设计的理念
设计的主打理念包括什么

设计的主打理念包括什么设计的主打理念是指设计师在设计过程中所倡导和追求的核心理念或价值观。
以下是一些常见的主打理念:1. 功能性:设计的主要目标是满足用户的需求和期望,为用户提供实用和高效的功能。
这种理念强调设计应该解决现实问题并提供最佳的解决方案。
2. 美学:设计的主打理念之一是追求美感和审美价值。
设计师注重细节、比例、色彩和材质的精心搭配,以创造令人愉悦的视觉效果。
美学理念通常与文化、时尚和个人品味相关。
3. 可持续性:在当今环境问题日益凸显的背景下,可持续性成为设计的重要主打理念。
设计师应关注产品的整个生命周期,从材料选择、生产方式到产品的回收和再利用,以减少对环境的影响,并致力于创造可持续发展的解决方案。
4. 用户体验:用户体验设计的主打理念是关注用户在使用产品或服务过程中的感受和互动。
设计师通过人机交互、界面设计和用户研究来提高用户满意度和使用效果,以确保产品能提供愉悦且无缝的使用体验。
5. 创新性:设计师倡导在设计过程中引入新的想法和方法,从而创造出独特且有创新性的设计作品。
创新主打理念重视挑战传统观念和常规设计的限制,以不拘泥于既有框架的想象力和创造力。
6. 社会责任:设计师应该对社会负有责任,设计的主打理念之一是关注社会问题并提出解决方案。
例如,通过设计符合普通人需求的无障碍产品,或通过设计教育项目来改善教育环境。
7. 个性化:设计的主打理念之一是提供个性化的解决方案,满足用户的个性化需求和偏好。
设计师应该深入了解用户的喜好、生活方式和文化背景,并在设计中融入个性化元素,以创造与用户之间的情感共鸣。
8. 可访问性:设计师倡导设计无障碍的产品和服务,使得各种身体条件的用户都能够方便地使用。
这个主打理念重视将设计视为一种包容性的工具,让每个人都能够无障碍地参与社会生活。
设计的主打理念可以根据设计师的个人价值观和所从事的领域而有所不同。
然而,无论主打理念是什么,设计师都应该注重解决问题、关注用户和社会,并追求创新和卓越。
关于设计理念的句子简短

关于设计理念的句子简短
1. "简约至上"是我们的设计理念,我们相信简洁而精致的设计
能够带来更好的体验和效果。
2. "以用户为中心"是我们的设计理念,我们注重从用户的角度
出发,设计出符合用户需求的解决方案。
3. "形式服从功能"是我们的设计理念,我们认为设计应该以功
能为导向,通过简单而有效的形式来实现其目的。
4. "创新和实用并重"是我们的设计理念,我们追求创新的灵感,同时也注重设计的实用性和可操作性。
5. "与时俱进"是我们的设计理念,我们时刻关注行业的发展趋势,以保持设计的先进性和时尚性。
6. "情感共鸣"是我们的设计理念,我们希望通过设计来唤起用
户的情感共鸣,让他们产生深刻的记忆和情感连接。
7. "可持续发展"是我们的设计理念,我们致力于设计出符合环
保和可持续发展原则的解决方案。
8. "人性化设计"是我们的设计理念,我们考虑到用户的人性化
需求,力求让设计更加贴近用户的习惯和感受。
9. "巧妙结合"是我们的设计理念,我们致力于将不同元素巧妙
结合,创造出独特而有趣的设计作品。
10. "精益求精"是我们的设计理念,我们对设计的每一个细节
都保持精益求精的态度,追求极致的完美。
设计理念范文(精选28篇)

设计理念范文(精选28篇)篇一:设计理念设计理念是设计师在空间作品构思过程中所确立的主导思想,它赋予作品文化内涵和风格特点。
好的设计理念至关重要,它不仅是设计的精髓所在,而且能令作品具有个性化、专业化和与众不同的效果。
环境艺术发展至今,多元文化的特点尤为明显。
设计理念必须要以人为本,针对客户年龄、职业、爱好、文化层次等特点,根据客户主观方面的个人喜好,“因人而异”。
空间表情是设计师通过各种空间形式、造型S彩、气氛营造等手法,向使用者传达一种特定的情感信息。
一个人如果没有表情,生命就没有光彩,生活就变得麻木枯燥,如果空间没有表情,我们的生活环境就变成一个无S世界,更谈不上环境艺术。
人的表情有喜、怒、哀、乐,而空间表情则有热情、温暖、平静、平和、冷峻、简洁、朴实、自然、华丽等等,可谓丰富多彩。
每一种空间表情对使用者来说都有着一种特定的意义,它既满足使用者心理索求,又传达一种特有的艺术美感信息。
设计理念的确定,直接影响空间表情的演译。
有好的设计理念才能有一个较客观表达客户主观索求的设计方案,从而营造出客户所期望的理念空间表情;而一个令客户有共鸣的空间表情,也可以最大限度验证设计师的设计理念的合理性、可行性,也是设计作品成功的反映。
因此设计师设计的环境艺术作品,有如一个厨师做一顿美味佳肴,是做中式满汉全席还是做西式法国大餐,一开始就要确定下来,否则款式、味道可想而知。
设计观点:1.首先,我们应该认识到家居设计是一种艺术表现方式,是一种文化。
因此,在最简单的空间设计中,我们也应该把这种意识贯穿始终,遵循艺术表现形式的一些共性。
即共性与个性的表现。
这里所讲的共性与个性,可以理解为空间及功能的划分要松紧对比舒适。
S彩的选择上要做到含蓄与彰显的充分结合。
造型语言上要大小得当,横竖交错生辉。
2.我们还应该认识到设计是设计师和客户共同参与的一项创作活动。
有些个性很强的设计师不允许客户发表意见,不允许客户在施工中修改任何方案的细节,这是不人文的。
建筑设计理念有哪些

建筑设计理念有哪些建筑设计理念是指建筑师在设计建筑物时所遵循的思想和原则。
它不仅包括对建筑结构、功能和美学等方面的考虑,还涉及到与环境、社会和文化等因素的关联。
以下是几个常见的建筑设计理念。
1. 功能性:建筑设计的首要任务是满足使用者对建筑物的功能需求。
一个功能合理的建筑能够提供良好的使用体验,并且能够灵活适应不同的使用方式。
2. 美学性:建筑设计需要注重外观的美感和协调性。
建筑师在设计中要考虑形式、比例、色彩和材料等因素,以创造出美观、和谐的建筑。
3. 可持续性:可持续建筑设计是近年来越来越重要的理念。
建筑师需要关注节能、环保和资源利用等方面的问题,以减少对环境的影响并提高建筑的可持续性。
4. 社区性:建筑设计应该与周围环境和社区相协调。
建筑师应该考虑周边建筑、道路和公共空间,以确保建筑物与周围环境相融合,同时为社区居民提供便利和舒适。
5. 文化性:建筑设计应该与当地的历史、文化和传统相融合,反映当地的特色和特定的地域文化。
通过结合当地的文化元素,建筑物能够在视觉上更好地融入社区,并且能够更好地满足使用者的情感需求。
6. 创新性:建筑设计需要注重创新,打破传统观念和限制,以创造出独特和令人惊喜的建筑。
创新性的设计可以在形式、结构、功能和材料等方面带来新的突破和体验。
7. 可访问性:建筑设计应该为所有人提供平等的使用和体验。
建筑师应该考虑到各种群体的需求,如老年人、儿童、残疾人等,以确保他们能够轻松进入建筑,并能够方便地使用各项设施。
8. 可适应性:建筑设计应该具有一定的灵活性和可适应性。
建筑师应该考虑到未来可能的变化和需求,以便于建筑可以进行扩展、改造和调整,从而延长建筑的使用寿命。
总之,建筑设计理念是一个综合考虑多种因素的过程,它不仅关注建筑的外观和功能,还与社会、环境和文化等因素密切相关,通过创新和可持续性的设计,为用户提供舒适和可持续发展的建筑环境。
我认为的设计理念是什么

我认为的设计理念是什么设计理念是设计师在创作过程中所遵循的一套准则和原则,是对于设计目标、设计风格以及设计方式的理性思考和总结。
以下是我认为的设计理念。
1. 简约与实用:在设计中,我坚持简化和提炼的原则。
反对过度装饰和冗余,而追求简洁、清晰、具有美感的设计。
同时,我注重实用性,将实际功能与美学需求相结合,为用户创造出能够满足其需要的设计。
2. 人性化与用户体验:设计是为人服务的,因此,在设计过程中,我始终以人为本,注重理解用户需求和心理,关注用户体验。
通过人性化设计,增强用户对产品的亲近感,提升其使用的舒适度和便利性。
3. 创新与创造性:我鼓励在设计中融入独特的创新元素,提供新颖的视觉体验和感官享受。
创造性的设计能够引发用户的兴趣和惊喜,激发他们的好奇心和探索欲望。
4. 可持续性和环保:在设计过程中,我倡导使用可持续的材料和制作工艺,关注环境保护。
通过合理的资源利用和循环利用,减少对自然环境的损害,推动设计走向可持续发展的方向。
5. 团队合作和沟通:在设计工作中,我强调团队合作和良好的沟通。
通过与不同专业背景的人员紧密合作,凝聚各方的智慧和创造力,共同实现设计目标。
6. 强调细节和质量:细节决定品质,我注重每一个设计细节的完善和考量。
设计需要经过精心的策划和深入的思考,追求卓越的质量,使设计作品更具持久价值和感染力。
7. 开放与包容:设计应该具有开放和包容的态度。
我鼓励接受和吸收各种文化、思想和观点,不拘泥于固定的框架和模式。
通过开放的心态,接纳不同的设计风格和思维方式,融合出独特的设计风貌。
总之,我的设计理念是以人为本,追求简约实用,关注用户体验,注重创新和环境保护,强调团队合作和沟通,注重细节和质量,具有开放与包容的心态。
这是我在设计过程中所坚守的原则和追求的目标,希望能够创造出能够满足人们需求的优秀设计作品。
设计理念及灵感来源

设计理念及灵感来源设计理念是指设计师在进行设计创作时所遵循的原则和思想,是设计思维的指导思想。
设计理念可以从许多不同的来源中得到灵感,下面是一些常见的设计理念及其灵感来源:1. 简约主义:简约主义强调简单、明确、精练的设计风格,追求简化和精华。
它的灵感来源包括现代艺术、建筑设计以及自然界的几何形状等。
2. 自然主义:自然主义追求自然、有机、流畅的设计风格,以自然界中的生物和景观为灵感。
它的灵感来源可以是花朵、树木、动物等自然元素。
3. 抽象主义:抽象主义倾向于以非现实和非具象的形式来表达设计的概念和意义,强调形式、颜色和纹理的表达。
它的灵感来源可以是绘画、音乐、文学等艺术形式。
4. 传统主义:传统主义追求复古、经典的设计风格,注重传统的工艺和材料的运用。
它的灵感来源可以是历史文化、传统工艺等。
5. 科技主义:科技主义强调科技和先进技术在设计中的应用,以未来感和高科技为特征。
它的灵感来源可以是科幻电影、科技产品等。
6. 社会主义:社会主义设计追求社会公益和可持续发展,注重设计的社会和环境影响。
它的灵感来源可以是社会问题、环境问题等。
7. 文化主义:文化主义设计强调文化的特征和文化符号的应用,注重设计的符号和意义。
它的灵感来源可以是文化遗产、民间艺术等。
除了以上列举的设计理念之外,设计师还可以从日常生活中获得灵感。
例如,在人们的日常生活中,设计师可以观察到不同的行为习惯、生活方式、审美趋势等,从中找到设计的切入点和创造新的设计理念的灵感。
此外,设计师还可以从其他领域的创意和创新中获得灵感。
例如,音乐、绘画、摄影、摄影、写作等艺术形式中的创意和创新可以为设计师提供新的思路和灵感。
总之,设计理念的灵感来源是多种多样的,可以来自艺术领域、自然界、社会问题、文化传统等各个方面。
设计师需要具备灵敏的观察力和创造力,将这些灵感转化为具体的设计作品。
设计师个人理念句子
设计师个人理念句子作为设计师,我有着自己独特的个人理念,以下是我对设计的认识及理念的表达:1. 设计的核心是解决问题。
我相信设计的目的不仅仅是追求美观,更重要的是通过创新的思维和方法,为用户提供实用的解决方案,解决他们的需求和问题。
2. 设计需要考虑用户的体验。
用户体验是我设计的首要关注点。
我会通过深入了解用户的需求、行为和心理,以及与用户的密切沟通来不断改进设计,确保用户能够得到优质的体验。
3. 设计应该具有个性和独特性。
我相信每个设计师都应该有自己的风格和个性。
我追求独特的创意和思维,通过个人的见解和敏锐的观察力,为每个项目创造出与众不同的设计。
4. 设计应该注重细节。
我相信细节决定成败。
我会注重每个细节的设计和落实,从颜色、排版到字体等方面都精雕细琢,以确保设计的完整性和一致性。
5. 设计需要不断学习和创新。
设计是一个充满挑战和变化的行业。
我坚信只有不断学习新的技术和趋势,以及不断创新,才能在激烈的竞争中保持竞争力,并创造出有影响力的设计作品。
6. 设计应该关注可持续性。
作为设计师,我相信我们有责任保护环境和可持续发展。
我会选择可持续的材料和技术,设计环保和可持续的产品,以减少对环境的负面影响。
7. 设计需要与团队合作。
我相信设计是一个团队合作的过程。
我愿意与客户、开发人员和其他创意人才紧密合作,共同追求最佳的设计解决方案。
8. 设计应该具有情感和故事。
我相信设计应该引起情感上的共鸣,并能够讲述一个故事。
我会通过设计来传递情感和启发,使用户在与设计互动时能够产生积极的情绪和体验。
9. 设计应该为社会做贡献。
我认为设计不仅仅是商业利益的追求,更重要的是为社会做出积极的贡献。
我会通过设计解决社会问题,提高生活质量,推动社会进步。
10. 设计是一门艺术和科学的结合。
我相信设计融合了艺术的创造性和科学的理性。
我会通过对美学、人类学、心理学等多学科的综合运用,创造出具有美感和功能性的设计作品。
以上是我作为设计师的个人理念的表达,我将始终秉持这些理念,努力成为一名优秀的设计师,为社会和用户创造价值。
19个实用的设计理念
19个实用的设计理念
1. 简约设计:简洁、清晰,避免过度装饰,突出主要信息。
2. 色彩搭配:选用合适的色彩组合,以提升设计的视觉吸引力和情感效果。
3. 空间利用:合理利用空间,确保功能的实现,同时不过度拥挤。
4. 对比度:运用对比色、大小或形状等元素,以增加设计的层次感和视觉冲击力。
5. 线条运用:选择粗细适度的线条,用于定义物体形状或划分空间。
6. 平衡感:保持设计元素的平衡,避免任何一边过于倾斜或重心不稳。
7. 统一性:保持设计元素的统一,包括颜色、字体、形状等,以确保整体协调。
8. 情感表达:运用适当的图形、色彩和字体传达设计的情感表达。
9. 实用性:设计要符合实际需求,以提供实用而有效的解决方案。
10. 清晰度:设计要具有清晰的结构和信息展示,以避免任何混淆或困惑。
11. 可访问性:设计要考虑到不同人群的需求,以便所有人都能够轻松使用。
12. 可缩放性:设计要能够适应不同尺寸屏幕或打印品,以满足多平台需求。
13. 可导航性:在设计中提供明确的导航路径,以便用户能够轻松找到所需信息。
14. 准确性:设计要确保准确传达所需信息,以避免任何误导或错误。
15. 可读性:保持文字的清晰、易读,以确保信息的传递和理解。
16. 可识别性:设计要具有独特的标识,以便用户能够轻松识别和记忆。
17. 可交互性:设计要具有交互性,以便用户可以与之进行直接互动。
18. 幽默感:运用适当的幽默元素,以增加设计的趣味和吸引力。
19. 纪念性:设计要具有纪念意义,以便让用户对其产生深刻的印象和回忆。
设计理念简短范文3篇
设计理念简短范文第一篇:设计理念是什么?设计理念是一种在设计中处于核心地位的思想,是对设计目标、设计价值、设计方向、设计手段等方面的理解和认知,是设计思想的集成。
设计理念是指导设计创意的“源头活水”,是设计师把握设计方向和完成创意的准则,也是设计师实现设计价值的基础。
设计理念具有指导性、创新性、实用性和综合性等特征,它是从理论上来管理和解决设计问题,为整个设计工作提供了理论支撑和方法指导。
设计理念具有凝炼性和简明性的特点,它要求设计师在感性认识的基础上,通过深入分析和探讨,不断提炼和整合,以形成行之有效的设计思想。
从设计方向上来看,设计理念要求着眼于人性、环保和可持续发展,从设计形式上来看,设计理念要求符合时代精神,展现艺术风格和时尚气息。
设计师要将自己对设计对象的认识和理解,通过设计手法和表达方式进行艺术化的再创造,以此来呈现自己的设计理念。
设计理念的重要性在于它不仅能够指导设计师全面深入地理解设计问题和找到正确的设计方向,还能够使设计成果具有更深刻的内涵和更丰富的表现形式。
设计理念在设计过程中扮演着重要的角色,它为广大设计师提供了前进方向和思路,也丰富了设计师的创意语言和表达能力。
只有具有深刻而富有活力的设计理念,才能创造出令人惊叹的优秀设计作品。
第二篇:如何构思自己的设计理念?设计理念是一种在设计中处于核心地位的思想,那么如何构思自己的设计理念呢?首先,我们可以从以下几个方面入手:1. 深入了解设计对象设计师在进行设计时,必须要了解自己的设计对象,包括对象的功能、形式、风格等,从中探寻设计对象所具备的文化、历史和社会价值。
只有透过对象的本质和外在特征,才能将客观世界变为主观艺术的再创造。
设计师应该深入了解设计对象,寻找设计灵感,建立自己的设计思维模式。
2. 探求设计价值和意义设计价值是指设计作品所具有的实用、审美和文化价值,设计意义是指设计作品所具有的社会意义、人文关怀和超越性等方面。
如何探求设计价值和意义,是设计师需要认真思考的问题。
公司设计理念简短
公司设计理念简短公司的设计理念是指公司在进行产品或服务设计时所坚守的核心原则和价值观。
设计理念是指导公司设计团队的行动和决策的基础,也是公司与客户沟通和协作的重要指南。
我们公司的设计理念可以归纳为以下几个方面:1. 用户导向:我们坚信用户是我们设计过程的核心。
无论是产品还是服务,我们始终将用户的需求和体验放在首位。
我们通过深入了解用户的心理、行为和痛点,来提供更好的产品和服务。
我们注重用户参与,鼓励用户反馈和意见,以确保我们的设计能够满足用户的期望和需求。
2. 创新与独特性:我们追求创新和独特的设计。
我们相信设计不仅仅是形式美,更是解决问题和创造价值的手段。
我们鼓励团队成员独立思考和勇于挑战常规的能力,以提供独一无二的设计解决方案。
我们注重技术的创新和实验,不断寻求突破和突破。
3. 可持续发展:我们的设计理念强调可持续发展。
我们在设计产品和服务时考虑到环境、社会和经济的因素,以确保长期可持续性。
我们鼓励使用可再生材料和节能设计,减少对环境的负面影响。
我们也注重社会责任,积极参与公益活动,并关注员工福利和发展。
4. 合作与协作:我们认为设计是一个团队合作的过程。
我们鼓励团队成员之间的积极合作和相互协作,以集思广益,共同解决问题。
我们注重与客户、合作伙伴和供应商之间的合作,建立互信和良好的合作关系。
我们相信通过合作,可以获得更好的设计结果。
5. 高效与精益:我们追求高效和精益的设计。
我们注重团队的组织和管理,确保项目能够高效地进行。
我们提倡使用敏捷开发和迭代式设计方法,以减少时间和资源的浪费。
我们鼓励团队成员不断学习和提升自己的技能,以提高工作效率和设计质量。
总之,我们的设计理念是坚持以用户为中心,追求创新和独特的设计,注重可持续发展,强调合作与协作,以及追求高效和精益的设计。
这些理念将指导我们的设计过程,确保我们能够为客户提供最好的产品和服务。
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设计的理念
设计是从人类生活的开始而不是工业革命之后才产生的。博物馆中文化性收藏品,其作者当
时并未被称为设计师,但他们却是真正的设计者。人类的历史、文化遗产都产生于设计,我
们能通过当时的设计看到当时的文化。所以大家的责任重大,设计师是在进行一种文化活动,
把设计推向未来,有人认为,设计师改变的只是景观,而我不这样看,我认为设计师是在改
变世界,这是两个概念。
对于设计,有两点非常重要:一是发明。二是革新或称之为改良。首先“发明”是从无到
有,根据人们的真正需要,创造一种或几种真正的功能。如果只是对产品的外观、形态、性
格等方面进行改变,那只是在发明基础上的“革新”。
所以这涉及到科学与技术的关系问题。例如:在19世纪末20世纪初使用的一种材料--
塑料,早在19世纪初(BBC于1825年)就出现了。可以说,有很多发明是科学走在前面,
而技术的产生却在其后。再讲一个例子:大约2000年前,古罗马的一个皇帝带兵征服了土
耳其。他的士兵发现那儿有一种石头能用来燃烧取暖,这就是“石油”。在拉丁语中是“石头”
的意思。二千年后的今天,石油已成为我们的主要能源之一。
那么,是科学先于技术,还是技术先于科学呢?我认为,在人类的历史发展中,有时是
科学在先,经过研究、发现、发明,然后科学的运用变成技术。有时,在人类的生活中,产
生一种需求,一种技术,最后经科学家转化为科学。石油如果没有发动机的出现,也不会有
象今天如此广泛的使用。这说明材料资源的运用取决于机械的发展,反过来,又对机械的发
展起到促进作用,这是一个辨证的关系。这说明一种生产的过程(材料、能源的过程),与
一种好的材料导致好的产品之间的关系,应该是好的材料、好过程、好产品互为的关系。同
时好的产品又取决于好的结构、好的功能。
这又涉及到工业生产的问题。它指的是从人类最早的、有序的、有组织的、有效率的一
生产组织方式,一种结构化产业。如古埃及的金字塔,以同样的标准、尺度等进行塑造,这
种由师傅设计,工匠营造的生产方式,早在古埃及就已开始了。再如现代的“福特”,在美国
上了第一条自动化汽车生产线,有一种说法是这种生产线主要是为了提高效率,其实这只是
一方面,另一个问题是,装配线上的工人来自完全不同的国家,使用不同的语言,如何使他
们在同一生产线上工作呢?从组织管理角度讲,生产装配线是比较合适的。所以福特装配线
不仅是技术的要求,也是人的组织化和不同文化背景的多种关系的要求。
设计师把“产品”称为“产品”,而企业家可能把产品称为“产品”或“设施”,经济学家称为
“货物”,这说明一个产品有不同的功能,也有不同的使用者。产品存在着多样性,这种多面
化、多样化的认定,是根据人的不同的需求决定的。例如,汽车的出现是由于发动机的发明,
后来发展成为“汽车的社会”,当时人们并没有认识到汽车的发明会带来的影响,现在看来象
一种寄生的“细菌”,由汽车引伸出新的道路棗维修厂棗维修工还有高速路……都和汽车有
关。
以上说明如何评价发明创造的重要性,以怎样的尺度来衡量发明创造的重要性。任何事
物都处于系统之中,而系统对人类的生活最重要。如汽车从发明、发展到定型,是从1885
年到1980年,在这个过程中,我们看到今天所有围绕汽车并与之有关的方面,及以后的发
展,都与增加汽车的能力,打破对人的限制有关。人们希望无限制的旅行生活,无限制的发
展。但这些都在变化。如汽车的“异化”使人被汽车所限制。将来汽车可能不再用汽油。而用
氢光等能源方式,成为新的系统,汽车转而为其服务。汽车在80年代以前拥有最大的销量,
而今天已不再可能,将会被新的销售所取代。产品如何更容易的为人所使用呢?越标准化、
越复杂的技术越不容易控制,反对社会有更大的控制。象现在的系统很好使,很舒服,在某
种程度上越不容易控制,越危险。
关于产品的使用寿命问题,一个产品的存在、消亡、取代都是有其原因的,一个产品可
能在某一阶段特别有生命力,而在另一阶段被取代了,但它并没有消亡,而在别处运用。如
丝绸与尼龙,在西方,有很长的时间里,丝绸非常受欢迎,但后来被尼龙取代,而今天丝绸
又成为受欢迎的高级织物,“旧”的产品的消亡,并不一定是完全的消亡,可能在其他的领域
中再次开发并被使用。人类生活存在着这样一个持续性、多样性。
设计存在着两种手段:①对现有的产品进行标准的改变。如第一批汽车出来后,可让其
更好看、更好用。但在第三代、第四代直至以后,这种改变将越来越难。②打破现有的标准,
用独创的方式,形成新的标准,为人接受。如汽车的问题:一个产品的结构性与使用者的需
求之间存在着必然的联系。如:汽车刚发明时没有灯,当时法律上规定,一个车在跑时,需
前后各一人拿着灯跟着跑。这就要求车上装灯,要求必须有电源,然而发动机又太小了。后
来,用电来启动,就解决了发动机的发动问题。条件的变化给设计师带来新的可行性。车体
的外观,不完全是为了好看,而是空气动力学的要求决定的。如以前车体是由锻打工人手工
打造,通过板金来支撑车壳。而随着自动控制的运用,车壳完全由自身的结构支撑起来,从
而对车身的设计提供了至少两种以上的选择。车身的设计受流体力学的影响,后来由于新技
术、新工艺的形成,对其也产生了影响。如:冲压成型、拉伸成型为车体的多样化创造了条
件,也带来很多的改变。从而使①、成本降低。②、无废料。③、形态多样化。1975年前
后石油短缺,使车身减小体积,这些都说明条件的变化对设计的影响。
在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物
存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N
为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种”文脉“可以是结构、象
征、宗教……越有“文脉”的事物,表达越丰富、越体系化的东西,事物之间的关系越明确。
我们可以看到,以前产品的成功是由于它所具有的这种“文脉”性的原因。如:“大众”车,
20-30年代的口号是为人民的设计。后来,为纳粹所用,二战后又为另外一种方式所采用,
60年代又有一种寓义……“甲壳虫”现在又出现了,这种出现、重复,说明了它所具有的“文
脉”性或说是“寓义”性。
美的重要性是其中的一个方向,怎么表达,主要考虑使用者的反应、需求与潜在要求。
如:小说家要想成功,就要了解读者在小说中获得多少对“文脉”的反应。通过这些读者再去
发现更新的“寓义”性的东西或“文脉”性的东西。这种东西可以是一种象征。如“可口可乐”它
就具有这种“文脉”,它象征“青年一代”,象征一种新的消费阶层和群体。
那么就设计师和人而言什么是最重要的?再就是整个社会和人的相对认识是美的形态更
重要,还是人性化更重要,这是两种不同的答案。现代设计师的面前有一个键盘,上面有美
感的、人机的、生产过程的……设计师如何调动这些元素来为自己的设计服务,这样就使得
设计成为非常体系化的工作。这就涉及到设计师对“市场”的认识。“市场”有两种概念①、是
指销售的市场。②、是生产的产品不仅要卖,而且,产品本身作为载体要交换。交换物体,
交换思想,它具有一种交换功能。设计师两个都要认识。真正的“市场”不仅是销售的市场,
还是一种具有内在功能的可进行交换和使用的“市场”