Spark性能优化(shuffle调优)

Spark性能优化(shuffle调优)
Spark性能优化(shuffle调优)

Spark性能优化:shuffle调优shuffle调优

调优概述

大多数Spark作业的性能主要就是消耗在了shuffle环节,因为该环节包含了大量的磁盘IO、序列化、网络数据传输等操作。因此,如果要让作业的性能更上一层楼,就有必要对shuffle过程进行调优。但是也必须提醒大家的是,影响一个Spark作业性能的因素,主要还是代码开发、资源参数以及数据倾斜,shuffle调优只能在整个Spark的性能调优中占到一小部分而已。因此大家务必把握住调优的基本原则,千万不要舍本逐末。下面我们就给大家详细讲解shuffle的原理,以及相关参数的说明,同时给出各个参数的调优建议。ShuffleManager发展概述

在Spark的源码中,负责shuffle过程的执行、计算和处理的组件主要就是ShuffleManager,也即shuffle管理器。而随着Spark的版本的发展,ShuffleManager 也在不断迭代,变得越来越先进。

在Spark 1.2以前,默认的shuffle计算引擎是HashShuffleManager。该ShuffleManager而HashShuffleManager有着一个非常严重的弊端,就是会产生大量的中间磁盘文件,进而由大量的磁盘IO操作影响了性能。

因此在Spark 1.2以后的版本中,默认的ShuffleManager改成了SortShuffleManager。SortShuffleManager相较于HashShuffleManager来说,有了一定的改进。主要就在于,每个Task在进行shuffle操作时,虽然也会产生较多的临时磁盘

文件,但是最后会将所有的临时文件合并(merge)成一个磁盘文件,因此每个Task就只有一个磁盘文件。在下一个stage的shuffle read task拉取自己的数据时,只要根据索引读取每个磁盘文件中的部分数据即可。

下面我们详细分析一下HashShuffleManager和SortShuffleManager的原理。HashShuffleManager运行原理

未经优化的HashShuffleManager

下图说明了未经优化的HashShuffleManager的原理。这里我们先明确一个假设前提:每个Executor只有1个CPU core,也就是说,无论这个Executor上分配多少个task线程,同一时间都只能执行一个task线程。

我们先从shuffle write开始说起。shuffle write阶段,主要就是在一个stage结束计算之后,为了下一个stage可以执行shuffle类的算子(比如reduceByKey),而将每个task处理的数据按key进行“分类”。所谓“分类”,就是对相同的key执行hash算法,从而将相同key都写入同一个磁盘文件中,而每一个磁盘文件都只属于下游stage的一个task。在将数据写入磁盘之前,会先将数据写入内存缓冲中,当内存缓冲填满之后,才会溢写到磁盘文件中去。

那么每个执行shuffle write的task,要为下一个stage创建多少个磁盘文件呢?很简单,下一个stage的task有多少个,当前stage的每个task就要创建多少份磁盘文件。比如下一个stage总共有100个task,那么当前stage的每个task都要创建100份磁盘文件。如果当前stage有50个task,总共有10个Executor,每个Executor执行5个Task,

那么每个Executor上总共就要创建500个磁盘文件,所有Executor上会创建5000个磁盘文件。由此可见,未经优化的shuffle write操作所产生的磁盘文件的数量是极其惊人的。

接着我们来说说shuffle read。shuffle read,通常就是一个stage刚开始时要做的事情。此时该stage的每一个task就需要将上一个stage的计算结果中的所有相同key,从各个节点上通过网络都拉取到自己所在的节点上,然后进行key的聚合或连接等操作。由于shuffle write的过程中,task给下游stage的每个task都创建了一个磁盘文件,因此shuffle read的过程中,每个task只要从上游stage的所有task所在节点上,拉取属于自己的那一个磁盘文件即可。

shuffle read的拉取过程是一边拉取一边进行聚合的。每个shuffle read task都会有一个自己的buffer缓冲,每次都只能拉取与buffer缓冲相同大小的数据,然后通过内存中的一个Map进行聚合等操作。聚合完一批数据后,再拉取下一批数据,并放到buffer缓冲中进行聚合操作。以此类推,直到最后将所有数据到拉取完,并得到最终的结果。

优化后的HashShuffleManager

下图说明了优化后的HashShuffleManager的原理。这里说的优化,是指我们可以设置一个参数,spark.shuffle.consolidateFiles。该参数默认值为false,将其设置为true即可开启优化机制。通常来说,如果我们使用HashShuffleManager,那么都建议开启这个选项。

开启consolidate机制之后,在shuffle write过程中,task就不是为下游stage的每个task创建一个磁盘文件了。此时会出现shuffleFileGroup的概念,每个shuffleFileGroup 会对应一批磁盘文件,磁盘文件的数量与下游stage的task数量是相同的。一个Executor 上有多少个CPU core,就可以并行执行多少个task。而第一批并行执行的每个task都会创建一个shuffleFileGroup,并将数据写入对应的磁盘文件内。

当Executor的CPU core执行完一批task,接着执行下一批task时,下一批task就会复用之前已有的shuffleFileGroup,包括其中的磁盘文件。也就是说,此时task会将数据写入已有的磁盘文件中,而不会写入新的磁盘文件中。因此,consolidate机制允许不同的task复用同一批磁盘文件,这样就可以有效将多个task的磁盘文件进行一定程度上的合并,从而大幅度减少磁盘文件的数量,进而提升shuffle write的性能。

假设第二个stage有100个task,第一个stage有50个task,总共还是有10个Executor,每个Executor执行5个task。那么原本使用未经优化的HashShuffleManager 时,每个Executor会产生500个磁盘文件,所有Executor会产生5000个磁盘文件的。但是此时经过优化之后,每个Executor创建的磁盘文件的数量的计算公式为:CPU core 的数量* 下一个stage的task数量。也就是说,每个Executor此时只会创建100个磁盘文件,所有Executor只会创建1000个磁盘文件。

SortShuffleManager运行原理

SortShuffleManager的运行机制主要分成两种,一种是普通运行机制,另一种是bypass运行机制。当shuffle read task的数量小于等于

spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold参数的值时(默认为200),就会启用bypass 机制。

普通运行机制

下图说明了普通的SortShuffleManager的原理。在该模式下,数据会先写入一个内存数据结构中,此时根据不同的shuffle算子,可能选用不同的数据结构。如果是reduceByKey这种聚合类的shuffle算子,那么会选用Map数据结构,一边通过Map进行聚合,一边写入内存;如果是join这种普通的shuffle算子,那么会选用Array数据结构,直接写入内存。接着,每写一条数据进入内存数据结构之后,就会判断一下,是否达到了某个临界阈值。如果达到临界阈值的话,那么就会尝试将内存数据结构中的数据溢写到磁盘,然后清空内存数据结构。

在溢写到磁盘文件之前,会先根据key对内存数据结构中已有的数据进行排序。排序过后,会分批将数据写入磁盘文件。默认的batch数量是10000条,也就是说,排序好的数据,会以每批1万条数据的形式分批写入磁盘文件。写入磁盘文件是通过Java的BufferedOutputStream实现的。BufferedOutputStream是Java的缓冲输出流,首先会将数据缓冲在内存中,当内存缓冲满溢之后再一次写入磁盘文件中,这样可以减少磁盘IO 次数,提升性能。

一个task将所有数据写入内存数据结构的过程中,会发生多次磁盘溢写操作,也就会产生多个临时文件。最后会将之前所有的临时磁盘文件都进行合并,这就是merge过程,此时会将之前所有临时磁盘文件中的数据读取出来,然后依次写入最终的磁盘文件之中。此外,由于一个task就只对应一个磁盘文件,也就意味着该task为下游stage的task准备的数据都在这一个文件中,因此还会单独写一份索引文件,其中标识了下游各个task的数据在文件中的start offset与end offset。

SortShuffleManager由于有一个磁盘文件merge的过程,因此大大减少了文件数量。比如第一个stage有50个task,总共有10个Executor,每个Executor执行5个task,而第二个stage有100个task。由于每个task最终只有一个磁盘文件,因此此时每个Executor上只有5个磁盘文件,所有Executor只有50个磁盘文件。

bypass运行机制

下图说明了bypass SortShuffleManager的原理。bypass运行机制的触发条件如下:

?shuffle map task数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold参数的值。

?不是聚合类的shuffle算子(比如reduceByKey)。

此时task会为每个下游task都创建一个临时磁盘文件,并将数据按key进行hash然后根据key的hash值,将key写入对应的磁盘文件之中。当然,写入磁盘文件时也是先写入内存缓冲,缓冲写满之后再溢写到磁盘文件的。最后,同样会将所有临时磁盘文件都合并成一个磁盘文件,并创建一个单独的索引文件。

该过程的磁盘写机制其实跟未经优化的HashShuffleManager是一模一样的,因为都要创建数量惊人的磁盘文件,只是在最后会做一个磁盘文件的合并而已。因此少量的最终磁盘文件,也让该机制相对未经优化的HashShuffleManager来说,shuffle read的性能会更好。

而该机制与普通SortShuffleManager运行机制的不同在于:第一,磁盘写机制不同;第二,不会进行排序。也就是说,启用该机制的最大好处在于,shuffle write过程中,不需要进行数据的排序操作,也就节省掉了这部分的性能开销。

shuffle相关参数调优

以下是Shffule过程中的一些主要参数,这里详细讲解了各个参数的功能、默认值以及基于实践经验给出的调优建议。

spark.shuffle.file.buffer

?默认值:32k

?参数说明:该参数用于设置shuffle write task的BufferedOutputStream的buf fer缓冲大小。将数据写到磁盘文件之前,会先写入buffer缓冲中,待缓冲写满之后,才会溢写到磁盘。

?调优建议:如果作业可用的内存资源较为充足的话,可以适当增加这个参数的大小(比如64k),从而减少shuffle write过程中溢写磁盘文件的次数,也就可以减少磁盘I O次数,进而提升性能。在实践中发现,合理调节该参数,性能会有1%~5%的提升。

spark.reducer.maxSizeInFlight

?默认值:48m

?参数说明:该参数用于设置shuffle read task的buffer缓冲大小,而这个buffer 缓冲决定了每次能够拉取多少数据。

?调优建议:如果作业可用的内存资源较为充足的话,可以适当增加这个参数的大小(比如96m),从而减少拉取数据的次数,也就可以减少网络传输的次数,进而提升性能。

在实践中发现,合理调节该参数,性能会有1%~5%的提升。

spark.shuffle.io.maxRetries

?默认值:3

?参数说明:shuffle read task从shuffle write task所在节点拉取属于自己的数据时,如果因为网络异常导致拉取失败,是会自动进行重试的。该参数就代表了可以重试的最大次数。如果在指定次数之内拉取还是没有成功,就可能会导致作业执行失败。

?调优建议:对于那些包含了特别耗时的shuffle操作的作业,建议增加重试最大次数(比如60次),以避免由于JVM的full gc或者网络不稳定等因素导致的数据拉取失败。

在实践中发现,对于针对超大数据量(数十亿~上百亿)的shuffle过程,调节该参数可以大幅度提升稳定性。

spark.shuffle.io.retryWait

?默认值:5s

?参数说明:具体解释同上,该参数代表了每次重试拉取数据的等待间隔,默认是5s。?调优建议:建议加大间隔时长(比如60s),以增加shuffle操作的稳定性。

spark.shuffle.memoryFraction

?默认值:0.2

?参数说明:该参数代表了Executor内存中,分配给shuffle read task进行聚合操作的内存比例,默认是20%。

?调优建议:在资源参数调优中讲解过这个参数。如果内存充足,而且很少使用持久化操作,建议调高这个比例,给shuffle read的聚合操作更多内存,以避免由于内存不足导致聚合过程中频繁读写磁盘。在实践中发现,合理调节该参数可以将性能提升10%左右。

spark.shuffle.manager

?默认值:sort

?参数说明:该参数用于设置ShuffleManager的类型。Spark 1.5以后,有三个可选项:hash、sort和tungsten-sort。HashShuffleManager是Spark 1.2以前的默认选项,但是Spark 1.2以及之后的版本默认都是SortShuffleManager了。tungsten-sort 与sort类似,但是使用了tungsten计划中的堆外内存管理机制,内存使用效率更高。

?调优建议:由于SortShuffleManager默认会对数据进行排序,因此如果你的业务逻辑中需要该排序机制的话,则使用默认的SortShuffleManager就可以;而如果你的业务逻辑不需要对数据进行排序,那么建议参考后面的几个参数调优,通过bypass机制或优

化的HashShuffleManager来避免排序操作,同时提供较好的磁盘读写性能。这里要注意的是,tungsten-sort要慎用,因为之前发现了一些相应的bug。

spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold

?默认值:200

?参数说明:当ShuffleManager为SortShuffleManager时,如果shuffle read t ask的数量小于这个阈值(默认是200),则shuffle write过程中不会进行排序操作,而是直接按照未经优化的HashShuffleManager的方式去写数据,但是最后会将每个task 产生的所有临时磁盘文件都合并成一个文件,并会创建单独的索引文件。

?调优建议:当你使用SortShuffleManager时,如果的确不需要排序操作,那么建议将这个参数调大一些,大于shuffle read task的数量。那么此时就会自动启用bypass 机制,map-side就不会进行排序了,减少了排序的性能开销。但是这种方式下,依然会产生大量的磁盘文件,因此shuffle write性能有待提高。

spark.shuffle.consolidateFiles

?默认值:false

?参数说明:如果使用HashShuffleManager,该参数有效。如果设置为true,那么就会开启consolidate机制,会大幅度合并shuffle write的输出文件,对于shuffle read task数量特别多的情况下,这种方法可以极大地减少磁盘IO开销,提升性能。

?调优建议:如果的确不需要SortShuffleManager的排序机制,那么除了使用byp ass机制,还可以尝试将spark.shffle.manager参数手动指定为hash,使用HashShuffle Manager,同时开启consolidate机制。在实践中尝试过,发现其性能比开启了bypass 机制的SortShuffleManager要高出10%~30%。

写在最后的话

本文分别讲解了开发过程中的优化原则、运行前的资源参数设置调优、运行中的数据倾斜的解决方案、为了精益求精的shuffle调优。希望大家能够在阅读本文之后,记住这些性能调优的原则以及方案,在Spark作业开发、测试以及运行的过程中多尝试,只有这样,我们才能开发出更优的Spark作业,不断提升其性能。

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用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍 什么是Spark Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。与Hadoop和Storm等其他大数据和MapReduce技术相比,Spark有如下优势。 首先,Spark为我们提供了一个全面、统一的框架用于管理各种有着不同性质(文本数据、图表数据等)的数据集和数据源(批量数据或实时的流数据)的大数据处理的需求。 Spark可以将Hadoop集群中的应用在内存中的运行速度提升100倍,甚至能够将应用在磁盘上的运行速度提升10倍。 Spark让开发者可以快速的用Java、Scala或Python编写程序。它本身自带了一个超过80个高阶操作符集合。而且还可以用它在shell中以交互式地查询数据。 除了Map和Reduce操作之外,它还支持SQL查询,流数据,机器学习和图表数据处理。开发者可以在一个数据管道用例中单独使用某一能力或者将这些能力结合在一起使用。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的MapReduce解决方案的比较以及它如何为大数据处理提供了一套完整的工具。 Hadoop和Spark Hadoop这项大数据处理技术大概已有十年历史,而且被看做是首选的大数据集合处理的解决方案。MapReduce是一路计算的优秀解决方案,不过对于需要多路计算和算法的用例来说,并非十分高效。数据处理流程中的每一步都需要一个Map阶段和一个Reduce阶段,而且如果要利用这一解决方案,需要将所有用例都转换成MapReduce模式。 在下一步开始之前,上一步的作业输出数据必须要存储到分布式文件系统中。因此,复制和磁盘存储会导致这种方式速度变慢。另外Hadoop解决方案中通常会包含难以安装和管理的集群。而且为了处理不同的大数据用例,还需要集成多种不同的工具(如用于机器学习的Mahout和流数据处理的Storm)。 如果想要完成比较复杂的工作,就必须将一系列的MapReduce作业串联起来然后顺序执行这些作业。每一个作业都是高时延的,而且只有在前一个作业完成之后下一个作业才能开始启动。 而Spark则允许程序开发者使用有向无环图(DAG)开发复杂的多步数据管道。而且还支持跨有向无环图的内存数据共享,以便不同的作业可以共同处理同一个数据。

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2、虽然说现在的Spark可以采用多语言Java、Python等进行应用程序开发,但 是最快速的和支持最好的开发API依然并将永远是Scala方式的API,所以你必须掌握Scala来编写复杂的和高性能的Spark分布式程序; 3、本课程采用循序渐进的实战方式,深入浅出的讲解Scala所有核心内容和高级实 战技巧 课程 1 第1讲:Scala开发环境搭建和HelloWorld解析 24分钟 本视频介绍了Scala语言的特性,Java的安装,详细介绍了Scala的下载、Scala的环境变量配置,ScalaIDE工具的安装。在Scala的环境安装完成后又动手演示了一个在ScalaIDE中建立Sc ala工程的例子,并演示运行结果。 2 第2讲:Scala函数定义、流程控制、异常处理入门实战 24分钟 本视频以具体的例子代码详细介绍了1)Scala中函数的定义格式,以main函数为例介绍了ma in函数中的参数意义和返回值,同时还介绍了无参数函数的调用方式和有参数函数的调用方式。 2)介绍了Scala中流程控制do-while循环、for循环的使用方式。3)Scala中的异常处理try-catch-finally的使用流程。 3 第3讲:Tuple、Array、Map与文件操作入门实战 15分钟 本视频以具体的例子代码详细介绍了1)Scala中的元组的定义、元组的元素访问方式。2)Scal a中数组的定义、数组的遍历方式。3)Scala中Map集合的定义和访问方式。4)Scala中网络文件和本地文件的访问方式。 4

给大数据开发初学者的一些建议

IT=挨踢,这是IT人的自嘲,进入IT行业是有四五年了,也算得上是一个“老人”了吧,见了不少新人,面试了不少新人,也带了一些新人,多多少少还是有点发言权的。 新人们常常会说我看了多少多少的书,看过某某人写的书,仿佛书看了就会做了。其实不然,很多新人在面试的时候夸夸其谈,说啥啥都知道一点,到真正做的时候,啥都不会。归根到底是没有经验,技术这玩意儿经验非常重要,很多东西如果不是你碰到了,你从书上一辈子都找不到答案。 一般都是先把整个书翻一下,了解一下书的基本内容,然后在实际项目中遇到相应的问题再去翻书,当然这是因为我对技术已经有一定的了解,不需要通读整本书。初学者应该找一些适合自己的书,通读一遍,其中的例子要认真做,一定要自己去写代码,而不是Copy。我以前在学做网页的时候,别人都用Dreamweaver去做,只有我打开源代码编辑器学习HTML源代码的编写。 做完书的例子只能说明你会削木头了,但会削木头离会做柜子还有很远的路要走。还记得达·芬奇画鸡蛋的故事么?不停地重复肯定是枯燥的,所以你需要自己尝试去做一些实际的东西,比如做一个个人主页、一个留言本、一个通信地址本......在这些实际的东西中去实现你的创意,去实现你在书本上所学习的例子,并且将这些例子加入你的思想。 永远不要认为书本能给你带来多少东西,虽然它们很有用,但它们只是一个Key,一个引你入门的Key。 四川是旅游的天堂,无法拒绝她火辣辣的美食,无法拒绝她惊艳的自然风光,更无法拒绝她的古蜀文化。随着社会物质文明和精神文明的不断提高,越来越多的人在社会的残酷竞争中优胜劣汰!在追求男女平等的同时,男生和女生却面临同样的竞争,这就是社会生存潜

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零基础学习hadoop(编程篇)

1.hadoop编程需要哪些基础? 2.hadoop编程需要注意哪些问题? 3.如何创建mapreduce程序及其包含几部分? 4.如何远程连接eclipse,可能会遇到什么问题? 5.如何编译hadoop源码? 阅读此篇文章,需要些基础下面两篇文章 零基础学习hadoop到上手工作线路指导(初级篇) 零基础学习hadoop到上手工作线路指导(中级篇) 如果看过的话,看这篇不成问题,此篇讲hadoop编程篇。 hadoop编程,hadoop是一个Java框架,同时也是编程的一次革命,使得传统开发运行程序由单台客户端(单台电脑)转换为可以由多个客户端运行(多台机器)运行,使得任务得以分解,这大大提高了效率。

hadoop既然是一个Java框架,因为我们必须要懂Java,网上有大量的资料,所以学习Java 不是件难事。但是学到什么程度,可能是我们零基础同学所关心的。 语言很多情况下都是相通的,如果你是学生,还处于打基础的阶段,那么难度对于你来说还是不小的。 1.初学者要求必须有理论基础,并且能够完成一个小项目,最起码能够完成几个小例子,例如图书馆里等。 初学者基本的要求: (1)懂什么是对象、接口、继续、多态 (2)必须熟悉Java语法 (3)掌握一定的常用包 (4)会使用maven下载代码 (5)会使用eclipse,包括里面的快捷键,如何打开项目 传统程序员,因为具有丰富的编程经验,因此只要能够掌握开发工具: (1)会使用maven下载代码 (2)会使用eclipse,包括里面的快捷键,如何打开项目 (3)简单熟悉Java语法 上面的只是基础,如果想开发hadoop,还需要懂得下面内容 (1)会编译hadoop (2)会使用hadoop-eclipse-plugin插件,远程连接集群 (3)会运行hadoop程序。 上面列出大概的内容,下面我们具体说一些需要学习的内容。 无论是传统开发人员还是学生,零基础下面都是需要掌握的: 我们就需要进入开发了。开发零基础,该如何,咱们提供了相关的内容分别介绍下面文章 学习hadoop----java零基础学习线路指导视频(1) 这一篇我们使用什么开发工具,甚至考虑使用什么操作系统。然后就是Java基础知识篇,包括变量、函数等。 学习hadoop---Java初级快读入门指导(2) 第一篇是属于思想篇,那么这一篇属于实战篇,通过不同的方式,交给你怎么编写第一个小

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Spark入门(Python)

Spark入门 Hadoop是对大数据集进行分布式计算的标准工具,这也是为什么当你穿过机场时能看到”大数据(Big Data)”广告的原因。它已经成为大数据的操作系统,提供了包括工具和技巧在内的丰富生态系统,允许使用相对便宜的商业硬件集群进行超级计算机级别的计算。2003和2004年,两个来自Google的观点使Hadoop 成为可能:一个分布式存储框架(Google文件系统),在Hadoop中被实现为HDFS;一个分布式计算框架(MapReduce)。 这两个观点成为过去十年规模分析(scaling analytics)、大规模机器学习(machine learning),以及其他大数据应用出现的主要推动力!但是,从技术角度上讲,十年是一段非常长的时间,而且Hadoop还存在很多已知限制,尤其是MapReduce。对MapReduce编程明显是困难的。对大多数分析,你都必须用很多步骤将Map和Reduce任务串接起来。这造成类SQL的计算或机器学习需要专门的系统来进行。更糟的是,MapReduce要求每个步骤间的数据要序列化到磁盘,这意味着MapReduce作业的I/O成本很高,导致交互分析和迭代算法(iterative algorithms)开销很大;而事实是,几乎所有的最优化和机器学习都是迭代的。 为了解决这些问题,Hadoop一直在向一种更为通用的资源管理框架转变,即YARN (Yet Another Resource Negotiator, 又一个资源协调者)。YARN实现了下一代的MapReduce,但同时也允许应用利用分布式资源而不必采用MapReduce进行计算。通过将集群管理一般化,研究转到分布式计算的一般化上,来扩展了MapReduce的初衷。 Spark是第一个脱胎于该转变的快速、通用分布式计算范式,并且很快流行起来。Spark使用函数式编程范式扩展了MapReduce模型以支持更多计算类型,可以涵盖广泛的工作流,这些工作流之前被实现为Hadoop之上的特殊系统。Spark使用内存缓存来提升性能,因此进行交互式分析也足够快速(就如同使用Python 解释器,与集群进行交互一样)。缓存同时提升了迭代算法的性能,这使得Spark 非常适合数据理论任务,特别是机器学习。 本文中,我们将首先讨论如何在本地机器上或者EC2的集群上设置Spark进行简单分析。然后,我们在入门级水平探索Spark,了解Spark是什么以及它如何工作(希望可以激发更多探索)。最后两节我们开始通过命令行与Spark进行交互,然后演示如何用Python写Spark应用,并作为Spark作业提交到集群上。 设置Spark 在本机设置和运行Spark非常简单。你只需要下载一个预构建的包,只要你安装了Java 6+和Python 2.6+,就可以在Windows、Mac OS X和Linux上运行Spark。确保java程序在PATH环境变量中,或者设置了JAVA_HOME环境变量。类似的,python也要在PATH中。

spark Scala 介绍 教程 入门 手册 调研

第一章Scala语法介绍 1.1阅读说明 本文档针对scala2.10.x,由于scala目前发展迅速,因此可能会和其他版本的不同。 本手册适合对象:有Java编程经验的程序员。阅读时如果发现难以理解,可以根据关键词自行上网搜索对应内容进行辅助学习。 *标注的小节,表示阅读优先级较低或者可以不用阅读。 阅读时遵循先易后难得准则,从有代码示例的地方着手会比较简单。 1.2第一个scala程序 参考:https://www.360docs.net/doc/9d3785573.html,/documentation/getting-started.html object ScalaTest{ def main(args:Array[String]){ println("hello scala.") } } 1.2.1scala解释器 安装好scala并配置好PATH环境变量之后,就可以在终端中输入“scala”命令打开scala 解释器。在其中,你可以像使用shell一样,使用TAB补全、Ctrl+r搜索、上下方向键切换历史命令等等。退出scala解释器,可以使用命令:“:q”或者“:quit”。 由于解释器是输入一句执行一句,因此也常称为REPL。REPL一次只能看到一行代码,因此如果你要在其中粘贴代码段的话,可能会出现问题,这时你可以使用粘贴模式,键入如下语句: :paste 然后把代码粘贴进去,再按下Ctrl+d,这样REPL就会把代码段当作一个整体来分析。 1.2.2scala作为脚本运行 scala代码也可以作为脚本运行,只要你设置好代码文件的shell前导词(preamble),并将代码文件设置为可执行。如下: #!/usr/bin/env scala println("这是scala脚本") 设置代码文件为可执行,即可执行。 scala脚本的命令行参数保存在名为args的数组中,你可以使用args获取命令行输入的程序参数: hello.scala文件中:println("hello,"+args(0)) 在命令行中执行:scala hello.scala vitohuang

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