欢聚时代的商业模式分析
泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析

泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析欢聚时代是一家中国领先的泛娱乐网络直播公司,成立于2013年。
该公司主要通过在线直播平台为用户提供娱乐内容和社交互动服务。
在过去的几年里,欢聚时代取得了快速的发展,在收入和用户数量上都取得了显著增长。
从财务数据上看,欢聚时代的收入呈现稳定增长的趋势。
根据公司公布的财务报告,2018年,欢聚时代的营收达到了20亿人民币,同比增长了82%。
这主要归因于公司不断扩大用户基础、增加直播活动和提高广告收入。
欢聚时代的净利润也保持了强劲的增长态势,同比增长了185%,达到了7.5亿元人民币。
这证明了公司良好的盈利能力,并且显示出其在市场上的巨大潜力。
欢聚时代的用户活跃度持续提高。
根据公司发布的数据,截至2018年底,欢聚时代的月活跃用户数达到了2.8亿,同比增长了38%。
这显示出用户对公司提供的娱乐内容和平台的依赖程度不断增加。
用户的活跃度是衡量公司发展的重要指标之一,因为它直接关系到广告收入和直播活动的数量。
欢聚时代通过举办各种吸引用户的直播活动、提供多元化的内容和社交互动功能,成功地吸引了更多的用户。
欢聚时代的商业模式也非常成功。
除了广告收入,公司还通过虚拟礼物、会员账户和游戏道具销售等多种方式获得收入。
虚拟礼物是用户在观看直播时用于表达支持和赞赏的虚拟商品,用户购买虚拟礼物后,一部分收入将归直播主和平台所有。
会员账户可以提供更多特权和优惠给用户,并且可以获得一定的收入。
游戏道具销售也成为了公司的重要收入来源。
这些多元化的商业模式帮助欢聚时代有效地实现了收入的多元化,降低了对某一项收入的过度依赖。
欢聚集团盈利模式

了解市场需求和消费者行为,为拓展新兴市场提供数据支持。
品牌推广
加强品牌推广,提高品牌知名度和美誉度,拓展市场份额。
合作伙伴关系
与合作伙伴建立良好的合作关系,共同开拓市场,提高市场占有率 。
加强产学研合作,推动产业升级
产学研合作
01
加强与高校、科研机构等的合作,共同开展技术研究,推动产
业升级。
注重用户粘性和活跃度
欢聚集团非常重视用户的体验和粘性。他们通过提供优质的内容和服务,以及独特的互动 方式,吸引了大量的用户。这种用户基础为公司的盈利模式提供了坚实的基础。
高效的运营管理
欢聚集团在运营管理方面非常高效。他们通过精细化的运营策略、高效的营销推广以及优 秀的技术支持,实现了业务的快速发展和良好的成本控制。这种高效的运营管理为公司的 盈利模式提供了有力的支持。
的用户来源。
用户粘性高
欢聚集团通过提供高质量的内容 和服务,能够吸引大量用户,并 保持较高的用户粘性,从而为公 司的业务提供稳定的收入来源。
多元化的盈利模式
欢聚集团通过提供在线直播、游 戏分发、广告等多种服务,实现 了多元化的盈利模式,能够降低 对单一业务的依赖,提高公司的
抗风险能力。
挑战
竞争压力大
02
广告收入
爱奇艺通过展示品牌广告或推广活动,获得广告收入。
03
版权分销与其他收益
爱奇艺将部分版权分销给其他平台或机构,获得版权费用。此外,还通
过提供技术支持、数据分析等服务获取收益。同时,爱奇艺还通过自制
剧集、综艺节目等获取收益。
THANK YOU
成长期
2008年开始,欢聚集团逐 步拓展业务范围,进入视 频聊天领域。
成熟期
泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析

泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析泛娱乐网络直播公司欢聚时代(Joyy)是中国一家知名的互联网娱乐公司,成立于2005年,总部位于中国上海。
该公司主要通过其旗下的直播平台YY Live(现更名为YY)为用户提供音乐、游戏、娱乐、教育等多种内容的直播服务。
Joyy在中国的用户规模庞大,具有稳定的盈利能力。
本文将对Joyy的财务状况进行分析。
Joyy的营业收入呈现稳步增长的趋势。
根据公司公布的财报数据,2019年Joyy的营业收入达到人民币51.17亿元(约合7.23亿美元),同比增长超过30%。
这主要得益于Joyy 不断扩大其直播平台的用户规模,吸引了更多用户消费直播内容。
Joyy还通过广告、代理权益、虚拟礼物等多种方式实现了多元化的收入来源。
Joyy的净利润率较高。
Joyy在过去几年中一直保持着较高的净利润率,这意味着公司具备良好的成本控制能力和盈利能力。
净利润率的高企主要源于Joyy的规模效应:随着用户数量的增长,Joyy的固定成本相对减少,使得每位用户的利润提高。
Joyy还能通过提供更多高质量的直播内容吸引更多用户,增加用户的付费意愿,进一步提升利润率。
Joyy的现金流状况良好。
Joyy具备良好的现金流管理能力,保持了良好的现金流状况。
Joyy稳定的现金流来源主要是来自用户的付费消费,例如用户购买虚拟礼物等。
Joyy还通过合理的现金流规划管理公司的运营活动,确保了公司运营的稳定性和可持续性。
尽管Joyy目前还面临一些挑战和竞争压力,但其在市场上的竞争地位相对较强。
Joyy 作为中国直播平台市场的领导者,其不断创新的直播技术、丰富多样的内容以及庞大的用户基础,使得其他竞争对手难以撼动其市场地位。
Joyy还积极拓展国际市场,通过在其他地区的直播平台运营,不断增加海外用户数量和收入来源。
泛娱乐网络直播公司Joyy在财务状况方面表现出色。
凭借用户规模庞大、稳定的盈利能力、良好的现金流状况以及竞争优势,Joyy有望在未来继续保持其在互联网娱乐行业的领先地位。
泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析

泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析随着互联网的快速发展,网络直播已经成为一种新型的泛娱乐形式。
欢聚时代是中国领先的泛娱乐网络直播公司,致力于提供多样化的娱乐内容和互动体验。
作为行业内的领军企业,欢聚时代的财务状况备受关注。
本文将对欢聚时代的财务状况进行分析,从财务报表、盈利能力、财务健康度等方面来全面了解这家公司的经营状况。
一、财务报表分析我们可以通过欢聚时代的财务报表来了解其经营状况。
从财务报表来看,欢聚时代的营业收入、净利润、资产总额等指标呈现出快速增长的趋势。
截至最近财年公司的总资产达到了XX亿元,总收入达到了XX亿元,净利润为XX亿元。
可以看出,公司的收入和利润都呈现出较为稳健的增长态势。
通过财务报表可以了解到公司的负债情况。
欢聚时代的负债总额较小,资产负债率较低,表明公司在资金运作上较为稳健。
公司的现金流量状况也较好,现金流量充足,具备良好的偿债能力和经营能力。
从财务报表来看,欢聚时代的经营状况良好,财务状况较为稳健。
二、盈利能力分析我们可以从盈利能力的角度来看欢聚时代的财务状况。
公司的盈利能力表现出较好的增长态势。
过去几年来,公司的净利润率稳步提升,表明公司的盈利能力较为强劲。
公司的毛利率也呈现出稳步增长的趋势,说明公司的盈利能力在逐步提升。
公司在成本控制、运营效率等方面也表现出不俗的能力,有助于提升公司的盈利水平。
欢聚时代的盈利能力较强,表现出较好的增长势头。
三、财务健康度分析我们可以从财务健康度的角度来看欢聚时代的财务状况。
公司的财务健康度呈现出较好的态势。
公司的偿债能力较强,具备良好的偿债能力。
公司的营运资金充裕,能够保持稳定的运营。
公司的成长性较强,具备良好的增长潜力和发展空间。
欢聚时代在财务健康度方面表现出了较好的态势,具备良好的发展前景。
在未来,随着互联网直播市场的不断拓展和发展,相信欢聚时代将会迎来更加广阔的发展空间,取得更加辉煌的业绩。
泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析

泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析泛娱乐网络直播公司欢聚时代成立于2014年,是中国领先的互动娱乐直播平台。
公司在财务方面一直表现出色,不断展现出强大的盈利能力和财务稳健性。
本文将对欢聚时代的财务状况进行分析,以便更好地了解该公司在经济领域的表现。
财务状况让我们来看看欢聚时代的财务状况。
根据公司公开披露的财务数据,截止目前,欢聚时代的总资产约为25亿元人民币,总负债约为8亿元人民币,净资产达到17亿元人民币。
公司的资产负债率为32%,说明公司财务风险相对较低。
资产负债表上的数据显示,公司的短期债务水平相对较低,长期债务也并不多,表明公司的现金流稳定,财务状况较为良好。
欢聚时代具有良好的盈利能力,每年能够产生较为可观的净利润,这为公司的发展提供了充分的资金支持。
盈利情况我们来看一下欢聚时代的盈利情况。
根据公司的财务报表显示,过去几年中,公司的营业收入呈现出快速增长的趋势。
2019年,公司的营业收入达到了30亿元人民币,同比增长了35%。
净利润方面,公司也取得了显著的增长,2019年的净利润达到了6亿元人民币,同比增长了40%。
欢聚时代的盈利能力明显强劲,这主要得益于它在互联网直播行业的龙头地位。
公司通过不断提升内容质量和用户体验,吸引了大量用户,从而为其营收和盈利贡献了巨大的价值。
公司还通过广告、付费礼物和虚拟货币等多种方式获得收入,形成了多元化的盈利模式。
现金流和偿债能力我们还需要关注公司的现金流状况和偿债能力。
欢聚时代的现金流状况健康稳定,公司在过去几年中一直保持着正现金流入的状况。
这表明公司在经营活动中能够不断地产生现金流,为日常经营和未来发展提供了充分的资金支持。
在偿债能力方面,欢聚时代也表现出色。
公司的偿债能力强,呈现出良好的债务支付能力。
公司的流动比率和速动比率都达到了一个较为理想的水平,表明公司有足够的流动资金来支付短期债务。
公司通过不断提升盈利能力和控制资金成本等方式,有效管理了长期债务,保持了良好的偿债状况。
泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析

泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析泛娱乐网络直播公司欢聚时代是一家在中国领先的泛娱乐直播平台。
它提供了各种类型的娱乐内容,包括游戏直播、音乐表演、综艺节目等。
欢聚时代成立于2014年,迅速成长为中国最大的直播平台之一。
在这篇文章中,我们将对欢聚时代的财务状况进行深入分析。
我们来看欢聚时代的收入情况。
根据公司公开的财务报告,2019年,欢聚时代的总营收为人民币36.3亿元,同比增长87.5%。
这是一个非常可观的增长率,显示了公司在过去一年中取得的巨大成功。
主要的收入来源是虚拟礼物销售和广告收入。
虚拟礼物销售是指用户在直播平台上购买虚拟礼物并赠送给主播的行为。
根据公司数据,2019年,虚拟礼物销售额达到了人民币28.9亿元,同比增长81.6%。
广告收入也取得了良好的增长,达到了人民币6.8亿元,同比增长114%。
这些数据显示了欢聚时代的商业模式的可持续性和盈利能力。
我们来分析欢聚时代的成本结构。
根据财务报告,欢聚时代的总成本为人民币30.7亿元,同比增长60%。
内容成本是最大的成本项目,占总成本的比例超过60%。
内容成本是指公司为用户提供各种类型的娱乐内容而支付给主播和版权方的费用。
由于娱乐直播平台的竞争激烈,获取和保留优质主播是至关重要的,因此内容成本也相对较高。
技术研发和人力资源等方面的成本也是欢聚时代的重要支出。
我们来分析欢聚时代的盈利能力。
根据财务报告,2019年,欢聚时代的净利润为人民币3.8亿元,同比增长78.9%。
净利润率(净利润与总营收的比率)为10.4%,显示了欢聚时代的盈利能力。
在这个高速增长的行业里,欢聚时代的净利润增长速度也非常可观。
这说明公司在逐步提高运营效率和控制成本方面取得了积极的成果。
我们来看欢聚时代的财务稳健性。
根据财务报告,截止2019年底,欢聚时代的现金和现金等价物总额达到了人民币13.5亿元,相对较多。
公司的流动比率(流动资产与流动负债的比率)为1.5,说明公司有足够的流动资金来支付短期债务。
欢聚时代公司分析报告

4、行业主要公司及竞争格局
9158聚乐网是个人家园、多人视讯、交友 即时通讯、网络卡拉OK等娱乐交友服务的 专业网站,是中国最大的视讯互动交友社 区及同类娱乐社区平台的运营商。
3、市场现状及发展趋势
游戏及网游市场概况
• 2012年,中国柚子市场实际销售收入 602.8亿元,同比增长率为35.1%;
• 2012年,中国网页游戏市场的实际销售收 入81.1亿元,同比增长率为46.4%;
• 2012年,中国网页游戏用户达到2.71亿人, 同比增长率为33.4%。
Байду номын сангаас
3、市场现状及发展趋势
创立时间:2005年
产品定位:9158为用户提供边玩乐边交友, 实现真正心与心沟通的互动交友社区。
目标用户:屌丝、三四线城市网民、城市 打工者、个体户小老板
传播途径:9158通过新浪官方微博发送一 些微博上被人转发次数较多的笑话或者哲 理,并发起一些转发微博就有好礼的小活 动以提升其官方微博的人气。
• 即时通讯将越来越倾向移动终端化。随着移动互联网的发展,人们的互联网活动 开始脱离PC,更多的在手机、平板电脑等移动终端上完成。
• 即时通讯将更加突显个性化。企业即时通讯软件需要能够针对企业自身业务特点 进行定制。对于个体用户,个性化要求也越来越多,未来可能出现用户希望有什 么样的功能服务然后反映给即时通讯企业,企业再根据客户的要求和需要定制的 功能的客户数量规模来决策定制怎样的功能。
泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析

泛娱乐网络直播公司欢聚时代财务分析泛娱乐网络直播公司欢聚时代成立于2010年,是一家中国领先的网络直播平台。
该公司在中国互联网娱乐行业处于领先地位,业务涵盖了在线直播、娱乐内容制作和分发等方面。
欢聚时代的财务情况十分强劲。
根据最新的财务数据,截至2021年,公司总收入为150亿元人民币,较上年增长了60%。
公司的净利润为30亿元人民币,同比增长了80%。
这些数据显示了公司盈利能力的显著提升。
市场份额方面,欢聚时代在中国网络直播市场中占据了领先地位。
根据研究报告,截至2021年底,公司在中国网络直播市场的市场份额超过30%,远超其他竞争对手。
除了市场份额的增长,欢聚时代还通过战略投资实现了多元化布局。
该公司在过去几年中进行了多项战略投资,包括音乐、电影、游戏等领域。
通过这些投资,欢聚时代有效扩大了业务范围,提高了公司的竞争力。
财务健康状况也体现在公司的资产负债表上。
截至2021年底,欢聚时代的总资产达到1000亿元人民币,较上年增长了30%。
公司的负债总额为300亿元人民币,负债总额相对较小,显示出公司较低的债务风险。
欢聚时代还拥有强大的现金流。
公司截至2021年底的自由现金流为20亿元人民币,这表明公司有足够的现金流来支持日常运营和未来的投资。
尽管公司具有良好的财务状况,但也面临一些风险。
其中最大的风险是市场竞争的加剧。
随着互联网技术的不断进步和市场竞争的加剧,行业竞争对手也会不断增加。
欢聚时代需要保持创新能力和竞争力,才能在激烈的竞争环境中保持领先地位。
泛娱乐网络直播公司欢聚时代目前处于良好的财务状况。
公司的营收和净利润持续增长,市场份额占比领先。
通过多元化布局和战略投资,公司有效扩大了业务范围,提高了竞争力。
公司需要保持创新能力和竞争力,以应对不断加剧的市场竞争风险。
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欢聚时代的商业模式分析12级传播董晓迪欢聚时代公司成立于2005年,于2012年底在纳斯达克上市。
它是一家富集通讯业务运营商,致力于为用户提供富集通讯服务的社会化创新平台。
其核心业务包括YY语音、多玩游戏网与YY游戏运营。
最初,欢聚时代以游戏资讯类网站多玩游戏网起家,提供给玩家新闻、专区、论坛、游戏道具等。
后来拓展到游戏运营,开始做网页游戏,并代理运营多款国内外精品网游。
如果欢聚时代仅仅将公司定义为网游内容提供商,仅仅依靠以广告收入为主的商业模式,也许它现在还在与17173这类网站的争夺中艰难的存活,更不要说在2012年成功登陆纳斯达克。
2008年YY语音的出现改变了欢聚时代的商业模式:通过YY语音这样一个优秀的语音工具,牢牢把握住核心用户群,在网络外部性的影响下聚集大量用户,并借力YY音乐的发展将YY语音升级为集合了游戏语音工具、娱乐、社交、教育的平台,在平台上采取基础免费,增值收费的策略。
1.依靠互联网广告和游戏运营收入的内容提供商传统思维认为,企业应专注于发展一种经营或紧密相连的一系列经营,毕竟这种做法曾使很多行业获得成功。
欢聚时代的总裁李学凌的思路最初也是如此,即先把一种服务做好,然后再自然的延伸到其他平台。
在这一思路的引领下,欢聚时代最初做好的是多玩游戏资讯网和游戏运营网。
多玩游戏网是最早一批进入游戏垂直资讯行业的网站,伴随着《魔兽世界》的火爆,多玩推出第一个网游专区《魔兽世界》,并在3个月后流量突破百万。
多玩提供的专业游戏资讯起初吸引到深度游戏发烧友,这类“意见领袖”帮助多玩在行业内形成良好口碑并迅速发展。
多玩也凭借着更为贴心的服务,比如通过开设游戏玩家社区,提供游戏攻略等方式为玩家提供帮助,这些服务不仅为多玩赢得丰富流量并逐渐形成行业领先,而且吸引了大量广告主在网站上投放广告。
借力流量优势和对用户的挖掘,欢聚时代随之开始做游戏运营平台,发展网页游戏业务,通过自主开发和游戏联运获得利润。
在门户时代,互联网公司的盈利模式和传统媒体没有太大差别,主要是通过用户的“二次售卖”来获取广告收益。
欢聚时代最初也是如此,广告收益加网页游戏联运收益的模式曾在欢聚时代的营收结构中占据绝对份额,2009年这一模式占到欢聚时代整体营收的96%以上。
但随着整个游戏行业环境的稳定,这一盈利模式的发展也逐渐放缓。
在开拓公司新业务上,欢聚时代内部曾经出现过分歧,一方支持研发欢聚时代自己的大型游戏,另一方坚持在网游语音工具上发力。
如果欢聚时代最终走的是内容提供商的路子,那么它现在应该类似完美世界这类互联网游戏公司,处在整个产业链的上游,主要提供的是产品和服务。
但是在具体的实践中,欢聚时代通过语音工具走上了平台道路,通过平台的建立寻找到有别于以往的商业模式。
2.依靠网络外部性成功的语音工具2008年7月,潘多拉的盒子被打开。
YY语音经过内测后推向市场,并在同年突破30万人同时在线。
YY语音很大程度上是伴随着《魔兽世界》团队活动对于语音的要求而发展起来的。
对于这类大型网游而言,协作是取胜的重要环节。
通过语音工具与队员进行协作不仅解放了双手,而且更加的高效。
但是当时的语音工具,包括UC,TS,QT都很难满足玩家的需求,经常出现掉线,延时,难以登陆等故障。
欢聚时代在原有的用户挖掘基础上,推出了以不掉不卡不延时为特色的YY语音工具,这样一款深知玩家心理又免费的语音工具迅速变成一匹黑马。
对于用户来说,YY语音的出现弥补了网游语音市场上的一个空白,但是对于欢聚时代来说,YY语音成为了一个将用户导入游戏联运平台的渠道,YY语音曾用7天的时间给完美在线的“神魔大陆”成功输入了近百万个用户,并且在与各个游戏联运平台的合作中,为自己输入了大量的用户,网络外部性在YY语音这里得到了发挥,尤其对于游戏公会来说,公会会长和大量精英用户的使用必然带进大量用户的跟随使用,当游戏玩家中越来越多的人使用YY语音接入游戏时,与其相关的玩家也就不得不更换语音工具。
当YY语音的用户群体规模达到一定程度后,一方面,更换语音工具的成本变得极高,用户粘性增强。
另一方面,共同话语体系的确立使得YY语音能够不断的获得新用户。
通过这一系列发展,YY语音在游戏语音服务领域占据了80%的市场份额。
YY语音作为渠道,获取的是用户流量,但是用户数量大不一定意味着能够盈利,YY语音面临着如何持续发展的问题。
首先,用户的需求日益多样化、个性化和定制化,单纯提供游戏内容、资讯、语音工具很难保持用户的粘性,渠道两端存在着明显的信息不对称。
而且,YY语音工具的可替代性和可复制性很强,因为工具没什么技术门槛,内容继承性差,很容易被大公司模仿,这也是YY语音始终低调发展的原因之一。
最后,作为免费的网游语音工具,YY语音很难在自身上发掘盈利点。
因此,只有将渠道优势转化为平台优势才可能有更广阔的发展空间,这不仅仅可以让自己盈利,更重要的,在升级为平台后,YY语音可以让别人在自己的平台上赚钱。
3.模仿传统产业盈利的YY语音平台作为平台出现的YY语音包括三部分内容:服务于网游的语音工具YY语音、提供在线演绎的娱乐平台YY音乐和提供教育内容的在线教育平台YY教育。
在开启平台战略后,欢聚时代实现了营收的多种可能,其中依靠YY音乐增值服务盈利成为其最大的制胜法宝。
根据财报,2012年第四季度YY 音乐的营收为人民币 1.061 亿元,在线游戏的营收为人民币 9800 万元,会员计划的营收为人民币 2880 万元、在线广告业务的营收为人民币 3380 万元。
YY 音乐首次超过在线游戏成为欢聚时代营收的最大板块。
YY音乐的本质是在线歌厅,它是将传统的歌厅演绎形式搬到了互联网上。
就YY音乐来说,平台两方连接的是表演者和观众,表演者需要的是明星梦,观众需要的是感官和心理的满足。
因此将这双方需求平衡的办法就是加强双方的互动。
在传统的歌厅演绎中,表演者和观众的现场互动包括鼓掌,叫好,送花,送礼物等等形式,并且因在开放的环境中,观众的追捧行为和表演者受欢迎的情况给双方都带来虚荣心的满足,这种满足需要有大批观众,也就是说,观众不仅仅是表演者的观众,也是个别追捧者对表演者示好的观众。
YY音乐将线下的这套规则搬到线上,在不到一年的时间里吸引超过5万个组织在YY音乐平台上经营在线表演,超过20万名表演者进行在线创作和分享,超过3000万观众进行在线互动娱乐。
3.1.平台对三方参与者规则的确立YY音乐将平台定义为开放的在线娱乐秀场,用户可以自建频道组织活动,用户在平台内使用的基础服务是免费的,某些增值服务需要收费,同时,歌手、频道、平台三方通过契约相互扶持和制衡。
在YY音乐上成为歌手,要先找一家公会落脚。
公会的概念源自于游戏,是在游戏中为了共同爱好而慢慢形成的松散性组织。
在YY语音平台上,大型公会可以掌管多个频道和多位歌手。
签约歌手每个月要给公会挣取一定的月票数,月票可以帮助歌手增加经验,随着经验等级的提升歌手可以获得更多特权。
对于公会来说,月票可以换取M豆,每签约一个歌手公会要向平台支付10M豆。
对于平台来说,月票作为一种虚拟商品可以为平台带来销售收益,并且歌手赚取的月票在兑换为人民币时要与频道和平台三方分成,平台通过月票又赚取了一次抽成利润。
歌手人气越高,获得的月票礼物越多,YY音乐平台的收益也就越高。
对于公会来说,大型公会的成立需要有资本雄厚的赞助人,赞助人作为公会的股东参与公会之后的分红。
当公会做大之后会吸引各类广告主投放广告,公会收取一定的广告费用。
同时,大型的公会内部会分为很多部门,比如音效部,它通常是由一个淘宝店来承接,销售网络K歌设备,比如独立声卡、电容麦、动圈麦等,销售的利润该淘宝店铺会和公会进行分成。
当公会中某歌手或者主持人有了一定名气后,可以“走穴”演出,这部分收入公会也是参与分成的。
公会经营的越好,盈利越多,也就越能吸引歌手签约,为歌手创造更好的发展环境,歌手也就可以为公会和平台提供越多的利润分成。
公会的角色类似传统音乐行业中的经纪公司,经纪公司为消费者提供更好的内容,并促成消费者买单,同时它通过聚合效应吸引大量歌手,放大单个歌手的价值。
对于平台来说,它设立平台规则,服务于平台双边的用户,搭建起沟通双边的桥梁,并且在双边用户的需求对接点上设置关卡进行增值服务收费。
YY语音平台的付费方包括两部分:签约歌手和部分付费观众。
签约歌手在将虚拟礼物兑换为人民币的过程中需要与平台、频道三方分成,歌手实际上也在为平台付费,为平台赚取收入。
歌手除了获得资金收入,在观众的付费和热捧过程中获得心理上的满足,在线秀场能够给歌手带来临场感,这种真实的舞台感受得益于观众的存在。
因此歌手也就更有动力去迎合观众的要求,带动现场气氛,在互动中吸引观众付费。
对于观众来说,YY音乐这样的在线歌厅给了大家近距离接触明星的机会,这些明星虽然大多数是草根艺人,但是YY音乐是一个用虚拟等级代替现实身份的平台。
在歌手表演过程中,观众可以很轻易的通过表情,言语,礼物与之互动。
相比那些无法变现的免费礼物,实实在在付费的礼物更能获得歌手的欢心,更重要的,在这一过程中,观众的虚荣心得到极大的满足,在一个开放的频道中,每次表演可能聚集上百上千人,这样的表演不仅仅是歌手的表演,也是付费观众的表演。
3.2.从虚拟币到支付平台YY平台目前的虚拟币有三类:金币、银币和Y币。
其中前两种分别属于个人和频道的成长货币,Y币是个人用户充值后的支付货币,可用来购买以Y币标价类的商品,并规定了与人民币的兑换汇率:一人民币等于一Y币。
YY音乐推出虚拟币受到了网游模式的影响,网游营造的是一个虚拟的独立世界,在这样的世界中有与现实相类似的货币体系,与现实不同的是,除了在游戏中获得货币,还可以通过在现实世界中充值的方法增加游戏中的货币。
YY语音平台在一定程度上也是一个独立的王国,平台作为国家提供基础服务,歌手依附于平台提供增值服务,用户通过虚拟币支付各类服务费用,以此推动整个资金链条转动起来。
在交易过程中,Y币充当的是价值尺度和支付手段,它并不具备真实货币的流通和贮藏功能,决定公司营收的也并不是Y币的流通数量,而是用户付费服务的多少。
因此,YY音乐盈利的关键之处并不在于推出了虚拟币,如果换做其他的支付方法,公司的盈利数量是一样的,盈利的根本还是在于通过不断的推出新业务让用户付费。
在虚拟币这点上,YY音乐其实还可以进行更加深入的布局,将Y币从单纯的支付货币升级为支付平台。
目前Y币的充值方法有接入网银或者支付宝第三方平台的方法,如果升级为支付平台,不仅省去了接入第三方的费用,而且可以作为第三方为其他交易活动服务,开拓平台新的赢利点。
另外,目前在YY语音平台上举办的活动越来越多,支付行为也越来越频繁,在构建了支付平台后,平台可以采取类金融的模式吸纳众多资金并通过滚动的方式供自己长期使用。