校运动会管理系统
运动会管理系统c语言程序设计

运动会管理系统C语言程序设计
简介
运动会管理系统是一个用C语言编写的程序,用于管理学校或机构举办的各类
运动会活动。
该系统能够帮助组织者有效地安排赛程、记录成绩以及生成相关报表,提高管理效率和赛事质量。
功能模块
1. 用户登录
•提供管理员和裁判员两类用户登录选项
•管理者可以对比赛项目、队伍信息进行管理
•裁判员可以录入比赛成绩
2. 赛事管理
•管理者可以添加、编辑、删除赛事项目
•每个赛事项目包括项目名称、参赛队伍、赛程安排等信息
3. 队伍管理
•管理者可以添加、编辑、删除参赛队伍
•每个参赛队伍包括队名、队员信息等
4. 成绩录入
•裁判员可以录入每个队伍在各个项目中的成绩
•系统可以自动计算并显示队伍的总成绩
5. 报表生成
•系统可以根据录入的成绩数据生成成绩报表
•报表可以按照项目、队伍等不同维度展示成绩数据
技术实现
该系统基于C语言编写,采用了结构体、文件读写、数据处理等基本功能和技术。
通过数据结构的设计和文件操作,实现了用户登录、赛事管理、队伍管理、成绩录入、报表生成等功能。
系统优势
•界面简洁明了,操作便捷高效
•数据处理准确可靠,确保成绩数据的准确性
•面向对象的设计,方便扩展和维护
结语
运动会管理系统C语言程序设计为学校或机构举办运动会提供了一种高效的管理方式,使赛事组织更加顺畅和专业化。
通过不断的优化和改进,该系统能够更好地满足不同运动会的管理需求,为相关活动的顺利进行提供有力支持。
运动会管理系统设计

运动会管理系统设计运动会管理系统是一种基于计算机技术的信息化管理系统,主要用于对运动会的组织、管理、统计等工作进行自动化处理和辅助,提高运动会工作的效率和质量。
以下是一个运动会管理系统的设计方案,包括系统的功能模块、数据结构和流程等。
1.功能模块设计(1)用户管理模块:包括管理员、教师、学生等用户的注册、登录、修改密码等功能。
(2)运动项目管理模块:用于添加、修改、删除运动项目的信息,包括项目名称、项目规则、参赛选手等。
(3)报名管理模块:学生可以通过该模块进行报名参加运动项目,管理员可以审核和确认报名信息。
(4)赛程管理模块:用于安排和调整各个项目的赛程,并进行赛事结果的统计和展示。
(5)成绩管理模块:用于录入和查询各个项目的比赛成绩,并进行排名和奖项的确定。
(6)系统设置模块:管理员可以对系统的参数进行配置和修改,如学院信息、场地信息、时间安排等。
2.数据结构设计(1)用户表:包括用户ID、用户名、密码、用户类型等字段。
(2)运动项目表:包括项目ID、项目名称、项目规则、参赛选手等字段。
(3)报名表:包括报名ID、学生ID、项目ID、报名状态等字段。
(4)赛程表:包括赛程ID、项目ID、场地、时间等字段。
(5)成绩表:包括成绩ID、项目ID、学生ID、成绩等字段。
3.系统流程设计(1)用户注册和登录流程:用户通过注册页面进行账号注册,注册成功后可以通过登录页面登录系统。
(2)运动项目管理流程:管理员通过运动项目管理模块添加、修改和删除运动项目的信息。
(3)报名管理流程:学生通过报名管理模块进行报名参加运动项目,待管理员审核通过后,报名信息生效。
(4)赛程管理流程:管理员通过赛程管理模块进行赛程安排和调整,并将赛程信息展示给相关人员。
(5)成绩管理流程:相关人员通过成绩管理模块录入和查询各个项目的比赛成绩,系统自动进行排名和奖项的确定。
以上是一个简单的运动会管理系统设计方案。
在实际开发过程中,还可以根据需要进行功能扩展和界面设计,以满足具体的管理要求。
运动会管理系统

运动会管理系统在当今社会,各种规模的运动会层出不穷,无论是学校的运动会、企业的职工运动会,还是城市乃至国家级的体育赛事,都需要一个高效、便捷、准确的管理系统来保障其顺利进行。
运动会管理系统作为一种信息化工具,在组织和管理运动会的过程中发挥着至关重要的作用。
运动会管理系统首先要具备的功能是报名管理。
传统的报名方式可能是填写纸质表格,然后人工汇总,这种方式效率低下且容易出错。
而一个完善的运动会管理系统应该允许参赛者通过网络在线报名。
报名时,参赛者需要填写个人基本信息、参赛项目、联系方式等。
系统会自动对报名信息进行校验,比如检查必填项是否填写完整,参赛项目是否符合规定等。
报名截止后,系统能够快速生成报名名单,并按照项目、组别等进行分类统计。
赛事安排是运动会管理系统的核心功能之一。
系统需要根据参赛人数、项目特点、场地条件等因素,合理安排比赛的时间、场次和分组。
在安排比赛时,要充分考虑到运动员的体能和休息时间,避免出现过于密集的赛程安排。
同时,还要考虑到裁判的工作负荷,确保比赛能够公平、公正、有序地进行。
对于一些需要预赛和决赛的项目,系统能够自动根据预赛成绩生成决赛名单和比赛安排。
成绩管理也是运动会管理系统的重要组成部分。
在比赛过程中,裁判可以通过系统实时录入运动员的比赛成绩。
系统会自动对成绩进行排序和统计,快速确定获奖者名单。
对于需要破纪录的项目,系统能够自动与历史记录进行对比,并及时提醒相关人员。
此外,系统还能够生成各种成绩报表,如个人成绩表、团体成绩表、项目成绩排名等,方便组织者和参赛者查看。
人员管理也是不可忽视的一个方面。
运动会的参与人员包括运动员、裁判、工作人员等。
系统需要对这些人员的信息进行管理,包括人员的基本信息、职责、工作安排等。
对于裁判,系统可以记录其裁判资格、执裁项目和场次等信息。
对于工作人员,系统可以安排其工作岗位和工作时间。
通过对人员的有效管理,能够确保运动会的各个环节都有专人负责,保障运动会的顺利进行。
学校运动会管理系统

C 语言课程设计学校运动会管理系统一、需求分析1、问题描述:建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。
2、功能要求:(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。
(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;(3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;(5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新;(6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。
二、总体设计1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析三、详细设计本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、reads1(struct referee ref[N])、reads2(structAll_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。
运动会管理系统

运动会管理系统简介运动会是学校活动中具有较高参与度和关注度的大型活动之一。
为了更好地组织和管理运动会,提高办赛效率和体育竞技水平,开发一个高效的运动会管理系统是至关重要的。
功能需求1. 报名管理•学生可以通过系统进行线上报名,填写个人信息和参赛项目。
•管理员可以审核报名信息,及时更新参赛名单。
2. 赛事安排•管理员可以在系统中设置比赛日程、场地安排和裁判分配。
•比赛结束后,系统自动生成比赛结果和积分榜。
3. 成绩管理•记录每位选手在各项比赛中的成绩,包括比赛时间、名次等。
•可以生成各种数据分析报表,为教练和学生提供成绩数据参考。
4. 通知与公告•发布赛事通知、规则解释和相关消息。
•学生和教师可以查看系统上的通知和公告。
系统特点1.实时性: 系统能够及时更新参赛名单、赛程安排等信息,确保信息的及时性。
2.安全性: 学生个人信息和比赛成绩等数据加密存储,保证数据安全。
3.易用性: 系统界面简洁清晰,操作便捷,用户友好。
4.灵活性: 系统能够根据实际赛事需求进行定制和扩展,具有良好的灵活性。
未来展望随着科技的不断发展,我们相信运动会管理系统将会越来越完善,能够更好地满足学校运动会的组织和管理需求,提高运动会的质量和水平。
在未来,我们还可以考虑引入更多智能化的功能,比如人脸识别签到、实时数据分析等,进一步提升系统的智能化水平。
结语运动会管理系统是学校运动会组织的得力助手,帮助学校更高效地筹备和管理运动会,提升参赛者的参与度和体育竞技水平。
相信未来我们的系统会不断完善,为学校带来更多的便利与惊喜。
校运动会成绩管理系统

可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。
经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。
在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。
在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。
基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。
二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。
所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。
根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。
为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。
图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。
运动会管理系统(两篇)
引言概述:运动会管理系统(二)是一个以提高运动会组织效率和管理水平为目标的软件系统。
该系统可实现报名管理、比赛安排、成绩统计和奖项颁发等功能,为运动会的组织者提供了便捷的操作和全面的数据支持。
通过合理的系统设计和功能打造,可以提高运动会组织的整体效果,提升参与者的参与度和满意度。
正文内容:一、系统报名管理1.1 学生信息管理:系统可以存储学生的基本信息,包括姓名、年龄、性别、所属学校等。
同时,系统还可以记录学生的比赛项目和参赛意愿,方便组织者进行参赛安排。
1.2 报名流程管理:系统可以制定并管理运动会的报名流程,包括报名时间、报名规则等。
参与者可以通过系统进行在线报名,实现报名过程的快捷和自动化。
1.3 报名费用管理:系统可以记录参赛者的报名费用,并进行费用的统计和管理。
组织者可以通过系统生成费用报表,方便财务管理和结算。
二、比赛安排管理2.1 比赛项目管理:系统可以建立比赛项目的数据库,包括项目名称、参赛人数、比赛时间等信息。
组织者可以根据实际情况灵活调整比赛项目安排。
2.2 比赛场地分配:系统可以根据比赛项目和参赛者数量进行场地分配,确保比赛进程的顺利进行。
组织者可以通过系统实时监控场地使用情况,及时进行调整。
2.3 裁判人员安排:系统可以记录裁判人员的信息,包括姓名、专业领域等。
在比赛安排过程中,组织者可以通过系统自动分配裁判,保证比赛的公正性和公平性。
三、成绩统计管理3.1 成绩录入:系统可以记录比赛成绩,包括每位参赛者的成绩及相应的奖项。
组织者可以通过系统进行成绩的录入和修改,确保数据的准确性。
3.2 成绩排名:系统可以根据比赛成绩进行排名,根据规则自动确定获奖者。
组织者可以通过系统进行排名结果的查看和调整,确保排名的准确性和公正性。
3.3 成绩统计报表:系统可以生成成绩统计报表,包括参赛者的成绩、排名、奖项等信息。
组织者可以通过系统方便地进行成绩数据的分析和汇总。
四、奖项颁发管理4.1 奖项设置:系统可以设置不同比赛项目的奖项类别和数量。
学校运动会管理系统
程序设计综合应用课程设计题目说明课程设计指导老师:题目:学校运动会管理系统1.目的(1) 加深对结构体数据类型设计的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
(2) 学会设计数据结构。
其中包括对结构数组、数据文件等知识的运用。
(3) 提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。
(4) 训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。
(5) 开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。
(6) 培养分析问题、解决实际问题的能力。
2.实验内容学校运动会管理系统,是学校快捷查询各院系或学生个人的比赛成绩、查看参赛信息、获奖运动员等相关信息的重要途径。
现要求设计并实现一个简单的学生运动会管理系统,要求具有输入参赛院系总数、项目名次取法、输入获奖运动员信息、查询比赛成绩等基本功能。
在此基础上,能够进行功能扩展,进行创新设计。
3.设计要点1. 功能要求(1) 基本要求试设计一个简单的学校运动会管理系统,使之能提供以下基本功能:1) 系统以菜单方式工作;2) 信息录入功能(用文件保存):包括参赛院系总数、男子竞赛项目数、女子竞赛项目数、成绩排名、获奖运动员资料等信息的录入;3) 信息浏览功能:对获奖运动员的详细资料、参赛院系信息、比赛项目信息等进行浏览;4) 信息查询功能:包括按院系、姓名、性别、参赛项目等进行查询;5) 信息统计:包括按院系、按性别、参赛项目等统计获奖人数;6)信息的删除与修改。
(2) 创新要求达到上述基本要求后,可进行创新设计,如对菜单进行美化,功能扩展等。
2. 信息描述本系统中涉及的基本数据对象有初始化输入、项目名次取法、比赛成绩、获奖运动员信息、参赛院系信息、比赛项目信息等。
下面给出部分对象所包含的部分属性。
3.功能描述本系统主要包括输入信息、项目积分统计、获奖运动员信息录入、信息查询几个功能模块。
下面给出这四个功能模块的有关功能描述。
4.评分细则。
课程设计运动会管理系统
课程设计运动会管理系统一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握运动会管理系统的基本概念、原理和操作方法;技能目标要求学生能够运用运动会管理系统进行运动员报名、比赛安排、成绩统计等工作;情感态度价值观目标要求学生培养团队合作意识,提高对体育运动的热情。
通过分析课程性质、学生特点和教学要求,明确课程目标,将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容根据课程目标,选择和教学内容,确保内容的科学性和系统性。
本课程的教学内容主要包括:运动会管理系统的概述、运动会管理系统的使用方法、运动会管理系统的维护与升级。
制定详细的教学大纲,明确教学内容的安排和进度。
具体安排如下:1.第1-2课时:介绍运动会管理系统的基本概念、功能和应用场景。
2.第3-4课时:讲解如何使用运动会管理系统进行运动员报名、比赛安排等工作。
3.第5-6课时:教授如何使用运动会管理系统进行成绩统计、排名和证书打印。
4.第7-8课时:讲解如何维护和升级运动会管理系统,确保系统的稳定运行。
三、教学方法选择合适的教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:教师通过讲解、演示等方式,向学生传授知识。
2.讨论法:学生分组讨论,分享学习心得,互相启发。
3.案例分析法:分析实际案例,让学生学会将理论知识应用于实际工作中。
4.实验法:学生动手操作,实际使用运动会管理系统进行练习。
四、教学资源选择和准备适当的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等。
教学资源应该能够支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
1.教材:选用权威、实用的运动会管理系统教材。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,拓展学生知识面。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,提高课堂趣味性。
4.实验设备:准备相应的计算机设备,让学生进行实际操作练习。
运动会管理系统的设计与实现
运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。
为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。
我们需要明确运动会管理系统的需求。
系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。
考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。
运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。
数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。
我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。
为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。
前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。
我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。
(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。
(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。
(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。
(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。
(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。
前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。
同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。
后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。
数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。
我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。
完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。
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void find() //查找函数//
{
system("cls");
printf("\t************查找界面************\n");
char fs[20];
read();
printf("输入你要查找运动员的号码或姓名:");
scanf("%s",&fs);
for(int i=0;i<size;i++)
#include<string.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>
#define load sizeof(student)
#define N 7
void read();
void save();
int size=3;
struct student
{
char num[10];
break;
}
else if(strcmp(stu[i].name,fs)==0)
{
printf("你要找的运动员已找到:\n");
printf("该生的号码,姓名,100米成绩,铅球成绩,跳高成绩,跳远成绩,系名:\n");
printf("%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t%s\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].scorem,stu[i].scoreq,stu[i].scoreg,stu[i].scorey,stu[i].ximing);
3.总体设计
根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。
4.详细设计
(1)主函数
主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中功能模块用菜单方式选择。
break;
}
else
{
printf("你要找的运动员未找到:\n");
printf("该运动员缺赛或不存在!");
break;
}
}
}
void paixu() //排序函数//
{
system("cls");
printf("\t************排序界面************\n");
printf("对一百米的成绩排序:\n");
(2)密码登陆函数
首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏
(3)菜单函数
提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取
(4)输入函数
进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。
char name[20];
int scorem,scoreq,scoreg,scorey;
char ximing[20];
}stu[N],temp;
void input() //输入原始数据//
{
system("cls");
printf("\t************输入界面************\n");
各项目名次取法有如下几种:
取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1;
由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。
所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。
2.需求分析
根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符)
1.题目描述
初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。竞赛项目名称与代号。这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。
(5)查找函数
提醒用户输入运动员的姓名或编号,根据姓名或编号逐一比对信息,若条件满足则输出该选手的数据,若不满足则返回‘你要找的运动员未找到’
(6)排序函数
根据运动员的百米成绩进行冒泡排序,并输出结果
(7)修改函数
提醒用户输入运动员的姓名,根据姓名逐一比对信息,若找到则提供修改选项,对数据进行覆盖
(8)得分计算函数
{
if(strcmp(stu[i].num,fs)==0)
{
printf("你要找的运动员已找到:\n");
printf("该生的号码,姓名,100米成绩,铅球成绩,跳高成绩,跳远成绩,系名:\n");
printf("%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t%s\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].scorem,stu[i].scoreq,stu[i].scoreg,stu[i].scorey,stu[i].ximing);
printf("输出运动员号码,姓名,100成绩,铅球成绩,跳高成绩,跳远成绩,系名:\n");
for(i=0;i<size;i++)
printf("%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t%s\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].scorem,stu[i].scoreq,stu[i].scoreg,stu[i].scorey,stu[i].ximing);
根据用户输入各项成绩排名,进行得分运算
并得出学院排名
(9)删除函数
用于输入信息的删除
(10)插入函数
用于输入新的信息
(11)保存函数
将用户输入的信息保存到文本文件中
(12)显示函数
显示用户保存的信息
二、
三、
(此部分采用小五号宋体,行间距-固定值14)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
printf("请输入运动员号码,姓名,100成绩,铅球成绩,跳高成绩,跳远成绩,系名:\n");
for(int i=0;i<size;i++)
scanf("%s%s%d%d%d%d%s",&stu[i].num,&stu[i].name,&stu[i].scorem,&stu[i].scoreq,&stu[i].scoreg,&stu[i].scorey,&stu[i].ximing);