面向对象程序设计概述

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1 面向对象程序设计概述

1 面向对象程序设计概述

面向对象程序的特点 面向对象程序的特点 程序
4.多态 4.多态( polymorphism )
优点: 优点: 1. 可以为具有继承关系的不同类所形成的类族 提供统一的外部接口; 提供统一的外部接口; 2. 减少记忆操作名的负担。 减少记忆操作名的负担。
对象和类的概念 对象和类的概念
1. 对象(object) 对象是软件开发所涉及的问题域中一些事物的抽 象; 对象是用来描述客观事物的一个实体, 对象是用来描述客观事物的一个实体,它是构成 系统的一个基本单位; 系统的一个基本单位; 对象由一组属性(attribute)和对这组属性进行 对象由一组属性 和对这组属性进行 操作的一组方法(method)的封装体,具有唯 的封装体, 操作的一组方法 的封装体 一的标识; 一的标识; 属 性 作 为 类 中 的 数 据 项 称 为 数 据 成 员 ( data member),表示一类对象所共有的静态特性; ) 表示一类对象所共有的静态特性; 方 法 作 为 类 中 的 操 作 称 为 成 员 函 数 ( member function),表示一类对象所共有的动态特性。 ) 表示一类对象所共有的动态特性。
对象和类的概念 对象和类的概念
消息和方法的关系 对象根据接收到的消息, 调用相应的方法; 对象根据接收到的消息 , 调用相应的方法 ; 反过 有了方法, 对象才能响应相应的消息。 来 , 有了方法 , 对象才能响应相应的消息 。 所以 消息模式与方法界面应该是一致的。 同时, 消息模式与方法界面应该是一致的 。 同时 , 只要 方法界面保持不变, 方法界面保持不变 , 方法体的改动不会影响方法 的调用。 的调用。 C++语言中方法是通过函数来实现的 语言中方法是通过函数来实现的, 在C++语言中方法是通过函数来实现的, 称为成员 函数。 函数。

面向对象程序设计

面向对象程序设计

C# 类的访问修饰符
非嵌套类的类访问修饰符只能是public或 internal(默认的)。 访问修饰符 作用说明 public 表示不限制对类的访问。 internal 表示该类能够被程序集中的所有文件 访问,而不能有程序集之外的对象访 问。
C# 分部类
分部类可以将类(结构或接口等)的声 明拆分到两个或多个源文件中。
面向对象程序设计
《C#程序设计》
面向对象概念(Object-Oriented)
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming)简称OOP技术。 OOP的主要思想是将数据和处理这些数 据的操作都封装( Encapsulation)到一个称 为类(Class)的数据结构中。 在程序里用到的是对象,即类的实例。
定义方法的基本格式如下: 修饰符 返回类型 方法名(参数列表) { //方法的具体实现; }
C# 方法参数(值参数)
当利用传值方式向方法传递参数时,编 译程序给实参的值做一份拷贝,并且将此拷 贝传递给该方法,被调用的方法不会修改内 存中实参的值,所以使用值类型参数时可以 保证实际值的安全性。
C# 方法参数(引用参数)
类的声明语法格式如下: [类的修饰符] class 类名 [:基类名]
{
//类的成员;
பைடு நூலகம்
}[;]
C# 类
从编程语言的角度讲,类就是一种数据结 构,它定义数据和操作这些数据的代码。
例如,以下声明了一个Person类:
public class Person { private int pno; //编号 private string pname; //姓名 public void setdata(int no,string name) { pno=no; pname=name; } public void dispdata() { Console.WriteLine("{0} {1}", pno, pname); } }

Python面向对象程序设计

Python面向对象程序设计
设计模式
合理运用设计模式,如工厂模式、观 察者模式等,提高代码的可扩展性和 可维护性。
THANKS
感谢观看
自定义异常
根据需要定义自己的异常类,使异常处理更加灵活和 有针对性。
异常链
通过raise语句引发新的异常,将错误信息传递给上层 调用者,便于问题定位和排查。
如何优化类的性能
01
实例变量和类变量
合理使用实例变量和类变量,避 免不必要的内存占用和性能损耗 。
缓存技术
02
03
优化循环
利用缓存技术提高重复计算的性 能,例如使用functools模块的 lru_cache装饰器。
04
CATALOGUE
Python面向对象的高级特性
抽象类和抽象方法
抽象类
抽象类是包含抽象方法的类,不能被实例化。它主要用于 定义一个接口或基类,规定一些公共的方法,但不实现具 体功能。
抽象方法
抽象方法是只有方法签名的没有具体实现的方法。在抽象 类中,所有的抽象方法都需要在派生类中被重写并提供具 体实现。
Python面向对象程 序设计
contents
目录
• Python面向对象程序设计概述 • Python类的基本概念 • Python对象的基本概念 • Python面向对象的高级特性 • Python面向对象的实际应用 • Python面向对象的常见问题和解决方案
01
CATALOGUE
Python面向对象程序设计概述
详细描述
方法是在类中定义的函数,它与类的属性和对象实例相关联。方法通过对象实例调用,并使用self关键字引用对 象本身。方法可以访问和修改对象的属性和其他对象的值。
类的继承
总结词

对面向对象程序设计的认识和理解

对面向对象程序设计的认识和理解

对面向对象程序设计的认识和理解下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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python面向对象程序设计总结

python面向对象程序设计总结

python面向对象程序设计总结一、python概述Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,可以让计算机轻松地处理复杂而又需要大量重复劳动的任务。

它由Guido van Rossum在1989年开发,它的目的是提高编程的效率和可维护性,简化程序的开发。

二、python类特点Python是一门简单易学的面向对象语言,可以用来快速开发复杂的应用程序。

Python提供了一个完整的编程环境,支持过程化编程和面向对象编程,可以与其他语言(如Java、C++)进行交互。

Python 还支持热调试,使用可视化调试器,可以直观地跟踪程序执行过程。

三、python 优势1、Python代码简洁,可读性高,比C或Java等语言可阅读性高多了。

Python的语法规则很少,可以让程序员只花费很少的时间可以掌握。

2、Python有丰富的第三方类库,支持和web开发,网络编程,数据库操作等等。

它可以让程序员节省构建应用的时间,可以让程序员把精力放在应用的逻辑上。

3、Python有非常强大的交互性和可移植性,可在多个平台上运行。

而且开发速度非常的快,开发周期短,更新快。

四、python面向对象编程面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它把对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。

Python作为一门面向对象的语言,它支持继承、封装、多态等面向对象的机制,能够极大地简化程序的开发,提高程序的效率,减少程序开发的错误率。

五、总结Python是一种易学易用的面向对象编程语言,它提供了完整的编程环境,支持过程化编程和面向对象编程,可以让程序员只花费很少的时间就可以掌握,可以让程序员把精力放在应用的逻辑上,极大地简化程序的开发,提高程序的效率,减少程序开发的错误率。

3面向对象程序设计概述

3面向对象程序设计概述

对象

什么是对象(object)? 现实世界中的任何一 个事物都可以看成是一个对象。
自然的实体: 一个人, 一辆汽车, 一个教师 抽象的逻辑结构: 一个银行帐号, 一个学生的学籍档案 一条客户通信录
对象的广义定义和特性
对象是人们要研究的任何事物 ,其特性是: 1、每一个对象必须有一个名字以区别于其它对 象; 2、用属性(或叫状态)来描述它的某些特征; 3、有一组操作,每一个操作决定对象的一种行 为。
类的确定和划分

另外,还要知道什么事物不能被划分为类。不 能把一组函数组合在一起构成类,也就是说, 不能把面向过程的若干个函数简单组合变成类, 类不是函数的集合。
对象与类的关系


类是对一组性质相同的对象的描述。 对象则是类的具体化,是类的实例。 例如:“学生”是一个类,是对所有学生个体 的共同特征的描述,张三、李四等学生个体则 是学生类的实例。
面向对象程序设计


用程序中的对象直接模拟现实世界中的对象, 将问题空间直接映射到软件空间。从而设计出 尽可能直接、自然地表示问题求解方法的软件。 它把求解问题中客观存在的事物看作各自不同 的对象,再把具有相同特性的一些对象归属为 一个类。 面向对象的这种设计方式符合人类的自然思维 习惯,使我们能够在程序中自然地描述现实世 界的实体和问题,增强了程序代码的可读性, 有利于控制软件的复杂性。
面向服务的程序设计




软件由一组可互操作的服务组合而成。这些服 务既可以灵活组合在一起,也可以单独运行。 服务之间通过定义良好的接口和契约联系起来。 接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独 立于实现服务的操作系统和编程语言。 服务的使用者通常使用一种代理机制来找到服 务提供者,因此它们之间是松耦合的。 面向服务的程序设计主要是考虑如何把服务拆 分开发,如何把服务组合运行。

java面向对象程序设计简答题

java面向对象程序设计简答题

一、Java面向对象程序设计概述Java作为一种非常流行的编程语言,其核心思想之一就是面向对象程序设计。

面向对象程序设计是一种程序设计范式,它将计算机程序视为一组对象的集合,每个对象都可以接收消息、处理数据,并将数据传递给其他对象。

Java语言通过类和对象的概念来实现面向对象程序设计,使得程序更加易读、易维护,并且具有良好的扩展性和复用性。

二、Java面向对象程序设计的基础1.类和对象Java中的类是一种模板,它定义了对象的状态和行为。

对象是类的实例,它具有类所定义的属性和方法。

通过定义类和创建对象,可以更好地组织和管理程序的逻辑结构,实现代码的复用和扩展。

2.封装封装是面向对象程序设计的重要特性之一,它将数据和方法封装在类的内部,通过访问控制符来控制对象对其内部状态的访问。

这样可以隐藏对象的内部细节,避免外部代码直接依赖于对象的实现细节,从而提高代码的可维护性和安全性。

3.继承继承是面向对象程序设计的另一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法,并在此基础上进行修改和拓展。

通过继承,可以在不改变已有代码的情况下为现有类添加新的功能,提高代码的复用性和扩展性。

4.多态多态是面向对象程序设计的一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。

通过多态,可以实现接口的统一调用、代码的灵活性和可扩展性。

三、Java面向对象程序设计的实践1.使用类和对象在Java中,使用类和对象是编写程序的基本操作。

首先需要定义类,然后创建对象,并通过对象调用类中的方法来实现程序的功能。

定义一个名为Student的类,然后创建多个Student对象,并调用对象的方法来实现学生管理系统。

2.封装的应用封装可以将数据和行为封装在一个类中,通过访问控制符来控制对对象的访问。

在银行系统中,可以定义一个Account类来封装账户的信息和相关操作,避免外部直接操作账户的内部数据,提高系统的安全性。

3.继承的应用继承可以实现类的复用和扩展,通过子类继承父类的属性和方法,并在此基础上进行修改和拓展。

C++面向对象程序设计(完整课件)

C++面向对象程序设计(完整课件)
参数。
函数参数传递方式
包括值传递、引用传递 和指针传递三种方式。
函数返回值
函数可以返回一个值, 返回类型应与函数定义 时的返回类型一致。
03
面向对象程序设计基础
类与对象概念引入
类(Class)定义
类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
对象(Object)概念
对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
安装Qt
介绍在不同操作系统下如何安装Qt,包括Windows、 Linux和macOS等。
配置Qt开发环境
详细讲解如何配置Qt开发环境,包括设置环境变量、安装 Qt Creator等。
Qt基本控件使用教程
Qt控件概述
01
简要介绍Qt中常用的控件,如按钮、标签、文本框等

使用Qt Designer设计界面
C++面向对象程序设计(完整课件)
$number {01} 汇报人:XX
2024-01-18
目录
• 课程介绍与目标 • C基础语法回顾 • 面向对象程序设计基础 • C高级特性剖析 • 实战项目:基于C的图形界面开
发 • 课程总结与展望
01
课程介绍与目标
课程背景与意义
1 2
3
面向对象程序设计概述
类与对象关系
类是对象的抽象描述,而对象是类的具体实现。
封装性原理及实践
封装(Encapsulation)定义
将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成“对象”。
封装优点
提高代码重用性、安全性和可维护性。
封装实践
使用访问修饰符(public、private、protected)来控制成员变量和成员函数的可见性。
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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

结构化程序设计
程序
模块 1
模块 2
模块 3
1.1 1.2 1.3 2.1 2.2 3.1 3.2
1.3.1 1.3.2 1.3.3
3.1.1 3.1.2
例如:输入一组整数,统计正整数和负整 数的个数。按照结构化程序设计的思想,可以 将其拆分为以下的子任务:
1. 读入数据; 2.统计正数、负数的个数;
每个对象由对象标识符唯一标识
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)

对象名
圆心位置
半径
属性
颜色
r
移动 面积
操作
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)
特点1. 以数据为中心。
对象是由数据及有权对这些数据施加的 操作组成的统一体,这些操作围绕着对其数 据所需进行的处理来设置,操作的结果也与 这些数据的值相关。
§1.2 面向对象的基本概念
类(class)
r3
r1
r2
obj1
obj2
obj3
类是对具有相同属性和方法的一组相似 对象的抽象描述。
§1.2 面向对象的基本概念
自行车对象
数据抽象
自行车类
属性:架子尺寸 车轮尺寸 颜色 原材料
操作:转弯 移动 修理
§1.2 面向对象的基本概念
类(class)

对象
AL中的内容与数字9相 加,结果存入累加器AL
编程语言的发展史
机器语言
汇编语言 高级语言 面向对象语言
汇编语言是机器语言的符号化表示。
语句 序号
1
2 3
汇编语言 程序
MOV AL,8
ADD AL,9
HLT
语句功能
把数字8送到累加器AL 中
AL中的内容与数字9相 加,结果存入累加器AL
停止操作
编程语言的发展史
消息(message)
消息有三部分组成:① 接收消息的对象 ② 消息名 ③ 零个或多个变元
如:MyCircle.Show(Red)
§1.2 面向对象的基本概念
消息(message)
同一对象可接收不同形式的多个消息,产生 不同的响应; 同一个消息可以发给不同的对象,所做出的 响应可以截然不同; 发送方不需要知道接受方如何对请求予以响 应的。
机器语言
汇编语言 高级语言 面向对象语言
高级语言采用人类语言和表达习 惯的符号和表达式来编制程序
C main() 语 { int al; 言 al=8+9; 程 printf(“%d\n”,al); 序}
编程语言的发展史
机器语言 汇编语言 高级语言 面向对象语言

第一章 面向对象程序设计概述
面向对象思想的由来 面向对象的基本概念 面向对象程序的特性 面向对象的程序设计 面向对象程序设计语言
§1.3 面向对象程序的特性
class CCompanyStaff
//封装单元(类)
{/* 行为封装 */
public:
//外部接口标志
void SetBasicSal( float ); //设置基本工资
float GetBasicSal ( void ); //查询基本工资
float CalculateSal( float, float ); //计算实际发放工资
特点3. 实现了数据封装。
对象的数据和操作完全被封装在对象的 内部,对外是隐蔽、不可见的。对对象内部 数据的访问和处理只能通过共有的操作进行。
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)
特点4. 本质上具有并行性。
不同对象各自独立地处理自身的数据, 彼此通过发消息传递信息完成通信。
§1.2 面向对象的基本概念
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)
特点2. 对象是主动的。
对象是进行处理的主体。当系统需要完 成某对象内部的某个操作时,不能从外部直 接加工该对象自己的数据,而是必须通过公 共接口向该对象发消息,请求该对象执行某 个操作,处理相关的数据。
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)
例如:一个简单的学生成绩管理系统用来管 理若干个学生的信息。
class SS { private:
char number[10]; char name[10]; int dailyScore; int finalScore ; float generalScore; int place ;
public: void readData( ); void calcuScore( ); void printOut( ); friend void sortScore(SS stu[ ],int n) ; };
3. 输出结果;
正整数个数为0;负整数个数0;
取第一个整数:
重复至 统计完
1 如果该数大于 0,正整数个数加1; 2 如果该数小于0,负整数个数加1; 3 取下一个整数;
例如:一个简单的学生成绩管理系统用来管理 若干个学生的信息。包括学号、姓名、某门课 的平时成绩、期末成绩、总评成绩和名次。
typedef struct studentScore
§1.1 面向对象思想的由来
软件危机
软件危机首次爆发于二十世纪六十年代。 在大型程序设计中,人们发现投入大量的人力、 物力、时间开发出的软件,其成本、效率、质 量等方面却处于失控状态,尤其软件维护异常 困难。程序的修改扩充往往需要大量重复性投 入。
§1.1 面向对象思想的由来
软件危机产生的原因
1 软件开发者不熟悉用户问题的领域,或没有 理解用户需求,软件产品与要求不一致。
/* 数据封装 */
❖可重用性差 ❖可维护性差
§1.1 面向对象思想的由来
面向对象技术追求的是软件 系统对现实世界的直接模拟,尽 量实现将现实世界中的事物直接 映射到软件系统的解空间。
§1.1 面向对象思想的由来
现实问题空间
面向对象解空间
➢物质: 一辆白色 的自行车
➢意识: 自行车
抽象性
➢具体事物: “对象”—— 自行车类的实例
语言支持 Pascal、 C C++、Java
§1.1 面向对象思想的由来
结构化程序设计
程序 = 算法 + 数据结构
结构化程序设计的基本思想是采用自顶向下、逐 步细化的设计方法和单入单出的控制结构。这种设 计方法的着眼点是面向过程的,特点是将数据与程 序分开存储,即数据与数据处理分离。
§1.1 面向对象思想的由来
for (i=0;i<n; i++) stu[i].calcuScore( );
sortScore( stu,5) ;
for (i=0;i<n;i++) stu[i].printOut( );
}
• 若在类SS中增加 int experiScore; 表示实验成绩,总评成绩 计算方法改变,则类的成员函数代码需做相应地改造,但
主函数的代码不需做任何变动。
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)
一般意义上的对象指的是一个实体 的实例,在这个实体中包括了特定的数 据和对这些数据的操作。
§1.2 面向对象的基本概念
对象(object)
封装的实体 = 数据+方法(操作)
数据:属性或状态 方法:作用于数据上的操作 封装:属性的访问和变化通过方法完成
学生的总评成绩计算方法修改为: • 总评成绩=平时成绩*0.2+实验成绩*0.2+期末
成绩*0.6。 • 显然,类型SS中需要增加一个数据项
int experiScore; 表示实验成绩。同时,所 有的函数代码都应该作相应地修改
§1.1 面向对象思想的由来
结构化程序设计
缺点
❖以过程为中心,打破事物间的相互 关联,给后续开发带来困难
面向对象程序设计
编程语言的发展史
机器语言 汇编语言 高级语言 面向对象语言
编程语言的发展史
机器语言 汇编语言 高级语言 面向对象语言
机器语言是由一连串机器指令序 列形成的程序设计工具。
指令 序号
1
2
机器语言 程序
1011000 0
0000100 0
0000010 0
0000100 1
指令功能
把数字8送到累加器AL 中
void sortScore(SS stu[ ],int n);
//根据总评成绩排名,得出每个学生的place值
void printOut(SS stu[ ],int n);
//按一定的格式输出n个学生的完整信息
例如:一个简单的学生成绩Βιβλιοθήκη 理系统用来管 理若干个学生的信息。
• 现在,需求改变了: • 在C语言课程中,需要增加实验成绩这一项,
o 类与对象的关系 • 类是对象的抽象 • 对象是类的实例
§1.2 面向对象的基本概念
教师群体
教师类
教师1 教师2 教师3

教师N
属性: 行为:
教师号 获取教师号
姓名 获取姓名
年龄 获取年龄


职称 获取职称
对象
对象(教师1) 对象(教师2) 对象(教师3)

对象(教师N)
§1.2 面向对象的基本概念
§1.2 面向对象的基本概念
方法(Method)
• 描述对象的动态特征或行为 是对象与外界的接口
• 作用
– 改变对象的属性 – 返回对象的属性
object 1 object 2
§1.2 面向对象的基本概念
方法(Method)
• 操作的方式
以某种方式操纵数据的操作(如增、删、 查询、选择);
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