网络时代的法则与定律

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信息时代三大定律

信息时代三大定律

信息时代三大定律近年来,信息产业的迅猛发展引人注目。

就像在经典物理学时代有所谓牛顿三大定律那样,信息时代也产生了所谓的三大定律,即摩尔定律、吉尔德定律和麦特卡尔夫定律。

这三大定律共同勾勒出了信息技术发展的历程。

第一定律:摩尔定律,即微处理器的速度每18个月翻一番。

这意味同等价位的微处理器速度会变得越来越快,同等速度的微处理器会变得越来越便宜。

作为迄今为止半导体发展史上意义最深远的定律,集成电路数十年的发展历程令人信服地验证了它的正确性。

高登·摩尔1929年出生在美国加州的旧金山,曾获得加州大学伯克利分校的化学学士学位,并且在加州理工大学获得物理和化学两个博士学位。

20世纪50年代中期,摩尔在威廉·肖克利半导体公司工作,后来他和集成电路的发明者罗伯特·诺伊斯等8人创办了半导体工业史上有名的仙童半导体公司。

1968年,摩尔和诺伊斯一起退出仙童公司,创办了大名鼎鼎的英特尔公司,并担任执行副总裁。

1975年,摩尔荣登英特尔公司总裁兼首席执行官宝座。

在摩尔主持英特尔公司的十几年时间里(1975~1987年),以PC为代表的个人计算机工业萌芽并获得了飞速的发展。

随着PC在全球范围获得巨大成功,提供PC核心部件的英特尔公司从一个存储器制造商成长为一个英特尔王朝。

摩尔正是这场变革的最大推动者和胜利者。

1965年,在准备一次演讲的过程中,摩尔注意到,当时微型芯片的电路集成度似乎存在每年都会翻一番的规律。

后来这种步伐有所趋缓,根据实际情况,他做了一些修正,最终于1969年将翻一番的周期定为18个月,并以他的名字来命名。

但是,摩尔定律并非严格的物理定律,而是基于一种几乎不可思议的技术进步现象所作出的总结。

在过去10年中,这条定律所描述的技术进步不断冲击着计算机工业:晶体管越做越小,芯片性能越来越高,计算能力呈指数增长,生产成本和使用费用不断降低。

世界半导体工业界预测,这种进步至少仍将持续10到15年。

网络经济学的三大定律

网络经济学的三大定律

网络经济学的三大定律什么是摩尔定律?摩尔在1965年文章中指出,芯片中的晶体管和电阻器的数量每年会翻番,原因是工程师可以不断缩小晶体管的体积。

这就意味着,半导体的性能与容量将以指数级增长,并且这种增长趋势将继续延续下去。

1975年,摩尔又修正了摩尔定律,他认为,每隔24个月,晶体管的数量将翻番。

这篇文章发表的时候,芯片上的元件大约只有60种,而现在,英特尔最新的Itanium芯片上有17亿个硅晶体管。

尽管这一定律后来成为里程碑似的东西,但这篇文章当时并没有放在首要位置,文章所在的页码是114页。

摩尔最近说:"当时,你不会想把这种东西放入你的档案中的,我当时没有想到它会如此的精确。

"为什么是硅?这是一个材料科学上奇迹。

硅是是一种很好的半导体(它能够导电,但同时也可以控制的方式进行的),尽管收缩,硅的晶体结构仍然能保持完整。

摩尔定律现在失效了吗?没有,尽管很多分析师与企业的官员已经放言摩尔定律将过时,但它可能仍然发挥作用。

一些人,比如惠普实验室的Stan Williams与Phil Kuekes认为,到2010年,晶体管的收缩将成为一个问题。

因此,厂商需要找到新的替代材料,比如惠普的"交叉开关"(crossbar switches)。

另外一些人,比如英特尔的科技战略部主任Paolo Gargini则宣称,到2015年,制造商们才开始转向混合芯片(hybrid chips),比如结合了传统晶体管元素与新出现材料,比如纳米线的芯片。

到2020年,新型芯片才会完全投入使用。

从理论的角度讲,硅晶体管还能够继续缩小,直到4纳米级别生产工艺出现为止,时间可能在2023年左右。

到那个时候,由于控制电流的晶体管门(transistor gate) 以及氧化栅极(gate oxide)距离将非常贴近,因此,将发生电子漂移现象(electrons drift)。

如果发生这种情况,晶体管会失去可靠性,原因是晶体管会由此无法控制电子的进出,从而无法制造出1和0出来。

信息时代 定律

信息时代 定律

信息时代定律
信息时代有许多定律,其中比较著名的定律有:
- 摩尔定律:由英特尔公司创始人戈登·摩尔在1965年提出。

其内容可以概括为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18个月增加一倍,其性能也将提升一倍。

摩尔定律定义了信息技术的发展速度,促使计算机从复杂的庞然大物变成多数人都不可或缺的工具,信息技术由实验室进入无数普通家庭。

- 梅特卡夫定律:由3COM公司的创始人罗伯特·梅特卡夫提出,其内容为:一个网络的价值同它的用户数量的平方成正比,简言之,就是用户越多,价值越大。

规模是网络价值的基础。

网络上的“结点”(即用户)越多,网络的整体价值越大。

同时,规模越大,单个存量用户获得的效用越大。

一般的资产,分享者越多,个体所得越少。

网络则不同,网络系统内结点越多,单个结点可以分享到的价值反而越大。

- 吉尔德定律:由乔治·吉尔德提出,其含义是:最成功的商业运作模式是尽可能使用价格最低的资源,从而节约和保护更昂贵的资源。

摩尔定律、梅特卡夫定律与吉尔德定律常被合称为“互联网三大定律”。

除此之外,信息时代还有反摩尔定律、安迪比尔定律、基因决定论等定律。

互联网行业精辟的运作理论法则大全

互联网行业精辟的运作理论法则大全

长尾理论长尾理论(The Long Tail)是网络时代兴起的一种新理论,由美国人克里斯·安德森提出。

长尾理论认为,由于成本和效率的因素,当商品储存流通展示的场地和渠道足够宽广,商品生产成本急剧下降以至于个人都可以进行生产,并且商品的销售成本急剧降低时,几乎任何以前看似需求极低的产品,只要有卖,都会有人买。

这些需求和销量不高的产品所占据的共同市场份额,可以和主流产品的市场份额相比,甚至更大。

例如:互联网大部分的网站是中小网站,提供着不同的服务,丰富了互联网的内容,更能满足互联网的个性化需求!“聚合”是一股强大的力量。

例如:长尾关键词给网站带来了百分之70的流量老虎理论两个人一起到森林中去,看到一只老虎,其中一个人赶紧穿跑鞋。

另一个人说:"你别穿了,你跑不过老虎的。

"那人说:"我只要跑过你就成了。

"其实目前人们面对互联网,就是这个老虎理论的境地。

对于许多将进未进互联网领域的人来说,投身互联网,并不是马上能获得多少利益,而是如果不投身互联网或让竞争对手抢了先,会带来多大损失的问题。

因为互联网策略一出,会很快改变注意力、资本、人力等因素的流向。

落后者要奋起直追,那么付出的代价将大得多,而且还不一定追得上。

对于投身互联网的人来说,老虎理论更是格外灵验。

毕竟在互联网,同行中生存空间很窄,只有第一为王,其余为寇,十分残酷。

因此即便大家都穿了跑鞋,还要比赛谁跑得快。

因为越快,被老虎吃掉越晚。

丛林法则丛林法则是自然界里生物学方面的物竞天择、适者生存、优胜劣汰、弱肉强食的规律法则。

一棵伟岸的大树,长在丛林中。

它的顶端极力向上,以寻求最多的阳光雨露;它粗大的的枝干尽可能地占领着空间,以呼吸最新鲜的空气;它的根系极尽繁茂,以汲取大地最多的精华。

然而,在大树旁边,几棵瘦弱的小树却在生存的边缘挣扎,它们枝干细脆,叶片已接近枯黄。

小树愤怒地盯着大树:“你已经足够强大,为什么还要限制我的生长?”大树漠然地看了它一眼,冷淡地说:“对于我来说,你的生长永远是个威胁,这就是丛林法则,弱肉强食是它最典型的特征。

维达定律-

维达定律-

维达定律维达定律又称为维达效应,是由美国科学家维达在1976年提出的。

这一定律指出,随着技术的发展和社会制度的变迁,社会中个体的能力与社会问题的复杂度之间的差距不断扩大,从而导致了个人面临的挑战和困难越来越多。

这一定律被广泛认为是解释现代社会中的许多问题的重要理论之一。

维达定律的提出和阐释维达定律由美国威斯康星大学麦迪逊分校的计算机科学家托马斯·维达所提出。

1976年,他在一篇名为《计算机和社会的动态》的文章中阐述了这一法则,并在随后的几个十年里对其进行了逐步的改进。

他认为,随着技术的不断进步和社会变化的加速,人类社会面临的挑战也在不断增加,因此必须采取适当的措施来应对这些挑战。

维达定律的核心思想是:随着技术的飞速发展和人类社会的快速演变,个体的能力在逐渐增长,但是社会问题的复杂度却在加速增长。

这导致了一个问题,即个体和社会面临的挑战和困难越来越多,人们需要不断地升级和改进自己的能力才能适应这种变化。

维达将这个过程描述为“个体与环境之间的博弈”。

在维达看来,这种博弈有两种不同的方式。

一种是“摩尔定律式”的增长,即每一代人的能力都比上一代人高出一倍。

这是由于新一代人接受了更好的教育和更先进的培训,同时也受益于新技术的出现和更新。

另一种是“维达定律式”的增长,即社会问题的复杂度以指数级别增长,而个体的能力只能以线性的方式增长。

这是因为一个复杂的问题可能需要涉及许多不同的领域和技能,而一个人只能专注于一两个领域,难以应对多个领域交叉的问题。

这种巨大的差距导致了一个问题,即人类社会越来越难以解决一些最重要的问题,例如环境污染、气候变化、能源短缺、经济不平等等。

这些问题需要跨越不同领域的专业知识和技能,需要政治系统、社会组织、企业和个人都做出贡献。

然而,在实践层面,我们往往只能解决其中的一部分问题,而其他问题需要我们努力适应变化以应对这些挑战。

维达定律的应用和启示维达定律在计算机科学和信息技术领域内得到了广泛的应用,例如在软件工程和计算机网络方面。

互联网思维五大定律

互联网思维五大定律

互联网思维五大定律互联网思维,是指在互联网、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、用户、产品等价值链乃至对整个行业生态进行重新审视的思考方式。

下面就由店铺为大家介绍下互联网思维五大定律,希望可以帮到大家哦。

【互联网思维五大定律一】无界:专业与人文,理性与感性的交汇无界也可以称作“跨界”,要突破传统工业时代那套讲究精准、严密、控制的思维模式,寻找到专业与人文、理性思维与感性思维的交叉点。

互联网思维本质上是一种感性主导的思维模式。

互联网由无数节点连接构成,其无中心、无边缘的网状结构十分类似人的大脑神经和血管组织。

传统逻辑思维向互联网思维的转变,意味着从线性到混沌、从因果到相关的转变,更加依赖经验、直觉,而非理性的计算。

互联网时代的企业需要将两种思维模式打通融合,更好地满足用户的功能需求与情感需求。

在产品研发、制造等阶段,仍需要严谨的理性思维和逻辑思维;但从把握用户痛点的角度,又必须借助感性的力量洞察人性。

张小龙曾说,产品经理要成为一个文艺青年。

【互联网思维五大定律二】专注:毕其功于一役,做到极致传统工业时代各类资源处于稀缺状态,专注并非成功的必要条件;而在互联网时代,同质化的产品和服务极大丰富,若是无法在某一个点上脱颖而出,就注定无法给用户留下印象。

专注并非简单指企业要专注于办公软件、房地产、营销等某一个市场领域,而是要更加聚焦,找到该领域突出的用户痛点,将有限的人力、物力、财力投入其中寻求突破,其他方面则可以不求最好,甚至不做。

京东一直在砸重金自建物流体系,它所能提供的优质配送服务体验就是那个极为有力的点。

前一阵京东推出了以配送快为卖点的系列漫画广告,虽然不无夸张,但天猫对此束手无策。

互联网时代的企业时刻面临巨头威胁,只有专注才有可能在某一个细分领域做到深入,建立起竞争壁垒。

【互联网思维五大定律三】精益:迭代推进,臻于完备精益是指先将核心部分推出,然后基于用户、市场的需求,分阶段迭代推进,最终臻于完备。

电子商务知识

电子商务知识:网络经济十大定律1、摩尔(Moore)定律--计算最终将是免费的CPU的速度会每18个月翻一番,这意味着5年会快10倍,10年会快100倍。

CPU会越变越快越变越便宜。

同样,内存空间、硬盘空间、LCD以及图像处理速度也都适用于摩尔定律。

2、贝尔(Bell)定律--计算将无所不在由于计算的成本将持续下降,使得越来越多的厂商都开始试图使自己的产品具有计算的功能依此类推,会有越来越多的微处理器被放到各种不是电脑的其他电子或非电子产品当中去。

3、吉尔德(Gilder)定律--不但计算免费,带宽也会免费未来的25年,主干网的带宽将每6个月加倍一次,其增长速度超过CPU增长速度的3倍。

随着带宽的无限增加,将会有更多的设备通过有线或者无线上网。

4、麦特卡尔夫定律(Metcalfe)--网络价值同网络的用户数量的平方成正比(即N个联结能创造N平方的效益)。

电话是1到1,得到的效率是1;电视是1到N,得到的效率是N;而网上每一个人都可以联到N个网站,N个人上网产生的信息传送效率则是N的平方。

这样的效率与旧经济不可同日而语5、收益递增(Increasing return)定律一项新技术、新产品在最初出现的时候,由于习惯势力或认识的缘故,人们总是去贬低它们,忽略它们。

但是随着技术本身的不断完善、用户群的不断增大,它开始不可逆转地达到一种上升的势头,即达到我们所说的"收益递增"阶段。

6、价格递减(Decreasing Prices)定律在农业经济时代,创造价值的成本是持续的、不会改变的;到工业经济时代,创造价值的成本是下降的、可以改变的;到网络经济时代,边际成本将最终趋于零(如:软件下载)。

7、创新永恒(Necessary innovation)定律在网络经济时代,创新是企业发展的原动力。

但创新的定义并不只是局限于技术的层面,它包括每一个市场的创新、每一个商业的创新。

如:杨致远"网上的玩家--信息分类--搜索引擎--门户网站--电子商务"。

还在说“二八法则”,现在是“一九法则”啦!

还在说“⼆⼋法则”,现在是“⼀九法则”啦!以往,我们谈的多是⼆⼋法则,也就是帕累托法则1897年,意⼤利经济学者帕累托偶然注意到19世纪英国⼈的财富和收益模式。

在调查取样中,发现⼤部份的财富流向了少数⼈⼿⾥。

同时,他还从早期的资料中发现,在其他的国家,都发现有这种微妙关系⼀再出现,⽽且在数学上呈现出⼀种稳定的关系。

于是,帕累托从⼤量具体的事实中发现:社会上20%的⼈占有80%的社会财富,即:财富在⼈⼝中的分配是不平衡的。

同时,⼈们还发现⽣活中存在许多不平衡的现象。

因此,⼆⼋定律成了这种不平等关系的简称,不管结果是不是恰好为80%和20%(从统计学上来说,精确的80%和20%出现的概率很⼩)。

应⽤到企业管理领域,⼀个企业80%的效益,是由20%的⾻⼲员⼯创造的,或者说是由20%的客户带来的,或者说是由20%的产品带来的。

作为企业领导者,需要重点考虑的就是,围绕20%的关键客户、关键产品或者关键员⼯,能做些什么,能做好些什么。

随着时代发展,⼆⼋法则也受到诸如长尾理论等不断挑战,在很多领域已显得不合时宜。

随着社交⽹络的不断发展,⼀款快速增长的应⽤⽽到了移动互联时代,随着社交⽹络的不断发展,⼀款快速增长的应⽤或者服务,能在某⼀个细分领域占据90%以上的市场份额⼀枝独秀,我们称之为⼀九法则。

其他竞争对⼿则被压制在剩余的市场份额中,平庸在社交⽹络中毫⽆意义,包括微信、微博等在内的社交⽹络带来的新型法则,真正的“赢家通吃”。

前端时间流⾏的魔漫相机、疯狂猜图、脸萌等都是这⽅⾯的杰出代表。

这些应⽤快速爆发,直接在其细分领域占据垄断位置,后来者⽆论如何努⼒、模仿、改进都很难突破其壁垒。

⼀九法则的形成主要来⾃⼤背景的变化,现代社会是⼀个信息泛滥的时代。

⼈们对平庸的信息与应⽤越发没有耐⼼,优秀的团队和个体却凭借着提供更加个性、令⼈愉悦的优质服务,享受被空置出来的更⼤的市场份额。

企业在策略定位、市场推⼴等⽅⾯要更为精准,品牌塑造更为⽣动并充分利⽤各类社交媒体的基础上才可能胜出。

网络营销要知道的28法则

网络营销要知道的28法则二八法则——SEO营销的红海战略“二八”法则是一百年前意大利经济学家巴莱多创立的。

在营销环节中,“二八”法则主要体现为两个方面:一是重点产品,二是重点客户。

即企业80%的销售是由20%的重点商品完成的;企业80%的销量是由20%的核心客户完成的。

“二八”法则,用在搜索引擎优化服务环节中的关键词排名服务一环就比较贴切。

客户注重搜索引擎排名,联系搜索引擎优化服务商的时候都说我们要优化某某关键词,这些关键词是我们公司的核心业务,是主要收入来源。

“二八”法则实际上是引导我们进入一片红海区域,因为企业80%的销售是由20%的重点商品完成,所以这20%就成为了众多企业必争的市场份额。

涉足搜索引擎优化行业比较早的朋友对数据恢复、翻译公司、机票、鲜花、礼品等一大堆中文热门关键词应该并不陌生,这些是搜索引擎优化行业中竞争非常激烈的一些关键词几乎每一个搜索引擎优化公司都曾经接到这类单子,基本上都是红海中的市场,这也是搜索引擎优化行业中的一个“二八”法则现象。

长尾理论——SEO营销的蓝海战略长尾理论是网络时代兴起的一种新理论,由美国人克里斯·安德森提出。

长尾理论认为,由于成本和效率的因素,过去人们只能关注重要的人或重要的事,如果用正态分布曲线来描绘这些人或事,人们只能关注曲线的“头部”,而将处于曲线“尾部”、需要更多的精力和成本才能关注到的大多数人或事忽略。

而在网络时代,由于关注的成本大大降低,人们有可能以很低的成本关注正态分布曲线的“尾部”,关注“尾部”产生的总体效益甚至会超过“头部”。

安德森认为,网络时代是关注“长尾”、发挥“长尾”效应的时代。

在国内的搜索引擎优化行业,一直有人在争论长尾理论是对“二八定律”的一个颠覆,那么,在做SEO网络营销的时候,我们是应该按照“二八法则”把主要精力放在主要关键词上,还是按照“长尾理论”把关键词进行极度扩展呢?首先,我们要承认长尾理论应用于SEO营销中的关键词策略非常有用。

期末复习-网络经济学

第一章1.网络经济的深远影响体现在哪些方面?计算机和网络将整个世界紧紧联系在一起,促进了经济全球化的进程,极大地改变了政治、经济、社会等各个领域的面貌,并深刻影响着人们的生活方式。

计算机和网络已经成为人们工作、交流和生活中不可缺少的工具。

1)提高经济效率、推动科技创新2)经济增长“最强劲的发动机”3)提供新的商业平台4)影响力超越传统媒体5)扩充生活空间6)普通老百姓开始改变世界7)合作竞争和社会共享2.网络经济具有哪些基本特征?1.实时性特征:1)实时性2)时间竞争3)适应性2.虚拟性特征:1)摆脱了现实空间的限制2)资源高效率利用3)促进经济全球化3.交互性特征:1)交互性2)交互关系的变化3.为什么说网络经济是以信息流为中心的经济?(P20)网络经济是以信息流为中心的经济。

互联网和旧媒体共同组成庞大的信息网络,为交换和市场活动提供了广阔的信息平台。

在信息流强有力的带动下,物流和货币流都得到前所未有的发展。

在网络经济中,信息流的中心作用体现在两个方面:对物流和货币流的部分替代,对物流和货币流的控制。

1)对物流和货币流的部分替代2)对物流和货币流的控制4.电子商务具有哪些优越性?与传统贸易相比,电子商务具有两个方面的优势:直接优势和间接优势。

1)直接优势(1)交易虚拟化:交易双方和交易中介的商务活动,基本上是在互联网上完成的。

(2)交易成本低:买卖双方直接在网上进行交易,由于信息流在商务活动中起着主导作用,不仅中间环节大大减少,而且对商铺、库存、人员的需求都大幅度下降,有的甚至将为零,如零库存生产、零库存销售等。

(3)交易率提高:电子商务改变了交易流程,简化了交易程序,使交易活动快速、便利,大大提高了效率,节省了人力、资源和时间。

2)间接优势(1)增加商业机会(2)改变商业模式(3)带动经济变革5.为什么说电子商务是网络经济的最高层次?1)世界各国加强网络基础设施建设2)宽带网的普及推动了电子商务的发展3)网络基础设施满足不了电子商务发展的需求第二章2.什么是网络外部性?网络外部性是如何分类的?网络外部性是新经济中的重要概念,是指连接到一个网络的价值,取决于已经连接到该网络的其他人的数量。

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近来著名的美国internet杂志 wired提出网络经济十二条logos法则,该杂志认为其logos(理性)概念是:信息时代其实应称为网络时代,因为网络才是让计算机真正改变生活及工作的媒介;网络时代的变动虽然很快,但是仍可整理出规则,虽然这些法则也许只能适用数十年,但对身处当代的企业人而言,却相当具有参考价值。

online法则——拥抱简单的力量
网络经济之主要驱动力就是半导体芯片大幅降价以及全球通讯网发达,每个芯片虽然只有简单的特定功能,但是经由网络的online(联机),就能改变我们的工作及生活方式。

电子邮件本来只是简短的文字讯息,但是当这些讯息可以迅速传送到全球时,就能改变人们的沟通方式。

internet原本就已经连通全球了,但是在网景推出简易的图形浏览器后才产生爆炸性改变,网络经济法则的第一条,就是适当地利用通讯连结一些简单功能,产生巨大的威力。

忠诚度法则——从使用者网络开始
网络经济的特点就是没有传统界限,既无国界也没有组织界限,唯一的界限是是否为同一个使用者网络,例如人们过去会强调购买哪一家公司的计算机,但现在看重的是使用个人计算机或是mac架构。

产品使用者网络可以为产品增加更多价值,举例来说,游乐器厂商费尽全力推行平台架构、支持使用者活动并公开软件架构让大家使用,因为如果使用者网络不发达产品就失去了价值。

计算机产业的业界标准就是想建立一个使用者网络,让许多协力厂商支持一个标准,可以吸引使用者采用产品,让生产这些产品的公司更壮大,而这些公司又可以吸引更多使用者采用这些产品。

在信息国度里,使用信息科技将使这些网络像有机体一样发展,没有疆界也没有时间限制,产品的价值便在此过程中累积,因此追求成长的公司必须先建立使用者网络。

shake法则——追求不断动态的不平衡
网络经济是shake(晃动)式的,晃动不同于变动,变动是各方面都产生很大的变化,接着就依着新方向进行,而晃动则是不断地变动,不会停止,在过程中激发新的创意及机会。

德州大学的席克教授研究德州企业发现,企业的平均寿命由过去的22年减少为一半,这是一种变动。

但是在工作机会成长最多、薪水最高的奥斯汀,企业平均寿命则是全州最短的,这个现象就是 shake。

在网络经济中,重要的并不是如何增长企业寿命,重要的是让企业能制造新的晃动,并让新的工作机会及企业在新的晃动机会中产生出来,只有鼓励新的经济行为才能产生持续性成长。

有效的晃动将是新经济社会之管理重心,对于个人而言亦同,应注重的是生涯、技能,而非工作或职位,这点我们可以由新的工作潮流中看出来。

inefficiency法则——不要想着解决问题
管理大师彼德•杜拉克说,在工业时代,工作的内容是找出更好的工作方式,但在信息时代,增加效率的工作都被机器人及计算机做完了,这时工作的内容是要找到对的事情来做。

而要如何找出对的事情呢?我们可以发现,网络上的新科技都是由20多岁的年轻人发明,因为只有他们才肯一星期花四五十个小时在无用的事上,而这些“无用的事”就是能创造新创意之机会。

这就是inefficiency (无效率)法则。

反观一般工作者,因为太集中精神在改进工作效率上,反而不能发展出这些新的应用及技术,就是因为在无用及无效率中才能发现新的机会,而那才是信息价值的所在。

不要解决问题,而要问一个新的、对的问题,这才是网络经济的价值所在。

报酬递增法则——追求正向循环
随着使用者越来越多,产品的价值也越来越高,美国加州硅谷的创业热潮正可以反映这种现象,成功的创业者引来新的创业者,跟着带进新技术及新资金,又可造成更多的新创业者。

美国汽车大王亨利•福特以改善生产方式降低成本,卖出更多车子来创造财富,再利用新资本改进生产方式让成本更低,但与网络经济的不同是,工业时代的规模经济是直线式,而网络时代的规模经济则是指数式成长。

另一方面,工业时代的生产价值是在一家公司内建立及累积竞争力所产生,利润也是由一家公司独享;而网络经济的价值则由使用者、代理商及竞争者共同产生,利润也由大家分享,也许一家公司得到的收益不如以前多,但是却可为整个产品体系创造更大的价值。

由此可以明显看出,加州硅谷的成功并不是一家公司造就,在硅谷的工作人员对地区或科技孜孜经营,对公司却未必有忠诚度,但这并不意味一家独大的情况不会出现,微软上百亿的营收与其它公司比起来虽然相当大,但有更多公司因为微软操作系统形成的标准而得到利益。

同样地,我们可以看到新的汽车工厂不会自行生产所有零件,而是设计一个计算机系统,将所有零件生产外包。

法国一家新成立的机车厂员工只有30个人却能推出最新车型,这是由于其能利用网络经济的法则。

satisfy法则——物以多为贵
世界上第一部传真机的价值是零,因为没有人可以传送文件进来,也没有人可以接收它所传送的文件。

当第二部传真机出现时,它的价值才开始增加,而当全世界的传真机数量越来越多时,每一部传真机的价值也越来越高。

今天当我们买一部传真机时,我们并不是买一部8000元的通讯设备,而是购买了全球传真机的通讯网路,让我们可以很方便地和其他人交换文件。

这就是所谓的satisfy(满足)法则。

它与工业时代“物以稀为贵”的法则完全相反,在网络经济时代,生产或是复制物品的成本很低廉,宝贵的是广布的关系和标准之建立,这由窗口操作系统、传真机、tcp/ ip协
议等例子中可以看出。

指数价值法则——追求非线性成长
网络经济时代的成长系呈指数式成长,微软及联邦快递头几年的利润并不高,传真机则在发明后20年才被大量使用,internet也是被学术界使用了20年后才成为众所瞩目的媒体,但是一旦开始成长后即快速成长。

指数式的成长是生物学常见之模式,微生物的数目、动植物的成长都可以看到指数成长之现象,其实网络经济与生态环境十分相似,因此有许多新理论都可借用生物学中的模型来说明。

从微软、联邦快递、传真机以及internet的例子中我们可以看出,企业创造的价值与产品使用者数量有关,当价值到达某一程度时,又会吸引更多使用者加入进而产生更多价值,直到所有的使用者都采用之后才会饱和。

低临界点法则——惯性源于细微
这又是一个生态学的现象,当病毒数量超过一定的密集度时就会大量成长,造成流行性疾病。

在网络经济时代,由于科技的普及与进步,创新发展成为重要潮流的临界点变得很低,许多新技术如网络电视、56k调制解调器,都是在很短的时间内迅速成为主流产品。

在工业时代,潮流的形成十分缓慢,人们可以清楚看到演进过程由无到有,接着发展,最后才会变成重要的转变,我们甚至可以在不同国家看到发展中的不同阶段。

但是在网络经济中,由于临界点低,因此若在初期未能看出转变,潮流很快就会成形,让人追赶不及,转眼之间就席卷全球。

以经销管道为例,电视购物刚出现时交易量非常小,传统零售商多不以为意,认为等时机成熟后再进入市场还来得及,然而待临界点到达,电视购物市场竟以迅雷不及掩耳的速度成长,传统零售商根本措手不及。

反向订价法则——越来越低的价格
半导体芯片之发展有一个著名的摩尔定律:每隔十八个月,同样价格芯片的计算能力就增加一倍,工程师使用新科技设计出更新更好的芯片,但是价格却不断下降。

在工业时代,高品质的产品可要求较高价格,但在网络时代,最好品质反而要求最低之价格,因为附加价值不是产生于物质,而是创意及系统的衍生及发展。

著名的科技发展理论家george gilder提出吉得定律,预言在2020年以前,网络通讯频宽将会以12个月成长一倍的速度发展,直到网络频宽费用接近免费,就像美国的市内电话一样。

除此之外,股票交易成本、计算能力,甚至使用汽车的每公里费用也在不断下降中。

对于生产者而言,免费产品是无从获利的,要获利就必须采用新创意,不断想出许多新应用。

电话费用虽然很便宜,但是因为通讯需求增加,因此许多家庭纷纷装设第三支或第四支电话线,使用电话线需求大幅成长,电话公司的业务量也大量成长。

在网络经济时代,产品会越来越便宜,但想获利相对也要提供更多应用及附加价值。

popularization法则——跟随免费者吸引注意力
那么,企业要如何从免费的产品中赚取利润呢?当免费产品的价值及不可取代性建立之后,企业就可以从后续的服务及升级中得到利润,进而改进产品吸引更多的使用者。

当产品是免费时,会有许多人想要使用这些产品,这时就出现服务的需求。

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