不只是看客——浅谈交互式视频设计
演示中的交互式设计与制作

演示中的交互式设计与制作演示中的交互式设计与制作是一种将设计和技术结合起来,通过交互元素使观众或用户能够参与和互动的设计形式。
这种设计方式已经在各个领域得到广泛应用,包括网页设计、移动应用程序、展览设计等等。
本文将从准备工作、设计原则、制作流程以及案例分析等方面介绍演示中的交互式设计与制作。
一、准备工作在进行演示中的交互式设计与制作之前,首先需要了解目标受众和设计要求。
我们需要明确演示的目标是什么,以及受众的需求和期望是什么。
这样可以帮助我们确定设计的范围和方向。
在准备工作中,我们还需要收集和整理相关素材,例如图片、视频、文字等。
这些素材将在交互式设计和制作中使用,以提供更好的视觉体验和信息传达效果。
二、设计原则交互式设计的核心是用户体验,因此设计的过程中需要遵循以下几个原则:1. 简洁明了:设计应该简单明了,避免复杂的操作和冗长的流程。
用户应该能够快速理解和使用设计界面。
2. 一致性:设计应该保持一致性,使用户在不同的界面下能够快速适应,并且减少出错的可能性。
3. 反馈机制:设计应该提供及时的反馈,让用户清楚地知道他们的操作是否成功或失败。
4. 可访问性:设计应该考虑到不同用户的需求,包括残障人士。
例如,提供语音导航、可调节字体大小等功能。
5. 引导用户:设计应该能够引导用户完成预定的任务,通过界面布局、颜色、图标等元素引导用户的注意力。
三、制作流程制作一个交互式设计的演示可以分为以下几个步骤:1. 设计草图:根据准备工作中的需求和素材,制作设计的草图。
草图可以是手绘的,也可以使用设计软件绘制。
2. 原型设计:在草图的基础上,制作交互式原型。
原型可以是静态的,也可以是具有基本交互功能的。
这将帮助我们更好地理解和调整设计。
3. 美化设计:在完成原型设计后,我们可以对界面进行美化,添加颜色、图像和动画等元素,以增强视觉效果。
4. 编码制作:在进行界面美化的同时,可以开始进行编码的制作。
制作过程中需要使用相关的编程语言和工具。
交互影像概述总结范文

随着科技的飞速发展,交互影像作为一种新兴的艺术形式,逐渐走进了大众的视野。
它融合了影像、互动、数字技术等多种元素,为观众带来了一种全新的视觉体验。
本文将从交互影像的定义、特点、发展历程以及未来趋势等方面进行概述总结。
一、定义交互影像,顾名思义,是指通过观众的参与和互动来实现的影像作品。
它打破了传统影像的被动接受模式,让观众在欣赏影像的同时,能够主动参与到影像的创造和演绎过程中。
这种互动性使得观众不再是被动的观看者,而是成为了影像的一部分。
二、特点1. 互动性:交互影像的核心特点在于互动性,观众可以通过触摸、语音、动作等方式与影像进行互动,从而改变影像的呈现形式。
2. 多样性:交互影像的表现形式丰富多样,包括虚拟现实、增强现实、互动装置等,满足了不同观众的需求。
3. 创新性:交互影像在技术、艺术、传播等方面都具有创新性,为传统影像注入了新的活力。
4. 跨界融合:交互影像融合了影像、数字技术、艺术、设计等多个领域,实现了跨界创新。
三、发展历程1. 早期探索:20世纪90年代,交互影像开始萌芽,主要以虚拟现实技术为基础,如《火星探索》等作品。
2. 技术突破:21世纪初,随着计算机技术、网络技术的飞速发展,交互影像逐渐成熟,如《互动电影》等作品。
3. 应用拓展:近年来,交互影像在展览、广告、教育、娱乐等领域得到广泛应用,成为文化产业的重要组成部分。
四、未来趋势1. 技术创新:随着人工智能、大数据等技术的不断发展,交互影像将更加智能化、个性化。
2. 跨界融合:交互影像将继续与其他领域深度融合,拓展应用场景。
3. 市场拓展:交互影像市场将不断扩大,成为文化产业的重要增长点。
4. 观众体验升级:交互影像将更加注重用户体验,提供更加丰富的视觉和情感体验。
总之,交互影像作为一种新兴的艺术形式,具有广阔的发展前景。
在未来的发展中,交互影像将继续创新,为观众带来更多精彩的作品。
《交互设计》课件——第1章 认识交互设计

(节点2) - ATM做第一件事并给出反馈 - ATM问你要做什么 - 你在ATM上操作,告诉它做第二件事
(节点3) - ATM做第二件事并给出反馈 -ATM问你要做什么
(节点4) ......
1.3 交互设计是什么
“交互设计之父”艾伦·库伯《About Face 4》里写道:“交互设计是设计可 互动的数字产品、环境、系统和服务的实践。”
(Interaction is the practice of designing interactive digital products, environments, systems and services.)
思考题
1.请说说你对交互设计的理解? 2.系统学习手机交互设计,都需要哪几方面基础知识? 3.如果要去互联网公司工作,一名优秀的交互设计师应该 具备怎样的素质?
(Interaction is the practice of designing interactive digital products, environments, systems and services.)
• 系统:核电站需要有控制、检测系统。在这 个系统中,有监测部分、信息指示部分、控 制部分、信息传递部分。如果让我们去设计 这样的系统,需要考虑到监测部分需要检测 哪些部位?检测到问题,应该使用哪种方式 去反馈给操作者?
• 服务:服务设计是有效的计划和组织一项服 务中所涉及的人、基础设施、通信交流以及 物料等相关因素,从而提高用户体验和服务 质量的设计活动。举个例子,去医院看病: 从预约,到取号、排队、看病、拿药,这些 都是看病这个服务的一部分
浅析展示设计中交互设计的探究

浅析展示设计中交互设计的探究展示设计是以展示为目的而进行设计的一种艺术形式,是将展品或产品展示给观众或客户的过程和方式。
在展示设计中,交互设计起着重要的作用,它通过各种方式使观众与展品进行交互,增强展示效果和观众体验。
今天我们来浅析一下展示设计中交互设计的探究。
一、交互设计理念的融入交互设计是一种用户体验设计,其核心理念是将用户放在设计的中心地位。
在展示设计中,交互设计也是以观众或客户的体验为重点,通过创造一种具有互动性的环境,使观众在其中能够更加自由地进行探索和发现,从而增强了展示的吸引力和沟通效果。
交互设计理念的融入是展示设计中不可或缺的一部分。
二、交互设计的表现形式在展示设计中,交互设计可以以多种形式呈现,比如通过屏幕互动、实物触摸、声音交互等方式,使观众与展品之间产生更加直接、深入的联系。
在博物馆展览中,观众可以通过触摸屏幕来获取更多展品信息,或者通过声音导览来更加全面地了解展品背后的故事。
这些形式的应用使得观众在参观过程中能够更加深入、多样地了解展品,增强了观众的参与感和吸引力。
三、交互设计的创新随着科技的不断发展,新的技术手段也为交互设计在展示设计中的应用提供了更多可能性。
比如虚拟现实、增强现实等技术的应用,使得观众能够在展览中身临其境地感受展品,增强了互动体验的新颖性和创新性。
一些艺术家也通过交互设计的手段创作出更加具有互动性的艺术作品,使得观众在欣赏作品的还能够参与到作品的创作和表现中来。
四、交互设计的挑战与应对虽然交互设计在展示设计中起着重要的作用,但其应用也面临着一些挑战。
在实际操作中可能会出现技术设备的故障、观众体验的一致性等问题。
为了应对这些挑战,展示设计师需要不断地与技术团队、用户体验研究人员合作,共同解决技术、设计等方面的问题,确保交互设计的顺利应用。
也需要在设计之初就考虑到交互设计的应用,从而提前规避可能出现的问题,保证交互设计的有效性和稳定性。
五、交互设计的未来发展随着社会的不断进步和科技的不断创新,交互设计在展示设计中的应用也将不断得到拓展和完善。
对交互设计的理解

对交互设计的理解
交互设计是指设计师通过运用心理学、人机交互、人类学等学科的知识,以用户为中心,创造出易于理解、易于操作的产品和服务的过程。
交互设计着重于用户与产品之间的互动,旨在提供一个愉快、高效和无障碍的使用体验。
首先,交互设计要关注用户需求。
设计师需要通过调研、用户测试等方法,深入了解用户的需求和期望,从而为用户提供满足其需求的产品。
这需要与用户进行密切的合作和沟通,以确保设计方案能够真正符合用户的期望。
其次,交互设计要注重用户界面的可用性。
一个好的交互设计应该使用户能够轻松地理解和使用产品。
这包括清晰的导航、易于理解的标识和指示以及直观的操作方式。
通过减少用户的认知负担和操作步骤,交互设计可以提高用户的工作效率,减少错误操作的发生。
此外,交互设计还需要考虑用户的情感体验。
一个好的交互设计不仅仅是功能上的满足,还要给用户带来愉悦和满足感。
通过运用美学原则和情感设计,设计师可以创造出引人入胜的交互体验,从而增强用户对产品的喜爱和忠诚度。
最后,交互设计要持续演进和改进。
随着技术的不断发展和用户需求的变化,交互设计也需要不断地进行优化和改进。
设计师需要通过数据分析、用户反馈等方式,了解用户的使用情况和需求变化,并及时对设计进行调整和改进,以保持产品的竞争力和用户的满意度。
总之,交互设计是一个综合性的设计过程,涉及到用户需求、界面可用性、情感体验等多个方面。
通过合理的设计和用户参与,交互设计可以创造出用户友好的产品和服务,提升用户体验,实现设计与用户的良好互动。
浅析展示设计中交互设计的探究

浅析展示设计中交互设计的探究展示设计是一门涵盖了多个设计领域的综合性学科,其中包括平面设计、空间设计、陈列设计等,这些设计领域的目的都是为了展示出一种商品或服务的特点,吸引人们的注意力,促进销售。
其中,交互设计是展示设计中的一个重要组成部分,它主要负责设计人机交互的过程,让用户能够通过一定的操作方式和视觉效果与展示内容进行互动,从而更好地了解和体验展示内容,进而达到吸引人们注意力的目的。
交互设计可以分为多个层面,包括视觉交互、语义交互和操作交互。
视觉交互主要是指通过视觉效果来呈现展示内容的交互形式,例如动画效果、图片切换等;语义交互则是指通过内容和信息的传达方式来实现交互,例如文字描述、素材解析等;而操作交互则是指用户与展示内容之间的物理操作,在这个层面中最为常见的交互方式是触摸屏幕、按键以及手势操作等等。
对于展示设计中的交互设计来说,其目标主要是让用户能够更好地了解和体验展示的内容,并且在此过程中产生兴趣,进而更容易被吸引和促进购买行为。
因此,一个好的交互设计需要考虑多个方面,例如设计风格、交互方式、信息呈现等等。
首先,设计风格对于交互设计来说非常重要。
设计风格应该与展示内容相一致,在不同风格下提供不同的交互体验,这会更好地吸引用户的注意力。
例如在一个休闲主题的展示中,设计师可以采用鲜艳轻快的色彩,通过直观呈现不同的游戏玩法来展示内容,使用户有更好的体验感。
其次,交互方式也是交互设计的重要组成部分。
在不同场景下,交互方式可以是不同的,例如在游戏场景中可以用触摸屏幕的方式进行交互,而在购物场景中可以提供购物车功能,方便用户进行选择和加入购物车操作。
设计师需要根据展示的内容和需求,选择最适合的交互方式来达到目的。
最后,信息呈现也是交互设计中需要考虑的重要因素之一。
通过展示内容及相关的文字、素材解析、等等,用户可以更好地了解展示的内容,并在操作中产生兴趣。
设计师需要考虑到不同的用户需求,在信息呈现的过程中加强用户体验,让用户有更好的阅读流畅度,同时也要避免过多的干扰物对用户产生不良影响。
浅析展示设计中交互设计的探究
浅析展示设计中交互设计的探究展示设计是指为了展示某种内容或产品而设计的各种场所,如展览、展示厅、博物馆、商场等。
展示设计的目的是通过展示多种手段和技术,让观众了解展示内容并完成交互,提高参观者的参与度和体验感。
交互设计是指设计一个人与计算机(或其他产品)进行交互的过程中所涉及到的所有方面,是一种以用户为中心的设计思维。
在展示设计中,交互设计是至关重要的。
下面将从多个角度来探究展示设计中交互设计的重要性和措施。
一、交互设计的重要性1. 提高展示的效果和趣味性:交互设计可以让观众参与到展示中,与展示内容产生互动,有利于吸引观众关注,提高其体验和记忆效果。
例如,以音乐为主题的展览,可以通过电子屏幕、触摸屏等设备与观众互动,让观众通过触摸屏幕换歌曲、调整音量等方式调整自己想听的音乐,提高展示的趣味性和吸引力。
2. 引导观众深入理解:展示设计需要考虑观众与展示内容之间的沟通和理解。
通过交互设计,可以为观众提供更直观的展示方式,提高观众的参与度和理解能力。
例如,展示科技产品时,可以通过模拟交互设备的使用过程,让观众更好地理解产品的使用功能和流程。
3. 提高展示的推广效果:交互设计不仅可以提高参观者的体验和沉浸感,还可以让参观者与展示场所互动,并产生话题,从而达到推广效果。
例如,摆放在展厅中的AR互动设备,可以通过扫描展品的二维码,观看AR互动演示、拍摄AR照片等方式,与参观者互动,提高展览的推广效果和影响力。
1. 合理布局:展厅的布局应该符合参观者的体验习惯,避免人群拥挤、流线混乱,考虑到观众与展品之间的交互过程,有利于观众的理解和消费体验。
2. 使用先进技术:随着科技的不断进步,各种先进技术也相继应用于展示设计中,例如触摸屏、声控设备、VR/AR等,可以为观众提供更直观的展示方式,提高观众的参与度和沉浸感,从而提高展示的效果和吸引力。
3. 提供多重参与方式:为了提高展示的参与度和互动性,需要为观众提供多样化的参与方式,例如通过触摸屏换图片、翻页;通过声控对展品进行操作;通过AR技术与展品互动等等,提高参观者的体验。
交互式界面设计观后感
交互式界面设计观后感最近看了些关于交互式界面设计的东西,那可真是让我大开眼界,就像发现了一个充满魔法的新世界。
以前我对界面设计的理解就停留在表面,觉得好看就行了呗。
可这交互式界面设计啊,那讲究可多了去了。
这设计就像是一场和用户的无声对话。
你得在用户打开界面的一瞬间就抓住他的注意力,就像一个热情的店主在门口大声招呼客人进店一样。
那些设计巧妙的界面,一进去就给人一种“我知道你想要啥”的感觉。
比如说一些音乐APP的界面,它会根据你的听歌习惯,在首页推荐你可能喜欢的音乐类型或者歌手。
这就像是有个超贴心的朋友,默默关注着你的喜好,然后给你惊喜。
还有啊,这交互的逻辑必须得像流水一样顺畅。
不能让用户像在迷宫里乱转一样,到处找功能。
我看到一些失败的界面设计,找个简单的设置选项都得翻好几个页面,那感觉就像你去商店买东西,店员把东西藏得严严实实,让你找得心烦意乱。
而好的交互式界面呢,操作起来就像是在跳舞,每一个步骤都自然地衔接下一个步骤。
就像滑动屏幕浏览图片,那种丝滑的感觉,简直不要太爽。
色彩搭配也是个大学问。
我以前觉得颜色嘛,好看就行。
现在才知道,不同的颜色能给人带来完全不同的情绪。
比如说蓝色,让人感觉冷静、可靠,所以很多金融类或者办公类的APP就喜欢用蓝色调。
而像红色这种充满活力和激情的颜色,就经常出现在一些运动或者娱乐类的界面里。
这就好比给界面穿上了一件合适的衣服,不同的场合就得穿不同风格的衣服。
再说说那些交互元素的设计,像按钮、菜单啥的。
这就像是界面里的一个个小机关,要设计得既明显又美观。
你不能把按钮做得太小,让用户像在玩找不同一样费劲地去找。
也不能做得太丑,不然就像一颗老鼠屎坏了一锅粥。
好的按钮设计,用户看到就知道可以点,而且点下去还会有一些小反馈,比如颜色变化或者轻微的震动,就像按钮在跟用户说“我收到你的指令啦”。
看完这些交互式界面设计的东西,我真的觉得这背后的设计师就像一群幕后的魔法师。
他们通过精心的布局、色彩的调配、交互逻辑的设计,让我们这些用户在使用各种设备和软件的时候,既方便又开心。
交互媒体设计心得体会范文
交互媒体设计心得体会范文交互媒体设计心得体会作为一名学习交互媒体设计的学生,在这段时间的学习中,我积累了许多宝贵的经验和心得体会。
交互媒体设计是一门与设计和技术密切相关的学科,通过设计和开发交互性强的媒体产品,让用户能够更好地与产品进行互动。
以下是我对交互媒体设计的心得体会。
首先,我认为交互媒体设计需要注重用户体验。
在设计和开发交互媒体产品时,我们应该始终以用户为中心,考虑用户的需求和使用习惯。
一个好的交互媒体产品应该具有良好的界面设计,让用户能够快速理解并操作产品。
设计师需要运用心理学和人机交互学的知识,预测用户的行为和反应,并根据这些预测来进行产品的设计。
此外,用户体验测试也是非常重要的一环,通过与真实用户的互动来评估产品的可用性和用户满意度,不断改进和优化产品的设计。
其次,我学到了交互媒体设计需要注重创新和实践。
交互媒体设计是一个始终在不断发展和变化的领域,设计师需要保持敏感性和创新性,不断研究和尝试新的设计理念和技术。
在学习过程中,我意识到亲身实践是提高自己的方法之一。
通过实际开发项目,我学到了许多理论上无法学到的知识和技能。
在实践中,我遇到了许多问题和困难,但这也是我成长和进步的机会。
通过不断地实践,我能够更好地应用所学知识,提高自己的设计水平。
此外,我还学到了交互媒体设计需要注重团队合作。
在实际的工作中,交互媒体设计师往往需要与其他领域的专业人士合作,如软件开发工程师和市场营销人员。
一个成功的交互媒体产品需要不同领域的专业人员的协作。
通过与团队成员的紧密合作,我们可以有效地将各个方面的专业知识融汇于一体,从而更好地实现产品的目标。
在团队合作中,我学到了沟通、合作和领导的重要性。
通过与他人合作解决问题,我明白了团队合作的力量,也提高了自己的团队合作能力。
最后,我认为交互媒体设计需要不断学习和自我提升。
在这个快速发展的时代,学习是一个持续不断的过程,我们需要不断更新自己的知识和技能,跟上行业的发展趋势。
交互式数字媒体设计中的交互设计研究
交互式数字媒体设计中的交互设计研究随着数字媒体技术的发展,交互式数字媒体对人们的生活产生了越来越重要的影响。
作为数字媒体的重要组成部分,交互设计越来越被重视。
交互设计作为一门复杂的设计学科,在数字媒体设计领域发挥着重要作用。
本文将结合实际案例,深入探讨交互式数字媒体设计中的交互设计研究。
一、交互设计的概念交互设计是指设计师通过对用户需求、产品功能和交互方式的分析和研究,最终在数字媒体产品中实现人机交互的设计过程。
它是数字媒体设计的重要组成部分,需要考虑的因素包括用户行为、用户心理、用户体验、美学和技术等方面。
交互设计的目标是通过优化用户体验和解决用户问题来提高数字媒体产品的质量和使用价值。
二、数字媒体设计中的交互设计数字媒体设计中的交互设计要考虑到用户体验。
例如,在游戏设计中,交互设计需要考虑用户习惯、需求和心理,并且提供丰富的游戏体验。
在移动应用设计中,交互设计需要考虑不同用户的操作习惯和文化差异,并以此来提供更好的用户体验。
在网站设计中,交互设计需要考虑用户的行为和需求,以及提供优秀的用户体验来吸引和留住用户。
在数字媒体产品设计中,交互设计需要针对用户进行详尽的研究和分析。
这包括了用户的行为模式,如他们如何操作数字媒体产品,他们的需求和期望,以及他们的文化背景和心理需求。
在研究用户时,需要收集和分析大量的数据,例如用户行为统计,用户问卷调查和访谈等,以便确保数字媒体产品的交互设计能够满足用户的需求。
三、案例分析以数字游戏设计为例,传统的游戏设计中,玩家通过游戏内部的限制和规则进行游戏,并随着游戏的提高而学习更高级别的玩法。
而交互式数字游戏设计则将玩家放在了游戏世界的中心,让他们掌控整体游戏体验。
因此,数字游戏的交互设计应该时刻考虑玩家的需求和心理,以此提供更好的用户体验。
最近,著名游戏开发商发布了一款著名游戏的最新版本。
交互设计师在游戏设计的过程中注重玩家的需求,通过深入了解玩家的习惯和操作方法,重新设计了游戏UI,使得玩家可以更加方便地进行游戏操作。
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不只是看客——浅谈交互式视频设计
最近红辣椒乐队(The Red Hot Chili Peppers )推出了新单曲Look Around ,让作为交互设计师的我爱上加爱的是他们给这支单曲制作了交互版的MV !这个交互式视频在演艺界和科技界都引起了不小反响,相信未来有更多的艺人会采用互动视频的方法来提升歌迷的参与度!
观看地址:/videos/47-look-around-interactive
拖动鼠标,可以选择观看 4 个乐队成员在不同场景里的表演,通过点击房间里的家具,还能观看乐队成员拍摄MV 时的现场照片。
据说有歌迷为了看到 4 个人的完整表演和所有图集,前后看了 6 遍……
其实,交互式视频概念的出现已经有些年头了,但是交互的方式各不相同。
不断创新的交互体验完美迎合了大众对新鲜感的贪婪追求,对于这样一个活力四射的交互媒介,有必要对其研究一下。
1. 何为交互式视频?
交互式视频,是指通过各种技术手段,将交互体验融入到线性的视频的新型视频。
它的风靡起源于2005 年,随着当时宽带接入速度的提升和多媒体播放技术的成熟(主要是flash ),交互式视频越来越多。
最初主要是由广告商赞助的广告视频,借用各种新奇的交互方式来吸引人们点击观看,增加产品的曝光度,可以认为是病毒营销一种。
发展到如今,已经诞生了各种专门设计制作交互式视频的公司,甚至个人也可以很方便的在YouTube 上制作交互式视频。
2. 交互式视频的种类
交互式视频可以大致分为 3 类:
第一类:可定制式
这一类的互动视频(指交互式视频,下同)允许用户在观看时调整一些视频的变量元素,但是视频本身仍然是线性的,这使得每个人看到的视频都一样,又都不一样。
开头所提到的Look Around 交互版MV 就是这一类的代表(音乐视频不会随着用户点击而改变段落,它一直播放着,只是每个人看到的房间不同)。
最基础的体验是在视频观看时,鼠标移到某物件上能显示该物件信息
的tag ,这招最常见的就是被用作服装导购。
第二类:会话式
指用户可以类似会话的方式直接参与改变视频的顺序甚至结果,视频可以不再是线性的了,视频的设计者准备好多个结局和段落,让观看者自行选择。
举个例子,假设Windows 是一段视频,那它就是会话式的,我们与Windows 的交互都是通过会话窗口进行的。
第三类:探索式
顾名思义,探索式的互动视频一般只提供很少提示(甚至不提示),让用户在视频中自行摸索可交互的点和交互方式。
这类视频一般会采用现实生活中的场景(让人更容易产生代入感),在用户操作前,会一直循环播放场景,直到用户发现了交互点,才会继续。
3. 交互式视频的实现工具与案例
工具 1 :YouTube
YouTube 上已经诞生了不少商业的与非商业的交互式视频,基本都属于会话式交互。
得益于YouTube 强大的在线视频编辑功能,设计者可以在视频中加入带有超链接的注释,在视频的播放过程中,先根据剧情内容设计好注释出现的时间,再在观看者选择时链接到相应的视频,就大功告成了,非常简单,效果可以很赞。
(关于注释的操作:/t/annotations_about )
一个利用注释制作交互式视屏的案例:/watch?v=m3MT59zc6Ms ,实则是心理咨询中心的广告
工具 2 :Flash
Flash 相信大家都很熟悉,Flash 视频嵌入技术据说在HTML5 淫威下已经日渐没落了,但是所谓“瘦死的骆驼比马大”,Flash 在交互式视频方面几乎占据了100% 的市场份额,这归功于它极强的拓展性,多平台的兼容性,制作的简易和灵活性。
(YouTube 的视频编辑器使用的也是FLash技术)这里向大家推荐的是宅男(目测)设计师Olivier Otten 设计的多
达22 个Flash 交互式视频片段。
全部都是探索性互动视频,很有乐趣。
也许糅合其中几个点子,就能制作出一段完整的交互式视频了。
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工具 3 :Creative coding
软件工程师可以拯救世界,这句话不是随便说说的。
万能的Coding 能实现各种令人意想不到的互动效果。
最近工程
师PetrosVrellis 用openFrameworks (一种开源的C++Toolkit )实现了一段互动版的梵高名作《星空》(Starry Night ),效果很震惊,令我五体投地。
视频中的演示是在触摸屏幕上运行的,很期待最终能它能以App 的形式出现供大家欣赏把玩。
观赏地址:。