VR技术与360度全景视频的区别

VR技术与360度全景视频的区别
VR技术与360度全景视频的区别

https://www.360docs.net/doc/a33684741.html,

VR技术与360度全景视频的区别?

VR:通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。360度全景:通过摄像头捕捉到拍摄对象全方位的3D景象,是真实的影像资料的拼接,拼接的画面会产生弯折或者断…

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VR:通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。

360度全景:通过摄像头捕捉到拍摄对象全方位的3D景象,是真实的影像资料的拼接,拼接的画面会产生弯折或者断裂,从而影响体验的真实性效果。

VR与360全景视频的区别体现在以下几个方面:

1.画面感

VR:虚幻引擎渲染,画面逼真,真实感、沉浸感更强烈

360度全景:依据实景拍摄,画面会发生弯曲变形甚至断裂

2.互动性

VR:提供沉浸式体验,可以跟虚拟环境进行交互,可四处走动

360度全景:从镜头的角度获得360度的全景,仅限于导演的镜头移动

3.时间轴

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VR:通过一系列主观视角移动,可体验用户自主探索出的已设置的未知世界

360度全景:通过镜头拍摄的时间轴播放,时间轴以拍摄为准

4.平台

VR:需要VR设备进行完整体验,可连接台式机或其他设备

360度全景:兼容360全景的播放器即可,可以是手机或PC

5.故事性

VR:不能在已构建的环境中控制体验者的物理位置,但可引导体验者沿故事发展方向自主探索

360度全景:导演控制镜头的物理移动

VR和全景是互相交叉的两个概念。

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VR是从人的体验角度讲的,强调3D立体感和视角可变。VR要求使用者佩戴眼镜观看。

全景是从图像内容的角度讲的,强调图像覆盖各个角度。全景没有3D效果,不需要佩戴眼镜,可以使用鼠标拖动改变观看角度。比如酷雷曼360全景制作

全景照片或者全景视频可以作为VR的内容使用,但是一种比较低级的内容,因为没有3D效果。真正的VR内容是需要从3D游戏引擎输出的,左右眼看到的图像稍有不同,视角随头部的姿态改变。

古建筑文物三维全景展示的设计与实现

古建筑文物三维全景展示的设计与实现 摘要:针对当前虚拟古建筑文物缺乏灵活性、不能实时更新内容和资源重复建设等问题,提出了一种改进的Web 3D技术来虚拟古建筑物文物。首先阐述了虚拟古建筑文物存在的问题,然后介绍了所涉及到的关键技术,接着对古建筑文物三维全景展示进行设计,最后对其实现。实验结果表明,采用改进的Web 3D技术所虚拟的古建筑文物三维全景达到了预期目标。 关键词: Web 3D技术;古建筑文物;虚拟技术;全景展示 现有的一般古建筑文物展示主要是应用动态网页、Flash技术、流媒体技术等来实现,在真实性环境的营造、三维立体的交互展示与模拟实验操作上还存在许多不足,如缺乏灵活性、不能实时更新内容和资源重复建设等。近年来,随着互联网的高速发展,涌现了大量以互联网为基础的虚拟现实技术,Web 3D技术基于Internet,依靠软件技术来实现从本机三维图形技术向互联网扩展,具有网络性、三维性和交互性等特征,且提供了具有很好表现力的虚拟现实网络解决方案。它作为一种新型的网络三维图形技术,在立体空间三维模型的展示、虚拟空间及场景的营造、实体交互性等方面有着独特的技术特色与优势,并广泛应用于教学、地理学、考古学、建筑学、医学等领域[1]。因此本文通过引入改进的Web 3D技术来有效地解决目前虚拟古建筑文物中存在的问题。 1 关键技术简介 本古建筑文物三维全景展示主要采用了WebGL&Three.js技术,并有效整合HTML5、JSON、Ajax、JSP、SSH(Strust+Spring+Hibernate)等技术来实现。 1.1 WebGL技术 WebGL是一套跨平台、开源免费的底层三维图形JavaScript API,它允许把JavaScript 和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,还能创建复杂的导航和数据视觉化[2]。目前已出现很多第三方的WebGL中间件(Three.js、SceneJS、Processing.js等),进而减轻了三维网络应用的开发负担,本文使用Three.js开源3D库来创建和渲染古建筑文物的3D场景。 1.2 HTML5 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段。广义上,HTML5实际是指包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合,目的在于减少浏览器对插件的依赖性和丰富网页的表现形式[3]。Canvas元素是HTML5中新增的页面元素,该元素是一个图形绘制容器,拥有一个基于JavaScript的API,可由脚本动态绘制图像,本文使用的就是HTML5中的Canvas元素。 1.3 JSON JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它是基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition-December 1999)的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)[4]。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言,而且易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,因此本古建筑文物的3D场景切换采用JOSN格式与服务器交互。 2 三维全景展示的设计 2.1 策略设计 为了满足用户通过浏览器可以全面欣赏古建筑文物的需求,因此为每一个古建筑文物设置了一个或几个观察点,让用户可以在所设计的3D古建筑文物周围任意切换位置,并且可以

制作360度动态全景图

无限风光收眼底 制作360度动态全景图 X迓身于如诗如画的英景中?你是否想过将四周的一切芙好事物都留下來?十新房装修完毕?你是否想过全方位向好友展示你的爱巢呢?十一个Party结束合影时却发现相机无法将所有人摄入镜头中,你是否有一个好的解决方法呢???????此时制作一幅360度全景图无麺是最好的解决方案。 拍摄全棗图:注意保持水平 在专业摄影中?拍摄全景图会使用专业且价格昂贵?的设备,如:摇头机、360度转机。随若数码技术的日益平民化,我们只需要一台普通的数码相机.就能拍摄制作全景图所需要的图片、再通过图像处理软件就能完茨地拼接成全景图片。在全景图的制作中,拍摄的爪张照片十分重要.它直接决定到全景图的合成效果。 全景图英文名为PanOrama.是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范囤的照片。传统的光学摄影全景照片是把90度至360度的场景全部展现在一个二维平Ini上,把一个场景的前后左右一览无余地推到观者的眼前。简单?地说是将多幅相连图片依次拼接组成的图片链,如同站在某个固定的点转了一圈,四周的景色连起來就是一幅全景图C狭义上的全景图一定是360度,广义上的全景图就是超越了视野极限的图片。 第一步:准备好相机,选择好景点,然后在景点的中心位置确定一个中心点,再将相机放迓在中心点处。如果有三脚架,最好将三角架(如图1)?然后将相机固定在三脚架上,这样通过旋转三脚架上的云台.相机在不改变位宜的情况下就可以柏摄不同方位的图片。即使没有三脚架,也要想法设法将相机固定在一个零时平台上,让相机平行转动且不能改变位逬。如Jfi—定要于?持相机进行拍摄?脚一定要在同一圆心上旋转.身体保持平衡。

360度无缝全景说明书

360°全景无缝行车记录仪 产品说明书 使用产品前请仔细阅读本说明书

目录 1) 使用入门 (3) 1.1 简介 (3) 1.2 主要组件 (3) 1.3 面板接口 (4) 2) 快速使用 (4) 2.1 系统安装、调试 (4) 2.1.1 调试工具的布置 (4) 2.1.2 注意事项 (5) 2.1.3 铺布 (5) 2.1.4 调试 (6) 2.1.5 更换摄像头 (11) 2.1.6 异常情况 2.2 打开画面 2.3 关闭画面 2.4 查看行车记录 (14) 3) 基本操作 (14) 3.1 了解系统交互组件 (14) 3.1.1 遥控器 (14) 3.2 用户操作界面指南 (16) 3.2.1 遥控界面操作 (16) 3.2.2 显示界面操作 (16) 明亮度 (17) 个性化 (18) 行车记录 (19) 3.3 常见个性化设置示例 (23) 4) 帮助和支持 (24) 5) 产品和安全信息 (24) 6) 维修与维护 (25) 6.1 常见故障及解决办法 (25)

1) 使用入门 了解系统的基本组成,以便开始使用。 1.1) 产品简介 360°全景行车记录仪系统,通过安装在车身前后左右的4个超广角摄像头,同时采集车辆四周的影像,经过专有的“实时图像畸变还原对接技术”对图像进行畸变还原->视角转化->图像拼接->图像增强等处理,最终形成一幅无缝的全景鸟瞰图。该系统不但可以显示全景图,还可同时显示任一方向的单视图。通过配合标尺线,驾驶员能够准确读出障碍物的位置和距离。 本产品内嵌了行车记录,能实时记录车辆行驶途中的影像,可为处理交通事故提供证据。 主要特点:1. 360度鸟瞰视图,无缝拼接 2. 行车安全与泊车辅助 3. 前后左右高清摄像头行车记录4. 完善的工程模式设置和独有的画面自动校准功能;5.停车监控(可选) 1.2) 主要组件 组成部件如图所示

VR全景拍摄方法及拍摄技巧

https://www.360docs.net/doc/a33684741.html, VR全景拍摄方法及拍摄技巧 关于拍照VR全景拍摄符合需求的相片如下:不知你是运用传统相机仍是数码相机,主张运用数码相机。以下以数码相机Nikon Coolpix990为例,传统相机拍照进程迥然不一样。 第一步:准备好相机(放入电池和存储卡,装置鱼眼镜头). 第二步:设置鱼眼镜头 1. 将快门旋转键旋至M-REC形式。 2. 两次按下MENU键,在LCD屏幕上显现Shooting菜单。 3. 用上下键挑选Lens项,按下右键选中Lens菜单。 4. 在Lens选项中挑选Fisheye 1选项,并按下右键承认。

https://www.360docs.net/doc/a33684741.html, 5. LCD屏幕将退回至正常显现。 第三步:设置图象质量(1024X768 Fine格局) 1. 按住QUAL键,挑选图像格局(通常挑选XGA)。 2. 按下QUAL键,在"Normal", "Hi", "Fine", "Basic" 中挑选。当LCD 屏上呈现"FINE"字样时,按下右键选中。 3. 松开QUAL按键,退出此选项。 第四步:预设白平衡 1. 将快门上的开关按钮旋至M-ERC形式。 2. 按下MENU键,用上下键挑选White Balance项,按下右键选中。 3. 依据拍照时的具体情况挑选日光、白炽灯、荧光、多云等不一样的灯火装备选项。 第五步:设置曝光锁(使拍照的相片光圈、快门速度、感光度和白平衡共同) 1. 将快门上的开关按钮旋至M-ERC形式。

https://www.360docs.net/doc/a33684741.html, 2. 按两下MENU键,选中Shooting菜单里的第二页。 3. 用上下键挑选AE锁,并按下右键选中它。 4. 用上下键挑选ON,并按下右键选中。 . 二、360全景拍照相片 第一步:装置三脚架和相机 1. 注意相机镜头和三脚架转轴处于同一中心点。 2. 三脚架云台、相机和镜头三者同地上要坚持水平。 第一步:装置三脚架和相机 1. 注意相机镜头和三脚架转轴处于同一中心点。 2. 三脚架云台、相机和镜头三者同地上要坚持水平。 第二步:拍照第一张相片按需求将相机装备好,将相机镜头对准前方,拍照第一张相片。

VR全景知识

全景分为虚拟现实VR和3D实景两种,一般做成网页版HTML5和手机版APP。虚拟现实是利用软件,制作出来的模拟现实的场景;3D实景是利用相机或街景车拍摄实景照片,用专业合成软件或者平台合成(分析、对齐、拼接)球形全景的的矩形投影图,或者立方体图,制作全景漫游(漫游分两种,一种添加链接漫游如箭头脚印,一种自主漫游),添加各种媒体插件(地图、指南针、动画、音乐、解说)让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。用pano7cd生成HTML5(万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改)版的全景漫游,上传之后,就可以在手机上看了。可以设置自动旋转的。全景图一大片黑色?因为我的全景图是航拍的,没办法把天空拍全,需要后期补天。 1、用PHOTOSHOP保存图片时选图片质量可以控制图片大小。 2、ACDSEE转换图片格式可以改变图片大小。 3、光影魔术手保存图片时也可以改变图片大小。 720全景比360全景多了上面和下面。全景用动态HTML、flash动画、流式音视频、PC程序exe、手机应用程序APP、微信小程序呈现. Flash是adobe公司的,对于cpu和gpu的占用量依然很大,功耗自然也大。苹果不支持flash,而是用html5。 全景宣传有手柄控制旋转和摄像头旋转。 全景效果图流程:前期准备(清理拍摄现场,准备拍摄设备),拍摄(单反相机+鱼眼镜头+全景云台+三角架),PS美化,导出(网页版和离线版),拼接(专业拼接软件),输出全景效果图。 一、VR全景制作的流程: 1.拍摄全景照片。这需要摄影师高超的拍摄技术。如果没有专业的指导,很可能需要至少一年时间的摸索,甚至更长。 2.拼接全景图。拼接全景图最常用的软件是pugui,这是一款强大的拼接软件。很多全景制作公司的技术人员只是会运用其简单的拼接功能。 要精通其强大的全景图处理能力,不是一件容易的事情。 3.修图和润色。这是一件技术性及对美感的要求很高的步骤,是需要专业美工来完成的工作。全景质量的好坏很大程度上以其而定。 4.功能界面的设计。选择正确的软件对全景的兼容性和功能有至关重要的关系。好的软件能设计出美观且功能多样的全景效果。这需要学习代码来完成,不是一朝一夕的事情。 二、首先,我们需要准备好如下几种器材: 单反相机+鱼眼镜头,三脚架,云台。 光圈

360全景图拍摄教程

360全景图拍摄教程 在网络上要展示交互式的空间或物体效果时,大致有两种方法,一种是直接3d 制作原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。另一种就是要涉及到全景摄影。因为全景图片是直接从实物拍摄而成,只要前期的拍摄和后期的全景软件处理做得好的话,其真实感要好于用三维制作的效果。制作高质量的360全景全景图片至少需要了解以下几个方面: 一、了解全景摄影和传统摄影的区别: 1.由于360度全景是要捕捉场景360°范围内的所有信息,所以一般用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和中央进光有差异,全景镜头无法使用遮光罩,无法使用偏光镜,除了sigma8mm能使用滤光片以外,大部分的全景镜头都无法使用等等。 2.全景摄影由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影,而更多的摄影师目前还是使用传统的胶片相机。很显然数码摄影和胶片摄影的差别是相当大的,对同样的场景条件,用同样的参数,出来的结果可能相差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线太强了都难出好效果。 3.全景一般更侧重于表现场景的全局信息,所以全景拍摄更注重选点,传统摄影更注重于构图。 4.全景摄影更注重从全局光线去考虑,所以大部分的全景都是拍摄在晴朗的,光线充足的时候一般秋高气爽的时候,对场景整体光照比较讲究,世界的大部分全景摄影师都在大白天甚至烈日当中四处游曳,而传统摄影更喜欢早出晚归,在绝大部分光线条件下都可以拍出好的作品来。 5.全景摄影在景深方面没有太多的选择余地;在有太多运动物体的场景里由于受拼合等限制无法有良好的发挥。 二、选择好的摄影设备:全景拍摄,您需要有一个好的数码照相机,一个鱼眼镜头,一个专业的全景头和一个性能优秀的脚架,推荐以下几个配套方案: Nikon Coolpix4500、990、995、5000、5700相机+ FC-E8、FC-E9鱼眼镜头 + kaidan kiwi 系列云台、全视角4500全景头+脚架,Nikon D100 D1 D2H,Canon 1DS,Kordak14n 数码相机+sigma8mm鱼眼镜头+manfrotto全景头+脚架。以上设备已经过全景色友们的实践证明确实可行。如果采用传统相机+鱼眼镜头的,则要考虑用专业的底片扫描仪了。

最好用的10款装修设计软件 室内设计联盟

最好用的10款装修设计软件室内设计联盟 最好用的10款装修设计软件1. 爱福窝爱福窝在线装修设计软件是一款免费的室内设计软件,简单易用功能强大,不需要专业技术基础,2014年天猫家装馆指定为唯一在线家装设计软件,此后在用户体验有了极大提高,现已经成为国内最流行的装修设计软件之一。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 5分钟出效果图④ 海量户型⑤ 众多家具产品随心摆放2. 美家达人Autodesk公司开发的在线室内软件,所以技术背景值得信赖,功能也是比较突出,尤其是360度动态全景展示很炫,唯一不足的是不够流畅,且操作性上对国人来说不够本土化,素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 360°动态全景展示3. 我家我设计我家我设计智能版软件是家居电商平台新居网的一款软件,典型的重电商运营,轻软件打造,相比上面前面的几款软件不同的是,这款是有客户端的,及时没有联网也可以使用,客户端设计作品还都是同步云端的,客户端是不是优势,看各位口味。推荐指数:★★★★软件特点:① 傻瓜式操作② 可以在线选户型和家具③ 自动生成预算报价 4. 72炫装修软件72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。

不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。QQ群也找不到官方人员。推荐指数:★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 素材丰富④ 简单易用5. 拖拖我的家这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免费的,也有付费专业版。他们主要是针对装修公司和设计师做的,界面上做的确实不敢恭维,不过使用起来倒也不难。软件不大稳定,有兼容性问题。就我网页和免费软件的使用看来,专业版的功能应该会比较丰富,但要几千块一个。可以买到破解版的。推荐指数:★★★★软件特点:① 收费的专业版功能比较丰富② 可以在线选户型和家具③ 简单易用 6. 圆方家居设计软件圆方拥有以虚拟现实、3D渲染引擎等为代表的一大批核心技术,在图形图像、家居行业信息化解决方案领域居于行业领先水平,圆方起步比较早,但是现在转型做电商,软件已经弱化了。推荐指数:★★★软件特点:① 智能化风格模板② 多种瓷砖铺贴样式,无需自己拼贴③ 新增的智能灯光引擎,让设计的效果更逼真7. 99家居装修设计软件99家居3D室内装修设计软件拥有PC、APP、WEB多端互通版本,通过软件设

panovr全景图制作教程

pano2vr 全?景?漫?游制作 一、单个全景制作 1.1. 运行【pano2vr 】,进入主界面; 1.2. 点击【选择输入】,选择全景图片; 1.3. 【输入】-【类型】默认为【自动】,点击全景图【打开】,选定图片后,点【确定】返回主界面; 1.4. 【打补丁】可将LOGO 放入全景; 1.5. 可加入多个补丁,点击【增加】添加一个补丁,按下图进行设置; 1.6. 【显示参数】可调整全景的水平和垂直角度以及正北方向; 1.7. 【显示参数/限制】用于指定全景初始的视角,【平摇】为水平方位,【俯仰】为垂直方位,【FoV 】为 可视角度,【正北】可调整全景的方位; 1.8. 【用户数据】用于填写作品相关的信息和全景的经纬坐标; 1.9. 点击【纬度】后的坐标按钮,设置全景的经纬度信息;通过【设定正北标记】和【选择地标】可方便的设置正北方位; 1.10. 【交互热点】可在全景实现人机交互的功能; 1.11. 在图片中的任何位置双击加入一个点型热区; 1.1 2. 向左移动至大门,再添加一个多边型热区; 1.13. [媒体]中可加入背景音乐、图片和视频等; 1.14. 点击右侧的[打开]文件名,可选择背景音乐; 1.15. 在左侧图片的相应位置双击,可添加图片和视频; 1.16. 在电视位置双击,可添加视频; 1.17. 在主界面的[ 输出] 中选择输出格式后,点击[增加] ; 1.18. 选择系统自带的皮肤; 1.19. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.20. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.21. 点击[确定] 生成SWF 格式文件,即完成; 1.2 2. 在主界面的[输出]中选择输出格式[HTML5] 后,点击[增加] 1.23. 点击[确定] 生成HTML5 格式文件,即完成; 二、多个全景漫游制作 2.1. 完成单个全景的基础上,在主界面右侧的【漫游浏览器】中,鼠标右键选【Add Panorama 】添加新的全景; 2.2. 参照【一】的步骤依次加入全景 2 和3; 2.3. 接下来需要对所有全景设置交互热点,依次选择全景,设置【交互热点】-【修改】 注: 1.填写【ID 】时,需要与【URL 】中的编号一致,便于后期导航图和缩略图的皮肤制作; 2.【皮肤ID 】也是与皮肤中的热点名称一致,这里暂且定义为' hs1'; 2.4. 完成三个全景的热点交互之后,右侧漫游浏览器中每个全景的‘感叹号'就消失了! 2.5. 多个全景漫游的制作到此就OK 了!点击【全部】看看效果吧! 三、脚本编辑 在【主界面】-【输出】中点击【参数】按钮;参照下图,点击【编辑】按钮,进入皮肤脚本编辑界面;参照下图设置皮肤的大小后,就可以准备皮肤脚本的制作! 3.1. 工具栏制作 3.1.1. 参照下图添加一个【绘制矩形】 3.1.2. 双击已绘制的【矩形】,设置【尺寸】、【背景】和【边框】等参数

中梁地产营销标准化全景节点事项解析

中梁地产 营销标准化全景节点事项解析

目录 1 第一阶段:项目筹备期(立项——拿地)1.1 项目定位报告 1.2 产品定位报告 1.3 前期团队负责人确认 2 第二阶段:品牌造势期(摘牌——临展开放)2.1 项目拿地启动会 2.2 临展选址 2.3 企划公司招标确认 2.4 案名确定 2.5 LOGO/VI 确认上报 2.6 临展硬装设计 2.7 展厅模型定标 2.8 推广资源整合 2.9 展厅开放活动提报及确认 2.10 销售代理公司招标确认 2.11 项目价值点梳理 2.12 项目围挡设计制作完成 2.13 物业人员到位 2.14 拓客物料设计及定稿 2.15 新闻及自媒体输出

2.16 区位图设计定稿 2.17 品牌手册、品牌宣传单页设计制作 2.18 展厅开放 2.19 营销核心团队组建 2.20 定案优化 2.21 概念方案评审 2.22 示范区(含项目正式售楼处)选址及建议 2.23 首开货量确认 2.24 销售团队进场 2.25 客户地图描述 2.26 拓客方案制定 2.27 团队系列培训 3 第三阶段:强势蓄客期(临展开放——开盘前45 天)3.1 品牌发布会招标确认、宣传物料设计制作 3.2 户外推广出街 3.3 营销大纲评审 3.4 家配图设计渲染、效果图完成 3.5 体验馆方案上报 3.6 标识标牌方案上报 3.7 示范区包装方案上报 3.8 项目宣传片招标确认 3.9 户型宣传片制作完成

3.10 优梁家书资料准备(客户体验标准化作业) 3.11 项目品牌发布会执行 3.12 营销推广费用使用效果评估及调整 3.13 品质之旅执行 3.14 项目交付标准确认 3.15 拓客阶段性成果分析 3.16 虚筹方案确认及产品落位执行 4 第四阶段:价值提升期(开盘前4 5 天——正展开放)4.1 正展开放方案确认 4.2 沙盘、户模、楼书等宣传物料定标 4.3 正展及样板房软装招标确认 4.4 产品发布会方案确认 4.5 开盘宣传片招标确认 4.6 拓客方案汇报及推广计划铺排 4.7 小筹方案及楼栋落位方案确认 4.8 升筹方案确认及二次落位 4.9 正展开放系列培训 4.10 首次报价方案确认(如低聚等) 5 第五阶段:品质拉升期(正展开放——首次开盘)5.1 合作银行、公积金事宜确定 5.2 客户首付摸底、付款方式确定 5.3 认筹升级及报价落位

360度动态全景图制作

https://www.360docs.net/doc/a33684741.html, 360度动态全景图制作 拍摄全景图:注意保持水平 在专业摄影中,拍摄全景图会使用专业且价格昂贵的设备,如:摇头机、360度转机。随着数码技术的日益平民化,我们只需要一台普通的数码相机,就能拍摄制作全景图所需要的图片、再通过图像处理软件就能完美地拼接成全景图片。在全景图的制作中,拍摄的单张照片十分重要,它直接决定到全景图的合成效果。 全景图英文名为Panorama,是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。传统的光学摄影全景照片是把90度至360度的场景全部展现在一个二维平面上,把一个场景的前后左右一览无余地推到观者的眼前。简单地说是将多幅相连图片依次拼接组成的图片链,如同站在某个固定的点转了一圈,四周的景色连起来就是一幅全景图。狭义上的全景图一定是360度,广义上的全景图就是超越了视野极限的图片。 第一步:准备好相机,选择好景点,然后在景点的中心位置确定一个中心点,再将相机放置在中心点处。如果有三脚架,最好将三角架,然后将相机固定在三脚架上,这样通过旋转三脚架上的云台,相机在不改变位置的情况下就可以拍摄不同方位的图片。即使没有三脚架,也要想法设法将相机固定在一个零时平台上,让相机平行转动且不能改变位置。如果一定要手持相机进行拍摄,脚一定要在同一圆心上旋转,身体保持平衡。 摄影专用三脚架 第二步:在开始拍摄前,最好关闭相机的自动曝光功能,所以尽量使用手动曝光模式,这样可以保证每张照片的曝光参数相同,拍摄出来的图片色调会比较统一,便于使用软件进行无缝拼接。拍摄焦距设定后,直到照片全部拍完才能更改,焦距越大,视角就会越小,拍摄的单个图片也会增加,这样在拼接时拼接的缝隙会增多,所以焦距一般设置成50毫米比较合适,这个焦距的变形也比较小。 第三步:在拍摄的过程中,第一张照片拍摄完成后,用一只手扶住三角架,确保其稳定,另一只手轻轻转动云台,转动一定的角度,继续拍摄,直至转完一周。拍摄每张照片的左右要留出一定的重叠部分,便于后面使用软件进行自动拼接。一般情况下,空出的重叠部分约占照片的20%-30%。照片的上下部分也要多空出一些,这样便于后面拼接完成后进行裁减。 用来拼接全景图的单张图片

VRAY在效果图制作中渲染360全景图方法

VRAY渲染360度全景图输出方法 “曾经在u艺效果图网站上看到用360度全景图表现样板间的效果,有实拍的,也有渲染图,觉得效果非常好,因为与通常的基于模型的虚拟现实场景相比,360全景图似乎更能够表现室内的灯光以及材质。而作为室内场景来说,也不太需要移动的观察方式,每个户型选取几个视角做成全景图就可以了。 用实拍照片拼接制作全景图有不少软件,这里就不多说了。 主要看看怎么用VRAY渲染器渲染360全景图。 以下是我对VRAY渲染全景图具体方法的测试过程记录,其中有些不必要的弯路,大家在实际操作时可以轻松绕过:) 也许有朋友要说了,3dmax自带了“全景图导出器”,可以用它输出的嘛。 确实如此,如果用的是扫描线渲染,直接用”全景图导出器“就可以了。 但如果采用VRAY渲染器直接输出的方法,可能会产生拼接不自然的效果。

由于手头没有合适的室内场景,此次测试借用了zhoulores帖子”《看VRay的......》【效果探讨·小续】“中的教堂场景, 由于只是测试全景输出,简单起见没有用zhoulores调好的场景而用的是原MAX场景文件。 打开场景,将渲染器换成VRAY渲染器,打开GI,测试的图,基本只考虑速度, 将背景图去掉采用全局光覆盖,并设置颜色映射为强度指数,参数如图。

以上步骤为的是得到一个正常照明效果,下面才开始作输出的准备。 重新创建一个自由摄像机,设置合适镜头长度 渲染菜单——全景图导出器——渲染,选择保存路径,注意摄像机是否选择正确。测试阶段,分辨率没设很大。 这里MAX是采用盒子式渲染了上下左右前后六个视图并拼合成一张全景图片。渲染完成后自动打开了查看器,在画面上拖动鼠标就可以改变视角:

360度全景展示方案

城关区就业局街道社区 360°全景展示解决方案 一、为什么要使用360度全景技术 360度全景也称为全景环视或三维全景,他是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄然后进行后期缝合并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。 随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多,而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求。 在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面如片和动态的视频,也有进行三维建模进行展示的。静态图片只能提供场景的某一个角度图像,即使是广角镜头,也不能有效全面的对场景进行表现;而动态视频虽然可以让用户对场景有全面的了解,可图像视角依然有限,观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自有。三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价太高,真实性也并不总是令人满意。所有,我们需要真实、全面、直观的表现一个场景,360度全景技术无疑是最好的选择。 二、360度全景展示的优点 1.360度全景图像源自对真实场景的拍摄捕捉,对五粮液花园式厂 区全方位的拍摄,真实感想,可以观看郑哥场景空间的所有图像

信息,无视角死区。360全景播放经过特殊透视处理,立体感、沉浸感强烈。观看360全景时,观赏者可通过鼠标任意放大缩小、随意拖动,点击观看更细节的部分; 2.制作过程相对低成本 3.360全景相对于其它多媒体实现手段,制作过程更简单、更节省 制作时间和成本; 4.表现形式丰富 360全景可用于网络,也可用于多媒体触摸屏、大屏幕全屏投影、全景视频、360全景展示系统;同时可制作成光盘形式的企业虚拟现实形象展示、三维产品展示等。是五粮液作为宣传和企业文化传承的一种优秀而便捷的方式。 三、全景效果参考 高清晰三维全景展示,就像来到现场一样的参观,把五粮液厂区的真实场景数字化,全方位搬到网络上,网友轻松点击鼠标就可以上下左右360度观看。 全景效果可参考网站: 全景效果图片可参考以下图片: 四、我们的360度全景技术特色 1.高清晰度:由全国知名的摄影师拍摄高品质照片,在保证播放速

360度全景摄像技术原理介绍

360度全景摄像技术原理介绍

360度全景摄像技术原理介绍 通常只有在必须的情况下,我们才费尽周折地试图在狭小空间安装视频监控设备。就当人们开始将要习惯忍受这样的架设行为时(固有的需求矛盾所制),悄然产生一种新生力量---- 360度全景摄像。 以往我们在狭小空间试图构建监控系统,无外乎会采用几种方案:短焦距镜头摄像机、调整安装位置、或多摄像机联动对射等。但以上几种方式都存在着不同的应用缺陷;选择短焦距镜头摄像机时,水平可视范围小于80度(广角也超不过90度),因而监控范围较小;调整安装位置,往往受到客观环境的制约而影响稳定安装(例如一面是玻璃、一面是门、顶上有电线或无法承重的装饰吊顶等等);选择多摄像机联动对射,不仅增加了设备投入的成本,也使得施工变得更加繁琐。 一 360度全景摄像技术简介 顾名思义,360度全景摄像就是一次性收录前

图2 鱼眼镜头的硬件示意图 鱼眼镜头是一种超广角的特殊镜头,其视觉效果类似于鱼眼观察水面上的景物。鱼的眼睛类似人眼构造,但是相对于扁圆形的人眼水晶体,鱼眼水晶体是圆球形,虽然只能看到比较近的物体,但却拥有更大的视角。 图3中,人眼看水中实物,由于实物反射的光线在水中发生折射,使人误以为物体处于虚像的位置(例如水中筷子弯曲现象)。根据折射原理,光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角。也可以概括为,光从一种介质斜射

入另一种介质时,传播方向一般会发生变化。鱼眼镜头就是利用折射原理,本着拥有更大的球面弧度(类似鱼眼的球形水晶体),成像平面离透镜更近(鱼眼的水晶体到视网膜距离很近)的设计思想,进行开发制造的。 一般来说,焦距越短,视角越大,而视角越大,因光学原理产生的变形也就越强烈。为了达到水平360度,垂直180度的超大视角,鱼眼镜头允许桶形畸变合理存在,除了画面中心的景物保持不变,其他本应水平或垂直的景物都发生了相应的变化。为了把畸变后的图象转化为适合于人眼观看的正常图像,需要通过软件对图像进行坐标变换,并进行图像修正等处理。 图4是以日本FXC鱼眼镜头为例,简要介绍360摄像头软件处理的基本流程: 360度全景图片转换坐标并做图像增强处理截取部分信息

VR全景导游导览方案

XX景区平台设计方案 “互联网+旅游“ 2017年3月 目录 第1章设计内容 (3) . 景区VR全景展示系统 (3) 系统管理后台页面 (3) 全景管理功能 (3) 控制面板功能 (3) 全局设置 (4) 地图设置 (5) 热点设置 (5) 作品预览 (5) 生成二维码 (6) 前端展示页面 (6) 全景拍摄要求 (6) . 采集环境要求 (8)

. 二维码现场导游导览系统 (8) 前端展示页面 (8) 导游导览系统制作要求 (8) . 微信公众平台 (9) 微官网 (9) 景点展示 (9) 景区介绍 (9) 地图导航 (10) 游记分享 (10) 第2章建设周期、经费预算 (10) . 平台建设周期 (10) 平台搭建 (10) 采集设备 (10) . 平台搭建及运营费用预算 ................ 错误!未定义书签。

第1章设计内容1.1.景区VR全景展示系统 1.1.1.系统管理后台页面 1.1. 2.全景管理功能 全景图的添加、调序、删除; 场景的名称修改 初始视角及范围的设置 热点功能的设置 1.1.3.控制面板功能 VR模式 播放及旋转 场景补地 小行星效果

滚动广告 一键拨号 跳转官网 一键导航 1.1.4.全局设置 页面标题设置(网页的标题) 背景音乐(该功能开启后,音乐贯穿项目内所有场景) 场景解说(开启这可听到语音介绍) 浏览模式(有标准模式、拖拽模式) 右键信息设置(可以写入名称、网址、电话等) 微信分享标题、图标与描述(设置后,微信朋友圈内将显示) 人气、点赞功能(开启功能后,将自动统计浏览量及点赞量) 说一说功能(在全景作品里可进行标注留言)

全景图制作流程-pixmaker简易教程

PixMaker制作全景图简易教程 1、pixmaker简介 PixMaker是一个简单方便的360度全景图片制作软件,它可以将描写一个环型场景的多个连续图片无缝地接合在一起,形成一个360度“场景”图片。可以在网页上播放,使你的页面更加生动活泼。 2、利用PixMaker制作全景图片注意时项。 (1)使照像机平行于地面并最好固定在三角架上。(2)拍摄每一幅照片时要保持照像机在同一个高度。(3)以一个固定点为圆心,顺时针方向旋转拍摄每一幅照片。 (4)每一幅照片的边界要有30%左右的重叠区域。(5)要注意将移动的物体拍摄在照片的中间,不要让移动物体出现的照片相交错的边界上,以免对以后照片的边界处理带来不便。 (6)根据你使用的照像设备的不同,使用扫描仪等设备将照片处理成JPG格式的图片文件,图片的尺寸可根据你自己的需要决定,文件名最好按字母顺序排列。 3、利用Pixmkaer制作全景图的基本步骤 (1)snap点击snap后可以看到如下对话框

点击ok按钮,打开导入图片的对话框。 可以用shift键进行选择全部的图片进入到Pixmaker 软件。

制作全景图的图片数据导入到pixmaker软件后如图所示: 导入图片后出现一个工具条,如红框所示: 上边有插入、删除、移动图片、图片类型(Type)、镜头选择(Lens)等操作命令图标。其中图片类型选360度,镜头选Auto即可。 (2)stitch 这一步骤是将前面所抓取的多幅图片无缝地连接在一起,形成一个360度全景的“场景”图。操作非常简单,只需你点击第二个“Stitch”大图标,PixMaker程序会自动地处理图片的边界对齐和连接,在一个弹出的处理窗口中可以动态地

《360度全景虚拟漫游制作》项目化教学实施实践-最新文档

《360度全景虚拟漫游制作》项目化教学实施实践 1.课程的相关背景 项目化教学是“行为导向”教学法的一种,基于建构主义的学习理论,源于德国“双元制”职业教育模式,是指师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动,其指导思想是将一个相对独立的项目任务交给学生,让学生在实施项目的过程中把握每一个环节的基本要求和重难点,从而得到职业技能的训练和提升[1]。 实景虚拟技术是迅速发展的一种虚拟现实技术,它基于实景照片的真实图像,通过软件处理来展示虚拟化的真实三维场景,采用多媒体人机交互界面和交互信息导航方式,结合地图、控制按钮、热点引导、超链接、皮肤界面、音乐、语音等元素形成全景虚拟漫游系统,已广泛应用在地理位置展示、旅游展示、电子商务、教育环境展示等领域[2]。 全景虚拟漫游制作技术有很多。课程《360度全景虚拟漫游制作》采用的技术是:8mm鱼眼镜头在一个拍摄点拍摄4张180度视野照片,拼接图片用“造景师”软件,制作全景虚拟漫游系统用“漫游大师”软件[3]。 2.课程的基本情况 《360度全景虚拟漫游制作》是三年制高职“网络数字媒体专业”的专业必修课,教学目标为“通过项目的训练使学生掌握文档和数据管理、实景拍摄、照片拼接及360度全景虚拟漫游系统制作技能,并培养学生的沟通能力、协调能力和团队合作精神”,开课时间为本专业的二年级上学期,先修课程为《音视频媒体采编》、《界面美工设计》。 3.项目化教学实施 3.1教学准备 确立教学项目。在设计《360度全景虚拟漫游制作》时,变更了3次项目内容,先为“天宁寺全景虚拟漫游制作”,后为“武进规划展览馆全景虚拟漫游制作”,最后确定为“引领项目”(工程学院图书馆全景虚拟漫游制作)+“主导项目”(工程学院全景虚拟漫游制作)+“创新项目”(学生自命题)3个技能要求逐步

3DVR全景推介

3DVR全景展示 推 介 书

西部星空VR全景介绍 一、VR全景展示 1、VR全景简介 VR全景展示技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,真实感强烈,它给人们带来全新的现场感和交互感受。 随着计算机技术和互联网的飞速发展,新的多媒体所包含的种类越来越多,表现的方法也越来越多,一些传统的表现方式无法满足客户对于展示方式日薪月异的需求。传统的展现方式,静态的平面图片和动态的视频是主流,静态图片只能展现场景的某一角度,即使是广角镜头,也不能有效全面的对场景进行表现;观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自由;三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价很高,真实性不令人满意。 VR全景是通过专业相机对整个场景进行捕捉,用专业软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,把二维的图片模拟成真实的三维空间,呈现给观众,并给观众提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景真实环境的效果。所以,在需要真实、全面、直观的表现某一场景时, VR全景无疑是最好的选择。

2、VR全景的优势 VR全景和以往的建模、图片、视频等表现形式相比,制作周期短,制作成本低,其优势主要体现在以下几方面: 真实感强:VR全景图是由多张高清照片拼合得到的图像,最大限度地表现出真实场景的结构、质感和气氛,是对现实场景的真实再现; 体验感强:经过对图片的处理,模拟真实三维实景,全面的展示了真实场景内的所有景致,可以用手指拖动;在场景内加入导航标识,多个场景被连接起来成为漫游系统,让人可以在不同场景间游走,观看场景的各个部位,航拍鸟瞰模式、3D模式、小行星模式、体感互动模式等等不同视角不同体验的观赏形式,让人感觉置身其中,带来真实的交互体验; 信息量大:场景内可以植入更多元素,比如细节图片、文字介绍、视频信息、营造氛围的配乐或者旁白解说等等,让全景自己“会说话”,让观者在愉快的体验中了解更多信息; 发布形式多样:文件小,传输方便,适合各种形式的网络传播应用,无需依赖专用设备,无论是手机、iPad、PC 电脑端都能流畅观看720°全景演示。极大降低展示成本,提高宣传效率,提高转化率。 高速精准传播:一个生成的二维码,就可以通过互联网、手机、微信、QQ、微博等各种渠道进行高速、广泛的一键传播;

360度无缝全景说明书

360°全景无缝行车记录仪 产品说明书 使用产品前请仔细阅读本说明书 目录 1) 使用入门3? 1、1?简介3? 1、2主要组件 (3) 1、3......................................................... 面板接口4?2)快速使用4? 2、1系统安装、调试 (4) 2、1、1调试工具得布置?4 2、1、2 注意事项 (5) 2、1、3 铺布 (5) 6 2、1、4 调试? 2、1、5 更换摄像头 (11) 11 2、1、6 异常情况? 2、2?打开画面. 2、3关闭画面13? 2、4?查瞧行车记录 (14) 3) 基本操作14? 3、1?了解系统交互组件 (14) 3、1、1?遥控器14? 3、2?用户操作界面指南16? 3、2、1?遥控界面操作16? 3、2、2................................................. 显示界面操作16? 明亮度 (17) 个性化18? 行车记录19? 3、3常见个性化设置示例 (23) 4) 帮助与支持 ......................................................... 24 5) 产品与安全信息 (24) 6) 维修与维护25? 6、1?常见故障及解决办法25? 1)使用入门 了解系统得基本组成,以便开始使用。

1、1) 产品简介 360°全景行车记录仪系统,通过安装在车身前后左右得4个超广角摄像头,同时采集车辆四周得影像,经过专有得“实时图像畸变还原对接技术”对图像进行畸变还原->视角转化->图像拼接->图像增强等处理,最终形成一幅无缝得全景鸟瞰图。该系统不但可以显示全景图,还可同时显示任一方向得单视图。通过配合标尺线,驾驶员能够准确读出障碍物得位置与距离。 本产品内嵌了行车记录,能实时记录车辆行驶途中得影像,可为处理交通事故提供证据。 主要特点:1、360度鸟瞰视图 ,无缝拼接2、行车安全与泊车辅助3、前 后左右高清摄像头行车记录4、完善得工程模式设置与独有得画面自动校准功能;5、停车监控(可选) 1、2) 主要组件 组成部件如图所示 1、3)面板接口 1、TF卡插槽 2、主信号接口 3、电源接口 4、系统运行状态灯(正常时有规律得闪烁)5、电源指示灯(正常使用时常亮) 6、2位拨码 ★说明:2位拨码得配置通常在上电之前起作用。左侧拨码在PAL档时视频输出PAL制式,在NTSC档时视频输出NTSC制式;右侧拨码在N档时为正常启动模式,在C档时为升级模式。 2 、1)系统安装、调试 在调试之前,需要先将车开到足够大得空间并摆正车位(注意:车前后左右需要留2m左右得空间,场地平坦无障碍),同时,还需要调试套装,包含得工具有1、7米卷尺两把,5米卷尺两把2、四块专业调试布3、一个遥控器及安装工具 2、1、1) 调试工具得布置 我们就就是需要利用四把卷尺摆成一个矩形。其中所摆得矩形需要注意以下三个方面:1、确

VR全景入门介绍--快门

快门的定义 快门是照相机用来控制感光片有效曝光时间的机构。是照相机的一个重要组成部分,它的结构、形式及功能是衡量照相机档次的一个重要因素。 一般而言快门的时间范围越大越好。快门速度越高,就越能够将快速的动作定格,捕捉犹如凝固的效果。快门速度越低,捕捉到的动作将更不清晰,长曝的话更会拍摄对象会变得朦胧。 安全快门 安全快门,一个避免手持晃动而造成图像模糊的最慢快门值。 快门速度代表着曝光时间的长短,通常在光线充足的条件下,所需的曝光时间越短,光线不足的状况下,所需的曝光时间越长。通常长时间曝光需要搭配脚架来稳定相机,让图像不会产生晃动的残影。 B门 B门是自己控制快门开启的时间长短,在按下快门键时,快门就开启直到放开快门键后,快门才会合上(配合快门线一起使用B快门可避免在按下快门时晃动到相机)。要注意快门值是否在1/30s或1/60s以上,以避免拍摄时图像的模糊,这是以焦长50mm的标准镜头为参考,所以在使用不同镜头会有不同的计算方法!例如:使用200mm的焦长进行拍摄时,安全快门值约1/200s。如果是15mm焦长的镜头,我们仍然将安全快门定在1/30s。

快门速度与图像的关系 曝光时间短,画面是冻结静止的状态(ISO 100,F4,0.6s) 曝光时间长,记录下流动的车灯轨迹(ISO 100,F16,8s) 光圈优先和快门优先拍摄高速运动物体的区别

虽然使用光圈优先配合大光圈或者使用快门优先直接设定较高的快门速度,都可以捕捉高速的运动物体。不过,它们之间是存在区别的。光圈优先模式更注重通过精确的光圈设定控制画面的景深,在这种情况下,被摄物体移动到不同的区域,随着光线的变化,快门速度也会发生变化;

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