CDR波普风格画制作步骤
CRD制图
选取整个图文件【Ctrl】+【A】更改文本样式为粗体【Ctrl】+【B】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】再制选定对象并以指定的距离偏移【Ctrl】+【D】导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】导入文本或对象【Ctrl】+【I】将选择的对象组成群组【Ctrl】+【G】打开设置CorelDRAW选项的对话框【Ctrl】+【J】拆分选择的对象【Ctrl】+【K】结合选择的对象【Ctrl】+【L】添加/移除文本对象的项目符号(切换)【Ctrl】+M创建新绘图文档【Ctrl】+【N】打开一个已有绘图文档【Ctrl】+【O】打印当前的图形【Ctrl】+【P】对齐与分布自定义快捷键将选择的对象转换成曲线【Ctrl】+【Q】重复上一次操作【Ctrl】+【R】保存当前的图形【Ctrl】+【S】设置文本属性的格式【Ctrl】+【T】选择两个对象时候直接按对齐与分布里面菜单右边英文字母【L左对齐,R右对齐,T顶端对齐……右图所示】常用功能(如:X4版本复制属性自默认没快捷键)等等,可通过【选项-自定义-命令】进行新建指定快捷键使用技巧快速拷贝色彩和属性对象时按住鼠标右键,而此对象的属性正是用户想要拷到目标对象中去的。
当用户释放按钮时,程序会弹出一个右键显示菜单,在菜单中用户可以选择自己想要拷贝的属性命令。
让渐变效果更平滑渐变效果是图象制作过程中常用的一种效果,如何把这种效果的渐变层次处理得更平滑、更自然一点,就变得非常重要了。
在CorelDraw中,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序(顺时针或者逆时针方向)下建立的。
这样做的话,需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。
在第一个物件被选择后,在数字键盘上按+键来复制它。
把复制件放在一边,选择Shape工具,并且开始重新安排节点。
如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件(在CorelDraw中,你能在曲线上双击以添加节点),请同时在第一物件中添加相对应的节点。
如何在coreldraw中使用贝赛尔工具绘制灰太狼
如何在coreldraw中使用贝赛尔工具绘制灰
太狼
使用coreldraw的贝塞尔工具绘制灰太狼的方法步骤:
新建默认空白页面,选择贝塞尔工具(或者钢笔工具),在空白页面中绘制如图的轮廓线。
点击形状工具,选中图形,右键→到曲线,再单击一个节点,弹出蓝色的操纵杆箭头,如图,拨动即可调节不同的弧度。
狼毛部分:选中狼毛部分的所有节点,右键,尖突,即可成图。
选中除狼毛外的节点,右键,平滑。
调整线条,完成灰太狼脸部轮廓。
按照以上方法绘制出灰太狼的其他部分。
绘制眼睛和鼻子的时候,需要注意眼睛的不同部分轮廓。
全选图形,右键,属性,调节线宽,改为2PX(可根据自
己情况改变)。
完成图片。
选中脸部轮廓,均匀填充60%黑,其他部分也如此。
填充完成后,若有多余的线条,先点击“形状工具”,在右键单击多余线条的节点,删除,即可完成。
最后,完成图。
CRD制图
选取整个图文件【Ctrl】+【A】更改文本样式为粗体【Ctrl】+【B】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】再制选定对象并以指定的距离偏移【Ctrl】+【D】导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】导入文本或对象【Ctrl】+【I】将选择的对象组成群组【Ctrl】+【G】打开设置CorelDRAW选项的对话框【Ctrl】+【J】拆分选择的对象【Ctrl】+【K】结合选择的对象【Ctrl】+【L】添加/移除文本对象的项目符号(切换)【Ctrl】+M创建新绘图文档【Ctrl】+【N】打开一个已有绘图文档【Ctrl】+【O】打印当前的图形【Ctrl】+【P】对齐与分布自定义快捷键将选择的对象转换成曲线【Ctrl】+【Q】重复上一次操作【Ctrl】+【R】保存当前的图形【Ctrl】+【S】设置文本属性的格式【Ctrl】+【T】选择两个对象时候直接按对齐与分布里面菜单右边英文字母【L左对齐,R右对齐,T顶端对齐……右图所示】常用功能(如:X4版本复制属性自默认没快捷键)等等,可通过【选项-自定义-命令】进行新建指定快捷键使用技巧快速拷贝色彩和属性在CorelDraw软件中,给其群组中的单个对象着色的最快捷的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到对象上。
同样地道理,拷贝属性到群组中的单个对象的捷径是在用户拖拉对象时按住鼠标右键,而此对象的属性正是用户想要拷到目标对象中去的。
当用户释放按钮时,程序会弹出一个右键显示菜单,在菜单中用户可以选择自己想要拷贝的属性命令。
让渐变效果更平滑渐变效果是图象制作过程中常用的一种效果,如何把这种效果的渐变层次处理得更平滑、更自然一点,就变得非常重要了。
在CorelDraw中,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序(顺时针或者逆时针方向)下建立的。
这样做的话,需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。
coreldrawphotoshop指南针制作
另一个绘制教程中,我们将说明金属指南针图标爱好者。
我们将控制添加插图的现实主义的阴影和反射。
任何图标设计,它是一个结合的整体设计和微妙的细节,提供了高质量的结果。
最终图像预览在我们开始之前,让我们来看看的形象,我们将创建。
一如往常,分层的Photoshop文件,是通过我们的PSDTUTS +加成员。
第1步创建一个新的文件,使用如下所示的设置。
第2步拖动一个水平和一个垂直引导画布的中心。
创建一个新层,并将它命名为“的一面。
” 抓斗椭圆选框工具,设置样式固定的大小和设置宽度和高度440 PX 既。
请选择在画布的中心。
您可以通过按住Alt键点击导游满足。
填充40%灰色的选择。
第3步取消击球命令+ D转到编辑>自由变换(命令+ T)设置垂直刻度75%和适用。
复制图层,并将它命名为“顶”。
移动100像素层。
您可以通过使用移动工具时,被选中的键盘上的箭头键。
按住Shift键的同时,按向上箭头键十倍。
从顶部的标尺拖到另一个引导和捕捉到的中间层。
接下来,从左边的统治者,其他权利之一,左边缘拖动两个更多的指导。
第4步获取矩形选框工具,并作出选择,在下面的图片。
转到图层面板中的“面”层,填充40%灰色的选择。
取消击中命令+ D。
第5步应用这些设置的“面”层:混合模式设置倍增,在风格的线性,角度设置为180度,不透明度50%,在黑色的渐变设置为白色,并且规模在35设置渐变叠加图层样式%。
创建一个新层上面的“面”层,并将它命名为“边反思。
”抓住矩形MARQUE工具,并在下面的图片,三个矩形选择。
选择第一个,然后按住Shift键选择其他两个。
用白色填充选区。
取消击中命令+ D转到滤镜>模糊>高斯模糊,并适用于半径为10像素。
现在,我们需要清除多余的像素。
命令单击“面”层负载选择,去选择>逆,然后按下删除清除。
命中命令+ D取消选择。
第6步创建另一个层以上的“侧反射层,并将它命名为”边反思2。
“ 两个矩形,在下面的图片中进行选择,并用白色填充。
coreldraw教程
coreldraw教程CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形处理软件,被广泛应用于广告、包装、平面设计等领域。
下面给大家介绍一下CorelDRAW的基本操作和使用方法。
首先,打开CorelDRAW软件后,会看到一个空白的画布。
通过菜单栏上的“文件”选项可以新建、打开和保存文件。
在新建文件之前,可以在菜单栏上的“配置”选项中设置画布的大小和分辨率等参数。
接下来,我们要熟悉一些常用的绘图工具。
在左侧的工具栏中,有选择工具、文字工具、直线工具、曲线工具等常见的绘图工具。
选择工具可以选择已经绘制的对象并进行移动、复制和删除等操作;文字工具可以插入和编辑文字;直线工具可以绘制直线;曲线工具可以绘制曲线和路径。
在CorelDRAW中,可以通过复制、粘贴和拖拽等方式来复制和移动对象。
在复制和粘贴之后,可以通过菜单栏上的“编辑”选项进行调整和编辑。
此外,还可以通过菜单栏上的“格式”选项调整对象的颜色、线条粗细和样式等属性。
除了上述的基本绘图工具,CorelDRAW还提供了一些高级功能,比如图层和效果。
图层可以将绘制的对象分组,并进行管理和编辑。
效果可以给图形添加阴影、渐变和纹理等特效,使图形更加生动和立体。
在绘制完成后,可以通过菜单栏上的“文件”选项保存绘图为CorelDRAW的专用格式。
同时,还可以导出为其他常见的图像格式,比如JPEG、PNG和PDF等。
总之,CorelDRAW是一个功能强大、操作简单的矢量图形处理软件,适用于各种不同的设计需求。
通过掌握基本的绘图工具和高级功能,可以轻松制作出精美的矢量图形作品。
希望以上的简要介绍对您有所帮助。
在CDR里面如何做透视效果?CDR透视工具使用方法
在CDR⾥⾯如何做透视效果?CDR透视⼯具使⽤⽅法在CDR⾥⾯如何做透视效果?今天咱们来分享⼀下如何使⽤透视⼯具,不会的朋友可以参考本⽂,希望能对⼤家有所帮助!步骤
1、打开软件,如图,
2、选择“⽂本⼯具(F8)”输⼊⽂本,如图,
3、为了透视效果明显⼀些,咱们选择合适的字体和⼤⼩。
如图,
4、转曲。
单击右键,选择“转为曲线”,如图,
5、添加透视。
如图,选择“效果”——“添加透视”
6、通过对四个透视点(四个⿊⾊⼩⽅块)进⾏透视调整,可以获得透视效果,如图,
7、进⼀步调整,同时为其添加⼀个背影,最终效果如图,
以上就是CDR透视⼯具使⽤⽅法介绍,操作很简单的,⼤家学会了吗?喜欢的朋友可以参考本⽂哦!。
CORELDRAW画直线的两种常见绘制方法介绍
coreldraw画直线的两种常见绘制方法:使用2点线和智能绘图工具画直线.
有刚加入的新会员,提问:coreldraw如何画直线。
其实coreldraw画直线的方法有多种,下面笔者介绍两种常用的CorelDRAW画直线方法给大家。
coreldraw画直线方法之一:2点线
选择工具箱中的2点线工具,单击并且按住CTRL键拖动,可以绘制出一条直线。
根据拖动的方向和长度不同,而得到水平或者垂直以及长度不等的直线。
也可以选择贝塞尔工具,先单击确定一点,然后按住CTRL键确定终点,绘制出一条直线。
coreldraw画直线方法之二:智能绘图
选择CorelDRAW工具箱中的智能绘图工具,将智能平滑等级属性设置为中,后面的轮廓宽度属性决定了直线的粗细,按需设置。
选择智能绘图工具之后,在页面中鼠标直接拖动画一条大概的直线段,CorelDRAW会自动变成一条直线。
所谓的智能绘图,就是因为程序会根据鼠标绘制的形状自动识别。
关于coreldraw如何画直线,上面两种方法都是比较常见的,供参考学习。
cdr多边形怎么圆角?cdr圆角多边形的制作方法
cdr多边形怎么圆⾓?cdr圆⾓多边形的制作⽅法cdr绘制的六⾓多边形,想要将六个⾓变成圆⾓,该怎么制作圆⾓多边形呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
CorelDRAW X8 64位简体中⽂安装免费版(附序列号)
类型:图像处理
⼤⼩:547.9MB
语⾔:简体中⽂
时间:2016-11-23
查看详情
1、我们打开cdr软件,然后在左侧⼯具栏选择"多边形⼯具",如图所⽰;
2、然后我们就可以在绘图窗⼝上拖拽⿏标画出多边形了,如图所⽰;
3、如果我们想要画⼀个正多边形可以按住ctrl+shift键拖拽⿏标,如图所⽰;
4、默认画出的多边形是五边形,我们可以调整多边形的边数,⽐如这⾥我们输⼊"6",调整为六边形,如图所⽰;
5、调整好了之后,我们给图形填⼀个背景⾊,如图所⽰;
6、我们还可以点击"窗⼝/泊坞窗",然后点击"圆⾓/扇形⾓/倒棱⾓",如图所⽰;
7、然后我们输⼊⼀个圆⾓半径,就可以得到正圆⾓六边形了,如图所⽰;
以上就是cdr多边形圆⾓的制作⽅法,希望⼤家喜欢,请继续关注。
CorelDRAW画剖面图教程
学弟学妹们CorelDRAW画剖面图一张如此费时,特出教程一例,教你如何20min搞定一张剖面(不要1小时,不用4、50,只要20min,只要20min),也算是造福一下大家了!
准备工作
1、安装CorelDRAW9和GeoCorelDRAW
注意:使用其他高级版本CorelDRAW可能会导致与GeoCorelDRAW不兼容
2、打开GeoCorelDRAW 会看到此窗口
3、点击文件-连接CorelDRAW9(这时系统会自动打开CorelDRAW9)
画图部分
1、最简单的搞定图例使用矩形工具
建议画成15*25 这样填充出的图例为标准的三行如图
2、接下来就是填充的部分,选中矩形空白框
点开GeoCorelDRAW界面,在地址符号库中选择相应的图例点击“填充地质符号”
这是你就会发现它在自动填充了,成品如图
3、这时再将图例全部选定,在这里将其修改为蔡老师要求的“9*16”
再加上中文,图例部分就完成了
4、接着画出剖面的轮廓,再用相应的图例“Ctrl+D”,得到相应的岩性
5、关键步骤来了!只选择拷贝图例的方框部分用“Delete”,留下如图部分,全选
6、使用旋转工具,例如此岩层倾角为80,按如图输入,反向则为-80。
确定后得到如图
7、接下来,将旋转后的图例对齐至轮廓线处
如果本段岩层较厚就多重复几次4~6步即可。
8、再从对齐的图例中拷贝一根直线,在下面拉长,翻折,附加产状,本段岩层就搞定啦!
9、最困难的部分已经搞定,其他的就是加上方向,图名,比例尺什么的,一张图即告完成,成品如图。
CorelDRAW平面设计CorelDRAW X8绘制和编辑曲线的方法
5.1.4 艺术笔工具
4.书法模式
在属性栏中单击“书法”模式按钮。在属性栏的“书法的角度” 选项中,可以设置“笔触”和“笔尖”的角度。如果角度值设为0° ,书法笔垂直方向画出的线条最粗,笔尖是水平的。如果角度值设置 为90°,书法笔水平方向画出的线条最粗,笔尖是垂直的。在绘图页 面中按住鼠标左键并拖曳光标绘制图形。
5.2.3 编辑曲线的轮廓和端 点
绘制一条曲线,再用“选择”工具 选择这条曲线。在属性栏中单击 “轮廓宽度” 右侧的按钮 ,弹出轮廓宽度的下拉列表。在其中进行选 择,将曲线变宽,也可以在“轮廓宽度”框中输入数值后,按Enter键, 设置曲线宽度。
5.2.4 编辑和修改几何图形
1.使用“转换为曲线”按钮 使用“椭圆形”工具 绘制一个椭圆形;在属性栏中单击“转换为曲 线”按钮,将椭圆图形转换为曲线图形,在曲线图形上增加了多个节点, 使用“形状”工具 拖曳椭圆形上的节点,松开鼠标左键,调整后的图形 效果。
5.3.3 修剪
修剪会将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状 被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。
5.3.4 相交
相交会将两个或两个以上对象的相交部分保留,使相交的部分成 为一个新的图形对象。新创建图形对象的填充和轮廓属性将与目标对象 相同。
5.3.5 简化
简化会减去后面图形中和前面图形的重叠部分,并保留前面图形 和后面图形的状态。
5.1.5 钢笔工具
3.编辑曲线 在“钢笔”工具属性栏中选择“自动添加或删除节点”按钮 ,曲 线绘制的过程变为自动添加或删除节点模式。
5.2 编辑曲线
l 课堂案例——绘制卡通形象 l 编辑曲线的节点 l 编辑曲线的轮廓和端点 l 编辑和修改几何图形
