网络程序设计 (9)

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网络应用程序设计

网络应用程序设计

网络应用程序设计网络应用程序设计是一个涉及多个领域的综合性学科,它不仅要求开发者具备编程技能,还需要对用户体验、网络安全、数据存储和网络通信等方面有深入的理解。

以下是对网络应用程序设计的一个概述。

1. 网络应用程序概述网络应用程序,通常简称为Web应用,是通过互联网提供服务的软件。

它们可以运行在各种设备上,包括个人电脑、智能手机和平板电脑。

与传统的桌面应用程序相比,Web应用具有跨平台、易于部署和维护等优点。

2. 设计原则设计网络应用程序时,需要遵循一些基本原则:- 用户中心设计:应用程序应以用户需求为中心,提供直观、易用的界面。

- 响应式设计:确保应用程序在不同设备和屏幕尺寸上都能正常工作。

- 可访问性:应用程序应满足不同能力用户的需求,包括视觉、听力或运动障碍的用户。

- 安全性:保护用户数据和隐私,防止数据泄露和未授权访问。

3. 技术栈选择网络应用程序的开发涉及前端和后端技术。

前端技术主要负责用户界面和用户体验,常用的技术包括HTML、CSS和JavaScript。

后端技术则负责服务器端逻辑、数据库管理和网络通信,常用的技术包括Node.js、Python、Java和Ruby等。

4. 前端开发前端开发是网络应用程序设计中与用户直接交互的部分。

它包括:- 布局设计:使用HTML和CSS来构建网页结构和样式。

- 交互设计:使用JavaScript或框架(如React、Vue.js或Angular)来增加网页的交互性。

- 响应式设计:确保网页在不同设备上都能提供良好的用户体验。

5. 后端开发后端开发关注于应用程序的逻辑处理和数据管理。

它包括:- 服务器设置:配置服务器环境,如Apache、Nginx或使用云服务。

- API开发:设计和实现应用程序编程接口(API),用于前后端的数据交互。

- 数据库管理:选择合适的数据库系统(如MySQL、MongoDB或PostgreSQL)并进行数据存储和查询。

《网络程序设计》期末考试复习题及参考答案

《网络程序设计》期末考试复习题及参考答案

网络程序设计复习题(课程代码 252284)一.选择题1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。

A. javaB. classC. htmlD. exe2、设int型变量x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/x++ 的值是( )。

A. 3B. 3. 5C. 4D. 53、在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的( )方法来完成一些画图操作。

A. start( )B. stop( )C. init( )D. paint( )4、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。

A. publicB. privateC. staticD. protected5、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。

A. static void method( )B. public void method( )C. final void method( )D. abstract void method( )6、下列浏览器中,可以运行HTML中的Applet,而忽略其他HTML命令的是( )。

A. Netscape 3.0B. Internet Explorer5.0C. Hot JavaD. Appletviewer7、以下哪一个不是JA V A的标准数据流( )。

A. 标准输出数据流B. 标准输入数据流C. 标准错误数据流D. 标准运算数据流8、下面声明数组的写法错误()。

A. int a[ ]; B: int[ ] a;C: int[ ][ ] a[3][ ]; D; int[ ][ ] a[ ][3];9: 设x为float型变量,y为double型变量,a为int型变量,b为long型变量,c为char 型变量,则表达式x+y*a/x+b/y+c的值为( )类型。

网络程序设计介绍

网络程序设计介绍
用HTML5、CSS3、 JavaScript等技术。
界面设计和交互逻辑实现
设计简洁直观的用户界面
包括聊天窗口、用户列表、输入框等。
实现用户注册和登录功能
通过表单验证用户信息,将用户数据存储在服 务器端。
实现实时消息传输
利用WebSocket或长轮询等技术,实现服务器与客户端之间的实时通信。
后端服务搭建和数据传输处理
THANKS
感谢观看
Promise对象
Promise是一种异步编程的解决方案,通过Promise对象可以组织异 步操作的执行顺序和结果处理。
async/await语法
使用async/await语法可以更加简洁地实现异步处理,使得异步代码 看起来像同步代码一样直观。
多线程和异步处理在网络编程中应用
01
提高网络请求效率
在网络编程中,可以使用多线程或异步处理技术同时发送多个网络请求,
搭建服务器端环境
配置服务器软件如Node.js、Python 等,并安装必要的依赖库。
设计数据库结构
使用关系型数据库如MySQL或非关 系型数据库如MongoDB存储用户信 息和聊天记录。
实现用户认证和权限管理
通过令牌或会话等方式验证用户身份, 控制用户访问权限。
处理消息传输和存储
接收客户端发送的消息,将其存储在 数据库中,并将消息转发给在线的用 户。
02
网络协议与标准
TCP/IP协议族
传输控制协议(TCP)
网络协议(IP)
用户数据报协议(UDP)
其他协议
提供可靠的、面向连接的数据 传输服务,通过确认机制、重 传机制等保证数据的可靠传输 。
负责在网络上路由和传输数据 ,实现不同网络之间的互连互 通。

网络程序设计

网络程序设计

网络程序设计网络程序设计是指以计算机网络为基础,利用各种编程语言和技术,设计和开发各种网络应用程序的过程。

随着互联网的迅速发展,网络程序设计在现代社会中发挥着重要的作用。

本文将介绍网络程序设计的基本概念和流程,并讨论其在不同领域的应用。

一、网络程序设计的基本概念网络程序设计涉及多个方面的知识和技术,以下是一些基本概念的简要介绍:1. 客户端和服务器:网络程序通常由客户端和服务器两部分组成。

客户端是指从用户端发起连接请求的程序,服务器则是负责响应请求并提供相应服务的程序。

2. 协议:网络中数据传输依赖于协议,常见的网络协议有HTTP、FTP、TCP/IP等。

不同的协议具有不同的特性,开发者需要根据需求选择合适的协议。

3. 数据传输:网络程序设计涉及数据的传输和处理。

开发者需要了解数据的编解码方式,以及如何有效地传输和处理数据。

4. 安全性:网络程序设计需要考虑数据的安全性,包括用户身份验证、数据加密等保护措施,以防止数据被非法获取或篡改。

二、网络程序设计的流程网络程序设计的开发过程一般包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段,下面是一个典型的网络程序设计流程:1. 需求分析:首先,开发者需要与客户充分沟通,了解客户的需求和要求。

根据需求分析,明确网络程序的功能和特性。

2. 设计:在设计阶段,开发者需要制定网络程序的架构和界面设计。

同时,需要选择合适的编程语言和技术,以及数据库等后端技术。

3. 编码:在编码阶段,开发者根据设计文档开始编写代码。

编码的过程中需要注重代码的可读性和可维护性,以便于后续的修改和扩展。

4. 测试:完成编码后,开发者需要进行测试,确保网络程序的功能和性能都符合要求。

测试阶段包括单元测试、集成测试和系统测试等。

5. 部署:测试通过后,网络程序可以进行部署。

部署过程包括将程序部署到服务器上,并进行必要的配置和优化。

三、网络程序设计的应用领域网络程序设计在各个领域都有广泛的应用,下面是一些常见的应用领域:1. 网站开发:网络程序设计是网站开发的重要组成部分。

第九章网络程序设计PPT教学课件

第九章网络程序设计PPT教学课件

2020/12/12
9
2、Java与Internet
——Java中的网络通信
网络应用是Java语言取得成功的领域之一,它已经成为现 在Internet上最流行的一种编程语言。Java语言在网络编程方
面提供了许多方便,其他语言往往需要数页代码才能完成的
事情,在Java中可能只需要一条语句就可以。 Java的网络通信分为三个层次:
▪ 最低一级的通信是利用包中提供的类直接在程序中实现网
2络020通/12信/12。(由Java语言开发包提供)
10
2、Java与Internet
——Java中的网络支持
针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类: InetAddress 、URLs、Sockets、Datagram。
InetAddress面向的是网络层(IP层),用于标识网络上的 硬件资源。
URL面向的应用层,通过URL,Java程序可以直接送出或 读入网络上的数据。
Sockets和Datagram面向的则是传输层。Sockets使用的是
TCP协议,这是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两
个不同的程序通过网络的通信信道进行通信。Datagram则使
在TCP/IP网络中,不同的机器之间进行通信时,数据的
传输是由传输层控制的,这包括数据要发往的目标机器及应
用程序、数据的质量控制等。 TCP/IP网络中最常用的传输
协议就是TCP(Transport Control Protocol)和UDP(User
Datagram Protocol)。
2020/12/12
ISO/OSI网络参考模型则包括七 个层次:应用层、表示层、会话层、 传输层、网络层、链路层、物理层。

网络程序设计课后答案

网络程序设计课后答案

网络程序设计课后答案【篇一:网络程序设计—asp(第3版尚俊杰编著)课后习题答案】txt>1. 选择题(可多选)(1)静态网页的扩展名一般是:a.htm b .phpc.aspd.jsp答案:a(2)asp文件的扩展名是:a.htmb. txtc. docd. asp答案:d(3)当前的web程序开发中通常采用什么模式?a. c/sb. b/sc. b/bd. c/c答案:b解释:c/s是客户机(client)/服务器(server),b/s是浏览器(browser)/服务器。

c/s一般要求用户有特定的客户端。

比如qq就是c/s模式,你的桌面上的qq就是腾讯公司的特定的客户端,而服务器就是腾讯的服务器。

而b/s模式则不需要特定的客户端,只要有普通浏览器,就可以访问到服务器了,web页就是b/s 模式。

(4)小王正在家里通过拨号上网访问搜狐主页,此时,他自己的计算机是:a. 客户端b. 既是服务器端又是客户端c. 服务器端d. 既不是服务器端也不是客户端答案:a(5)小王正在访问自己计算机上的网页,此时,他自己的计算机是: a. 客户端b. 既是服务器端又是客户端c. 服务器端d. 既不是服务器端也不是客户端答案:b(6)asp脚本代码是在哪里执行的?a. 客户端b. 第一次在客户端,以后在服务器端c. 服务器端d. 第一次在服务器端,以后在客户端答案:c解释:asp脚本代码是在服务器端运行的,服务器将其解释执行为标准的html代码,然后发送到客户端。

(7)在以下url中,从形式上看正确的是:a. .cn/history/1998/intro.aspb. .cn/news/1.jpg答案:a b c d解释:从形式上看,都是正确的。

(8)如果在chapter1下建立了一个子文件夹images,并且在其中放置了一个图片文件1.jpg,那么以下url正确的是:a. http://localhost/asptemp/chapter1/images/1.jpgb. http://127.0.0.1/asptemp/chapter1/images/1.jpg答案:a b(9)对于1.5.5节建立的1-2.asp,以下浏览方式正确的是:a. http://localhost/temp/1-2.aspb. http://127.0.0.1/temp/1-2.aspc. http://localhost/asptemp/chapter1/temp/1-2.aspd. http://127.0.0.1/asptemp/chapter1/temp/1-2.asp答案:a b c d解释:ab两种方式利用了建立的虚拟目录,cd实际上没有用到这个虚拟目录,此时和1-1.asp没有什么区别。

网络编程_第9讲 原始套接字编程


9.2.3
不需要bind()函数
原始套接字不需要使用bind()函数,因为进行发送和接 收数据的时候可以指定要发送和接收的目的地址的IP。例如 使用函数sendto()和函数recvfrom()来发送和接收数据, sendto()和recvfrom()函数分别需要指定IP地址。 sendto (rawsock, data, datasize, 0, (struct sockaddr *) &to, sizeof (to)); recvfrom(rawsock, data,size , 0,(struct sockaddr)&from, &len) ; 当系统对socket进行了绑定的时候,发送和接收的函 数可以使用send()和recv()及read()和write()等不需要指定 目的地址的函数。
0 类型(8位) 7 8 15 16 代码(8位) 校验和(16位) 31
(此部分不同的类型和代码格式不同)
9.5.3
0 源端口号(16位) UDP数据长度(16位)
UDP头部结构
15 16 目的端口号(16位) 8个字节 UDP校验和(16位) 31
数据
0 source len
15 16 dest
数据
IP头部的结构
15 16 总长度(16位) 标识(3位) 片偏移(13位) 头部校验和(16位) 源IP地址(32位) 目的IP地址(32位) 选项(32位) 20个字节 31
数据
9.5.2
ICMP头部结构
ICMP的头部结构比较复杂,主要包含消息类型 icmp_type,消息代码icmp_code、校验和icmp_cksum 等,不同的ICMP类型其他部分有不同的实现。 1.ICMP的头部结构 2.不同类型的ICMP请求

软件定义网络中的SDN应用开发与编程技术(九)

随着信息技术的快速发展,软件定义网络(SDN)已经成为网络管理和编程的重要工具。

SDN通过将网络控制平面与数据平面分离,从而实现网络的灵活性和可编程性。

SDN的应用开发和编程技术在网络管理和优化方面具有重要意义。

下面将从SDN的基本概念、应用开发和编程技术等方面进行探讨。

一、SDN的基本概念SDN是一种通过集中式或分布式控制器来管理网络流量和配置网络设备的网络架构。

SDN的核心理念是将网络的控制平面和数据平面分离,通过控制器对网络设备进行统一管理和配置。

这种架构可以使网络更加灵活和可编程,降低网络管理的复杂度和成本。

SDN的基本组成包括控制器、交换机和应用程序接口(API)。

控制器负责管理网络资源、配置流表和监控网络流量,交换机负责转发数据包和执行控制器下发的规则,而API则提供了与控制器交互的接口。

二、SDN的应用开发SDN的应用开发主要包括网络应用程序和应用程序接口(API)的开发。

网络应用程序是指基于SDN架构的网络管理和优化应用,如流量调度、负载均衡、安全防护等。

应用程序接口是指控制器暴露给开发者的编程接口,通过API开发者可以与控制器进行交互,实现对网络设备的配置和管理。

SDN的应用开发需要开发者具备网络编程、控制器编程和应用开发等方面的技能,并且需要熟悉SDN的相关标准和协议,如OpenFlow、RESTful API等。

三、SDN的编程技术SDN的编程技术主要包括控制器编程和网络设备配置。

控制器编程是指开发者对SDN控制器进行编程,实现对网络设备的管理和控制。

常见的SDN控制器包括OpenDaylight、ONOS、Floodlight等,它们提供了丰富的编程接口和开发工具,开发者可以通过Java、Python等语言进行控制器编程。

网络设备配置是指通过控制器对网络设备进行配置,包括流表的下发、端口的配置、链路的监控等。

SDN的编程技术需要开发者具备网络编程、控制器编程和网络设备配置等方面的技能,同时需要了解网络设备的工作原理和通信协议。

网络应用程序设计(方敏)-第9章 基于Web浏览器的编程


第9章 基于Web浏览器的编程 1993年世界上第一个图形化的浏览器Mosaic开发成功,此
后陆续出现了Netscape、Internet Explorer等一系列图形化 浏览器,将Internet带入了WWW时代。WWW的标准由万维网协会 发布和解释,该组织是1994年由CERN与麻省理工学院共同成立 的,网站主页是。读者可在这个网站上找 到大量有关WWW的协议标准和最新信息。
第9章 基于Web浏览器的编程
HTTP请求分为完全请求和简单请求,完全请求的数据格式 是:
命令 相对URL路径 协议版本 例如,我们要访问中国教育网的一个网页 /20050419/3134630.shtml,那么在建立好连 接之后,就发出如下一条指令: GET /20050419/3134630.shtml HTTP/1.0 GET是请求方法,表示这是一条读网页的命令。执行方法 对 大 小 写 是 敏 感 的 , 不 能 写 成 get 或 Get ; /20050419/3134630.shtml表示相对路径,即不包含协议和网 络地址的路径,它指明了要访问的网络资源;HTTP/1.0表示客 户方采用HTTP1.0版本的格式向服务器发出请求。
第9章 基于Web浏览器的编程
常用的请求方法及其含义如表9-1所示,其中最常用 的请求方法是GET和POST。
第9章 基于Web浏览器的编程 表9-1 HTTP请求方法及其含义
方法 GET HEAD PUT POST DELETE LINK UNLINK
请求读一个页面
含义
请求读一个页面的头信息
请求存储一个页面
HTTP简单请求就是数据包中不包含协议版本,如GET /20050419/3134630.shtml,这时服务器的响应信息将不 包含头信息。 一个完整的HTTP协议会话过程包括四个步骤:

网络程序设计

网络程序设计网络程序设计是一门结合了计算机网络和软件工程的学科,它涉及到使用编程语言来创建能够在网络环境中运行的应用程序。

随着互联网技术的飞速发展,网络程序设计已经成为信息技术领域中的一个重要分支。

以下是对网络程序设计的一些基本概念和关键技术的介绍。

网络基础在网络程序设计中,首先需要了解网络的基本原理。

这包括网络拓扑结构、协议栈(如TCP/IP)、DNS(域名系统)、HTTP(超文本传输协议)等。

理解这些基础概念对于设计高效、可靠的网络应用程序至关重要。

编程语言选择网络程序设计可以使用多种编程语言,包括但不限于Java、Python、C#、JavaScript等。

每种语言都有其特定的优势和适用场景。

例如,Python以其简洁的语法和丰富的库支持在网络开发中广受欢迎。

客户端与服务器端编程网络应用程序通常由客户端和服务器端两部分组成。

客户端负责与用户交互,展示用户界面;服务器端则处理业务逻辑,存储数据,并响应客户端的请求。

- 客户端编程:通常涉及到HTML、CSS和JavaScript等技术,用于构建用户界面和实现前端逻辑。

- 服务器端编程:涉及到后端逻辑的实现,如数据库交互、API开发等。

服务器端编程语言的选择会影响整个应用程序的性能和可维护性。

Web框架为了简化网络程序的开发,许多编程语言都提供了Web框架。

例如,Django和Flask是Python的流行Web框架,它们提供了路由、模板引擎、数据库抽象层等工具,帮助开发者快速构建Web应用程序。

数据库技术网络程序设计中,数据库是不可或缺的一部分。

关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和非关系型数据库(如MongoDB、Redis)都是常见的选择。

开发者需要根据应用程序的需求选择合适的数据库,并掌握SQL或NoSQL查询语言。

安全性网络应用程序面临着各种安全威胁,如SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)、跨站请求伪造(CSRF)等。

开发者需要了解这些安全漏洞的原理,并采取相应的预防措施,如输入验证、使用HTTPS、设置合适的HTTP头部等。

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2、ASP的缺点 (1)运行速度较慢 服务器每次都必须将客户端打开的ASP网页从头到尾重读 一遍,并加以解释执行 (2)有的网络操作系统不支持ASP
1.3.2
PHP概述
PHP开始是一个用Perl语言编写的程序。 PHP程序可以运行在UNIX,LINUX或WINDOWS 操作系统下,对客户端浏览器也没有特殊要求,但其运行环境安装比较 复杂。PHP、MYSQL数据库和APache Web服务器是一个比较好 的组合。
内容简介:
第二章
ASP初步
本章讲述ASP的一些基础知识 涉及服务器端、客户端、操作系统概念,ASP的运行环境, IIS的安装及调试,ASP文件的浏览,默认文档的设置,制 作一个简单的ASP文件,ASP的语法简介及开发ASP程序
时的注意事项等 。
学习目的与要求:
1.掌握IIS的安装及调试;
2.认识常见开发ASP程序的注意事项;
总目录
第一章 网络程序设计概述
第二章 ASP初步 第三章 ASP脚本语言-VBScript 第四章 ASP常用内部对象 第五章 数据库基础知识 第六章 ASP数据库编程 第七章 文件存取组件及其它组件
第八章 网络程序开发实例
第一章
内容简介:
网络程序设计概述
本章讲述网络程序设计的一些基础知识 涉及WWW、服务器端、客户端概念,静态网页工作原理和 动态网页工作原理;常见网络程序设计语言及工作原理、选用原 则;动态网站基本原理和规律等 。
注意:前3种方法一般指的是在自己的计算机上访问自己的ASP文 件,第4种方法指的是别人通过Internet访问您的ASP文件(前提: 你的计算机必须连入Internet且别人知道你的IP地址)。
2.1.3
添加虚拟目录
如果要开发不同内容的网站,可在磁盘上建立一个自己的文件夹, 并将自己制作的网页存放在此文件夹中,然后建立一个虚拟目录,并将 它与自己的文件夹相关联。如创建一个aspjpkc文件夹,再添加虚拟目 录,其过程如下: 在图2-2中对准“默认WEB站点”单击鼠标右键,在快捷菜单中选 择【新建】【虚拟目录】命令,然后按提示执行,如图2-3添加别名 “infasp‖,如图2-4选择对应文件夹aspjpkc,最后完成即可。
ASP文件就是在普通的HTML文件中嵌入VBScript或JavaScRipt 脚本语言。 ASP提供了常用内部对象和内部组件,利用它们可以很方便地 实现表单上传、存取数据库等功能。 ASP的优缺点概括如下: 1、ASP的优点 (1)ASP所使用的VBScript脚本语言直接来源于VB语言, 简单易学。 (2)把脚本语言直接嵌入HTML文档中,不需要编译和连接 就可以直接解释运行。 (3)利用ADO组件轻松存取数据库。 (4)面向对象编程
1.3.3 JSP概述
JSP的全称是Java Server Pages,它是由SUN公司提出,多家 公司合作建立的一种动态网页技术。其目的是整合已经存在的Java编程 环境。 JSP的最大优点是开放的、跨平台的结构。它可以运行在几乎 所有的服务器系统上,包括WINDOWS NT、WINDOWS 2000、UNIX、LINUX、WINDOWS 98等。JSP 也是在服务器端运行的,对客户端浏览器要求很低。 JSP就是将Java程序片段和JSP标记嵌入普通的HTML文 档中。当客户端第一次请求JSP文件时,该文件将被编译成Servlet 并 由java虚拟机执行,以后就不用再编译了,提高了执行效率。
JSP的优缺点概括如下: 1、优点 (1)支持多平台 (2)编译后执行,能够大大提高执行效率 (3)JSP采用Java技术 2、缺点 (1)开发运行环境相对于ASP来说,稍显复杂 (2)相对于ASP的脚本语言,Ja小结
ASP、PHP、JSP各有优缺点,但编程语言的思想则大同 小异,只要掌握了一门编程语言,就可以达到触类旁通、举一反三的 效果。 而ASP是微软的产品,与目前普遍使用的WINDOWS系统 和IE浏览器相容,且有微软的强大支持。而且,ASP所使用的V BSCRIPT脚本语言直接来源于VB语言,简单易学,目前AS P网上各种资源也非常丰富,这些都给使用ASP带来了极大的方便。
PHP的优缺点概括如下: 1、优点 (1)免费 (2)开放源码,所有的源码和文档都可以免费复制、编译和传 播。 (3)多平台支持 (4)效率高,同ASP相比,PHP占用系统资源较少,执行 速度较快 2、缺点 (1)运行环境安装相对复杂 (2)相对于ASP来说,学习可能稍微复杂些 (3)没有营业性大公司的支持
2.1.2 浏览ASP文件
默认的WWW主目录是“C:\inetput\wwwroot”,现在把任意一个A SP文件(如wyl.asp)复制到该文件夹下,就可以通过如下方法访问 该文件: (1)http://localhost/wyl.asp (2)http://127.0.0.1/wyl.asp (3)http://您的计算机的名字/wyl.asp (4)http://您的计算机的IP地址/wyl.asp
难点:
PHP的要点和JSP要领及其应用。
第一章
网络程序设计概述
1.1 网络程序设计语言的产生背景
为了资源的共享,人类创建了计算机网络,进入20世纪90年 代以来,Internet发展迅猛,目前提供的服务主要是:WWW、EMA IL、FTP、新闻组、Telnet、电子商务等服务。 最初的WWW网页主要用来呈现一些静态信息,一般用超文本标 记语言HTML来实现,以提供信息资源为主。
1.3 目前主要的网络程序设计语言
目前,主要有ASP、PHP、JSP程序设计语言。ASP、 PHP和JSP基本上都是把脚本语言嵌入HTML文档中。它们最 主要的优点是:ASP学习简单,使用方便; PHP软件免费;JSP多 平台支持,转换方便。
1.3.1 ASP概述
ASP全称Active Server Pages,是微软推出的用以取代CGI (Common Gateway Interface)的动态服务器网页技术。 ASP目前可在Windows NT、 Windows 2000、Windows XP上运 行,在Windows 98上装上个人Web服务器PWS(Personal Web Server) 后也可以运行。它对客户端没有任何特殊的要求,只要有一个普通的 浏览器就行。
3.掌握ASP文件的组成及制作过程; 4.了解ASP的开发工具;
5.了解ASP的运行环境。
重点:
ASP的运行环境、IIS的安装、ASP文件的构成及制 作、ASP文件的简单语法。
难点:
开发ASP程序时的注意事项
2.1
ASP的运行环境
服务器端运行环境可作如下选择: (1) Windows 2000 + IIS5.0(Internet 信息服务管理器5.0) (2) Windows XP + IIS5.0(Internet 信息服务管理器5.0) (3) Windows 98 +PWS4.0(Personal Web Server 4.0) (4) Windows NT4.0 + Windows NT Option Pack 客户端:只要是普通的浏览器即可 本书讲述主要以在Windows 2000系统上调试和运行ASP为主。
2.1.1 安装IIS5.0
如果是Windows 2000 Server 或者Windows 2000 Advance Server版本,一般已经自动安装了IIS。
如果是Windows 2000 Professional版本,则需要自己安装IIS管理器, 安装方法如下: 依次选择【开始】【设置】【控制面板】【添加/删除程序】命令,在 【添加/删除程序】对话框中选择【添加/删除Windows组件】按钮,就 会弹出如图2-1所示的“Windows组件向导”对话框,在其中选择 “Internet信息服务(IIS)”,然后单击【下一步】按钮,以后根据 提示一步步安装即可。
学习目的与要求:
1.掌握服务器端、客户端概念、静态与动态网页分类;
2.认识常见网络程序设计语言,掌握选用原则;
3.掌握静态网页工作原理和动态网页工作原理; 4.了解ASP与PHP的异同;
5.了解ASP与JSP的异同。
重点:
静态网页、动态网页基本概念、静态网站工作原理、动态网 站工作原理、网络程序设计语言及选用。
而服务器端和客户端的根本含义是:它们是二种不同的角色。服务 器端:提供服务,客户端:接受服务。 这二种角色即可以由不同的计算机充当,也可以由一台计算机 充当。
1.2.2 静态网页的工作原理
所谓静态网页,就是说该网页文件里没有程序代码,只有HTML 标记,这种网页一般以后缀.htm 或.html存放。静态网页一旦制成,内容 就不会变化,如果要修改有关内容,就必须修改源代码。 静态网页的工作原理为:当你在浏览器里输入一个网址回车后,就 向服务器端提出了一个浏览网页的请求,服务器端接到请求后,就会找 到你要浏览的静态网页文件,然后发送给浏览器,由浏览器把内容展示 出来。
设置虚拟目录后,就可以在IE浏览器中输入 http://localhost/infasp/wyl.asp来访问。 注意:infasp是虚拟目录的名字,它是一个别名,可以随便命名。但初 学者,虚拟目录别名和文件夹名尽量一致,这样不易混淆。
2.1.4
设置默认文档
默认文档的作用是:如果在浏览器地址栏里输入 http://localhost/infasp,并没有输入哪个网页文件的名字,系统就会 自动按默认文档的顺序在infasp里查找,找到后就显示。如按照图2- 5中默认文档的设置,首先去找index.asp,如果找不到就去找 index.htm。 设置方法如下:鼠标右击虚拟目录infasp,在弹出的快捷菜单中选择 【属性】命令,在其中添加index.asp、index.htm等默认文档 后确定即可。
1.1 网络程序设计语言的产生背景
随着网络技术的快速发展,远程教育、电子商务、电子政务等网 上应用蓬勃发展,这就要求WWW不仅可以显示有关信息,而且可以实 现网上交流、网上办公。在这样的背景下,网络程序设计语言应运而生。
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