第10章+文件
UG基础 第10章 后处理(UGPost)

2020/7/2
Page 31 【例10-1】建立5轴铣床后处理
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步骤二:建立双转台5轴后处理。
• 在【File】菜单下选择【Save】命令,弹出【Select A License】对话框,单击按钮,如图10-12所示。
• 在弹出的【Save As】对话框中,保存后处理将新建 的5轴后处理加入到template_post.dat文件中 (template_post.dat文件的所在路径为UG安装目录下
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Page 4 10.1.1 刀轨源文件
• CLSF是刀位源文件(Cutter Location Source File)的英文缩写,意思是刀具位置源 文件,简称刀位源文件,是由加工一个工件 所需的所有刀具轨迹按照一定的加工顺序连 接起来构成的ATP语言格式的文本文件。
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Page 2 第10章 后处理(UG/Post)
10.1 后置处理的基本概念及任务
10.2
后处理构造器简介
10.3 后处理构造器参数定义
10.4
后处理实例
10.5Βιβλιοθήκη 本章小结10.6课后习题
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Page 3 10.1 后置处理的基本概念及任务
10.1.1 刀轨源文件 10.1.2 后处理器 10.1.3 加工输出管理器
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Page 9 10.1.3 加工输出管理器
• Manufacturing Output Manager 简称 MOM,即加工输出管理器,是一个应用程序。 UG/Post用它来启动后处理,将内部刀轨数据 加载给解释程序,并生成.tcl文件和.def文件。
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Page 10 10.2 后处理构造器(UG/Post Builder) 简介
第10章 配置应用程序及其他应用

10.2.2 Global.asax文件示例
这是一个网站日志示例,在系统启动、系统
关闭、客户登录或退出时在文本文件log.txt中 记录有关信息。 两个文件
Global.asax 用来记录日志 10-2.aspx
用来将日志信息显示在页面上
Global.asax文件
Global.aspx
程序执行的结果不是我们所预期的,称为逻辑错误。
这可能是因为程序设计师的观点本身就不正确,所 以这种错误并不好发现。因为程序的语法内容并没 有错,要解决这类问题必须配合一些工具和方法, 才能找出错误的地方。 通过在程序代码中加入排除错误用的程序代码来排 错是最直接的方法。以逻辑错误来说,因为程序本 身并没有任何语法错误存在,大多是变量的内容或 程序执行流程上出了问题,因此将程序执行过程的 变量值显示出来就可以帮助我们了解变量的变化, 进而找出程序的问题出在哪里。 在Visual 2003中可加入断点来动态观 察在程序运行过程中变量的值,这一种最快速的排 除逻辑错误的方法。
第3步:添加用户
依次选择【开始】
→【程序】→【管 理工具】→【计算 机管理】菜单命令 打开对话框。 如图选择“用户”, 并在右边用户列表 框中的右键菜单中 选择【新用户】命 令,即可为每一个 客户添加用户名和 密码
10.4.2 基于表单的认证
什么是基于表单的认证?
步骤:
第1步:在web.Config中设置:
本章要点
配置Global.asa文件
配置web.Config文件,尤其是读取其中自定
义的属性。 如何保证应用程序的安全 如何调试程序
10.1 关于配置应用程序
什么是应用程序?
配置应用程序的重要内容:
第10章 STM32复位启动和中断控制1

在ARM编程领域中,凡是打断程序顺序执行的事件,都被称为异常。
除了外部中断外,当有指令执行了“非法操作”,或者访问被禁的内存区间,因各种错误产生的fault,以及不可屏蔽中断发生时,都会打断程序的执行,这些情况统称为异常。
简单来说:异常包括外部中断和内核fault。
外部中断(IRQ):原本处于正常状态,突然有个外部因素干扰,然后马上处理干扰事项,解决好后又回到原来正常状态。
在中断产生后一般会去执行中断服务函数,实现特定任务。
无特殊说明,后面:异常就是中断,中断就是异常在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该地址就是函数名。
尽管函数不是变量,但它在内存中仍有其物理地址,该地址能够赋给指针变量。
函数名相当于一个指向其函数入口指针常量。
函数名后面加圆括号,表示函数调用。
若要得到函数的地址,直接用函数名就可以了。
函数名就是一个地址,是存放该函数代码在存储器空间上的起始地址。
以一个子函数为例,编译器会分配一段内存空间用于存放改子函数代码内容,这段内存空间的起始地址是一个具体值,在程序里边就是函数名,当我们在程序其他位置调用该子函数时候,实际上就是让程序跳转到该函数名地址去运行子函数内容。
Cotrex-M4支持大量的中断,包括16‐5(保留功能)-1=10个系统异常,和最多240个外部中断。
当一个中断发生时候,并由CM4内核接受后,会执行对应的中断服务函数。
所以可以想象需要定义非常多的中断服务函数(而实际上并不需要很多,因为一般都只使能我们需要用到的中断)。
为方便CM4找到对应的中断函数入口,CM4使用了“向量表查表机制”这里使用一张向量表。
向量表其实是一个WORD(32位整数)数组,每个下标对应一种中断,该下标元素的值则是该中断服务函数的入口地址。
●#1~15(系统异常)在CortexM4中定义,IRQ#0~239(外部中断)中断由各个芯片商定义●向量表定义了中断的处理例程的入口地址。
缺省情况下,CM4认为向量表位于零地址处●响应中断时,CM4会根据中断号从表中找出对应的中断处理程序的入口地址●每个表项占用4字节●位置0x00000000处保存的是MSP的初始值异常类型表项地址偏移量异常向量00x00MSP的初始值10x04复位20x08NMI30x0C硬fault40x10MemManage fault50x14总线fault 60x18用法fault7‐100x1c‐0x28保留110x2c SVC120x30调试监视器130x34保留140x38PendSV 150x3c SysTick 160x40IRQ #0170x44IRQ #1中断向量表的跳转●支持10个Cortex-M4系统异常和82个可屏蔽外部中断●16个可编程优先级(使用了4位中断优先级)●包括内核异常在内的所有中断均通过NVIC进行管理。
无损检测超声波探伤第10章 规程和工艺

仪 器 型 号 CTS-22
探 头 型 号 2.5P20×20K1
试块种类
CSK-ⅡA-2,标准图N1,对 比试块
表测面及宽度 焊缝双面双侧,72 参 考 反 射 体 φ2×60mm
表 面 补 偿 3dB
扫 描 线 调 节 深度1:1
验 收 级 别 Ⅰ级
检 测 波 型 纵波
2.5P13×13K1
试 块
V型槽试块
2.5P13×13K2,耦合剂为 CMC。请编制工艺卡。
从锻件外圆面将探头对准内圆面的V型槽,调整增益,使最大返射 距离波幅曲 高度为满屏80%,以其为基准灵敏度移动探头测定外圆面V型槽,
线制作方法 绘出距离波幅曲线。内圆面检测时基准灵敏度也按上述方法确定,
但探头斜楔应与内圆曲率一致。
第十章 通用工艺规程和工艺卡
工艺是对各种原材料、半成品进行增值加工或处理,最终使之成为成品方 法与过程。
制定工艺的原则是:技术上的先进和经济上的合理。由于不同的设备和能 力、精度以及工人熟练程度等因素都大不相同,所以对于同一种产品而言,工 艺可能是不同的;甚至不同的时期做的工艺也可能不同。可见,就某一产品而 言,工艺并不是唯一的,而且没有好坏之分。这种不确定性和不唯一性,和现 代工业的其他元素有较大的不同,反而类似艺术。所以,有人将工艺解释为 “做工的艺术”。
工位/工序的工艺卡片,具体到每一个环节,通常为操作者使用, 同时要写明本工位(或工序)名称,前工位(或工序)名称,后工位 (或工序)名称,用什么材料,用什么工具,操作中要注意哪些事项, 执行要达到什么标准,更多的主要内容是操作步骤顺序和方法。
NB/T47013标准对无损检测工艺规程的要求 无损检测工艺规程包括:通用工艺规程和工艺卡。 无损检测通用工艺规程应根据相关法规、产品标准、有关的技术文件和 NB/T47013标准的要求,并针对检测机构的特点和检测能力进行编制。 无损检测通用工艺规程应涵盖本单位(制造、安装或检测单位)产品的检测 范围。
Illustrator CC平面设计核心技能一本通 第10章 不透明度、混合模式和蒙版

实战 调整图像效果
知识要点: 编辑不透明蒙版
01 绘制路径
02 设置渐变颜色 03 创建不透明蒙版
04
羽化蒙 版对象
10.3.3 取消与重新链接不透明蒙版
取消链接不透明蒙版
在“图层”面板中定位被不透明蒙版遮盖的 对象,然后单击“透明度”面板中缩览图之 间的 图标;或者单击“透明度”面板右上角 的 按钮,在弹出的下拉列表中选择“取 消链接不透明蒙版”选项,取消链接不透明 蒙版。
重新链接不透明蒙版
在“图层”面板中定位被不透明蒙版遮盖的对 象,再单击“透明度”面板中缩览图之间的 图标;或者单击“透明度”面板右上角的 按 钮,在弹出的下拉列表中选择“链接不透明蒙 版”选项,重新链接不透明蒙版。
10.3.4 停用或启用不透明蒙版
停用不透明蒙版
在“图层”面板中定位被不透明蒙版遮盖的 对象,按住【Shift】键并单击“透明度”面 板中的蒙版缩览图;或单击“透明度”面板 右上角的 按钮,在弹出的下拉列表中选 择“停用不透明蒙版”选项。停用不透明蒙 版后,“透明度”面板中的蒙版缩览图上会 显示一个红色的“×”号。
启用不透明蒙版
在“图层”面板中定位被不透明蒙版遮盖的对 象,按住【Shift】键并单击“透明度”面板中 的蒙版缩览图;或者单击“透明度”面板右上 角的 按钮,在弹出的下拉列表中选择“启用 不透明蒙版”选项。
10.3.5 剪切与取消剪切蒙版
在默认状态下,不透明蒙版区域外的对象会被剪切。选中“透明度”面板中的 “剪切”复选框,表示当前的不透明蒙版处于剪切状态。如果取消选中“剪切”复选 框,则位于不透明蒙版区域外的对象将会全部显示出来。
10.2.2 编辑剪切蒙版
编辑蒙版路径
编辑蒙择蒙版 路径,选择【对象】/【剪切蒙版】 /【编辑蒙版】命令,使用“直接选 择工具” 改变蒙版路径的形状 或拖动路经上的锚点,即可编辑蒙 版路径。
第10章 SQUID

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(11)acl 名称 dst IP地址 示例:
acl to_localhost dst 127.0.0.1/255.255.255.255
功能:将目的地址为本机环回地址的IP命名为 to_localhost。 (12)acl 名称 srcdomain 示例:acl mydomain srcdomain 功能:将源域名为的所有主机命名为 mydomain。 说明:此处要用到DNS反向查询,所以速度较慢。
说明:这是一对用来维护缓存不被用完 而又尽量保存更多数据的指令。
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(5)maximum_object_size 示例:maximum_object_size 4096 KB 功能:设置squid最大缓存的对象为4MB。 说明:squid代理服务器不是任何数据都被缓存 的,默认情况下小于4MB的对象才被保存到缓存目 录中,如果网络较大或缓存目录很大,则可以适当 的提高此值,但是此值不宜过大。 (6)maximum_object_size_in_memory 示例:maximum_object_size 8 KB 功能:设置squid最大保存在内存中的对象为8KB。
说明:此处的url_regex表明后面用的是正则表
达式,可参考本书中第2章有关正则表达式的用 15 法。
(15)acl 名称 urlpath_regex [-i] urlpath 示例:acl theimagefile url_regex -i \.gif$ 功能:将url路径中以.gif结尾的文件命名为 theimagefile (16)acl 名称 time [day] [h1:m1-h2:m2] 示例:acl myworktime time MTWHF 08:00-17:00 功能:将周一到周五8:00~17:00命名为 myworktime
《C语言》章节列表

第1章程序设计和C语言1第2章算法——程序的灵魂16第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计第4章选择结构程序设计85第5章循环结构程序设计114第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组1546.3.2字符数组的初始化1556.3.3怎样引用字符数组中的元素1556.3.4字符串和字符串结束标志1566.3.5字符数组的输入输出1596.3.6使用字符串处理函数1616.3.7字符数组应用举例165习题168第7章用函数实现模块化程序设计1707.1为什么要用函数1707.2怎样定义函数1727.2.1为什么要定义函数1727.2.2定义函数的方法1737.3调用函数1747.3.1函数调用的形式1747.3.2函数调用时的数据传递1757.3.3函数调用的过程1777.3.4函数的返回值1787.4对被调用函数的声明和函数原型1797.5函数的嵌套调用1827.6函数的递归调用1847.7数组作为函数参数1927.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1947.7.3多维数组名作函数参数1977.8局部变量和全局变量1997.8.1局部变量1997.8.2全局变量2007.9变量的存储方式和生存期2047.9.1动态存储方式与静态存储方式2047.9.2局部变量的存储类别2057.9.3全局变量的存储类别2087.9.4存储类别小结2127.10关于变量的声明和定义2147.11内部函数和外部函数2157.11.1内部函数2157.11.2外部函数215习题218第8章善于利用指针2208.1指针是什么2208.2指针变量2228.2.1使用指针变量的例子2228.2.2怎样定义指针变量2238.2.3怎样引用指针变量2248.2.4指针变量作为函数参数2268.3通过指针引用数组2308.3.1数组元素的指针2308.3.2在引用数组元素时指针的运算2318.3.3通过指针引用数组元素2338.3.4用数组名作函数参数2378.3.5通过指针引用多维数组2458.4通过指针引用字符串2558.4.1字符串的引用方式 2558.4.2字符指针作函数参数2598.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263 8.5指向函数的指针2668.5.1什么是函数指针2668.5.2用函数指针变量调用函数2668.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2708.6返回指针值的函数2748.7指针数组和多重指针2778.7.1什么是指针数组 2778.7.2指向指针数据的指针2808.7.3指针数组作main函数的形参2828.8动态内存分配与指向它的指针变量2858.8.1什么是内存的动态分配2858.8.2怎样建立内存的动态分配2858.8.3void指针类型 2878.9有关指针的小结288习题291第9章用户自己建立数据类型2939.1定义和使用结构体变量2939.1.1自己建立结构体类型2939.1.2定义结构体类型变量 2959.1.3结构体变量的初始化和引用2979.2使用结构体数组3009.2.1定义结构体数组3009.2.2结构体数组的应用举例3019.3结构体指针3039.3.1指向结构体变量的指针3039.3.2指向结构体数组的指针3049.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306 9.4用指针处理链表3099.4.1什么是链表 3099.4.2建立简单的静态链表3109.4.3建立动态链表3119.4.4输出链表3159.5共用体类型3179.5.1什么是共用体类型3179.5.2引用共用体变量的方式3189.5.3共用体类型数据的特点3199.6使用枚举类型3239.7用typedef声明新类型名326习题330第10章对文件的输入输出33110.1C文件的有关基本知识33110.1.1什么是文件33110.1.2文件名33210.1.3文件的分类33210.1.4文件缓冲区33310.1.5文件类型指针33310.2打开与关闭文件33510.2.1用fopen函数打开数据文件33510.2.2用fclose函数关闭数据文件33710.3顺序读写数据文件33810.3.1怎样向文件读写字符33810.3.2怎样向文件读写一个字符串34110.3.3用格式化的方式读写文件34410.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34510.4随机读写数据文件34910.4.1文件位置标记及其定位34910.4.2随机读写 35210.5文件读写的出错检测353习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370附录B常用字符与ASCII代码对照表377附录CC语言中的关键字378附录D运算符和结合性378附录EC语言常用语法提要380附录FC库函数384参考文献390第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般形式 894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套1004.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例106习题112第5章循环结构程序设计1155.1为什么需要循环控制1155.2用while语句实现循环1165.3用do…while语句实现循环1185.4用for 语句实现循环1215.5循环的嵌套1255.6几种循环的比较1265.7改变循环执行的状态1265.7.1用break语句提前终止循环1275.7.2用continue语句提前结束本次循环1285.7.3break语句和continue语句的区别1295.8循环程序举例132习题141第6章利用数组处理批量数据1436.1怎样定义和引用一维数组1436.1.1怎样定义一维数组1446.1.2怎样引用一维数组元素1456.1.3一维数组的初始化1466.1.4一维数组程序举例1476.2怎样定义和引用二维数组1496.2.1怎样定义二维数组1506.2.2怎样引用二维数组的元素1516.2.3二维数组的初始化1526.2.4二维数组程序举例1536.3字符数组1556.3.1怎样定义字符数组1556.3.2字符数组的初始化1566.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志1576.3.5字符数组的输入输出1606.3.6使用字符串处理函数1626.3.7字符数组应用举例166习题169第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数1717.2怎样定义函数1737.2.1为什么要定义函数1737.2.2定义函数的方法1747.3调用函数1757.3.1函数调用的形式1757.3.2函数调用时的数据传递1767.3.3函数调用的过程1787.3.4函数的返回值1797.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用1837.6函数的递归调用1857.7数组作为函数参数1937.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1957.7.3多维数组名作函数参数1987.8局部变量和全局变量2007.8.1局部变量2007.8.2全局变量2017.9变量的存储方式和生存期2057.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别2067.9.3全局变量的存储类别2097.9.4存储类别小结2137.10关于变量的声明和定义2157.11内部函数和外部函数2167.11.1内部函数2167.11.2外部函数216习题219第8章善于利用指针2218.1指针是什么2218.2指针变量2238.2.1使用指针变量的例子2238.2.2怎样定义指针变量2248.2.3怎样引用指针变量2258.2.4指针变量作为函数参数2278.3通过指针引用数组2328.3.1数组元素的指针2328.3.2在引用数组元素时指针的运算2338.3.3通过指针引用数组元素2348.3.4用数组名作函数参数2398.3.5通过指针引用多维数组2478.4通过指针引用字符串2578.4.1字符串的引用方式 2578.4.2字符指针作函数参数2618.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针2688.5.1什么是函数指针2688.5.2用函数指针变量调用函数2688.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2728.6返回指针值的函数2768.7指针数组和多重指针2798.7.1什么是指针数组 2798.7.2指向指针数据的指针2828.7.3指针数组作main函数的形参2848.8动态内存分配与指向它的指针变量2878.8.1什么是内存的动态分配2878.8.2怎样建立内存的动态分配2878.8.3void指针类型 2898.9有关指针的小结290习题293第9章用户自己建立数据类型2959.1定义和使用结构体变量2959.1.1自己建立结构体类型2959.1.2定义结构体类型变量 2979.1.3结构体变量的初始化和引用2999.2使用结构体数组3029.2.1定义结构体数组3029.2.2结构体数组的应用举例3049.3结构体指针3059.3.1指向结构体变量的指针3059.3.2指向结构体数组的指针3069.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数3089.4用指针处理链表3119.4.1什么是链表 3119.4.2建立简单的静态链表3129.4.3建立动态链表3139.4.4输出链表3179.5共用体类型3199.5.1什么是共用体类型3199.5.2引用共用体变量的方式3209.5.3共用体类型数据的特点3219.6使用枚举类型3259.7用typedef声明新类型名328习题332第10章对文件的输入输出33310.1C文件的有关基本知识33310.1.1什么是文件33310.1.2文件名33410.1.3文件的分类33410.1.4文件缓冲区33510.1.5文件类型指针33510.2打开与关闭文件33710.2.1用fopen函数打开数据文件33710.2.2用fclose函数关闭数据文件33910.3顺序读写数据文件34010.3.1怎样向文件读写字符34010.3.2怎样向文件读写一个字符串34310.3.3用格式化的方式读写文件34610.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34710.4随机读写数据文件35110.4.1文件位置标记及其定位35110.4.2随机读写 35410.5文件读写的出错检测355习题356第11章常见错误分析374附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398附录D运算符和结合性398附录EC语言常用语法提要400附录FC库函数404参考文献410。
第10章政府流程的设计与优化

第10章政府流程的设计与优化
第三阶段:绘制阶段 这个阶段包括:形成草图、修改核实、加入说明、正式定稿
四个具体步骤。 I. 形成草图——动笔绘制图形,填写相应文字标记等。 J. 修改核实——反复征求方方面面的意见和反映,反复修改
、补充和完善,消除一切可能的错漏。 K. 加入说明——形成有助于正确阅读理解流程图图示的文字
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第10章政府流程的设计与优化
需提 要供 方方
社会 需求
服务 提要
研究 开发
规划 设计
基础 建设
质量 改进
管 理 规 范
管理 制度
实施 自我评定
提需 供要 方方
服务 结果
对象评定
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图10—4系统流程图示例
第10章政府流程的设计与优化
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选择对象 组织准备 数据采集 分裂步骤 确认目标 确认部门 确认起止点
第10章政府流程的设计 与优化
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2020/11/25
第10章政府流程的设计与优化
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政府流程与电子政务的密切关联 政府流程设计的基本规则 政府流程优化的方法技巧 流程图的绘制方法