互联网产品设计思考

互联网产品设计思考
互联网产品设计思考

互联网产品设计的思考

“稀缺是拥有少于需要的感觉。稀缺对人类大脑产生的影响存在于潜意识之中。无论大脑的主人是否同意,稀缺都会牢牢俘获他的注意力。(例如)孤独者非常善于记住与他人互动等社交内容的细节。”

——塞德希尔·穆来纳森/埃尔德·沙菲尔

最近pmirror读了《稀缺》,有个很大的感触,产品经理或者互联网从业人士一直在找用户需求,或者创业者一直在找用户市场,其实都是在找稀缺。正如书中所说,稀缺俘获了人的大脑,那么这个产品自然就有使用空间。

人的一天、一生、一代又什么稀缺,又有什么过载?

回答这个问题,是不是就知道应用在哪里了?起码给出了一个很好的诠释角度。下文中“——”号前是稀缺类型,后是相对应的应用以及稀缺程度评判。

人的一生

1.睡眠

睡眠稀缺——智能手环、智能枕头等检测、改善睡眠质量的。稀缺程度3颗星,上升姿态。

睡眠过载——闹钟、叫醒服务等。因为大家都喜欢睡觉,比较少人觉得过载。过载程度1颗星。

2.吃饭

好吃食物稀缺——食物推荐服务,例如大众点评。人非常care东西好不好吃,因此此稀缺程度4颗星,上升趋势。

干净食物稀缺——食物检测仪,百度出过概念产品”筷搜“。售卖、配送干净食物的网店商店等。在中国比较少人care食物的健康,更care食物的美味,因此稀缺程度2颗星,上升趋势。

吃饭时间稀缺——外卖服务app,饿了么之类。稀缺程度3颗星,上升姿态。做饭时间稀缺——做饭材料服务。因为人一般要么就不做饭,做饭要么就是有闲情的,又想做饭又没时间的应该是对食物有特殊要求的,比较少。稀缺程度1颗星。

做饭能力稀缺——菜谱。很多的菜谱网。因为想做饭但不会做的人要么是主妇等闲人,要么就是忙人偶尔小试牛刀的。现在不会做饭的人越来越多,但有闲做饭的人也越来越少。因此该稀缺程度3颗星,上升趋势。

洗碗的意愿稀缺——清洁小时工,家政服务o2o。洗碗的清洁工需求需求不大,但是清洁整个家卫生的就大了。稀缺程度3颗星,上升姿态。

食物过载——减肥、控制食量、消耗卡路里检测的应用(一搜还蛮多)。食物过载的情况越来越多,在瘦子时代,认为自己肥胖的人越来越多,但是食物的诱惑却是很大的,因此一般控制过载对自制力挑战很大,靠应用来控制自制力,效果可见一般。过载程度2颗星,上升趋势。

3.工作

工作时间稀缺——各种GTD、任务管理、备忘、时间管理的应用。工作时间不够是非常普遍的困惑,但是靠应用来控制自制力,效果可见一般。稀缺程度3颗星。

工作机会稀缺——招聘网站,以求职为主的社交应用等。稀缺程度3颗星。工作方法稀缺——行业网站、跟岗位相关的公众号等。一般都是经验形成后再给别人看,但是当遇到有困难时单靠经验是救不了的。稀缺程度3颗星。

工作成果稀缺——没有相关应用。竞争越来越激烈,人总是需要从成果中得到满足感,从别人的认可中得到认同感。如果做个工作成果交流社交应用如何呢?稀缺程度3颗星,上升趋势。

4.运动

运动时间稀缺——快速运动方法(还真有这样一系列的app)。其实时间挤挤总是有的,只是人们不想挤出时间去学。稀缺程度2颗星。

运动伙伴稀缺——约跑、约各种运动的应用。稀缺程度2颗星。

运动效果稀缺——衡量运动效果的应用。运动一般是长期才能见效的,但是人们总期望是早早就看到效果,因此很多运动应用纪录了运动的时间、步数、卡路里消耗等,但其实对身体有什么帮助并不知道,人们还是津津乐道。稀缺程度3颗星,上升趋势。

5.沟通

沟通渠道稀缺——即时聊天、sns等沟通平台应用。稀缺程度5颗星。

沟通对象稀缺——陌生人社交、半熟人社交等。说白了,就是孤独。稀缺程度4颗星。

6.信息

获取信息的渠道稀缺——信息搜索。在互联网爆发的之前,人们获取信息的渠道很单一,仅仅是报纸电视书籍或口头传播,人们对外界信息是渴望的。在互联网初期,信息获取渠道成为很重要的稀缺,因此诞生了搜索引擎。稀缺程度5颗星。

信息过载——个性化精准推荐的应用。信息发展到今天过载了,很多人有信息焦虑,如果快速筛选信息成了迫切需求。但是人是复杂的,试图用智能推荐的方式解决所有人的想法是很难的,信息过载的问题就很难解决。过载程度4颗星,上升趋势。

7.学习

学习时间稀缺——各种GTD、任务管理、备忘、时间管理的应用。稀缺程度3颗星。

学习内容稀缺——各种专业化的学习内容应用,例如新概念英语、诗词,不胜枚举。学习内容说实话不稀缺,主要是不知道什么值得学,目前看有类似于单读等推荐阅读的应用,如果有推荐学习的应用是不是也很赞。稀缺程度4颗星。学习方法稀缺——学习工具,例如词典、ps等。稀缺程度4颗星。

8.购物

购物渠道稀缺——网购平台、海购平台等。稀缺程度5颗星。

评价信息稀缺——导购平台、点评网等。稀缺程度4颗星。

价格信息稀缺——比价应用。稀缺程度3颗星。

商品质量稀缺——精品应用。目前这个阶段,质量还是干不过低价。稀缺程度2颗星,上升趋势。

9.交通

票务稀缺——卖票网、去哪儿之类。稀缺程度4颗星。

交通工具稀缺——打车应用。稀缺程度4颗星。

交通时间稀缺——跟进交通工具时刻表的应用,飞机的飞常准,公交的行讯通等。稀缺程度4颗星。

10.娱乐

娱乐伙伴稀缺——约玩的应用。大多数人还是只想跟熟人玩,如果跟陌生人去线下玩总难免有约(pao)成分。稀缺程度3颗星。

娱乐地点稀缺——周末去哪玩、去哪儿、活动行之类。不知道去哪里玩,不知道哪里有什么好玩的。这是人们经常有的疑问。稀缺程度3颗星。

娱乐费用稀缺——线上娱乐应用,音乐、视频、游戏等。没钱去线下玩,总有线上免费玩的吧。稀缺程度5颗星。

人的一生

1.出生、婴儿、学步这几个阶段,因为人还没有很多的自主能力,所以很多东西都是父母准备好,大多不造成稀缺。

2.小学生

学习方法稀缺——各种少儿学习app。小孩子还不太善于使用app,学习压力也不会特别大,稀缺程度2颗星

学习动力稀缺——设想一下有个奖励收集服务,鼓励小孩学习,效果如何?稀缺程度3颗星。

娱乐方式稀缺——少儿游戏服务,少儿阅读服务。稀缺程度3颗星。

3.中学生

获得关爱稀缺——亲子服务、老师与学生互动服务。代表应用暂无?。学生的关爱主要来自父母、老师、伙伴。伙伴之间的爱表现在一起完成某些事情一起倾诉,而父母和老师因为是长辈所以比较难理解青春期时的中学生,而中学生的父母处于事业的巅峰无暇顾及小孩,这部分关爱值得营造。稀缺程度4颗星。

青春情感过载——倾诉类服务。过载程度3颗星。

沟通对象稀缺——通讯社交工具。凝聚关系链、找陌生人在中学生开始。稀缺程度5颗星。

娱乐方式稀缺——游戏、视频、网络文学。稀缺程度4颗星。

学习方法稀缺——各种学习应用。中学生学习压力开始大了。稀缺程度3颗星。获取信息稀缺——搜索、百科信息、好玩前沿酷炫信息提供服务。中学生对世界的好奇心开始打开。稀缺程度3颗星。

4.大学生

沟通对象稀缺——通讯社交工具。大学时重塑关系链的一个很重要的点,所以很多应用会在大学进行渗透推广,经典的就是动感地带、人人网等。跟大学生相关的应用很多都可以运用社交丰富起来,例如超级课程表,其实它提供的不是课程表,是勾搭的方式和场景。是不是还可以有超级图书馆、运动场之类的东西?稀缺程度5颗星。

个性张扬稀缺——个性张扬功能和服务。音乐、舞蹈、瞎掰、搞怪等。一般体现于应用中的某些功能,是否可以成为单独的应用?稀缺程度3颗星。

学习方法稀缺——各种学习应用。稀缺程度3颗星。

获取信息稀缺——搜索、百科信息、好玩前沿酷炫信息、专业社区等服务。大学生的信息整合和搜索需求和能力都加强。稀缺程度4颗星。

实习机会稀缺——实习工作服务app,应届生之类。稀缺程度3颗星。

工作机会稀缺——找工作、招聘服务应用。稀缺程度4颗星。

旅行资金稀缺——众筹、拼车、沙发客、青旅、穷游路线等服务。稀缺程度4颗星。

出国机会稀缺——出国签证、考试、实习、工作、旅游等服务。大学生对国外有渴望,但渠道、能力、资金又不足,但趋势是下降的。稀缺程度3颗星。

公益机会稀缺——公益应用。大学生开始想做公益,但是渠道少,也难持之以恒。如果有氛围、合理的项目是否可行?稀缺程度2颗星,上升趋势。

5.工作

工作时间稀缺——各种GTD、任务管理、备忘、时间管理的应用。工作时间不够是非常普遍的困惑,但是靠应用来控制自制力,效果可见一般。稀缺程度3颗星。

工作机会稀缺——招聘网站,以求职为主的社交应用等。稀缺程度3颗星。

工作方法稀缺——行业网站、跟岗位相关的公众号等。一般都是经验形成后再给别人看,但是当遇到有困难时单靠经验是救不了的。稀缺程度3颗星。

工作成果稀缺——没有相关应用。竞争越来越激烈,人总是需要从成果中得到满足感,从别人的认可中得到认同感。如果做个工作成果交流社交应用如何呢?稀缺程度3颗星,上升趋势。

6.理财

理财技巧稀缺——理财组合服务,余额宝、理财通这些就是用很简单的组合方式让小白用户可以轻松理财,保证能赚点小钱,又不需要学习或者懂如何操作。稀缺指数4颗星。

理财习惯稀缺——记账类应用。但理财习惯也并不是每个人都看中的。稀缺程度3颗星。

理财渠道稀缺——自选股、p2p平台、各种交易平台等。稀缺程度3颗星。

理财资本稀缺——贷款服务、众筹平台。如果有一个非常安全快速健康的方式可以使得用户理财资本增加?稀缺程度3颗星。

7.买房

买房资本稀缺——信贷、众筹等服务。稀缺程度4颗星。

房源信息稀缺——房源信息聚合平台。稀缺程度4颗星。

装修信息稀缺——各种装修应用,有介绍装修团队的,有介绍设计师的,有介绍家居装饰品的。稀缺程度3颗星。

清洁时间稀缺——家政服务。稀缺程度3颗星。

8.买车

购车信息稀缺——购车、评价平台之类。车品牌价钱都比较透明,稀缺程度较低。稀缺程度3颗星。

购车资金稀缺——信贷服务。稀缺程度3颗星,上升趋势。

驾校信息稀缺——?。是否做驾校教练评价平台?稀缺程度3颗星。

9.结婚

婚礼个性稀缺——婚礼策划服务。稀缺程度2颗星,上升趋势。

婚礼主持稀缺——婚礼主持介绍平台。稀缺程度2颗星,上升趋势。

婚礼时间稀缺——快速制作请柬,喜糖,定酒店等服务。稀缺程度3颗星。

结婚礼金过载——?过载程度4颗星。

分享渠道稀缺——婚礼主题陌生人社交平台?想让全世界的人都知道我结婚了,我的婚礼如何如何好。稀缺程度3颗星。

结婚经验稀缺——经验交流平台?稀缺程度3颗星。

10.生子

生子经验稀缺——经验交流、科学知识普及平台,宝宝树之类。稀缺程度5颗星。

11.养儿

育儿知识稀缺——育儿经验、科学知识普及平台。稀缺程度4颗星。

12.退休

休后退路稀缺——退休后活动、出路介绍平台?很多老人退休后不知道干嘛。稀缺程度4颗星。

休后社交稀缺——退休后社交平台?很多老人退休后每天没有集体活动很孤独。稀缺程度4颗星。

育孙方法稀缺——教育孙子服务?很多老大休后带孙子,总是会用旧的方法去带孙子,年轻人不喜欢。但老人很少意识到这个稀缺。稀缺程度3颗星。

休后资金稀缺——退休人员赚钱服务?退休保险服务?稀缺程度3颗星。

人的一代

1.信仰

信仰稀缺——你说有啥产品?信仰就是能治精神上的病。例如金钱是一种信仰,网购平台其实是买家和卖家的信仰。例如音乐是一种信仰,音乐产品。例如漫画对于90后来讲也可是一种信仰,漫画产品。我曾经认为豆瓣其实是个挺有信仰的产品。我也在想曾经宗教通过口头传播、仪式、书籍、到后来的电视节目,在互联网时代,宗教难道就没有一个适应的传播方法?中国人对信仰的稀缺并不很觉醒。稀缺程度3颗星,上升趋势。

2.偶像

接触渠道稀缺——微博、个人公众号等。任何时代都不缺偶像,但是接触到偶像的渠道却不多。假如有一个平台,拍卖各个偶像见面、共餐的机会,设想如何?稀缺程度3颗星。

3.文化

生存感稀缺——微信、陌陌、招聘、廉价购物等沟通、找工、廉价购物的服务。这部分的文化可以说是正统文化,人们的日常生活习俗都在其中展现。中国人现在还在奔向小康阶段,因此生存感稀缺程度4颗星,下降趋势。

存在感稀缺——二次元网站、美图秀秀等图像处理工具、朋友圈、唱吧、yy等社交产品。这部分文化是亚文化,人们日常生活中不轻易为人所知的文化。稀缺程度4颗星,上升趋势。

英雄感稀缺——游戏、运动等竞技形式服务。这类服务的特点就是可以做排行榜。举例,知乎能做起来以及没做火爆一定程度是因为满足了部分人的英雄感但很难满足大部分人的英雄感。人都希望被认可,都希望站在这一代人的金字塔尖端,但怎样让金字塔第端的人不受挫呢?英雄感稀缺程度3颗星,上升趋势。认同感稀缺——论坛、小组、群。稀缺程度3颗星。

文化保留稀缺——历史文化保护和普及服务。一般呈现在公众号、政府或机构网站等。设想加入有一个像词典一样的库,把各种文化知识都收集其中,供人们搜索查询,用拓词的问答方式来普及呢?因为这个不是人的稀缺,而是群体的稀缺,因此个人就不那么关注了。稀缺程度3颗星。

4.原则

决策原则稀缺——比价、爆款、特价、明星同款等提供决策的功能。很多人其实是原则稀缺的,所以会从众。群体时会盲目。稀缺程度4颗星。

固定价值观稀缺——排行榜、高调营销、网络水军、潮流等手法。固定价值观稀缺,人们就会左顾右盼,就会羡慕别人,就会容易被他人引导,就会浮躁和焦虑。让产品不落伍,让产品有个站得住脚的定位,甚至奇葩的定位,就容易蛊惑人心。稀缺程度4颗星。

5.金钱

金钱稀缺——卖家、买家。网购平台这种提供专制做生意的平台。分享经济平台例如uber、arbnb、民宿等这种兼职做生意的平台,这类分享经济还可以延伸很多,家、车、车库、衣物、专业技能、想法、时间等都可以分享。资本平台,例如互联网金融,靠资本赚钱的。中国人非常多,如果能让人们省钱或者赚钱的工具总是好的。稀缺程度5颗星。

金钱过载——众筹、公益、信贷平台。有些人金钱稀缺,总有些人过载。过载程度3颗星,上升趋势。

6.慈善

慈善心稀缺——介绍公益、提倡公益、推广公益的平台。但人们现在对慈善心稀缺还不觉醒,稀缺程度2颗星,上升趋势。

慈善渠道稀缺——公益参与平台。稀缺程度3颗星。

每个分类中还有很多细小的分类下的稀缺现象没在这里详细地展示出来。这些小分类的稀缺可能造就一个个创业机会。用这个方法给自己的idea打个分吧。

文化结构的产品设计方法综述

文化结构的产品设计方法综述产品设计师通过以用户为主体的设计方法,归纳出产品设计的几大重要因素组成的体系(产品—人—环境)。其细分为:(1)用户相关的使用、心理等用户(人)核心体系;(2)产品本身所具备的功能品质等产品体系;(3)产品外环境所承载的品牌、潮流等因素的环境体系。层次化结构则将该体系由表至里进行了区分与归纳。 层次化结构的构成 产品设计中,以汽车造型设计为主要特征代表的形态设计派的设计宗旨是从外观造型的线条、曲面、空间体上打造设计哲学理念,或是简洁、或是优雅、或是灵动、或是强悍,这些风格一旦被塑造定型并确定了它的文化性质,即成为了某个品牌某个风格的一种文化语言,有时,这些风格与传统文化的某些特征具有相同之处或者如出一辄,此时,设计便可相通。有时,设计师试图通过在产品表面贴纹样而提高产品的文化底蕴,笔者认为这仅仅是产品设计的一个最简单的途径,也仅仅是文化传承的最浅层次,容易被认为是“俗套的设计”,因此其层次关系有待深入挖掘。层次化知识结构,将其解析为:基于层次构架与互通性的传统文化精神与产品设计的知识结构。层次上的构架包括:表层、中层、内层、核层。表层内容:传统文化表现为纹样符号,而产品设计的表现为图形美化装饰;中层内容:传统文化表现为风格样式,而产品设计表现为形态样式;内层内容:传统文化表现为行为习惯,产品设计表现为方式、功能;核层内容:传统文化表现为精神与文化内涵,产品设计表现为品牌形象、理念、品质内涵。朴素简洁

的无印良品CD播放器无印良品CD播放器产品设计,通过一根拉绳操作音乐播放与停止,裸露的旋转CD盘面给人简单而美妙的观感。此设计无疑是对产品与文化深层次的挖掘与表现的设计构思。如此设计需要大胆与锐利的目光,传统文化中没有CD播放器,而CD播放器的操作一直都被认定为有几个按钮的操作方式。笔者认为,这样的设计并非仅仅对风格的追求,并非因为风格的框架所决定的,而是对文化与产品层次挖掘的成果。无印良品的产品包装以简单朴素为特色风格,使用环保的无漂白纸张作为商品袋,给人以新鲜、纯粹的感觉[3]。从表1可知,该产品的设计是通过对产品进行深入挖掘,发现了文化的对等性,而将两者融合,最终在产品的外观中体现出融合的结果,这是文化在现代化产品设计上应用的典型例子。装饰华丽的诺基亚“回纹”手机曾盛极一时的诺基亚回纹系列手机,可谓文化(符号)与产品结合的经典,无论是纹样还是材质,无论是触感还是交互,这款手机的设计都给人强烈的文化刺激。虽然曾有人质疑其过于花哨的外表,但没有人怀疑它的商业成功。多少年后的今天,从另外一个新的视角去看,这款产品的设计,在设计手法上表达了“文化”的哪个方面、层面?用户体验设计的经典——iPhone手机目前依然风靡全球的苹果iPhone手机以独特的操作体验、简练的形式给人眼前一亮的感觉,使用过的人无不被这种技术和设计带来的操作体验而折服。iPhone手机的成功更多的是对产品的理解,同时在工业设计上对用户为中心的PHE设计体系的客观分析。 基于文化应用层次化结构的产品设计方法

(产品规范)互联网产品规划规范

https://www.360docs.net/doc/8e8038706.html, 互联网职业人第一终身定制服务平台 XX产品规划制度与规范

目录 1.产品策划流程 (3) 2.项目前期准备 (4) 2.1市场调研 (4) 2.2结点 (4) 3.项目策划原则 (4) 3.1盈利性原则 (4) 3.2务实性原则 (4) 3.3差异性原则 (5) 3.4适度创新原则 (5) 4.项目策划要点 (5) 4.1明确网站项目需求 (5) 4.2整理网站信息架构 (5) 4.3制作原型界面 (5) 4.4技术实施方案 (5) 4.5清晰的项目需求文档 (5) 4.6用户体验优化 (6) 5.原型的要义 (6) 5.1原型的意义 (6) 5.2原型的使用 (6) 6.axure原型制作规范 (7) 6.1基本规范 (7) 6.2构件规范 (7) 6.3母版制作规范(参考) (7) 6.4站点地图制作规范 (8) 6.5Annotations注释规范(参考) (9) 6.6整体制作要求 (9) 7.axure操作小技巧 (10) 7.1解决中文输入的问题 (10) 7.2超快速移动工作区 (10) 7.3快速放大缩小页面 (11) 7.4规范化地平移组件 (11) 7.5穿透控件选取下层的组件。 (11) 8.结语 (11)

1.产品策划流程 公司下达任务部门主动发起 市场调研 需求文档大纲 网站项目首页 不通过 内部评审 通过 详细需求文档 网站整体框架 不通过 公司评审 通过 辅助制作和技 术实施 项目跟踪 运营和销售培 训 产品管理

2.项目前期准备 2.1市场调研 ⑴网络调研 从互联网了解熟悉项目市场情况是比较便捷的方法,一方面可通过行业市场专家的文章首先从宏观上把握项目发展趋势;另一方面观察研究同业竞争者进一步明确项目的性质以及策划过程中需要着重顾及的要点。 ⑵市场访谈 通过客户访谈、销售部门同事座谈会验证网络调研的结果,根本访谈映像去调整前一阶段的ID,使项目框架出具雏形。有条件的可以组织焦点小组访谈和市场调查。 2.2结点 这个阶段需要明确: ⑴项目定位 项目的用户对象是谁,项目的市场价值所在。 ⑵项目前景 项目的盈利模式,今后公司所能采取的运营模式。 ⑶全局观念 培育对整个项目的宏观认识,从整体上对整个项目的策划制作以及后期运营要点都了然于胸。 3.项目策划原则 3.1盈利性原则 需要有明确的盈利性途径,尤其在产品设计上需要首先将商业利益摆在第一位,项目上市之后需要以几何级倍数回报公司的人力物力投入。 3.2务实性原则 策划阶段的每一个步骤都需要考虑今后运营的着手点,从公司运营的实际出发,避免一味追求天马行空式的想象。

一个互联网产品设计师的自我修养

一个互联网产品设计师的自我修养 这是一篇杂文加散文,可以理解为一碗杂碎面,档次上不来,但味道还不错。 以前本人总有个毛病,老是研究不靠谱,不接地气的事。 像设计如何变成一种满足欲望的工具?满足谁的欲望?什么是“好的”设计? 就像青菜萝卜各有所爱,萝卜还分很多种,每个人的信仰喜好都不相同。 世界上原来是没有美和丑,对与错,好与坏都是来自人的心。 既然满足不了所有人,就先满足自己的欲望。 唏嘘的成为双面人的代价 就是表面顺从需求方的所有要求,机器一样的干活;内心却是走着自己的style。 要知道不只是你自己的欲望,还有大家的欲望。 需求方某天眼睛发绿,虎躯一震说想要一个Facebook,Sina微博,Google+,Qq空间,Printrest的sns。而我只想printrest一种形式结果 在心态上设计师别以上帝的视角来看待用户,也别把用户当成你的每个上帝,不要把一切变的极端化。

所谓好的设计是没有标准,也许就是心理上的满足,但是你能在设计过程中,满足产品的需要,得到合作伙伴和用户的敬重和追随,那你就是优秀的设计师。工作上设计师不是成为所谓的专家也不是民间艺术家,而是需要更多的专业和有效设计方法,和一些接地气的工作方式。 接下来我谈到一些工作上的一些感悟,也是平常自我学习的心得,有些是有效的,有些是别人有效的方法,我相信对自己会有很大的帮助,对大家来说这些都懂的道理,可以在繁忙的工作间隙,回头再为自己整理一下。 先找准你上的是哪条船 上的是豪华游轮,还是少人的皮划艇,大船需要是开的稳妥,很难掉头,行驶缓慢.就好像个人主页和我的淘宝一样。你心理清楚,这个项目的所承载的含金量和人数,判断你是否需要帮手(交互设计师),真正掌舵是哪些人,你需要花多少精力在上面,也可以参考产品大牛邵光荣(https://www.360docs.net/doc/8e8038706.html,婚恋网PM)的文章:创业好比造船出海 不要成为工具 接到项目,先判断思考这个产品的商业诉求,价值核心,而不是吭哧吭哧的如老黄牛般,就一股脑儿的往下做下去。很多视觉设计师往往沉迷于设计细节,大量时间花在绣花针式的技术上,希望把颗按钮也雕出花来或者一头闷在如何展现最炫视觉效果上。结果原先定义的很多设计亮点,都因在技术上没法实现,而被前端或者开发砍掉。甚至最后整个产品视觉设计出来不是想要的而不断推倒重来。 这时候我们需要的是尽快跳出细节 回到最开始,快速给出解决方案。 快速提供方案 挑选几个类似风格的网站,或者截图,拼个简单的demo,2到3个版本,让需求方尽快敲定他们想要的风格。Demo不要给太多选择,免得再一次陷入细节中。

产品造型设计实训心得体会

产品造型设计实训心得体会 篇一:产品造型设计专业实习总结范文 《浙江大学优秀实习总结汇编》 产品造型设计岗位工作实习期总结 转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结产品造型设计岗位工作实习这段时间自己体会和心得: 一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。 在产品造型设计岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,

并结合产品造型设计岗位工作的实际情况,认真学习的产品造型设计岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。 二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责。 在产品造型设计岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在产品造型设计岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对产品造型设计岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据产品造型设计岗位工作的实际情况,结合自身的优势。 把握工作的重点和难点,尽心尽力完成产品造型设计岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。 三、转变角色,以极大的热情投入到工作中。 从大学校门跨入到产品造型设计岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认

互联网产品设计的几个策略

如今,网络上的“口碑营销”日益增多。比如,在淘宝上开店铺,首先要有良好的信誉,否则,即使产品功能、价格上有很多优势,店铺的成交率也不会太高,因为用户没办法经常光临。因此,在互联网产品的定位、设计、生产阶段,就需要能够充分吸收用户的建议,用户的迫切需求也可以很快反映出来。创新工场李开复曾在互联网产品的演讲中,提出了这样一种看法“探索解决用户痛处”,这就是对互联网产品设计策略的很好诠释。 首先,个性化产品策略。在培养用户忠诚度、改善用户关系以及增加网上销售等方面,个性化营销策略有着明显的效果。个性化营销的主要内容包括:用户可以定制自己感兴趣的信息内容、选择自己喜欢的网页设计形式、根据自己的需要设置信息的接收方式和接收时间等。举两个大家都可以接触到的几个例子:WebQQ允许用户根据自己的喜好自定义桌面主题、自定义添加相应的Web应用;QQ聊天允许用户设置群消息的提醒方式(是只显示消息数目还是弹出提醒);网易邮箱允许用户在登陆后设置界面的风格 以及添加邮箱的相关应用。 其次,会员制产品策略。这种方法主要是在会员网站放置广告链接以增加站点访问量并提高产品的销售额,同时,根据用户点击率或销售额向网站会员支付佣金。会员制营销已经被证实为电子商务网站的有效营销手段之一。比如,网易在去年推出的“博客广告共享计划”就是一个例子,受到邀请加入的博客会员可以加入广告计划,参与广告收益分成,这种模式即可以给增加会员的数量和活跃度,同时也可以通过利用广大的会员的推广来提升网易广告平台的广告销售额。还有之前的拍鞋网也是类似的例子,每个注册的会员都可以开通自己的拍鞋网店,通过会员注册的网店而成交的订单交易金额中,有一部分比例会回馈给会员,以此通过会员的推广来带动整个拍鞋网的销售额。 此外,网络口碑营销策略。网络口碑营销充分运用了互联网互动和便利的特点,把传统的口碑营销和网络技术有机结合在一起,通过消费者或企业销售人员以文字、图片、视频等口碑信息与目标客户之间而进行的互动沟通。通过对企业的产品、品牌、服务等相关信息进行讨论,从而加深目标客户的影响和印象。很多互联网产品,比如,“微博”这个互联网产品,经常都会发布一些比较吸引人的广告语或视频图片甚至在当中加入一些在线游戏,让粉丝参与互动、评论、转发(这些活动经常会有一些刺激性的鼓励,比如抽奖),从而在互动过程中对广告语、宣传视频、互动游戏等加深印象,进而来带动口碑营销的传播。所以,互联网产品的设计也应该融入口碑营销的相关理念,这有助于提高产品的互动效果和用户的参与度。 最后,社会化网络服务(SNS)营销策略。社会化分享改变了很多用户的阅读习惯。这种基于社会网络关系系统思想的网站就是社会性化媒体网站。在产品设计过程中,融入社会网络的营销理念,可以达到意想不到的营销效果。对于很多网站而言,来自SNS站点的流量,已经超过了来自搜索引擎优化(SEO)带来的流量。在phpcms、dede、国内各种主流博客等互联网应用,在其网站的内容查看页中有如下类似的按钮,用户可以在流量互联网内容的同时将精彩的内容分享到各种社会化媒体当中,实现信息的"社会化分享"。这就是互联网产品在社会化网络服务方面的典型应用。

互联网思维学习心得体会

互联网思维学习心得体会 篇一:互联学习心得 智能感知与“互联+”学习心得体会 一、知识点总结 《中国制造2025》 《中国制造2025》是中国政府实施制造强国战略第一个十年的行动纲领。目前我国制造业大而不强,自主创新不足,处于价值链低端,生产经营效率不高,产业结构不合理,产品质量问题突出。我国制造业形势严峻,但也面临极大的机遇,以数字化制造为标志的第三次工业革命已经来临,有望实现弯道超车。 “中国制造2025”是在新的国际国内环境下,中国政府立足于国际产业变革大势,作出的全面提升中国制造业发展质量和水平的重大战略部署。其根本目标在于改变中国制造业“大而不强”的局面,通过10年的努力,使中国迈入制造强国行列,为到2045年将中国建成具有全球引领和影响力的制造强国奠定坚实基础。其总体结构体现为“一二三四五五十”。 “一”,就是从制造业大国向制造业强国转变,最终实现制造业强国的一个目标。 “二”,就是通过两化融合发展来实现这一目标。党的十八大提出了用信息化和工业化两化深度融合来引领和带

动整个制造业的发展,这也是我国制造业所要占据的一个制高点。“三”,就是要通过“三步走”的一个战略,大体上每一步用十年左右的时间来实现我国从制造业大国向制造业强国转变的目标。“四”,就是确定了四项原则。第一项原则是市场主导、政府引导。第二项原则是既立足当前,又着眼长远。第三项原则是全面推进、重点突破。第四项原则是自主发展和合作共赢。“五五”,就是有两个“五”。第一就是有五条方针,即创新驱动、质量为先、绿色发展、结构优化和人才为本。还有一个“五”就是实行五大工程,包括制造业创新中心建设的工程、强化基础的工程、智能制造工程、绿色制造工程和高端装备创新工程。 十个领域包括新一代信息技术产业、高档数控机床和机器人、航空航天装备、海洋工程装备及高技术船舶、先进轨道交通装备、节能与新能源汽车、电力装备、农机装备、新材料、生物医药及高性能医疗器械等十个重点领域。 传感器与微系统技术传感器作为工业基石,直接决定着重大装备的主机性能,其核心元器件发展滞后,制约着我工业由大变强的主要障碍。它已经列为我国工业强基的国家战略的重要组成部分。传感器发展的主要趋势:智能化、微型化、无线化、集成化、多样化。技术发展路线为:由机械式、机电式(MEMS IC制备)总线式、无线式到智能型。 特别是基于光纤激光传感器在光电信息、先进仪器制造、

工业设计师工作总结

工业设计师工作总结 工业设计师工作总结 以下是为大家的关于工业设计自我鉴定的文章,希望大家能够喜欢! 回首四年的大学生涯,犹如一晃而过,不过感谢大学这一个平台让我具备了较强的工作、自学、钻研能力。下面就是本人的自我鉴定: 在政治上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向,思想上积极要求进步,现已是入党考察对象。本人遵纪守法、爱护公共财产、关心和帮助他人,并以务实求真的精神热心参与学校的公益宣传和爱国活动。我始终以提高自身的综合素质为目的,以个人的全面发展为奋斗方向,树立正确的人生观和价值观。 在学习上,我除了对自己的专业有兴趣之外,还利用课余时间专修计算机专业知识,使我能轻松操作各种网络和办公软件。曾获过学院奖学金。计算机中级维修工,计算机等级考试、iso9000质量管理体系内部审核员等方面的等级证书。

除了在专业知识方面精益求精外,平时我还涉猎了大量网络管理与维护、网页设计以及广告设计等知识,特别对办公自动化软件有浓厚的兴趣,在XX年度学院组织的中英文录入比赛中获得b组一等奖。我相信在以后的理论与实际结合当中,能有更大的提高。 通过社会实践,在公司里的,向社会各方人士学习为人处世的哲理,拉近了我与社会的距离,也开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我的成材之路与肩负的使命。大学与社会都是学习和受教育的大课堂,在这片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。我深深的体会到:人的一生中,学校是我们打下扎实基础的平台,而社会是永远的大学,坚持从实践中学习,从学习中实践。 大学时光就快结束,感谢帮助过我的良师益友,感谢一同奋斗的兄弟姐妹们。在今后的人生道路,我将摆正心态,正确定位,发奋学习,不断的努力提高自身的综合素质,适应时代的需要,做一个对社会有用的人。 时光飞逝,转眼间20XX年即将离我们而去,新的20XX年已到来,岁月如梭,时间无情总匆匆,回首20XX,一年时间转眼即逝,如梦如幻却又真实的一步一步走完了,来不及感慨20XX年就已经开始了,在新年伊始,有必要对过去一年的`工作做一个回顾,总结以

产品设计心得体会复习进程

产品设计心得体会

产品设计心得体会 【篇一:电器产品设计实训总结】 随着时间的一步步逝去,为期四周的电器设计实训也接近了尾声。在没有做电器设计以前觉得电器设计只是对这几年来所学专业知识的单纯总结,但是通过这次做电器设计发现自己的看法有点太片面。电器设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次电器设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次电器设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。 在这次电器设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在这里非常感谢和我一起的组员。在此要感谢我的指导老师对我悉心的指导,感谢老师给我的帮助。在实训过程中,我通过查阅有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次实训的最大收获和财富,让我面对将来的工作有了简单初步的了解,即开阔了视野,又增长了见识,为我日后走向工作岗位做了铺垫。这次实训不仅是学习产品设计,更是学习一种学习方法以及考虑问题的方法,一种面临难题的解决思路。通过这次实训把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学到的理论知识有用武之地,只学不实践,那么所学的知识就等于零,理论应该与实践相结合。知识必须通过应用才能实现其价值。有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。 【篇二:产品设计课程小结】 产品设计课程小结

互联网产品设计流程设计流程图

每个产品主要经过以下几个阶段: 可行性评估 主要执行人员:UI、UE、需求部门、程序部 需沟通人员:销售部 当产品经理确定基本的思路后,会先会跟我们沟通,并说明这个产品的思路、受众及一些自己的想法.接着会拿来一个结构图来和我们探讨实现方面的可行性。我们也会准备相关资料与其进行沟通,主要会从数据报告、功能性及可行性三方面下手,在探讨的同时会指出功能或结构上的一些问题,并提出改善方案,这步一定得仔细,UI、UE深入探讨并尽可能考虑到每个实现的细节,待框架打好后,出好的产品很容易.但如果在可行性评估上出现隐患,余下的其它工作也将会遇到诸多问题。 我们主要从以下三方面进行评估: ?数据报告 通过99Click、Netratings、Counter三套系统来进行数据收集,并在分析报告中指出相应的问题。 ?功能性 站在用户角度上,对方案的结构及功能性进行评估,提出并解决操作上的 问题。 ?可行性 每个产品初期都是感性的,但在不能保证每个功能都能按原有思路进行实现,具体还需要和相关技术人员进行探讨、碰撞后形成最终的产品思路。 二产品原型 主要执行人员:UI、UE、需求部门 需沟通人员:程序部、销售部 在产品原型方面,主要指的是黑白稿或线稿,除了颜色基本采用黑白的形式,最终出的产品原型将会和实际产品没区别。这个环节会拟定出产品页面的宽度, 广告的形式,导航基本样式,各容的区域的表现形式等… 当经过可行性评估阶段后,产品经理的思路和自己也基本达成共识,接下来将进行原型设计,我将主要分为三个步骤来实现: 1) 纸稿

一般情况下结构图都是采用word文档描绘,我选择笔和纸的方式,主要还是比较方便、易修改,有任何突发的思路只需要擦一下,就可以直接在已有的基础上进行调整,由于之前的讨论没有实物参照,在这个环节你一定会发现更多有趣的问题。 2) 线稿、黑白稿

产品设计总结2

头脑风暴法 概念:头脑风暴法出自"头脑风暴"一词。所谓头脑风暴(Brain-storming) 最早是精神病理学上的用语,指精神病患者的精神错乱状态而言的,现在转而为无限制的自由联想和讨论,其目的在于产生新观念或激发创新设想。 在群体决策中,由于群体成员心理相互作用影响,易屈于权威或大多数人意见,形成所谓的"群体思维"。群体思维削弱了群体的批判精神和创造力,损害了决策的质量。为了保证群体决策的创造性,提高决策质量,管理上发展了一系列改善群体决策的方法,头脑风暴法是较为典型的一个。 头脑风暴法又可分为直接头脑风暴法(通常简称为头脑风暴法)和质疑头脑风暴法(也称反头脑风暴法)。前者是在专家群体决策尽可能激发创造性,产生尽可能多的设想的方法,后者则是对前者提出的设想、方案逐一质疑,分析其现实可行性的方法。 采用头脑风暴法组织群体决策时,要集中有关专家召开专题会议,主持者以明确的方式向所有参与者阐明问题,说明会议的规则,尽力创造在融洽轻松的会议气氛。一般不发表意见,以免影响会议的自由气氛。由专家们"自由"提出尽可能多的方案。 流程:头脑风暴法流程 系统化处理程序如下: 1.对所有提出的设想编制名称一览表; 2.用通用术语说明每一设想的要点; 3.找出重复的和互为补充的设想,并在此基础上形成综合设想; 4.提出对设想进行评价的准则; 5.分组编制设想一览表。 ?规则:头脑风暴会上没有坏主意 多多鼓励奇怪的、夸张的观点。驯服一个这样的观点比想出一个立即生效的观点要容易得多。观点越“疯狂”越好。那些奇异的和不可行的观点,可以引出了更多思考与创意。记住,头脑风暴会上没有坏主意,无论它是多么的不可思议。 ?不对任何主意(点子)做积极的或消极的评断

移动互联网(APP)产品设计的经验分享

3、直觉体验–设计方案必须能够引导用户做出最符合直觉的反应行为。 移动平台系统有着基础的体验标准,这些标准培养了用户对APP应用的体验认知,因此我们需要理解用户的期望、需要、动机和使用情境来制定下一步操作或者内容的出现位置,使用户能够顺畅的完成交互行为。 例如:一个向用户隐喻从右边展开内容的按钮,如果是从左边展开,那么这就超出了用户直觉,用户潜意识行为就会被打断,且需要重新调整,这就无形中增加了用户思考。 例如:一个功能按钮,用户触击后潜意识会认为下一步操作应该会出现在这个按钮的周边,如果跑的太远,也超出了用户直觉。 除了直觉,我们还需要考虑用户的触摸行为,所以下一步操作的出现位置应该离用户手指最近(舒适的操作范围之内)且不能被挡住(手指或手掌挡住)。 4、成本控制–从细节开始减少用户的操作及学习成本,使用户快速上手和识别产品特性。 了解用户的使用情境(碎片化的时间,随时会被打断),尽量不要增加学习成本(操作学习、界面学习),因为用户的时候是碎片化的,他们没有太多时间学习,特别是多手式操作是有学习和记忆的成本的。 腾讯、百度等等很多第三方的数据显示,一个月都不下载新应用的用户占60%以上,绝大多数APP 应用的用户留存率不足40%。因此,除非你的产品是特别的刚需,否则不要挑战用户的智商,大部分用户是不会像我们一样对产品深思熟虑和了解透彻之后再使用的。 5、需求设计–以用户的需求为中心,避免参杂个人的主观喜好。 设计工作开始之前,需要先想清楚:用户是谁,他们有什么特点,我们可以为他们解决什么问题。提供真正能够解决用户问题的设计方案,而不是自己喜欢的设计方案。同时记住上一条,尽量傻瓜化,千万不要认为,自己能够理解的东西,用户也能理解。 6、减少界面–尽量减少界面间的交互,避免新页面切断了用户使用的流畅感。 在一个页面里能够交互完成的内容,尽量减少页面的切换,当然前提是考虑了系统的负载。 例如搜索功能,触击搜索按钮后平滑展开输入框,同时展开虚拟键盘。 例如选择功能,触击后展开选择器,在选择器里连续触击某条选项两次完成选择,或者选中某条选项后再触击完成。 如上两条简单的示例,都是可以在当前界面内完成的。在当前界面平缓交互出来的元素给用户在体验上更加流畅,同时也让用户觉得只是在原有界面上载入了新元素,用户感观上只需要接受新的元素。而新界面突然切断用户使用的流畅感,也就是说用户的思维需要进行切换,需要重新接受并认识新的页面,就像进入了另一间屋子。 7、概念内化–避免概念输出,要尽量以用户听得懂的语言来表达设计。 这个取决于产品的定义和用户群体,避免内部概念或行业概念的输出,例如房地产行业,你对购房

产品设计实习报告总结

产品设计实习报告总结 实习是每个大学生所不能逃避的一项课外实践活动,在实习的过程当中,学生们可以把书本上的理论知识运用到实践当中。以下是由XXXX为你带来的“”,更多内容请访问XX。 离开了学校,开始了一直追寻的工作生活。虽然不是第一次过上班族的生活,但还是会有兴奋与紧张感。我所在的这家公司,是一家做网上招商的商业网站,公司接收各种厂家提供的信息,然后由网络的技术人员,将商家的信息做成网页广告,然后挂在我们的网站上,以此达到商业推广的目的。 我和其它几位同事作为网络设计部的技术人员,主要的工作就是设计网页模板,设计好网页并进一步的加以制作,完善美化,因为各种浏览器使用的协议不同,所以会导致页面在最终浏览的时候有一些小问题,如:页面混乱,图片、文字之间的距离过大或过小,页面不美观等等,做为一个新人,我在有些方面的技术还很不成熟,所以在技术总监的帮助下,解决了很多问题,所在我很感谢他,当每天我们做完网页后,都会在代码页面加入注释代码,在里面写上每个人姓名的汉语拼间和工作日期,这样方便月底做统计工作,公司领导会根据每个人的工作数量进行奖励,每做一个页面会

有2块的提成,虽然少点,但是积少成多,也是很可观的。 初来公司的时候,我们经过了初期考试,培训,与最终考试三个阶段,在接到公司让我面试的电话后,我来到了安徽中匠电子科技有限公司,因为要干的是网页设计,所以要有一个小测验,技术总监要求我们在网上自找图片和文字,做一个简单的页面,要求是:什么样的页面都可以,考查的主要是面试者相关软件的操作能力与代码掌握的熟练成度,说实话,从毕业后,有一段时间没有做设计了,刚一上机,还有点生疏,但是凭借在学样扎实的学习功底,我很快就恢复了自己的英雄本色,将ps用的很熟练,没什么太大难度,技术总监看了以后,说不错,让我三天后参加培训,合格后就可以正式上班了。 三天后,我来到了公司,一看,来参加培训的人有很多,大概在十多个人左右,其实所谓的培训,就是让大家先熟悉这家网站的工作,先做一些他们平时干的活,做一些网页美工,这些网页都是静态的,没什么难度。我后来发现,自己在这些人当中,还是较较者,心里优势还挺好的。 三天的培训后,我们迎来了最后的考核,合格的人会被留下,并得到一份为期一个月的实习合同,然后会在根据你在实习期的表现决定你的去留问题,最优秀的人会转正,得到很优厚的待遇。 考核的内容,就是在公司的商务网站上任选一个页面,

马斯洛需求层次理论与互联网产品设计

继“蓝海战略”之后,“长尾理论”风行中国,而在长尾之外,马斯洛的需求层次理论成为互联网产品设计的一种方法论,并逐渐流行起来。 “长尾理论”(The longtail)是《连线》杂志主编ChrisAnderson在2004年10月的一篇文章中提出的。当时是用来来解释这样一种现象:只要渠道足够大,非主流的、需求量小的商品销量也能够和主流的、需求量大的商品销量相匹敌。这是对人们一直尊崇的“二八定律”的彻底叛逆。 “二八定律”是意大利经济学家帕累托在1897年提出的用以界定主流,计算投入和产出效率的一种统计结论。他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%的尽管是多数,却是次要的。100多年间,它贯穿了整个生活和商业社会,在管理学、经济学、心理学等多个领域得到应用。 而马斯洛在1943年发表的《人类动机的理论》一书中提出了需要层次论,他提出,人有一系列复杂的需要,按其优先次序可以排成从低到高的梯式层次,包括生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五类。从这五种需求中,可分别找到同网民需求分析、互联网产品设计的契合点。 生理需求:基础服务掀起了互联网两轮浪潮 这是人类维持自身生存的最基本要求,包括饥、渴、衣、住、性的方面的要求,这类需求的级别最低,人们在转向较高层次的需求之前,总是尽力满足这类需求。比如,一个人在饥饿时不会对其它任何事物感兴趣,他的主要动力是寻找到食物。但当满足其基本需求后,这些已相对满足的需求也就不再成为激励因素。 而网民对于网络的“生理需求”,相当于在使用互联网时产生的最基础需求,包括浏览信息、收发信息、收发邮件、传输文件以及信息查询。这些需求产生于互联网肇始之初,对应地满足这些需求的功能是邮箱、即时通讯软件以及搜索工具。针对邮箱,产生了如网易、263通信、新浪、搜狐、雅虎等专业或非专业的箱服务商;对于即时通讯工具,则在一场由新浪UC、腾讯QQ、网易泡泡、微软MSN、雅虎通等数家服务商发起的“战争”之后剩下了QQ与MSN这两家中国市场的“双枪将”,而QQ在市场份额及用户数上已将MSN远远抛在身后。 安全需求:网络安全产生的机会 这是人类要求保障自身安全、摆脱事业和丧失财产威胁、避免职业病的侵袭、接触严酷的监督等方面的需要,包括对人身安全、生活稳定以及免遭痛苦、威胁或疾病等的需求。马斯洛认为,整个有机体是一个追求安全的机制,人的感受器官、效应器官、智能和其他能量主要是寻求安全的工具,甚至可以把科学和人生观都看成是满足安全需要的一部分。当然,当这种需要一旦相对满足后,也就不再成为激励因素了。 而体现在互联网上,安全需求则表现为对网络使用流畅性、安全性的主张,比如网页是否含有病毒、流氓软件、弹窗广告,以及部分网民排斥的含有色情、暴力等垃圾内容。同时,网站反应速度、内容质量与更新及时性、网站访问的稳定性等,都构成互联网的安全需求。虽然流氓软件、病毒、弹窗广告、恶意代码、暴力色情等泛滥网络,但同时消除这些威胁的

互联网产品设计的几个策略p

互联网产品设计的几个 策略p 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

如今,网络上的“口碑营销”日益增多。比如,在淘宝上开店铺,首先要有良好的信誉,否则,即使产品功能、价格上有很多优势,店铺的成交率也不会太高,因为用户没办法经常光临。因此,在互联网产品的定位、设计、生产阶段,就需要能够充分吸收用户的建议,用户的迫切需求也可以很快反映出来。创新工场李开复曾在互联网产品的演讲中,提出了这样一种看法“探索解决用户痛处”,这就是对互联网产品设计策略的很好诠释。 首先,个性化产品策略。在培养用户忠诚度、改善用户关系以及增加网上销售等方面,个性化营销策略有着明显的效果。个性化营销的主要内容包括:用户可以定制自己感兴趣的信息内容、选择自己喜欢的网页设计形式、根据自己的需要设置信息的接收方式和接收时间等。举两个大家都可以接触到的几个例子:WebQQ允许用户根据自己的喜好自定义桌面主题、自定义添加相应的Web应用;QQ聊天允许用户设置群消息的提醒方式(是只显示消息数目还是弹出提醒);网易邮箱允许用户在登陆后设置界面的风格以及添加邮箱的相关应用。 其次,会员制产品策略。这种方法主要是在会员网站放置广告链接以增加站点访问量并提高产品的销售额,同时,根据用户点击率或销售额向网站会员支付佣金。会员制营销已经被证实为电子商务网站的有效营销手段之一。比如,网易在去年推出的“博客广告共享计划”就是一个例子,受到邀请加入的博客会员可以加入广告计划,参与广告收益分成,这种模式即可以给增加会员的数量和活跃度,同时也可以通过利用广大的会员的推广来提升网易广告平台的广告销售额。还有之前的拍鞋网也是类似的例子,每个注册的会员都可以开

产品设计实习日记

产品设计实习日记 产品设计实习日记怎么写呢?以下是小编整理的关于产品设计实习日记,欢迎阅读参考。 转眼之间我们已经大四了,然而读了三年大学我对本专业的认识依旧不够,不能与社会实际紧密的联系起来。新学期伊始,系里为了让我们走出校园,认识工业生产线与工业设计的联系,为了让我们以后的设计更加贴合生产实际,特意组织了生产实习。 在三周的实习里我们先后去了包头二机厂、伊利集团、内蒙古博物院和呼市文化街。第一次亲身感受了所学知识与实际的应用,明白了做设计不能单凭自己空想,还必须与生产实际相结合,只有能批量生产出来,有市场的设计才是一个成功的产品。这种实习开阔了我的眼界,读万卷书,行万里路,对我的成长是很有裨益的。 9月3日我们来到了实习的第一战,内蒙古北方工业集团有限公司,也就是原来的包头二机厂,该厂始建于1954年,国家特大型企业,是国家级企业技术中心,已发展成为集特种钢冶炼、铸锻造、热处理、表面处理、机械加工、焊接装配、电气液压、总装调试、科研等工艺门类齐全、综合实力较强的现代化企业集团。在实习中我们首先听取了一系列关于实习过程中的安全事项和需要注意的项目。

在接下来的一段时间,我们分成几组陆续在深孔车间、液压车间、机电车间进行了生产实习。我们参观了他们的生产装配流水线,并向老师傅讨教了一些零件的加工工艺等问题,获益非浅。在深孔车间,对龙门刨床,牛头刨床等车床有了更多的确切的感性认知,听老师傅们把机床的五大部件:床身,立柱,磨头,拖板,工作台细细道来,如孢丁解牛般地,它们的加工工艺,加工特点在不知不觉间嵌们我的脑袋。 但很遗憾地,不能做一些具体实践的操作,但是观察了一台机床的各个零件的生产加工过程及其装配过程,使许多自己从书本上学的知识鲜活了起来,明白了本专业在一些技术制造上的具体应用。在液压车间,我向老师傅们请教了一般零件的加工工艺过程,学到了很多书本上学不到的东西,零件加工需要很多种工序,比如划线、粗车、热处理、调质、精加工、淬火等,从实习中学到的这些知识与刚刚学完的造型材料与工艺书本上讲的理论知识结合起来立刻变得鲜活起来。 在机电车间的实习中,极大地丰富了自己关于零件加工工艺的知识,拓展了自己的知识面。在这次实习中,感触最深的是了解了数控机床在机械制造业中的重要性,它是电子信息技术和传统机械加工技术结合的产物,它集现代精密机械、计算机、通信、液压气动、光电等多学科技术为一体,具有高效率、高精度、高自动化和高柔性等特点,是尖端工

工业设计文献综述

儿童滑板车改良设计文献综述 学生:学号:指导老师: 学院:机电与建筑工程学院工业设计专业 摘要:本毕业设计的设计目的在于对普通儿童滑板车和儿童拉杆书包的结合与改良,使其别具一格,并且在外形上也进行了大胆的尝试,一方面保留了滑板车的基本功能和可折叠的特性,另一方面对折叠方式进行了改变,使其很好的实现的拉杆书包的功能。滑板车和书包都是儿童成长过程中不可缺少的,因此将两者结合在一起就有了一定的必然性,改良的滑板车携带方便,操作简单,适合儿童使用。可爱的外形加上特殊的功能,这款滑板车主要面向8-12岁的儿童。 关键词:滑板车拉杆书包功能结合 随着现代社会的不断发展,人们的生活习惯和过去大不相同,对产品的功能要求也不是单一而简单的。所以面对这样的消费群体,对设计者的要求就提高了。不仅在在功能设计方面要求产品的功能可以多样化,和组合化,而且在外形设计方面要求产品的色彩和外形都能体现产品的人文特色和时尚特色。 1.产品设计中的造型问题 赵得成的《产品造型设计》从现代工业设计的发展出发,对工业产品造型设计的理论和技法进行深入的分析研究和系统的阐述介绍。书中融入了编著者多年从事设计教学和研究工作的部分成果,既有专业性理论研究的深度,又有实践性技法探讨的广度。作者围绕工业产品造型设计,论述了工业设计与文化、工业设计的造型理念、特征与创意法则以及程序与方法,介绍了工业产品设计效果图的表现技法、工业设计的风格等。本书使我了解到产品造型设计在充分考虑提高产品结构性能指标的同时,还必须充分考虑产品与社会、产品与市场以及产品与人的生理、心理相关的种种要素,它在强调现代工业产品形态艺术性的同时,还必须强调产品形态与功能、产品形态与生产相统一的经济价值。 2.产品设计的心理学要求 《工业设计心理学》的作者李乐山指出了在当今经济繁荣的信息化时代,

互联网思维培训心得体会

互联网思维培训心得体会(范文一) 近日,参加了一个同行的网络营销培训,并将培训心得整理一篇文章。与各位同行共勉! 一、移动互联网背景下,市场有什么改变? 移动互联网发展的如此迅猛!当智能手机成为每个人的必备的时候,一个全新的生态产生了! 1、市场环境变了:传统的市场变成了数字生活空间。 2、消费主体变了:消费者都变成了互联网上的生活者。 企业如何融入这个全新的生态?——企业变成生活服务者! 二、如何理解移动互联网思维? 1、雷军互联网思维:专注、口碑、极致、快! 2、和君赵大伟:互联网独孤九剑,互联网思维就是用户思维! 一切围绕客户需求出发。互联网产品必须回答以下几个问题:你的用户是谁?你为用户创造的价值是什么? 三、移动互联网思维下,营销思路的颠覆? 移动互联网背景下,原有的商业模式将被颠覆,原有的营销理论也讲走进死胡同。在移动互联网时代如何营销?这是摆在每个企业家和企业高管的重要课题。 1.没有营销,产品即营销 传统营销的起点通常在产品之后,产品生产研发都出来,再去找一个概念,装一个形象;而网络时代营销的起点在产品之前,在产品

的构想阶段,就已找好定位,按着规划去研发和制造产品,产品本身也是营销。 好的产品是一个放大器,投入1块钱的营销资源,能够产生10块钱的结果;坏产品是一个黑洞,投入1块的营销资源,得到1毛的结果。 2.没有产品,服务即产品 互联网产品从一开始就是服务,互联网产品即服务。这要求在设计产品的时候,首要的不是从功能出发,而是从服务出发,服务用户的需求出发。 3.没有生产者,消费者即生产者 个性化需求是传统生产过程中一个难以解决的普遍现象。以衣服为例子,传统的生产模式,把同一款式的衣服做成大中小各种码型,看似每个人都能找到合适的码型,但实现上只是相对合适。从企业角度这可以节约成本形成大规模生产,从消费者角度,既想获得个性化产品,又不愿为之付出高价格,这就成了一种拆中的选择。而在互联网时代,借助互联网的信息技术,众包的新生产、消费形式开始粉墨登场。这些消费者不再是被动地,而是主动地参与产品的设计和开发。也就是说,在商品的创造过程中,他们既是消费者同时又是产品的生产者。 互联网思维培训心得体会(范文二) 互联网金融,已成为当下最热门的话题。各大互联网企业也都纷纷效仿进军金融业。互联网金融必会成为未来的发展趋势,引领人类

产品设计的基本总结

产品设计的基本总结 杨 燕 翔 班级:10601 指导老师:郝灵生 2010年12月18日

第一章产品设计的基本观念 1.1 产品及产品设计 所谓产品,是指根据社会和人们的需要,通过有目的的生产创造出来的物品。 所谓产品设计,即根据人们的要求,对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。 广义的产品设计,可以包括人类所有的造物活动。 1.2 产品设计的基本要素 产品的功能、造型和物质技术条件,是产品设计的三个基本要素。 功能是产品的决定性因素,功能被称为产品的物质的造型;但功能不是决定的造型的唯一因素,而且功能与造型也是——对应的关系。 产品的功能、造型与物质技术条件是相互依存、相互制约、而又不完全对应地统一与产品之中的。 1.3 产品设计的基本要求 产品设计是为人的使用而进行的设计,设计的产品是为人的要求服务的。产品设计必须满足以下的基本要求。 1 功能性要求:物理功能,生理功能,心理功能,社会功能等。 2 审美性要求:产品必须通过起美观作用的外在形式使人得到美的享受。 3 经济性要求:尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做到价廉物美。 4 创造性要求:设计的内涵就是创造。 5 适应性要求:要考虑产品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。 除此之外,产品设计还应该是易于认识、理解和使用的设计,并且在环境保护、社会理论、专利保护、安全性和标准化诸方面,符合相应的要求。 第二章产品设计的基本设计思想 2.1 绿色设计 科学的进步与发展具有双面效应。一方面它给人类社会带来了进步与文明,改善了人们的生活,促进了社会的进步与发展。另一方面是科学技术也给人类社会带来了负面的影响。 绿色设计源于生态保护与和平运动,旨在保护自然资源,防止环境污染,维持生态平衡。要达到“人——物——环境——社会”之间的关系。 2.1.1 绿色设计的基本原则 绿色设计就是在产品概念的形成、开发设计、商品流通、使用、报废回收处理等阶段的各个环节都做到对生态环境的保护以及将危害降到最低;即充分利用自然资源,减少对自然环境的破坏,降低污染,降低能耗,选用成才周期快、便于销毁处理、可回收处理再利用的材料,减少材料使用量。 2.1.2 绿色设计的关键技术 1 绿色材料设计 2 材料选择和管理 3 产品的可拆(迁)·易回收设计

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