处理器调度之动态优先数调度算法

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五章处理机管理CPUScheduling

五章处理机管理CPUScheduling

调度期Dispatch Latency
事件
响应事件
中断 处理
调度周期
调度
时实进 程执行
对实时系统的要求
提供必要的调度信息
进程的就绪时间 进程开始执行截止时间和完成执行截止时间 进程处理所需时间 进程的资源要求 进程优先级
调度方式 具有快速响应外部中断的能力
实时调度算法
Real-Time Scheduling
2.多处理机操作系统的分类
本节所介绍的多处理机操作系统是指那些用来并行执 行用户的几个程序,以提高系统的吞吐率;或 并行操作 以提高系统可靠性的多处理操作系统。这种系统由共享公 共内存和外设的n(n>1)个 CPU组成。
从概念上说,在多处理机系统中的各进程的行为与在 单机系统下的行为相同。因此,对多处理机操作系统的要 求与对多道程序的批处理系统没有太多的区别。但是,多 处理环境下,进程可在各处理机间进行透明迁移,从而, 由进程上下文切换等带来的系统开销将使得多处理机操作 系统的复杂度大大增加。另外,由于多处理机系统并行地 执行用户的几个程序(进程),这又带来了多处理机条件 下的并发执行问题。
Performance
q large FIFO q small q must be large with respect to context switch,
otherwise overhead is too high.
Example of RR with Time Slice= 1 时间片为1时的例子
If there are n processes in the ready queue and the time slice is q, then each process gets 1/n of the CPU time in chunks of at most q time units at once. No process waits more than (n-1)q time units.

动态优先级算法内容

动态优先级算法内容

动态优先级算法内容
动态优先级算法是一种进程调度算法,其基本思想是在进程创建时赋予一个初始优先级,然后在运行过程中根据进程的行为和需求动态地调整优先级。

这种算法的优点是可以根据进程的实际情况和系统负载情况来灵活地调度进程,以获得更好的系统性能和资源利用率。

在动态优先级算法中,优先级通常是一个介于0和1之间的数值,数值越大表示优先级越高。

在进程运行过程中,根据不同的策略和条件来动态地调整优先级。

例如,可以根据进程的I/O等待时间和CPU占用时间来调整优先级,也可以根据进程的重要程度和紧急程度来调整优先级。

动态优先级算法的实现通常包括以下几个步骤:
创建进程时,根据一定的策略赋予进程一个初始优先级。

在进程运行过程中,根据进程的行为和需求,按照一定的规则和策略动态地调整优先级。

进程调度时,根据优先级的大小选择要执行的进程。

在进程执行过程中,根据实际情况和系统负载情况,动态地调整优先级。

动态优先级算法的优点是可以根据进程的实际情况和系统负载情况来灵活地调度进程,以获得更好的系统性能和资源利用率。

但是,由于需要动态地调整优先级,因此需要花费更多的系统开销和时间。

因此,在实际应用中需要根据具体情况选择合适的调度算法。

处理机调度算法的比较

处理机调度算法的比较

处理机调度算法的比较计算机科学学院计算机科学与技术2009摘要:处理机调度基本概念、调度算法优劣的评价准则、多种处理机调度算法的介绍引言操作系统是处理计算机硬件的一层软件和作为计算机用户与计算机硬件的中间的协调者。

操作系统的CPU调度器负责给各个任务分发CPU带宽资源。

调度算法负责管理当前执行任务等额顺序和性能3 内容:3.1 处理机调度的基本概念高/中/低级调度1. 高级调度(作业调度)决定把外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存,并为它们创建进程、分配必要的资源,准备执行。

2. 低级调度(进程调度)决定就绪队列中的哪个进程应获得处理机,然后再由分派程序执行把处理机分配给该进程的具体操作。

非抢占方式和抢占方式3. 中级调度决定把又具备运行条件的挂起进程重新调入内存,挂到就绪队列上,准备执行。

3.2 调度算法优劣的评价准则衡量和比较调度算法性能优劣主要有一下几个因素:(1)CPU利用率。

CPU是计算机系统中最重要的资源,所以应尽可能使CPU保持忙,使这一资源利用率最高。

(2)吞吐量。

CPU运行时表示系统正处于工作状态,工作量的大小是以每单位时间所完成的作业数目来描述的,这就叫吞吐量。

(3)周转时间。

指从作业提交到作业完成所经过的时间,包括作业等待,在就绪队列中排队,在处理机上运行以及进行输入/输出操作所花时间的总和。

(4)等待时间。

处理机调度算法实际上并不影响作业执行或输入/输出操作的时间,只影响作业在就绪队列中等待所花的时间。

因此,衡量一个调度算法优劣常常简单的考察等待时间。

(5)响应时间。

指从作业提交到系统作出相应所经过的时间。

在交互式系统中,作业的周转时间并不一定是最好的衡量准则,因此,常常使用另一种度量准则,即相应时间。

从用户观点看,响应时间应该快一点好,但这常常要牺牲系统资源利用率为代价。

(6)公平性——确保每个用户每个进程获得合理的 CPU 份额或其他资源份额,不会出现饿死情况。

当然,这些目标本身就存在着矛盾之处,操作系统在设计时必须根据其类型的不同进行权衡,以达到较好的效果。

按优先级调度的算法

按优先级调度的算法

按优先级调度的算法优先级调度算法是一种调度算法,它根据任务的优先级来确定调度顺序。

每个任务都被赋予一个优先级值,优先级越高的任务越先被执行。

这种算法可用于各种任务调度场景,如操作系统进程调度、任务队列管理等。

在优先级调度算法中,每个任务都有一个优先级值,通常用一个整数表示。

较高的优先级值表示任务更紧急,需要更早被执行。

当多个任务同时就绪时,操作系统会选择优先级最高的任务先执行。

优先级调度算法的实现方式有多种,以下是几种常用的方法:1.静态优先级调度算法:每个任务在创建时就被赋予一个固定的优先级值,不会随着时间的推移而改变。

这种算法简单且实现成本低,但缺点是无法考虑任务的实时性需求。

2.动态优先级调度算法:根据任务的特点和运行状态动态调整任务的优先级值。

例如,可以根据任务的等待时间、执行时间、资源需求等因素进行评估和调整。

这种算法较为复杂,但可以更好地满足任务的实时性需求。

3.按时间片轮转调度:将任务按照优先级分组,每个优先级组分配一个时间片。

在每个时间片内,按照轮转方式依次执行每个任务。

当一个时间片用完后,如果组内还有未执行完的任务,则将未执行完的任务移到下一个优先级组,并分配一个新的时间片。

这种算法适用于多种任务需求的场景,可以实现任务的公平调度。

4.多级反馈队列调度:将任务按照优先级分组,并为每个优先级组分配一个时间片。

当一个时间片用完后,如果组内还有未执行完的任务,则将未执行完的任务移到下一个优先级组,并分配一个新的时间片。

同时,每个优先级组还可以根据任务执行情况进行动态优先级调整。

这种算法能够更好地平衡各个任务的执行时间和优先级。

总之,优先级调度算法是一种有效的任务调度方法,可以根据任务的优先级来确定执行顺序,从而改善系统的响应时间和资源利用率。

不同的实现方式适用于不同的任务需求,可以根据具体情况选择最合适的算法。

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序处理器调度是操作系统中重要的任务之一,负责决定在多个可执行任务之间如何分配处理器时间。

在处理器调度中,按优先数调度算法是一种常见的策略。

本文将介绍如何设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。

一、定义任务在实现处理器调度之前,首先需要定义可执行的任务。

一个任务可以由多个属性来描述,包括优先级、到达时间、执行时间等。

在按优先数调度算法中,每个任务都有一个优先级,优先级越高表示任务的重要性越高。

同时,每个任务还有一个到达时间,即任务进入调度器的时间点。

最后,每个任务还有一个执行时间,表示任务完成所需要的时间。

二、设计数据结构为了表示任务,我们可以使用一个Task类来封装任务的属性,例如:```class Taskint priority; // 优先级int arrivalTime; // 到达时间int executionTime; // 执行时间};```此外,为了管理所有待调度的任务,需要使用一个队列来存储任务。

我们可以使用优先队列(Priority Queue)来实现这个队列,其中任务按照优先级的顺序排列。

当一个任务到达时,将其插入到优先队列中;当处理器空闲时,从优先队列中选择优先级最高的任务进行调度。

三、实现调度算法接下来,需要实现按优先数调度算法。

按照该算法的步骤,当一个任务到达时,将其插入到优先队列中。

当处理器空闲时,从队列中取出优先级最高的任务,并执行该任务。

如果任务未完成,则将其重新插入队列中。

如果所有任务都已完成,则调度任务结束。

以下是一个示例的按优先数调度算法实现:```PriorityQueue<Task> taskQueue; // 优先队列,按优先级排序任务void schedule(int currentTime)if (taskQueue.isEmpty()System.out.println("Processor is idle.");return;}Task currentTask = taskQueue.poll(; // 取出优先级最高的任务int remainingTime = currentTask.executionTime - (currentTime - currentTask.arrivalTime);if (remainingTime > 0)currentTask.executionTime = remainingTime;taskQueue.add(currentTask); // 将未完成的任务重新插入队列中} else}```四、模拟调度过程最后,我们可以编写一个简单的模拟函数来模拟调度器的执行过程:```void simulatint currentTime = 0; // 当前时间while (!taskQueue.isEmpty()while (!taskQueue.isEmpty( && taskQueue.peek(.arrivalTime <= currentTime)Task newTask = taskQueue.poll(;System.out.println("New task with priority " +newTask.priority + " arrived at " + currentTime + ".");taskQueue.add(newTask); // 插入新到达的任务}schedule(currentTime);currentTime++;}```在模拟函数中,我们不断地增加当前时间,直到所有任务都已完成。

2016___操作系统处理器调度

2016___操作系统处理器调度

JCB的主要内容包括: (1)作业情况 (2)资源需求 (3)资源使用情况 (4)作业控制 (5)作业类型
作业调度与进程调度的关系
SPOOLin g作业预 输入 输 入 状 态 预输 入完 成 进程调度 后 备 状 态 就 绪 等 待 完
运 行
成 状 态
SPOOLin g作业缓 输出
作业调度(选 中并创建进程)
作业控制
作业调度(作 业终止并撤离)
3)批作业的调度
(1) 选择作业: (2) 分配资源: (3) 创建进程: (4) 作业控制: (5) 后续处理:
2 交互作业的组织和管理
• 分时系统的作业就是用户的一次上机交互过程, 可认为终端进程的创建是一个交互型作业的开始, 退出命令运行结束代表用户交互型作业的中止。 • 交互作业的情况和资源需求通过操作命令告知系 统,分时用户逐条输入命令,即提交作业(步) 和控制作业运行,系统则逐条执行并给出应答, 每键入一条或一组有关操作命令,便在系统内部 创建一个进程或若干进程来完成相应命令。 • 键盘命令有:作业控制类;资源申请类;文件操 作类;目录操作类;设备控制类等。
响应比定义
响应比 =(等待时间 + 要求执行时间) / 要求 执行时间=1+等待时间/要求执行时间 •短作业容易得到较高响应比, •长作业等待时间足够长后,也将获得足 够高的响应比, •饥饿现象不会发生。
HRRF算法举例
四个作业到达系统时间/所需CPU时间:作业1-0/20, 作业2-5/15,作业3-10 /5,作业4- 15/ 10。 • SJF调度顺序为作业1、3、4、2,平均作业周转时 间T=25, 平均带权作业周转时间W=2.25 。 • FCFS调度顺序为作业1、2、3、4,平均作业周转 时 间 T=28.75 , 平 均 带 权 作 业 周 转 时 间 W=3.125 。 • HRRF 调度顺序为作业 1 、 3 、 2 、 4 ,平均作业周 转 时 间 T=26.25 , 平 均 带 权 作 业 周 转 时 间 W=2.46 。

最高优先数优先”调度算法

最高优先数优先”调度算法
源程序如下:
#include "stdio.h"
#define getpcb(type)(type*)malloc(sizeof(type))
#define NULL 0
struct pcb
{
char name[10];
char state;
int super;
int ntime;
int rtime;
while(pr!=NULL)
{
disp(pr);
pr=pr->link;
}
}
disp(pr)
PCB *pr;
{
printf("\nqname\tstate\tsuper\tdtime\truntime\n");
printf("%s\t",pr->name);
printf("%c\t",pr->state);
struct pcb*link;
} *ready=NULL,*p;
typedef struct pcb PCB;
main()
{
int len,h=0;
char c;
input();
len=space();
while( (len!=0)&&(ready!=NULL) )
{
c=getchar();
h++;
优先级调度算法短作业优先调度算法线性优先级调度算法进程调度算法时间片轮转调度算法调度算法磁盘调度算法作业调度算法cpu调度算法表调度算法
实验要求:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度
设计思想:

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程
一.处理器调度的简介
处理器调度是指在若干作业并发处理时,对处理器分配工作的动态过程。

它是操作系统中的一种重要技术,其主要功能是控制并发作业的执行,使他们得到公平的分配,正确的完成执行,以达到有效利用处理机资源,
提高系统的工作效率。

处理器调度技术包括:处理机调度算法、处理机调
度技术等。

处理机调度算法就是基于计算机系统的工作机制,根据不同的作业在
处理机上的执行情况,系统在不同的阶段,根据量的不同,采用不同的算法,按优先级、分时等原则进行处理机调度,使作业在不同的阶段得到公
平的分配,以达到有效利用处理机资源,提高系统工作效率的目的。

按优先数调度算法( Priority Scheduling Algorithm )是指根据作
业的优先级先后来分配处理机资源,使作业能够按照优先级依次被处理,
使得系统性能有所提高。

1.处理器调度的算法流程
按优先数调度算法的处理器调度的过程,如下:
首先,从队列中取出一个作业,检查是否具有最高优先级,如果是,
则将其分配给处理机,否则,该作业放回队列,继续下一步判断;
其次,在没有作业可以处理时,处理机将停止运转。

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1 处理机调度1.1 实验内容及要求实验内容:按优先数调度算法实现处理器调度。

实验要求:能接受键盘输入的进程数、进程标识、进程优先数及要求运行时间,能显示每次进程调度的情况:运行进程、就绪进程和就绪进程的排列情况。

1.2 实验目的本实验模拟在单处理器环境下的处理器调度,加深了解处理器调度工作。

1.3 实验环境本实验的设计基于Windows7操作系统DevC++5.11环境,用C语言实现编程。

1.4 实验思路(1) 每个进程用一个PCB来代表。

PCB的结构为:进程名——作为进程标识。

优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。

要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。

状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。

初始状态都为就绪状态。

指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。

(2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。

通过键盘输入这些参数。

(3) 处理器总是选择队首进程运行。

采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。

(4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入就绪队列,否则,将状态改为“结束”,退出就绪队列。

(5) 若就绪队列为空,结束,否则转到(3)重复。

1.5 数据结构与全局变量typedef struct pcb{int pname;//进程名int priority;//优先级int runTime;//所需时间int state;//状态struct pcb* next;//下一个进程控制块}PCB; //进程控制块int num;//存储进程数PCB readyHead;//头结点,不存储进程PCB *readyEnd;//指向尾结点的指针1.6 函数说明(1)主函数main()输入进程数并调createProcess()初始化进程;若有进程,则依次调用sortProcess()、runProcess()、printProcessLink()和printProcessInfo()。

(2)进程创建函数createProcess()输入进程标识、优先级和运行时间进行初始化。

(3)进程排序函数sortProcess()用冒泡排序算法根据进程的优先级进行降序排序,每次排序之后优先级最高的进程放在就绪队列首。

(4)进程运行函数runProcess()将数组首的进程优先级和所需时间减1;若剩余所需时间为0,则PCB状态标记为E(结束)。

(5)输出函数printProcessLink()和printProcessInfo()printProcessLink()输出进程链,printProcessInfo()输出进程控制块详细信息。

1.7 运行结果表1.1对表1.1数据的运行结果:1.8 实验心得指针操作是真的烦。

1.9 实验代码#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#define N 32void createProcess();void sortProcess();void printProcessLink();void printProcessInfo();void runProcess();typedef struct pcb{char pname[N];//进程名int priority;//进程优先级int runTime;//进程还需运行的时间片char state;//R代表ready,E代表end struct pcb* next;}PCB;int num; //进程数PCB readyHead;//头结点,不存储进程PCB *readyEnd; //尾结点指针int main(){printf("********************************************************\n");printf("*********实习1-1 按优先级调度算法实现处理器调度*********\n");printf("********************************************************\n");createProcess();if(num==1){printProcessInfo();printf("%s starts\n", readyHead.next->pname);printf("%s is running...\n", readyHead.next->pname);printf("%s ends after %d slice(s).", readyHead.next->pname, readyHead.next->runTime);}elsewhile(readyHead.next!=NULL){sortProcess();printProcessInfo();printProcessLink();runProcess();}return 0;}void createProcess(){PCB *p, *prior;printf("How many process do you want to run:");scanf("%d", &num);while(num<=0){printf("Number is invalid. Input again:\n");scanf("%d", &num);}p = (PCB*)malloc(sizeof(PCB));prior = &readyHead;prior->next=p;for (int i = 0; i < num; i++){printf("Input NO.%2d process name:", i+1);scanf("%s", p->pname);printf(" priority:");scanf("%d", &(p->priority));printf(" runTime:");scanf("%d", &(p->runTime));p->state = 'R';p->next = (PCB*)malloc(sizeof(PCB));prior=p;p=p->next;}free(p);p = NULL;prior->next=NULL;readyEnd=prior;printf("\n");}void sortProcess(){char name[N];int i,j, priorityNum, timeNum;PCB *p, *rear;for(p=readyHead.next; p!=NULL; p=p->next)for(rear=p->next; rear!=NULL; rear=rear->next)if(p->priority<rear->priority){strcpy(name, p->pname);priorityNum=p->priority;timeNum=p->runTime;strcpy(p->pname, rear->pname);p->priority=rear->priority;p->runTime=rear->runTime;strcpy(rear->pname, name);rear->priority=priorityNum;rear->runTime=timeNum;}}void printProcessLink(){PCB *p=readyHead.next;printf("process link: \n");while(p!=NULL){printf("%s",p->pname);p=p->next;if(p!=NULL) printf("->");}printf("\n");}void printProcessInfo(){PCB *p=readyHead.next;printf("process information before running:\n");printf("=================================================\n");printf("NAME PRIORITY RUNTIME STATUS NEXT\n");printf("=================================================\n");while(p!=NULL){printf("%-16s %-8d %-8d %-8s %s\n",p->pname, p->priority, p->runTime, (p->state=='R')?"ready":"end", p->next->pname);p=p->next;}}void runProcess(){PCB *p=readyHead.next;printf("process run:\n");printf("%s\n",p->pname);p->priority--;p->runTime--;readyHead.next=p->next;if(p->runTime==0){p->state='E';printf("%s is terminated\n", p->pname);free(p);}else{readyEnd->next=p;p->next=NULL;readyEnd=p;}printf("\n");}。

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