利用高速缓存(Cache)的局部性优化矩阵乘法

合集下载

矩阵乘法快速算法

矩阵乘法快速算法

矩阵乘法快速算法矩阵乘法是计算机科学中一个重要的基本运算,涉及到大量的计算和内存访问。

在求解线性方程组、图形学、机器学习和科学计算等领域中,经常需要对矩阵进行乘法运算。

然而,传统的矩阵乘法算法的时间复杂度较高,无法满足大规模矩阵乘法的要求。

为了提高矩阵乘法的效率,人们提出了许多快速算法。

传统的矩阵乘法算法的时间复杂度为O(n^3),其中n表示矩阵的维度。

这是因为按照定义,矩阵C的第i行第j列的元素等于A的第i行与B的第j列对应元素的乘积之和。

在传统算法中,我们需要计算矩阵C的每个元素,需要进行大量的乘法和加法运算,导致时间复杂度较高。

为了提高矩阵乘法的效率,人们提出了多种快速算法,如分治法和Strassen算法。

分治法是一种将问题分解为子问题然后逐个解决的方法。

在矩阵乘法中,我们可以将两个n×n的矩阵A和B分别分解为四个n/2×n/2的子矩阵。

然后,我们可以通过递归地计算子矩阵的乘积,并将它们合并为最终的矩阵乘积。

这种方法的时间复杂度为O(n^3)。

Strassen算法是一种更高效的矩阵乘法算法,它的时间复杂度为O(n^log2(7))。

该算法基于分治法的思想,但是在进行矩阵的加法和减法时使用了一些技巧,从而减少了乘法运算的次数。

具体而言,Strassen算法将两个n×n的矩阵A和B分别分解为四个n/2×n/2的子矩阵,并计算出这些子矩阵的七个乘积。

然后,通过组合这些乘积,我们可以计算出矩阵C的四个子矩阵。

最后,我们将这些子矩阵组合起来,得到最终的矩阵乘积。

Strassen算法的关键在于如何进行子矩阵的组合和计算。

该算法使用了四个中间矩阵P1、P2、P3和P4,通过计算这些中间矩阵的和并减去一些乘积,我们可以得到最终的矩阵乘积。

由于中间矩阵的规模较小,所需的乘法运算次数较少,从而减少了算法的时间复杂度。

除了分治法和Strassen算法,还有其他一些矩阵乘法的快速算法,如Coppersmith-Winograd算法和Schonhage-Strassen算法。

CUDA架构

CUDA架构

第二章CUDA架构2.1 CUDA的编程模型CUDA(Compute Unified Device Architecture),是一种由NVIDIA推出的并行计算架构,非常适合大规模数据密集型计算。

CUDA使GPU的超高计算性能在数据处理和并行计算等通用计算领域发挥优势。

它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。

随着显卡的发展,GPU越来越强大,在计算上已经超越了通用的CPU。

如此强大的芯片如果只是作为显卡会造成计算能力的浪费,因此NVIDIA推出CUDA,让显卡可以用于图像渲染以外的目的。

CUDA 的GPU编程语言基于标准的C语言,通过在标准C语言的基础上增加一小部分关键字,任何有C语言基础的用户都很容易地开发CUDA的应用程序。

CUDA3.0已经开始支持C++和FORTRAN。

2.1.1主机和设备CUDA编程模型在设计结构上采用了异构编程的模式,将CPU作为宿主(Host),GPU作为设备(Device),在同一个系统中可以有同时存在多个设备,但是只能有一个宿主。

在CUDA程序架构中,主程序由CPU来执行,而当遇到数据并行处理的部分,CUDA就会将程序编译成GPU能执行的程序,并传送到GPU。

CUDA使用被称为块(Block)的单元,每个块都由一些CUDA线程组成,线程是CUDA中最小的处理单元,将这些较小的子问题进一步划分为若干更小的细粒度的问题,我们便可以使用线程来解决这些问题了。

对于一个普通的NVIDIA GPU,其CUDA线程数目通常能达到数千个甚至更多,因此,这样的问题划分模型便可以成倍地提升计算机的运算性能。

GPU是由多个流水多处理器构成的,流水处理器以块(Block)为基本调度单元,因此,对于流水处理器较多的GPU,它一次可以处理的块(Block)更多,从而运算速度更快,时间更短。

而反之对于流水处理器较少的GPU,其运算速度便会较慢。

CUDA C是C语言的一个扩展,它允许程序员定义一种被称为内核函数(Kernel Functions)的C函数,内核函数运行在GPU上,一旦启动,CUDA中的每一个线程都将会同时并行地执行内核函数中的代码。

cache工作原理

cache工作原理

cache工作原理概述:Cache是计算机系统中的一种高速缓存技术,用于存储最常用的数据,以提高计算机系统的性能。

本文将详细介绍Cache的工作原理,包括Cache的层次结构、Cache的读取和写入操作、Cache的替换策略以及Cache的一致性问题。

一、Cache的层次结构:计算机系统中的Cache通常分为多级,如L1 Cache、L2 Cache、L3 Cache等。

这些Cache按照层次结构排列,速度逐级递减,容量逐级递增。

L1 Cache位于CPU内部,速度最快,容量较小;L2 Cache位于CPU和主内存之间,速度次于L1 Cache,容量较大;L3 Cache位于CPU和主内存之间,速度最慢,容量最大。

Cache的层次结构能够充分利用局部性原理,提高数据的访问效率。

二、Cache的读取和写入操作:1. 读取操作:当CPU需要读取数据时,首先会从L1 Cache开始查找,如果在L1 Cache中找到了需要的数据,则称为命中(Cache Hit),CPU可以直接使用该数据。

如果在L1 Cache中没有找到需要的数据,则会依次向下一级Cache查找,直到找到或者到达主内存。

如果在所有的Cache中都没有找到需要的数据,则称为未命中(Cache Miss),CPU需要从主内存中读取数据,并将数据存入Cache中,以供下一次访问使用。

2. 写入操作:当CPU需要写入数据时,同样会首先在L1 Cache中查找是否存在需要写入的数据。

如果存在,则直接在L1 Cache中进行写入操作。

如果不存在,则需要根据Cache的写策略进行处理。

常见的写策略有写回(Write Back)和写直达(WriteThrough)。

写回策略是将数据先写入Cache中,然后在某个时刻再将数据写入主内存;写直达策略是将数据同时写入Cache和主内存。

写回策略可以减少对主内存的访问次数,提高性能,但可能会引发一致性问题。

三、Cache的替换策略:当Cache已满时,需要替换一些数据以腾出空间存放新的数据。

cache的基本原理

cache的基本原理

cache的基本原理缓存(cache)是一种用于存储临时数据的高速存储器,通常位于计算机的内部或接近CPU。

它具有快速的读写速度和较小的容量,以提高系统的性能和响应速度。

缓存的基本原理是利用数据的局部性原理,将最常用的数据复制到高速存储器中,使CPU能够更快地访问这些数据,从而减少对慢速外部存储器的访问次数。

缓存的基本原理可以分为三个层面:局部性原理、缓存一致性原理和替换策略。

1.局部性原理:局部性原理是缓存能够有效工作的基础。

程序在执行时的数据访问往往表现出两种局部性:时间局部性和空间局部性。

时间局部性指的是一旦程序访问了某个数据,它在短时间内很可能再次被访问到;空间局部性指的是一旦程序访问了某个数据,它附近的数据也很可能会被访问。

缓存利用了时间局部性特征,将最近被CPU访问的数据复制到缓存中,以便下次CPU再次访问相同数据时可以直接从缓存中读取,避免了从主存中读取数据的延迟。

同时,缓存还利用了空间局部性特征,在CPU访问一个数据时,将它所在的数据块一并复制到缓存中,预先加载相邻的数据,提高数据的连续性访问。

2.缓存一致性原理:缓存一致性原理是指在多级缓存系统中,各级缓存之间需要保持数据的一致性。

多级缓存系统中,数据可能被同时存储在多个级别的缓存中,当CPU修改了一个数据时,需要保证这个修改操作对其他缓存可见。

缓存一致性通过使用一致性协议来实现。

常见的一致性协议有:MESI协议(Modified、Exclusive、Shared、Invalid)和MOESI协议(Modified、Owned、Exclusive、Shared、Invalid)。

这些协议通过处理缓存之间的通信和同步,确保数据的一致性,避免了数据的冲突和错误。

3.替换策略:由于缓存容量有限,当缓存已满时,需要替换掉一个缓存行(Cache Line)来给新的数据腾出位置。

替换策略是决定哪个缓存行被替换的规则。

常见的替换策略有:随机替换、先进先出替换(FIFO)、最近最久未使用替换(LRU)等。

南开大学22春“物联网工程”《并行程序设计》作业考核题库高频考点版(参考答案)试题号3

南开大学22春“物联网工程”《并行程序设计》作业考核题库高频考点版(参考答案)试题号3

南开大学22春“物联网工程”《并行程序设计》作业考核题库高频考点版(参考答案)一.综合考核(共50题)1.和一对多广播对应的组通信操作是()。

A.多对一收集B.多对多收集C.多对一归约D.多对多归约参考答案:C2.采用MPI主从模型解决矩阵每行排序问题,主进程不断向每个从进程发送任务、接收结果,则它从从进程接收结果时,以下哪种方式更好?()A.按编号顺序依次从从进程接收结果B.按编号逆序依次从从进程接收结果C.按编号顺序、逆序交替从从进程接收结果D.使用MPI_ANY_SOURCE和MPI_ANY_TAG参考答案:D3.SSE寄存器A中元素为A1 A2 A3 A4(均为由低到高),则执行C=shuffle(A, A, 0x1B)后,C中元素为()A.A1 A2 A3 A4B.A2 A1 A4 A3C.A3 A4 A1 A2D.A4 A3 A2 A1参考答案:D4.下面哪个问题相对而言更不适合进行数据并行_____。

A.求和B.排序参考答案:B5.对两个互斥量a、b,线程1执行lock(a);lock(b);,线程2执行lock(b);lock(a),则两个线程间会发生____。

A.竞争条件B.数据依赖C.资源泄漏D.死锁参考答案:D6.在使用条件变量时,还需配套使用一个_____。

A.互斥量B.信号量C.障碍D.自旋锁参考答案:A7.OpenMP编译指示中说明私有变量是用____子句。

A.privateB.sharedC.scheduleD.nowait参考答案:A8.编写矩阵乘法的AVX程序,若矩阵元素为单精度浮点数,则应对矩阵乘—加计算的循环进行____路循环展开。

A.2B.4C.8参考答案:C9.在128位的SIMD寄存器中,我们不能保存()。

A.16个8位整数B.8个16位短整型C.4个32位整型D.16个字符的字符串参考答案:D10.一个SSE寄存器可容纳____个短整型数。

A.2B.4C.8D.16参考答案:C11.适合进行SIMD并行化的串行程序特点不包括()。

cache 原理

cache 原理

cache 原理Cache原理是一种用于提高计算机系统性能的技术。

它的基本原理是利用快速访问的原则,将一部分频繁使用的数据存储在离计算核心更近的地方,以便在下次使用时能够更快地获取。

Cache通常是位于CPU和主内存之间的一层高速存储器。

当CPU需要访问某个内存地址时,它首先会检查Cache中是否已经存在该数据。

如果数据已经缓存在Cache中,CPU可以直接从Cache中读取数据,避免了从主内存中获取数据的开销。

如果数据不在Cache中,CPU就会从主内存中读取数据,并将数据存储在Cache中,以便下次访问时快速获取。

Cache的工作原理是基于局部性原理,即数据的访问具有一定的空间和时间上的局部性。

空间局部性意味着如果程序访问了某个内存地址,那么它很可能在不久的将来会再次访问相邻的内存地址。

时间局部性意味着如果程序访问了某个内存地址,那么在不久的将来会再次访问相同的内存地址。

Cache利用了这种局部性原理。

当CPU访问某个内存地址时,Cache会首先检查是否已经存在该地址的数据。

如果存在,就称为命中(cache hit),CPU可以直接从Cache中获取数据。

如果不存在,就称为不命中(cache miss),CPU需要从主内存中获取数据,并将数据存储到Cache中。

为了提高Cache的命中率,常用的策略包括缓存替换算法、预取技术、写回策略等。

总的来说,Cache通过缓存频繁访问的数据,减少了CPU访问内存的开销,从而提高了系统的性能。

它是计算机系统中一个重要的组成部分,对于提高系统响应速度和吞吐量起到了至关重要的作用。

矩阵乘法的GPU实现

矩阵乘法的GPU实现

矩阵乘法的GPU实现摘要使用图形硬件来进行通用数值计算已经成为一个主流的讨论话题。

以利用少量重用输入数据进行高度并行计算为代表的流算法的实现,已经广泛应用在gpu领域。

其中密度矩阵乘法频繁的数据执行模式和高度并行计算的特点,使得矩阵乘法成为gpu高效计算的很好的一个选择。

但令人惊讶的是,如此接近完美的gpu算法执行起来效率却不如目前采用的cpu缓存已知方式。

我们发现导致这个现象的原因是在计算邻近的高速缓存时,gpu效率大大落后cpu,高速缓存带宽的限制降低了gpu执行计算重要重用数据的性能。

关键词矩阵;乘法;gpu中图分类号tp39 文献标识码a 文章编号 1674-6708(2011)54-0189-011算法介绍可编程图形硬件的出现,使得人们对降低gpu数值计算的兴趣大为提升。

结合高带宽的内存和比传统cpu更快进行浮点数计算的硬件,使得图形处理器更加适合进行高度并行化的数值计算工作流。

算法如果采用流计算结构,通常能够获得显著的性能提高。

流计算可以被描述为利用少量重用数据进行高度并行化和数字集中计算。

然而,许多计算虽然高度并行化和数字集中,但却重用了所有的数据。

我们研究了目前图形计算架构,这种架构中每个输入都作用于多个输出。

针对传统的cpu,对这些问题进行优化,可以有效的扩大内存带宽,提供处理器单元的效率。

我们认为这种“分块”内存的策略,可以提高运算效率,并且可以有效的在gpu上执行;甚至类似的“分块”策略可以使用在可编程模式和当前的图形架构。

为此,我们特别研究密度矩阵乘法。

这种算法提供固定的内存访问,高度的并行化计算,却只需o(n)复杂度的数据重用,被认为是天然的快速gpu实现算法。

cpu架构中的缓存已知[1]已经被很好的实现,多种gpu算法[2]也已被开发。

larsen和mcallister最先支持在图形硬件上进行矩阵的计算。

他们认识到这种算法同cpu的效率相当,但却受限于8比特的定点计算。

矩阵计算加速算法

矩阵计算加速算法

矩阵计算加速算法随着计算机技术的不断发展,矩阵计算在科学计算、数据分析等领域中扮演着重要的角色。

然而,随着数据规模的不断增大,矩阵计算的计算量也相应增加,给计算效率带来了挑战。

为了解决这一问题,矩阵计算加速算法应运而生。

矩阵计算加速算法是指通过优化矩阵计算的过程,提高计算效率的方法。

下面将介绍几种常见的矩阵计算加速算法。

1. 基于并行计算的算法并行计算是指多个计算单元同时进行计算,从而提高计算速度的方法。

在矩阵计算中,可以将矩阵分成多个小块,分配给不同的计算单元进行并行计算。

这样可以利用多个计算单元的计算能力,提高计算效率。

2. 基于矩阵分解的算法矩阵分解是将一个矩阵分解成若干个矩阵的乘积的过程。

在矩阵计算中,可以通过矩阵分解将复杂的计算问题简化为多个简单的计算问题,从而提高计算效率。

常见的矩阵分解方法包括LU分解、QR 分解等。

3. 基于稀疏矩阵的算法稀疏矩阵是指矩阵中大部分元素为0的矩阵。

在实际应用中,很多矩阵都是稀疏矩阵。

对于稀疏矩阵,可以采用特殊的存储结构和计算方法,从而提高计算效率。

常见的稀疏矩阵存储结构包括压缩行存储(CSR)和压缩列存储(CSC)等。

4. 基于GPU加速的算法GPU是图形处理器的简称,它具有强大的并行计算能力。

在矩阵计算中,可以利用GPU的并行计算能力,将矩阵计算任务分配给多个GPU核心同时进行计算,从而提高计算效率。

除了以上几种常见的矩阵计算加速算法外,还有一些其他的算法也可以用于加速矩阵计算。

例如,矩阵分块算法将大矩阵分成若干个小块,分别进行计算;矩阵压缩算法通过压缩矩阵的存储空间,减少计算量。

这些算法都可以根据具体的需求进行选择和组合使用,以提高矩阵计算的效率。

矩阵计算加速算法通过优化矩阵计算的过程,提高计算效率,是解决大规模矩阵计算问题的重要方法。

随着计算机技术的不断进步,矩阵计算加速算法的研究也在不断深入,相信在不久的将来,会有更多高效的矩阵计算加速算法被提出和应用。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
int sj, si, sk; for ( sj = 0; sj < n; sj += blocksize )
for ( si = 0; si < n; si += blocksize ) for ( sk = 0; sk < n; sk += blocksize )
-4-
do_block(n, blocksize, si, sj, sk, A, B, C); }
*B, double *C)
{
dgemm (n, blocksize, A+si*n+sk, B+sk*n+sj, C+si*n+sj);
//printf("\n");
//printf("%d %d %d\n", si, sj, sk);
//for(int i = 0; i < n; i++)
//{
}
-2-
分析: 计算机在实际计算上述普通矩阵乘法时,所计算矩阵 C 的每一个数据时,都要用到 矩阵 A 的某行和矩阵 B 中的某列,而矩阵 A、B 和 C 都是存储在内存中的,又由于 CPU 的速度远远大于访问内存的速度,如果是直接从内存读取和写回计算数据,那么计算效率 是非常低下的,由于访问内存会导致时延,CPU 的计算资源被浪费,即计算效率低。 为了提高计算速度,引入了 cache 机制,即先把存放在内存中的矩阵 A、B 的元素调 入 cache,这样寄存器可以先寻访 cache,访问 cache 的速度要比访问内存的速度快,如果 在 cache 中没有所需要的数据时,才需要访问内存。 但是,矩阵 A、B 在实际应用中都包含大量的元素,数据量非常分庞大,也即,上述 程序中 n 很大,而处理器中的 cache 往往很小,因此不能将整个矩阵全部放入 cache 中。 因此需要将这些大的矩阵按照某种方法进行分块,使得分块后的小矩阵可以放入到 cache 中,但是分块又不能随意分,需要有一定的原则去分块,如果分块子矩阵太大,那么子矩 阵还是不能全部放入 cache 中,如果分块子矩阵太小,那么为了计算一个大矩阵的数据, 需要调入 cache 的子矩阵的次数会增加,因此需要选择合适的分块方法。 2.分块实现矩阵乘法,利用 cache 的局部性,优化程序性能: a) 安装 Linux 系统: b) 查看 Linux 系统 cache 的大小:
} (2)分析普通矩阵乘法访存时高速缓存缺失与矩阵大小 n 和 cache 容量的关系。
-1-
(3)将矩阵乘法分块实现来充分利用高速缓存的局部性,优化程序性能。 #define BLOCKSIZE 32 void do_block (int n, int si, int sj, int sk, double *A, double *B, double *C) {
二、实验环境:
硬件:桌面 PC 软件:linux (GCC 采用“inline”功能去除调用开销)
三、实验内容:
按照下面的实验步骤及说明,完成相关实验并提交实验报告: (1)如下,普通矩阵乘法一般采用 3 重循环完成。
void dgemm (int n, double* A, double* B, double* C) {
一、实验目的与要求:
实验目的: 1.增进对 cache 工作原理以及计算机存储体系的理解; 2.体验程序中访存模式变化是如何影响 cahce 效率进而影响程序性能的过程;
实验要求: 1.自学课本高速缓存章节的相关知识; 2.分析普通矩阵乘法访存时高速缓存缺失与矩阵大小 n 和 cache 容量的关系; 3.将矩阵乘法分块实现来充分利用高速缓存的局部性,优化程序性能; 4.测试分块版本矩阵计算程序在矩阵不同大小(32,64,128,160,480,960,….MAX),
// for(int j = 0; j < n; j++)
// {
//
printf("%lf ", C[si*n+sj]);
// }
// printf("\n");
//}
//printf(ห้องสมุดไป่ตู้\n");
}
inline void dgemm_block (int n, int blocksize, double* A, double* B, double* C) {
if(C==NULL || A == NULL || B == NULL) {
printf("malloc error!"); return 1; }
memset(C, 0, sizeof(double)*N*N); for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++) {
c) 编写普通矩阵乘法运算的代码、利用 cache 局部性分块实现矩阵相乘的代码,如 下:
#include <stdio.h> #include <memory.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include<sys/time.h>
-3-
inline void dgemm (int n, int blocksize, double* A, double* B, double* C) {
int i, j, k; for(i = 0; i < blocksize; i++) {
for(j = 0; j < blocksize; j++) {
double cij = C[i*n+j]; /* cij = C[i][j] */ for(k = 0; k < blocksize; k++ )
-5-
_usec); printf("mean timeuse = %f us \n",Timeuse/N/N/N); /********************计时*****************/ printf("N : %d blocksize : %d\n", N, BLOCKSIZE); printf("%d %lf %lf\n\n", N, C[0], C[N*(N-1) + N-1]);
int BLOCKSIZE = N/sizes[th]; double *A=NULL, *B=NULL, *C=NULL; A = (double*)malloc(sizeof(double)*N*N); B = (double*)malloc(sizeof(double)*N*N); C = (double*)malloc(sizeof(double)*N*N);
for (int i = 0; i < n; ++i) for (int j = 0; j < n; ++j) { double cij = C[i+j*n]; /* cij = C[i][j] */ for(int k = 0; k < n; k++ ) cij += A[i+k*n] * B[k+j*n]; /* cij += A[i][k]*B[k][j] */ C[i+j*n] = cij; /* C[i][j] = cij */ }
free(A); free(B); free(C); } printf("successful!\n"); getchar(); return 0; }
int main2() {
int N = 2048; int sizes[9] = {64, 128, 256, 480,512,960,1024,1536, 1920}; int i, j, th; for (th = 0; th < 9; th++){
//dgemm (N, N, A, B, C); dgemm_block(N, BLOCKSIZE, A, B, C); /********************计时*****************/ gettimeofday(&endTime,NULL); Timeuse = 1000000*(_sec - _sec) + (_usec -
cij += A[i*n+k] * B[k*n + j]; /* cij += A[i][k]*B[k][j] */ C[i*n+j] = cij; /* C[i][j] = cij */ } } }
inline void do_block (int n, int blocksize, int si, int sj, int sk, double *A, double
(5)调整 BLOCKSIZE 大小,分析 BLOCKSIZE 大小对程序性能的影响。
(6)制作相关数据的对比图表,分析原因并提交实验报告。
四、实验步骤与过程:(给出程序分析和算法描述(流程图或文字)、程序核心代码。)
实验步骤: 1.分析普通矩阵乘法访存时高速缓存缺失与矩阵大小 n 和 cache 容量的关系: 普通矩阵乘法: void dgemm (int n, double* A, double* B, double* C) {
}
void dgemm_block (int n, double* A, double* B, double* C) {
for ( int sj = 0; sj < n; sj += BLOCKSIZE ) for ( int si = 0; si < n; si += BLOCKSIZE ) for ( int sk = 0; sk < n; sk += BLOCKSIZE ) do_block(n, si, sj, sk, A, B, C);
相关文档
最新文档