C语言指针(含例子)
C语言指针函数和函数指针

一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf(\"Enter week(1-5)day(1-7)\\n\");scanf(\"%d%d\",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf(\"%d\\n\",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。
如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:void (*fptr)();把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:fptr=&Function;fptr=Function;取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
c语言5层指针

c语言5层指针
在C语言中,你可以定义一个指向指针的指针,然后该指针可以指向其他指针,这样你可以得到一个五层的指针结构。
下面是一个简单的示例:
```c
#include<stdio.h>
int main(){
int a=5;
int*p=&a;//指向整数的指针
int**pp=&p;//指向指针的指针
int***ppp=&pp;//指向指向指针的指针的指针int****pppp=&ppp;//指向指向指向指针的指针的指针的指针
int*****ppppp=&pppp;//指向指向指向指向指针的指针的指针的指针的指针
printf("Value:%d\n",*****ppppp);//输出5
return0;
}
```
在这个例子中,我们首先定义了一个整数变量`a`,然后创建了一个指向`a`的指针`p`。
接着,我们创建了一个指向`p`的指针`pp`,然后是`ppp`、`pppp`和`ppppp`。
当我们解引
用五层指针`*****ppppp`时,我们得到的是原始的整数`a`的值,即5。
注意:使用过多的层数可能会导致代码难以理解和维护。
在编写代码时应尽可能减少使用多级指针。
c语言第10章指针

3.间接引用指针
间接引用指针时,可获得由该指针变量所指向的变量内容。
例如,int i=10,*ip=&i;
ip
i
cout<<*ip<<endl;
0000:F384 0000:F384 210
运行结果为:10 即指针ip所指向的变量i的内容。
*放在定义过的指针变量之前,称为间接引用操作符; *放在指针变量定义中时,称为指针定义符。 非指针变量不能用间接引用操作符,*只能作用于地址。
例如, double d=1.23,*dp; char c,*cp;
在&和cp*=作&d用; 下,对变量d和dp有如下6种操作: 其d,中d,dpp,=*&d*是cd; ,非*法dp的,;&&d指,dp针&是只d指p能。针指的向地与址其即同二类级型指的针量。 另外,指针除了可指向所有基本类型的变量外,指针也可 指向常量、数组、数组元素、函数、指针以及文件等。
int ii=n1t0;b, a[10]; int *inpt=&*pi;1,//*初p2始; 化为整型变量的地址,但 *ip=p&1=i;&//是b;错误的
注意:p2不=p要1将; “//可in以t *将ip=一&个i;”已与赋“值*i的p=指&i针;”混赋淆给。另一个相同类型的指针 前者是p2定=&义a语[5句];,*是指针定义符,系统为指针变量ip分配一个空间, 并2、用i数的地组址的值地初址始值化;可后用者该是数执组行语的句数,组左名右表两边示类。型例不如匹:配。 指 例3、针如变,ip函n=d*d量t数bodob;up在u的b=b[3使ll6ee].地8[用*d;4d=址]前/p2,/!(;.,*5值;p一)由[定4该]要; 函被数$赋$$以的d$:p一$名$个$字$地来址表值$$$,示$:否$。$$则$例是如很#6某#:危.#8变险量的。 没有被do赋ub值le的s指in针(d变ou量bdlep的x值);是一个随机地址,把6.8赋给内存中的 随机位do置ub,le很(可*p能f)破( 坏); 了另一个变量,甚至修改了栈中的函数返回 地址,pf造=s成in计; 算机死机或进入死循环。
c语言指针例题

以下是一个简单的 C 语言指针例题:
c复制代码
#include<stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int *p = &a; // 定义一个指向整型变量 a 的指针 p
printf("a 的值为:%d\n", a);
printf("p 所指向的值为:%d\n", *p); // 通过指针访问变量的值
*p = 20; // 通过指针修改变量的值
printf("a 的新值为:%d\n", a);
return0;
}
在这个例子中,我们定义了一个整型变量 a,然后定义了一个指向整型变量 a 的指针 p,并将指
针 p 的初始值设置为变量 a 的地址。
接着,我们通过指针访问变量的值,并修改了变量的值。
最后,我们输出了变量 a的新值。
需要注意的是,在使用指针时需要特别小心,因为指针操作涉及到内存地址的操作,如果操作不当可能会导致程序崩溃或者出现其他不可预期的错误。
C语言中指针的应用

内存 为 其 分 配 2 个字 节 的 存储 单元 , 变量 C 浮 点型 ,内存为 其 分 配 4 是 个字 节的存 储 单元 。 内存为 变量 分 配存储 空 间 的首 个字 节单 元 的地址 称 为该 变 量 的地 址 。如 a的地 址 是 10 , 0 0 b的地 址 是 10 ,C 0 1 的地 址 是 10 。 由此可 03 见, 地址 就 是用 来标 识 每 一个 存 储单 元 的 , 以方 便 用 户对 存 储 单元 中的数 据 能够 正确 访 问 , 高级 语 言 中就 形象 地 将地 址 称为 指 针 。 针 可 以用 来指 向 在 指 变量 、 组 及 其 元 素 、 构 体 、 指 针 ( 为 多级 指 针 ) ,但不 能 用指 针 数 结 和 称 等 来 指 向表 达 式 、 量和 寄 存 器变 量 等 , 为这 些 对 象 没 有地 址 的 概 念 。 常 因
在 E 中 , 针 p itr 类型 是 it , 指 向 的类 型是 it 它 被 初始 例 指 one 的 n* 它 n, 化 为 指 向整 形 变 量 a 。接 下来 的 语 句 中 , 针 p itr被 加 了 1 编 译器 是 指 one , 这 样 处 理 的 : 把指 针 p itr 它 one 的值 加 了 s e f it ( l 位 程 序 中 , i o ( )在 6 z n 是
( )指 针 变 量 的 引 用 2
/ 此 处 略去 为 整 型数 组 赋值 的 代码 。 / fr(- ;< 0; o i0i2 i ++) {
…
(p itr +; * one )十
p n e ++ ; Oห้องสมุดไป่ตู้ t r
} 这 个 例 子 将 整 型 数 组 中 各 个元 素 的值 加 1 由于 每 次 循环 都 将 指 针 。 p itr加 1 以 每次 循 环都 能 访 问 数组 的下 一个 元 素 。 on e 所 所 以 ,一 个 指针 p i tr l 上一 个 整数 n后 ,结果 是一 个新 的指 针 one od加 p it w ,o tme one me p i e w的类 型和p itrl的类 型相 同 ,0 tr w所 指 向的 n oneod pi e n 类型 和D it od ̄指向的 类型 也相 同 。onenw的值 将  ̄p itrl的值增 one l): r ) i p itre goneo d 加 了 n 乘 s f(oneod  ̄ mo p it l所指 向 的类型 ) r 个字节 。 就是 说 , one w所 指 p itme 向的 内存 区将 比 p itrl 指 向的 内存区 向高地 址方 向移 动了 n 乘 s ef oneod所 i o z
C语言--指针

值传递
运行结果:5, 9
27
例 将数从大到小输出 swap(int *p1, int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } main() COPY { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
19
初始:
a p
?
3 :
0x2000
?
执行:*p=a
a
3 : 3
0x2000
p
?
?
20
初始:
a p
?
3 :
0x2000
?
执行:p=&a
a
3 :
0x2000
p
0X2000
21
指针变量作为函数参数
当指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址。读 以下程序: void testpoint(int *p) { int t; t=*p; t++; } void main() { int a=3,* p; p=&a; printf(“a=%d\n”,a); testpoint(p); printf(“a=%d\n”,a); }
22
t
3 :
0x6000
p
&amp;a
指针算术运算
使用递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或 内存 递减
c 二级指针 字符串数组

在C语言中,二级指针常常被用于处理字符串数组。
下面是一个例子,说明了如何使用二级指针来创建一个字符串数组,并填充它:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>int main() {// 定义一个二级指针,用于存储字符串数组(字符串指针的数组)char **array;int i, j;int size = 5; // 设定字符串数组的大小为5// 为二级指针分配内存,也就是为字符串指针的数组分配内存array = (char **)malloc(size * sizeof(char *));if (array == NULL) {printf("Memory allocation failed!");return 1;}// 为每个字符串分配内存for (i = 0; i < size; i++) {array[i] = (char *)malloc(50 * sizeof(char)); // 分配足够的空间来存储一个50字符的字符串if (array[i] == NULL) {printf("Memory allocation failed!");return 1;}}// 填充字符串数组for (i = 0; i < size; i++) {sprintf(array[i], "String #%d", i); // 使用sprintf函数将格式化的字符串写入到每个字符串中}// 打印字符串数组的内容for (i = 0; i < size; i++) {printf("%s", array[i]);}// 释放内存for (i = 0; i < size; i++) {free(array[i]); // 先释放每个字符串的内存,然后再释放整个二级指针的内存}free(array);return 0;}这个程序首先定义了一个二级指针array,然后为它分配了内存,接着为每个字符串分配了内存,然后填充了每个字符串,最后释放了分配的内存。
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3
理解指针
指针 就是内存中的变量的地址
精选课件
4
理解指针
0013FF7C 0013FF7B 0013FF7A 0013FF79
0013FF00
……
…… …..
内存单元的编号:计算机内 存中,每一个字节的存储单 元都有一个编号(亦称为内 存地址)
在VC中,内存单元的编号是 一个8位的十六进制数(表示 32位二进制数,VC是32位编 译系统)
C语言程序设计大赛培训之
指针
教学实践部计算机中心 胡晓丽
精选课件
1
指针的用途
指针在C 语言里应用极为广泛,是C语言的灵魂 使程序简洁、紧凑、高效 函数调用时批量参数的传递 内存的动态分配 内存地址的直接处理 复杂数据结构的简洁表达等许多其它数据类型
难以实现的复杂操作
精选课件
2
培训目的
掌握指针的概念、指针变量定义格式和引用 掌握指针的运算方法 指针应用举例
DD00
11
a0
DD02
22
a1
DD04
33
a2
DD06
44
a3
DD08
55
a4
DD0A
DD0C DD00
p
DD0E DDDD00464 q
DD10
DD12
11
i
DD14
33
j
DD16
义指针变量的基类型。
…...
2004
精选课件
…...
整型变量k
变量s
变量p s=*p k=*s 所以:k=**p
17
运行结果:
例: 指针的概念
main() { int a;
a:10
f86
*pa:10
&a:f86(hex) f87
10
pa:f86(hex) f88
int *pa=&a;
&pa:f88(hex) f89
精选课件
15
指针变量的引用
#include <stdio.h> main() {
int a; //定义一个整型变量a
int *p1; //定义指向整型变量的指针p1
p1=&a; //p1中应存放变量a的地址
*p1=5; //通过指针变量p1给a赋值
printf("a=%d", a); }
精选课件
16
9
理解指针
我们在程序中只需要指出变量名,无需知道每个变量 在内存中的具体地址,每个变量与具体地址的联系是 由C编译系统来完成的。对变量的存取操作就是对某 个存储单元进行操作。这种直接按变量的地址存取变 量值的方式称为“直接存取”。
精选课件
10
理解指针
4502
4503
4707
实
实
实
验
验
验
室
室
室
一
二
f86
a=10;
f8a
printf("a:%d\n",a);
f8b
printf("*pa:%d\n",*pa);
f8c
printf("&a:%x(hex)\n",&a);
…...
printf("pa:%x(hex)\n",pa);
printf("&pa:%x(hex)\n",&pa);
}
精选课件
…...
整型变量a 指针变量pa
18
指针的运算方法
指针的移动
所谓移动指针就是对指针变量加上或减去一个 整数,或通过赋值运算,使指针指向相邻的存 储单元。只有当指针指向一串连续的存储单元 时,还可以和指向同一串连续存储单元的指针 进行相减的运算,除此之外,不可以对指针进 行任何其它的算术运算。
精选课件
19
指针的运算方法
14
指针变量的定义
定义形式如下:
数据类型 *指针变量名;
如: int *p1, num;
表示的意思为:
定义了一个指针变量p1,它指向的是一个整型数 据。或者说,这时候p1中存储的是一个整型变量 的地址。
注意:指针变量定义了之后,需要给它赋一个确 定的变量的地址,否则,就会出现严重的系统错 误。
0
程序中: int i;
…...
2000
2001
i
2002
2003
k
float k;
编译或函数调用时为其分配内存单元
2005
变量是对程序中数据 存储空间的抽象
…...
精选课件
8
0013FF7C 0013FF7B 0013FF7A 0013FF79
0013FF00
理解指针
…… 00000000 00000000 00000000 00001000 ……
2000
例: int **p,*s,k=20; 2001
20
s=&k;
2002
p=&s;
2003
说明:
(1)指针p的基类型是int 类型的指针。
2004 2005 2006
2000
(2)&是求地址运算符。 2007
(3)因为基本数据类型int、 float、char等所需存储
2008
空间不同,所以需要定
如:0013FF7C
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5
理解指针
变量:实质是代表了“内存中的某个存储单元”。
若在内存中定义了一个变量,则这个变量的内存的地址也就确定了。
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6
理解指针
变量的地址:表示变量在内存中的位置,其
值是该变量在内存中所占存储单元的首字节的编 号
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7
理解指针
内存中每个字节有一个编号-----地址 内存
指针的移动
① 指针变量只能进行逻辑运算和相减的算术运算。 ② 不是指向同一数组的指针变量运算是无意义的。 ③ 指针变量的值加1或减1,并不是地址加1中减1,而是加
上或减去该变量在内存中所占的字节数,该字节数由指 针的基类型决定。
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20
例: p=&a0;
q=p+2; q++; q--; i=*p; j=*q;
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13
理解指针变量
例:int *p; int a=3;
p=&a;
1011
00000000
a
1012
00000011
2001 2002
&a
p
间接存取:这种通过变量p到变量a的地址, 然后再存取变量a的值的方式称为“间接存取”。
指针变量p指向了变量a的含义是:指针p中存放了变量a的地址。
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三
我有几种方法 1、按实验室名字
按变量名
可以到实验室
上机?
2、按实验室所在的 按变量地址
教室编号
(即 指针)
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11
理解指针
指针:也是一种变量,这种变量是用来存放内
存地址的。
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12
指针变量
指针是 字节的编号,即地址。 指针也是要存储的,因此每个指针也需要
一个变量来存储它。这个变量称为指针变 量。指针变量的值是某一定义好的变量的 地址。
…..
a在内存中占4个字节,但&a的值是4 个字节中首个字节的编号
运算符&:取地址,如&a 的值为变量a 的地址
变量地址的输出可以用格式字符串 “%p”
#include <stdio.h> void main() { int a; a=8; printf("%d %p\n",a,&a); }
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