魔方第一课

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魔方初级教程

魔方初级教程

魔方初级教程魔方初级教程魔方,也被称为魔方立方体,是由九个小立方体组成的立方体结构的益智玩具。

它有各种不同的颜色和面,目的是通过旋转和移动小块,使每个面的颜色均匀分布,从而还原整个立方体。

下面是一个魔方初级教程,让我们一起来学习如何还原魔方吧!步骤一:了解魔方的结构在开始还原魔方之前,我们需要先了解魔方的结构。

魔方由27个小块组成,其中有一个中心块,6个中央块和12个边块。

每个面有9个小块组成。

步骤二:学习魔方的符号在学习魔方的还原算法之前,我们需要了解一些基本的魔方符号。

魔方的符号包括R、L、U、D、F、B,分别表示右、左、上、下、前、后面。

每个符号后面加上一个'表示逆时针旋转,不加'表示顺时针旋转。

步骤三:还原魔方的第一层第一层是还原魔方的基础,我们需要将所有边块归位。

首先,找到一个边块的正确位置,使得它和中心块的颜色一致。

然后,使用F、U、R符号的组合,将边块放到正确的位置上。

步骤四:还原魔方的第二层第二层的还原方法相对简单。

首先,找到一个边块和角块的正确位置。

接着,使用F、U、R符号的组合,将边块和角块放到正确的位置上。

步骤五:还原魔方的顶层最后一步是还原魔方的顶层。

这一步需要用到一些复杂的算法。

首先,找到一个顶层边块的正确位置,将其放到顶层正确的位置上。

然后,使用公式R U R' U'来将剩余的顶层边块放到正确的位置上。

最后,使用公式R U R' U' R U R' U' R U R' U'完成整个顶层的还原。

步骤六:调整顶层角块的位置在还原顶层之后,你可能会发现一些角块的位置不正确。

这时,我们需要使用公式U R U' L' U R' U' L,将这些角块放到正确的位置上。

步骤七:调整顶层边块的位置最后一步是调整顶层边块的位置。

我们需要使用公式M U M'U' M U M' U',将这些边块放到正确的位置上。

魔方新手教程—七步法

魔方新手教程—七步法

魔方新手教程—七步法魔方(Rubik's Cube)是一款来自匈牙利的经典益智玩具,由于其独特的设计和不同的旋转方式,十分受到了全球玩家的喜爱。

但对于新手来说,解开魔方可能需要一些技巧和方法。

下面为大家介绍一套简单的魔方新手教程,七步法。

第一步:了解魔方的结构和规则首先,要弄清楚魔方的结构和规则。

标准三阶魔方由27个可旋转的小块组成,有六个面,每个面有9个小块。

同一个面上的小块颜色相同,每个小块可以按顺时针或逆时针方向旋转90度。

第二步:颜色分类将魔方放在桌面上,选择一个颜色开始,比如白色。

将魔方中所有白色的小块都朝上放,这样就将魔方的颜色分开了。

接下来,将其他五种颜色的小块朝前、后、左、右、上、下这六个方向放置,形成一个六面体。

第三步:还原底面的十字以白色面为底面,找到其中心位置的白色小块,将其朝上调整。

按照下面的步骤,将底面的白色小块组成十字。

1.找到另外三个底面角的白色小块,将它们放在对应的位置。

2.找到其他四个底面边上的白色小块,将它们放在对应的位置,并使它们与底面角的小块颜色一致。

第四步:还原底面的白色小块以白色面为底面,按照下面的步骤,将底面的白色小块还原完整。

1.找到底面四个顶点的白色小块,将它们放在正确的位置。

2.找到底面边上的白色小块,将它们放在正确的位置。

第五步:还原中间层按照下面的步骤,将魔方还原到中间层。

1.找到中间层角上的小块,将它们放在正确的位置。

2.找到中间层边上的小块,将它们放在正确的位置。

第六步:还原顶层的十字将魔方颠倒过来,以白色顶层为准,按照下面的步骤,将顶层的四个角颜色调整一致。

1.找到顶层四个角位置的小块,将它们放在正确的位置上。

第七步:还原顶层的角和边按照下面的步骤,将顶层的角和边颜色调整一致。

1.找到顶层边位置的小块,将它们放在正确的位置上。

2.找到顶层角位置的小块,将它们放在正确的位置上。

以上就是七步法的魔方新手教程。

通过逐步的操作,你将能够解开魔方并还原它。

魔方新手入门教程

魔方新手入门教程

魔方新手入门教程魔方入门教程魔方,也被称为魔方立方体或魔方魔方,是一种三维拼图游戏,常用于挑战智力和测试空间思维能力。

如果你是一个魔方新手,这篇入门教程将帮助你学习如何解开和重新组装魔方。

1. 魔方的构成魔方由六个不同颜色的面组成,分别是红、橙、蓝、绿、黄和白。

每个面都由九个小块组成,总共有54个小块。

魔方的目标是使每个面上的九个小块都是同一颜色。

2. 魔方的转动魔方有六个中心块,每个中心块代表一个面的颜色。

魔方可以沿着水平和垂直的轴进行转动,使得各个小块的位置发生改变。

注意,转动魔方时,中心块是不动的,只有边缘和角落块会移动。

3. 魔方的符号表示为了更方便地描述魔方的操作方法,我们使用一些符号来表示不同的转动。

下面是一些常见的符号及其含义:- F: 顺时针旋转前面一面一格- F': 逆时针旋转前面一面一格- B, B', U, U', D, D', L, L', R, R': 类似于F,分别代表旋转后面、上、下、左和右面的一格4. 解魔方的基本步骤解魔方的基本步骤包括底层的还原、中层的还原和顶层的还原。

- 底层还原:首先解决底层,使其呈现一个大面的同色。

可以通过将边缘块放到正确的位置或者将角落块放到正确的位置来实现。

- 中层还原:接下来解决中层,使其呈现一个大面的同色。

通过运用一些特定的公式,将边缘块放到正确的位置,并旋转角落块。

- 顶层还原:最后解决顶层,使整个魔方都呈现一个大面的同色。

这可能需要较多的步骤和一些特定的公式。

5. 练习和学习资源像学习任何新技能一样,解魔方也需要练习和耐心。

你可以通过购买一个魔方并不断练习来提高你的技能。

此外,还有许多在线教程、视频和魔方解谜的应用程序可供参考。

愿这篇魔方入门教程能帮助你开始解决和重新组装魔方的旅程。

继续锻炼你的思维和技能,你将逐渐成为一个魔方高手!。

新手玩魔方入门教程

新手玩魔方入门教程

新手玩魔方入门教程魔方,也被称为魔方立方体,是一种非常经典的益智玩具。

它由26个小立方体组成,形成一个3×3×3的大立方体。

每个小立方体都可以转动,通过转动不同的面,使得整个魔方的颜色归为一致。

以下是新手玩魔方的入门教程,希望能帮助你顺利入门。

第一步:熟悉魔方的构造在开始玩魔方之前,先要了解魔方的构造。

魔方由3×3个立方体组成,每个立方体有不同的颜色。

魔方有六个面,分别是前、后、上、下、左、右。

每个面都由9个小立方体组成。

熟悉魔方的构造对于后续解魔方是非常重要的。

第二步:学习基本符号在玩魔方的过程中,会涉及到一些基本符号。

学习这些符号可以帮助你更好地理解和掌握解魔方的方法。

下面是几个基本符号:-R:右面顺时针转动一格-R':右面逆时针转动一格-L:左面顺时针转动一格-L':左面逆时针转动一格-U:上面顺时针转动一格-U':上面逆时针转动一格-D:下面顺时针转动一格-D':下面逆时针转动一格-F:前面顺时针转动一格-F':前面逆时针转动一格-B:后面顺时针转动一格-B':后面逆时针转动一格学会这些基本符号会让你在解魔方的过程中更加得心应手。

第三步:了解魔方的颜色对应关系在解魔方的过程中,魔方的颜色对应关系非常重要。

魔方的标准颜色对应关系如下:-前面:白色-后面:黄色-上面:红色-下面:橙色-左面:蓝色-右面:绿色记住这些颜色对应关系可以帮助你更好地进行解魔方的步骤。

第四步:学习解魔方的基本方法现在你已经准备好开始解魔方了。

下面是一个简单的基本方法,可以帮助你快速完成魔方的复原。

1.复原顶层十字:将魔方凑成一个十字形,使得顶层的四个角已经归位。

2.复原顶层角块:通过转动顶层和右层的方法将顶层的角块归位。

3.归位中层边块:通过转动底层和中层的方法将中层的边块归位。

4.复原底层角块:通过转动底层的方法将底层的角块归位。

5.复原底层边块:通过转动底层和顶层的方法将底层的边块归位。

魔方课件最全面(共23张精选PPT)

魔方课件最全面(共23张精选PPT)

步骤1:建立底面十字架 前右 右上 上左 右下 上右 前左 步骤4:建立顶面十字架 步骤4:建立顶面十字架 6个,只能看到一面颜色。 步骤4:建立顶面十字架
L’U’LU’L’U2 当你完成底面和第一层后。 空间思维能力的一种教学工具。 左手公式和右手公式是相对的,只要 当出现A时使用公式将变成B,B时使用公式将变成C 注:白色区域表示其他颜色,跟你的目标无关。 上右 左上 上左 左下
三阶魔方初级还原之层先法
1
234来自567
步骤2:完成底面及第一层
你 的


步骤3:完成第二层
当你完成底面和第一层后。 在最上面的一层找到如下 图的中间块。 有两种情况:
公式一
如遇其他情况可 先做1或2,再做
2或1。
上左 右上 上右 右下
底面还原
情况1
上右 左上 上左 左下 底面还原
情况2
步骤4:建立顶面十字架
L’U’LU’L’U2 左两层下、U’RD2R’URD’2R’2 注:白色区域表示其他颜色,跟你的目标无关。
3×3的魔方教程
首先,来了解魔方颜色 的相对。我采用的是:
蓝色对绿色
红色对橙色 黄色对黑色
用蓝色为底色来教大家魔方
步骤
1建立底面十字架 2完成底面及第一层
3完成第二层 4建立顶面十字架 5完成顶面 6顶层角归位 7完成六面
(7)
步骤6:顶层角归位 左两层下、上右、右上、
下顺2、右下、上左、右上、 下逆2、右下2
左两层下、
(1)
U’RD2R’URD’2R’2
(3)
(2)
做公式四2遍
同 (1)
步骤7:完成六面
正确的一面朝后
(1)

幼儿魔方第一堂课教案

幼儿魔方第一堂课教案

支教教案科目:魔方目录课程简介 (2)一、课程概述 (2)二、三维目标 (2)三、课程安排 (2)四、注意事项 (2)五、挑战与措施 (3)教学设计 (4)课程简介一、课程概述魔方的发明是用来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力的。

魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,且还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。

小学生对新事物有着极强的好奇心,魔方不仅能满足同学们的好奇心,还能磨砺同学们的意志,另外魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维习惯有重要作用。

基于此,我想给孩子们带来魔方的课程,并且着重于培养他们观察、动手的能力。

二、三维目标1、知识与技能:让孩子们学习学会观察,思考空间立方体的组成和结构。

2、过程与方法:采用参与式教学设计体验活动,让孩子们在观看还原魔方和自己动手还原魔方的过程中学会观察,思考空间立方体的组成和结构。

3、情感态度和价值观:让孩子们学会从多方面,多角度了解事物,认识事物内涵。

三、课程安排四、注意事项1、建立与学生的良好关系,与他们多交流沟通,倾听他们内心想法,给予精神支持,也可以及时调整教学方式以便更贴近他们;2、在建立良好的关系的同时,也要制定一定的规则、奖惩制度;3、在课堂上要吸引学生的参与热情,增强课堂互动,引导学生主动思考与分享;4、以身作则,培养学生有爱心、积极乐观的生活态度。

同时,注意自己言行,不带入一些网络流行语言;此外,少带入一些城市的元素,避免让学生自卑。

教学设计第一课时学习内容认识魔方,还原魔方教学目标1、认识、了解魔方2、对还原魔方产生兴趣和学习欲望3、学会多角度观察魔方重点魔方简史,动手还原难点空间想象能力的培养教具准备魔方(三阶),视频,PPT能力培养培养学生空间观察,思维和记忆能力教学提纲备注:()内分别为环节开始时间,环节需要时间教学过程(0,3min)自我介绍,介绍本门课程(3,1min)强调纪律:约定玩魔方时的纪律(4,6min)介绍魔方(10,25min)教习还原魔方(35,5min)总结课程,回顾学习内容环节教学内容教师活动学生活动设计意图自我介绍+ 强调纪律+ 课程简介[说]大家好,我叫是小安,大家可以叫我XX姐姐,今天我们要上的是魔方课,大家对魔方有什么了解吗[说]嗯嗯,大家对魔方有一定的了解,那我们就来开始我们的魔方课吧。

魔方社团课件第一课熟悉魔方

第一课 熟悉魔方
魔方,也称鲁比克方块,英文名为:Rubik‘s
Cube,是一种娱乐玩具,当初厄尔诺· 鲁比克教授 发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思 维能力的教学工具,直到魔方在手时,他将魔方 转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原 竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量 生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人 们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
小组活动:两人一组,一人说一个前面色,另一人说Fra bibliotek其它各面颜色。
Right
left
front
back
up
down
小组交流:一人说 出一个字母,另一 个人按照字母做出 一个动作。
1.进一步熟悉魔方配色; 2.背出魔方公式标记,并熟练操作。
三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方 体。核心是一个轴,并由26(中间一层为8块, 其余两层各9块)个小正方体组成。包括中心方 块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方 块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块 (棱块)12个(2面有色)亦可转动。
熟悉魔方颜色分布,这里全部以白色为底,黄 色为顶,其它面分别为前蓝,后绿,左橙,右 红。前后左右的颜色会随正面的颜色变化而变 化,但相对位置不变,即红和橙是相对色,蓝 和绿是相对色,白和黄是相对色。

校本课程之魔方教材

钦州市第七中学校本课程魔方教材钦州市第七中学孙培春林樟业张冬梅编写2019年9月目录:第一课:魔方概述第二课:还原方法及第一阶段训练第三课:第二阶段知识及训练(一)第四课:第二阶段知识及训练(二)第五课:第三阶段知识及训练第六课:第四阶段知识及训练 (一) 第七课:第四阶段知识及训练 (二) 第八课:第四阶段知识及训练 (三) 第九课:第五阶段知识及训练(一)第十课:第五阶段知识及训练(二)第十一课:第六阶段知识及训练(一)第十二课:第六阶段知识及训练(二)第一课:魔方概述魔方(Rubik's Cube)又叫魔术方块,也称鲁比克方块。

是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在 1974 年发明的。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。

鲁比克就决心大量生产这种玩具。

魔方发明后不久就风靡世界。

现在一般提到魔方特指上述的“鲁比克魔方”,即每面有不同的 3×3 个颜色片构成。

后来魔方衍生出每面 4×4 个颜色片、5×5 以及其他异形魔方,为了区别,故将 3×3 的魔方称之为三阶魔方。

三阶魔方的核心是一个轴,并由26 个小正方体组成。

包括中心方块(中心块)6 个,固定不动,只一面有颜色。

边角方块(角块)8 个,3 面有色,可转动。

边缘方块(棱块)12 个, 2 面有色亦可转动。

魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块也无法移动到角块或中心块的位置,中心块亦然。

此外,这 26 个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。

三阶魔方的变化总数为约等于 4.3×1019。

如果每秒可以转 3 下魔方,不计重复,需要转 4542 亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约 30 倍。

魔方入门教程——第1层

魔方入门第一层教程(超详细)先简单了解一下魔方的结构。

魔方是由26个“块”组成,我们把它们分为三类:有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,魔方上共8个;有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共12个;只有一个颜色的块则是“中心块”,处于每个面的中心,共6个。

魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块也无法移动到角块或中心块的位置,中心块亦然。

此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。

我们称的还原六面,其实也可以说是在还原26个“块”,科学的还原方法都是以块为单位进行还原,以块还原层,以层还原整个魔方,而不是我们平常说认为的一面面的还原。

我们把魔方分为三层,本教程是以一层一层的还原,最终还原整个魔方。

其中,第一层的还原共涉及四个角块和四个棱块,需要一个块一个块的还原,我们先从4个棱块开始,然后再还原4个角块即可完成第一层。

实战:第一层第一步:十字架(还原4个棱块)(1)(1)首先,我们选黄色中心块做为基础面。

将4个拥有黄色的棱块调到黄色中心块的那面。

这步很简单,如果你能直接做出来,那么请跳过这一步;如果你做不出来,没关系,可以看下面的具体步骤,大胆的去转吧,还原魔方之路由此启程:)步骤如下:①先架第1个棱块②调第2个棱块③调第3个棱块④调第4个棱块如果还是不能调出一个十字架出来,那么看看下面的一些可能出现的情况以及解决办法。

这里是以黄红块为例子,并且不打乱其他3个已做好的棱块。

如果你在调第2或第3个的棱块就已经碰、第一层第二步:十字架(2)——与侧面的4个中心块对色(2)本步旨在:做好4个棱块后,我们要把它们旁边的颜色(如橙、绿、红、蓝)与各个面的中心块的颜色(橙、绿、红、蓝)对好,如左边的2个图为完成本步后的状态。

那么如何做到呢?一般我们有以下两种状态:★本步我们通过转动顶层,比如或或,就一定会出现两个棱块正确的,即①或②情况:①如果是:相对的2个棱块需要调换——左、右:此图是黄绿、黄蓝棱块与各自侧面的中心块颜色一样,所以这2个位置算正确。

魔方基础教程(6个公式版)


03
公式二:中层棱块归位法
步骤详解
第一步
选择一个未归位的中层棱块作为目标块,找到它应该归 位的位置。
第三步
执行公式“上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺, 前顺”,将目标块归位到中层。
ABCD
第二步
将目标块旋转到顶层,并使其与归位位置相邻。
第四步
重复以上步骤,直到所有中层棱块都归位。
操作技巧与注意事项
魔方基础教程(6个公 式版)
目录
• 魔方简介与基础知识 • 公式一:底层十字还原法 • 公式二:中层棱块归位法 • 公式三:顶面颜色统一法
目录
• 公式四:顶层棱块归位法 • 公式五:角块归位及调整法 • 总结回顾与拓展延伸
01
魔方简介与基础知识
魔方起源与发展
魔方的起源
魔方,也被称为Rubik's Cube,是由匈牙利建筑师和雕塑家厄尔诺·鲁比
速拧技巧
学习速拧魔方的技巧和方法, 提高还原速度。
盲拧挑战
尝试盲拧魔方,即在不看魔方 的情况下进行还原,增加挑战 性和趣味性。
花式玩法
探索魔方的花式玩法和创意组 合,如拼图案、拼字母等,拓 展魔方的玩法多样性。
竞技比赛
参加魔方竞技比赛,与高手切 磋交流,提升自己的魔方水平

THANKS
示例二
假设顶层有两个相邻的棱块位置不正确,颜色分别为红色和绿色、黄色和白色。可以选择公式四进行 归位,首先将魔方转动到合适的位置,然后按照公式的步骤逐步转动魔方,直到这两个棱块归位为止 。
06
公式五:角块归位及调整 法
步骤详解
01
第一步
在顶层架十字,这里用到一个公式,就是“右-上-前-上+前 +右+”,最终效果就是在顶层架好一个十字。
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世界三大智力玩具



世界三大智力玩具
华 容 道
• 1974年,匈牙利的一位叫厄尔诺·鲁比克的 建筑学和雕塑学教授,为了帮助他的学生们 认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生 的空间思维能力和记忆力,在他完成第一个 作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔 方竟然很难恢复,于是他意识到这个新的发 明会很不简单。但是他想不到的是,这个边 长不到5.7厘米的玩具竟然会在未来风靡全 球,甚至出现了以魔方为道具的运动。
• 世界上第一个魔方是用木头做 的。 • 如果一秒可以转3下魔方,不计重 • 世界上第一个魔方是三阶魔方。 复,需要转4542亿年,才可以转 • 三阶魔方总共有多少种变化? 出魔方所有的变化,这个数字是
目前估算宇宙年龄的大约30倍。
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