Android应用程序的自动更新升级

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利用HTML5开发安卓Android应用程序(5)

利用HTML5开发安卓Android应用程序(5)

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2011-07-16
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//扩充缓存的容量 public void onReachedMaxAppCacheSize(long spaceNeeded, long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) { quotaUpdater.updateQuota(spaceNeeded * 2); }
<script type="text/javascript"> //通过id获取canvas元素 var c=document.getElementById("myCanvas"); //创建context对象 var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>
NETWORK: test.cgi
CACHE: style/default.css FALLBACK: /files/projects /projects
<html manifest="clock.manifest">
HTML5离线应用的更新缓存机制
应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用 Javascript 接口手动触发更新。 自动更新 浏览器除了在第一次访问 Web 应用时缓存资源外,只会在 cache manifest 文件本身发生变化 时更新缓存。而 cache manifest 中的资源文件发生变化并不会触发更新。 手动更新 开发者也可以使用 window.applicationCache 的接口更新缓存。方法是检测 window.applicationCache.status 的值,如果是 UPDATEREADY,那么可以调用 window.applicationCache.update() 更新缓存。

十条Android系统优化技巧让安卓手机反应更流畅

十条Android系统优化技巧让安卓手机反应更流畅

十条Android系统优化技巧让安卓手机反应更流畅安卓手机作为当前最为广泛使用的智能手机操作系统,由于其开放性和自定义性受到了广大用户的喜爱。

然而,随着手机使用时间的增长,用户可能会发现手机反应速度变慢,卡顿现象频繁发生。

为了帮助用户优化安卓系统,本文将介绍十条Android系统优化技巧,帮助您的安卓手机保持流畅。

1. 清理缓存:安卓手机在使用过程中会产生大量的缓存文件,这些文件会占用存储空间并降低系统运行速度。

通过定期清理缓存,可以释放存储空间并提升手机反应速度。

进入手机设置-存储-缓存,清理缓存文件即可。

2. 关闭后台应用:安卓系统允许多个应用同时在后台运行,这会消耗手机的内存和处理器资源。

通过关闭不需要的后台应用,可以释放资源,提高系统反应速度。

长按多任务键或使用系统内存清理工具,选择关闭后台应用。

3. 禁用无用应用:安卓手机出厂时会预装一些应用程序,而用户并不一定需要或使用这些应用。

这些无用应用会占用系统资源,降低系统运行速度。

进入手机设置-应用管理,找到无用应用并选择禁用。

4. 优化动画效果:安卓系统默认开启了一些动画效果,如窗口动画和过渡动画。

这些动画效果会增加系统响应的延迟时间,可通过减少动画时间或关闭动画效果来提高系统反应速度。

进入手机设置-开发者选项,调整动画缩放比例或关闭动画效果。

5. 更新系统和应用:安卓系统和应用程序的更新通常会带来性能优化和bug修复。

确保你的系统和应用程序始终是最新版本,可以提升系统稳定性和反应速度。

进入手机设置-关于手机-系统更新,检查更新并按照提示进行更新。

6. 使用轻量级应用:一些应用程序在功能上虽然强大,但也常常伴随着高资源消耗。

选择使用轻量级应用,可以减少系统负担,提升系统反应速度。

在应用商店中搜索类似的轻量级应用,并替换原有应用。

7. 谨慎使用小部件:安卓手机上的小部件可以提供便捷的信息展示,但同时也会占用系统资源。

过多使用小部件会影响系统反应速度,建议在实际需要的情况下使用小部件,并及时清理不需要的小部件。

Android应用程序的类型

Android应用程序的类型

接触了这么长时间了Android了,对Android还是有一些感触的无论是代码程序的设计还是对Android的创新性的移动软件开发相比较来说Android的优点和缺点几乎是并存的但是对我们开发者而言是让我们的产品做的更好和有更多的用户体验我们的产品是至关重要的;所以今天我来八卦一下Android应用程序的类型吧来提高用户体验在Android创建应用程序大部分属于下面四种类型:1、前台应用程序只能运行在前台的应用程序,当它不可见时就会被挂起。

音乐播放器或者游戏等一些混搭应用是这种类型常见的例子。

2、后台应用程序交互有限的应用程序,在生命周期或其他时间都是隐藏的,除了配置期间。

一般电话过滤程序或这短信自动回复程序是常见的例子。

3、间歇式应用程序通常这些应用程序启动之后都会安静的在后台运行。

很常见的应用程序以媒体播放器为主。

4、小组件一些程序作为主屏幕的小组件出现有的时候用户体验会更好哦。

一个复杂的应用程序有可能会覆盖上述所有的应用程序类型。

在创建一个应用程序时考虑用户将要如何使用这个应用程序,然后再去合理的设计这款应用程序。

接下来我们要更深入的了解创建应用程序的时候需要考虑的程序设计的事项:1、前台应用程序在创建前台应用程序时,需要仔细考虑生命周期如何使前台和后台保持速度的切换因为Android应用程序不能控制他们的生命周期,而没有运行后台的应用程序将是Android 资源管理器首要清楚的对象。

也就是说当应用程序进入后台是需要保存状态,当他返回到前台时就可以回到应用程序进入后台钱的状态2、后台服务一些程序自动在后台运行,98%是没有用户输入的。

他们的动作是经常侦听一些硬件、系统或其他应用程序产生的信息或动作。

也可以创建完全不可见的服务也是可以的,在创建这种应用程序的时候最好让用户确信那些服务是正在运行的,在不用的时候可以结束他们。

当然还有意图接收器我会单独说这个的。

3、间歇式应用程序需要创建对用户输入做出反应的并且不在前台活动的时候仍然能发挥作用。

Appium自动化测试时常见的问题及解决方案

Appium自动化测试时常见的问题及解决方案

Appium自动化测试时常见的问题及解决方案Appium 是一款用于进行移动应用程序自动化测试的开源工具。

它支持 Android 和 iOS 平台,通过模拟用户交互来测试应用程序的功能和性能等方面。

Appium 由于其开放性和易用性受到了许多开发者和测试人员的青睐,但是在实践应用中也存在一些常见的问题,本文将就这些问题进行探讨并提供相应的解决方案。

1. 应用程序元素无法定位在进行应用程序测试时,经常会遇到无法定位应用程序元素的情况,这对于自动化测试来说是致命的。

这通常是因为应用程序本身并没有提供 ID 或名称等唯一标识符,因此无法使用常规方法进行元素定位。

解决方案:在这种情况下,可以通过以下方法进行元素定位:1)使用 XPath 表达式进行定位,但是这需要开发者对 XPath 的语法和应用程序布局有一定的了解。

2)使用 Appium 提供的 UIAutomatorViewer 工具来帮助开发者跟踪应用程序活动和视图。

3)使用开发工具箱中的 Windows Inspector 工具,查找元素的属性和值,并将其转化为属性名称和键值对,以用于元素定位。

4)使用 APP 厂商的官方 SDK 进行二次开发。

2. 应用程序无法启动在启动应用程序时,有时会遇到各种奇怪的问题。

这可能是由于应用程序本身的问题或 Appium 环境的配置问题导致的。

解决方案:1)检查应用程序的源代码,确保其设置正确。

2)确保 Appium 环境的配置正确,包括与安装和配置相关的操作系统和环境变量等。

3)检查应用程序启动的过程,查找错误并尝试解决它们。

4)检查应用程序是否需要特定的权限或设置来运行。

3. 应用程序无法自动更新在自动化测试中,更新应用程序至关重要。

但是,在一些情况下,应用程序可能无法自动更新,这会导致测试结果不准确,影响测试的可靠性。

解决方案:1)检查应用程序自动更新的设置,确保其已正确配置,如应用程序自动更新针对部分设备的配置等。

notifyiteminserted用法

notifyiteminserted用法

notifyiteminserted用法
【实用版】
目录
1.通知插入的概述
2.notifyiteminserted 方法的用途
3.notifyiteminserted 方法的参数
4.如何使用 notifyiteminserted 方法
5.示例代码
正文
1.通知插入的概述
通知插入(notifyItemInserted)是 Android 中的一个方法,它用
于在列表视图(ListView,GridView 或 RecyclerView)中插入一个新项时通知数据已经更改。

这个方法可以使应用程序在数据发生变化时自动更新界面,从而提高用户体验。

2.notifyItemInserted 方法的用途
otifyItemInserted 方法主要用于以下场景:
- 当在列表视图中插入一个新项时,需要更新界面以显示新添加的项。

- 当数据源发生变化时,需要通知列表视图重新绘制界面。

3.notifyItemInserted 方法的参数
otifyItemInserted 方法的参数如下:
- position:表示插入新项的位置。

- item:表示要插入的新项。

4.如何使用 notifyItemInserted 方法
要在 Android 应用程序中使用 notifyItemInserted 方法,首先需要创建一个继承自 AdapterView.Adapter 的自定义适配器类。

然后,重写 getView() 方法以返回列表项的视图。

最后,在插入新项时调用notifyItemInserted 方法。

OTA

OTA

OTA是什么?OTA英文全称是Over-the-Air Technology,即空间下载技术的意思。

通过网络从远程服务器下载新的软件更新包对自身系统进行升级。

| OTA对互联网汽车的意义1、降低售后服务成本厂商一般会建立大量的售后服务点,尽可能保障用户发生故障时,能及时得到解决。

而使用OTA升级,软件故障基本可以通过OTA解决,节省大量售后服务成本。

2 、快速修复系统缺陷如果没有OTA升级,当用户购买的车辆出现系统故障,软件问题时,轻则投诉,重则召回。

这对车厂的品牌形象与成本投入都有非常大的影响。

OTA远程快速修复系统缺陷,则可大大避免这方面带来的问题。

3、快速迭代,提供更加优质的系统服务特斯拉在生产Model S时,就已将实现智能汽车诸多的硬件预置到车辆中,因此在一次次OTA升级,特斯拉可以不断给车主逐步开启新功能,并且持续优化完善,进行快速迭代,提供更加优质的系统服务。

让车主感受“常开常新”。

| OTA升级方式OTA的升级方案有多种,车厂可以根据自己的系统进行定制。

以当下主流的Android系统,介绍下OTA的升级方式。

1、通过车载系统自带升级应用程序,自动下载更新包升级一般情况下,系统在出厂时为初始版本,此后系统每次开机时,升级应用程序会自动检测是否有新版本可以升级。

另外,用户也可自己运行升级应用程序去检测是否有新版本。

此过程与手机检查系统更新方式基本一致。

这种升级方式是最方便的,唯一的缺点是耗流量,所以建议车主们在wifi环境下进行。

那有没有方案可以帮用户节省升级流量呢?这里可以选用差分包升级。

所谓差分包,也叫增量包,即新升级包与旧版之间的差异部分。

例如,一个全量的升级包有300MB左右,而一个差分包小于100MB,这样就可以省下不少流量,也提高了升级速度。

但这种方式也会存在一个问题:不同用户的系统版本很可能不一致。

比如,有些用户不喜欢频繁升级,有些用户一旦有新版本则必升级,导致不同用户的系统版本不一致。

WAPS_Android开发者手册_正式版_1.6.4

WAPS_Android开发者手册_正式版_1.6.4

万普平台Android版SDK开发者手册(Ver1.6.4)平台简介万普世纪移动营销服务平台(以下称为“万普平台”)的Android 版SDK 提供了一套现成的开发包及Demo源代码,便于开发者在Android应用中方便的集成万普平台的各项功能,包括万普统计、虚拟货币、流量交换、互动广告、推送广告、迷你广告、自定义广告等功能。

本文档描述了标准版SDK 的用途与用法,并提供了示例代码。

您仅需要在现有的应用中加入少量新代码,就可以集成万普平台的各项功能,轻松获得用户量和收入的倍增。

使用步骤1.加入jar包将AppOffer_1.6.4.jar 包放入工程指定的lib目录2.修改AndroidManifest.xml文件⑴确保应用具有以下几项Permission权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><!--以下两个权限为可选项,用于支持特殊广告形式--><uses-permission android:name="uncher.permission.INSTALL_SHORTCUT" /><uses-permission android:name="com.android.browser.permission.WRITE_HISTORY_BOOKMARKS"/>⑵在<application>段内添加以下内容:<activity android:name="com.waps.OffersWebView"android:configChanges="keyboardHidden|orientation"/><!--以下属性为应用ID,从万普后台获取--><meta-data android:name="WAPS_ID" android:value="应用标识" /><!--以下属性为分发渠道ID,编码表参见本文档末附表--><meta-data android:name="WAPS_PID" android:value="分发渠道标识" />WAPS_ID(或APP_ID)为应用标识,该值由万普平台添加应用后自动生成,点击“应用详情”获取WAPS_PID(或APP_PID)为分发渠道标识,上传到万普平台的版本填“WAPS”,分发给其他渠道的版本填写相应值(比如“Google”)后重新打包即可;不同的分发包应填写不同的渠道标识,才能在万普统计平台区分来自不同渠道的数据。

adb 出发onfigurationchanged方法

adb 出发onfigurationchanged方法

adb 出发onfigurationchanged方法ADB(Android Debug Bridge)是一种用于Android设备和开发者PC之间通信的工具。

它可以通过USB、WiFi和其他网络连接设备与计算机进行通讯,允许开发者通过命令行界面执行各种操作。

其中,开发者可以利用ADB的ConfigurationChanged方法来监控设备的状态变化,以便及时返回需要的信息。

因此,在本文中,将详细介绍该方法的使用,以便更好地进行Android应用程序的开发。

1. ConfigurationChanged方法的基础知识ConfigurationChanged方法的主要作用是允许开发者在设备的配置发生更改时,进行响应。

比如,当设备旋转或更改语言设置时,该方法可以自动地调用相应的回调函数,以允许应用程序适应新的设备状态。

换言之,ConfigurationChanged方法可以帮助开发者动态地调整应用程序的外观和行为,以适应设备的修改。

2. 如何在应用程序中使用ConfigurationChanged方法开发人员可以通过重写Activity类的onConfigurationChanged方法来使用ConfigurationChanged方法。

这个方法接收一个Configuration对象作为参数,其中包含有系统的最新配置信息。

通过使用这个Configuration对象,开发者可以根据更改的设备状态来调整应用程序的UI元素,例如调整布局,缩放字体,调整页面等等。

下面是onConfigurationChanged方法的一个示例。

在该示例中,当设备屏幕方向发生变化时,开发者可以更新应用程序的UI元素:@Override public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig);// 检查屏幕方向是否更改,如果是,则进行相应的操作 if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { // 更新landscape的UI元素 } else if (newConfig.orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){ // 更新portrait的UI元素 } }3. ConfigurationChanged常见用途ConfigurationChanged方法可用于以下常见用途:3.1 屏幕方向更改屏幕的方向变化通常是ConfigurationChanged方法使用的主要条件之一。

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Android应用程序的自动更新升级(自身升级、通过tomcat)

刚入手android一个多月,因公司需要提交技术文档,才写了这个demo测试,想保存下来,以备后用!有什么不对的地方欢迎大家指正,这个示例也是参考了网上别人的demo自己做的。 Android应用程序的升级(自身升级) 一、 引言: 很多的Android应用都具有版本检测和自动更新的功能,用户一键就可以完成软件的升级和更新。Android应用程序的升级本质上是利用了Linux系统的软件包管理和安装机制,而对于上层这一功能的开发来说很容易,只需要我们开发人员利用Android自带的API就可以实现。 二、 功能说明: 1、本示例用来实现单个应用程序的自身升级 2、程序启动时,连接tomcat7 web服务器进行版本的检测,若有新版本则提示更新 3、将从web服务器下载的新版本的APK文件放到sdcard中 4、监听新版本的APK应用是否安装完成,如果是,则将下载的apk文件从sdcard中删除 三、 程序框架流程:

四、 环境说明: 1、 服务器端:Ubuntu下的tomcat7web服务器,安装后默认端口是8080,Android模拟器访问时要将apk文件放到 /var/lib/tomcat7/webapps/ROOT/目录下,Android模拟器的访问方式是http://10.0.2.2/NewAppSample.apk 2、 Android模拟器端的开发环境: Ubuntu+eclipse+ADT 五、 流程详解及关键点说明: (一) 新版本的应用程序(NewAppSample)准备: a) 新建一个android工程,编辑其版本代码为2,高于我们的旧版本用于更新测试,版本名称为1.0.1

b) 编辑应用程序对应的版本信息文件version.json 说明:后缀为json的文件是一种轻量级的数据交换格式,比xml要快很多,适合于小型数据的网络交换,其实质类似键值对,键用字符串的形式表示与其值用冒号隔开,能存储多种数据类型。 (二) 旧版本的应用程序准备: 1、在其AndroidManifest.xml中定义版本代码为versionCode=”1”让其自动生成即可,我们主要利用程序的版本代码的高低来判断是否有新的版本,用于更新。 2、我们在应用程序启动时自动联网检测是否有新的版本,即在onCreate()函数中进行联网检测。 a) 从服务器获得读取版本信息文件version.json,我们单独写了一个类来实现,用其GetUpdateInfo静态方法来返回读取的version.json,返回形式是字符串。代码如下 b) 获得当前旧的应用程序版本信息,我们单独封装了一个类CurrentVersion,用其中的静态方法来获得当前应用的版本信息,包括程序的名称版本,代码版本,和应用程序名字。 代码如下:

c) 将从服务器version.json获得的字符串解析出我们需要的版本信息 d) 进行代码版本的比较,提示是否更新当前的应用。

(三) 显示更新提示框 (四) 下载新的APK文件 下载完成时要将进度条对话框取消并进行是否安装新应用的提示

(五) 安装新的应用: Intent的setDataAndType的一个参数是应用程序的绝对路径(在sdcard中),第二个参数是文件对应的MIME类型,android系统中的APK文件默认为application/vnd.android.package-archive,该文件的MIME类型在tomcat服务器中的/var/lib/tomcat7/conf文件中有对应。 (六) 网络检测代码和sdcard中APK文件的删除

关键说明:若不用广播接收的方式,直接在安装后的代码中实现删除下载的APK文件的话,会出现还没安装完成就把APK文件删除了的情况。在进入安装新的APK文件时会进入系统的提示进行一步一步的安装操作,所以我们无法判断应用程序什么时候完全安装完成。我们用监听(应用程序安装或替换的)广播的方式来实现,当接受到应用程序有ADDED或则REPLACED的广播时我们再执行APK文件的删除操作。 六、 Demo效果图例: 1.提示更新 2.下载新版本的应用 3.提示是否安装 4.进入系统安装提示 5.正在安装 6.安装完成 7.打开新版本的应用 七、 完成过程中出现的问题以及关键点说明: 1. Android模拟器连接tomcat7服务器下载时访问地址IP不能用localhost,因为android模拟器把localhost当成自己了,应该用10.0.2.2测试 2. 下载的APK文件和版本信息的json文件应该放在/var/lib/tomcat7/webapps/ROOT/目录下不然无法访问到。 3. JSON文件的解析方式参考JSON附文理解。 4. 示例中涉及到的权限: a) 与sdcard相关的权限:示例中我们需要在sdcard中创建和删除文件的权限和sdcard的读写权限。

b) 与网络相关的权限:示例中我们需要访问网络的权限和获得网络状态的权限(测试网络是否可用),示例中我们只测试了网络是否可用,我们还可以添加网络是否已经连接的进一步判断。

5. 监听应用程序是否安装完成 在工程的Manifest.xml文件中添加要接受的广播action,这里我们监听应用程序本身的替换和系统中应用程序的添加两个action,应用程序的替换监听好像只能监听自身被替换,这一点待考察。 源码下载地址:本篇源码下载 八、 JSON附文: JSON的定义:

一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。 为什么用JSON? 很简单,因为它比xml快十倍。 有哪些应用案例? Twitter、豆瓣、facebook等公司的开放api,一般这些服务都会提供多种格式供开发人员选择(xml、json、atom等),而在手机终端上,我们自然希望给用户最佳体验,所以我选用最有效率的json格式。 JSON的结构: Name/ValuePairs 类似所熟知的Keyedlist、Hash table、Disctionary和Associative array。在Android平台中同时存在另外一个类“Bundle”,某种程度上具有相似的行为。 org.json.JSONObject Array,一组有序的数据列表。 Android中 JSON相关的类(4个)和Exceptions(1个): l JSONArray l JSONObject l JSONStringer l JSONTokener l JSONException

JSONObject: 这是系统中有关JSON定义的基本单元,其包含一对儿(Key/Value)数值。它对外部(External:应用toString()方法输出的数值)调用的响应体现为一个标准的字符串(例如:{"JSON": "Hello, World"},最外被大括号包裹,其中的Key和Value被冒号":"分隔)。其对于内部(Internal)行为的操作格式略微,例如:初始化一个JSONObject实例,引用内部的put()方法添加数值:newJSONObject().put("JSON", "Hello, World!"),在Key和Value之间是以逗号","分隔。 Value的类型包括:Boolean、JSONArray、JSONObject、Number、String或者默认值JSONObject.NULL object。 有两个不同的取值方法: get(): 在确定数值存在的条件下使用,否则当无法检索到相关Key时,将会抛出一个Exception信息。 opt(): 这个方法相对比较灵活,当无法获取所指定数值时,将会返回一个默认数值,并不会抛出异常。 JSONArray: 它代表一组有序的数值。将其转换为String输出(toString)所表现的形式是用方括号包裹,数值以逗号”,”分隔(例如:[value1,value2,value3],大家可以亲自利用简短的代码更加直观的了解其格式)。这个类的内部同样具有查询行为,get()和opt()两种方法都可以通过index索引返回指定的数值,put()方法用来添加或者替换数值。 同样这个类的value类型可以包括:Boolean、JSONArray、JSONObject、Number、String或者默认值JSONObject.NULL object。 JSONStringer: 根据官方的解释,这个类可以帮助快速和便捷的创建JSON text。其最大的优点在于可以减少由于格式的错误导致程序异常,引用这个类可以自动严格按照JSON语法规则(syntaxrules)创建JSON text。每个JSONStringer实体只能对应创建一个JSON text。 根据下边的实例来了解其它相关信息: string myString= new JSONStringer().object() .key("AR").value("www.Androidres.com!") .endObject() .toString(); 结果是一组标准格式的JSON text:{”AR”:”www.Androidres.com!”} 其中的.object()和.endObject()必须同时使用,是为了按照Object标准给数值添加边界。同样,针对数组也有一组标准的方法来生成边界.array()和.endArray()。 JSONTokener: 这个是系统为JSONObject和JSONArray构造器解析JSON source string的类,它可以从source string中提取数值信息。 JSONException: 是JSON.org类抛出的异常信息。

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