、销售渠道 (8) 四、产品价格方案 (9) 第七章财务计划 一、筹资需求 (9) 二、筹资渠道 (9) 三、盈利趋势 (9) 四、成本分析 (10) 五、预测财务报表 (12) 六、投资回收期 (13) 七、财务分析 (13) 第八章风险与风险管理计划 一、市场风险及对策 (14) 二、经营风险及对策 (15)

(一)公司简介 洛克玩具有限公司是一家集玩具设计、制造、销售、咨询为一体的玩具生产公司。我们有着一套完整的管理体系、我们设有财务部、人事部、生产部、营销部、技术部、及办公室等职能部门。(二)公司宗旨 以追求人与自然相融合,强调和谐,生态,原始的文化结合环保为一体的理念。旨在通过公司科学、专业、真诚的产品设计和服务为客户创造最好的休闲玩具产品。为目标群体营造好的生活氛围,提高生活质量。 (三)公司目标 通过公司全体成员的努力,在五年内成为引领自然、和谐文化的第一玩具设计、生产厂商。(四)创业理念 创业理念旨在倡导一种人与自然和谐相处的环保理念,并由环保带动产业。 (五)产品服务 通过我们公司设计的产品,为客户营造一种绿色心情。现在城市发展很快,越来越多的人远离了自然生活,因此我们通过艺术设计、产品制造的形式向大众宣扬一种返璞归真、回归自然的主题文化,体现当代社会所倡导的环保意识。 (六)市场概况 首先通过调查目标群体的消费心理,我们发现,认同并追求这种文化的消费群体数量非常大,所以我们公司提倡的环保理念下的玩具市场还是前景可观的。其次,目前很多玩具设计和生产厂商,大都以电影题材作为产品的灵感来源。这对于我们的产品来讲,在市场上存在很大的竞争优势,人无我有。再者,我们公司以人与自然和谐相处这种环保理念作为依托,这在任何一家玩具领域的公司还是没有出现过的。这种环保理念下的市场潜力也是巨大的。新的商业文明下将有更多的人认可我们的文化,认可我们的产品。这对于市场的拓展和公司的壮大有着深远的意愿。这种随着社会意识形态产生而产生并发展的公司生命力是无比强大的。 (七)股权及公司结构

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单 很多朋友都非常喜欢3D的全息投影技术,使用这种技术观看影片等内容时更加立体而且效果十分酷炫。其实3D 全息投影技术在生活中并不难实现,只要你拥有一台智能手机可以制作出超炫的3D效果! 国外一位名为“Mrwhosetheboss”的人发布了一则有趣的视频,其中就记录了他利用生活中常见的物品制造出简单3D 全息投影仪的全过程,不仅制作过程非常简单而且材料也并不难寻找,那么首先就先让我们分步骤来看一下制作过程吧。你所需要准备的材料有:一张坐标方格纸、一张塑质的CD包装壳(或者iPad或iPhone的手机贴膜)、胶带纸或者强力胶、一支笔、一把剪刀、一台智能手机、餐具刀或者一把裁玻璃的刀。 第一步,在方格坐标纸正中间的合适位置画上你的坐标。 第二步,根据画坐标时,预留的定位点画一个好看的等腰梯形。在视频中,梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。当然,如果你雄心勃勃的话,也完全可以根据自己的喜好来放大2-3倍,但最好也不要太大,只要能配合上手机摄像头

的尺寸就好。 然后,我们需要将画好的等腰梯形剪下来备用。 第三步,拿出你之前准备好的CD壳,将边缘部分都卸下来。从材料的选择上来讲,只要是这种玻璃材质的物品都可以(例如iPad或iPhone的手机贴膜)。 第四步,依照我们在第二步中裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。 第五步,用胶带纸(也可以选择其他透明胶带)将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔的样子,然而粘合到一起。 最后,只要把它放在你的手机屏上,就基本上大功告成了,看看超炫的效果。 整个过程真的非常简单,如果你想要自己动手做起来,也可以按照下面的这个视频制作,然后就关上房间里的灯享受3D 版的奇妙观影体验吧!教你将智能手机变成一个3D全息投影设备(02:21)怎么样,你学会了吗?

特色玩具网上商城策划书

特色玩具网上商城策划书 一.中国玩具市场前景 我国国内特色玩具市场正处于萌芽阶段,发展的潜 力巨大,虽然有港台地区和部分发达国家成熟的玩具市 场作为范例和参考,但也不应一味的模仿,国内有自己 的国情,玩具市场和相应的消费者当然也有自身的特点,如何运用包装设计上的准确定位来赢得这一新兴的巨大 市场,是设计工作者需要不断探索和研究的领域。 二.鸭丫特色玩具市场环境分析 一个成熟的玩具市场里,玩具的市场目标定位主要 分为儿童玩具和面向成年人的特色玩具 2 大类。在我国,玩具市场还不成熟,尤其是对玩具的理解不成熟;玩具 就是孩子玩的这一根深蒂固的观念束缚了国内玩具行业;据日本玩具协会统计,在日本这个世界第 2 大玩具市场,9000 亿日元的市场规模中,面向成人的特色玩具占据了约65 % 以上的份额,而且18岁以上的成年日本人中至 少有84 %拥有玩具。在世界最大的玩具市场美国,每年 能产生大约100 亿美元的效益,而面向成人的特色玩具 占据了其中的40% 以上。在我国这个全球最大的玩具生 产基地,成人特色玩具市场却几乎是空白。国内厂家盲 目地把眼光放在儿童玩具上,导致国内巨大而且成长迅 速的特色玩具市场几乎被国外品牌完全占领。但是,由

于现阶段面向成人的特色玩具行业利润较高,国内厂商 加入特色玩具市场已是大势所趋。在品牌知名度和生产 规模等方面都落后于国外厂家的情况下,我国的特色玩 具尤其需要重视包装设计本身的重要作用。 三.鸭丫特色玩具市场定位分析 1、鸭丫特色玩具的销售渠道定位因为玩具本身的设计以及包装设计上的独特风格,特色玩具的销售也需要 相应的环境和氛围,让消费者不至于与儿童玩具相混淆,成年人购买玩具不止看重玩具包装本身,也很看重购买 环境的氛围和档次,因此其销售环境和展示设计也应具 备档次感、成熟感和特色。目前国内不少商场已经设了 专门的成人玩具柜台,国内很多城市也开设了面向成人 的特色玩具专卖店,虽然在销售和展示设计上还稍显初级,但为特色玩具分离出独立的销售渠道已经是迈出了 重要一步。因此,在特色玩具的包装设计上要考虑柜台 展示效果。 2、鸭丫特色玩具的目标市场定位孩子爱玩,不少成年人其实也一样有爱玩的天性,电视电脑游戏和卡通影 视作品在成年人群中的广受欢迎就是一个例子。特色玩 具的出现满足了成年人对玩具的需要;不同层次的成年 消费者对成人玩具具有不同的需求。比如,成年女士喜 欢高档精美的装饰性玩具,如布娃娃、毛绒娃娃和小动

动漫营销计划书

零点动漫营销计划书

目录 1、计划摘要 (3) 2、动漫市场现状分析 (3) 2.1、宏观市场环境 (3) 2.2、产品状况 (3) 2.3、渠道状况 (3) 3、SWOT分析 (3) 3.1、优势 (3) 3.2、劣势 (3) 3.3、机会 (4) 3.4、威胁 (4) 3.5、小结 (4) 4、营销目标 (4) 4.1、财务目标 (4) 4.2、市场营销目标 (4) 5、市场营销方案策略 (4) 5.1、目标市场营销战略 (4) 5.2、市场竞争战略 (5) 6、具体营销战术行动方案 (5) 6.1、市场开发各阶段具体行动方案 (5) 6.2、cosplay show活动 (5) 6.3、营销策略-----注重技术的研发和广告的宣传力度 (5) 7、营销控制: (6) 7.1、人员控制 (6) 7.2、价格控制 (6) 7.3、财务状况控制 (6)

1、计划摘要 回望过去,随着欧美大型3D动画电影及日本动漫的强烈冲击,中国本土动漫不光在技术上落后外国,在题材的创意上也十分匮乏,但事实往往触底反弹,最近一两年,涌现出一批优秀作品,《魁拔》,《秦时明月》便是其中代表,再有政府对动画行业的大力支持,使得国内动画展现出了良好的发展趋势。我公司将选择青年及青少年这一在国内具有广阔市场前景和市场潜力的市场,以具有中国特色的水墨画风的动漫作品为主打的动漫产品来与外来竞争者进行正面交锋。且我们公司将采取大力的广告策略、产品创新、和专业高技术的高质量产品策略,相信在不久的将来中国动漫定能在国际上独领风骚。 2、动漫市场现状分析 现如今,无论是卡通形象还是动漫衍生品,都在我们的生活中随处可见,而正是因为这种普遍,动漫公司更要注重营销的手段和模式。 2.1、宏观市场环境 零点动漫公司位于城市商业中心,紧邻清华大学,也可辐射至北京信息科技大学、北京科技大学等高校,可以说,零点动漫公司是具有良好的地理位置的。因此,我们要充分发挥地理位置的优势,以及潜在消费者信息传播的优势。其实,动漫产业从最原始的发展到现在,已经有了很长一段的历史,但是,作为一个产业的发展状况来说,动漫产业却属于较为年轻的产业,也是发展势头处于蒸蒸日上的。最为重要的是,越来越多的人喜欢动漫,并且关注动漫,国内的消费者以及潜在消费者也非常期待中国动漫产业的崛起。 2.2、产品状况 我们公司的产品不仅包括动漫音像制品,还包括产品的衍生物。其中主要有,动画片产品、饰品、挂件以及杂志等等。根据动漫市场,我公司将主打产品定价在中等偏高的水平,但是,同时的,也会将一些动漫衍生品的价格订的低一些。 2.3、渠道状况 根据我们公司的资源、财务能力以及营销能力等等,我公司采用分销的渠道。在导入期时,通过各种手段宣传本公司的主打产品,诸如广告、举办展销会等手段。在公司成熟期时,也会将资金用在制作产品以及宣传产品上。 3、SWOT分析 3.1、优势 从我公司内部环境来看,我公司的地理位置优越,处在繁华地带,人口的流动性很大,既方便消费者选购,也能够让潜在消费者们熟知。并且,周边有多个大学,公司产品以及公司各方面都可以通过他人信息传播的途径被大家所了解。除此之外,我们公司有雄厚的资金,并且有大量的专业人才去开发、研究公司的产品。 3.2、劣势 由于我公司刚刚成立,与其他动漫公司相比,经验不足,使我公司处于不利地位。

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案总部: Tel:

目录 一.概述 (3) 二.特点 (4) 三.三维全息影像的优越性 (5) 四.环境要求 (6) 五.原理 (6) 六.拓扑图 (7) 七.应用领域 (8) 八.软硬件配置方案(以四个锥面为例) (10) 总部: Tel:

一.概述 360度全息投影系统简称360全息,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。360全息是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 360度全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 总部: Tel:

二.特点 360全息特点: 1.柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高; 具有空间感,透视感。 总部: Tel:

2.参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3.可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,增强产品广告宣传效果。 4.占用空间比较小,可以根据要求定制。 5.灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三.三维全息影像的优越性 1.尺寸灵活——360全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同 的应用需求进行尺寸选择。 2.安装便捷——360全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种 建筑和城市空间里永久安装。 3.内容多样——360全息系统可根据需求随时更换数字内容。 总部: Tel:

冬期回填土施工方案

目录 一编制依据 (2) 二、工程概况: (2) 三、施工准备 (3) 四、作业条件: (4) 五、素土回填工艺流程: (4) 六、质量要求: (6) 七、注意事项: (8) 八、安全要求: (9) 九、质量通病及纠正措施 (10) 十、质量记录 (10) 十一、环保要求 (11)

一编制依据 1、金辉兆隆高新科技综合办公楼工程施工图纸; 2、《现行施工规范大全》 3、《建筑施工手册》 4、《金辉兆隆高新科技综合办公楼施工组织设计》 5、《金辉兆隆高新科技综合办公楼冬期施工方案》 6、《建筑地基基础工程施工质量验收规范》 二、工程概况: 工程名称:金晖兆隆高新科技综合办公楼 工地地址:山西省孝义市,万峰大街以北,金晖大街以南,金晖新科建材以东。 建设单位:山西金晖能源集团有限公司 设计单位:太原理工大学建筑设计研究院 勘察单位:山西晋恒源岩土工程有限责任公司 监理单位:孝义市工程建设监理有限公司 施工单位:吕梁华夏建设工程有限公司 建筑基底面积:1809.84㎡ 总建筑面积:4500.12㎡ 建筑层数:地上三层

功能:综合办公楼(包括食堂、办公、宿舍、活动用房、展厅等)总高度:15.15m 层高:一层为5.400m,二、三层为3.900m,水箱间层为3.900m。 建筑设计使用年限:3类(50年) 建筑耐火等级:二级 抗震设防烈度:8度 屋面防水等级:Ⅱ级 结构类型:框架结构 三、施工准备 1、主要施工机具 蛙式打夯机3台,人工夯18把,手推车12辆,铁锹20把。2m 靠尺1个、小线等。 2、施工方法: 2.1 根据与甲方协商的回填办法基坑肥槽采用素土回填,回填土不得含有有机杂质,回填土的颗粒直径不应大于50mm,含水量应符合压实要求。采用蛙式打夯机分层夯实;为保护外墙防水,防水保护层外面100mm宽度范围内回填土必须采用人工夯实,(防水保护层为30厚的聚苯板)。 2.2肥槽回填前提前作好现场进土和堆土的场地布置, 现场回填土搅拌及回填土运输布置。